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26GP-BP

#1 【心得】病之丑角 - 史塔夏

發表:2012-11-02 23:18:52看他的文開啟圖片

death3412(幻魔)

天降的使者 LV21 / 妖精 / 初心者
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經驗:

恩…大家好我又來了,這次要寫的是小夏的心得文。

…...

別那樣看我,我絕對不是欠炮的M才每次都寫這種強過頭的角色心得文,這真的只是心情問題。
然後內容如上次寫的路德心得文一般,畢竟現在官方設計角色以亞歷山卓為準,所以我也以亞歷山卓來寫。
 
史塔夏的成長之路

史塔夏的入手方法
Darkroom銅/銀(普通卡)
Darkroom金(當月限定)
萬惡的冥印商店


史塔夏 Lv.1

這階段其實...有很多要提的。
首先第一招殺戮器官,恩、恩,跟路德一開始一樣的丟四張,恩、恩,攻擊力加倍...

.......

還感覺不到吧? 我來簡單地分析給各位客官聽。

一開始六張牌>丟掉四張>假設剩下兩張劍三劍一,近距離。

攻擊力=12,好像有點高呀!四張廢牌+兩張劍卡,其中還包含事件卡,這已經算是廢牌了吧?

這COST只需要七,在某些方面比L.1老馬還划得來呀!而且只要輕輕裝上咒劍...你看!攻擊力就變成18了呀!更別提有時候手牌劍五劍六這傷害已經衝上二十大關了呀!裝上武器甚至可以衝上三十大關呀!

簡單說來,史塔夏適合作為起頭砲灰+跑位(站在適合隊友的位置),老馬適合中間出來擋高傷+廢牌處理機,兩隻都是很划算的L.1角色喔!(我絕對不會說我是這樣練到L.4的)


史塔夏Lv.2

雖然多了一招愚者之手,但是COST卻因此提高到10,已經是有點划不來的階段了,更何況在殺戮狀態開愚者之手還會扣血!
所以在這時期就算能撐到30大關甚至於40大關,實用性也不一定比Lv.1還要來的實用,請多注意這點。


史塔夏Lv.3

COST邁向13大關,很華麗地超越了Lv.5的利恩。
差別在於殺戮器官少一張牌+時間種子。
這段時期...我想說這是僅次於Lv.2最不應該帶出去的等級。

如果說史塔夏是最近一禮拜出的角色就算了,很多人還不懂技能特色。
但是!!
但是!!
很重要所以要說兩次!
目前已經經過了快一個月了,大部分人已經理解史塔夏技能的運作方式了,加上最近Lv.5史塔夏跟Lv.5沃蘭德在亞歷山卓肆虐,導致大部分的人不願意也得帶一隻至少能扛高攻的角色。

然後以下就是Lv.3史塔夏最大的弱勢。

1. COST已經很高了,作為突襲角不及格。(無殺戮火力不足,開殺戮又有一回合時間讓對手換上扛高攻的角色)。
2. 由於上述理由,作為先鋒角,容易被反制,但是作為大將更有遠距離無能這明顯的弱點(攻擊就算了,畢竟史塔夏攻擊要撐很容易,但是防禦是撐不起來的,兩、三回合拉不近基本上勝負就出來了)。

雖然並不是說無全距離技能就不能當大將,但是史塔夏在自己擅長距離都不一定能占有優勢(對方剩一隻的情況下,開愚者基本上有點浪費,但是不開火力又有限)

反觀其他同等COST的人物。
真要13COST我寧願帶沃肯,甚至帶利恩配武器,或Lv.5老馬自爆強行帶走還比較有實質價值。


史塔夏Lv.4

...評價跟Lv.3相差不遠。

使用上的感覺也不會差到哪去,但是至少我認為這個等級帶出去還比有意義一點。
原因是愚者之手條件變為劍六,傷害倍數增加。
控制開不開的條件變寬了一點,而且劍六並不難湊。
只是要記得就是了(想當初我還以為是劍五...還想說技能怎麼沒開)
雖然因為這樣COST+2,但是愚者之手相對來說痛很多,即使在不開殺戮器官的情況下,也能有足夠火力。(單單劍六傷害二十二起跳)
較適合作為先鋒角or兩、三回合內換上來的突襲角。


史塔夏Lv.5

COST 19
到了這階段的史塔夏才是所謂的完全體。
原因在於最後一招。

伯恩的劍九能解放和ATK+9。
閃閃的劍九能骰五次和ATK+5。

史塔夏的劍九...直接死亡。

完全無視骰子,無視技能狀態。(封印除外)

重點還有在殺戮模式下,HP還+3...

這也是史塔夏在亞歷山卓強大的原因。


技能解說


殺戮器官
變化成殺戮狀態。

所謂的半個SSS,條件是很單純的無1↑無1↑無1↑無1↑→無1↑無1↑無1↑。
效果也是很單純的ATK加倍。

註1:不算狀態,無法使用聖水、毒杯、聖杯、白鴉消除。
註2:回合中換隻,狀態會因此消失。
換言之,殺戮與其說是狀態,倒不如說是一種興奮的感情吧!....

這招在使用上也是很單純的為了她的攻擊加倍。
還有簡單的無一條件,能幫助史塔夏搶先攻。


愚者之手
使對手陷入瘋狂的攻擊。

會隨著對手還活著的生存角色而讓攻擊力變得更高。
開著殺戮模式下會受傷,因此死亡仍然會擲骰,可做為自爆技的一招。

這招也是讓史塔夏攻擊力能簡單衝上四、五十的緣故。

光Lv.4無裝備,殺戮狀態下劍六就能衝上44了...更不用說劍卡更多會如何。


時間種子
將時間倒回。

幾乎被放生的一招。
距離限定為近中,雖然說跟愚者之手一樣距離,但是很少被使用,原因是因為條件為盾二、特二。

首先特卡黏著槍劍卡時,會讓史塔夏火力差別很大(除了槍三特二 劍二特一),再不然就是黏移二,盾卡又幾乎黏著移動或劍卡。
對史塔夏而言,移動相當重要,劍卡更重要。

所以撇掉需要用的卡,能拿來開的大概只有  槍三特二、劍二特一、盾三特五,但是除了前兩種之外,用盾三特五開時間種子又覺得有點浪費...在有其他角色能善用的情況下,我還寧願把特卡存起來給別隻用。

而且在殺戮模式下回血量最高也才2,更別提史塔夏那點防要一回合扣兩滴是多麼簡單的事,同理就算沒殺戮能回四滴,但是你也同時等同於喪失一次攻擊權,對史塔夏而言,一次攻擊權甚至比四滴血還重要,主要原因在於本身防禦已經不高了,血又很多,不常差這四滴血。


命運的鐵門
將生命體吸入鐵門之中,連靈魂一起吞食。

以下是引自於wiki的註解

註:如果我方牌組以及對方牌組有相同血量的角色,會優先選擇我方牌組中的角色直接死亡。
註2:命運的鐵門優先於普通攻擊,並不會出現用骰傷殺死對手後又殺死自己角色的狀況。 例如: 開命運的鐵門並使用攻擊(骰傷 3)打青蛙(Hp 3)。 命運的鐵門殺死青蛙,其他自己的角色沒有事。也不會因骰傷讓敵人損血後命運的鐵門變更目標的情況。

備註:攻擊成功時仍然會有Initial Damage, 但不會有Critical Hit (即使骰傷大於對方最大血量)。

基本上除了備註之外都蠻重要的。
同血量先殺隊友、鐵門優先於普通攻擊,在使用上需要多加注意。

條件為劍九,在劍組又是壓底的情況來說,可以說是簡單到一個爆炸的技能。
甚至於不是壓底的劍組也很有大的機會,能在前鋒或中鋒就能放出來。

這招...對於史塔夏的敵人就是貨真價實的噩夢了。

而且在我眼裡,對她自己也是一場噩夢...


使用史塔夏的注意事項。

1. 史塔夏的技能組擺明了猛攻猛攻再猛攻,所以每一次的攻擊階段都要把握,浪費愈多次攻擊階段的史塔夏愈容易死,所以就算無法解決敵人、無法重創敵人,至少也要用殺戮器官,用兩倍攻擊影響對方。

2. Lv.5以前,移動階段黏著移動的卡片優先丟出,總和數值愈大愈好,手上至少保留一張槍一張劍,除非你滿手槍卡or移動保證搶贏對手,不然請不要把槍移卡全丟就為了拉近,當你拉不進時,就是放棄了一次攻擊。

3. Lv.5以後,你除了丟作為殺戮器官的牌之外,還能另外將廢牌丟掉,保留劍卡即可,因為對手不知道你的移動數量跟手牌狀況,所以通常是極力拉近,除非對方知道下一次的開門不會導致他的角色死亡,如果有血量比對手低的角色,而且還被對手知道了的情況下,就要改保留槍卡。

4. 命運的鐵門開啟時,會被瑪爾用蒼蘭薔威砍半,通常情況是回完血再砍半,而且就算夾死的是瑪爾,仍然會砍半,這點請多注意。

5. 對史塔夏而言,攻擊比防守還要有實質價值,除非被麻痺、封印又或者是一些特殊型防禦角色,不然盡可能讓自己攻擊最大化。

6. 面對利恩、艾茵請控制力道,艾茵如果你相信運氣的話可以不用控制,但是利恩請控制好,不然可能會被一挑三。

7. 近距離面對佛羅倫斯...防禦撐不到15的話請將劍盾卡全部砸下去跟她拚了,防禦不到十五的情況下,你也很難擋住一次加倍的巨斧,最好的狀況也會半殘,除非你神運。


史塔夏的剋星

恩,跟上次一樣,我想很多人一開始就往下拉找這一個標題。
...好吧!我知道我上面寫的一點參考價值都沒有,不用安慰我了。

我在這裡...跟路德的情況一樣,史塔夏在同等COST、同等級的L卡來說是一隻很強...甚至是強
過頭的角色,尤其是上Lv.5的時候。
而且真要說的話,路德跟史塔夏之間,史塔夏甚至比路德還要誇張,要說原因的話...史塔夏的剋星明顯比路德少很多很多...很多...真的。

1 . 沃蘭德,特三八機器人...小孩是裝飾對吧!

特三八男孩一名,審判克制了史塔夏的高攻擊,收掠者又容易讓史塔夏在移動階段搶不到先攻,使其達不到自己要的攻擊位置,甚至在無法搶贏移動時,還有萬物主宰強制閃避一回合+逼迫史塔夏以那微弱的白質防禦一回合。
這算是明顯的剋星,但是是我最不建議大家用的角色...主要原因是因為感覺這樣就順了官方的「後出角色剋前面」這定論,被虐殺固然不爽,但是總是會有比被虐殺更不爽的事情存在的。

2 . 狀態角,嘿嘿嘿!就算你討厭我還是會硬上的!

如上次一樣,尤其史塔夏比路德更怕這些狀態,畢竟以白質來說,史塔夏除了血之外,都比路德悽慘很多,以所需距離來講,不像路德不論什麼距離留的牌不會差太多,史塔夏在不同距離需要的牌差別蠻大的,尤其是劍卡的需求量。

所以利恩、多妮是在這領域克制史塔夏明顯派得上用場的角色,其次是史普+布列,另外就是阿奇跟阿貝爾,這兩者在使用上又以阿奇較為優勢,然後薩爾可以乖乖去死了,走之前記得把太太帶走。

...我想可能有人覺得我很欠炮。

但是在史塔夏的高攻下,除非對方沒劍卡,不然太太怎麼可能擋得住!薩爾更別提了,那點直傷對史塔夏這種血量多多的角色而言根本抓癢一樣,還一腳踢遠給她開門,薩爾你別忘記你血也沒多高...

阿貝爾比阿奇不適合的原因則是在於條件麻煩,加上近距離你用阿貝爾...可能還沒過一回合就看到他像被梅倫GB的伯恩大大一樣上來又下去。

而利恩跟多妮比阿奇適合的原因在於,利恩有狼煙可以有效喝止史塔夏的高攻擊,而多妮不只在超女狀態下有MOV+1,自身血量也挺高的,不容易被開門夾死,甚至還有異質者能吃下高攻,反觀阿奇可能一麻痺就被高攻或開門輾過了。

而史普+布列則是比較特別的組合,主要是拉近搶攻封印,但是容易被破解,或者運氣不好時容易瞬間崩盤,實用性大約比阿奇低一些。(雖然布列有傷隨,史普有恐懼,但是兩隻血都不高,容易被開門)

這裡就別提雪莉的DEF下降了,不用降也夠低了,基本上開得出來攻擊撐得到16~20左右,都有辦法上到狀態。(咒戒史塔夏例外)

另外就是博士的MOV-1也挺適合的,只是可能會因此犧牲一隻(插針那回合被開門什麼的...)

3 . 高攻強襲角,老梗常用,有效就是有效啦!

「又是這個?」、「秒殺對全角色通用啦!」

好啦!上次的老梗別再來了。
就跟我上次說的,有用就是有用。
但是這裡跟路德又不一樣。
史塔夏不是中偏高的火力就秒殺的了得,一定要是高火力才行。

遠距離多特的雪莉、近中犧牲隊友或自己的魯卡大公、近距離多移動的史普...。(跟上次舉例相比,前輩除非煉獄都打在她身上,不然有點火力不足,羅索主要傷害是砍半防才有高傷,但是史塔夏基本已經沒防了...)

4 . 特別克制史塔夏的角色

除了剛剛提到的沃藍德之外...沒有。

如果以一對一來說真的沒,未來出的C.C.還有可能,但是以現存角色來說完全沒有可以完全克制史塔夏的角色。

硬要說的話都是上R卡之後的事了,沒上R卡的情況下,佔有最高優勢的是多妮妲,實際上打起來大約五五波,開出超女可以到三七波,甚至到二八波,算是最能壓制史塔夏的角色了,但是沒有R的多妮異質者不好開,史塔夏一次高攻沒特三可能還能活,第二次再沒抽到大概就掰了,這算是最需要顧忌的地方。

另外傑多...除非運氣好,不然以Lv.5來說,其實傑多很難戰贏史塔夏。(強運當然除外,想當初我遇到神運傑多,每回合抽走的不是數值最大的劍槍卡,就是數值最大的盾,或者是抽走劍三事件卡,然後轉牌把我剩下攻擊牌全部轉掉...打得好挫折~orz)

以史塔夏的視角來說,只要兩、三回合事件卡沒被抽走,傑多命大約活不久了...更別提沒轉到牌會死得多麼悽慘...


克制史塔夏的非課金角色。

利恩!沒有第二選擇!
只是利恩雖然在非顆金角色中是克制史塔夏最有優勢的角色,但是有一個大前提,你需要有一隻血量比你自己低,然後還存活著的一隻角色。
不這樣的話,利恩可能撐不過幾回合。

如果達成條件,首要目標請先麻痺史塔夏,就算是槍四特一,在沒有特卡的情況下也請把它轉向,麻痺中了之後站中距離。
隊友還有一隻活著的話也可以站近距離,但是絕對不要站遠距離,這點請多加注意。

然後就是拉好距離後,移動階段不要搶攻,盡量讓自己後攻逼迫史塔夏丟不出高攻擊,就算是先攻,手上請保留至少一張卡片。
特卡使用上以   對手先攻攻擊不低(大約20~30)時的狼煙 > 麻痺用的劫影 > 對手後攻時的狼煙 >>>>> 毒牙(除非特卡多到擋路 不然盡量別用 特卡留著下回合劫影狼煙)。

如果覺得自己抽不到半張特卡,對手先攻時也可以不用開狼煙,主要就是手上盡可能留著一張牌,讓對手在攻擊使有所顧忌。(被咒卡炸掉就...沒轍,這誰來都死的...或者你想留兩張防咒一也可以)


史塔夏的隊友

哈哈哈!你們一定以為接下來就是事後心得了,以為我會跟上次一樣用「史塔夏用起來也沒什麼技術性,就是拉遠開門,隊友血少拉近愚者」這種爛理由嗎?

難道你們覺得我會再來一次嗎?

以為這老梗會再來嗎?

...............

對不起我錯了,請別把手上飲料往這砸,砸下去可能開銷一萬起跳(EX:電腦螢幕已被擊倒,主機遭到了波及,請盡快救援)



好了,回來轉正經點,會寫到這裡才寫她隊友的原因是...看這篇文的人,第一目標一定是找剋星那一個標題,前面都跳過了,所以我要寫在這裡才會有比較多人注意吧?

恩...史塔夏因為技能...尤其是最後一個命運的鐵門,導致很多人在一開始人設喜歡,但是最後又因為技能對她感到反感,這點其實還蠻令人痛心的。

尤其是「壓力城?不是帶隻史塔夏(沃蘭德)過去就贏了嗎?」「前三十還不就帶那些惡意角色來的,不然你可以去問問看啊!」這些言論。

說實話,我上個月曾經有去衝前三十名,為了王子的專武,只是我摔車了。

在南瓜活動前原本還站著十幾名的位置,BP大約一千九百二十左右,但是打完南瓜活動甚至摔出1800,最後還是在結算前一個小時,我遇到一位好心人,說明原委後,對方說只是要打南瓜,所以當包借我打沒差,才重新回到了1800...當時已經放棄專武了。

我帶的角色從活動前到活動結束完全沒變過...甚至說我有為了因應新角色沃蘭德而強化牌組。

但是打敗我最多次的絕對不是史塔夏,最多的是R.3阿奇,第二的...我很驚訝,是R.1多妮,第三是沃蘭德,第四則是雪莉,史塔夏已經排到了五名左右,說煩人我是覺得沃蘭德比較煩,可能是因為我沒有才這麼覺得吧!(!?)



接著...在這裡我簡易的介紹我帶出去過的牌組,順便說明理由。

1 . 利恩、沃肯、史塔夏。

這是我南瓜活動前一個禮拜的牌組,這副牌組我到現在還會帶出去,COST大約控制在45左右,用利恩作為開場,與沃肯交替使用,讓利恩在開場封印對面的強襲角,盡可能帶走一隻,磨掉對手血量,幫對手上麻痺,以輔助史塔夏的開門,沃肯用治療補利恩,自壞死在足夠牌量時開,讓利恩比較難死,並且讓麻痺好上,最後開出遺產,並且在對面留下MOV-1的狀態,死亡順序最完美為沃肯>利恩>史塔夏,其次是利恩>沃肯>史塔夏,在正常情況下能應對大多數角色。

2 . 艾茵、佛羅倫斯、史塔夏。

這是我打南瓜活動中途換過的牌組,以艾茵來讓對手不想站中距,拉近就派佛羅倫斯,拉遠是對方血量決定讓艾茵繼續上或者由史塔夏開門,艾茵在這組合中扮演重要角色,用來聯繫佛羅倫斯跟史塔夏,槍卡夠時派佛羅倫斯MOAB,接著換艾茵繼續雙身,磨掉對面血量,最後由史塔夏開門附帶二十幾攻清場(槍卡數值合計7~8壓底不是難事),而且前兩隻煩人功力一流,對手很難在沒有損失的情況下打掉,而且就算打掉後史塔夏有壓底優勢,就算對面知道你有史塔夏,也會因為前兩隻不死對面也沒什麼勝算,這牌組明顯弱點是偵探,曾經殺掉偵探是靠貓的中距十三眼...爆骰神貓使出了技能 爆殺。

就介紹這兩種就好了吧!另外幾種有些算是組合失敗,無法善用到每個角色的技能,在這裡就不多提了,實際上還是要看大家認為自己習慣才是正確的,這裡只是簡單提供個方向跟例子。


事後心得

史塔夏對應各種角色的心得我就不寫了,基本上跟路德差不多,對手懂得應對的話,史塔夏的優勢有限,像是移動搶先攻對史塔夏的重要性,需要擋傷害的隊友,拉近換利恩等...,對手不懂的應對,你可能開了三次門對面就清場了,另外就是我覺得對應各種角色的心得,對於喜歡這隻角色,時常帶出去的人來說,遲早都會知道的,跟角色一起體會過,比我在這裡紙上談兵還要好,我相信大家也知道的。

只是像對付史塔夏的方法,這些總覺得還是需要寫的...

畢竟.....有很多人討厭史塔夏是因為他的開門...感覺這時候就跟當初光創神時代,喜歡帕茉的人看到帕茉被炮一樣的心情吧?

明明設定上沒有什麼錯誤,因為角色太強被砲轟技能也是有理可循,但是總覺得就是不爽。

恩...忽然想到剛剛還有東西沒講完。

關於亞歷山卓前三十名,我想...那些人會得到前三十名絕對不只帶惡意角色這點。
當然這點我不想否定,畢竟我也不知道,而且套用一句我喜歡看的漫畫中的台詞「要奪取勝利,最好的方法就是讓自己立於優勢,也就是做令對手討厭的事。」。
可是當初我往上爬時,也是有遇到不是惡意的牌組...但是搭配得很好,近、中、遠角色的定位跟配置都很好,甚至用兩張咒卡硬是把我後攻的博士六張手牌全炸了殺掉,只是最後可惜的是牌運骰運流向我這邊,利恩挖走對面兩隻,反攻成功。
隨後去看BP加了不少,翻排名好像有在前五十,明明輸了一場還卡在前五十,想見當初BP不是很低,那就能說他惡意嗎?我跟他打我都覺得不好意思了...

以上...心得到此為止,沒意外的話有留言可能要明天回,修改也是明天的事了,晚安。
   

補充-留言回應

想留的話有點多,所以乾脆補充上來。



首先回應    熾熱緋紅    大大。(錯字修正了 謝謝提醒)

不在非課金克制名單中列出布列的原因其實不少。

1. 壓底情況下,布列搶攻搶距離不佔有優勢,在同等條件下可能要連續搶兩、三回合先攻才有辦法獲勝,而且還不包含途中布列被史塔夏的高攻打死的情況,當然這點你有提到。

2. 目前在亞歷山卓看的到的史塔夏...說實話,十隻裡面有九隻是金卡,所以文中提到的史塔夏都是以金卡為準。

剩下不是在練不然就是作為開場角,而對方看到布列作為先鋒,基本上不會特別去拉近,唯一的機會只在開場史塔夏拉近,但是有鑑於亞歷山卓佛羅倫斯作為近戰突襲的可能性太高,會想特別拉近的史塔夏也不算是很多,而且布列手上還得留有盾一特一熬過一輪,並且要加上劍三特三的封印...先鋒要拿到這種牌其實很難...

3. 反觀史塔夏,只需要極力退後,不論布列台下是否有其他人,就是開門開到結束就是了,移動不黏劍卡,但是黏特卡,而且布列遠距離降魔又需要移動,在克制上給史塔夏的壓力有限....真要比的話,布列壓力還比較大。(一回合無盾一特一...就算史塔夏不開愚者也能上二十幾,撐不了幾回合的)

4. 布列在使用上最多是給史塔夏壓力,要說是克制還有段距離,如果是放在移動組的話說不定可以(畢竟主要問題是在於先攻部分)。

5. 我很少帶移動組,更別說將布列塞進移動組,通常我將布列塞進特一組、盾卡組、槍組、劍組其一,這四種在面對史塔夏時要克制比較困難,基本上一回合移動搶輸大概分出勝負了,但是布列在搶先攻上又沒有任何優勢。

6. 布列說到底還是能給史塔夏壓力,所以我是將他放在狀態角那邊,只是沒特別拿出來提,因為要在許多條件下才能真正打倒史塔夏,又或者要有隊友支援才有優勢。



接著回應   無敵販賣機  大大

1.  阿修羅啊...通常看到阿修羅都是作為先鋒,很難跟史塔夏搭上,而搭上了,就算阿修羅的確有卡死中距的優勢,但是火力輸出有限是一點,沒有雙燕飛情況下的阿修羅很難有瞬間高輸出,而第二點是葉隱其實很不適合擋史塔夏,大前提是對方別耍笨,愚者之手不用開,每回合大約撐到二十幾左右的攻擊,不管在血量或續戰力下,阿修羅都會比史塔夏早死,而且在史塔夏火力不足時, 還可以選擇回復四滴,只要不讓自己回滿血就不會有事。

2. 考慮到阿修羅作為先鋒被對手知道後,除非你一次雙燕飛秒掉對面一隻角色,不然對手不太會將史塔夏換出來...又或者是換出來時,手牌的盾卡是足夠撐到比你的攻擊力少三~五左右(會損血但是不至於死亡),接著阿修羅就沒本錢跟對面打了。

3. 其實阿修羅是被歸類在高攻角,特別型的高攻,只是舉例中沒舉到他...

4.目前看過幾場阿修羅作大將的...通常會失去雙燕飛的優勢,所以在此就不提了。(畢竟你無法知道對面剩下那隻是不是史塔夏,是不是會保持滿血等你上場,而不是中途換上來殺戮>愚者扣血,如果不是這樣的話,阿修羅作為大將優勢不大



接著回應    卍楓嵐卍   大大

1. 我是從Lv.1慢慢練上來的,金抽什麼的對我來說都是浮雲。

2. 會少提Lv.5以前的原因是在大前提「亞歷山卓」下,Lv.5以外的史塔夏很少出現,畢竟以實用性來講頂多算是個高攻角,但是又不能當強襲角(這是重點),外加有距離限定,COST不低,弱點又多。(艾茵、利恩、偵探、布列、雪莉、多妮妲等...)

所以內文我才會說Lv.2~Lv.4不建議帶去亞歷山卓,畢竟以COST來說太高,影響又有限...(說實話,每次看到對方開場Lv.4史塔夏,我第一個想法都是:「好險,這樣對方就沒有金史塔了。」)

3. 老馬就算了...比布列還比運氣,比布列還需要移動。(自爆炸不死,沒狂戰輸出有限,狂戰後只要一回合沒抗衡就死了,反觀史塔夏的血運氣好能撐兩回合)

4. 狗狗...恩,如果說你家狗狗能在史塔夏一開場就是殘血又是近距離的話那就可以,但是以上條件少一樣=拉遠開門。
完全不用攻擊,只需要想著拉遠開門就可以了,沒憤怒的狗狗近距離火力有限,除非對手殘留一隻血量比狗狗還低的角色,不然對方連攻擊都省了,每回合只要移動想辦法拉遠,一回合移動輸了就被夾死了。(還得撇開對手不在乎犧牲隊友這點...)

5. 眼鏡的話說不定可行,不過大約要到R才有優勢,不然輸出傷害有限...只是我倒是真的忘記眼鏡了,恩...畢竟眼鏡是我家唯一一個還停留在Lv.1的角色,明明有二十幾張還不想升,總有種升了我就輸的感覺。(遭毆)
   
最後編輯:2012-11-12 12:23:25 ◆ Origin: <36.234.149.xxx>

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