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65GP10BP

#1 【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 13:21:12看他的文開啟圖片

zeoror(奧菲諾)

未夠班的勇者 LV20 / 妖精 / 法師
巴幣:4367
GP:82
經驗:

給砲轟參天律的玩家們~
先申明!~我並不是公司派來的~(我離開此公司至少5年了~
我的確之前曾在唯晶該公司服務過~
天方夜譚 WKEC GM003  ID:賽碧利



一款遊戲更改.修正 修改BUG..並非容易之事~
哪款遊戲新不是一開服的時候......不是新手村人超多?LAG.BUG問題超多?
而且唯晶很多遊戲都是照"玩家表達反映問題以及思想"更正.修改並強化"遊戲內容資料"
以滿足玩家的需求~
"這款遊戲我雖尚未觸摸過~

但是從畫面風格.影片的戰鬥感覺...此遊戲需要很高的電腦
(你嫌畫面有夠爛?~~那大大來試做看看^^~
人家一款大作是200-300人的"設計團隊".少說動輒5-600人馬......參天律製作團全部加起來才200人
同品質??
天方夜譚是6-7年前的他們的製作水準...


那各位大大您知道這款"天方夜譚"遊戲嗎?..您知道唯晶為了這塊遊戲下了多少心血嗎?)
他的風格方式..給我的感覺就是"天方夜譚"的後續作品~
(的確天方夜譚後面資料不全.內容最後不豐富~戰鬥方式簡單.全盛時期最多1000位台灣民眾.晚期也有437位台灣民眾.此遊戲雖然只有3歲..但全盛和晚期卻只差2/3的玩家.扣掉天堂...哪款遊戲可以這樣?可以敢爆料?

現在台灣的玩家胃口都被養大了~XD

點裝.外掛.內掛.免CD點水.吃經驗捲.吃加倍捲
等等的遊戲一大堆數都數不完~
反而在唯晶的遊戲裡很少看到~(你說他賺錢?
以"天方夜譚"此款遊戲來說:
他比任何一款有"衝裝"或是"讓虛擬寶物升級"的遊戲.衝裝升級還困難(因為沒有安定值.所以+1就會失去裝備).
有人可以超級幸運連40都不爆.有人卻連+1都不行.更沒有所謂的100%衝裝捲!!~

很多大款知名遊戲.上線過後.不到1個禮拜.掛機充斥各線各點.神裝武器每天飛.神人等級一下讓人忘成莫及...一堆的破解內容解答..然後大家只練"最強角色"(官方釋出

有些遊戲是以衣服華麗(點數)為主.對.的確有屬性加成...但是每件衣服的屬性加成都一樣.部分衣服的屬性加成變動..(請參考LUNA..)..以收衣服的玩家來說真的很有樂趣~

另外唯晶很多遊戲是
等級低時.不怎麼優.也不怎麼華麗....一切真的要玩到等高....那種砍怪爽度.就會浮現出來了~
再來就是唯晶出款的遊戲幾乎保留了
1.(隱藏技)
也就是扣掉官方目前所給予的..應該還會有一些未公開的招式(上+上+下+下+左+右+左+右+B+A?)
(參天律從遊戲畫面偷看到了衝刺 下墜擊等等)

2.等級配點.技能配點
...而不是"自動升級"
玩法配點.技能反而比自動升級的多
因為配點.技能不同..每隻同職業角色都有差別...也就是同職業同角色.即使穿了點裝(台戰).也會因為配點不同.技能不同..裝備次黨的玩家(非台戰)給PK輸掉~(我算是個台戰玩家
造成了.裝備.屬性配點.技能配點....屬於每個玩家私藏秘密!!!~
但是唯晶做出來的讓很多台灣玩家匪夷所思.甚至無法接受.(也就是即使你是台戰玩家.沒技術一樣打趴在地上拉~

3.一切遊戲破解內容.由玩家討論自行解答.
隱藏內容也是無意間由玩家發現.公布出來~
(這樣玩家才會去努力破解.增加玩家與玩家討論性質.提升自己角色的品質.也增加了討論版的實質性..
若每個玩家都去買那種參考書..付錢了事.都練最強的.那何必其他職業呢?)

4.服務人員與玩家互動
但是你曾有看過GM與玩家互動非常親切的遊戲嗎?即使測試伺服器結束了~
正式伺服器的GM也能像"測試時期"一樣歡樂(我可以確定唯晶的GM曾與玩家互動非常好~
可以再玩家打怪練功之餘..聊聊天.發發牢騷...而不是死板板的"電腦服務GM團隊"(那些大廠牌的遊戲有做到?
上線沒掛機...完全由打怪升級取得經驗....空投的高等角色也只是GM團(想也知道是GM
)參與各方面的遊戲測試...玩家惡意干擾其他玩家.經過官方投訴反應.查證屬實.GM也會"開心"干擾"那些惡意玩家"升級(wwww...這樣白目破壞遊戲的玩家不是越來越少嗎?


這些在砲轟這款遊戲的玩家們..你們有"看過"或"玩過"這家公司之前出的作品嗎??
聖女之歌?天方夜譚?還是XX戰記?還是他們替一些大廠製作的人物角色?

唯晶公司沒有像大廠牌那些高手人才..但是他們卻可以做到很多高品質的東西~
他們在進步~他們在努力做出更好的遊戲品質.他們在用心聆聽玩家的心聲.他們也在學習..

請給予他們支持好嗎?

希望參天律上面所說的都有傳承下來>"<

強烈建議:
A.我也希望點數裝備類.千萬別學習(楓之谷)那種時效性裝備..因為很多好裝備有時效性..再衝出相同一件物品真的難上加難~'~
但是可以參考(LUNA)那種衣服都有屬性加成.卻不會引想到遊戲平衡.幾乎都是為了衣服好看.且實用而收"點數裝備"

B.點裝(時效性).經驗加倍捲.衝裝100%必過捲.等等千萬別出.因為你原本設計的+1就失敗這個更好.更狠!~~(無安定值

C.外掛.內掛..必抓.7天洞帳..累犯砍帳(太多使用掛機玩家會狡辯了.根本沒必要委曲求全.錄影

D.白目玩家真的很多.搶怪殺人常有.但是那種惡意引響玩家(故意....希望能常證屬實後
派出GM使用高等玩家角色把他們砍到死(看到GM來處理就下線...
E.測試遊戲道具裝備武器.遊戲品質的GM...盡量別引響玩家
F.基本攻略還是要有(放官網)!~但是隱藏的或是特殊的..讓玩家摸索出來吧~
一旦摸索出來(請派人公布在討論版裡面.以充實討論版實用性

G.人物方面..男生幾乎都大叔..可以來些型男..還有小男生(正太)

H.部分玩家反應.進去後的PING值跟FPS 就讓人怯步(這部分是否能再做調整?)整體來說就是太LAG
最後編輯:2013-06-21 11:29:13 ◆ Origin: <163.21.45.xxx>

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2GP-BP

#2 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 14:34:32看他的文開啟圖片

cin4213(深邃..)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:1958
GP:3
經驗:

唯晶加油  不頂不行



十五個字了嗎..
最後編輯:2013-06-20 14:34:32 ◆ Origin: <111.253.157.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 19:12:13看他的文開啟圖片

lordaelon000(夜蝕犬)

客串討論版的遊俠 LV21 / 獸人 / 初心者
巴幣:16438
GP:121
經驗:

我有點窮所以還是不給GP,這方面我從來吝嗇,不過這次真的想給

我覺得開板講到很多特色,參天律還有很多好東西,只是資源真的不太夠

無法讓這遊戲變成真正的大作,但是可以一步一步來讓遊戲進步成大作等級


玩家們應該支持,唯晶值得等待的
最後編輯:2013-06-20 19:28:54 ◆ Origin: <180.177.87.xxx>
1GP-BP

#4 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 20:31:03看他的文開啟圖片

madjack(殤月藍)

拉露薇娜之風 LV29 / 人類 / 劍士
巴幣:4480
GP:361
經驗:

感覺這個遊戲最大的問題就是有一些bug還沒修正@@
像角色剛進入遊戲的時候~可以明顯看到地上都是水~最後才出現石頭地的材質~
或是你特效全開最低的時候~遠景的地板也會先出現水~靠近才出現石頭地的材質~
這是我玩ONLINE game 第一次看到這種遊戲貼圖的方式~

這也是為什麼水面特效明明在沒有水的地方~你一調高~就算你角色沒有靠近海~
都在陸地上~也會狂掉fps的原因~而且是掉的很跨張~從60fps低~改開中變40fps~
再改開高變2xfps而以
因為他貼圖的方法是把石頭地的材質貼在海面上~
有玩過3d遊戲的都知道~水面特效非常的吃顯卡資源= =
這樣是不是代表平時在陸地上走也會吃到水面特效~這點我不太清楚~

另外一點就是沒有支持雙核cpu的功能是有一點可惜的~
普遍以「單核效能」比的話,I社的CPU都比A社的好
用AMD CPU的可能就悲劇了(小弟就是~"~)
最後編輯:2013-06-20 20:31:03 ◆ Origin: <114.33.13.xxx>
4GP-BP

#5 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 20:43:30看他的文開啟圖片

agameboy(小小)

夜行者月痕 LV31 / 妖精 / 法師
巴幣:63020
GP:71
經驗:

我曾是天方夜譚的玩家
只能說
天方算是一款不錯的遊戲
雖然內容不甚豐富
畫面也不是頂好
但是非常喜歡他的職業設定
很懷念以前一團裡每個職業都有
祭司補血
騎士頂怪
刀客拉怪
律劍.道士範圍清
魔導下毒.吸血.削防外加趕走打祭司的怪
每個職業都有非常獨特又無法取代的定位

希望參天律
能讓我重拾那種大家團隊練功而不是一路掛到大的感動
最後編輯:2013-06-20 20:43:30 ◆ Origin: <59.105.13.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-20 23:34:50看他的文開啟圖片

wei10011092(維維)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:1052
GP:1
經驗:

希望這是款耐玩的遊戲!!
最後編輯:2013-06-20 23:34:50 ◆ Origin: <114.44.1.xxx>
3GP-BP

#7 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 01:02:40看他的文開啟圖片

linlin2199(夢未醒)

迅擊的鬥劍士 LV21 / 妖精 / 法師
巴幣:23078
GP:90
經驗:

首先我得表明各人贊成支持國產
但前提是得是至少能接受的遊戲 會批評當然部份是酸民
但我相信大部分玩家是希望遊戲變得更好的建議
大大們是希望大家把感覺遊戲不足的地方提出來討論 還是因為支持國產而隱忍不言?
最終還是希望大家是因為國產遊戲做的好而去玩 不是因為只是舉著支持國產的大旗而去玩
遊戲做的好 自然會有大批玩家進駐 自然會有大批玩家願意消費 自然遊戲公司就會賺錢
而成為良性循環
只舉著支持國產的大旗 最終能撐多久?多少人會買單?
好不好不是你我說了算 市場自會決定
如HTC 今年在台灣的好成績是因為大家支持國產??
我覺得不是 而是他出了好產品 大家自會支持
例如:如果同時有兩款遊戲一款國產80分  外國遊戲85分 我想我會選國產 (我相信多數人也會)
但如果國產60分 結果就不一樣了
我想說的只是支持國產並不是無限度 無腦支持 在各位說的"好"之中 還有很多不足之處
市場接受度高不高 七月就能見分曉 希望他好 就更該嚴厲的指出他的不足令他進步
而不是一昧的接受不足自我安慰因為台灣廠商資金人才不足所以如何如何
大部分玩家能接受嗎?
玩家要的是好玩的遊戲 而不是聽廠商說遊戲花了多少錢  多少時間製作多用心
良藥苦口 忠言逆耳 以上 護航的大大們 死忠的玩家們能聽得進去的有幾位?
 
 
最後編輯:2013-06-21 01:02:40 ◆ Origin: <1.162.59.xxx>
2GP-BP

#8 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 03:04:53看他的文開啟圖片

g57084528(幸福藍天)

未夠班的勇者 LV20 / 人類 / 弓箭手
巴幣:11892
GP:55
經驗:

> 現在台灣的玩家胃口都被養大了~XD
> 點裝.外掛.內掛.免CD點水.吃經驗捲.吃加倍捲等等的遊戲一大堆數都數不完~
中肯到不行
在以前的時候
根本沒甚麼經驗卷,加倍卷
基本上玩家生等都是得打怪的
怪在哪裡??
在野圖,副本這東西是之後才出現的
大家都在野圖一起組隊, 一起打怪
有人負責拖怪,有人負責炸怪,有人負責補血


現在呢?
很多人都把網遊當成是單機來玩了
一個人可以cover全部
以前的那種感動真的不在了
現在都有一種疏遠感

到底該不該回到從前?
無解


小弟我並沒打算加入這遊戲
畢竟那畫風真的不太喜愛(?
最後編輯:2013-06-21 03:05:43 ◆ Origin: <140.134.228.xxx>
0GP-BP

#9 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 08:25:58看他的文開啟圖片

opqkuo(雪花冰)

天降的使者 LV20 / 妖精 / 初心者
巴幣:17074
GP:179
經驗:

※ 引述《g57084528 (幸福藍天)》之銘言


天堂的時代嗎?
玩人的遊戲,打3個多小時也賺不到1000多天幣,運氣差點的全身裝備噴光光,艱難的遊戲初期,法師學燃燒的火球可以一個人拉火車打小黑,小狗流早期怪不打狗,靠走位可以一人走透透。

RO剛出騎士最猛,怪物互擊拉火車,打王反擊流,法師更猛就不說了。
早期玩的遊戲每款都能把遊戲當單機來玩,你指的是哪款,滿好奇的XD

最後編輯:2013-06-21 08:25:58 ◆ Origin: <175.182.41.xxx>
5GP-BP

#10 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 10:18:32看他的文開啟圖片

severy79(唉呦先生)

夜行者月痕 LV19 / 人類 / 劍士
巴幣:4793
GP:534
經驗:

胃口養大是正常的
台灣本土的技術不成熟
國外技術都不知道領先幾年了
其實你說的很多人都了解
支不支持 跟 會不會玩 買不買單又是另一回事
市場是殘忍的
當然 支持國產是好事啦
但是如果不符合本土玩家胃口 在本土市場肯定會被淘汰
而且多說無用..到時候就會知道

我其實挺不喜歡 有本事自己去做做看 這句話
一旦上了市場 他就是項商品
不要跟我說遊戲公司做遊戲只是為了玩家福利
如果商品品質不好 有人會去體恤工作人員辛苦?
一定只有批評而已

Ps.國產遊戲的哈啦版都肯定會有這種文章 而且不只一篇...
最後編輯:2013-06-21 10:18:32 ◆ Origin: <39.12.15.xxx>
1GP-BP

#11 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 10:57:14看他的文開啟圖片

zeoror(奧菲諾)

未夠班的勇者 LV20 / 妖精 / 法師
巴幣:4395
GP:97
經驗:

TO  
lordaelon000(夜蝕犬)大大:
唯晶很多遊戲都是(玩家回報)慢慢升級再升級.努力解決前面的BUG.(雖然有時候BUG還真的無解).
風雷製作團隊就在台灣(不然BUG怎能解決迅速.一般代理商與製作廠是分開的)
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TO
madjack(殤月藍)大大:

我覺得是否要開一個版面將問題寫在上面.最後統一將問題傳給唯晶公司.以方便公司解決BUG問題~

伺服器是新幹線的(聽說)
我想唯晶高層還是有去協調吧~
FPS這專業的東西我就不是很懂了~"~(畢竟我嫩嫩
還懇請大大寫份問題..如同上面.最後統一將問題傳給唯晶公司.以方便公司解決BUG問題~
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TO
agameboy(小小)大大:
真的!!~
非常喜歡他的職業設定
很懷念以前一團裡每個職業都有
祭司補血
騎士頂怪
刀客拉怪
律劍.道士範圍清
魔導下毒.吸血.削防外加趕走打祭司的怪
每個職業都有非常獨特!!!!~

又無法取代的定位!!~
(可惜很多裝備屬性都來不及更新上去..想當初商城的點武裝.幾乎都是我和哈姆特(LV60玩家)建議上去的)
希望參天律也是這樣~(這次終於補師有攻擊技了..超感動
PS.有沒有發現.感覺很像天方夜譚的3D版XDD...
害我好想知道您的ID....XD
-----------------------

TO
linlin2199(夢未醒)大大:
只舉著支持國產的大旗 最終能撐多久?多少人會買單?
好不好不是你我說了算 市場自會決定 !!~


沒錯!!~但是遊戲百百款.又是暑假大潮流~
但是能堅持不出這些物品的遊戲有幾個?
能平衡遊戲的廠商又有幾個?...
現在遊戲幾乎都是一人單練.....以前的團隊合作去哪了?
玩家要的是好玩的遊戲 而不是聽廠商說遊戲花了多少錢  多少時間製作多用心
良藥苦口 忠言逆耳 以上 護航的大大們 死忠的玩家們能聽得進去的有幾位?
真的!!~我不是要護航!~而是他們是肯聽進去的遊戲廠公司..
但是能花時間的製作多用心..難道不也是玩家的期許嗎?
每種玩家都不一樣.能達到每種玩家都需求的.真的很困難

有的玩家要畫面歐美風..
有的玩家要打怪順暢
有的玩家要衣服造型夠多.(女角要特別漂亮www
有的玩家要故事內容遊戲豐富~
這些都要花心思..花巧思.花腦力~
或許進步.很慢.很慢.....就算這款遊戲失敗了..我覺得他們會檢討..努力創造更好品質的遊戲給玩家
不是那種純為了玩家的金錢而想破頭皮去賺玩家的錢..連反映個問題..表面說好.但是遲遲不改善
他們有進度報告...至少告訴過玩家.他們解決了什麼.希望玩家們能替公司做什麼測試.讓公司把這些BUG做的更完善.更順暢~
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TO
severy79(唉呦先生)大大:
好的~真不好意思讓你感到不悅~
的確我說話上還需要精進XDDDD
---------------------------------------------------

帳號反映問題方面
(service@winkingworks.com),請務必描述清楚,客服人員才能協助提供給相關單位處理!
版本號:(視窗左上角)
伺服器:
角色名稱:
座標/地圖:
NPC名稱:
任務名稱:
錯誤訊息:
詳細說明:
(*若有圖片可增加說明,麻煩需要附上圖片)"

最後編輯:2013-06-21 11:37:34 ◆ Origin: <163.21.45.xxx>

1GP31BP

asdfg771#12【已折疊的文章】顯示文章
1GP-BP

#13 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 20:46:56看他的文開啟圖片

seric000(專業潛水人員°)

天降的使者 LV20 / 人類 / 僧侶
巴幣:8478
GP:119
經驗:

※ 引述《asdfg771 (無界)》之銘言
> http://cabal.9buddy.com/
> 這款出來馬上被拉走了~
> 完餐天不如去完X360高水準高華力網路對戰 語音對話總好過呆呆電腦打那4不像的參天
> 完OL油戲配備要好?線上遊戲根本無法做到無缺
> 一直強調某某公司OL油戲做到堪如單激畫面~
> 到頭來只不過缺點缺更大
> 大陸很多款都GG了參天我想出來沒多久也會GG
> 黑暗風格搞的4不像女的性感?南的醜陋 界密污七麼黑
> 黑~污染你衍驚  不郝億私阿
> ~油戲不郝完走人救隊啦~
> 反正中救導的時候他們會知道自己努力猜東猜西還不如
> 一個扮成品熱門
> 台灣那幾咖小人口  哪隊的上大陸大人口
> 台灣好玩遊戲也沒戰多數都是小口數
> 大陸好玩遊戲戰多數人口大至於不郝完的小口數居多冊是遊戲居多
> 打夏徠  婐偵珮幅婐字濟 鞭打砭恌恣....OZ


屌。
 
你是故意這樣打字還是真的就是如此打字?
若是前者,只覺得你這梗真的讓人摸不著頭緒,
若是後者,只替你覺得你真讓你國文老師蒙羞。
 
發文驗證密碼:8877...
好吧,連系統都覺得我特地登入回你這篇文是87了...
最後編輯:2013-06-21 20:46:56 ◆ Origin: <114.35.75.xxx>
1GP-BP

#14 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-21 22:39:31看他的文開啟圖片

q270546(星轟)

LV5 / 妖精 / 初心者
巴幣:686
GP:3
經驗:

國產遊戲   玩玩看 希望遊戲不要搞爛
最後編輯:2013-06-21 22:39:31 ◆ Origin: <36.227.31.xxx>
5GP-BP

#15 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-22 00:47:27看他的文開啟圖片

moonread(月讀)

不為人知的潛水艇 LV36 / 人類 / 武鬥家
巴幣:11611
GP:3030
經驗:

※ 引述《zeoror (奧菲諾)》之銘言
台灣遊戲在缺乏技術,資金,人力的情況下太難有出色的表現了..
尤其是技術跟資金的缺乏最嚴重
沒錢購買國外的3D引擎,也沒時間做完所有工作就要急著上市

而且現今大多數人早就對國內遊戲環境失望
加上國外遊戲大多已轉給大陸代理商代理
許多人都直接去玩國外的遊戲

一但嚐過國外高水平的遊戲水準後...
要回頭來玩國產遊戲可說是非常困難..

而且長期經營的MMORPG可以說是所有遊戲種類中最難開發的...
同時要考量伺服器,地圖架構,等級技能戰鬥,任務故事,職業平衡,ENDGAME內容(這個最重要),未來擴充方向
除非有BZ的技術,NC的財力,大廠的資源..
以唯晶目前的情況非常危險
一弄個不好可能資金無法回收...

參天律我覺得出發點的創意很有特色
東南亞融合台灣的建築跟文化
可惜畫面上的材質非常糟糕...
應該要想辦法改善貼圖跟光影...
還有簡化無謂的多邊形...

再來就是任務.......
2013年了...不應該再來數字打怪任務了吧..
即便是有劇情..也不應該要再來這種的..
連群龍都知道要開始弄動態任務了(不過他們還是沒拋棄傳統任務)..
現在不是正有個非常火紅的範本可以抄襲嗎(雖然這種任務異常難寫..)

戰鬥技能跟切換武器速度都還能修改..
不過要先弄好最基本的問題..

而且唯晶這次廣告打得非常大..
感覺就是想打長期戰..
希望他們能從畫面開始著手..
最後編輯:2013-06-22 00:49:41 ◆ Origin: <140.109.50.xxx>

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10GP-BP

#16 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-22 16:37:43看他的文開啟圖片

JustinD2(哥薩克之魂)

廢柴上的風霜菇 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:5302
GP:234
經驗:

http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1334593940.A.879.html
愛好此類遊戲的玩者, 和製作這類遊戲的公司, 都是面對這樣的問題, 我想有一點要清楚的是, 並不是公司佔了玩者便宜, 也不是玩者佔了公司的便宜, 而是大家一起走向滅亡. 這些公司越來越不會製作這類遊戲, 自然地, 玩者也不會再玩到這類遊戲. 像DLC或者商城制, 背後都只是意味著, 市場萎縮, 每個單位的平均成本價格上昇, 不是公司買單, 就是顧客買單.

就像我們面對臺灣單機遊戲一樣, 是臺灣公司虧待玩者嗎? 或者是玩者毀滅了臺灣的單機遊戲呢? 兩者都不是, 其實就是一個產業做不下去, 整個產業地死亡而已. 產業的死亡就是, 不會有人做, 想玩的人也沒得玩, 化為烏有, 大家都得不到想要的東西. 這種事情時有發生, 就像八十年代中期, 美國在遊樂器的市場完全崩潰而被日本佔領一樣

臺灣的單機遊戲沒落, 一直沒落, 也沒有復活過來, 所以也不要有那種, 今天卡普空倒掉, 自然有另外好玩的東西代替他們的想法, 那可能是另外好玩的東西, 例如DrawSomething, 但就像我在現在的遊戲中找不回我在八十年代玩的遊戲的感覺, 而只玩舊遊戲一樣, 「另外一種東西」, 和「我們喜歡的東西」, 並不見得就有取代的關係.並不是某個公司極惡非道, 某個邪惡公司倒掉而普天同慶, 而是一個產業時代的結束.
台灣的遊戲界就是這種狀況,除了用商城撐的,那些想要玩大的、進步的,通通都已經成了失敗者。

http://bbi.com.tw/pcman/C_Chat/1H3ULJph.html
這樣的消費模式決定了「炒短線」這個結果, 長遠經營本身並不受欣賞, 而且極度危害公司的財政, 正常的結果應該是在遊戲被長遠經營成功前, 公司先倒掉. 物競天擇, 單機毀滅, 遊戲公司炒短線等, 皆不是一個原因而是一個結果.

所以我並不會說炒短線是一個毛病.

而是一個正常的老闆都應該炒, 不炒短線的老闆, 是對員工的未來不負責任的老闆. 別忘了,遊戲業的薪水低, 工時長, 炒短線的老闆可以從薪水和獎金上回報員工, 長線經營的老闆能拿出甚麼去慰勞員工? 總不能把遊戲開發員工不當人辦, 覺得他們應該要低薪, 免費, 長工時,並拿出最好玩的遊戲 , 可是這市場對於這些工作人員, 沒有敬意而且十分殘忍.

當然會有人說, 不爽不要做, 這麼難做為何還要做? 不如倒掉, 讓有競爭力的來做. 然後結果就如大家看到的, 單機倒掉, 長線經營的會倒掉, 一堆人失業, 沒有任何取而代之的本土產品:沒競爭力的倒掉, 跟有競爭力的會興起, 是兩回事, 因為對比起歐美國家, 華人的創業投資非常的被動, 保守, 消極.
注意這句話:「沒競爭力的倒掉,跟有競爭力的會興起,是兩回事」。

更重要的是以下的部分:
更大影響的是社會風氣上的寒酸. 舉一個例子, 香港最近鬧很大的就是安卓版的 Whatsapp要每年付一美金年費, 引起大家聲討. 前陣子就有鬍鬚張加價被網友罵到收回去. 華人在Appstore 上不買軟體也是聞名的, 就使用者消費價值來看, 「華人」是「西方人」的 1/20 ,並不是因為華人真的沒錢, 而是華人並不肯定「有品質的東西」的價值, 也不肯定「別人付出自己有在用應該付錢」, 而覺得只要能省, 即使只是一美金也好, 也應該省掉.

在資訊科技世界的估值,
一個西方顧客等於二十個華人顧客.
所以所謂十三億人口的中國,
其實就只是六千萬西方人的市場.
所以在罵之前,先檢討自己的消費習慣吧!

最後,關於台灣市場究竟小不小的問題...台灣有兩千三百萬人,看起來不多?可是要想想,英國人口也才六千兩百多萬而已...台灣市場真的算小?真正的問題是在於台灣人不願意消費吧?
再套一次上面那篇文章的話:
遊戲應該是屬於「低檔貨」, 換句話說, 那是一種屬於基層的商品. 遊戲便宜的話只要一美金, 我想 22k 是肯定付得出來, 他的價錢比起早餐店你吃一個漢堡還要便宜. 所以我覺得這個真的沒錢, 跟遊戲是不相關的. 連一些比臺灣更窮的地方, 例如菲律賓, 印尼, 他們為了廉價娛樂付的錢不見得比臺灣少, 看看臺灣的外勞消費方式和臺灣人的不同就懂了. 所以這是一種經濟信仰.

節省最基層的生活需求, 例如吃飯, 娛樂, 甚至醫療, 然後為了購買資產而背下一筆巨大貸款. 這本來就不是一種合理的經濟. 這跟社會否定了娛樂是人類的民生必須品這點有關係.
http://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1178785461.A.7B8.html
再套句這裡面說的:
如果僅憑廣東一地之力, 只怕中國沒人認為可以打贏英國. 但廣東明明人口條件和土地大小, 都可以跟英國相比. 相反, 中國已經有很長時間, 打仗是依賴國力多過智力了. 也是注重武勇多於理智, 至少目前, 很明顯大家傾向的是物理力量多一點.
人口上我們真的不少,消費能力在熱帶地區或者東南亞地區我們也算上乘。所以我們市場真的很小嗎?不如說願意花錢的人少。
最後編輯:2013-06-22 16:54:24 ◆ Origin: <140.112.7.xxx>
1GP-BP

#17 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-23 16:18:27看他的文開啟圖片

boss931417(山)

LV10 / 獸人 / 初心者
巴幣:6393
GP:16
經驗:

我很期待這款遊戲的推出
畢竟是我們國人自製的
一定要給他大力支持一下!
也總比眾多代理商只會炒短線代理別人的遊戲
賺飽了就倒~ 倒了再換代理別的
他們視為正常的商業行為
那我們玩家為那遊戲所付出的心血,時間和金錢怎辦!? >"<
玩個遊戲花點錢我個人是認同的
就像出門去吃大餐,看電影,唱KTV或你去PUB,酒店喝酒
不是花的更多嗎?
而且看完吃完喝完就沒了...
我不是台戰,玩遊戲我也不愛殺人
畢竟開發公司花了那麼多心血和資金才做出一個遊戲
讓人家也要賺一點才能營運下去
而我們也才有好遊戲可以繼續玩
這是互相的!
除非你想一直換遊戲換來換去
結果沒有一個是你真正有花心血去好好玩下去...
現在的玩家胃口真的都被養大了...

不過另方面說實在的
這遊戲我有試玩了一下
它設定的技能召式真的太繁鎖太複雜了~
而且都要用鍵盤按一大堆操作鍵...
不像一般遊戲都是一手滑鼠一手鍵盤上方快捷鍵就好
我很手殘~我承認 ~~"
只是這樣繁複的按鍵設定
到時一推出可能會讓一大堆滿懷期待的人望而卻步
很多人可能一登入看它要記要按那麼多按鍵就玩不下去了...
最後編輯:2013-06-23 16:18:27 ◆ Origin: <114.33.176.xxx>
1GP-BP

#18 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-23 17:59:39看他的文開啟圖片

s10342001(鬥哥)

狙擊之眼 LV36 / 人類 / 僧侶
巴幣:63555
GP:642
經驗:

願意傾聽玩家意見的公司,怎麼貌似前陣子才聽過?

喔,想起來了,是「群龍默示錄」。

幾星期前我還是專注群龍每週更新的玩家,畢竟典藏包都支持了,就要有始有終。

然而,該改的不改,不該改的一直弄,讓玩家不知道到底這天賦下一次會不會變成廢技,該商品從實用淪為丟地上?

系統缺陷,內容不足一直擺著不修正,只丟出「我們將提高等級上限和群戰來增加耐玩度,啾咪」等類似宣言。

唯獨關係到現金的就會當天修正。

是玩家意見還是利益至上?一款CB比OB好玩的遊戲,我想待過群龍的都能夠了解。

回到「參天律」。

現階段測試讓我覺得有效法群龍「未上市先販售」,雖然該公司的單機作品我也玩過,實際遊玩後證實「單機遊戲經驗與網路遊戲是兩碼子的事」。

另外他們還有沒有經營過其他遊戲我就不清楚,然而至少群龍他們有過經驗且頗受好評,才會讓我「上當」。

該「參天律」會不會成為下一隻?還有待觀察。

最後編輯:2013-06-23 18:00:42 ◆ Origin: <36.236.8.xxx>

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#19 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-24 09:36:30看他的文開啟圖片

a123456789xs(爆走阿初)

了解蘿莉的冒險者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:5022
GP:102
經驗:

支持板大 支持國產

典藏包已預購

好猶豫要不要買第2包XD
最後編輯:2013-06-24 09:36:30 ◆ Origin: <218.164.9.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【討論】給砲轟參天律的玩家們~

發表:2013-06-24 10:59:34看他的文開啟圖片

boss931417(山)

LV10 / 獸人 / 初心者
巴幣:6414
GP:17
經驗:

To~ zeoror(奧菲諾)大大
技能召式一堆都設定在鍵盤按鍵
真的很難按,對吧!? @@
而且您還是曾在遊戲公司做過的專業人員
我只是小小上班族
下班或休假才有空上線玩一下的人
除了快捷鍵,還要配合按一堆鍵盤控制技
什麼攻速破,上下左右,二段跳,疾跑衝撞,防禦技,拾取功能鍵...
光以上就已是在快捷鍵之外的12個按鍵了... @@
我真的很手殘~
沒辦法沒看鍵盤還能按這麼多按鍵控制人物
如果到時正式推出後還是如此的話
我相信絕對不只是我
一定也有一堆人玩不下去...

另外人物外形的設定也好像太侷限了
除了男生女生之別
好像女生角色都做的很漂亮
胸大腰細屁股翹的~
但男生角色不是高大挺拔的帥哥壯男
就是齜牙裂嘴好像邪魔一樣
可惜都沒那種很可愛或甚至搞笑的小男孩小女生的角色...
最後編輯:2013-06-24 10:59:34 ◆ Origin: <112.105.111.xxx>

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