標題 新增找內文!

177GP-BP

#1 【情報】【1.5.2/1.5.1】豐富地形模組-Biomes O’ Plenty

發表:2013-05-01 22:22:08看他的文開啟圖片

winny1998(winny)

懵懂無知的初心者 LV4 / 妖精 / 初心者
巴幣:3863
GP:113
經驗:


豐富地形模組!


名稱     Biomes O’ Plenty Mod

類別    MINECRAFT MODS

類型     Biomes

開發人員ted80

相容版本MINECRAFT 1.5.1,1.5.2  1.4.7 先行版1.6

最後更新2013年5月31日


新更新的版本就請看原文囉!

進去後就會看到很大的網址

那就是載點



新版本的東西就請多觀看原文囉~~那邊有很多合成表
我就不依依打出來囉~~

兼容:   多人/單人
SSP/SMP

前言

是這樣的,這個模組讓我有點嚇到了,雖然沒有比暮光森林有更多的地形,

不過本人我玩了一下,發現其實非常漂亮!

所以分享給大家看~~~


(圖有點多)
(這影片的背景音樂很好聽,點下去開始往下邊聽邊看吧~)

介紹文

快厭倦minecraft的一般預設地形了嗎?

沒關係,下載這個模組,將會看到更漂亮的豐富地形

而且增加了很多花花草草


首先,請先打開創造新地圖
點選 世界進階選項~~

然後這邊非常重要

把世界類型調成:

Biomes 0' Plenty


然後創造新世界,就開始玩吧



在此模組中,將出現很多很多的地形,以下為原文上的圖片地形介紹


V0.5.4-R1 新增了幾個地形

Arctic-(北極)-又一個新的北極地形,這好像是新出的寒帶類型的地形
此為-0.5.4-R1新增的地形

Badlands-(荒廢之地)-一片荒蕪的地形,有著硬掉的沙子和被泥土覆蓋的大地。硬掉的砂子方塊和粘土將在Minecraft1.6將被替換。
此為-0.5.4-R1新增的地形

Bog-(沼澤)-筆者我已經數不清這個模組有多少個沼澤了,總之這個沼澤是腐爛類型的,有大片灌木和腐爛的樹木和泥沼
此為-0.5.4-R1新增的地形


Boneyard-(刺骨)-這地形名稱有點難翻譯,很帥的地形,只會出現在地獄,他們非常高,刺穿地板到天花板
此為-0.5.4-R1新增的地形


Canyon-(峽谷)-丘陵與山谷之間組合形成的地形,充滿著雜草和松樹,連綿不斷的峽谷就在此地形
此為-0.5.4-R1新增的地形



Gravel Beach-(礫石海灘)-這是新的海灘地形,但不是沙子構成,是許多礫石所構成的地形
此為-0.5.4-R1新增的地形


Hot Springs-(溫泉)-周圍環繞著松樹和雲杉樹的天然溫泉,溫泉泳有恢復的能力,使玩家能恢復飢餓值 (我的天阿!!好強大的東西
此為-0.5.4-R1新增的地形



Jade Cliffs-第100頁的比賽創意地形,慶祝優勝的參賽者所新增的地形,非常難翻譯,所以先不做翻譯,有著可怕的懸崖,山谷上生長著樹林
此為-0.5.4-R1新增的地形


Polar-非常誇張的地形....幾乎在那裏生存不下去,真的是最悲劇的地形,一片荒蕪,空無一物,就像你創造新世界時選擇平地的狀況一樣,被冰塊包覆,算寒帶類型的地形之一,目前暫不翻譯
此為-0.5.4-R1新增的地形



Timber-(木材)-這個英文直譯就是木材了,有著茂密的森林,且高大,和腐朽的樹木,灌木和毒菌。
此為-0.5.4-R1新增的地形


Alps-(雪山)-直接翻成中文叫做 ,阿爾卑斯山,但其實他的意思是想製作像阿爾卑斯山一樣的雪山地形,且非常高大,幾乎可以觸碰到雲層


Arctic-(北極)-含有非常豐富的樹林,在雪地上


Badlands-(荒地)-一片荒涼的地形,人跡罕見-有許多細菌附著在石頭上


Bamboo Forest-(竹林)-這是個生機勃勃的地形,充滿著許多竹子和蕨類


Bayou-(泥沼)-這算是一個沒有生機的地形,骯髒的汙水和充滿著枯死的樹幹

Birch Forest-(白樺樹林)-一看到名稱應該就知道是甚麼樹的樹林了,對吧,應該對這種樹不陌生


Bog-(沼澤)-這地形就是沼澤地形,非常陰暗,高大的樹木壟罩著,有著厚厚的泥土在此,也會發現許多使萊姆生長在這!


Boreal Forest-(加拿大北方森林)-此樹林的樹木都生長在寒帶,大多都位

於加拿大,Boreal為北方,而翻譯就翻成寒帶地區,作者可能想把這種地形也

放入模組裡面,所以就做了出來,這種樹林有著非常豐富的樹木,裡面含有白樺

木,橡木,雲杉樹等....


Canyon-(峽谷)-丘陵和山谷間所組成的地形,有著高大的懸崖峭壁,高山上
有樹木生長著


Chaparral-(灌木叢林)-是一種多為灌木與石楠的生長地形,有許多小丘陵
                      (點石楠可查看更多資料)


Cherry Blossom Grove-(櫻花樹林)-從空中俯瞰有著粉紅和白色的樹林,擁有淡綠色的草地,此地形有海葵,鬱金香,和三葉草生長在此


Coniferous Forest-(針葉林)-相當高大挺拔的樹木生長在此,雜草覆蓋了整片丘陵,茂密的樹林很難在此地形遇見動物



Crag-(峭壁)-粗糙的山脈鋸齒狀的山峰,沿著山谷下有著非常混濁的河水一片漆黑


Dead Forest-(死亡森林)-直接翻譯成中文就叫做死亡森林了,空氣一片寧靜讓你可以感受到此地一片死寂,和垂死的樹木


Deadlands-(死亡之地)-直接翻中文是死亡之路,作者想表達是這裡就像地獄般一樣,死掉的樹木,燃燒的花草,煙燻的空氣,岩漿,還有血色的水,就好像死亡般一樣的地方



Dead Swamp-(死亡沼澤)-又一個死亡的地形,就是一般的泥沼地形,然後變成樹木都枯死了,而且比一般的泥沼地湖水更深更低窪


Deciduous Forest-(落葉林)-茂密的森林,高大的樹木和灌木,非常一般的地形。


Drylands-(乾旱之地)-這裡幾乎找不到水,像荒地一樣,有著棕紅色的地形,作者說這個地形的創作靈感來自很久以前在玩beta1.7.3時發生bug出現的地形,而創作了這樣的地形


Dunes-(沙丘)-類似沙漠的地形,有著連綿起伏的丘陵,塵土飛楊


Fen-(濕地)-這個地形主要是濕地之一,也可以稱此地為泥沼地形,但用濕地我覺得比較適合,這個地形有著森林,毒蕈,和大量的水


Field-(莽原)-有著相當平坦的地形,樹木分布稀疏,雜草叢生


Frost Forest-(寒冰森林)-冰凍的森林,覆蓋著厚厚的雪,飄下著大量的雪


Fungi Forest-(真菌森林)-巨大的蘑菇,樹木,還有許多蘑菇牛,黏糊糊的胡水,都在此地形


Garden-(花園)-非常漂亮可愛的地形!許多草還有巨大的花!(還有那隻超可

愛的小雞!!


Glacier-(冰川)-相當壯觀的地形,有著雪和峭壁


Grassland-(草原)-非常多的連綿丘陵,綠色的草地上生長著許多甘蔗,還有很多池塘(作者說道這就是以前沼澤地形而已,只是換了一下)


Grove-(樹林)-最一般的典型樹林,沒什麼可介紹


Heathland-(石楠)-此地形生長著許多石楠草,和許多的灌木



Highland-(高原)-雄偉的高山和懸崖,也很壯觀的地形


Ice Sheet-(冰原)-結冰的冰塊覆蓋了大地,形成了此地,一片荒涼無任何東西


Icy Hills-(冰山)-雪白的丘陵在廣闊的冰原,和一些長著奇怪的

'冰塊樹'(?)


Jade Cliffs-翡翠峭壁-感謝奧迪亞斯提供翻譯
這是地形比賽獲勝者的地形,作者喜歡於是就在原文論壇上的第100頁的那位網友想法做成地形,相當壯觀的地形啊!!!!!!!


Lush Desert-(繁茂荒蕪的沙漠)-這不是一般的沙漠,是個非常豐富的沙漠地形,有金合歡樹,灌木,野花,和散佈在地上的沙子,有著土紅色的沙漠。


Lush Swamp-(繁茂荒蕪的沼澤)-跟上面差不多意思,就是一般預設地形時的沼澤地形變了些東西出來而已


Mangrove-(紅樹林)-台灣就常有的紅樹林,灌木生長在鹽水沿海泥沙在熱帶和亞熱帶地區的棲息地,地面多為湖水


Maple Woods-(楓樹林)-有高山,遍布著許多紅楓樹,非常寧靜的地方


Marsh-(鹽沼)-我認為很可怕的地形,散佈著非常廣的水坑地形


Meadow-(草地)-第二種草地地形,樹木變成挺直的樹木,和多了點山丘的地形


Mesa-(荒地)-第二種荒地地形,土紅色的岩石和沙子,橙色的天空


Moor-(沼地)-可以說是沼澤地二種地形,也可以說它是荒野,此地形在海拔很高的地方下,有很多水坑


Mountain-(山地)-很普通,很簡單的地形,山,沒有特別的地方介紹


Mystic Grove-(神秘的樹叢)-高大的樹木,會發光的花朵,陰暗的地形散發著神祕的氣氛,粉紅色的天空壟罩著魔法森林!!!!


Oasis-(綠洲)-在沙漠中的綠洲,有著棕櫚樹和池塘的綠洲


Ominous Woods-(不明的樹林)-直接翻成中文就是不明的樹林或不詳的樹林,光看圖片就覺得很很可怕,作者應該是想營造恐怖的氣氛,而創作的樹林


Orchard-(果園)-苜蓿,玫瑰,和蒲公英生長在此黃綠色的草地上,打掉樹葉出現蘋果的機率非常的大


Origin Valley-(初始山谷)-這個名稱真的非常難翻譯,不過我盡量做到了他的意思,這個地形就是這模組最一般的地形,有著明亮的樹木花草,青藍色的天空,算很一般的地形,也是預設地形的基礎地形


Outback-(內陸)-很難翻譯的名稱,但先用這個吧,我也不知該怎麼叫才好,此地形多為小灌木覆蓋著陸地,和草地泥沙


Pasture-(牧草)-一大片平坦的金黃色麥田


Prairie-(草原)-草原的第二種地形,有各式各樣的草生長在此地形


Promised Land-(應許之地)-作者說這是一個單獨的地形,雖然我也不懂意思,不過他說往下探察會看到某種傳送門,很神秘,算是做給玩家做探險用的地形(應許之地是在不同的空間,就像終界一樣需要傳送門才能過去 而古代工具是叫出傳送門地物品 古代工具的介紹在下方 感謝Children 亮亮提供資訊)



Quagmire-(泥沼)-沼澤類型的地形之一,多為泥土泥沙水混合,還有枯死的樹木,汙水


Rainforest-(熱帶雨林)-作者把預設地形叢林改版而創作的,
密集的樹林下有著很多丘陵,可以看到許多豹貓在熱帶雨林跑來跑去,還有很多的橡樹跟白樺樹


Redwood Forest-(紅木森林)-直翻成中文就是紅木樹林了,此地形有著巨大的紅衫樹,還有許多蕨類灌木在大地上,是個相當漂亮的地形



Sacred Springs-(神聖泉水之地)-青藍色的天空下有著連綿的丘陵,長滿了許多灌木花草樹木,還有很多的水流在旁


Savanna-(稀樹草原)-有著,金合歡樹,雜草,灌木,野花,和少許的三葉草地形,樹木散佈的相當稀疏,所以叫稀樹草原。


Scrubland-(灌木叢)-一片枯死的草地,生長許多灌木和其他植物的地形


Seasonal Forest-(秋天森林)-秋天風格的森林,混合著橡樹和白樺樹。


Shrubland-(灌叢)-灌叢地形的第二種,這種地形較平坦也比較少有花草生長



Shield-(地盾)-裸露的石頭在河岸邊的地形
(點擊地盾可察看更多)

Snowy Woods-(雪之樹)-生長在雪地的樹,但都是枯死的,和一些雲杉樹


Spruce Woods-(雲杉樹林)-預設地形有的地形,作者把樹樹稍微加高了點,

然後地板上多了雜草


Steppe-(草原)-草原的第三種地形,很多沙子覆蓋著地板,和枯死的雜草


Swampwoods-(樹林沼澤)-沼澤的第四種地形,泥沙和水混合的湖水,和多了點樹在一旁,變得更有感覺的地形


Temperate Rainforest-(溫帶雨林)-比熱帶雨林再稍微冷一點的地形,擁有高大的樹木,充滿青苔在底下,以及柳樹壟罩著整個地區,生長著許多蕨類


Thicket-(灌木叢)-第二種灌木叢地形,雜草叢生,還有荊棘,靠近他會受傷!!!


Tropical Rainforest-(熱帶雨林)-熱帶雨林的第二種地形,大量的闊葉林壟罩整個熱帶雨林,還有橙色的雛菊和豹貓生長於此地,偶爾可以看見西瓜也生長在這


Tropics-(熱帶林)-熱帶林的第三種地形,和熱帶雨林差別在於多了許多棕櫚樹


Tundra-(凍原)-會有些許的池塘和湖泊,存在雪地的丘陵上,和一些矮樹叢,灌木等



Volcano-(火山)-灰色的空氣壟罩在空氣當中,黑暗的大地使人不敢靠近,岩漿,熔岩,經典的火山地形



Wasteland-(荒地)-荒地的第三種地形,貧瘠的土地和有毒的河水,朦朧的天空散播著一片死寂!!



Wetland-(濕地)-濕地的第二種地形,非常豐富的地形,有柳樹,雲杉樹,蕨類植物,和花朵


Woodland-(林地)-非常一般的樹林,林地的第二種,全部都是橡樹,和一些倒樹幹



以上這些都是原文的,接下來是我玩的時候無聊拍攝的照片!!不錯看分享一下



運氣不錯,一進去就是果園地形



仔細看地板,會看到四片葉草


這就是天堂與地獄的差別阿!

(左 死亡之地)  (右 果園)
(死亡之地的空中)
(這棵樹我來的時候就自己在自焚了-.-)

(血紅色的水...)
(金黃色的天空啊!)
(這雜草長得跟人一樣高,也是兩格)
(怪異的樹)= =........
(發現金黃色大麥田,真的超漂亮!!!!!!!!!)


(國外拍的模組介紹影片 )



介紹就到此了,剩下的就玩家自己去發現吧!!!!!

合成表

古代工具

(應許之地是在不同的空間,就像終界一樣需要傳送門才能過去 而古代工具是叫出傳送門地物品  感謝Children提供資訊)

(使用方法就是對著地板點右鍵)
(以下三個合成後合成出以上的古代工具)

終界傳送球
(這物品拿在手上點右鍵,會直接傳送回重生點的上方256格高的位置,算是回家的方便工具)
(另外,無法在終界和地獄使用 ,感謝水上櫻提供資料~)
中間的那個是紫寶石磚

有個地形有一大片的黃金麥田
採收後可以這樣合成


青苔石

青苔石專

泥塊
(再有泥巴的地形都採的到)

泥磚

紅泥土專
(也是一樣,去找紅泥土,就可採到)


這個我不知道該怎麼說
算是把某種氣體和成塊的東西
好像是要去火山採

再來以下全是花花草草的合成表


再來是

燒東西的合成表


V0.5.4-R1 新增加的物品


可愛的花圈~~



- 泥土工具:與普通的工具相同方法合成,使用泥土做,木棒當棍子。
(以下為舉例)
- 泥土護甲:與一般的裝備護甲合成方法相同,使用泥土合成。
(以下為舉例)
- 紫水晶工具:與一般的工具合成方法相同,使用紫水晶合成,鐵錠代替木棒
(以下為舉例,鐵錠代替木棒!)
- 紫水晶護甲:同正常的盔甲,使用紫水晶合成。
(以下為舉例)

- 樹木:所以新增的樹木都可以當作一般的樹木使用!像是門'合成台'書本'樓梯'等木製的物品,都皆可合成,也可以拿去熔爐當作燃料來使用
(我舉個簡單例子圖片,就像以下這樣)


- 紅泥土石頭/紅泥土磚塊/泥磚:這些皆可以正常合成出樓梯'磚塊等物品....
(我舉個簡單的例子圖片,如以下)


- 神秘音樂光碟片:作者想要賣個關子,說要讓玩家自己去發現合成的方法,所以原文上沒有po寫他的任何合成法,不過創造開出來還是拿的到

以上為此模組的全部合成表!


這個模組有付專用的材質包,和模組

有興趣的人可以下載來搭配這個模組玩玩看~~


專用材質包



專用模組






(以上這些都還不是本次介紹的模組喔!)

載點與原文和安裝方法





此模組載點

                    1.5.2 V0.5.4-R1   (最新版本)


1.5.2 v0.5.2

1.6 先行版





只給使用此模組的使用者


安裝方法

單人安裝

,安裝模組forge

下載 Biomes O’ Plenty Mod  

放入mods!

完成!!!!!


多人安裝

,安裝模組forge

下載 Biomes O’ Plenty Mod  

放入伺服器的 mods

在server.properties文件,你必須改變設置

level-type 後面改成 BIOMESOP

還是不清楚嗎?這邊有圖

這樣設置就OK了

如果要更改地形的設置以及更改物品的ID等....請看第18樓


最新版本更新內容

V0.5.4-R1

- 增加了使用漿果的動作
- 調整了蘋果葉片的樣子
- 刪除了從overworld的地形
- 增加了幾個地獄的地形
- 增加在地底的新模式
- 地獄將變的變化無窮
- 新增刺骨地形
- 調整了蒲公英顆粒
- 蘋果和樹葉和灌木漿果不再直接產卵於玩家
- 修正了一個錯誤的樹木在玉崖
- 增加了常春藤
- 削弱了蘋果樹生長
- 調整了藻類代
- 調整了藻類紋理
- 調整了北方森林
- 上架骨段
- 增加了海帶
- 製造的紫水晶工具和裝甲可修復
- 大修沼澤生物群落
- 更名為Swampwoods,到的Sludegpit和它弄得像舊的沼澤
- 調整了的Deadlands和悶燒草如何產生
- 增加了木材地形
- 新增的溫泉
- 增加液體毒藥
- 新增的營養藥水效果(從Spring Wtaer中)
- 增加了麻痺的藥水效果(毒飛鏢)
- 給死亡之花的粒子效果
- 死亡之申請枯萎接觸影響
- 添加松樹
- 調整了峽谷
- 調整了硬垢圖樣
- 調整了蘆薈質地
- 調整了冷杉葉圖樣
- 增加了松樹,hellbark和藍花楹木,樹葉,木板,樓梯和樓板
- 增加了熱泉地形
- 添加藍花楹樹
- 樂土可簡單易拿
- 調整了流沙
- 允許微小的仙人掌和荊棘,住在任何光線下
- 重做了應許之地的傳送門
- 改進了紅樹林地形
- 添加蒸汽顆粒
- 調整了草的圖案
- 添加沙灘變化
- 玩家現在進入主世界後應許之地
- 古代工具變得有耗耐性
- 給許之地的運動比16
- 古代工具現在可以用來在應許之地
感謝GOOGLE翻譯做一點點的幫忙

最後

5月3日凌晨12:21 正式更新成1.5.2
再來讓我很佩服的事情是,FORGE竟然在改版後的10分鐘就送出1.5.2版本的FORGE了

這篇我足足了4小時,光是翻譯就搞很久,還爬遍了所有地形的相關資料@@

5月2日 ,我打開電腦逛了一下minecraft巴哈版,結果竟然看到我的這文在熱門板上
當初只是想說單純介紹而已,沒想到就這樣上去了感謝各位的觀看阿

只求回復不求GP

如有回鍋!請一定要跟我講

我的英文很普通,個人認為沒有翻譯得很完整

感謝您觀看此篇文

如果有打字錯誤,或建議意見可提供的話,請回復囉!

我的介紹文:



                                                                 
最後編輯:2013-06-11 19:06:55 ◆ Origin: <114.24.37.xxx>

顯示稍舊的 56 則留言

0GP-BP

#2 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-01 22:31:24看他的文開啟圖片

knpr007(Nuo諾諾)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:133
GP:87
經驗:

有超多地形的!

看得都快眼花撩亂了=__=
最後編輯:2013-05-01 22:31:24 ◆ Origin: <111.255.231.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-01 22:51:30看他的文開啟圖片

sl3h062008(微之)

天降的使者 LV22 / 人類 / 盜賊
巴幣:9000
GP:793
經驗:

請問這會跟村莊模組衝到嗎?
感覺這兩個加在一起會很棒
最後編輯:2013-05-01 22:51:30 ◆ Origin: <1.161.180.xxx>
1GP-BP

#4 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-01 22:54:26看他的文開啟圖片

eric72929(無月之冬)

只知kuso的小平民 LV22 / 人類 / 僧侶
巴幣:26084
GP:16
經驗:

介紹的超級詳細,
發文辛苦了!

有這些地形,我想就算不裝其他模組,
也應該可以玩的很開心
最後編輯:2013-05-01 22:54:26 ◆ Origin: <122.117.6.xxx>
1GP-BP

#5 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 00:14:08看他的文開啟圖片

qq260729(乂夜晚星空乂)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:1643
GP:34
經驗:

只能說這是為了實況或喜歡玩不同地圖的冒險者而製作的模組了
這模組只能用2個字形容
神作!!
最後編輯:2013-05-03 18:53:15 ◆ Origin: <111.253.190.xxx>
1GP-BP

#6 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 00:37:04看他的文開啟圖片

handilis(★天煞孤星★)

了解蘿莉的冒險者 LV13 / 人類 / 僧侶
巴幣:468
GP:66
經驗:

這模組簡直神作,
而板大您花這麼久的時間來翻譯,
這篇翻譯也是神作 !!
最後編輯:2013-05-02 00:37:04 ◆ Origin: <58.114.243.xxx>
0GP-BP

#7 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 09:57:22看他的文開啟圖片

gogo9898(傑克)

懵懂無知的初心者 LV11 / 人類 / 法師
巴幣:2790
GP:132
經驗:

這模組好好玩的樣子
辛苦板大翻譯
GP奉獻!!><
最後編輯:2013-05-02 09:57:22 ◆ Origin: <140.128.156.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 17:39:33看他的文開啟圖片

q60602(林)

了解蘿莉的冒險者 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:11123
GP:5
經驗:

很多好棒的地形
這樣生存完到後面也不怕到處旅行會無聊了

話說我遇到一個問題
自從把模組放進去後
每次開遊戲他都會在桌面建立一個resources的資料夾
有甚麼方法可以解決這問題嗎?
最後編輯:2013-05-02 17:39:33 ◆ Origin: <1.34.120.xxx>
0GP-BP

#9 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 18:29:11看他的文開啟圖片

adgk1213cyc(阿 天使)

開始XD的見習生 LV12 / 人類 / 法師
巴幣:473
GP:215
經驗:

Deadlands-(死亡之地)
Ominous Woods-(不明的樹林)
這兩個搭配
一定會很好玩wwww
不過 我有問題 就是這些地形會產生其他模組的礦物嗎?
最後編輯:2013-05-02 18:29:11 ◆ Origin: <61.231.157.xxx>
0GP-BP

#10 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 18:40:24看他的文開啟圖片

a91372a(Yo棉)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 法師
巴幣:2785
GP:21
經驗:

※ 引述《winny1998 (winny)》之銘言
>
最愛這種模組了 感謝分享哦^_^


最後編輯:2013-05-02 18:40:24 ◆ Origin: <111.246.71.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 19:56:19看他的文開啟圖片

redsatan(雨歌)

未夠班的勇者 LV20 / 人類 / 法師
巴幣:2818
GP:54
經驗:

感謝詳細的介紹和教學
連材質包跟模組都配好了真貼心!
馬上來體驗一下^.<
最後編輯:2013-05-02 19:56:19 ◆ Origin: <219.70.248.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-02 20:39:56看他的文開啟圖片

apple713(管)

斬龍使者 LV25 / 人類 / 弓箭手
巴幣:23341
GP:210
經驗:

感謝樓主詳細的翻譯 以及介紹!!

這個MOD看起來真的相當棒!!

地形超豐富 也很漂亮  

馬上載來玩玩
最後編輯:2013-05-02 20:39:56 ◆ Origin: <114.24.168.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【情報】[1.5.1/2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-03 00:04:57看他的文開啟圖片

aa53209206(小渡)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:983
GP:4
經驗:

請問一下~
為何我已經下載了此模組
而且也下載了Forge
也放進了mods的資料夾裡了...
但開啟新世界畫面時卻還是沒有選項是 Biomes 0' Plenty  

是我哪裡出問題了嗎@@?
最後編輯:2013-05-03 00:04:57 ◆ Origin: <114.40.188.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【情報】[1.5.1]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-03 13:35:15看他的文開啟圖片

pandakay1123(熊貓阿凱)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:73
GP:3
經驗:

好模組介紹值得GP~!
發射~!!
最後編輯:2013-05-03 13:35:15 ◆ Origin: <59.127.197.xxx>
0GP-BP

#15 RE:【情報】[1.5.1]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-03 13:37:20看他的文開啟圖片

mikelve2013(mikelve2013)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:659
GP:0
經驗:

你好我是剛加入這遊戲的新手...仔細看完全部後對這模組十分有興趣,,,但問題是看完安裝安法後也完全沒有頭緒,請問各位大大能夠教學一下小弟如果能把以上模組裝進遊戲嗎?我的遊戲版本是1.5.1
最後編輯:2013-05-03 13:37:20 ◆ Origin: <218.250.24.xxx>
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#16 RE:【情報】[1.5.2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-04 13:37:43看他的文開啟圖片

winny1998(斬)

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GP:180
經驗:

版本測試已確定

升級至1.5.2

載點於此


於5月4日發現最新版本
最後編輯:2013-05-04 13:37:43 ◆ Origin: <114.24.28.xxx>
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#17 RE:【情報】[1.5.2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-04 18:18:41看他的文開啟圖片

justin332805(阿修)

LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:3052
GP:1
經驗:

請教一下:模組的地形生成是否可在BiomesOPlenty.cfg裡設定?
最後編輯:2013-05-04 18:18:41 ◆ Origin: <36.226.97.xxx>
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#18 RE:【情報】[1.5.2]豐富地形模組!(Biomes O’ Plenty Mod)

發表:2013-05-04 19:49:37看他的文開啟圖片

winny1998(斬)

懵懂無知的初心者 LV4 / 妖精 / 初心者
巴幣:2842
GP:180
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※ 引述《justin332805 (阿修)》之銘言
> 請教一下:模組的地形生成是否可在BiomesOPlenty.cfg裡設定?

可以, 當然你可以更改任何設置

關閉你想關的地形,修改你的物品ID


或者更改地形的大小

預設是5 最大是6 最小4

甚至更改村與村之間的隔數

最大32預設24

開啟的英文為 true 關閉為false 只要擺在後面寫上去修改 就可以了

最後編輯:2013-05-04 19:49:37 ◆ Origin: <114.24.28.xxx>
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#19 RE:【情報】[1.6]豐富地形模組!-Biomes O’ Plenty(新增先行版)

發表:2013-05-04 23:02:03看他的文開啟圖片

justin332805(阿修)

LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:3072
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謝謝!我了解了!
最後編輯:2013-05-04 23:02:03 ◆ Origin: <36.226.97.xxx>
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#20 RE:【情報】【1.6】豐富地形模組!-Biomes O’ Plenty(新增先行版)

發表:2013-05-04 23:04:39看他的文開啟圖片

winny1998(斬)

懵懂無知的初心者 LV4 / 妖精 / 初心者
巴幣:2881
GP:180
經驗:

於5/4 (10:55)

新增 先行1.6版本

最後編輯:2013-05-04 23:04:39 ◆ Origin: <114.24.28.xxx>

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