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31GP-BP

#1 【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-06-22 22:34:43看他的文開啟圖片

cat789852(渡藤光)

廢柴上的風霜菇 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:6932
GP:32
經驗:


插件名稱:EpicBoss

插件版本:1.4.7、1.5.1

插件原文:傳送門

安裝方法:
1.選擇版本
2.右上角點選
下載 丟plugins 結束

作者的介紹
ThaH3lper's Website(連結就在原文下方 本人看了不知道幾百遍才看到

這篇的介紹大多都來自這邊(所以本人只是翻譯就對了(?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
想發這篇介紹文是因為最近想研究生成BOSS的插件
爬了一下文發現沒有相關插件的介紹
於是這篇介紹文就這樣誕生了
(老實說作者的介紹已經夠詳細了
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指令

/eb 查看EpicBoss指令
/eb boss 查看BOSS指令
/eb timers 查看定時器指令
/eb bossegg 查看BOSS生怪蛋指令
/eb reload 重新讀取Bosses.yml的設定
/eb boss spawn <BOSS名稱> <地點> 在指定地點生成BOSS
(如沒打地點則在玩家位置生成)
/eb boss killall 清除所有BOSS
/eb boss killtype <BOSS名稱> 清除該名稱BOSS
/eb location add <名稱> 新增生成地點(玩家所站位置)
/eb location remove <名稱> 刪除指定地點
/eb location list 列出地點清單
/eb location teleport <名稱> 傳送至指定地點
/eb timers <名稱> <BOSS名稱> <地點>
<小時:分鐘:秒>
設置定時器
(地點必須打上,如不設置小時.分鐘,請設為0)
/eb timers remove <名稱> 刪除指定定時器
/eb timers list
列出定時器清單
/eb timers info <名稱> 列出指令定時器資訊
/eb bossegg <BOSS名稱> <數量> 取得該BOSS的生怪蛋
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
相關設定

插件的資料在plugins有個EpicBossRecoded資料夾
裡面有3個文件檔(這篇文主要都在講Bosses這個設定檔

Options.yml

主要就3個設定

BossTitle 設定這個插件在遊戲中的標題
Percentage 設定"true"時BOSS血量每降低10%顯示一次
RegainHealth 設定當BOSS附近沒有玩家時是否讓BOSS恢復血量

SavedData.yml

儲存玩家設置的生怪地點
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
終於進入正題 Bosses.yml 的設定了(汗

這邊算是本文中困難的地方吧 光是摸索這邊花了我一點時間...

點開Bosses.yml會看到預設的2隻BOSS
先複製基本格式吧

Boss:
  <BOSS名稱>:
    Type: <BOSS種類>
    Health: <生命值>
    Showhp: true或false (顯示血量)
    Damage: <攻擊力> (1=0.5顆心)
    Skills:
   -(技能格式)
    Drops:
    -(掉落物格式)

可使用BOSS種類列表:
angrywolf 生氣的狼
creeper 苦力怕
wither 凋零
enderdragon 終界龍
witherskeleton 凋零骷髏
zombiebaby 殭屍嬰兒
zombievillager 殭屍村民
bat 蝙蝠
witch 巫婆
mushroomcow 哞菇
mushroomcowbaby 哞菇嬰兒
squid 烏賊
skeleton 骷髏
ghast 地獄幽靈
blaze 烈焰神
zombie 殭屍
slime 史萊姆
wolf
irongolem 鐵傀儡
pig
sheep
villager 村民
ocelot 山貓
chicken
chickenbaby 嬰兒雞
cow
cowbaby 嬰兒牛
spider 蜘蛛
enderman 終界使者
cavespider 洞穴蜘蛛
giant 巨人(殭屍放大版)
silverfish 蠹(ㄉㄨˋ) 魚
magmacube 熔岩史萊姆
pigzombie 殭屍豬人
 
基本格式結束 接下來介紹技能格式:

- 技能名稱 設置 =BOSS生命 機率

這邊比較要講的是生命的部份 範圍可分為四種

<生命值 當BOSS生命<此數值時執行技能
=生命值 當BOSS生命=此數值時執行技能
>生命值 當BOSS生命>此數值時執行技能
/較大生命值-較少生命值 當BOSS生命介於此生命值範圍時執行技能

範例:
<100 當BOSS生命<100時執行技能
=200 當BOSS生命=200時執行技能
>300 當BOSS生命>300時執行技能
/300-100 當BOSS生命100~300時執行技能

機率代表的是當玩家攻擊BOSS時有多少機率執行技能

機率的部份很簡單 將100%定為1,其他以此類推

範例:
25%→0.25
67.5%→0.675

接下來終於進入技能了!

先介紹一下各種技能:

swarm 使BOSS召喚生物或其他BOSS
throw 將範圍內玩家丟到半空中
command 執行指令
boss message 在範圍內對玩家送出訊息
potion 使範圍內玩家新增藥水效果
potion boss 使BOSS新增藥水效果
lightning 對範圍內玩家雷擊並造成傷害
fire 使範圍內玩家著火
dragin 傳送範圍內玩家至BOSS所在位置
teleport                             使BOSS傳送至玩家所在位置或將玩家與BOSS位置交換

■ 以下技能中提到範圍:對範圍內玩家使用技能,1=1格方塊 (以下技能不再解釋)
*當範圍0=對所有玩家使用技能

swarm

- swarm 生物種類:數量 =生命 機率
    
■ 生物種類:和上面BOSS種類可使用生物相同
■ 如要生成其他BOSS 將生物種類改成BOSS名稱並在前面加上"$"符號即可

■ 範例:
-swarm cow:5 >400 0.5 當BOSS生命>400時攻擊BOSS以50%召喚5隻牛
-swarm $TestBoss:2 <200 0.75 當BOSS生命<200時攻擊BOSS以75%召喚2隻TestBoss

throw

- throw 範圍:強度 =生命 機率

■ 強度:將玩家拋上空中的強度,越大拋的高度越高。建議在0-3之間 (也可以用小數)

■ 範例:
- throw 20:0.5 =500 1

command

- command 指令 =生命 機率

■ 指令:伺服器中可使用的指令,後面要加上訊息用_區隔
*使用$player顯示擊殺BOSS的玩家名稱,$boss顯示BOSS名稱
*訊息內容可使用顏色代碼,空格使用下底線"_"

■ 顏色代碼:(看圖片應該知道顏色吧)

■ 範例:
- command say_$player_killed_$boss =0 1 當BOSS血量歸零系統顯示
" player killed BOSS"

boss message

- bossmsg 範圍:訊息 =生命 機率

■ 訊息中空格使用下底線"_",可使用顏色代碼(見上面)

■ 範例:
- bossmsg 0:&dBoss@You_are_awesome! =0 1
當BOSS血量歸零系統顯示"Boss:You are awesome!"

potion

- potion 範圍:藥水效果:持續時間:等級 =生命 機率

■ 可使用藥水效果:
SPEED 移動加速
SLOW 移動減速
FAST_DIGGING 挖掘加速
SLOW_DIGGING 挖掘減速
INCREASE_DAMAGE 力量
HEAL 立即治療
HARM 立即傷害
JUMP 跳躍能力強化
CONFUSION 噁心
REGENERATION 回復
DAMAGE_RESISTANCE 抗性
FIRE_RESISTANCE 火焰抗性
WATER_BREATHING 水下呼吸
INVISIBILITY 隱形
BLINDNESS 失明
NIGHT_VISION 夜視
HUNGER 飢餓
WEAKNESS 虛弱
POISON 中毒
WITHER 凋零

■ 持續時間:1=1秒

■ 範例:
- potion 100:WEAKNESS:10:2 >400 0.2
當BOSS生命>400時打擊 玩家有20%機率虛弱10秒(等級2)

potion boss

- potion 藥水效果:持續時間:等級 =生命 機率

■ 同 potion,但不需設定範圍(對象為BOSS)

■ 範例:
- potion JUMP:20:2 <100 0.25
當BOSS生命<100時打擊 BOSS有25%機率獲得跳躍能力強化20秒(等級2)

lightning

- lightning 範圍:傷害 =生命 機率

■ 傷害1=0.5顆心

■ 範例:
- lightning 50:10 =200 0.5
當BOSS生命=200時打擊 玩家有50%機率遭受雷擊

fire

- fire 範圍:持續時間 =生命 機率

■ 持續時間1=1秒

■ 範例:
- fire 20:5 <300 0.25
當BOSS生命<300時打擊 玩家有25%機率著火5秒

dragin

- dragin 範圍 =生命 機率

■ 範例:
- dragin 10 /200-100 1
當BOSS生命介於100~200時打擊 玩家有100%機率傳送至BOSS所在位置

teleport

- teleport 技能 =生命 機率

■ 技能=teleport 或 swap

■ teleport:使BOSS傳送至玩家所在位置

■ swap:使玩家與BOSS所在位置交換

■ 範例:
- teleport teleport =250 0.6
當BOSS生命=250時打擊 BOSS以60%機率傳送至玩家所在位置
- teleport swap <50 0.3
當BOSS生命<50時打擊 以30%機率交換玩家與BOSS所在位置
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
同串文章


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

6/27 把一些錯誤的地方改正 造成困擾請多見諒了

有錯誤也請盡量指點

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[已知 BUG]

2013/7/8

設定BOSS技能 POTION BOSS 當BOSS死亡後BOSS會留在原地並進入打不死的狀態

需使用清除BOSS的指令
最後編輯:2013-09-28 19:02:21 ◆ Origin: <115.80.163.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss

發表:2013-06-23 11:08:36看他的文開啟圖片

s3686008(小狠心)

客串討論版的遊俠 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:7364
GP:67
經驗:

EpicBoss 會大改變 大概八
我昨天想說 問作者 讓我翻譯 他跟我說

中文:
最後編輯:2013-06-23 11:08:36 ◆ Origin: <118.160.49.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss

發表:2013-06-23 21:51:05看他的文開啟圖片

kaizhi55625(kaizhi00223)

懵懂無知的初心者 LV5 / 人類 / 初心者
巴幣:2285
GP:33
經驗:

Bosses:
  ZombieBoss:
    Type: zombie
    Health: 5000
    Showhp: true
    Damage: 8
    Skills:
    - swarm ZombieKing:3 >2000 0.25
    - swarm zombie:3 >3500 0.25
    - throw 20:1.5 >100 0.5
    - lightning <3000 0.25
    - command say_Boss_has_300_hp! =300 1
    - potion 20:POISON:10:2 <2000 1
    - fire 20:15 <1500 0.75
    - dragin 10 /4500-0 0.75
    - potion 20:SPEED:10:1 =100 1
    - bossmsg 25:&3$player_killed_$boss =0 1
    - command say_Good_Job! =0 1
    Drops:
    - 310:0:1:4 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:3
    - 311:0:1:3 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:15
    - 312:0:1:2 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:5
    - 313:0:1:1 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:3
    - 276:0:1:0 0.1 KNOCKBACK:2,DAMAGE_ALL:4,FIRE_ASPECT:2 $&bPower_Sword

大大可以幫我看看我的設定有什麼問題嗎?
一直無限重生
而且過了一陣子,打他就會沒傷害
最後編輯:2013-06-23 21:53:31 ◆ Origin: <113.255.54.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss

發表:2013-06-24 19:10:49看他的文開啟圖片

sam883187(星)

LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:2013
GP:1
經驗:

定時器的問題是我錯了.系統說:沒有該名魔王.代表我設定錯了...能幫我看一下嗎?


Robber:
  Type: zombie
  Health: 35
  Showhp: false
  Damage: 2
  Skills:
  - fire 10:3 <20 0.80
  - fire 10:3 <15 0.80
  - fire 10:3 <5 0.80
  Drops:
  - 265:0:20 1 $&2Diamonds_for_You!
最後編輯:2013-06-24 19:10:49 ◆ Origin: <1.162.133.xxx>
8GP-BP

#5 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss

發表:2013-06-25 19:57:52看他的文開啟圖片

cat789852(渡藤光)

廢柴上的風霜菇 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:7114
GP:40
經驗:

掉落物的部份另外再發一篇 其他格式請見上一篇喔~~

掉落物的部份比技能簡單很多 主要就是用下面這個格式

Drops:
- 物品編號:數據值:數量 掉落機率 [附魔名稱:等級] [顯示名稱]

顯示名稱前面請加"$"符號

■ 所有物品的編號請看下圖:

■ 黑色的編號 代表生存中可用一般方式獲得的物品

■ 綠色的編號 代表生存中只能用絲綢之觸採集的物品

■ 藍色的編號 代表只能從創造模式取得的物品

■ 紅色的編號 代表只能用指令外部程式取得的物品

■ 編號的右下角為物品的數據值

**此編號圖為1.6版本 故有些物品無法使用

■ 附魔的部份:

PROTECTION_ENVIRONMENTAL 保護
PROTECTION_FIRE 抗火性
PROTECTION_FALL 輕盈
PROTECTION_EXPLOSIONS 防爆
PROTECTION_PROJECTILE 投射物防禦
OXYGEN 氧氣
WATER_WORKER 親水性
THORNS 荊棘
DAMAGE_ALL 鋒利
DAMAGE_UNDEAD 不死剋星
DAMAGE_ARTHROPODS 節肢剋星
KNOCKBACK 擊退(劍)
FIRE_ASPECT 燃燒
LOOT_BONUS_MOBS 掠奪
DIG_SPEED 效率
SILK_TOUCH 絲綢之觸
DURABILITY 耐久
LOOT_BONUS_BLOCKS 幸運
ARROW_DAMAGE 強力
ARROW_KNOCKBACK 擊退(弓)
ARROW_FIRE 火焰
ARROW_INFINITE 無限

範例:
Drops:
- 76:0:1 1 DAMAGE_ALL:5,LOOT_BONUS_MOBS:3,FIRE_ASPECT:2 $&a神奇火把

鋒利 V  掠奪 III 燃燒 II 神奇火把

附圖:


■ 如想要BOSS穿上裝備要在上面同樣的格式中加入位置

Drops:
- 物品編號:數據值:數量:位置 掉落機率 [附魔名稱:等級] [顯示名稱]

■ 0=手,1=鞋子,2=褲子,3=胸甲,4=頭盔

■ 範例:
Drops:
- 314:0:1:4 0 OXYGEN:1
- 268:0:1:0 0 DAMAGE_ALL:1

氧氣 I:黃金頭盔,鋒利 I:木劍

附圖:



可愛的殭屍寶寶www

■ 附註:

附魔等級最高可到 32767(迷:會不會太高等了-.-

裝備數據值最低可調到 -32768,使裝備更耐用

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

這篇掉落物也結束了~~ 感覺是不是比較簡單阿~

心動不如趕快行動 祝各位能夠創造出自己專屬的BOSS!!
最後編輯:2013-06-27 16:56:06 ◆ Origin: <115.80.161.xxx>

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1GP-BP

#6 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 製作出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-06-27 01:42:11看他的文開啟圖片

jjjqqqaaa(jqa大使)

了解蘿莉的冒險者 LV19 / 矮人 / 商人
巴幣:12810
GP:54
經驗:

這文章相當棒啊!
我補充一下製作boss的時候,使用的外型還是會有他原始的怪物特性!
例如用蠹魚silverfish的外型做出來的boss基本上不能用
因為他跟正常的蠹魚一樣跑一跑會自動消失!你製作的boss就這麼不見了!但是並沒有死掉!
而終界使者會亂傳送,製作打王的迷宮之類的室內戰場就不適合!
最後編輯:2013-06-27 01:42:11 ◆ Origin: <218.173.158.xxx>
1GP-BP

#7 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 製作出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-06-27 16:46:01看他的文開啟圖片

cat789852(渡藤光)

廢柴上的風霜菇 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:7238
GP:46
經驗:

我在這邊說一下空格格數好了(這個蠻重要的 不小心多打就不能用了)
(一開始文件檔裡面有範例)

接下來說的都是ENTER換行之後需按的空白鍵次數

Boss:
  ID:
    Type:
    Health:
    Showhp:
    Damage:
    Skills:
    Drops:

Boss前面不用空格 ID前面空2格 Type~Drops前面皆空4格

Skills和Drops下面的橫線 "-" 也是空4格

"-"和技能名稱、物品編號之間皆空1格 Skills和Drops下面的空格就看我上面的文章吧

空格格數介紹差不多就到這邊 如果我上面那2篇或是這裡有錯誤的話麻煩請在下面留言
   



最後編輯:2013-06-27 16:46:01 ◆ Origin: <101.12.179.xxx>
3GP-BP

#8 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-06-28 01:59:23看他的文開啟圖片

erictfkc1220(Lakial)

了解蘿莉的冒險者 LV14 / 人類 / 弓箭手
巴幣:6681
GP:543
經驗:

我這邊來補充一下生怪的的方式吧
生怪的方式有以下幾種
1. 一次性原地生怪
2. 計時性生怪
3. 使用生怪蛋來生怪
4. 世界隨機生成


1. 一次性原地生怪
最簡單的生怪方式,直接用指令召喚出寫好的Boss

目的: 我要在我站的地方原地產生一隻叫做Zack的Boss
指令: /eb boss spawn [Boss名稱]
範例: /eb boss spawn Zack


2. 計時性生怪
當Boss怪物死亡時會啟動計時器,計時器歸零時再次產生一樣的怪。

步驟一、 創造生怪點
目的: 定義生產怪物的地點,假設我設定Zack怪的生怪點叫做"ZackSpawn"
指令: /eb location add [地點名稱]
範例: /eb location add ZackSpawn

步驟二、 給生怪點加上計時器產怪
目的: 創造一個ZackTime的計時器,每當Zack死亡後10秒再次生成一隻Zack
指令: /eb timers [計時器名稱] [Boss名稱] [地點名稱] [復活時間]
範例: /eb timers ZackTime Zack ZackSpawn 0:0:10
時間的格式為  時:分:秒

注意事項:
1. 可以同一個生怪點生出多種Boss
2. 可以同一個Boss,在同個生怪點有多個Timer
3. 透過 /eb timers list 這個指令來查詢目前有哪些計時器
4. 透過 /eb timers remove [計時器名稱]  這個指令來刪除特定的計時器


3. 使用生怪蛋來生怪
拿出類似創造模式的生怪蛋來生出Boss,可用於製造機關之類的。

目的: 拿出3個Zack怪的生怪蛋
指令: /eb bossegg [Boss名稱] [數量]
範例: /eb bossegg Zack 3


4. 世界隨機生成
製造如普通的殭屍,或者骷髏弓箭手那樣會在世界隨機生成的效果。
不過他是取代掉原本隨機生成的怪物,達成隨機生成的效果
目前這是新功能,可能會有Bug

首先必須用記事本軟體打開 \plugins\EpicBossRecoded\ 底下的Spawn.yml檔案
然後仿照下面格式輸入 (注意空格)
Spawning:
  '1':
    Boss: [Boss名稱]
    MobReplace: [要被取代的怪物種類]
    Chance: [取代的比率]
    Worlds: [世界名稱]
    Biomes: [取代的生態系]
  '2':
    Boss:
Zack
    MobReplace: zombie,creeper
    Chance: 0.1
    Worlds: world
    Biomes: FOREST,PLAINS

以上依此類推
解說:
'編號' : 這代表取代物件的編號,從1~....  自己依照需求填寫
Boss : 填上所要生成的Boss名稱
MobReplace : 填上被取代的怪獸名稱 (參考資料請到1樓有表格),假如要取代全部生物可以打all
Chance: 填上取代的比率,EX: 1代表把全部的某種生物取代掉,0.1代表把10%的某種生物取代掉
Worlds : 填上有效的世界
Biomes : 填上有效的生態系,假如適用於全部的生態系,可以打all,記得要用全大寫(英文WIKI可以查詢)

注意事項:
1. 假如你想要讓Boss1和Boss2把全部的殭屍給取代掉,並且各占50%,你可以在'1'的時候Chance設定0.5,但是在'2'的時候假如又是設定0.5的話會變成剩下的0.5*0.5=0.25,所以'2'的Chance必須要設定成1,才能讓Boss1和Boss2各占50%。

2. 由於Minecraft偵測動物的型別有4種(被動、中立、攻擊、魔王),當你取代的生物為all時,會自動偵測你的Boss類型然後只會取代全部的同類別生物,並不會影響到其他類別的生物,EX:Zack的類別是殭屍屬於攻擊型,所以當我取代全部的生物時,只會取代全部的攻擊類型生物,所以墨魚或者貓狗動物並不會被取代掉。

3. 填寫生態系的時候請用大寫,要是生態系中有空格的用底線_來取代空格 EX:棟原Ice Plains 就必須填寫 ICE_PLAINS
最後編輯:2013-06-28 17:58:57 ◆ Origin: <220.134.142.xxx>

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1GP-BP

#9 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-02 08:13:55看他的文開啟圖片

SS4682210(繽紛)

懵懂無知的初心者 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:2084
GP:8
經驗:

安安,我將您介紹的EpicBoss插件,拍了一部對戰實況,並加入了劇情,希望您會喜歡!
最後編輯:2013-07-02 08:13:55 ◆ Origin: <115.165.210.xxx>
1GP-BP

#10 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-03 18:33:54看他的文開啟圖片

live415263(嵐玥 Hazon)

LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:2723
GP:0
經驗:

恩 這篇文發的還不錯

介紹還蠻詳細的 受益頗多

下面幾位大大補充的也很好

話說希望更新格式不要改太多 不然就都要重設了ˊˋ
最後編輯:2013-07-03 18:33:54 ◆ Origin: <115.82.171.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-06 15:44:22看他的文開啟圖片

seany123(阿楓)

LV3 / 妖精 / 初心者
巴幣:517
GP:0
經驗:

請問大大 EpicBoss 可不可以打中文啊 以是下我寫的boss(我會附載點 知道的幫忙修一下並po上來)
Bosses:
  黑暗凋零:
    Type: wither
    Health: 3000
    Showhp: true
    Damage: 5
    Skills:
    - throw 18:1/3000-2000 0.15
    - bossmsg 30:&5$boss_&2太小看你了_我不會再放水的! =2500 1
    - potion 25:POISON:30:2 =2500 1
    - potion 25:BLINDNESS:30:1 =2500 1
    - potion 25:CONFUSION:30:1 =2500 1
    - lightning 10:10 <2000 0.25
    - potion 25:POISON:10:2 =1500 0.2
    - swarm $凋零騎士:1 =1000 1
    - bossmsg 30:&5$boss_&1凋零騎士啊_怪給我殺死那些勇者們! =1000 1
    - swarm witherskeleton :20 =1000 1
    - fire 20:20 <500 0.50
    - command say_$player_殺死_$boss =0 1
    Drops:
    - 310:0:1:4 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:8,THORNS:2
    - 311:0:1:3 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:8,THORNS:2
    - exp 500
    - hexp 1000
    - 264:0:15 1
    - 265:0:15 1
    - 266:0:15 1
    - 399:0:1 0.1 KNOCKBACK:5,DAMAGE_ALL:15,FIRE_ASPECT:7 $&5&l亡靈之星
    - 397:0:1 0.1 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:20,PROTECTION_EXPLOSIONS:13,PROTECTION_PROJECTILE:10,PROTECTION_FIRE:15 $&1&l惡靈頭顱    
   凋零騎士:
    Type: witherskeleton
    Health: 1000
    Showhp: true
    Damage: 6
    Skills:
    - throw 20:2 /1000-700 0.15
    - swarm witherskeleton: 5 =600 1
    - bossmsg 20:$boss_&4我真的生氣了!  =500 1
     - potion 20:POISON:10:2 =400 1
    - potionboss SPEED:90:2 <300 1
    - swarm witherskeleton:5 =300 1
    - swarm $骷髏士兵:10 =200
    - bossmsg 30:&5$boss_&1骷髏士兵_該是你們展現時候了=200 1
    - bossmsg 20:&4$boss_&最終絕招_雷電!!!! =100 1
    - lightning 20:10 <100 0.30
    - command say_$player_殺死_$boss =0 1
    Drops:
     - 310:0:1:4 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL2,THORNS:1
    - 311:0:1:3 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:2,THORNS:1
    - 312:0:1:2 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:2,THORNS:1
    - 264:0:10 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL:2,THORNS:1
    - exp 100
    - hexp 300
    - 265:0:20 1
    - 266:0:15 1
    - 276:0:1:0 0.09 KNOCKBACK:2,DAMAGE_ALL:5,FIRE_ASPECT:2 $&5亡靈之劍

載點:http://www.mediafire.com/?eld77kg9vdqxxdd

最後編輯:2013-07-13 09:28:14 ◆ Origin: <122.116.169.xxx>

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#12 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-07 08:31:34看他的文開啟圖片

yes001599(焦糖乂咖啡)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:513
GP:2
經驗:

請問為什麼我在我的編輯檔上的Drops這一行
編輯名稱打中文伺服器就會把Bosses這個
編輯檔裡面的內容給去掉
這是設定檔的內容
  smailzombie:
    Type: zombiebaby
    Health: 120
    Showhp: true
    Damage: 2
    Skills:
    - potion 20:SPEED:10:1 =100 1
    Drops:
    - 268:0:3:0 100 DAMAGE_ALL:2 $&8新手除魔劍
這是錯誤內容:
Cannot load plugins\EpicBossRecoded\Bosses.yml
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: unacceptable character '?' (0xFFFD) special characters are not allowed
in "<string>", position 184
at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:55)
at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:138)
at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:105)
at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadConfiguration(YamlConfiguration.java:175)
at me.ThaH3lper.com.SaveLoad.reloadCustomConfig(SaveLoad.java:48)
at me.ThaH3lper.com.SaveLoad.<init>(SaveLoad.java:29)
at me.ThaH3lper.com.EpicBoss$1.run(EpicBoss.java:114)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:53)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:345)
at net.minecraft.server.v1_5_R3.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:513)
at net.minecraft.server.v1_5_R3.DedicatedServer.r(DedicatedServer.java:226)
at net.minecraft.server.v1_5_R3.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:477)
at net.minecraft.server.v1_5_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:410)
at net.minecraft.server.v1_5_R3.ThreadServerApplication.run(SourceFile:573)
Caused by: unacceptable character '?' (0xFFFD) special characters are not allowed
in "<string>", position 184
at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.checkPrintable(StreamReader.java:70)
at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.<init>(StreamReader.java:50)
at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:399)
at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:53)

最後編輯:2013-07-07 08:31:34 ◆ Origin: <58.115.159.xxx>
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#13 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-07 21:40:51看他的文開啟圖片

op911546(Ghz)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:819
GP:0
經驗:

有打對= = 殺死全部也有打 指定的也有打但那隻BOSS就不不會不劍= = 我想問一下喔 我BOSS社終介龍但是沒死還在那飛之後我重開伺服器那隻龍還在但變一般的了之後又重生了一隻EPICBOSS 所以等於是2隻龍= =" 這是插件BUG嗎? 有辦法可以把BOSS伺服器重開之後那隻BOSS還在也不會再度重生嗎?

抱歉= =因為留言說字數過多 所以用回復的方式= ="
最後編輯:2013-07-07 21:40:51 ◆ Origin: <218.173.31.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-10 15:49:51看他的文開啟圖片

WWW5911(送宋模式囗筱云)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 人類 / 弓箭手
巴幣:3952
GP:121
經驗:

Bosses:
  WWW5911's_pet2:
    Type: zombie
    Health: 900
    Showhp: true
    Damage: 10
    Skills:
    - swarm magmacube:10 >2 0.1
    - throw 20:0.5 <500 1
    - bossmsg 0:&dBoss@You'LL_DEAD_by_WWW5911 =0 1
    - potion 100:WEAKNESS:10:2 >400 0.2
    - potion 100:HUNGER:10:20 <400 0.2
    - potion 100:BLINDNESS:20:5 <400 0.2
    - potion JUMP:20:2 <900 0.25
    - lightning 50:10 <200 0.5
    - potion INCREASE_DAMAGE:20:1 <100 1
    - fire 20:5 <300 0.25
    - teleport teleport <250 0.6
    Drops:
    - 287:0:1 1 SILK_TOUCH:5,LOOT_BONUS_BLOCKS:30,DURABILITY:30 $&a小宋的追殺
請問這隻boss釋出什麼問題? 不論怎打都打不死(他有成功使用失明和飢餓) 也有使用到重生地域史萊姆和 讓我飛高的技能 其他都沒用到 而且沒有顯示剩幾滴血
最後編輯:2013-07-10 15:49:51 ◆ Origin: <114.34.217.xxx>

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0GP-BP

rock19961003#15 此文章已由原作者(rock19961003)刪除
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#16 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-29 09:00:32看他的文開啟圖片

danceing(Sora)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:4382
GP:119
經驗:

請問為何我使用到一定的怪物會自動把裡面怪物給去除掉,我有一隻是這樣打:
奇怪的殭屍:
    Type: zombie
    Health: 30
    Showhp: true
    Damage: 2
    - swarm $奇怪的殭屍:2 =0 1
請問哪裡有問題
最後編輯:2013-07-29 09:00:32 ◆ Origin: <114.45.107.xxx>
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#17 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-07-31 13:19:26看他的文開啟圖片

luckycorbies(虎哥)

懵懂無知的初心者 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:3519
GP:23
經驗:

大大我叫不出怪物是怎麼回事
Bosses:
  幼年的卡帕疆屍:
    Type: zombiebaby
    Health: 1500
    Showhp: true
    Damage: 5
    Skills:
    - swarm zombie:5 >1000 1.0
    - bossmsg 0:&d幼年的卡帕疆屍@嗚~~_你們都欺負我_我要跟爸爸講你們完蛋了! =0 1
    Drops:
    - 264: null
    - 35: null
    - 276: null
最後編輯:2013-07-31 13:19:26 ◆ Origin: <1.163.157.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【介紹】自訂義BOSS插件-EpicBoss 創造出自己專屬的BOSS吧!

發表:2013-08-03 21:42:32看他的文開啟圖片

a148543926(六道骸)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:1267
GP:0
經驗:

我的boss想叫出蛋 系統卻說:沒有該名boss 我是不是設定出了問題
請各位大大幫我看一下
Bosses:
  Spiderzero:
    Type: spider
    Health: 100
    Showhp: true
    Damage: 6
    Skills:
    - potion 20:CONFUSION:10:1 <50 0.25
    - potion SPEED:20:1 =50 1
    - throw 3:0.5 <50 0.5
    Drops:
    - 348:0:1 0.5 $&b0006
    - 348:0:1 0.5 $&b0005
    - 348:0:1 0.5 $&b0004
    - 348:0:1 0.5 $&b0003
    - 348:0:1 0.5 $&b0002
    - 348:0:1 1 $&b0001
最後編輯:2013-08-03 21:42:32 ◆ Origin: <61.57.142.xxx>

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tc01120116#19 【刪除】erictfkc1220:一行文

0GP-BP

tc01120116#20 【刪除】erictfkc1220:一行文,請善用留言

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