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#1 新進玩家對 單人Minecraft"API"的問題[全部都1.1了...]

發表:2011-12-23 22:58:41看他的文開啟圖片

a30502002(雅提斯)

客串討論版的遊俠 LV18 / 人類 / 弓箭手
巴幣:12987
GP:125
經驗:

專頁上的下載點被拿掉了 請移至論壇下載(一樣的按鈕)


提供一個主要的安裝方式
首先你要有純淨的minecraft.jar

他位於%appdata%/.minecraft/bin

如果你不確定是否純淨英文版
請移除minecraft.jar 開起遊戲重新下載 下載好後記得關閉遊戲

下載


這不單單只是一個高清化 也是一個不錯的安裝插件方式

下載後
mcpatcher-2.2.3.exe放哪都可以
在這我建議在你喜歡的地方新增資料夾以儲存繁多的插件

這是mcpatcher開啟時的樣子
每一次開啟時他都會還原minecraft.jar為清單上的安裝版本

注意 後面的1.X.O為版本號
請選擇自己正確的版本而Client為客戶端Server為伺服器用
請下載Client的版本

現在很多MOD需要這些
GuiAPI(1.1)


藍色框內代表以加入的插件
建議先取消Random Mobs
如果你不需要高清32x以上的材質
就取消HD textures跟HD Font
如果你不會一直盯著植物看
那也不要勾上Better grass!

這時 把自己下載下來的插件 整合到一個資料夾(不用解壓縮)
按下紅框內的+
把他們加入!


綠框內就是我們剛剛下載下來的7個檔案
這時候 如果你想加入一些插件
例如
1.0的小地圖
也一樣按+加入!
(現在繁中板包裝並沒辦法這樣安裝喔!)

然後確定勾勾 該勾的勾上了
不想勾的沒勾 那就按下Patch
反正按下是就對了
等他跑完後 就安裝好了
他還會幫你刪除META-INF
所以也不用費心在去打開minecraft.jar了

然後請執行一次遊戲 如果沒跳出 代表安裝成功
而你執行第一次後回到%appdata%/.minecraft/資料夾
你就會看到mods了
resources為音效
mods為MOD放置
現在1.0很多都是打包的ZIP與JAR直接放進來就行了!
texturepacks為材質包

這樣 你就完成插件的安裝囉
在來只要了解你想下載的MOD
哪些東西放哪個資料夾就行了

現在1.1板提供了中文囉>.0

雖然我不知道是怎樣啦
但我知道的是 API就是Plug-in的一種
那為什麼不能算是Plug-in我實在搞不懂
為什麼堅稱這種API應用程式介面擴充的Java Plug-in硬要叫作mod
真的這麼難理解嗎?
MCEdit才是mod的一種製作方式是API與SDK的綜合體
Modification=mod=遊戲模組
大多是公開的SDK與開放性的遊戲軟體製作而成
以民間製作的創意為主體 例如Industrial Craft、BuildCraft 或者更多
而API插件簡單說例如Amod修改了某些位子讓MOD能正常導入
有名的ForgeAPI也是調整了某些東西 讓MODS更容易讀入
這樣你們懂了嗎??懂了??懂了才怪 我學了四年都不懂
                  
最後編輯:2012-01-24 22:05:27 ◆ Origin: <219.85.33.xxx>

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當你用石劍打骷髏弓箭手時,需要打幾下才會死? 作者:黑心貨 檢舉