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#1 【1.5.2】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2012-11-25 00:06:52看他的文開啟圖片

qqq74185216(AK先生)

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:3861
GP:479
經驗:

本模組包含血腥及暴力傾向
有"嚴重"心臟病或是擁有"嚴重"心理上的疾病
請別用此模組來支解生物
載點請至原文下載
註:本模組還在原作者測試階段,容易造成世界崩壞或當機等狀況
需要Forge
安裝完Forge後,在將此模組丟入mods資料夾即可

電影中召喚邪惡生物的黑暗大法師
鮮血靈魂召喚出的駭人生物
用來征服世界的黑暗勢力
 
現在...
在Minecraft也不是夢想~~~
當個招魂者吧

現在就來召喚你的僕奴吧
但是現在我們必須要鮮血
鮮血?先做些玻璃瓶裝吧
單單有玻璃瓶還不夠,先做個骨針(不是骨刺呦~)
帶著骨針和玻璃瓶
骨針攻擊生物
就可以裝到滿滿一瓶的鮮血
 
接下來,我們需要死靈之書
一本書,再加些墨囊、羽毛、地獄疙瘩
用皮革包起來,在淋一些鮮血
就這麼一本死靈之書就這麼完成了
死靈之書做什麼呢?來製作召喚祭壇
找個地方擺上兩個鵝卵石、再用一個木材排成一直線
死靈之書對木材施上法術
你就有一個召喚祭壇

打開滴樣子
但是你還不能召喚你的僕奴
你還需要一些靈魂!
怎麼做?來做個血之鐮刀
記得一樣帶個玻璃瓶,帶著血之鐮刀殺個傢伙
你會得到一瓶靈魂
 
還有一件事,你會用到裁縫機來縫合一些屍塊(噁~)
裁縫會用到骨針
而且你還需要皮膚
用裁縫機分解皮革及可
單單皮膚還不夠,你還需要腦袋心臟還有肌肉(不要馬上去找你的雞算帳)
拿著骨針去殺生物,有機會解剖到他們的內臟
有了皮膚內臟你就可以做出不同生物的屍塊
接下來,只要在空格分別放上對應的東西
殭屍--腐肉
骷髏--骨頭
蜘蛛--線
苦力怕--火藥粉
安德--終界珍珠
即可以做出對應的屍塊了
 
 
接著對召喚祭壇
在左方獻上鮮血、在右方獻上靈魂
中間分別放上你要召喚的生物屍塊(可混搭)
接著便對工具台前蹲下點擊右鍵,已顯你的尊敬
就可以召喚出屬於你的黑暗奴僕了!
黑暗奴僕會自動攻擊附近有攻擊性的生物
並且可以叫他們走路或坐下(就像狼一樣,只是看不出來是站是蹲,用聊天視窗來判定)
現在奴僕能做什麼?
能做的並不多
他們會跟隨你保護你
並且不管什麼身體部份並不會影響他們的血量、攻擊力,或是攻擊模式
但是你也可以把他們當成交通工具,只要他們是蜘蛛身體的話
放在他們身上(像豬一樣)
右鍵可坐上/下來
並作出一個掛著腦的釣竿
可以控制他們的方向(所以除了豬豬賽跑,還有黑暗奴僕賽跑)
 
最後一件事,當你在探索地獄時
你可以在地域找到這種東西
這是個很好取的方法

歡樂的召喚吧!

本模組支援死神之鐮模組
獲得靈魂在不是件苦差事

介紹到此結束
有問題儘管發問
有空會回覆
        
最後編輯:2013-07-04 22:48:22 ◆ Origin: <58.115.246.xxx>

顯示稍舊的 38 則留言

0GP-BP

#2 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-11-25 00:31:31看他的文開啟圖片

L21008(鑫)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:551
GP:0
經驗:

我有三個問題:
第一個,
"來做個血之鐮刀吧"
怎麼做?OAO
第二個,
"記得一樣帶個玻璃瓶,帶著血之鐮刀殺個朋友
你會得到一瓶靈魂"
也就是說一定要是多人嗎?
第三個,
"黑暗奴僕"有什麼作用?

謝謝
最後編輯:2012-11-25 00:32:03 ◆ Origin: <210.6.207.xxx>
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#3 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-11-25 17:58:13看他的文開啟圖片

willy70338(蒼藍之羽(風嵐))

LV1 / 妖精 / 初心者
巴幣:699
GP:0
經驗:

請問一下.為什麼我在終界放了一個祭壇之後.想說換到主世界.卻崩潰了= =而且重複開了幾遍都一樣= =凡回答一下ˇˇ
最後編輯:2012-11-25 17:58:13 ◆ Origin: <125.226.10.xxx>

0GP-BP

plpl1200#4 【刪除】q258:可以不要發一行文嗎?善用留言好嗎?(不倒扣刪文)

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milu8877#5 【刪除】a0928095328:請再充實文章內容
0GP-BP

#6 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-11-28 19:16:35看他的文開啟圖片

kb2534920(遊玩乂魂瞬)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:779
GP:0
經驗:



      Minecraft has crashed!      
      ----------------------      

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Failed to start game

A full error report has been saved to C:\Users\User\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-11-28_19.15.45-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT c44877a7 --------
Full report at:
C:\Users\User\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-11-28_19.15.45-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 2012/11/28 下午 7:15

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.5
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 423147960 bytes (403 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v7.23 FML v4.5.14.455 Minecraft Forge 6.4.0.393 4 mods loaded, 4 mods active
mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
necromancy [Necromancy] (minecraft.jar) Unloaded->Errored
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce GT 620/PCIe/SSE2 GL version 4.2.0, NVIDIA Corporation
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'forge,fml'
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: necromancy.necromancy
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:117)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:479)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:151)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:424)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:756)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: necromancy.necromancy
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:141)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:57)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:410)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:478)
... 4 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
at org.objectweb.asm.ClassReader.<init>(Unknown Source)
at net.minecraftforge.transformers.EventTransformer.transform(EventTransformer.java:29)
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:178)
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:133)
... 31 more
--- END ERROR REPORT 3d3c927f ----------。
大大這是怎一回事阿!
最後編輯:2012-11-28 19:26:25 ◆ Origin: <111.242.9.xxx>

0GP-BP

S117UNSC#7 【刪除】a0928095328:請再充實文章內容(不倒扣刪文)
2GP-BP

#8 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-12-02 11:08:27看他的文開啟圖片

z159357z(玉楊堂)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:2192
GP:9
經驗:






請不要理後面的獵奇生物(實驗失敗的產物)(喂)

這個是什麼東西?
最後編輯:2012-12-02 11:33:47 ◆ Origin: <125.226.9.xxx>

顯示稍舊的 3 則留言

1GP-BP

#9 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-12-02 12:53:21看他的文開啟圖片

alex212058(紫焰龍)

未夠班的勇者 LV25 / 人類 / 劍士
巴幣:10915
GP:1011
經驗:

在下發的死神之鐮模組可以使用靈魂製成靈魂瓶,可以使用在閣下你的模組中使用,可以不用再合成血鐮刀佔空間...

最後編輯:2012-12-02 12:54:04 ◆ Origin: <39.12.175.xxx>
0GP-BP

#10 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-12-11 19:46:46看他的文開啟圖片

kk861217(奔雪漂月)

懵懂無知的初心者 LV7 / 妖精 / 初心者
巴幣:628
GP:13
經驗:

直接丟mods資料夾就好了嗎?
還有Forge成功有特徵嗎= =
我不知道我有弄成功嗎

最後編輯:2012-12-11 19:47:00 ◆ Origin: <219.81.235.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-12-11 20:45:03看他的文開啟圖片

b0916348948(白色天空)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:39
GP:0
經驗:

抱歉ㄟ大大我裝好了也可以用但.....召喚的東西是白色的
就是無長相的完全怪物這是正常的嗎?
最後編輯:2012-12-11 20:45:03 ◆ Origin: <111.243.183.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【模組】【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者Mod

發表:2012-12-11 22:15:12看他的文開啟圖片

iopp0952(惡魔天堂)

懵懂無知的初心者 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:341
GP:11
經驗:

所以說如果全放腐肉就是完整的殭屍

但如果亂放的話 就會變得亂七八糟的怪物

那有分攻擊力或血量嗎?
最後編輯:2012-12-11 22:15:12 ◆ Origin: <111.251.153.xxx>
1GP-BP

#13 RE:【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者(12/17更新)

發表:2012-12-18 01:24:00看他的文開啟圖片

alex212058(紫焰龍)

未夠班的勇者 LV25 / 人類 / 劍士
巴幣:10677
GP:1131
經驗:

現在在下發的 "死神之鐮" 模組中有 "獵頭者" 附魔,是一個可以將斧頭附上此附魔作為武器使用

附上後用這個斧頭殺怪可以增加掉落頭顱機率,可以使用掉落的頭顱 (苦力怕頭、殭屍頭、骷髏頭) 作為合成奴僕材料之用
最後編輯:2012-12-18 01:24:00 ◆ Origin: <27.244.228.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【1.4.4/5】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者(12/17更新)

發表:2012-12-22 21:30:22看他的文開啟圖片

a26336080(鈦金王)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:1263
GP:0
經驗:

這個有六隻腳耶= =
還有為啥他頭上有聖誕帽阿= =請不要理會旁邊那隻(看起來很帥就用出來了...)
這是怎麼一回事啊= =我把史帝夫頭用上去就變這樣了...

最後編輯:2012-12-22 21:33:54 ◆ Origin: <114.42.23.xxx>
3GP-BP

#15 RE:【1.4.6】召喚黑暗大軍吧!Necromancy招魂者(12/23更新)

發表:2012-12-23 23:27:09看他的文開啟圖片

alex212058(紫焰龍)

未夠班的勇者 LV25 / 人類 / 劍士
巴幣:10895
GP:1164
經驗:

現在更新後可以用水桶把血裝起來,還可以到處灑血..... (血變成是液體的一種),在創造模式也可以自由放出......

血水桶支援 BC 的水箱和 Railcraft 的液體裝載機和水箱車 (意味你可以載著一整車血到處走,超級恐怖)



開往冥界的血池列車....



另外,在下正在考慮用這模組把以下場景重現.......(看樣子要蓋很久)

    
最後編輯:2012-12-24 17:21:25 ◆ Origin: <106.64.133.xxx>
2GP-BP

#16 RE:【1.4.5/6】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2013-01-01 18:27:28看他的文開啟圖片

a424824775(酥餅)

只知kuso的小平民 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:2865
GP:45
經驗:

好獵奇生物
不創嗎
第二張左邊的不知為何會浮空XD
最後編輯:2013-01-01 18:27:28 ◆ Origin: <118.171.63.xxx>
9GP-BP

#17 RE:【1.4.5/6】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2013-01-02 15:54:43看他的文開啟圖片

alex212058(紫焰龍)

未夠班的勇者 LV26 / 人類 / 劍士
巴幣:11594
GP:1271
經驗:

試著使用血水桶將仙劍血池重現:

開始處,迷宮前段 (原本在下是使用靈魂沙做路線,不過由於效果不好所以改回土塊)


迷宮中段 (所有寶箱和壓力板位置完全參照遊戲原圖,而且在下使用無線紅石機關,所以那個壓力板踩下去是會像原本遊戲那樣將橋升起)


迷宮後段 (後面兩個土台是原本遊戲舊存在的,並非沒有編輯完成)


迷宮右上角 (這個地方有掛著一個骷髏頭,正規遊戲中這個骷髏裡面有寶物可拿)


迷宮左上角 (打王的地方,正規遊戲中只要接近那個漩渦就會觸發王出現)



遊戲原圖:

全景圖 (連小地圖都是紅色一片)


模組使用:招魂者模組 (Necromancy Mod)
                   無線紅石模組 (Wireless Redstone Mod)
                   (不要更改這兩個模組的 ID,否則會造成顯示物品異常)

地圖載點:血池


   
最後編輯:2013-01-02 16:41:30 ◆ Origin: <27.246.112.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【1.4.6/7】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2013-01-27 20:12:54看他的文開啟圖片

bey75123(隨風飄揚c)

LV5 / 人類 / 初心者
巴幣:1846
GP:31
經驗:

本是 怪物娘
再用這個會.....恩...
最後編輯:2013-01-27 20:12:54 ◆ Origin: <1.170.4.xxx>
0GP-BP

#19 RE:【1.4.6/7】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2013-02-01 16:47:22看他的文開啟圖片

asdzxc321031(愛是寫亂舞愛)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:679
GP:0
經驗:

為啥下載ㄌ不能用
最後編輯:2013-02-01 16:47:22 ◆ Origin: <114.38.146.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【1.4.6/7】召喚獵奇生物!招魂者Necromancy!(12/24更新)

發表:2013-02-04 10:40:39看他的文開啟圖片

bill852456(billwe)

LV2 / 獸人 / 初心者
巴幣:87
GP:0
經驗:

我招喚出來的生物他的腳穿過他自己的生體
最後編輯:2013-02-04 10:40:39 ◆ Origin: <220.135.226.xxx>

板務人員
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