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#1 【心得】40級武者玩法與技能配點心得

發表:2011-07-12 18:01:49看他的文開啟圖片

asschild(小八狗)

LV6 / 獸人 / 初心者
巴幣:795
GP:139
經驗:

來分享一下我的武者吧,先說明我的玩法跟一般人不太一樣!每個人都有自己的玩法,可別筆戰啦謝謝~~
 
一開始簡單的先說吧,練功就跟著任務解,38~40級的時後我沒有解公會任務,我是打怪升級的,靠怪物掉的任務道具來練功,但其實很難練,不要去試…平均6~8小時才升一級,但是能賺很多錢就是了。
 
寵物的話,其實我最想要的寵物是,加防血閃的,或防血格擋的,也就是30級的怪物「岩甲沙靈」,或是19級副本1王「巴卡」最適合,因為我玩肉盾,自己的感覺就是,玩武者就乖乖玩肉盾比較好,想玩爆擊閃避可以去玩刺客。
 
最後就是技能的部份,先看一下我的技能配點吧:
 
接著來解釋一下,身為一個肉盾《堅毅》這條路線一定要點滿的沒話說。《自然體悟》一定也要點滿,這點滿是直接增加所有抗性15%,超棒的。迴旋斬個人覺得一定要點滿,他所造成的仇恨差太多了,打王或打怪時沒有放這招的話都會被OT,技能點高我猜仇恨量應該影響滿大的的。
 
再來是攻擊技能的部份,我只點了《防衛之拳》《突襲》,而且我點滿了,《防衛之拳》我點到7,就已經有9%的減傷效果了,對肉盾的好處沒話說,《突襲》你點高才暈的久。
 
打怪練功都是《突襲》衝過去,接著放《防衛之拳》,怪就差不多死了;副本吸怪的時後,就是《防衛之拳》迴旋斬一直放,迴旋斬冷卻一好就放,這樣跟本不會OT,下面我付上了我吸王的影片大家可以參考。有的人雖然說這些技能點高效果不明顯,但我覺得武者攻擊已經不高了,像現在7級就加了800左右的傷害,我攻擊力也才3000,800影響很大吧。
 
 
(註:本影片只是用來表示,防衛之拳+旋風斬並不會OT,旋風點滿很夠吸了)
 
最後解釋我沒有學《音速之拳》《連擊拳》的原因,《音速之拳》冷卻2秒,就算會連擊我也沒興趣,因為不能一直放,我不相信總傷害量會高多少,也許PK很有用就是了,但我是肉盾,依我打副本跟練功的經驗,這招用的頻率太低了,所以我就洗掉了,可是我有點想把攻速撐高,只要這招冷卻時間變短,應該會考慮拿來當主力。
 
《連擊拳》沒點也是因為用不到,副本你光用迴旋斬吸怪就來不急了,而且範圍又大,我原本有學《連擊拳》,後來還是洗掉了。
 
《金鋼護體》我還在考慮要不要學,他1級就加10%血,可是只有30秒,我自己的經驗是,打怪或是吸王時,跟本懶的一直放,50秒一下就沒了,常常等於沒在用,練功是懶的放,打強的王是跟本顧慮不到這招,點高雖然可以加長持續時間,可是多1級才加1%血,太沒效益了,所以我也沒學,但還在考慮就是了。
 
最後就是那些《屬性》相關的技能,完全不考慮,40級了不起屬性就200多,點1級加2%,也不過就加4~5左右的屬性,是能幹嘛?一個裝備都加快70了…也許未來有需要才會點高吧。
 
最後我剩下的7點點數,我再考慮要撐高攻速,來讓音速之拳放更快,還是要點《狂怒》來撐閃避,因為武者的能力太平均,閃避跟格擋都不好撐,等我確定怎麼配了再來分享,至少以我現在這樣點,坦完整個35副本都沒有問題。
 
 
另外新手有問題可以看我的另一篇文章喔
   
最後編輯:2011-07-13 18:14:13 ◆ Origin: <59.125.99.xxx>

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