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#1 【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2010-08-29 02:20:34看他的文開啟圖片

spderek(spderek)

LV1 / 獸人 / 初心者
巴幣:639
GP:0
經驗:

本頁簡址:http://goo.gl/dZRS5                    [最後更新:2010/12/03]
1.基本說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 當人物升級時,會隨機獲得技能、武器、系統獎勵其中一種。
 另外技能方面可在商店裡使用金幣或者榮譽購買收費技能( 僅能在戰鬥中使用2種收
 費技能 )。
 正常角色在34級會擁有武器16把、技能18種(16+18=34級),購買技能額外算(18+2)
 共20種技能,34級內如果升級獲得1次系統獎勵,則將會延後為35級才能擁有武器16
 把、技能18種以此類推。
 當然,技能越早拿滿前期越強越能撐高勝率,還能判斷是否重生。
 重生為無限次,因為練到10級獲得重生+1,又可再次重生,無限循環。
 注意:重生前先將裝備全部脫掉後再重生,否則裝備將會消失。
    榮譽、紫技重生歸零,而金幣、寵物、助手、公會則不變。
 武器與技能拿滿後,接下來升級只會獲得系統獎勵。
 另外助手也會隨機獲得系統獎勵、經驗、榮譽、不做事、挖地洞逃跑其中一項。
 每日除了聚寶盆和任務與戰鬥會獲得經驗外,參加公會打王也有經驗 ( 當天獲得積分
 於當天額外獲得的經驗 )。
 任務方面得先完成新手任務才能進入每日2次的探索任務。
 ※新手會遇到的基本問題本文中都有詳細的介紹與說明 - By Spderek - ( Derek Fan )
  提示:按 Ctrl + F 可搜尋關鍵字。
a.修煉系統說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.修煉點數領取後隔23時30分可再次領取,玩家可以偷取好友的修煉點數

 2.同位好友在同一天只能偷取一次,過00:00時刷新後可再次偷取也可再次休息
 3.當好友聚寶盆中的修練點數小於等於2時不能繼續偷取
 4.聚寶盆中的修練點數有微小機率會成為榮譽點數
 5.另外偷取好友修練點數時,有一定機率會觸發特殊事件,譬如額外獲得10點
  經驗或是有很小機率額外獲得10點榮譽也有非常小的機率獲得100點榮譽!
    01~10級玩家每天只能偷取10個好友聚寶盆中的修練點數
    11~20級玩家每天只能偷取15個好友聚寶盆中的修練點數
    21~55級玩家每天只能偷取20個好友聚寶盆中的修練點數
b.金幣榮譽背包系統說明 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.這款遊戲沒有任何玩家可以指定角色給予榮譽或金幣的系統
  (回覆快打FB討論區也不會有任何利益獲取)
 2.每日參加武林大會是獲得榮譽的主要途徑,武林大會每勝利一場可以獲得一點榮譽
 3.你已經累計邀請了五十個不同的好友獲得30點榮譽 (只能獲得一次)
 4.偷好友修煉點數有一定機率獲得榮譽。
 5.助手有一定機率獲得榮譽。
 6.領取系統獎勵有
一定機率獲得榮譽。
 7.新手任務中可以獲得榮譽、每日兩次的普通任務也會獲得榮譽。
 8.金幣屬於儲值台幣所購買點數所兌換取得(台幣:金幣 = 2:1)、(刷卡台幣:金幣 ≒16:10)。
 9.服飾商店所販賣的狼妖外衣、死亡騎士、凹凸曼外衣、等等外衣僅裝飾,並沒有額
  外功能。
 10.背包可以存放外衣當角色換上新外衣時,身上的舊外衣自動存到背包中,並可以隨時
   更換(髮型不可存放)。
 11.榮譽與金幣在使用上通常榮譽花費在購買寵物與收費技能,而武器升級使用金幣
   如此使用比較划算。
 舉例:該角色有200榮譽與200金幣。
    花200金幣購買死神,剩餘200榮譽僅能升級鐵槌、流星錘兩件武器。
    花200榮譽購買死神,剩餘200金幣能升級完鐵槌、流星錘兩件武器還剩餘
     100金幣!!
c.升級系統和系統獎勵說明:(除了會獲得技能、武器、系統獎勵這三項之一之外)
 u. 生命隨機增加1~2點 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 v. 生命、強壯、敏捷、速度隨機一項增加1~2點
 舉例 1:等級提升為2,生命+2 ,速度+1 ,獲得技能 格鬥天賦。
     即在u獎勵中隨機得到了生命為2、在v獎勵中隨機得到了速度1。
 舉例 2:等級提升為3,生命+3 ,獲得技能 格鬥天賦。
     即在u獎勵中隨機得到了生命為2、在v獎勵中隨機得到了生命為1,
     合計為生命+3。
 舉例 3:等級提升為4,生命+2 ,速度+6 ,獲得技能 腳下生風。
     即在u獎勵中隨機獲得生命為2、在v獎勵中隨機獲得速度為1,
     腳下生風等於速度+5所以合計為速度+6。
 x. 經驗隨機增加0~50、或戰鬥場次增加4場、或榮譽+10  隨機一項。
 y. 生命+1~2、或強壯、敏捷、速度隨機一項增加1點。 ( y ≠ v )
 舉例 4:等級提升為 35,生命+1,敏捷+2,獲得系統獎勵+1 (在系統獎勵中獲得生命+2)。
 (針對系統獎勵分析即在x獎勵中隨機獲得經驗+0在y獎勵中隨機獲得生命+2)

d.戰鬥系統和經驗獲取說明 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.每日基本戰鬥場次6場,分別於0:00時增加2場、8:00時增加2場、16:00時增加2場
  (擁有戰鬥場次時仍可休息)
 2.到好友家休息結束可獲得3場戰鬥,最多累計15場,體力藥劑除外
  (累計到15場再喝體力藥劑單日可累計到21場)
 3.去商店購買體力藥水可以增加戰鬥場次6場,每天限1次,未使用可累計。
  (藥水晚上01:00刷新後可再購買)
 4.今天你邀請了5個好友獲得3場戰鬥(每天只能一次)。
  (只要邀請,不管對方是否接受或略過都+3場次,邀已在玩即可)
 5.系統獎勵的領取會有一定機率隨機得到戰鬥場次4場,未使用可累計。
  (PS: 表示休息的地方滿了)
 6. 你邀請的好友進入遊戲後會給你帶來5點經驗(20級以前)
 7.你邀請進來的好友XXX升到了10、或20、或30級,你獲得了10、或20、或30點經驗。

  每天上限+50邀請所得經驗,超過將顯示:邀請好友帶來的經驗已達最大值。
  
舉個例:A升至10級,A被BCDEFG6位好友邀請過,不管A是否接受或略過邀請,
  BCDEFG6位好友都+10點經驗。
 8.戰鬥中戰勝或戰敗5級以內的玩家或好友都能獲得經驗,若對手超過5級就算打贏獲
  取經驗也將為1。
 9.戰鬥中除了技能優劣、與力敏速的分布和高低之外,運氣也佔了相當大的存在。
 10.另外競技場PK時點人後會跳出『你有足夠的勇氣與XXX決鬥嗎?』這畫面,
  這時可用滑鼠點對手 ID 開新分頁來看此人的角色,再決定是否點擊『開始戰
  鬥』。
 11.可利用武林排行榜找挑戰對手。
 12.小技巧:善用滑鼠滾輪點擊可利於快速開新分頁。
 13.每日3點經驗:驗戰鬥10次、寶箱7次、密笈7次合計可領24次(即72點經驗)。
     等級01~09戰勝獲得02點經驗、戰敗獲得1點經驗。
     等級10~19戰勝獲得04點經驗、戰敗獲得2點經驗。
     等級20~29戰勝獲得06點經驗、戰敗獲得3點經驗。
     等級30~39戰勝獲得08點經驗、戰敗獲得4點經驗。
     等級40~49戰勝獲得10點經驗、戰敗獲得5點經驗。
     等級50~55戰勝獲得12點經驗、戰敗獲得6點經驗。
e.助手系統說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.首先到好友的武館點擊搶為助手,打敗他後就能使他成為你的助手,也可從別人手
  中奪取好友做為助手。
 2.每天點擊搶為助手只能一次,失敗後過晚上12點為隔天可再次點擊搶為助手,助手
  最多三位並且可反抗。
 3.不想當XXX的助手,只要到XXX的武館點擊『搶為助手』與XXX戰鬥打敗後
  才能成功脫逃。
 4.主人如果5天不登入,他的助手將自動釋放為自由身。
 助手會發生的事件: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273

 1.助手XXX今天什麼都沒做。(機率小)
 2.助手XXX從後院挖洞逃走了。(機率小)
 3.助手XXX與乞丐交談獲得《九陰真經》秘籍。經驗 + 2。(機率高)
 4.助手XXX發表《助手宣言》聲稱誓死效忠主人。榮譽 + 2。(機率高)
 5.助手XXX喊你回家吃飯!經驗 + 4 。(機率小)
 6.助手XXX參加“超女”入圍三強,榮譽+4。 (機率小)
 7.助手XXX在給快打之王評滿分,獲得系統獎勵+1。(機率最小)
  (系統獎勵事件中有25%的機會獲得2~10點經驗獎勵)
f.任務系統說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 新手任務步驟: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 01.完成了任務 "第一場戰鬥",獲得經驗+4
 02.完成了任務 "休息恢復",獲得系統獎勵+1
 03.完成了任務 "領取系統獎勵",獲得經驗+4
 04.完成了任務 "武林大會",獲得榮譽+30 ( 武林大會報名時間為每日00:00~19:00 )
 05.你在 寵物店 中成功購買了浣熊(小歪)
 06.完成了任務 "購買小動物",獲得經驗+10
   (完成此步驟可選擇重生,重生後寵物保留,再次解此任務獲得+30榮譽)
 07.將XXX擊敗,使其成為助手、或是反抗XXX失敗,今天就安心做助手吧。
   (之一都以完成步驟8)
 08.完成了任務 "擁有助手",獲得經驗+4
 09.完成了任務 "邀請朋友",獲得經驗+20
   (受邀請的朋友必須點擊確認進入遊戲才能完成,若按略過則失敗)
 10.你在服飾店 中成功購買了 外衣樣式轉換
   (外衣樣式轉換需花費1榮譽,購買後24H才能再次購買)
   (補充說明:外衣樣式轉換購買後角色外表立即微小改變不易察覺,像是內衣變胸徽
        或皮帶等等...過24H再次購買可變回原樣)
 11.完成了任務 "購買裝飾",獲得了經驗+50  ( 到此新手任務全部完成,繼續探索任務 )
 探索任務(每日2次,過00:00時可再次執行任務;另外3階段性探索任務會隨機遇到對手、
      或向右向左、或獲得榮譽+2)
 1.野狼深谷:1小時 (1小時後直接完成任務)
  任務獎勵:經驗+10
 2.高昌迷宮:1小時 (過10分鐘第一階段、再過20分鐘第二階段、再過30分鐘第三階段)
  任務獎勵:經驗+5、榮譽+3
 3.冰火秘洞:6小時 (2010/3/10 官方改為探索一次直接6小時到底)
  任務獎勵: 經驗+20、榮譽+2 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 特殊任務
  勇者無敵任務:每日1次特殊任務;購買1次誘餌可進行1次特殊任務,
          誘餌購買次數不限 (2010/3/29) 。
  任務獎勵:紅狼、牛盾(MT)、經驗10或20或30、榮譽5或10,以上隨機一樣。
g.擂臺系統說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.挑戰擂臺賽報名費為0榮譽,等級範圍5,冠軍者無任何報酬。(目前未開放賭榮譽)
 2.激戰擂臺賽報名費為1金幣,等級範圍3,冠軍者獲得8金幣報酬。
  (目前僅開放賭1枚金幣)
 3.每人每天只能創建一場擂臺賽,每輪比賽間隔6分鐘。
  (每場擂臺比賽最多需要三輪分出勝負)
 4.擂臺賽報名時間為2小時,2小時後比賽自動開始,除非報名人數8人額滿比賽才會
  立即開始。
 5.每次搭建擂臺後需過24小時才可以再次搭建。

h.公會系統說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.創建公會需花費100金或200榮譽以及人物等級最低15級。
 2.參加公會打王當天所獲得的總積分等於額外獲得的經驗。
 3.被擊倒的BOSS會掉落3枚戒子給報名此BOSS的玩家。
 4.打王報名時間為每日07:00~19:00,晚上8點開始輪番上陣 K.O. BOSS。
 5.每天約晚上12點前發放經驗。 ( 參加 XXX 公會活動戰勝了BOSS,你獲得了 36 點
  經驗 )
 6.會長退出公會後,會輪讓到會內等級最高的玩家接手此公會!
 7.刪除自創公會目前沒試過,可試著踢除所有成員後再退出公會,若無法退出就僅能
  退讓公會了。
 8.公會戰:公會會長每日07:00~19:00內報名後開始。
 公會戰: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 1.每日07:00~19:00 由公會會長報名即可,報名後5分鐘開始進行公會戰,
  對手由系統自動尋找積分接近的公會進行戰鬥。
 2.公會戰鬥採用雙方會員輪流1V1的戰鬥模式,血量會繼承到下一場戰鬥。
 3.公會戰的輸贏會影響公會的團隊戰績,每個月1號戰績重置為1000,
  並給與一定榮譽獎勵。
 4.每月1號戰績恢復為1000、排行榜重置、並發放榮譽(50 戰績:1 點榮譽)
 BOSS積分 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 萬惡之尊 01 點 HP 0700   25 15 15  1% 1% ( 戒指 % 數 )
 金甲神人 04 點 HP 1300   30 15 15  1% 1%
 鼓上蚤  05 點 HP 0800   20 20 25  2% 1%
 天神下凡 07 點 HP 6000   35 15 15  2% 2%
 偷天換日 07 點 HP 3000   35 35 20  3% 2% ( 同黃金之戒 )
 冰封魔神 09 點 HP 3000   50 10 25  3% 2%
 銅牆鐵壁 12 點 HP 5000   15 60 05  3% 3%
 奪命補丁 16 點 HP 5000   40 05 40  4% 3%
 無賴師太 20 點 HP 4500   25 55 15  4% 4%
 綠色兵團 25 點 HP 5000   60 25 50  5% 4% ( 2010/03/13 官方調降BOSS素質
                         以綠色標示 )
i.屬性說明: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 生命:不影響任何屬性,降為0即死亡。
 強壯:影響攻擊傷害多寡與雙方攻擊時擊落武器機率。(猛虎一擊也有提升影響擊落武器
    機率)
 敏捷:影響防禦率和反擊率。(盾牌防禦、先發制人、有仇必報也有提升影響防禦和反擊機率)
 速度:影響戰鬥中出手率和連擊率與迴避率。(連續攻擊、凌波微步也有提升影響連擊
    和迴避機率)
 
角色擁有先發制人有仇必報時更顯得敏的重要性。
 ( 因敏高提升發動率.反擊發動時傷害必中,無視盾防禦與凌波迴避 )
 相對的,敏高配到凌波不易被擊中所以也降低角色先發制人有仇必報的整體發動機會。
 後期帶來的殺傷效果比前期明顯,但沒有比敏所提升的防禦來的顯著。
 後期的提升有兩部分最為顯著,分別是防禦與有仇必報,以65點敏舉例來說除了被爆擊
 其他傷害根本是癢癢癢,而有仇必報發動率更高達95%,所以建議力敏型配強力藥水+邪惡詛咒。
 中期的提升已有明顯的效果,主要是影響出手、連擊、迴避,碰到對手是力敏型則常常會被
 有仇必報給中斷了自身的連續攻擊,力速型適合技能為強力藥水+死亡之吻。
 力敏型基本需求:有仇必報、盔甲護體。 次需求:血高、盾牌防禦、先發制人、皮慥肉厚。
 力速型基本需求:致命一擊、凌波微步、連續攻擊。 次需求:天賦、猛虎一擊、幻象攻擊。
 另外在PK中,雙方角色手上所持有的武器也會提升或降低或損失任何其中隱藏屬性。
 ( 隱藏屬性為防禦率、迴避率、先發率、反擊率、連擊率、出手率 )
j.特殊道具: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 素質轉移種子:素質最低限制20點,一顆種子需要30金或50榮譽購買 ( 3/22 開放 )
 除了運氣外,角色技能和該場戰鬥使用的武器影響勝負關鍵最大,
 而力敏速素質就是影響各個技能的發動率原因之一,
 花錢調整素質前先把基本的點燈買寵與收費技能補齊後,再來微調會比較有意義。
 力量種子:扣1點力量隨機增加到敏捷1點或速度1點
 敏捷種子:扣1點敏捷隨機增加到力量1點或速度1點
 速度種子:扣1點速度隨機增加到敏捷1點或力量1點
 誘  餌:增1回特殊任務且提升25%機率俘獲稀罕寵物,同一隻寵物不會重複獲
      得,誘餌需50G或70榮譽購買,購買次數不限。
 黃金之戒:50金幣,隨機屬性增加 (3%、2%),無限制購買次數、戒指於包包內配
      戴。
 戒指轉換:於包包內使用後能重洗1枚戒子的屬性,% 不變 (身上和包包的戒指都會列出
      來供玩家選定1枚轉換)
k.迷宮:(2010/12/03開放)
 裝備出點: http://goo.gl/LzF7r

   手套、鞋子:亂石岡  (20級)
   手套   :摩天崖頂 (30級)
   腰帶、鞋子:黑風寨  (30級)
   手套   :埋骨之地 (40級)
   腰帶、鞋子:死亡競技場(40級)
   頭盔   :鬼哭迷宮 (50級)
   鎧甲   :神殿   (50級)
   項鏈   :隱諭居  (55級)
   生命碎片 :所有迷宮都會掉。
 綠裝藍裝迷宮都會掉,藍裝機率較低。
 紫裝橙裝只能用100碎片合成:紫裝機率95%、橙裝機率5% 。
 紫裝:單屬性加成 (以鎧甲舉例:盔甲護體-7%)、
          (以頭盔舉例:有仇必報5%)。
 橙裝:雙屬性加成 (以鎧甲舉例:盔甲護體-7%、力敏速體各+2)、
          (以頭盔舉例:有仇必報5%、凌波微步5%)。
 隱諭居有小機率獲得紫鏈:唯我獨尊項鍊(xxx+2%、xxx+2%),同天神下凡之戒。
 分解出的碎片數量: http://goo.gl/LzF7r
   綠裝(學徒系列):001 個碎片     力量手套:10 個碎片
   藍裝(普通系列):005 個碎片     靈魂腰帶:10 個碎片
   紫裝(大師系列):010 個碎片     速度之靴:10 個碎片
   橙裝(英雄系列):100 個碎片     生命精元:10 個碎片
   萬惡之尊之戒:01 個碎片
   冰封魔神之戒:01 個碎片
   金甲神人之戒:01 個碎片
   偷天換日之戒:01 個碎片
   銅牆鐵壁之戒:05 個碎片
   奪命補丁之戒:05 個碎片
   無賴師太之戒:10 個碎片
   綠色兵團之戒:10 個碎片
 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
2.技能說明 (技能共28個,人物升級可隨機獲得的技能為18個,技能分為主動和被動兩部分)
  施展後接續進攻:急救藥水(強力藥水)(超能血清)、空手奪刃幻像攻擊
          天羅地網蠱惑寵物恐懼咆哮
  施展後換對手進攻:孤注一擲(沉默咒語)(磁鐵戰術)蠻牛強襲(邪惡詛咒)(黑龍波)、
           投擲炸彈(死亡之吻)(武神攻擊)
被動技能(不含收費技能 19 招) 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 天生神力:★★☆ 強壯+5。 ( 註: 星星供參考 )
 身手靈活:★★★ 敏捷+5。
 腳下生風:★★★ 速度+5。
 舒筋活絡:★★☆ 生命值+20。
 中庸之道:★★★ 強壯+3、敏捷+3、速度+3。
 皮糙肉厚:★☆☆ 降低 2 點所受到的傷害,受空手傷害時效益最大。
 盔甲護體:★★★ 降低 15% 所受到的傷害,受武器傷害時效益最大。
 格鬥天賦:★★☆ 擅長徒手搏擊,空手傷害提升。
 刀劍天賦:★★★ 精通刀劍類武器的使用,使傷害提升。
 重武之王:★★★ 擅長使用重武器,重武傷害提升。
 釜底抽薪:★☆☆ 攻擊成功時有一定機率隨機破壞對方未使用的武器。
 大難不死:★★★ 可以獲得一次免死的機會但只有1點生命,發動大難不死後邪惡
           詛咒失效。
            ( 以下為『提高系列』,表示沒有此技能也會發動,只是機率比較低 )
 凌波微步:★★★ 提高 迴避率使敵人更難打中你。
 盾牌防禦:★★★ 提高 擋住對方進攻的機率,成功擋住對方進攻時損害為0。
 連續攻擊:★★★ 提高 連續攻擊的機率,最多連擊3次。
 先發制人:★★★ 提高 受攻擊前反擊對方的機率。
 有仇必報:★★★ 提高 受攻擊後反擊對方的機率。
 致命一擊:★★★ 提高 造成2倍傷害的機率。
 猛虎一擊:★★☆ 提高 震掉對方手上道具的機率。
主動技能(不含收費技能 9 招) 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 天羅地網:★★★ 丟網使其不能行動,建議不與投擲炸彈同時使用,
          攻擊後會破網、對草莓獸無效。
 蠱惑寵物:★★☆ 隨機蠱惑一隻對方寵物成為隊友。
 恐懼咆哮:★☆☆ 對著對方吼叫隨機嚇跑一隻敵方寵物。
 幻像攻擊:★★☆ 隨機發動2次,一但發動此技能可額外增加50%的攻擊力。
 蠻牛強襲:★★☆ 沖過去將對手高高舉起然後造成25~35傷害的摔技。
 投擲炸彈:★☆☆ 丟出炸彈攻擊對方群體約15~20傷害。
 急救藥水:★★★ 自己生命不足50%時使用補給藥水恢復約20點生命。
 空手奪刃:★★★ 當為空手狀態時有2次機會奪取對方手中的武器。
 孤注一擲:★★★ 高高躍起投擲出1~3把武器攻擊對方,生命不足50%時有機會發
           動。
收費技能:( 最多同時使用2個收費技能,並如下圖 注意技能使用衝突,
       黑框內只能選一招技能使用 )
 磁鐵戰術:隨機吸走敵方1/2未使用的武器,當有孤注一擲時可吸走2/3未使用的武
      器。
 沉默咒語:發動後對手無法使用主動技能4回合,當有孤注一擲時加成至5回合。
 武神攻擊:使對手造成傷害20~25點傷害的同時擊落對方手上的武器和盾牌,
      擁有炸彈技能時武神效果會加成至25~30點傷害。
 死亡之吻:減少對方20點生命,自己增加20點生命,擁有炸彈技能時吸血會加成至
      25點傷害,增加25點生命,此技能只在HP少於50%時才可發動。
 黑龍波 :30~35傷害,當擁有蠻牛技能時傷害會加成到35~40,此技能只在HP少於
      80%時才可發動。
 邪惡詛咒:詛咒讓敵人在痛苦中掙扎直到死亡,對方每次出手前減少5點生命,持續
      到戰鬥結束,擁有蠻牛技能時詛咒效果會加成至6點傷害,發動大難不死
      後邪惡詛咒失效。
 強力藥水:在生命不足50%時使用,強力藥水恢復生命總量的的27% (當有急救藥水
      時恢復33%HP)。
 超能血清:在生命不足60%時使用,在恢復20點HP的同時解除詛咒狀態(當有急救藥
      水時恢復25點HP)。
 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
職業技能:於2010/08/19開放
     不按順序隨機習得5招之1,分別於 20級、30級、40級、50級、55 級習得。
武器大師:
 英    勇:武器傷害 +3。
 狂    暴:自身血量低於 20% 時,武器暴擊機率提高10%。
 長柄武器專精:長柄類武器傷害提高 50%。
 精    準:增加 5% 的武器命中。
 自    信:當自身生命大於 90% 時,自身暴擊提高 10%。
寵物大師:
 獸  王:擁有第 3 個寵物。
 野獸之力:寵物的攻擊提高 30%。
 厚  皮:寵物的防禦提高 30%。
 獵  手:對敵人的寵物傷害提高 20%。
 誘  餌修正為 敵人會優先攻擊你的寵物,並提高自身寵物生命15%。
忍者大師:
 致命攻擊修正為 3% 的機率對目標造成 100 傷害。
 閃  身:身命小於 30% 時,先發制人增加 25%。
 投擲專精:使用飛鏢或戰鬥雞時,傷害提高 30%。
 連  斬:使用刀劍類武器時,連擊增加 10%。
 空  手  道:空手時,連擊提高15%。
生存大師:
 硬  甲:受到武器或徒手的傷害 -2 點。
 堅  韌:HP上限提高 10%。 ( 目前提高的血量只在戰鬥中顯示 )
 心靈之盾:當自身身命大於 70% 時,格擋機率提高 10%。
 洞  察:當自身生命小於 30% 時,迴避機率提高 10%。
 忍  耐:每次受到傷害的最大值不超過 70滴。
引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
3.武器介紹 (武器分為4類:刀劍武器、重型武器、長柄武器、特殊武器,共20件隨機獲得16件)
    器:(6件、傷害穩定、高連擊、高阻擊)
 小 刀(斷骨刃):傷害低,但具有高連擊與命中屬性      〈 20金、 30榮譽 〉
 寬 刃(寬 劍):傷害低,具有提高格擋的屬性        〈 20金、 30榮譽 〉
 短 叉(強力叉):傷害低,但具有提高連擊與格擋的屬性    〈 20金、 30榮譽 〉
 彎 刀(戰神刀):傷害略高於小刀,具有提高連擊的屬性    〈 20金、 30榮譽 〉
 網球拍(無敵山寨球拍):傷害一般,具有提高反擊和阻擊的屬性   〈 20金、 30榮譽 〉
 長 劍(赤炎劍):刀類中傷害最高的武器,但反擊與出手次數減少〈 50金、100榮譽 〉
    器:(5件、傷害低、高阻擊)
 長 棍(金箍棒):傷害低,具有提高格擋和阻擊屬性      〈 20金、 30榮譽 〉
 長 矛(撼天槍):傷害中等,具有提高命中與反擊屬性     〈 20金、 30榮譽 〉
 三叉戟(海神戟):傷害中等,具有提高命中與反擊屬性     〈 20金、100榮譽 〉
 大 刀(青龍刀):傷害中等,具有提高命中與反擊屬性     〈 20金、100榮譽 〉
 長 鞭(赤炎鞭):傷害中等,具有提高連擊與反擊屬性     〈 20金、100榮譽 〉
    器:( 7件、傷害高、但損失許多隱藏屬性,隱藏屬性為防禦率、迴避率、
          先發率、反擊率、連擊率、出手率 )
 骨 棒(鬼 手):傷害低,阻擊屬性的重型武器   〈鬼手與木棒 20金、 30榮譽 〉
 斧 頭(寒光斧):傷害一般,阻擊屬性的重型武器  〈 其餘重武皆 50金、100榮譽 〉
 平底鍋(金牌平底鍋):傷害一般,格擋屬性的重型武器
 晨 星(裂 痕):傷害較高,但是損失了連擊和反擊的屬性,武器升級後才具有提高
           必殺屬性
 木 棒(大殺器):傷害較高,但是命中低,和降低隱藏屬性,武器升級後才具有提高
           必殺屬性
 鐵 錘(混天錘):傷害更高,武器含必殺屬性但是命中率低,以及降低隱藏屬性
 流星錘(毀 滅):傷害最高的武器,武器含必殺與連擊屬性,但是會損失一定的隱藏
           屬性
    器:( 2件、投擲性武器能提高猛虎一擊機率、不怕有仇必報反擊,缺點:先發
          人與有仇必報失效 )
 飛 鏢(飛 刃):傷害低,一次可以連續投擲3次         〈 20金、 30榮譽 〉
 戰鬥雞(戰鬥雞MAX):傷害稍高於飛鏢,一次可以連續投擲3次   〈 50金、100榮譽 〉

 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
4.寵物: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 2010/06/17 寵物新增升級功能,
每次升級包包都會補充一枚「幸運餅乾」供餵養升
      級的寵物,每級只能餵養1次,不能累計。 ( 寵物 9級 封頂 )
 戰魂:極品初始屬性 力27 敏7 速7 血120  死神:極品初始屬性 力22 敏7 速8 血120
    優秀初始屬性 力26 敏6 速6 血110     優秀初始屬性 力21 敏6 速7 血110
    普通初始屬性 力25 敏5 速5 血100     普通初始屬性 力20 敏5 速6 血100
 寵物品質分為三類: 普通:寵物初始時,不加生命和屬性。
           優秀:寵物初始時,+10點生命、力敏速各 +1。
           極品:寵物初始時,+20點生命、力敏速各 +2。
           利用『寵物重生丹』寵物初始時,會有機會改變寵物品質。
  雪女:普通初始屬性 力10 敏5 速 5 血100、每次升級 力+0    速+1    血+8 點。
  嫦娥:普通初始屬性 力10 敏5 速15 血100、每次升級 力+0   速+0.5  血+10點。
  戰魂:普通初始屬性 力25 敏5 速 5  血100、每次升級 力+1.5 速+1    血+7  點。
  死神:普通初始屬性 力20 敏5 速 6  血100、每次升級 力+1    速+0    血+10點。
  紅狼:普通初始屬性 力20 敏5 速 8  血100、每次升級 力+1    速+1    血+10點。
  鬼火:普通初始屬性 力15 敏5 速 8  血100、每次升級 力+1    速+0.5 血+8  點。
  MT:普通初始屬性 力15 敏5 速 8  血100、每次升級 力+1    速+0.5 血+8  點。
 發條熊:普通初始屬性 力05 敏5 速 8  血070、每次升級 力+1    速+1    血+8  點。
 
 浣 熊:20   能力:無
 靈 貓:35   能力:修正為 連續攻擊
 草莓獸:50   能力:無視天羅地網存在
 熊 貓:60   能力:有機率發動有仇必報與熊抱強襲(必中10傷害)
 發條熊:70   能力:隨機發動2次補10%HP
 嫦 娥:100  能力:月火術(遠攻15~20) 、抵抗寵物蠱惑(20100916~0928 限時販售)
 死 神:100  能力:抗蠱惑寵物與恐懼咆哮
 紅 狼:100  能力:紅狼波(全體性攻擊20~30)、抗蠱惑
 MT  牛:100  能力:盾牌防禦
 戰 魂:100  能力:修正為 先發制人、有仇必報、抗蠱惑 (捕獲率低)
 鬼 火:100  能力:凌波微步
 普通攻擊力:戰魂>MT=熊貓>死神=紅狼=鬼火>草莓獸>靈貓>發條熊≒浣熊
 攻擊發動率:嫦娥>草莓獸=浣熊>靈貓>發條熊>熊貓≒死神≒紅狼≒MT
 基本防御與迴避率皆同
 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
5.快打相關網址彙整:
 1.如何看成就:(官方已隱藏,並且少部分的成就資訊不會更新,已知奪冠數、
         最大連續勝利數、成就點數停止更新了)
  ↓ 這是指定角色的成就網址,後面請填上ID碼,填誰的ID碼就會看見誰的角色成就.
  http://facebooktw.kingofkungfu.koramgame.com/achieve/main?vsid=
  請在「=」後面貼上ID碼,ID碼沒填會看到登入中的角色,若是未登入則會顯示「你沒有安裝
  此應用,無法使用」。
  Q:如何看自己 Facebook ID 呢?
  A:請先登入  Facebook  然後點擊右上的「個人檔案」
                      如圖:
    此時看看上方網址內是否有 id=xxxxxxxxxxxxxxx,xxxxxx...一定要是數字,
    如果是英文字串 請再點擊左邊的「大頭照」再看看上方網址,
    基本上在網址的末端處就可看見 id=xxxxxxxxxxxxxxx 了,
    那串xxxxxx...的數字就是自己的 Facebook ID。
  Q:為什麼會出現「session失效,請重新訪問應用」
        或是「你沒有安裝此應用,無法使用」呢?
  A:因為沒有登入「快打之王」,進入  Facebook  後請再登入「快打之王」,
    之後操作就不會有「session失效,請重新訪問應用」等...問題了,
    如果還是有此問題那就表示網址或ID碼輸入錯誤或無此ID碼。
 2.如何讓別人看到我的角色狀態:
     
                 
  ↓ 這是指定角色的狀態網址,後面請填上ID碼,填誰的ID碼就會看見誰的角色狀態.
  http://facebooktw.kingofkungfu.koramgame.com/user/query?vsid=
  請在「=」後面貼上ID碼,ID碼沒填或是未登入則會顯示「session
失效,請重新訪問應用」。
 3. ↓ 這是快打主入口網址,只能連到自己角色,無法供任何人看指定的角色。
  http://apps.facebook.com/kingofkungfutw/
 4. ↓ 這應該算是備份入口網址,快打非維修時又無法進入或進入異常時,
   常使用的另個快打入口網址。
  http://apps.facebook.com/kingofkungfutw/auth_token=  ← 遇到快打狂重新整理時
                         可試試或換瀏覽器
 5. ↓ Facebook的快打討論區
 6. ↓ 官方的快打玩家交流區 ( 需另外註冊申請帳號所以不怎熱鬧 )
 7.Koramgame % Auto Calculation  Download 5.1 
 詳細使用說明:  〔利用「Tab鍵」可快速切換輸入數字〕
 1.要算連勝幾場的話先登入快打,也可按書籤的「
快打之王」登入快打
  登入後再按書籤的「角色成就」鍵,才不會顯示「你沒有安裝此應用,無法使用 」,
  接著輸入勝場數與總戰鬥次數,最後輸入你要計算到多高的勝率,
  它就會自動告訴你還需要連勝幾場,才能達到你要的勝率。
 2.要算成長值(素質)的話,先輸入等級、力、敏、速,再把你有的道具或技能打勾,
  最後按「GO」就會把該角色的素質算出來了,很方便相當適合新手使用。
 3.書籤是匯集常用的快打相關網站,包含本站新手攻略及人人網快打資訊等網站。
 PS:關機鍵是關閉快打小幫手,不是真的關機唷~ 呵呵^^
   而右上「Top鍵」代表置頂,另外鼠標停在各個位子也會有個別輔助說明出現唷。
 PS:成就那邊的勝率是以:無條件捨去小數顯示。
   而角色首頁的勝率是以:四捨五入進位顯示。
 4. Ver.4.2將4.0右延展改成點擊「>」彈出BOSS視窗,另外「Top」也支援BOSS視窗。
 5. Ver.5 修正等級輸入問題輸入1變2、修正輸入計算的勝率小於實際勝率後的負值偏離,
  需勝幾場下面增加灰字說明、並能單獨計算連勝或連敗幾場後的勝率(連敗請加負號)。
 6. Ver.5.1 BOSS欄位右下新增「Copy」功能,勾選及分配完人數後按下「Copy」鍵,
   可直接到公告欄位按編輯→右鍵→貼上。 
 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
6.武林稱號(12種稱號,單純稱號而已並沒有任何功能 )
 唯我獨尊:武林大會冠軍的角色 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 武林宗師:武林大會進入0002取001成績的角色
 誰與爭鋒:武林大會進入0004取002成績的角色
 屢戰屢勝:武林大會進入0008取004成績的角色
 萬夫不當:武林大會進入0016取008成績的角色
 名震四方:武林大會進入0032取016成績的角色
 四海皆知:武林大會進入0064取032成績的角色
 常勝達人:武林大會進入0128取064成績的角色
 名聲遠揚:武林大會進入0256取128成績的角色
 小有名氣:武林大會進入0512取256成績的角色
 初入江湖:武林大會進入1024取512成績的角色
 與世無爭:武林大會未曾參加或沒有打入1024取512過的角色

 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
7.各級所需經驗: 引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 01級-02級 04 點  11級-12級 088 點  21級-22級 452 點  31級-32級 0896 點
 02級-03級 08 點  12級-13級 096 點  22級-23級 464 點  32級-33級 0912 點
 03級-04級 12 點  13級-14級 104 點  23級-24級 476 點  33級-34級 0928 點
 04級-05級 16 點  14級-15級 112 點  24級-25級 488 點  34級-35級 0944 點
 05級-06級 20 點  15級-16級 120 點  25級-26級 500 點  35級-36級 0960 點
 06級-07級 24 點  16級-17級 128 點  26級-27級 512 點  36級-37級 0976 點
 07級-08級 28 點  17級-18級 136 點  27級-28級 524 點  37級-38級 0992 點
 08級-09級 32 點  18級-19級 144 點  28級-29級 536 點  38級-39級 1008 點
 09級-10級 36 點  19級-20級 152 點  29級-30級 548 點  39級-40級 1024 點
 10級-11級 40 點  20級-21級 160 點  30級-31級 560 點  40級-41級 1040 點
  引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
 41級-42級 2020 點  46級-47級 3120 點  51級-52級 3220 點
 42級-43級 2040 點  47級-48級 3140 點  52級-53級 3240 點
 43級-44級 2060 點  48級-49級 3160 點  53級-54級 3260 點
 44級-45級 2080 點  49級-50級 3180 點  54級-55級 3280 點
 45級-46級 2100 點  50級-51級 3200 點  55級封頂9999999

     引用於:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18136&snA=273
             ( 提供各位參考 - 轉貼請註明引用處 )
       
最後編輯:2011-01-02 02:23:08 ◆ Origin: <61.60.201.xxx>
2GP-BP

#2 RE:【攻略】★ 快打之王 公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣 攻略教學!

發表:2010-08-29 13:16:05看他的文開啟圖片

hhhh83930(☆F〃星空♂)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:1695
GP:4
經驗:

大大修正一下0.0
靈貓有連續攻擊,戰魂的致命一擊已改掉!
補補補^^
最後編輯:2010-08-29 13:16:05 ◆ Origin: <220.142.81.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2010-10-25 23:04:45看他的文開啟圖片

aozaoz(aozaoz)

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6348
GP:3
經驗:

覺得寫的很好耶
有感覺到大大的用心
辛苦囉^^
喜歡+1
最後編輯:2010-10-25 23:04:45 ◆ Origin: <218.173.241.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2010-10-30 23:05:25看他的文開啟圖片

sarah831020(†飄楓靈†)

LV6 / 妖精 / 初心者
巴幣:39
GP:0
經驗:

※ 引述《spderek (spderek)》之銘言
>   勇者無敵任務:每日1次特殊任務;購買1次誘餌可進行1次特殊任務,
>           誘餌購買次數不限 (2010/3/29) 。
>   任務獎勵:紅狼、牛盾(MT)、經驗10或20或30、榮譽5或10,以上隨機一樣。

>  6. Ver.5.1 BOSS欄位右下新增「Copy」功能,勾選及分配完人數後按下「Copy」鍵,
>

>    可直接到公告欄位按編輯→右鍵→貼上。 
請問
為什麼我沒有特殊任務呢?我目前17等
 
還有下面那個公告欄是指哪個公告欄??
最後編輯:2010-10-30 23:05:25 ◆ Origin: <125.227.96.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2010-11-03 02:28:45看他的文開啟圖片

spderek(spderek)

LV1 / 獸人 / 初心者
巴幣:814
GP:
經驗:

※ 引述《sarah831020 (†飄楓靈†)》之銘言
> 請問
> 為什麼我沒有特殊任務呢?我目前17等
> 還有下面那個公告欄是指哪個公告欄??

特殊任務到目前為止開放過兩次
  勇者任務1:主打紅狼人 其次MT牛 (任務已結束)
  勇者任務2:主打戰魂 其次鬼魂 (任務已結束)
  勇者任務3:尚未開放

公告欄(我的公會白色那行),是會長才能編輯貼上的。


最後編輯:2010-11-03 02:28:45 ◆ Origin: <61.60.201.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2010-12-24 10:53:18看他的文開啟圖片

swan0000(風見隼人)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:637
GP:0
經驗:

覺得寫的很好耶
有感覺到大大的用心
thank you囉^^
 


最後編輯:2010-12-24 10:53:18 ◆ Origin: <60.251.144.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

0GP-BP

#7 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2011-01-28 16:07:24看他的文開啟圖片

stanrice038(終極夢想)

懵懂無知的初心者 LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:155
GP:0
經驗:

請問重生是座什摸的?
最後編輯:2011-01-28 16:07:24 ◆ Origin: <111.83.146.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

0GP-BP

#8 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2011-02-07 17:49:18看他的文開啟圖片

h5520012(h5520012)

開始XD的見習生 LV10 / 矮人 / 初心者
巴幣:2606
GP:33
經驗:

強力藥水跟急救血清
 
大家覺得哪個好?
 
為什麼~?
最後編輯:2011-02-07 17:49:18 ◆ Origin: <218.164.147.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

0GP-BP

#9 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2011-02-11 14:55:16看他的文開啟圖片

b2942020(KJ)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:2552
GP:18
經驗:

※ 引述《spderek (spderek)》之銘言
>  花錢調整素質前先把基本的點燈買寵與收費技能補齊後,再來微調會比較有意義。
 
點燈是什麼意思???

最後編輯:2011-02-11 14:55:16 ◆ Origin: <115.43.121.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

0GP-BP

#10 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2011-02-14 16:13:51看他的文開啟圖片

x27647609(專殺韓狗的土著)

神眼遊俠 LV23 / 矮人 / 武鬥家
巴幣:2686
GP:610
經驗:

大大請問一下
 
這次是我重生過後我覺得不錯
可是還是有一點覺得不太好想要再重生...
 
素質方面是
 
 
這次我的技能幾乎都拿的差不多了
 
不過每次都是缺 身手靈活.. 導致我的敏捷真的都不高
根據我的實戰經驗來說.. 感覺速度跟敏捷比較實用
 
力量實在感覺不出來差別在哪裡...遇到敏捷高的對手打起來真的很吃力 而且我沒有盾牌防禦跟大難不死兩個重點技能
 
發現其實能力看起來不錯 但是真正打起來也沒有表面風光
 
裝備是
 
頭:紫字頭盔(-3%傷害)
盔甲:紫字盔甲(盔甲護體-7%)
手:學徒的力量手(力+1)
腳:學徒的速度靴(速+1)
飾品:生命碎片、學徒的敏捷腰帶(敏+1)
 
 
請問我這樣需要拼重生嗎
因為我平常再競技場打起來實在很吃鱉 素質比我高的一堆...
 
最後編輯:2011-02-14 16:13:51 ◆ Origin: <115.43.47.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2013-04-30 07:24:04看他的文開啟圖片

zero00(武經七書 武 止戈)

了解蘿莉的冒險者 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:12055
GP:45
經驗:

寫的不錯 ,不過現開到 65級了 多二種職業 一職業最高七技


附贈 好戰 玩家創的 補其不足 ^^
最後編輯:2013-04-30 07:25:42 ◆ Origin: <175.181.113.xxx>
1GP-BP

#12 RE:【攻略】★ 快打之王 攻略:公會.武器.技能.職業.任務.寵物.榮譽.金幣...

發表:2013-04-30 14:58:55看他的文開啟圖片

hayes1032(加菲)

只知kuso的小平民 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:24922
GP:17
經驗:

版版大大應該要將有實用價值的文章,
統一擺入精華區,
這樣大家查詢起來就很方便了,
謝謝,感恩囉 .......
最後編輯:2013-04-30 14:58:55 ◆ Origin: <36.231.149.xxx>

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