標題 新增找內文!

73GP-BP

#1 【心得】瑪爾瑟斯 Custodes -守護者-

發表:2012-08-22 22:39:41看他的文開啟圖片

soar0351(西風話別)

廢柴上的風霜菇 LV19 / 妖精 / 法師
巴幣:6489
GP:360
經驗:

大家好~
這是我首次在UL版上發表角色心得,還請多指教。
如有錯誤之處歡迎指正 m(_  _)m

本心得文開始寫作的時間是瑪爾瑟斯來到我家剛屆滿一個月且鑲金不久,之後仍有陸陸續續的增修。與自家瑪爾相處久了,對他越來越有愛,現已是我的第二廚角第一廚角永遠是王子(沒人問你
心知肚明瑪爾瑟斯一點也不弱,所以奉行著「愛他就要教人推倒他」的信條,希望能透過本篇心得文,讓被他打哭過的大小姐找到應對方法,讓對他陌生的大小姐好好認識他。

*觀看前請先點右上角的「開啟圖片」,文中多以瑪爾稱呼他*
*文章格式主要參考kisscats0126(藤堂美咲)大大和版上其他大大的角色心得文*


☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆

【目錄】(請善用Ctrl+F搜尋)

─ 不同階段的瑪爾瑟斯
─ 技能解說
─ 可以信賴的夥伴
─ 適合武器推薦
─ 瑪爾瑟斯攻略祕笈
─ 實戰經驗分享
─ 結語

☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆

角色屬性:突擊狀態角的天敵破防大量直傷中鋒(after)
打突擊最好在有搶先攻的情況下,黑日瞬殺最容易達成,深紅以打殘血角為優。蒼藍是反過來以後攻制人,只是要留意對方血量和中遠攻擊的威力。
因為技能吃牌問題和定位特性,不太適合當排頭(不代表一定不行),也不適合於隊友皆健在、牌況不佳時硬是站在場上撐場,他當壓底大將穩定度與其他更適合這個位置的角色相比稍嫌不足,所以中鋒的位置最適合他。不代表他不能壓底,會很刺激罷了。


我對瑪爾瑟斯的第一印象是:好漂亮的新人物!
一眼喜歡上他的服裝設計,人看起來也很帥,所以破例把他抽回來(艸)
原本無視阿奇的測試圖,一直堅信他是一位帥哥,可是自從他真的來了以後,他的性別問題什麼的我已經不在意了,瑪爾就是瑪爾!
同時還測試一下祭品文的都市傳說,沒想到他一轉出來就下來了。但蕾格烈芙大人我還是沒抽到,因此祭品文這一項都市傳說建議參考看看就好。


大小姐們給予的暱稱:
常見的有「瑪爾」、「廟公」、「瑪爾濟斯」、「幸運E」、「皇帝陛下」
廟公一詞,源自於Wiki表格裡一段人物介紹詞「守護皇帝廟的暗黑戰士」,守廟的人→廟公。因為有些大小姐堅信他是女的,所以也有「廟娘」之類的暱稱。
瑪爾濟斯則是第三字的諧音。
槍兵自古幸運E(硬要給解釋的話)
皇帝陛下則牽扯到R卡劇情了...
我都喊他瑪爾,影約覺得要是喊我家瑪爾廟公他會生氣...
我家瑪爾絕不是幸運E,看文中的影片就知道,他只是喜歡亂丟骰子而已!(不要廚)


不同階段的瑪爾瑟斯
*每階段「──」後下的註解參考看看就好,有的只是看卡面寫下的*
最有參考價值的僅有L5。


L1階段的瑪爾──見習槍兵
【卡格】僅有一個藍格
【白質】血量跟防禦明顯偏低
【技能】L3以前是第一招蒼藍薔薇需求門檻最高的時候(盾6↑劍6↑)
此階段很需要擔任褓母的隊友小心照顧,比較建議用踩EXP的方式提升等級
若在L1或L2的1V1場合裡,湊齊蒼藍薔薇的條件,對手很難避免中招
L2階段的瑪爾──舞台配角
【卡格】增加一紅格
【白質】血量、攻擊力各加一點
【技能】多了令狀態角們痛恨的招牌技白鴉
瑪爾瑟斯從初期就看得出他防禦力偏低的缺點
不管是使用者還是攻略者都要留意
L2時期仍需要好好愛護
雖然瑪爾的防禦白質偏低,但他的攻擊白質並不低
就算不能使用攻擊技能,只要槍/劍數值漂亮也有不低的攻擊力
L3階段的瑪爾──堅韌的薔薇
【卡格】不變
【白質】血量、防禦力各加一點
【技能】蒼藍薔薇的條件降低、多了攻擊技能深紅之月
開始在對戰舞台上發光發熱,在進行地圖任務上則有更佳的自保能力
此階段後的瑪爾已能獨當一面,可以換他來守護原本照顧他的隊友了
L4階段的瑪爾──孤高的王者
【卡格】多了綠格
【白質】血量、攻擊力各加一點
【技能】沒有變化
瑪爾的卡格顏色至此階段完備,藍格跟紅格對他自己才有幫助,綠格可以輔助隊友
由於深紅之月需要特2,事件卡最好安插點特卡
到這階段瑪爾最適合站的距離仍然是近、中
直到升上L5後,就算在遠距離現身也有讓對手畏懼的本錢
L5階段的瑪爾──恐懼的化身
【卡格】不變
【白質】血量、防禦力各加一點,防禦力至此穩定
【技能】擁有令人畏懼的第四招漆黑太陽,深紅之月多加2點攻擊力
此時的瑪爾瑟斯在能力上更完美,消狀態技、破防回血技、高直傷
雖不及四魔,但他的強大仍不可忽視

碎片需求,取自Wiki)
R1階段的瑪爾──將重生的鳳凰鳥
【卡格】加開眾所希望的黃格
【白質】同L4卡打R卡戰請務必注意他的防禦力
【技能】與L5相同,多了黑日,深紅多加2點攻擊力
如垂老頻死的鳳凰脆弱,但內斂著隨時可浴火重生的堅韌生命力
多黃格後看色格可以發現,每種都能支援他自己開技能(綠格建議放槍5劍3)
可以當L5使用,別想太多,想多了反而在判斷上會綁手綁腳

目前的R卡戰請多房參戰心得:
在R卡戰派R1瑪爾上場的時機判斷更顯重要,一個判斷錯誤等同於推他去送死。在R卡戰讓他獨自壓底心臟要夠堅強。
對於其他戰士來說,最忌諱的還是深紅和黑日。
蒼藍對上高攻,有極大可能性守不住,會只有減傷的效果,就算守住一次,面對同一角色用第二次想再守住幾乎不可能。



技能解說


蒼藍薔薇

於周圍召喚無數蒼槍。



瑪爾唯一防禦階段的技能。
可說是瑪爾最難開的技能,因L3以後技能需求才會降低成「盾5↑劍6↑」,所以瑪爾的能力要到L3才算完整。
很容易發生盾卡夠了,卻湊不齊劍6的情況,雖然事件卡多放點劍會比較容易發動,但仍不可以太強求,剛好有辦法使用是賺到,同時也是適合換瑪爾上場的時機。是有機會連續兩回合都湊到蒼藍牌的,只是機會不多。同一場「連續」五回合那種,是不常見的神運,能不停連開不見得是好事(有防禦越顯單薄、槍卡或特卡不足以補刀等問題存在)
把瑪爾瑟斯放在劍組、盾組中,能增加使用蒼藍薔薇的機會
蒼藍薔薇跟艾伯李斯特的茨林類似,可說是另類的攻擊型防禦技能,但只適合在對手血量較多或盾卡多、有把握防禦成功時,讓瑪爾上場使用,不然僅能做為減輕傷害的手段而已

蒼藍薔薇注意事項:
1.對手血越少防禦力加成越低,到戰鬥後段要斟酌使用,或只期望減輕傷害。
2.當對手血量僅存1滴,就算發動成功對方也不會陣亡
3.對於庫勒尼西、艾茵、薩爾卡多、布朗寧、沃肯、凱倫貝克等中遠距離攻擊力不高的角色來
 說,這招一開幾乎必中。只能盡力撐高攻擊力來應對,剩下交給骰子決定。
4.同伯恩的茨架、瑪格莉特的恍惚,對手放棄攻擊可以100%使用成功
5.對上店長時,當防禦失敗隊友受到傷害時,蒼藍薔薇不算發動成功。(已測試過)


白鴉
將周圍籠罩與白光之中。



令狀態角們十分頭痛的技能。
對瑪爾來說,一個狀態等同於免費的事件卡回復1。
雖說是瑪爾最容易發動的技能,但偶爾在對方或自己身上有一定要解除、不解掉自己會死的狀態之時,會發生手牌沒有移動或是沒有特的悲劇...(默)
所以有時要透過留牌的手段,來確保下回合能否有辦法使用白鴉(留1張移或特)。在特卡期望值偏低的地圖,建議保留特卡;如果這一回合手上沒特只有移,下回合有打算開白鴉,可以把移留下來,就算沒抽到特卡也能想辦法拉距離。

白鴉注意事項:
1.最富爭議的技能先後順序問題。
 經過測試證實:「角色上場的先後順序,會影響移動階段技能的發動順序,比較晚上場者技能
 會後發。」意思是說只要瑪爾瑟斯比移動回合會使用狀態技能的角色晚上場,白鴉會100%後
 ;反之,瑪爾瑟斯早上場的話,會100%先發(測試影片)
 上場順序是可以控制的變因,對實戰影響甚大。


目前確定瑪爾瑟斯比較晚上場移動回合能100%後發消掉的狀態有:
古魯瓦爾多──必殺架勢
阿貝爾──抽刀斷水
雪莉──巨大黑犬
瑪格莉特──末日幻影
多妮妲──超級女主角
艾妲──裝甲解除
蕾格烈芙──SSS
薩爾卡多──籠中鳥
布朗寧──卡薩布蘭卡之風
帕茉──憤怒之爪
沃肯──針灸術
伊芙琳──怠惰墓碑(理論上可以,但我本身不建議消掉它)
康拉德──慈悲之名
凱倫貝克的自棄奏鳴曲,因為發動時機是在移動前(與智略、雪光同),遇到白鴉永遠無法給瑪爾上到封印...

目前瑪爾瑟斯比較晚上卻消不掉新上狀態,因而有爭議者有:
羅索──知覺之門
 (白鴉還是會先發動→消狀態&回血→羅索知覺之門扣血→上新狀態。)

以上,歡迎協助補充。


另外,補充幾個確定的狀況:
 開場的情況下,是看開房進房,進房者一定後發
 在戰鬥途中,瑪爾和對面的角色同時被換上場,這時順序是隨機的。(實測影片)
 1V1的情況,也是看開房進房,進房者100%後發

 大致上這樣。
 若還是沒把握掌握好白鴉的順序,請做好「我方會是先發,消不掉對方同時施展之技能」的心
 理準備,有所防範總不是壞事。


2.一個狀態可恢復一滴血。請別小看那一滴血,配上原地待機一次至少能恢復兩點血量,有助於
 瑪爾繼續跟對手纏鬥。
3.當瑪爾瑟斯被凱倫貝克使用兩次圓舞曲,身上的自壞只剩一回合時,才使用白鴉,下場是自壞
 先發動才閃技能圖,瑪爾會自壞而死。
 推測是系統設定上,自壞、麻痺、中毒等狀態在移動階段結束,先減少一回合後,移動技能才
 發動,所以白鴉會來不及解掉自壞。測試時是我方開房。看來面對小提琴手就算不能馬上用白鴉,
 不可以讓他演奏第二首圓舞曲(要避開遠距離),否則瑪爾一樣沒聖水就完蛋。


深紅之月
散發紅光的斧槍一閃而過。



瑪爾遇強則強、遇弱則弱的攻擊技能,深紅之月的條件其實一點也不難,好施放程度僅次於白鴉。手牌不錯的情況下,深紅之月要連發是沒問題的。
搭配漆黑太陽,增加殺死敵人的機會,還能回復自身血量,更可怕。
面對高防的角色或怪物可以不用猶豫,深紅之月直接砍下去用不著客氣。(怕爛骰要記得留後路(留盾卡防禦))
用深紅之月搶先攻打血量所剩不到一半的對手,是最保險的,否則要小心敵人的反擊,如果沒有把握撐過反擊,就別讓瑪爾勉強上場使用,否則要做好他被打下場的覺悟。打算後攻使用深紅時,要有把握靠血量支撐住,而且不能被封印。

深紅之月注意事項:
1.當深紅之月遇上部分防禦技能時,會有特殊情況:

角色 技能 效果
艾依查庫 不屈之心
於2013/01/31第二度修正後,艾依查庫血量>1時發動不屈,瑪爾瑟斯
仍可以回血,但回血量是(艾依當時血量-1)除以2,並不是用打出
的傷害去計算;艾依查庫量=1時發動不屈,深紅之月會無法造成傷
害、無法回血,等同於EX不屈發動的情況。
馬庫斯 攻防抗衡 最終雙方攻防值仍然會一樣。瑪爾方顯示的數字會是深紅比較高。
對話框的決定攻擊力為38+17=55(3次)(可參考這篇精華文章
艾茵 雙身
反彈的傷害會跟深紅的回血量打平,但不一定是先回血再被彈,還是先
彈再回血,這是「隨機」的。
(感謝alextop501(阿魂)大大提供影片證明)
里斯 眩彩 若瑪爾方大小姐把手牌丟光,使眩彩效果發動,會先疊高深紅之月的攻
擊數字,再砍半。(經餓了就睡,累了就吃大大證實確實會如此)
米利安 異次元之門
若正中50%機率發動黑洞,此時黑洞增加的防禦數字不會計算到深紅之
月的攻擊加成上。(感謝餓了就睡,累了就吃大大補充)
伊芙琳 慟哭之歌
會先疊加攻擊後再砍半。比里斯的眩彩更有效率,但與深紅之月唯一重
疊的區域是中距離
布勞 時間追獵
會先疊高深紅的攻擊力,再扣除當下的回合數,因此回合數越多效果越
明顯。不算真的能破深紅之月,但能讓布勞有機會捱過深紅(增加存活
率)。
夏洛特 大聖堂 防禦骰兩次,挑給予自身傷害最小的一次,在遇到深紅之月時有機會減
傷,可以考慮疊盾增防,求增加本身防禦爆骰的機會。
使用目地是期望減傷、增加存活率。
威廉 唆惡之童 效果:將受到傷害量轉變為(自己最大HP-有效骰數)。
一旦深紅的正面骰數大於威廉的總血量(瑪爾深紅正
≧12),威廉受到的
傷害會是零,毫髮無傷。推薦疊盾增加深紅爆骰的機會。近距離限定
至於深紅的補血會怎麼判定,待研究觀察
梅莉 徬徨夢羽 效果:將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。
必定會把原攻擊力變為2/3,降低深紅的攻擊力可達成減傷的希望存活下
來,意外發動的1/2和取消攻擊影響更為劇烈。

2.多數時候請考慮放棄防禦以策安全,除非對自家有特殊防禦技能的角色很有信心(比方茨
 林、血恩、可動式裝甲),否則不建議與深紅之月硬碰硬。
3.防禦技能發動一定能深紅之月的角色有:
 布列依斯的一般傷隨光逝,讓瑪爾不管正面骰數有多少,固定只能回1滴血。
 依查庫的不屈之心,頂下攻擊後反擊。
 C.C.的原子之,會只剩下普通攻擊力無法回血。
 伊芙琳的慟哭之歌,攻擊力折半,增加打穿難度。可惜是中距離限定。里斯的眩彩也可行,
 但必須有咒卡清空對方手牌。
 梅莉的徬徨夢羽,一定能使深紅之月的攻擊力剩下2/3,或變成1/2,甚至能取消攻擊。
4.可與深紅之月抗衡的角色與技能有:
 馬庫斯的攻防抗衡,但要參照當下雙方的人品,看馬庫斯能否在正面骰數勝過瑪爾瑟斯。
 傑多的因果之輪,轉牌,只要有轉到很容易就能使深紅發動失敗。
 米利安的異次元之門,發動後能把深紅的攻擊力抬升到至少二十骰(下方有補充說明),正
 中50%機率發動黑洞,三十防是能高於深紅累加的攻擊力。(R2後接下深紅的機會大增)
 阿修羅的葉隱,可使受到的傷害減半,同時讓深紅回復的血量再打折,重點在於影響瑪爾
 的回血量
 布勞的時間追獵,前提是回合數要達十以上效果才顯著。
 夏特特的大聖堂,能減輕深紅之月的傷害,進而影響回血量,仍要看骰子。
 威廉的唆惡之童,要看骰子,必須瑪爾的骰子爆發才可減傷或無傷。

補充:異次元之門與深紅之月。
以無裝的L5瑪爾瑟斯和L5米利安為例。
異次元之門觸動50%機率發動黑洞之前,深紅之月的攻擊力累加:
8(瑪爾攻擊白值)+3(深紅基本要求)+2(深紅附加攻擊)+6(米熊防禦白值)+2(異次元基本要求)=21
一旦黑洞發動米熊的防禦會直接變成30,但因為是先確定深紅的攻擊力後才累加黑洞的防禦力,因此黑洞發動後多增加的9點防禦力不會加進深紅之月的總攻擊力裡。
所以兩者的攻防數字會變成:米熊30防 VS 瑪爾21攻。
可套用EX黑洞,50防的效果更優。


漆黑太陽
使用巨大的黑炎球連同地形一併消滅。



瑪爾瑟斯最可怕的一招。
看星星數量給予強大直傷,是可媲美史塔夏開鐵門的萬解技能
實際運用上,若不計算得剛剛好致死對手於死地,必須下場的人可能會是瑪爾自己,所以不可以亂開(附圖解)
與深紅之月同時發動時,會先發動漆黑太陽扣雙方HP(直傷)再擲骰回血。但若漆黑太陽先把對手直傷死,則不會擲骰也不會回血。
實戰中的使用時機分析在「實戰經驗分享」會再詳述。
不把黑日當主力技能的瑪爾瑟斯,才真的難纏。想把瑪爾用得好,務必切記:『黑日不可亂開。』但若他骰運實在......就無解了Orz

漆黑太陽注意事項:

1.發動黑日的瑪爾很令人驚艷,但他的敵人會在驚嘆中迎接死亡。通常看到對手在中遠距離換金
 瑪爾上來,就要有接這招的心理準備了。
2.黑日施展前要估計好特的數量,絕不能讓對手還有還手於地。
3.特5說難不難,特10真的很難,不是隨隨便便信手拈來就可湊得特10以上。必須注意魔都是最
 容易取得大量特卡的地圖。
4.後攻時,先用蒼藍薔薇讓對手血量減半、再使用黑日收尾的接技方式,很可怕,卻是利用直傷
 非常實際的打法。可以說對人對怪都很好用。
5.黑日用來撿尾刀是最穩的直接運用方式。雖然炸不死自己,不代表對手打不掉剩餘的殘血。
6.遇到C.C.使用原子之心的時候,是整個被取消,不會自殘。
7.任務中讓瑪爾因為在上一關卡開了黑日呈現殘血時,換他上場的時機請掌握正確,不然會害死
 他。(天音:你以為每個人都跟你一樣過分嗎?)
8.R1時,如果對等級比自己高的史普拉多使用足以致死的漆黑太陽,此時史普拉多發動奢浮者,
 將會造成同歸於盡的局面。圖解參考影片另外,沃蘭德的審判,給予直傷的順序同奢浮
 者,也是在黑日扣血之後,所以當瑪爾開黑日的同時攻擊力有超過10一樣會死。



可以信賴的夥伴

在替他找尋隊友前,要先了解他:

瑪爾瑟斯
建議出場時機:可施放技能時、主打中鋒以後,適合擔任隊伍中的中鋒或大將。
優勢距離:近中,遠距離偏弱(L5前更明顯)。
主力技能:深紅之月。
特色技能:白鴉(狀態角限定)。
不足之處:吃牌、技能不好開、防禦力偏低、遠距離能力偏弱、視情況不搶先攻會死。
事件卡偏好:劍、槍、特、盾、機會、移動,數值越大、越昂貴的事件卡越好。

針對技能不好開,能搭配卡格顏色較為豐富的隊友,如:布列依斯、瑪格莉特、羅索。
針對吃牌,能搭配擁有白格的隊友,如:艾伯李斯特、利恩、艾茵、史普拉多、貝琳達等,當然,貝姐可說是首選,或是詐領利恩的遺產......
瑪爾升上L5後,若想頻繁使用黑日,特卡的需求變高,可以考慮把他安插進特組。
擁有紫格的隊友也可以考慮,瑪爾因防禦力偏低,搶先攻是很重要的,所以有時候會輸在搶先攻搶輸人。

瑪爾瑟斯喜歡數值大的牌,如果想提高使用他的靈活度,建議搭配技能好開、可以協助清小牌的隊友,如:艾伯李斯特、艾依查庫、布列依斯、利恩、艾茵、弗雷特里西等,或是能增加整體續戰力的隊友,如:沃肯、魯卡。
他吃牌很雜,卻也是種優點,讓瑪爾瑟斯在不同事件卡為主的隊伍中(劍組、槍組、盾組等),都有發揮空間。把瑪爾瑟斯放在劍組其實還滿適合的,劍卡能支援他在任何距離使用技能,重點是能提升蒼藍薔薇的發動機會。
槍組則是著重於團隊配合,瑪爾瑟斯負責近中的攻擊範圍,但要讓他打中鋒以後才有比較靈活的發揮空間。盾組也能提升蒼藍薔薇的發動機會,盾卡鞏固隊伍整體的防禦力,就算被對手卡遠打,也能撐上一段時間,可是要趕快想辦法突圍。


在隊伍中的定位

★對戰:迪特城、壓力城參考適用。
1.壓底大將:透過壓底,讓瑪爾有更寬裕的手牌能施展技能。
 但要注意,跟王子、艾伯等常見壓底角色相較,瑪爾在防禦方面的穩定度明顯偏低,派他當隊
 伍的壓底大將,心臟要夠大顆。
 在大將戰時,黑日不可以隨便亂放,但可以作為收尾用的最後一招。
 *適合等級:皆可。
2.中鋒:在一位隊友被擊敗後,第二位上場。此時,手牌多一張,施展技能方面會容易些。
 任務是在下場前,盡一切力量給予對方隊伍傷害,為己方的大將鋪路。
 *適合等級:皆可,L3以後更適合。
3.突擊型中鋒:手牌、位置剛好能使用技能且有機會給予對方重創時,就是瑪爾上場的時機。
 不管是使用深紅之月,還是漆黑太陽,若有搶到先攻,幾乎都能重創場上的對手。
 或者是運用蒼藍薔薇,守住這回合的同時,又能給予對手直傷。
 深紅求穩,最好是用來打殘血對手;黑日要留意星星數量,求一擊必殺。
 *適合等級:L5最為適合,不過其他等級也能這樣用(L1-2主打蒼藍、L3-4主打深紅)。
4.臨場應變:面對蕾格烈芙、帕茉和布朗寧身上會有特殊狀態的角色,可以考慮中途提早換上
 場,使用白鴉不讓對方把狀態疊太高(對聖痕、移動疊加),或是嘗試逆轉戰況(對SSS)。
 面對SSS最好是在一位隊友陣亡(被蕾格烈芙殺死)換人的時候,讓瑪爾上場。
 *適合等級:L2以後。

★地圖任務
  帶瑪爾出門打任務,只要手牌適合他發揮,就可以換他上場,牌不好大不了換人,或是讓他用血量當肉盾。建議在手上盾卡充足,或是他能使用技能的時候,才換他上來。
  適合帶瑪爾瑟斯跑的區域:瑪瑙採掘場植物瞭望塔


適合武器推薦

武器 說明

第一專武─機械斧槍
中遠距攻擊+3,中遠距防禦+1
能彌補瑪爾瑟斯中遠距離的不足。
增加瑪爾在中距使用深紅的威脅性,補足中遠距離普攻的攻擊力,但中遠防+1 就跟貝歐涅德的近防+1 一樣雞肋,防禦多1 還是得看瑪爾願不願意好好骰骰子。
機械斧槍Cost為0,很適合在需要控制隊伍Cost的壓力城中使用。

第二專武─貝歐涅德
全距攻擊+2近距防禦+1
全距離適用。
多增加的1點近距離防禦力,在沒盾卡、必須裸防時,至少有心理安慰作用(快低防爆骰啊瑪爾瑟斯!)

黑的槍劍
全距攻擊+2
可說是沒有專武貝歐涅德退而求其次的選擇。

黑的彈藥
中遠距攻擊+2,中遠距防禦+2
中遠防禦+2讓人更為安心,是比機械斧槍更優的選擇,畢竟瑪爾瑟斯防禦力偏弱。
非常適合L4 (含) 以下的瑪爾瑟斯裝備,想以蒼藍薔薇為重的話也很推薦選用。因L4↓ 的弱點是遠距離之故

【補充】關於詛咒戒指的個人看法
僅推薦在兩種情況下選用:
1.地圖為魔都
2.打算以漆黑太陽為主力
魔都數值大的公牌能彌補-3攻對深紅之月攻擊力的影響。一旦遇到其他地圖深紅攻擊力會被壓低,造成當對手選擇放棄防禦會更難打穿的情況,難打穿連帶的也難多回一點血,瑪爾瑟斯的續戰力跟著下降。
給瑪爾選用咒戒前請務必想清楚。
(可套用次一階的勇者戒指(全距-2攻全距+2防))



瑪爾瑟斯攻略祕笈


簡易應對辦法:
1.請拿詛咒事件卡用力砸他。即使是咒1也可能發揮奇效,請別太早扔掉。
2.提前擾亂手牌,例如:古魯瓦爾多的精神力吸收、艾茵的一顆心、傑多的因果之線,有助於讓
 他無法發動技能。
3.請搶先攻擊他。使用瑪格莉特(月光)或艾伯李斯特(雷擊),效果更佳。運用麻痺,效果也
 不錯喔!
4.封印他。(阿貝爾、布列依斯、多妮妲、路德)
5.使用高攻對付他。遠近皆宜,一般來說拉遠打他最適合,因蒼藍薔薇牌不好湊的緣故。
 (舉例,遠:阿奇波爾多、雪莉;近:阿貝爾、里斯、史普拉多)
6.可利用雪莉的巨大黑犬、店長的隨機狀態,降防然後強攻之。
7.薩爾卡多的迴旋踢使用後能剛好避開深紅之月的有效範圍,且迴旋踢有時攻擊力還滿高的。
8.面對深紅之月,沒把握能防住的話,請考慮放棄防守,說不定會有意外驚喜。
9.當倖存角色血量低於5時,請提防漆黑太陽。


【面對瑪爾瑟斯之時,各角色個人優勢整理表】

有些角色遇到瑪爾瑟斯真的很吃虧,做這個表格是希望提醒大家,萬一遇上的時候,己方還有哪些可以利用的優勢,好好妥善利用,仍有機會打敗他。
但少數有些角色真的是被吃得死死的,連反擊能力都沒有,不過卻能給予隊友更充沛的力量,對瑪爾瑟斯展開反擊。(例如:沃肯)
遇到瑪爾瑟斯請別輕言放棄!相信自己的角色,總會有希望的。

注意:本表是以L卡為基準,會站在3V3有隊友能互相幫忙之情況去思考,非只看1V1情況。

:面對瑪爾瑟斯有基本反制能力的角色。
:能剋瑪爾瑟斯的角色。
痛恨白鴉的狀態角,但仍有一定反能力。
:痛恨白鴉的狀態角,反能力有限。
:痛恨白鴉的狀態角,反制能力低。
:易被深紅之月吃死,反制能力有限的角色。
:易被瑪爾瑟斯吃死,反制能力低的角色。
:會喜歡白鴉,有基本反制能力的角色。瑪爾方最好把她當做非狀態角


角色名稱 可善加利用的技能 評比
艾伯李斯特 雷擊、精密射擊(槍卡多有把握可拉遠)
艾依查庫 憤怒一擊、不屈之心(請狂貼近防黑日)
古魯瓦爾多 必殺架勢、精神力吸收
阿貝爾 抽刀斷水、高攻
利恩 劫影、毒牙、背刺、狼煙(輔助)
庫勒尼西 深淵、海市蜃樓&黑暗漩渦(避遠)、建議先靠隊友
傑多 偷牌、轉牌
阿奇波爾多 大地崩壞、劫影攻擊、致命槍擊
馬庫斯 攻防抗衡、彈射飛刀、解放、自爆、高攻
布列依斯 降魔、封枷、傷隨
雪莉 巨大黑犬、自殺傾向、飛刃雨、高攻
艾茵 一顆心偷牌、十三隻眼、疊盾雙身(瑪爾殘血限定)
伯恩哈德 機智、撐高攻擊的解放劍
弗雷特里西 撐高攻擊的百閃
瑪格莉特 月光、恍惚、地獄獵心獸、末日幻影(恐懼)
多妮妲 律死擊(增加打中殘虐機會)、殘虐(封印、麻痺)
史普拉多 貪食者、甦醒者(恐懼)、挑戰者(可躲黑日)、高攻
貝琳達 雪光、溶魂之雨、裂地冰牙
羅索 蛋糕刀、超量負荷、喪鐘(瑪爾殘血限定)、高攻賽跑
艾妲 機槍掃射、裝甲解除
梅倫 LB、GB
薩爾卡多 迴飛踢、操偶師(後攻防止被開蒼藍和囤牌)
蕾格烈芙 CTL、BPA、SSS、高攻
里斯 劫火、煉獄、眩彩、高攻
米利安 異次元之門、漆黑迅雷、高地爆擊
沃肯 針灸術、幫隊友補血加開棺
佛羅倫斯 MOAB(瑪爾殘血限定)、戰鬥巨斧(搭配過熱搶攻)
帕茉 狼牙(搭配僅有1層的聖痕跟搶攻)
阿修羅 燕飛、葉隱術、弦月、高攻
布朗寧 人品大衣、喧囂、曙光
瑪爾瑟斯 深紅之月、漆黑太陽、高傷害
路德 紫羅蘭(封印、恐懼、麻痺)、洋地黃
魯卡 絕塵劍、夢幻、高攻
史塔夏 殺戮器官、愚者之手、命運的鐵門、高攻
沃蘭德 萬物主宰、審判、夢、搶牌壓血直傷疊傷
C.C. 原子之心、白銀戰機、電刀高攻
柯布 異空僵局、叫化(殘血威脅大)、絕唱(沒死再叫化)
伊芙琳 懶惰墓碑(偷牌)、紅蓮(高攻殘血直傷)、慟哭之歌
布勞 時間爆彈、時間追獵(適合回合數達10以上時壓制深紅)
凱倫貝克 自棄(搶攻)、圓舞曲、鎮魂曲(穩定加攻/終局直傷)
音音夢 美味牛奶(穩定攻擊力)、愉快抽血、高攻
康拉德 慈悲之名(攻擊棍狀態)、無上之怒、極致復仇、高攻
碧姬媞 光彩(殘血限定抓出來補刀)、轉生(遠距高攻)、往生極樂(疊盾,一換一)
庫恩 蠢動(影響事件卡)、呻吟(提升攻擊力)、嘆息(影響手牌量)、騷音(高直傷)
夏洛特 冬之夢(穩定攻擊力,支援隊友)、大聖堂
泰瑞爾 Rud・913(後躍跳出深紅範圍)Von・541(要不要疊盾請自行判斷)、
Chr・799(增加基本攻擊力、降移有牽制支援效果)、Wil・846(靠直傷輔助Chr・799)
露緹亞 腐朽之靈、渦騎劍閃,拼高攻。可視情況靠防技配咒縛用直傷殺人
威廉 唆惡、殘光、魂魄,靠白質就可敲死人的普攻。
梅莉 夢幻魔杖、徬徨夢羽、夢境搖籃,高攻
古斯塔夫 邪光、詛咒、盡頭。要靠穩定直傷+骰傷,前兩招一起開是基本
本表已暫停更新。
不是說不更新了嗎?......古斯塔夫依然順手更新上去了,實戰經驗僅有一次所以準確度(望)(被毆) 仍有修改的可能。至於對威廉的評比是暫定的。

*對於本表若有任何想法歡迎提出討論*


瑪爾瑟斯特別需要注意的對手:


「不管要犧牲什麼,我都要守護。」

瑪爾瑟斯很怕被打暈跟被封印,能搶先攻擊他會有很好的效果。
最好是拉遠、運用降魔暈他,使瑪爾沒有還擊於地。
而且一般傷隨能擋下深紅之月的傷害,讓瑪爾瑟斯只能回一滴血。

瑪爾面對布列,要記得搶先攻,看手牌取對自己有利的位置。
能避免被封印會是最好的。



「做些有趣的事讓我看看吧。」

搶先攻使用月光後,瑪爾瑟斯就無法使用深紅之月了,搭配恍惚能把他玩弄於掌心,同時放獵心獸慢慢凌遲。
末日幻影請視情況斟酌使用,因為會等同於多送一張回復1給他。
遇到成功發動的深紅之月,該不該用恍惚要想清楚。

面對瑪格,搶先攻是非常重要的。
要是被上了麻痺、末日幻影,最好當回復1解掉。



「能是場不相上下的對戰就好了。」

對瑪爾來說相當麻煩的對手。
近距離的高攻擊力對瑪爾瑟斯很有威脅性,搶先攻的情況下,劫火等同於內鍵咒1,有機會斷瑪爾瑟斯的技能。被迫打遠距離戰,也能利用劫火降低被囤特的威脅性。
能貼著瑪爾瑟斯打會是最好的,而且要劫火煉獄一起開,一口氣放火燒了他。
遇上深紅之月可視情況動用眩彩和燒滅。

近距離里斯的威脅性太高,寧可遠離他,可是遠距離兩人的攻擊力都偏弱(里斯或許還略勝瑪爾一籌,有劫火)。
選擇拉遠,會演變成雙方比拼手牌、骰運的情況。
能交給隊友處理他會是最好的辦法,壓底遇上...瑪爾只能自求多福。
真要在近距離跟他硬碰硬,搶攻早一步發動攻勢會有希望,但要有所覺悟。



最大的敵人是自己。

沒徹底先滅了另一個自己,必須倒下的很可能會變成自己。
而且,把先攻搶到手的那方還不一定是最後一刻能站著的人...
拿黑日直接轟死對方另當別論。
深紅之月互砍根本是在比手牌和比暴力程度。


當瑪爾瑟斯遇到以下角色,請別勉強他單打獨鬥:

「啊哈哈哈、你是在認真什麼啦?」

與瑪爾瑟斯是對應角關係。很讓瑪爾頭痛的人物。
不管是進入殺戮狀態後搭配愚者之手的驚人高攻,還是直接開門,都能輕易殺死瑪爾。
其實光是殺戮狀態要殺瑪爾就綽綽有餘了。

最常聽聞的打法是:搶攻使用黑日。
但有「史塔夏殘血」、「手上特夠多」、「一定要搶到先攻」三大重點在,缺一不可。
能把史塔夏交給隊友處理是最理想的,不然至少要靠隊友先幫忙削掉史塔夏的血量,甚至是犧牲後台隊友(被開門),用蒼藍削血再配普攻或是黑日(但蒼藍+黑日難度太高,需要大量人品)。
硬要用深紅之月打史塔夏不是不行,只是要看瑪爾瑟斯他下不下得了手。
我家的不是會對小夏放水,是已經到了遇到小夏寧可閉上雙眼心甘情願被殺也不想傷害她的地步(大小姐雖然捨不得也只能認命)


「我是不可能放過壞人的。」

收略者的消血威脅極大,並有可能永遠搶不到先攻。
被萬物牌被搶光只能站著挨打,瑪爾本身防禦白值不高,有很大機會被粉拳打傷。
先攻握在手,夢配審判慢慢磨,要把瑪爾瑟斯磨死很容易,除非有意外(瑪爾爆骰、恰好能用黑日轟炸)。

建議先靠隊友幫忙搶攻、留牌,能用深紅或黑日在先攻時發動突擊是最好的。但要一擊殺死沃蘭德還是不容易。只要瑪爾瑟斯血夠多(5滴以上),可以不用去怕被疊盾審判,敢用審判把深紅的攻擊力推越高越有希望狠狠揍他,因此深紅別客氣直接開下去吧!(參考影片)
另外,不建議使用蒼藍,要發動蒼藍需要的牌數太多,除非2~3張牌就能發動,不然容易把夢的攻擊力推得太高,守不住開了效果也不好。
血夠多,有盾卡,即使搶不到先攻,也可以賭賭看用黑日直接轟殺。但要注意,不可以讓瑪爾的攻擊力超過10,否則只要沃蘭德使用審判,特算得剛剛好的情況下,瑪爾瑟斯會跟他一起「同歸於盡」,因此特一定要算得精準,不能指望靠普攻打掉殘血,不然只要被審判,沃蘭德仍可以保有一口氣繼續活下去。
面對沃蘭德是血越少越不利,瑪爾瑟斯跟他拖久了離戰敗也不遠了。
要是有其他更能與沃蘭德周旋甚至擊敗他的角色,可以考慮把瑪爾瑟斯當棄子使用,直接讓他被打死,讓沃蘭德少囤一回合牌,我方勝算會多一點,這算下下之策。


「我、那個……咦、為什麼會在這裡…」

深紅?黑日?原子之心閃一下就沒了。
用黑日燒過後殘血躲後台剛好,白銀戰機的轟炸是很難躲過的。
不論有沒有辦法使用原子心,貼近打瑪爾會是不錯的選擇,對方沒有深紅就可以囤特準備電刀。仗著技能門檻低的優勢姿態欺負瑪爾瑟斯
同時這是為了避免於中遠距離沒辦法使用原子心,被對方賭中、砸黑日直接秒的慘劇,也順便躲掉蒼藍。

有蒼藍牌、她血量又多,有把握防住,就隨便她跑遠吧!
想開黑日請注意對方大小姐的手牌張數,不到兩張不用客氣,要是不擔心可能浪費特卡,可以放大膽扔出去賭對方沒有原子之心。
電刀現在是CC在近距離的反擊手段,而且要特6↑,被開到只能認栽,沒死就開白鴉配原地回血,繼續跟她打。
瑪爾瑟斯攻擊白值不低,是面對CC時的一大優勢。要打遠還是打近,請看手牌自行判斷。要是對方狂拉遠,就拉近打吧!狂貼近的那種才可怕...
在壓力城被一隻狂貼近的金CC欺負過後,我想,以後遇到CC我會看手牌取最適當的距離,有不祥預感時不是跑遠就是想清楚要選誰擋刀!電刀還是很機車啊啊啊啊啊,她是攻擊角吧?! (嚇哭)


「在這腐爛的世界,這種作法是最好的。」

叫化5點直傷威脅不小,若能絕唱可以考慮跟瑪爾瑟斯拼拼看。
異空僵局建議視情況使用。
要是懂得與隊友做配合,合作得宜想用叫化威脅/殺死瑪爾瑟斯是辦得到的。

預防老被叫化損血的方法是:先到近距離,下回合再一口氣跑遠,如此一來能躲過一次叫化。
知道對方有二哥,要留心避免讓他的隊友死在近中距離。有後台沙包(誤)、想用深紅回血,只要有把握可以不用顧慮太多,直接把他的隊友砍了,以求恢復自身血量好面對一票魚群。
瑪爾獨自壓底前、有深紅之月大可以不用客氣,賞給科布就是。
萬一瑪爾已經壓底,需要特別留意血量,最終跟二哥處於1V1情況,有深紅牌就搶先攻砍他,不然...也差不多要完蛋了。(1V1時有沒有深紅牌可說是關鍵)


「好痛......。拜託、誰來救救我。」

〝你是來救我的天使嗎?〞〝拜托,白鴉我吧!〞(大誤)
墓碑的偷牌吃死深紅,但有助於囤特,以及拉遠準備蒼藍。
紅蓮是對瑪爾瑟斯威脅性最大的一招,攻擊型審判(打血最少者的直傷)、高攻,十分棘手。
慟哭在中距離可以直接削弱深紅的威脅性,但需注意別疊太多盾。

請不要對她使用白鴉,請把她視作非狀態角。
就算疊滿了紅蓮攻擊力也可以有17左右(牌好一點還是可以到20),所以應該鼓勵她疊滿,不應該傻傻幫忙消。(數據參考自【心得】考驗勇氣的小魔女 +Sorceress 依芙琳+)
基本應對原則:先躲遠,等有辦法搶先攻以及使用技能重創她的時候,才一口氣殺近。
可利用血已經偏少的隊友,協助吃直傷,好與紅蓮抗衡。
雖然面對能力低下狀態相對深紅之月的攻擊力會越來越低,但對伊芙琳來說不防禦仍有0防對上13攻的壓力(設伊芙琳疊滿9層,13攻為L5瑪爾無裝備下深紅基本攻擊力,這是最糟情況),小魔女方要是有盾還是扔吧,或許能讓伊芙琳撐過這一回合;瑪爾方則可以不用顧慮太多,對方都車我們車得那麼開心了,深紅砍不砍還需要猶豫嗎?
如果在伊芙琳登場前,瑪爾瑟斯已經因使用過黑日造成血量是全隊最低狀態於後台,除非能替瑪爾搶先攻先一步使用深紅攻擊,做最後一點貢獻(因為有可能一發紅蓮就掛了,就算有回血也難撐過去),否則不如考慮看是要先推他上去被殺,還是留後台幫忙吃直傷。


「如果沒有哪裡不舒服的話,請您離開好嗎?」

成長狀態下能穩固攻擊力,配合愉快抽血能創造出驚人高攻,可以快速處理掉麻煩的對手,且任何距離皆適宜。
溫柔注射於近中距離能幫殘血隊友回復血量、增加整體續戰力。
秘密苦藥為犧牲奉獻之技能,可一舉挽回己方劣勢。但跟溫柔注射一樣要留意足以致死的直傷。
單憑請隊友捐血、搶先攻、在高攻下就有辦法處理掉瑪爾瑟斯。
因本身隊伍整體血量的維護,對小護士方來說非常重要,所以技能傷害是針對隊伍整體血量的角色,是她的剋星,如:沃蘭德、科布、羅索、布朗寧、佛羅倫斯、CC。

請先一步削低她的血量,可以廢掉她近中的防禦技能──溫柔注射,方便在近距離用無而外代價的方式解決掉她。(因她殘血時用溫柔注射會把血量比她高的隊友變成跟她一樣的殘血狀態)
小護士滿血、想幫隊友補血時會努力取近中距離,這時攻略方最好拉遠打她,不讓她救隊友;當小護士殘血(血量不到一半)或隊伍主力嚴重缺血時,會努力想拉遠運用密藥扭轉劣勢,這時攻略方萬萬不可隨便拉遠,更不可讓她跑遠!因此要去留心她後台隊友的血量,做為取距離的參考依據。畢竟身為白衣天使,她可是隨時都做好犧牲奉獻的準備。
用瑪爾瑟斯打她,搶先攻十分重要,畢竟音音夢的高攻對瑪爾瑟斯非常有威脅性。
最好是貼近用深紅砍她,除非特的數量夠,運用黑日避免她使用密藥,否則當她殘血時不能讓她隨意拉遠。如果剛看到她登場時,沒把握用瑪爾去處理她,不如先交給其他隊友吧。


「我的意志就是神的意志。」

對瑪爾瑟斯來說,康拉德的威脅性來自攻擊棍模式和只要牌別太糟就能輕鬆破20的攻擊力,而且康L5時就算沒有棍術,仍遠近皆有辦法使用技能對付瑪爾瑟斯。
(雖然官方是改成棒術了,但筆者仍習慣用棍術稱之,後面沿用棍術一詞)
待在後台時,還得擔心康在遠距離攻擊棍模式下的極致復仇,有被兩倍傷打中的風險。
至於,康想戰勝瑪爾瑟斯的辦法,請從下一段自行參透吧!

由於上場的先後順序會影響白鴉與慈悲之名的順序,後上場者能持續100%後發之優勢
所以,瑪爾想大幅度提高戰勝康的機會,必須先靠隊友或與隊友合作,想盡辦法把康的隊友殺光!逼康陷入孤身壓底狀態,奪得優勢後想贏會輕鬆許多。不過這時萬萬不能忘了要開白鴉,否則一被抓到機會成功上棍術狀態,還是攻擊棍模式,可要被逆轉囉。(參考影片)
仗著這點優勢,當遇到對方的戰術就是讓康壓底時,只要時時刻刻記得想辦法湊白鴉牌,能輕鬆許多。
反之,當我方被逼到只剩瑪爾瑟斯壓底,瑪爾奮力打到與康呈現大將對決狀態,白鴉已注定先發,但不代表沒有任何希望!
先發的情況下:白鴉→消掉原本的攻/防棍→慈悲之名→隨機上攻/防棍。
顯示著白鴉可打亂康切換棍術的步調!有機會再跟康周旋上一兩回合,把握時機盡快擊敗他。
可是,這時已必須把一切交給那能斬斷罪惡的神之名。(參考影片)


「你是要來成為這力量的餌食嗎?」

攻略前注意事項
1. 技能理解筆記
唆惡之童 將受到傷害量轉變為(自己最大HP-有效骰數)。當自己有不死狀態時,給對手造成所受傷害一半的直傷(最多6點直傷)。
 攻擊骰的正面數量 ≧ 威廉總血量,威廉會毫髮無傷。
魂魄的奉禮 無視防禦,給對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數x2)。
 假設威廉使用魂魄後只骰出2點正面,L5瑪爾瑟斯(總血量11)會受到11-2*2=11-4=7,7點傷害。
2. 面對L5威廉千千萬萬別在近、遠距離放棄攻擊(讓攻擊力=0)!
 因為攻擊力為零時,威廉使用哀切的殘光加唆惡之童,場上角色將直接吃下6點直傷
3. 拿咒卡砸他與想盡辦法站到中距離,是面對威廉最佳的破解方式。特別是拉中距,任何角色皆適用。

因對威廉的研究尚未完成,下面一段請當參考就好,我對威廉的實戰經驗還不夠Orz
用瑪爾攻略他需注意:普攻鉛骰、能力低下的層數。
威廉的白質不低,光是靠白質就對瑪爾有威脅性,因此不停白鴉不見得是萬解。
為了避免魂魄因能力低下的層數增加提高爛骰率,須用白鴉去控制能力低下的層數,目前推估控制在不超過4層為佳,但這部分我的研究還不夠徹底......請當參考看看吧
控制狀態層數還能達到保護隊友不被魂魄爛骰殺害的目的。
若要對威廉使用深紅之月,請留意剛開招的攻擊力,不可以太高(保持約20出頭為佳),這是為防被疊盾配唆惡使深紅爆骰達成減傷效果。

(威廉部分進入無限期拖稿狀態)


實戰經驗分享

一、我個人運用瑪爾瑟斯的思維

原則上:深紅為主,蒼藍、黑日為輔,白鴉視情況而定。
會說以深紅之月為主要期望能發動的技能,是因為一旦發動成功能讓瑪爾瑟斯擁有強大的續戰力,光是該不該防禦就令對手非常頭痛了,損人一百利己五十的回血能力,就跟古魯瓦爾多的血之恩賜一樣煩人。

瑪爾瑟斯很看重牌運和判斷力,骰運是其次(瑪爾瑟斯普遍有類似艾伯的爛骰情況,需要體諒)。因為戰場上變化莫測,手牌不是每回都非常理想,迎戰的對手也會左右判斷。要習慣不一定能經常使用技能的情況,若可以與隊友互相配合是最好的。
他是要動腦的角色,防禦偏弱之故要懂得想辦法保護他,除了正常有一兩位隊友陣亡時才上場的情況,要用他打突擊的時機並不好抓,是瑪爾瑟斯需要點使用技巧和經驗的地方。
切記,他的容錯率並不高,一誤判很容易馬上被重創。

帶他去跟其他角色打,攻略與被攻略之間是很有趣的,就算是乍看處於下風,他也有反敗的可能性,連他自己看似佔上風的時候,對手亦有把他推倒的機會。因此看到他請別太早放棄,不到最後一刻,鹿死誰手還很難說。

自家瑪爾的隊伍定位通常不是壓底大將,就是打突擊的前中鋒。要讓他壓底的話,最好避免太早派他上場,除非其中一位隊友是輔助型角色(如:沃肯),提早派他上去一定要看清局勢,是派他上去掃掉一個敵人,不是派他上去被殺。若隊伍大將是別的角色,瑪爾的任務就是盡一切能力和另一位隊友互相配合,在我方大將必須出馬前,給予敵方隊伍重創。

王者不可以太早展露鋒芒,要先隱身於後方運籌帷幄
可於適當時機現身縱衡沙場,再退後等待與敵方大將交鋒之刻──



說明:
這組是我用最久有瑪爾瑟斯的隊伍,已經習慣看牌換人了。在三人都輪番上場過後,接下來就是看情況、看對手選擇讓誰壓底。這組原本的核心是王子(事件卡以盾3、特2為主),所以我習慣讓王子或瑪爾壓底,只是偶爾會有意外,變成公主壓底。(影片)
這場後面我有失誤,但跟對不起王子殿下的失誤比起來,系統賞的那一下巴掌更痛啊!
千萬不要以為白鴉要求簡單就可以大意,沒安全感下非常推薦刻意留牌,留移留特都好,我缺哪種的情況都見過了。


二、漆黑太陽的使用時機

壓底只有在1V1、手牌剛好特很多的情況下,才會嘗試拉遠用黑日收尾

非壓底的情況下,變化頗多,有在對方剩一隻角色時,才試著囤特找機會放黑日補刀的,但此時瑪爾方容易犯下對黑日太執著的大忌!反而有反敗的契機(我就曾經大意失荊州),最好是手牌剛好能開黑日才利用機會撿尾刀

也有忽然換上來用黑日突擊的做法,這方式可說是把漆黑太陽當做超高級深淵在用,但相對的瑪爾瑟斯會維持在脆弱的殘血狀態。黑日變成單一攻擊手段,會使瑪爾變成隨時可以放棄的棄子。一旦遇到能打後台的對手、失去隊友、喪失先攻權沒機會使用深紅,瑪爾瑟斯很容易就會慘死。

有時會為了直接解決掉太麻煩的角色,而特別囤特使用黑日。比方不讓沃肯幫補和開棺、不讓艾茵靠雙身傷害自己或隊友。也可對棘手角色採取近乎一換一的捨身攻擊,求重創敵方重要主將(把他打成殘血),剩下交給隊友處理。(捨身攻擊─參考影片)
若能讓漆黑太陽和深紅之月同時發動,不炸死對手還能回血,會是最好的,因為直傷安定,能增加殺死對手的機會,還能恢復一點因黑日自損的血量,但失敗的話就會遭到反擊。

現在有不少打後台的角色:布朗寧、佛羅倫斯、店長、C.C.、柯布等,以至於亂開黑日反而會有危險。本身有過用黑日打掉場上被我嫌太煩的店長,開黑日後瑪爾只剩5滴血,接著對方換上金柯布,我當下整個囧的經驗。



說明:
影片是把黑日當主要攻擊手段的用法,牌運加上對手給了我囤特的機會。
我本身並沒有囤特開黑日的習慣,看情況有需要才刻意留特,平常是手牌好、剛好能使用黑日才會放,就像影片中第一次使用黑日的情況,第二次是刻意的,第三次是為了穩定傷害。
在已經有一個戰士被黑日炸死的情況下,要有所警惕,有一要有二可不難。
不想拉近跟金瑪爾打,也麻煩請不要讓他有機會囤特!
如片中,盡速殺死能當擋箭牌跟協助囤特的隊友會是上上之策。


補充:阻止對手囤特黑日連發的方法。
要避免自家角色突然遭到黑日的橫禍,一旦發覺對方用的是吃特角,且有囤牌、躲遠的傾向,請先以阻止囤牌為目標。
看穿對方的目的後,僅有以下幾個辦法解決:
1. 想辦法殺死瑪爾瑟斯。
2. 運用能攻擊後台的角色。(如:羅索、佛羅、布朗寧、路德、柯布、CC、史塔夏、教父、梅莉等)
3. 盡快殺死幫瑪爾瑟斯囤牌的隊友。
4. 運用能奪牌、逼特的角色與技能。(R5王子、R2↑瑪格、傑多、沃蘭德、庫恩等)
5. 最消極的方式:拼命搶先攻、保持在近距離,不給只剩1滴血的瑪爾瑟斯上場機會。
一般運用這戰術隊伍配置上會有很大限制,不外乎是能協助抽牌的角色,從貝姐+利恩的基本組合,到可說最棘手的R4↑傑多+L5↑沃蘭德。現今要在壓力城遇到有自備特5的後者,Cost要很高(至少C73起跳,特5一張+2C),想避免在高C區遇到這種組合被玩弄,請自行想好應對措施。想在壓力城玩高C高R戰誠腥推薦攜帶R5阿貝爾,直接封殺此種戰術
在要比惡意的環境下,我想這一點都不難吧!更何況能輕鬆解決躲後台的1血瑪爾的角色多數是IMBA角。想防禦這種戰術又想打贏,很容易就能組出來的。
如果根本沒有做好準備,遇上只能盡力與之一拼,打輸不要抱怨,壓力城就是如此險惡滿是惡意的所在。更別提還有運氣(牌運)問題......


三、對於官網中瑪爾瑟斯的應對事項之看法

應對事項上是這麼寫的:『當瑪爾瑟斯的HP低下時要注意漆黑太陽,盡可能在近距離應戰吧。』
我的理解是:因為瑪爾瑟斯在殘血的情況下,開黑日是最無所顧忌的!

但對於懂得愛護瑪爾的大小姐,比起囤特開黑日,會更想衝過去開深紅之月砍人回血,殘血在這個年代是很可怕的一件事,如果對面有能應付的角色在,三兩下就能請瑪爾瑟斯下場吃便當。
所以這建議我最初一看到就覺得有漏洞,衝近反而會正中瑪爾方的下懷。因此還不如取己方場上角色的優勢距離,重點在於「搶先攻」,不讓他有機會使用深紅甚至是黑日,反正瑪爾瑟斯都殘血了,只要對方盾卡不夠,隨便打都能送他下場。



說明:
重點在前半段到瑪爾瑟斯退場,後半段當歡樂影片看看就好。(是沃肯博士的個人秀~☆)
會讓我家瑪爾被打到殘血是失誤,非常嚴重的失誤(掩面)。
能看到我想盡辦法要保護他,並找機會用深紅回血,而對方的判斷非常正確,成功把我家瑪爾打死了,還是用佛羅倫斯。
這部影片也能看出阿修羅的葉隱術抵擋深紅之月的效果,讓瑪爾瑟斯恢復的血量再砍半!



結語

瑪爾瑟斯R1終於出了!
其實最近本文已經接近「月更」了,主要是表格部分,隨著官方新增角色而連動。
技能使用心得也陸續有所更新,不知道該怎麼抓瑪爾上場時機的大小姐,可以去看一下我在技能解說裡給的提醒,剩下就請多累積實戰經驗好協助判斷了。
關於白鴉先後順序部分,若有任何發現歡迎提供!感激不盡!
隨時會再做修增,有任何疑問可以直接來問我。



感謝您從頭用心看到尾~
希望讓您對瑪爾瑟斯有更深的認識,對攻略瑪爾瑟斯更有把握!
若有希望我多補充的地方,歡迎提出!


本文最後更新時間:2014/01/24
進入不再與精華區同步更新狀態,最新版請點我


圖片和部分文字引用自:Unlight(中文版) @ Wiki非官方資料站
針對如何對付瑪爾瑟斯,有參考版上kusoalvis(黑羽)大大的一篇文章【討論】關於マルセウス的一些思考,怕過一段時間後版上文章會被系統刪除,另附一個連結
感謝以下版友大大協助充實本文資料:餓了就睡,累了就吃阿魂幻魔いみなし盲目的夏亞追隨者藤堂美咲偽裝成鋼杯的馬克杯
感謝朋友柚子、K君和翼協助影片拍攝。不過,柚子協助拍攝的不屈測試影片,後來因官方1/31做第二次修改,所以拿掉了。
                                                  
                              
               
                                 
  
                                                                      
最後編輯:2014-02-16 23:21:58 ◆ Origin: <175.182.28.xxx>

顯示稍舊的 86 則留言

2GP-BP

#2 RE:【心得】瑪爾瑟斯 Custodes -皇帝禁衛軍-

發表:2012-08-22 23:43:25看他的文開啟圖片

alextop501(阿魂)

流星御矢 LV28 / 人類 / 盜賊
巴幣:23935
GP:161
經驗:

※ 引述《soar0351 (西風話別)》之銘言

> 深紅之月

> 深紅之月注意事項:
> 1.對上馬庫斯的攻防抗衡,最終雙方攻防值仍然會一樣。(瑪爾方顯示的數字會是深紅比較高)
> 對畫框的決定攻擊力為38+17=55(3次)
> 2.對上里斯的眩踩,若瑪爾方大小姐手牌丟光,使眩彩效果發動,會先疊高深紅之月的攻擊數字,再砍半。(經餓了就睡,累了就吃大大證實確實會如此)
> 3.對上艾茵的雙身,是瑪爾先回血再被彈呢?還是雙身的傷害先一步彈在瑪爾身上?這一點現在懷疑跟瑪爾是先攻還是後攻有關,推估瑪爾先攻時雙身會先彈,瑪爾後攻時雙身會後彈,需請教大家的經驗!
> 4.對上米利安的異次元之門,若正中50%機率發動黑洞,因黑洞增加的防禦數字不會計算到深紅之月的攻擊加成上。(感謝餓了就睡,累了就吃大大補充)
> 5.多數時候請考慮放棄防禦以策安全,除非對自家有特殊防禦技能的角色很有信心(比方茨林、血恩、可動式裝甲),否則不建議與深紅之月硬碰硬。


目前自家 瑪爾出門 很長輸..可能是我跟他感情不夠吧

我是偏向隨機啦 不過我的影片庫裡面 也只有這個是剛好雙身彈到瑪爾的..

其他資料可能還要找找吧~


3分50秒 瑪爾先攻

瑪爾先扣血後 才補血

4分50秒也是瑪爾先攻 然後瑪爾就先被彈死了...

我就找到這吧~ 感覺上是隨機~
  
不然就是什麼 開房或闖房之類的吧..
最後編輯:2012-08-23 00:06:16 ◆ Origin: <114.38.161.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【心得】瑪爾瑟斯 Custodes -皇帝禁衛軍-

發表:2012-08-23 15:50:44看他的文開啟圖片

soar0351(西風話別)

廢柴上的風霜菇 LV19 / 妖精 / 法師
巴幣:6529
GP:369
經驗:

瑪爾的蒼藍薔薇對上路德的向日葵+洋地黃,實測結果:

實測時間:2012/08/23 下午2點半左右

感謝那位陪我測試的大大~
沒想到居然演變成我家金瑪爾的開光戰XDDDDD
但我還是堅持想讓王子當包就是了...(推上去幾乎只用白質去檔)
看在殿下遠距離用普攻打掉店長的份上,明天開始動工替他鑲金



總共只測試了兩次,後頭我們直接開戰。
圖文下收:

第一次測試:






瑪爾瑟斯沒有守住。
後方布列依斯承受7點傷害。



蒼藍薔薇效果沒有發動,店長還是滿血的。


第二次測試:





後面沒拍到圖,僅用文字記錄:
6正面防禦骰對上8正面攻擊骰,扣除恐懼狀態影響,正面傷害為1。
後方古魯瓦爾多受到1點傷害,蒼藍薔薇效果還是沒發動,店長仍維持滿血。

兩次或許還測不太出來是不是隨機的問題...
可能要再找時間測試看看。

後來有一次瑪爾確實擋下店長的攻擊,蒼藍才有發動成功。


順便記錄一下,這一場白鴉的發動情形:
開房者是我
其中有發生過白鴉先發,瑪爾解掉原本身上的狀態後,又被店長扔上兩個狀態。
也發生過白鴉後發,瑪爾先被扔上了封印還是一口氣把數個狀態(含封印)解光光,血量回升。
顯然白鴉的發動順序是「隨機」的。

最後編輯:2012-08-23 15:50:44 ◆ Origin: <175.182.25.xxx>

快速回覆文章,請先登入

板務人員
本板熱門推薦
【繪圖】N傑多還願圖繪圖過程請往小屋謝謝(^w^這是我說考完術科後要畫的還願圖(...(繼續閱讀
【應援文】【拉票】就讓你看看裝甲獵兵的文這邊做為奧羅爾隊的文宣集中地,往後有創作直接更新。沒有CP,...(繼續閱讀
【其他】護士包走出對戰用的房間,我觀望寬廣的亞歷山卓城的第一區,各式各樣的...(繼續閱讀
【拉票條漫】懇請支持博士。・゚・(ノД`看著今年博士的排名依舊在倒數幾頁,難過之餘也要狂刷幫畫!(´...(繼續閱讀
【3D】梅倫模型High hand之前在公司做的3D模型~貼上來跟大家分享----------...(繼續閱讀
動漫電玩通
事件卡除了無色以外,還有幾種顏色 作者: 檢舉