標題 新增找內文!

47GP-BP

#1 【情報】超完整版傷害係數!!

發表:2012-05-17 00:01:17看他的文開啟圖片

deaodeao(版神)

客串討論版的遊俠 LV18 / 人類 / 初心者
巴幣:2529
GP:48
經驗:

此文章轉265G
臥龍吟技能傷害係數最新版
臥龍吟技能傷害係數最新版,265G臥龍吟獨家出品。包括臥龍吟技能介紹,技能傷害技術,技能BUFF持續時間,技能釋放機率,技能釋放效果值,技能士氣變化。
臥龍吟技能傷害係數完整版
技能名稱 技能類型 技能介紹
傷害係數
機率
BUFF持續回合
效果值
士氣變化
突進 [戰法] 強力攻擊敵方1個部隊。
1.54
-
-
-
-
突擊 [戰法] 強力攻擊敵方1個部隊,突進的加強版。
1.92
-
-
-
-
奮戰 [戰法] 強力攻擊敵方1個部隊。
1.43
-
-
-
-
奮迅 [戰法] 強力攻擊敵方1個部隊,奮戰的加強版。
1.68
-
-
-
-
連擊 [戰法] 對敵方單體造成傷害,自己恢復145點士氣。
1.54
-
-
-
-
爆炎 [計策] 高傷害的單體火系技能。
2.03
-
-
-
-
落雷 [計策] 高傷害的單體電系技能。
2.13
-
-
-
-
踏破 [戰法] 技能發動後可以攻擊直線上所有敵人。
1.32
-
-
-
-
橫掃 [戰法] 技能發動後可以攻擊橫線上所有敵人。
1.41
-
-
-
-
連城 [戰法] 攻擊敵方所有部隊。
0.75
-
-
-
-
滾石 [計策] 高傷害的土系技能,對直線上的敵人造成傷害。
1.57
-
-
-
-
火龍 [計策] 高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。
1.63
-
-
-
-
海嘯 [計策] 高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。
0.98
-
-
-
-
強襲 [戰法] 攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進入混亂狀態。
1.43
-
-
-
-
暗殺 [戰法] 攻擊敵人後方部隊,高幾率使敵人進入混亂狀態。
1.54
75%
1
-
-
鐵壁 [戰法] 攻擊敵人的同時,自己部隊迅速進入鐵壁狀態,1回合內免疫所有傷害。
-
100%
1
-
-
劇毒 [計策] 對單體敵人施以劇毒,使敵人進入中毒狀態,持續減少兵力5回合。
1.3
100%
5
-
-
毒咒 [計策] 使敵方所有部隊有幾率中毒,持續減少兵力3回合。
0.17
40%
3
-
-
幻術 [計策] 攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。
0.52
-
-
-
-10
妖術 [計策] 攻擊敵方所有敵人,並有一定幾率使其陷入混亂。
0.52
15%
1
-
-
攻心 [計策] 攻擊敵方單體部隊,並使敵方部隊叛逃到己方。
對敵1.05
對己-0.5
-
-
-
-
血路 [戰法] 用鮮血開闢道路,強力攻擊敵方單體部隊的同時,己方受到一定傷害。
對敵2.62
對己0.52
-
-
-
-
亂射 [戰法] 瘋狂攻擊所有敵人,但也會對隊友造成一定傷害。
對敵1.73
對己0.54
-
-
-
-
箭雨 [戰法] 技能發動後攻擊敵方所有敵人。
0.87
-
-
-
-
狙擊 [戰法] 強力狙殺敵方單體部隊,並提升下回合的暴擊率。
1.85
-
2
-
-
穿楊 [戰法] 強力貫穿敵方直線上所有敵人。
1.19
-
-
-
-
齊射 [戰法] 強力攻擊敵方橫排所有部隊。
1.24
-
-
-
-
死撐 [計策] 恢復自身部分兵力。
-2.94
-
-
-
-
治療 [計策] 恢復己方所有部隊部分兵力。
-0.75
-
-
-
-
鼓舞 [輔助] 給隊友提升一定的士氣  
-
 
-
45
怒吼 [戰法] 對敵人單體造成傷害並降低其士氣。
1.15
-
-
-
-100
會心 [輔助] 提高己方所有部隊的暴擊率,持續2回合。
-
100%
2
-
-
辱駡 [計策] 概率使敵方部分部隊陷入士氣低落,持續1回合。
0.49
35%
-
-
-
浪濤 [計策] 發動洪水攻擊直線上所有敵人。
1.71
-
-
-
-
破軍 [戰法] 可連續發動的單體攻擊技能,每次攻擊會使敵軍部隊叛逃到己方。
對敵1.16
對己-0.9
-
-
-
145
騎踏 [戰法] 對直線上敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
1.26
35%
1
-
-
橫禍 [戰法] 對橫線敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
1.33
25%
1
-
-
連環 [戰法] 對所有敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
0.7
20%
1
-
-
反撲 [戰法] 攻擊的同時使自己進入高反擊狀態,持續2回合
1
100%
2
99999
-
兵燹 [計策] 高傷害火系技能,對所有敵方部隊造成傷害。
1.54
-
-
-
-
東風 [計策] 對全體敵人造成傷害,並提高己方所有部隊士氣。
1.32
-
-
-
25
驚雷 [計策] 對直線上敵人造成落雷傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
1.6
30%
1
-
-
苦計 [戰法] 犧牲自己部分兵力,對直線上敵人造成高傷害。
對敵1.92
對己0.52
-
-
-
-
離間 [計策] 使敵方部隊倒戈到自己陣下。
對敵0.92
對己-0.5
-
-
-
-
狂暴 [戰法] 連續戰法,犧牲自身兵力的同時對敵人造成巨大傷害。
對敵2.2
對己0.52
-
-
-
145
號令 [輔助] 大幅提高所有己方部隊士氣,並降低對方部隊士氣。
-
-
-
-
對己55
對敵-15
守護 [計策] 攻擊敵方單體,並提升己方部隊防禦能力2回合。
0.55
100%
2
0.35
-
雷箭 [戰法] 對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。
1.6
100%
2
99999
-
怒殺 [戰法] 攻擊直線上敵人並降低其士氣
1.26
-
-
-
-100
山崩 [計策] 對所有敵人進行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。
0.9
25%
1
-
-
地裂 [計策] 對橫排敵人造成傷害,並有35%的概率讓其陷入混亂1回合。
1.85
35%
1
-
-
無雙 [戰法] 不分敵我,對場上所有部隊造成傷害。
1.98
-
-
-
-
威風 [戰法] 連續戰法,對單體敵人造成傷害並降低其士氣34點。
1.15
-
-
-
145
對敵-34
單騎 [戰法] 連續戰法,對直線上敵人造成傷害。
1.63
-
-
-
145
偃月 [戰法] 讓目標士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態2回合。
2.3
100%
自身3
敵方2
99999
-
撼地 [戰法] 對橫排敵人造成巨大傷害。
1.85
-
-
-
-
虎嘯 [戰法] 對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。
0.69
-
-
-
-24
毒鏢 [戰法] 對敵方單體造成傷害,並使其陷入中毒狀態3回合。
1.58
100%
3
-
-
振奮 [輔助] 每次發動提高隊友34點士氣,自己恢復145點士氣。
-
-
-
-
對己34
自身145
自毀 [戰法] 自殺式攻擊,對目標造成巨大傷害。
對敵5
對己10
-
-
-
-
血制 [計策] 犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂,自己恢復100點士氣。
對敵0.12
對己0.85
100%
1
-
100
暗祭 [計策] 單體高傷害技能,能使目標士氣無法增長2回合。
1.28
1.28
100%
2
-
-
虛無 [計策] 對全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無法增長1回合。
0.48
0.48
22%
2
-
-
禦甲 [戰法] 恢復少量自身兵力,並提高己方防禦能力2回合。
-0.11
100%
2
0.35
-
怒劍 [戰法] 攻擊直線上敵人,並對前列的部隊造成額外傷害。
1.4
1.25
-
-
-
-
紅炎 [計策] 對敵人造成單體傷害,自己恢復145士氣。
2.1
-
-
-
145
逆襲 [戰法] 對前方敵人造成前後前三次傷害,每次傷害遞減。
1.5
1.4
1.3
-
-
-
-
肉搏 [戰法] 發動後敵人無法累積士氣3回合
1.54
100%
3
-
-
制霸 [戰法] 全面攻擊並增加隊友25點士氣。
1.15
-
 
-
25
旋風 [計策] 100%使敵人陷入混亂一回合。
0.37
100%
1
-
-
銅牆 [計策] 攻擊敵方單體,同時一定概率讓己方部隊獲得鐵壁效果。
0.55
20%
2
-
-
刺擊 [普通] 對敵方單體造成一次加倍的普通攻擊傷害。
1.65
-
-
-
25
龍鳴 [戰法] 對前方橫排敵人造成傷害後,再對豎排進行攻擊。
0.85
1.1
-
-
-
-
盾擊 [普通] 對目標造成一次普通傷害,並提高自身防禦能力和恢復145士氣。
1.25
100%
2
0.45
145
庸醫 [計策] 隨機恢復我方一名武將兵力,自己恢復145點士氣。
-0.75
-
-
-
145
飛射 [戰法] 連續戰法,對敵方橫排進行掃射。
1.35
-
-
-
145
蠻牛 [戰法] 連續戰法,控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。
0.9
-
-
-
145
炎雷 [計策] 每次攻擊恢復145士氣,並高概率眩暈敵人。
1.76
70%
1
-
145
疾沖 [戰法] 直線攻擊,並對敵後方部隊造成2次傷害。
1.3
1.3
-
-
-
-
激勵 [輔助] 給予隨機一位隊友士氣100點,並恢復自己士氣145點。
-
-
-
-
對己100
自身145
虎沖 [戰法] 單體連續戰法,攻擊後有概率令敵人無法恢復兵力。
1.95
35%
2
-
145
食日 [計策] 全面攻擊並讓敵方所有部隊陷入混亂一回合

0.45
0.45
0.45
-
1
-
-
甘雨 [計策] 治療全體部隊,並恢復自身145點士氣。
-0.54
-
-
-
145
紫電 [計策] 對單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
1.2
0.9
0.5
0.2
-
-
-
-
幻法 [計策] 攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。
0.7
-
-
-
-15
妖法 [計策] 攻擊敵方所有敵人,並有幾率使其陷入混亂。
0.7
20%
1
-
-
破斧 [戰法] 單體攻擊,兵力越少威力越大。
1.8
-
-
-
-
利刃 [輔助] 增加己方部隊的普通攻擊,持續兩回合。
-
100%
2
0.25
-
排擾 [輔助] 清除所有部隊的狀態。
-
100%
1
-
-
破策 [計策] 直線攻擊,同時降低敵人的計策攻擊力兩回合。
1.43
100%
2
0.25
-
壓制 [輔助] 連續戰法,讓在場所有部隊的兵力無法恢復。
-
100%
2
-
145
鐵蹄 [輔助] 提升己方部隊的戰法攻擊能力,持續3回合。
-
100%
3
0.25
-
專注 [輔助] 提升己方部隊的計策攻擊能力,持續3回合。
-
100%
3
0.25
-
折兵 [計策] 全面攻擊,高概率降低敵人的普通攻擊力,持續兩回合。
0.32
75%
2
0.25
-
拒馬 [普通] 橫排攻擊,高概率降低敵人戰法攻擊兩回合。
1.28
75%
2
0.25
-
突襲 [戰法] 單體攻擊,攻擊後提升自己普通攻擊2回合。
1.92
100%
2
0.25
-
奮鬥 [戰法] 單體攻擊,攻擊後提升自己戰法攻擊3回合。
1.84
100%
3
0.25
-

               
最後編輯:2013-02-19 21:35:41 ◆ Origin: <122.116.204.xxx>

顯示稍舊的 14 則留言

29GP-BP

#2 RE:【情報】超完整版傷害係數!!

發表:2012-06-02 06:03:16看他的文開啟圖片

deaodeao(版神)

客串討論版的遊俠 LV18 / 人類 / 初心者
巴幣:2608
GP:75
經驗:

改版後新增技能(目前我在測試服自行測試的結果,有錯誤會再修正)
技能名稱 技能類型 技能介紹 傷害係數 機率 BUFF持續回合 效果值 士氣變化
天命 [輔助] 增加我方部隊75士氣,降低敵方15士氣。        - - - - 75(我方)
-15(敵方)
梟雄 [輔助] 增加我方部隊55士氣並增加25%的攻擊傷害,降低敵方15士氣。        - 100%     2
0.25
55(我方)
-15(敵方)
兵伐
[戰法] 攻擊全體敵人。
      1.1
-
-
-
-
流矢
[戰法] 攻擊全體敵人並對前列敵人追加一次傷害。
0.92(全體)
1.6(單體追加)
-
-
-
-
逆流
[戰法] 攻擊直線上的敵人並對前後列敵人進行後前2次攻擊每次傷害遞減。
2(直線)
1.7(後)
1.5(前)
-
-
-
-
怒斬
[戰法] 攻擊直線上的敵人並對前列敵人追加2次額外攻擊
1.4(直線)
1.25
1
-
-
-
-
血征
[戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人持續高傷害攻擊並自損兵力
2.3
-
-
-
    145
神風
[戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人並降低敵人戰法防禦兩回合
2
100%
    2
   0.2
    145
戰騎
[戰法] 連續戰法,攻擊直線上敵人並使前方敵人進入逃兵狀態兩回合。
2.1
100%
    2
   0.15
    145
連弩 [戰法] 對橫排敵人造成2次傷害並恢復自身145點士氣。 1.32
1.32
100%
2
9999
    145
狂牛 [戰法] 攻擊全體敵人同時恢復自身145士氣。 1.35
-
-
-
    145
奏殺 [戰法] 單體攻擊,並讓敵人進入逃兵狀態3回合,同時恢復自身145點士氣。 1.75
100%
     3
0.15
    145
咆哮 [戰法] 攻擊直線上敵人並降低其120士氣。 1.78 -
-
-
-120(敵方)
青龍 [戰法] 直線攻擊,讓前方敵人士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態。 2.67
100%
    2
9999
-
戰狂
[戰法] 連續戰法,攻擊敵人同時讓自己進入高輸入狀態,持續2回合。 2.2 100%
    2
   0.5
145
蛇毒
[戰法] 對直線上敵人造成傷害並高概率使其中毒。 1.58
75%
   3
-
-
裂矢
[戰法] 對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。 2.4 100%
   2
9999
-
血戰
[戰法] 犧牲自身兵力,對單體敵人造成高額傷害。 3.2(對敵)
0.5(對己)
-
-
-
-
弒軍
[戰法] 連續單體戰法攻擊,每回合恢復自身一定量兵力。 1.4 -
-
-
145
殺意
[戰法] 讓自己下2回合打出2倍的輸出。 1.5
100%
     2
     2
-
喪風
[戰法] 單體攻擊,並降低目標75點士氣,同時恢復自身145點士氣。 1.4
-
-
-
145
-75(敵方)
鋒芒
[戰法] 直線攻擊,並對後排敵人追加一次傷害,同時增加自身暴擊2回合。 1.3(直線)
1.3(後排)
100%
    2
9999
-
獅吼
[戰法] 對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。    1
-
-
-
-24(敵方)
騎獵
[戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人同時增加自己戰法輸出2回合。    2
100%
    2
  0.15
145
援兵
[戰法] 攻擊全體敵人,同時隨機治療一位友軍。 0.82(對敵)
-0.75(對己)
-
-
-
-
繳械
[戰法] 攻擊敵方單體,並使其失去攻擊能力(該回合敵方所有傷害都為1)。
1.63
100%
    1
   -
-
射殺
[戰法] 對後方敵人造成高傷害,並讓自己下兩回合必出爆擊。
2.3
100%
     2
9999
-
擾襲
[戰法] 混亂敵人同時對其造成高傷害
2
100%
     1
-
-
虎煞
[戰法] 連續直線戰法攻擊,一定概率讓對位的單體目標兵力無法恢復。 2.35
  35%
     2
-
145
埋浪
[計策] 對全體敵人造成高傷害
1.25
-
-
-
-
地牙
[計策] 對橫排敵人進行2次攻擊,一定概率讓其陷入混亂1回合。 1.35
1.35
25%*2
-
-
-
瘟疫
[計策] 單體攻擊2次,並讓目標混亂1回合與中毒2回合。 1
1
100%
      2
   -
-
毒計
[計策] 單體攻擊並讓敵人進入逃兵狀態3回合。 2
100%
     3
0.15
-
漩渦
[計策] 直線攻擊,攻擊後恢復自身100士氣。 0.71
-
-
-
100
伏龍
[計策] 全面攻擊,增加友軍25點士氣並降低敵軍10點士氣。 1.93
-
-
-
25(己方)
-10(敵方)
烽燹 [計策] 對全體敵人造成傷害並灼燒其2回合。 2.25
100%
     2
-
-
火岩
[計策] 單體攻擊,並使得目標進入灼燒狀態2回合。 3.2
1
     2
-
-
黑洞
[計策] 對敵人全體造成高傷害同時有機率陷入士氣不振一回合。
1.6
22%
     1
-
-
神雷
[計策] 對單體敵人造成4次落雷攻擊,每次傷害遞減。
1.8
1.6
1.2
1
-
-
-
-
焚滅
[計策] 犧牲自己部分兵力,對單體敵人造成較大的傷害。
4.7(對敵)
2.3(對己)
-
-
-
-
鐵槍
[普通] 單體攻擊同時讓自身進入無敵狀態一回合。
1.6
1
1
-
-
破擊
[普通] 對敵人單體造成大傷害
2.7
-
-
-
-
搏擊
[普通] 攻擊直線上的敵人
1.65
-
-
-
-
塌天 [計策]
對敵人全體造成高傷害同時有機率陷入混亂狀態一回合
1.5
30%
    1
-
-
鐵騎
[戰法] 連續兩次直線攻擊並有機率造成混亂狀態一回合。
1.35
1.35
25%*2
    1
-
-
渦流
[戰法] 對單體敵人進行連續3次攻擊。
1.7
1.5
1.3
-
-
-
-
刺殺
[戰法] 攻擊後方敵人,並使得敵人進入混亂狀態。 2.2
100%
    1
-
-
落石
[計策] 單體攻擊,降低目標所有士氣。 2.2
    -
    -
-
敵方士氣歸0
排浪
[計策] 直線攻擊,並清除掉目標身上所有狀態。 1.9
100%
     1
-
-
逆轉
[戰法] 攻擊單體敵人後讓自己進入100%反擊狀態一回合。 1.46
100%
     1
9999
-
激揚
[輔助] 增加隊友50點士氣,並恢復自身145點士氣。 -
-
-
-
50(味方)
145(自身)
擂鼓
[輔助] 增加隊友75點士氣。 -
-
-
  -
75(味方)
讚歌
[輔助] 增加己方所有部隊的攻擊能力,持續2回合。 -
100%    
   2
0.25
  -
剿殺 [戰法] 高傷害單體攻擊,恢復自身145點士氣。 1.95
-
-
-
145
黑炎
[計策] 對敵人單體造成高傷害並恢復自身145點士氣。 3.3
-
-
-
145
霸王
[戰法] 全面攻擊,增加友軍35點士氣。 1.75
-
-
-
30
赤雷
[計策] 連續橫排計策攻擊,並高概率眩暈對位的單體目標 2.2
75%
1
-
145
蕩平
[戰法] 橫排攻擊,並削弱目標戰法防禦力2回合。(第一下就已經是扣除戰防後的傷害了) 2.83
100%
2
0.2
-
捍衛
[輔助] 增加全軍防禦能力2回合,同時自己進入無敵狀態1回合。 -
100%
2
0.35
-
犧牲
[戰法] 犧牲自身兵力對直線敵人造成高額的傷害 3.07(對敵)
0.5(對己)
-
-
-
-
解難
[輔助] 清除己方所有部隊狀態,增加友方25士氣並恢復自身145士氣 -
-
-
-
145
25(己方)
治癒
[計策] 治療己方的同時免疫任何狀態3回合
-0.75
100%
3
9999
-
魔神 [戰法] 對敵方全體造成高傷害同時恢復自身50士氣並在下2回合必出爆擊
  1.82
100%
2
9999
50
毀壞 [戰法] 對敵方全體敵人造成傷害,同時降低所有敵方攻擊傷害兩回合
  0.91
100%
  2
0.3
-
天罡 [計策] 對敵方全體造成高傷害同時恢復自身50士氣    2.1
-
-
-
50

煽動

[計策]
對敵方全體敵人造成傷害,
使敵方部隊倒戈到己方陣下
1.93
-0.25
(己方全體)
-
-
-
-
地刺
[普通] 全體普通攻擊,兵力越少傷害越大。(兵普10%的加成不會加算到技能傷害中)
1.94(滿血)
      3
   (50%)
     3.5
   (10%)
    
-
-
-
-
玄冰 [計策] 單體計策攻擊,兵力越少傷害越大
- - - -
煞氣 [戰法] 連續直線戰法,攻擊同時降低直線上敵人普通攻擊一回合
- 1
145
天劍 [普通] 對敵方全体造成高傷害同时恢復自身50士氣並在下1回合必出爆擊 2.2 - 1 9999 50
突刺 [普通] 對敵方全体造成高傷害 2.52 - - - -
鬼嚎 [戰法] 攻擊全体敵人,恢复自身50點士氣,一定概率使敵人中灼燒,持續2回合。
35% 2 - 50
踐踏 [戰法] 直線攻擊並回復50點士氣,高概率混亂敵人一回合
50% 1
50
巨劍 [戰法] 横排攻擊,對方士氣越高,傷害越高,並恢复50點士氣。



50
喪戟 [戰法] 直線攻擊,有一定的概率中陰魂,每回合减少50點士氣。
35%
-50士氣
死戰 [戰法] 對單體敵人造成傷害,降低自己的30%防御力同時提升自己的攻擊力2回合,並回復145點士氣。
100% 2 攻擊*2
防禦-0.3
145
腐蝕 [普通] 單體連續攻擊,使敵人中毒刺,每次中毒刺都會疊加狀態,並且使目標受到的傷害越來越高。 2.67 100% 無限累加 +0.18 145
悶雷 [計策] 單體連續攻擊,對方士氣越高,傷害越高。



145
睡眠 [輔助] 有一定的概率使敵人進入睡眠狀態,在睡眠狀態中受到任何傷害都會使目標驚醒,持續3回合。

3

符咒 [輔助] 使中此狀態的敵人在當次回合使用普攻隨機攻擊友軍 - 100% 1 - -



























































































































                                                                                                                                                                                     
最後編輯:2013-05-10 09:52:55 ◆ Origin: <122.116.204.xxx>

顯示稍舊的 15 則留言

快速回覆文章,請先登入

板務人員
本板熱門推薦
【攻略】吳國 "無"有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終屬楚;苦心人,天不負,臥...(繼續閱讀
動漫電玩通
假設重修兵種不考慮會有重複的兵種出現,試問想修到兩種都是自己期望兵種的機率有多少? 作者:狂龍一聲叫 檢舉