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352GP-BP

#1 【原創冒險地圖】《阿格斯傳說RPG-V2.3》正式完成版現已開放下載

發表:2013-01-12 04:41:17看他的文開啟圖片

kingston614(機王大雄)

懵懂無知的初心者 LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:694
GP:287
經驗:

大家好,我們是來自香港的建築團隊「Bounce!」,這次是我們建築團隊首個RPG地圖作品,歷時一個月,場景版圖約二十多個,四十多個精英區王,百多款道具,我們付出的是時間、創意、心血。希望各位玩得開心。

【遊戲前請先閱讀以下所有內容】

必需注意事項:
遊戲版本必需最新版
遊戲地圖只支援1.4.6-1.4.7
遊戲難度必需保持「困難」(第一次沒有調整好請重新載入地圖)
不能掘取任何方塊
不能走出場景版圖

地圖安裝方法:
(單機模式):將地圖放於 C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\saves
(伺服器):將地圖放於Minecraft Server資料夾裡,
修改server.properties裡的level-name=ArgusRPG-V2.3
記緊也要修改enable-command-block=true,否則不能使用任何傳送點。
(材質包):遊玩地圖必需使用材質包,否則不能完美觀看部份場景。(壓縮檔已內附)
(若果安裝材質包後破圖的話,請安裝OptiFine,壓縮檔已內附)
(OptiFine):都把所有檔案放在MINECRAFT.JAR中

遊戲介紹:
遊戲時代設於中世紀, 惡魔勢力日益擴大, 最終出生於村莊的勇者被村長選中之下,
背負著消滅惡魔之任, 踏上冒險旅程,挑戰最終魔王。

遊戲玩法:
足夠的等級就能傳送到下一個場景而每個場景都有一個BOSS每個BOSS也有自己特獨的裝備 擊殺成功裝備倒在地上玩家自由爭取裝備 或 分享裝備定時定候需要飲食 努力打工釣魚打獵獲得金錢遊戲最終勝利條件是擊敗最終王。

遊戲系統:
跑商系統: 每開啟新一張場景都有不同商人收購不同場景的物品利用差價獲得利潤
紀錄點系統: 每個場景都有紀錄點 死亡下次會到復活該場景
育成系統: 根據等級才可以讓玩家到達下一個場景 等級不足不能傳送到下一個場景 只能走到以前的場景


遊戲人數:
1-15人

正式版更新內容:
調整商人距離
調整遊戲為【冒險模式】
修正所有已知BUG

若想更新版本但想留住存檔方法:
將地圖內的players資料夾放到新版本的players資料夾內就可以留住存檔記錄。


歡迎各位實況者實況這張地圖!
    
  
最後編輯:2013-06-09 14:29:37 ◆ Origin: <14.198.75.xxx>

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16GP-BP

#2 RE:【建築團隊原創大型RPG冒險地圖】《阿格斯傳說RPG-V1.0》

發表:2013-01-12 06:30:55看他的文開啟圖片

onerkk(歐那)

開始XD的見習生 LV11 / 妖精 / 法師
巴幣:3598
GP:191
經驗:

「真的是一部精緻又驚人的作品」
但...
單人遊玩確實難度滿高的@@"【也許是我不太會玩生存 = =】
難怪作者建議兩人以上...
但在下還是會慢慢努力把這部作品玩完的...【真的不行切成多人找人一起破可以嗎XD】
以下是我的遊玩記錄...
PS:好像發現BUG?前往礦區的入口機關好像異常了?也可能是我不小打掉的...
   
心得...
真是不好意思...
難易度上的設定...真的太難了...
一開始無論我空手打怪!餓死了幾次!存了幾把劍...還是不夠用呀www
礦區的要到BOSS那的怪...驚!!!多到...
所以最後我與朋友們只好變成逛大大的作品了...真是不好意思...
逛完地圖後的心得!場景上真的作的很自然很有FU~
真心建議難易度可以在平衝一點@@"還有故事劇情少了一點@@"
很真心期待下一部作品^^

最後編輯:2013-01-12 16:22:32 ◆ Origin: <59.127.218.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【原創冒險地圖】《阿格斯傳說RPG-V2.3》正式完成版現已開放下載

發表:2013-01-25 22:27:54看他的文開啟圖片

x1204955(非常閒人)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 法師
巴幣:7236
GP:44
經驗:

我玩了這張地圖,雖然還沒玩完,我只能跟你說,你一定要永遠保持在困難,

我玩別的地圖,因為要開和平,結果把困難關了,又忘了條,回到了阿格斯傳說中,

發現條的是和平,再次調回困難,練到70後,沖進BOSS關,沒有王!!!

記得一件事情,絕對要保持在困難....現在重載地圖,把人物紀錄轉移中....
最後編輯:2013-01-25 22:27:54 ◆ Origin: <175.180.83.xxx>

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