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5GP-BP

#1 【心得】遊戲簡介

發表:2009-11-17 10:07:52看他的文開啟圖片

adywill(Shadow Hearts)

客串討論版的遊俠 LV26 / 妖精 / 僧侶
巴幣:10239
GP:94
經驗:

 

發一下以前我家妹子寫的介紹文,原網址:
http://64.235.43.3/adyashu/welikes/other/seed01.htm


「仙窟活龍大戰~Chaos Seed」是在SS上的一款GAME(廢言),這原是超任(SFC)的遊戲「Chaos Seed~風水迴廊記」改版到SS上。

這是一款「迷宮育成遊戲」,遊戲進行的方式是一章節的分段,而每一章都有一到五種結局,也就是說有相當多的分岐路線。開始遊戲之後,就得努力的蓋房間,生產足夠的能源注入龍戶爐,然而房間也不能隨便的蓋,必須考慮到風水,風水蓋的好,仙窟就能成長的非常順利。但是事情並不是如此簡單的,因為住在地上的人們察覺到在地下作仙窟的洞仙的存在,便開始不斷的利用飛天石進入仙窟來破壞,以打倒萬惡的洞仙為目標。所以主人公必須要召喚仙獸來幫助自己保護仙窟。



故事簡介:

第一章~練習

主人公的老師-三界老師,教導主人公如何蓋仙窟。教玩家熟悉這個遊戲的系統。很簡單就能結束了。

第二章~最初的仙窟

主人公就是一名正在修業中的洞仙,曾經偶然的在山道中救了一名受傷的少女(就是女主角)少女醒來之後卻被主人公身邊的仙獸嚇到(她誤以為是怪物……)而逃掉了。這就是和女主角的第一次見面。

之後的主人公在仙窟中遇到一頭黑龍,那黑龍對主人公說「好久不見了。」但是主人公對這隻黑龍根本毫無印象。這一章有兩個結局:一個結局是打倒黑龍,但黑龍留下一句「會在未來再見面的」話而消失;另一個結局則是被黑龍打倒,三界老師趕來救主人公卻被變成石像,那隻黑龍說他不會殺了主人公的,對主人公施下「天封咒」-將人封在平行世界的咒語。就這樣,開始了故事。

第三章~仙獸之卵

第四章~杞人之憂

第五章~大地之樹

第六章~封印之門

第七章~因果報應(從第二章~第七章都是“主路線”,也就是主要的劇情。)

第八章~土功之怪(以下只是單章節的故事,讓玩家好玩的啦!)

第九章~八面鏡

第十章~最後的仙窟

第十一章~狂氣的魔獸

第十二章~仙獸界的皇帝

第十三章~BOSS面

 



註解:

洞仙

為了調合被人類弄亂的大地之風水而不停的在地底下“挖洞”(作部屋啦)仙人。雖然是一個為了大地工作的職業,卻總是被人類誤解為是想破壞世間的邪惡仙人。

部屋

一共有生產、練丹、召喚、攻擊、倉庫、削掘、索敵、轉送八種部屋,各有不同的功能。其中最重要的是生產、練丹、召喚三種部屋。因為部屋的運作需要能源,部屋的成長需要仙丹,而整個仙窟需要仙獸來維持運作。

不過,亞書玩到後期開始喜歡上蓋倉庫和削掘部屋,因為這個遊戲中有許多非常有趣的道具,然而要收藏這些道具則需要很大的倉庫(指的不是房間的大小,而是倉庫的空間~)。並且還有“神龍之舌”可以來強化道具;主角和仙獸都可以裝備武器,然而最強的武器是挖不出來的,一定非得用舌頭來強化~(好像有點噁心......^^;;)。說到這,雖然主角最強的也是他的專用武器是「卷物

龍戶爐

一塊固定的土地上有其專屬的五行之神,風水的流動則為龍脈,龍戶爐就是龍脈的中心點。主人公要從這裡注入流失的能源,讓龍脈的流動恢復正常。

風水

每個部屋在蓋之時會決定他們的屬性,屬性就是金、木、水、火、土五行,各有其相生相剋。這個相當難以說明,也是遊戲中最難上手的部份吧~!部屋與部屋之間以通路來相連結,要注意通路的方向和位置,一個不小心可能會壞了風水;而一個部屋的風水數值達到一個程度時就會產生特殊風水。


 

風水的相性

相性佳

木→水

火→土

土→金

金→水

水→木

相性差

木→土

火→金

土→水

金→木

木→火

 

 

門扉、相性和風水數值的關係

 

沒有門扉

有門扉

相性差

0

1

相性普通

1

2

相性佳

2

4

 


 

特殊風水

名稱

效果

能產生的部屋

風水數值

玉皇寶華lv1~4

所有部屋的能源生產力上升

所有的部屋

5土1金1水2

龍盛豪爐lv1~4

所有部屋的仙丹生產力上升

所有的部屋

1金1水2木5

太極寶宮

能召喚通常不會登場的強力仙獸

只有召喚部屋

2土2水4木1

風神勇尊lv1~4

所有部屋的耐久力能緩緩的回復

所有的部屋

2土2金2水2木2

四神雷鳴

削掘能力大幅上升

只有削掘部屋

3水1木4

 


*要蓋出“門扉”必須在開通路之時,通路不能連接在部屋的四個角落,若是真的沒辦法,就要注意向性好不好,若是相性差又沒門扉那就只剩下最後手段—使用道具“雙龍列波”,就可以產生有門扉的效果了~。

飛天石

因為人類並不是特別會使用仙術,所以利用飛天石作為一個轉移的傳送點。至於洞仙等仙人或是特殊角色等會使用飛天功。所以因此,每一回合之間你的仙窟之內會出現好幾個飛天石出口,兵隊等會侵入破壞你的仙窟,洞仙必須辛苦的四處奔波將飛天石出口破壞並打倒入侵的兵隊。剛開始仙窟還小,等到仙窟越蓋越大時,就會突然發現洞仙真是辛苦啊......

仙獸

以十二生肖造型並有陰陽之分所以共有24種,每個仙獸都有他的特性和功用。

亞書的心得是:初期召喚猿王仙作為隊伍的leader,隊伍中要有青耕鳥和嵩山方士;中期則召喚馬明仙作為隊伍的leader,隊員就可以隨便,不過亞書還是很推薦嵩山方士,因為他真的蠻好用的;到後期無聊就可以隨便召喚一些仙獸出來玩啦。

 

最後編輯:2009-11-17 10:07:52 ◆ Origin: <163.21.148.xxx>
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#2 RE:【心得】遊戲簡介

發表:2009-11-20 01:56:56看他的文開啟圖片

top911228(小立)

只知kuso的小平民 LV13 / 矮人 / 初心者
巴幣:2230
GP:4
經驗:

這個遊戲非常的好玩
我以前小時候曾經迷了一段時間
呵呵

最後編輯:2009-11-20 01:56:56 ◆ Origin: <59.121.192.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【心得】遊戲簡介

發表:2009-11-20 15:41:46看他的文開啟圖片

adywill(Shadow Hearts)

客串討論版的遊俠 LV26 / 妖精 / 僧侶
巴幣:10286
GP:95
經驗:

※ 引述《top911228 (小立)》之銘言:
> 這個遊戲非常的好玩 
> 我以前小時候曾經迷了一段時間 
> 呵呵 

對啊~以前我也超愛這款遊戲的!
有時候根本就是挖洞挖上癮,
練功練入迷了~(笑)
可惜後來都沒有類似的遊戲呢~
真可惜~
最後編輯:2009-11-20 15:41:46 ◆ Origin: <163.21.148.xxx>
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#4 RE:【心得】遊戲簡介

發表:2010-06-05 17:10:38看他的文開啟圖片

rheotron(rheotron)

懵懂無知的初心者 LV10 / 獸人 / 初心者
巴幣:1969
GP:4
經驗:

※ 引述《adywill (Shadow Hearts)》之銘言
> 對啊~以前我也超愛這款遊戲的!
> 有時候根本就是挖洞挖上癮,
> 練功練入迷了~(笑)
> 可惜後來都沒有類似的遊戲呢~
> 真可惜~

對阿 要是有出續作我一定敗的啦!

世界設定、劇情和系統等等其實都很有繼續發展的潛力

做在Wii搞不好也不錯~
最後編輯:2010-06-05 17:10:38 ◆ Origin: <59.115.7.xxx>
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#5 RE:【心得】遊戲簡介

發表:2012-05-01 06:29:37看他的文開啟圖片

m0910(玥)

客串討論版的遊俠 LV23 / 人類 / 僧侶
巴幣:14176
GP:14
經驗:

這款根本神作....無奈生不逢時....
最後編輯:2012-05-01 06:29:37 ◆ Origin: <118.168.183.xxx>
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#6 RE:【心得】遊戲簡介

發表:2014-03-18 15:55:37看他的文開啟圖片

pkqkok(逆神狼)

拉露薇娜之風 LV27 / 人類 / 初心者
巴幣:25295
GP:586
經驗:


這部遊戲用心程度

讓我們看見了早期遊戲的各方面相當高的團隊合作

不管是人物.劇本.創造.經營.守衛.打寶.BOSS

加上劇情分歧

玩家可以每個分支劇情都去玩看看

而且遊戲也非一成不變只重視仙窟

村莊裡面也有很多重點

後期還有一個章節簡直變成偵探推理遊戲.....

相信這遊戲玩破關的玩家

都能留下深刻的印象

這一點 . 是目前許多現在主機遊戲.或是網路遊戲.網頁遊戲.手機遊戲

都無法體會的

用小小的容量 . 做出能讓未來玩家也覺得感動 . 遊戲內容也不錯的遊戲

我認為現代的年輕一輩.應該多多玩這些早期的遊戲

現代遊戲太注重畫面特效

而且大同小異的作品滿街都是...

加上商城.免費制

遊戲逐漸失去原本目的

而變成榨錢的工具

而主機遊戲也逐漸變質 .

或許日後要找到單純 [真正追求讓玩家覺得好玩的遊戲] 越來越難了吧


最後編輯:2014-03-18 15:56:12 ◆ Origin: <114.47.172.xxx>

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