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6GP-BP

#1 【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 17:11:05看他的文開啟圖片

RcStarYa(夜瘋)

天降的使者 LV19 / 人類 / 劍士
巴幣:29807
GP:700
經驗:



自從公佈了香港《參天律》將於627日封測後,於網上立即掀起了極大的討論,注目度極其高亮並且每日飆升,有人說操作系統特別、有人說遊戲背景吸引,但小編可以告訴大家,《參天律》的吸引力不止於此!

在之前的文章介紹了「天律之災」後妖魔當道的世界,兩大陣營既敵對但又要互相合作來對抗妖魔,在這種大敵當前的關係下,為求生存互相合作是必然的,只不過仇人見面份外眼紅,總有忍不住要爆的時候,解決方法就只剩下PVP

《參天律》PVP設定公開!

事難分、惡難辨,人非人、業非業,亂世之中誰道盡。要成為蠻橫不拘的狂人或是維護秩序的使者完全由自己決定。《參天律》中,兩大陣型都有各自可PVP的等級,「參番政務伺」的玩家15()以下無法攻擊和被攻擊;而「穢犬民霸門」則於5()以下無法攻擊和被攻擊。順帶一提,就算是相同陣營都可以進行PVP


就算是相同陣營都可以進行PVP

四種PVP狀態

PVP
系統中分別有「正常」、「攻擊」、「殺手」、「蒙面」四種狀態,於正常狀態時,玩家只能主動攻擊殺手玩家,而受攻擊時可以反擊。在攻擊狀態,玩家可攻擊非隊友、非公會成員的所有玩家,攻擊狀態顯示的角色名稱為橙色。而當玩家的濁念度達到1000時,玩家將會強制變為殺手狀態(濁念度會隨時間減少,但下線不會減少),可攻擊所有玩家,顯示的角色名稱為紅色。到最後在蒙面狀態,玩家的角色名稱將會隱藏,並可攻擊所有玩家,而蒙面狀態是透過蒙面套裝發動的特殊效果,此狀態下無法看到角色原本的名稱(但會顯示為紅色),且外觀會進行偽裝,對方可能到死都不知道你是誰,可以說是終極的殺人狀態!


用技能痛擊對方吧!


善惡到頭終有報,PVP有獎又有罰

在《參天律》的世界,妖魔當道,殺人者未必要填命,因為有力量才有真正的話事權!當PVP成功擊殺敵方時,擊殺玩家者將可獲得死者的一定比率色魂作為獎勵,即代表被殺者將會損失色魂作為懲罰及裝備耐久度,如被殺者處於殺手狀態或蒙面狀態,會損失較多色魂及裝備耐久度!說到此,也帶出了「色魂」這東西,這是一種可安裝到裝備、武器來加強屬性能力或作恢復效果的東西,往後再詳談。



殺人者,畫面上都會留有血跡!

君子報仇十年未晚

玩家被殺後,仇人的名稱將會自動紀錄在仇敵清單中,正所謂君子報仇十年未晚,若果你等不到十年,不如透過此紀錄找朋友幫手報仇,或向公會求助!當然你也可以「以冤報德」,又或者「人地打你左邊;比埋右邊人地打」,結結善緣也未尚不可,任何處理方法都要看閣下,這也是最令人期待及吸引之處啊!


關係之中的仇敵清單,仇人一目了然!

最後編輯:2013-06-27 22:13:30 ◆ Origin: <203.67.141.xxx>

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1GP-BP

#2 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 17:59:35看他的文開啟圖片

hn842998399(幻天流星)

經歷滄桑的老巴友 LV38 / 人類 / 僧侶
巴幣:64677
GP:220
經驗:

竟然不是懲罰殺人的,而是懲罰被殺的人?
 
看來又只是個想無腦賺錢的公司 (也不先看看這遊戲做得怎樣..)

想藉由PVP讓玩家一直砸錢衝等衝裝,孰不知這種設定,還沒開機就會先損失50%以上的玩家。
 
 
然後剩下50%的玩家,試玩以後......就這幾天玩的情形,這遊戲真的整體分數偏低 ...
 
我看大概剩20%玩家留下吧,能撐多久...大家應該都心裡有數。
最後編輯:2013-06-10 18:04:28 ◆ Origin: <220.134.193.xxx>

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1GP-BP

#3 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 18:14:08看他的文開啟圖片

asdf55620(憂傷心情)

迅擊的鬥劍士 LV21 / 人類 / 初心者
巴幣:19083
GP:60
經驗:

真是爛透了!被PK死了竟然還要被懲罰!



頗呵的!
最後編輯:2013-06-10 18:14:08 ◆ Origin: <1.168.42.xxx>
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#4 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 18:15:36看他的文開啟圖片

justsad1992(死んだ私の物語)

疾影之魔導劍士 LV26 / 矮人 / 初心者
巴幣:22700
GP:1340
經驗:

"如被殺者處於殺手狀態或蒙面狀態,會損失較多色魂及裝備耐久度!"

哪裡看到殺人無懲罰

除非對方殺你你不打算殺回去,結果一直被殺

另外高等殺低等怪經驗值跟魂量都會大幅度減少

沒意外PVP是比照的

不然高等都回去虐低等就飽了,這比較嚴重

同等級PVP區域技不如人就沒甚麼好說的

台幣不如人也沒甚麼好說

不過碰到公會團可能就比較囧了,這種PP單人玩家應該不好生存...
最後編輯:2013-06-10 18:15:36 ◆ Origin: <118.160.91.xxx>

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0GP-BP

boddy987#5 此文章已由原作者(boddy987)刪除
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#6 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 18:45:56看他的文開啟圖片

k75505533(Ciel)

伺機而動的影武者 LV21 / 妖精 / 盜賊
巴幣:12836
GP:31
經驗:

這樣對想玩解任務看劇情的玩家很不公平!

動不動就被騷擾PK.

到最後會有30%玩家會不想玩.或者更多!
最後編輯:2013-06-10 18:45:56 ◆ Origin: <27.105.31.xxx>

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#7 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 19:04:10看他的文開啟圖片

lfohappy3(松鴉)

客串討論版的遊俠 LV10 / 矮人 / 初心者
巴幣:29
GP:28
經驗:

這樣的方式   可見外掛又要出現了      大家都開掛秒殺人還能馬上衝神裝  

我看參天律要完蛋了
最後編輯:2013-06-10 19:04:10 ◆ Origin: <1.34.23.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 19:28:55看他的文開啟圖片

choitesai985(雪喵)

風之誓約放浪者 LV32 / 妖精 / 法師
巴幣:53866
GP:1916
經驗:

搞笑了
這種設計 更本就是 殺人者比較爽
警衛也只有你殺人時才會殺你一次 重點被警衛殺也沒啥逞罰

我看 沒出PVE伺服器的話 OB因該會少很多玩家

最後編輯:2013-06-10 19:28:55 ◆ Origin: <111.249.205.xxx>
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#9 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 19:29:33看他的文開啟圖片

yoyo111(小妹)

伺機而動的影武者 LV17 / 人類 / 商人
巴幣:5806
GP:10
經驗:

看到蒙面狀態我真是服了這個設計師,是腦袋有問題嗎?是叫每個人去玩殺人嗎?
你這設計是叫像我這些不PK的女生不要玩嗎?

想說這遊戲角色很好看,會玩下去的,沒PVE士服你看看我會不會玩!我已經看到這遊戲的末來了!
最後編輯:2013-06-10 19:29:33 ◆ Origin: <14.198.202.xxx>

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3GP-BP

#10 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 19:39:58看他的文開啟圖片

vn509942(Jack Yan)

廢柴上的風霜菇 LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:4170
GP:156
經驗:

經過幾天的測試下,

如果說九陰真經的PVP設計是很血腥且充滿江湖味,

就已經嚇跑一堆玩家了。

蒼天律的PVP就充滿屁孩味跟粗糙感,

莫名其妙的灰白,只會讓人充滿挫折。

因為殺人者早已有心理準備,

可以無壓力的殺人奪魂並惡意不斷影響其它不願意進行PVP的玩家。

而許多初接觸這塊遊戲的人,從頭到尾沒有被提醒過泡個溫泉也會變浮屍

根本不知道此遊戲的PVP設計是如此的惡劣。

死了掉魂,又要跑魂,一復活再次倒下。


千萬別說技不如人這種論點,很多玩家並不是想進來無差別PVP。


沒有PVE服,應該會很慘。
最後編輯:2013-06-10 19:55:23 ◆ Origin: <114.35.129.xxx>

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#11 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 20:43:01看他的文開啟圖片

ldomb1212(斑比)

夜行者月痕 LV25 / 妖精 / 初心者
巴幣:23754
GP:86
經驗:

恩,看來沒有PVE伺服的機會滿大的(失望),並不是所有玩家都愛PK愛結仇好嗎~~~
沒有PVE的話,真的就要說拜拜了(我+5個朋友就放棄這款了...雖然很不捨XD)
最後編輯:2013-06-10 20:43:01 ◆ Origin: <1.169.152.xxx>
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#12 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 20:58:42看他的文開啟圖片

pp027872(吹落)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:13179
GP:4
經驗:

其實很簡單,只要大家都不玩.
等到大改版或倒了又復活之後這個系統就會改了@@
一款遊戲只靠愛打打殺殺的台戰是無法生存的
最後編輯:2013-06-10 20:59:46 ◆ Origin: <175.111.35.xxx>
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#13 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 20:59:37看他的文開啟圖片

xplayer(Syuuzi)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:222
GP:73
經驗:

泡溫泉的狀態下不會被傷害吧...
有人試過嗎?
泡茶的情況下呢?
只是對話中還會被攻擊這點
就很討人厭了....
最後編輯:2013-06-10 20:59:37 ◆ Origin: <114.32.226.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 21:15:44看他的文開啟圖片

e916119(トゥライ我的嫁-蘭)

幻翼黑龍王 LV45 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:97589
GP:932
經驗:

這遊戲早晚會毀在PK上面
並不是每個人都喜歡PK,競進場是擺好看嗎?
第一次看到殺人不懲罰,被殺的要懲罰
第一次做線上也麻煩觀察現在人喜不喜歡被人P
壓力測試就知道一堆人被一群裝豆腐的隨意亂P,然後再復活點等你復活繼續P
麻煩可以改成一種功能設定不PK,但你也不能攻擊他人的方式嗎?
最後編輯:2013-06-10 21:15:44 ◆ Origin: <114.36.81.xxx>
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#15 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 21:22:59看他的文開啟圖片

boddy987(boddy)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:1457
GP:34
經驗:

建議官方把PK系統刪除
換成競技廠 因為競技場可以玩多人(30對30那樣的)
也可以讓玩家自行開房間弄1:1單挑
以上方式比那亂七八糟的PK好多了
那種PK我看正式營運後會被砲死...
搞不好還會賠本勒
原因簡單 因為都還沒玩到就被打死很多次了還玩啥?
最後編輯:2013-06-10 21:22:59 ◆ Origin: <111.249.70.xxx>
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#16 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 21:25:55看他的文開啟圖片

aihikki(恋詩)

開始XD的見習生 LV16 / 妖精 / 初心者
巴幣:11768
GP:32
經驗:

官方真的要重視這個問題
強P有存在的必要嗎?
只是想好好體驗遊戲也不行嗎?
泡個湯、泡個茶也被劈死...
而且還給殺人者獎勵...哪招阿
最後編輯:2013-06-10 21:25:55 ◆ Origin: <114.39.94.xxx>

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#17 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 22:29:48看他的文開啟圖片

uououes(小紅)

未夠班的勇者 LV26 / 妖精 / 盜賊
巴幣:20124
GP:149
經驗:

討厭隨意PVP

PVP殺敵方陣營我不反對
至少同陣營感情會變好

這種走在街上提心吊膽的設計真讓人無言

以前星辰變還因為眾多玩家抗議把PVP掉裝(穿身上的)改掉

難道參天律期待用這個炒人氣?





最後編輯:2013-06-10 22:29:48 ◆ Origin: <140.119.139.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-10 23:21:23看他的文開啟圖片

andrewad(凜光)

廢柴上的風霜菇 LV16 / 人類 / 劍士
巴幣:11248
GP:207
經驗:

其實PVP留下來也是可以,不過要搭配懸賞系統

非競技場或雙方同意之PK數,將會作為懸賞的級次,
當然,也接受玩家自行項系統貢獻賞金或者其他物品懸賞,
並設定部分城市不接受惡名昭彰的玩家進入,不從即殺。

因為要讓殺人者不敢殺人,就必須讓他害怕。
最後編輯:2013-06-10 23:21:23 ◆ Origin: <114.26.168.xxx>

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#19 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-11 09:01:36看他的文開啟圖片

MRDD(Mr.DD)

經歷滄桑的老巴友 LV36 / 人類 / 盜賊
巴幣:12038
GP:930
經驗:

某蘿:來來喝杯茶
單眼怪:啾唧.......(火星暴妹殺!)
最後編輯:2013-06-11 09:01:36 ◆ Origin: <114.136.148.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【情報】《參天律》詳盡剖析PVP系統!

發表:2013-06-11 09:31:28看他的文開啟圖片

richard52042(小仔)

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:3720
GP:1
經驗:

PVP系統是沒甚麼拉

不過對於殺人者懲罰太少了

至少要付加個負面狀態幾小時

還必須在線  這樣才公平
最後編輯:2013-06-11 09:31:28 ◆ Origin: <134.208.33.xxx>

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