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31GP-BP

#1 【密技】彈丸論破 遊戲技能取得整理(含個人推荐必備技能)

發表:2013-07-13 20:31:52看他的文開啟圖片

benben167167(BLACK★WING)

聖獸之召喚士 LV38 / 妖精 / 法師
巴幣:30369
GP:2726
經驗:

動畫開播之後,看到不少人回頭玩遊戲感到真開心XD
在此整理一下遊戲技能,讓大家能更輕鬆通關,不用因為一些技術問題浪費時間

注意事項:
首先技能分為兩種,一種是在學校裡就能用,另一種是學級裁判才會用到
取得方式為自由活動時間找其他人對話,送禮物給對方增加好感度
但並非送任何禮物對方都會開心,比如說送霧切一些色色的東西她就會鄙視你(喂
如果對方不開心就不會和你繼續對話下去(也無法取得技能),請特別注意!

至於送甚麼禮物對方會開心我過幾天在PO上來


如果是學級裁判的技能並非得到就能用
有足夠的技能點數(以下簡稱SP)才能裝備使用
相似效果的技能只能擇一裝備

石丸清多夏:
1.注目の発言力(學級裁判的紅心+2,需要SP2)
2.SP+1
3.鋼の忍耐(學級裁判時失誤時的傷害降低,需要SP3)
4.SP+1

十神白夜:
1.冷静沈着(學級裁判準星晃動程度變小,需要SP2)
2.SP+1
3.羨望の発言力(學級裁判紅心最大值+5,需要SP4)
4.SP+1
5.SP+1

大和田紋土:
1.SP+1
2.シフトダウン(減慢準星的移動速度,需要SP1)
3.シフトアップ(加快準星的移動速度,需要SP1)
4.SP+1

桑田怜恩:
1.剛腕(言彈發射速度加快,需要SP3)
2.SP+1
3.動体視力(學級裁判使用集中精神時自動瞄準黃字,需要SP2,瞄準技術爛的人一定要裝)

山田一二三:
1.クラフトワーク(學級裁判機關槍舌戰的的填充數+1,需要SP4,這個必裝)
2.SP+1
3.SP+1
4.妄想(發動精神集中或是機關槍舌戰的狂歡時刻時可以少量回血,需要SP5)
5.SP+1

葉隠安比呂:
1.長考(增加少量時限,需要SP3)
2.SP+1
3.SP+1
4.水晶玉占い(無止盡議論的言彈數超過三個以上時,會壓縮成三個言彈,需要SP5)
5.SP+1
6.SP+1

舞園さやか:
1.美声(破壞對手發言時給予的傷害增加,需要SP3)
2.SP+1

霧切響子:
1.観察眼(此為學校用技能,按下△键會顯示出可以調查的地方,這能省下很多時間也是必備)
2.SP+1
3.右脳解放(發動集中精神和狂歡時刻時,集中力消耗量減少,需要SP5)
4.SP+1

朝比奈葵:
1.ランニング(此為學校用技能,按下X键+方向鍵就能奔跑,能省下很多時間也是必備)
2.SP+1
3.SP+1
4.抜群の集中力(學級裁判的集中力MAX+2,需要SP2)
5.SP+1
6.両手利き(機關槍舌戰時可以一次鎖定兩個目標,需要SP4,必備技能)

腐川冬子:
1.ボキャブラリー(機關槍舌戰時子彈數+2,需要SP4)
2.SP+1
3.SP+1
4.SP+1
5.SP+1

ジェノサイダー翔:(此人物有捏,等玩到第二章結束在反白)
1.トリガーハッピー(言彈發射間隔時間縮短,需要SP3)
2.SP+1
3.SP+1

大神さくら:
1.SP+1
2.丹田呼吸法(集中力回復速度上升,需要SP4)
3.SP+1
4.明鏡止水(使準星不晃動,需要SP3,瞄準技術爛的人必備)
5.SP+1

セレスティア・ルーデンベルク:
1.SP+1
2.SP+1
3.レイズ(此為學校用技能,獲得黑白熊硬幣時數量加倍,但玩一次裁判就可以賺一堆不裝沒差)
4.SP+1
5.脅威の集中力(集中力MAX+5,需要SP4)
6.SP+1

江ノ島盾子:
1.SP+1
2.トランス(機關槍舌戰只要少量連擊就能使節奏加快,需要SP4,自虐用技能XD)
3.カリスマ(選擇題答對時回血量增加,需要SP5)

不二咲千尋:
1.SP+1
2.アルゴリズム(吸收言彈的速度增加,需要SP2)
3.SP+1
4.チートコード(消聲器擊中發言時限不會減少,需要SP2)


紅字標起來的技能是個人推荐必備技能,每個人情況不同請自行調整
資料有錯煩請指正,謝謝

最後編輯:2013-07-13 20:39:02 ◆ Origin: <219.68.106.xxx>

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14GP-BP

#2 RE:【密技】彈丸論破 遊戲技能取得整理(含個人推荐必備技能)

發表:2013-07-15 10:56:17看他的文開啟圖片

benben167167(BLACK★WING)

聖獸之召喚士 LV38 / 妖精 / 法師
巴幣:30418
GP:2741
經驗:

接上篇,並非送甚麼禮物對方都會開心
惹對方不高興的話就不會和你繼續對話,也拿不到技能請特別注意

除了「X」以外,其他都會讓對方開心,只是程度不同
No.91~100是不能送出的紀念品

由於個人喜歡輕鬆又有效率的做法(其實根本是嫌麻煩的大懶人)
以下直接用圖片表示


這篇只是把攻略頁面截下來而已,所以給GP我會良心不安的
真的有怨念到硬要給GP請給第一篇就好(炸飛)
最後編輯:2013-07-15 10:56:17 ◆ Origin: <219.68.105.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【密技】彈丸論破 遊戲技能取得整理(含個人推荐必備技能)

發表:2013-10-10 02:29:04看他的文開啟圖片

z7823176(前原小圭)

LV1 / 妖精 / 初心者
巴幣:659
GP:0
經驗:

好奇的問一下....[江之島].....在一輪遊戲中只能自由相處2次....第三次的相處及送禮該不會是要破完一整輪遊戲....等第二輪遊戲才能拿到她的第三技能吧= =?
最後編輯:2013-10-10 02:29:04 ◆ Origin: <1.175.78.xxx>
1GP-BP

#4 RE:【密技】彈丸論破 遊戲技能取得整理(含個人推荐必備技能)

發表:2013-10-12 11:08:28看他的文開啟圖片

otaki01710(Uryad)

開始XD的見習生 LV17 / 妖精 / 初心者
巴幣:12427
GP:39
經驗:

小小補充一下(欸

iOS版的時候,學園內觀察和跑步都是一開始就有的功能
所以第一次找霧切跟朝日奈都會變成+SP

至於能找這兩位弄幾次技能還沒試過
還在慢慢的破進度中(趴倒
最後編輯:2013-10-12 11:08:28 ◆ Origin: <114.45.235.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【密技】彈丸論破 遊戲技能取得整理(含個人推荐必備技能)

發表:2014-01-19 22:54:32看他的文開啟圖片

strike519(咪一咪咪咪咪咪咪咪)

疾影之魔導劍士 LV31 / 人類 / 劍士
巴幣:49146
GP:222
經驗:

有時送對禮物

也沒有後續對話耶

是否3角型的  提升好感度不夠?

不是每次送3角形的都能進到下一階?

我是PSV的中文版
最後編輯:2014-01-19 22:54:32 ◆ Origin: <61.231.46.xxx>

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