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1GP-BP

#1 【每週專題討論】♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫 ♬

發表:2012-05-02 20:42:05看他的文開啟圖片

l22027296(AndyGod)

流星御矢 LV29 / 妖精 / 劍士
巴幣:65765
GP:2051
經驗:

跟著每週英雄一起來的英雄討論又來了
這次的主題是強大的上路大男OLAF
走JUNGLE跟上路都很不錯~
這篇主要是上路olaf

特色
奧拉夫有不錯的傷害與體質,而大招讓他能在會戰中輕易穿梭,是個中後期大男。
優點 - 遠距離緩速、撐血能加傷害(W技能)、短cd的絕對傷害、大招免疫控場、內建高物穿
缺點 - 沒有暈技、容易被風箏、無突進技能

符文
紫 - 跑速or固定物傷*3  
紅 - 物穿*9
黃 - 固定物防*9
藍 - 固定or成長法抗*9

天賦
9/21/0(物理大男天賦)

裝備

召喚師、技能
技能是主Q或主E兩種,前者穩定,後者侵略性高。
主Q - QWQEQR 順序是R>Q>E>W
主E - QEEWER  順序是R>E>Q>W

天敵
- 他的續戰力與騷擾能力都是一流,你很難跟他換血,前期一定會被壓死。
- 有致盲+高跑速,你會被風箏到天荒地老,基本上很難打。
- 距離遠,一樣是靠風箏吃死你。

以下開放討論

  
最後編輯:2012-09-04 12:36:16 ◆ Origin: <61.60.218.xxx>

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4GP-BP

#2 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-02 21:58:52看他的文開啟圖片

zxc23441(但丁)

廢柴上的風霜菇 LV10 / 獸人 / 初心者
巴幣:3275
GP:22
經驗:

個人覺得新手比較適合單上,因為JUNGLE要考驗的是丟斧頭的技術

他在單上也感覺蠻難壓的,至少我玩他玩了很多場大多都是這樣

不過斧頭真的有點難丟阿~~
最後編輯:2012-05-02 21:58:52 ◆ Origin: <122.126.117.xxx>

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3GP-BP

#3 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-02 22:34:11看他的文開啟圖片

zx831028zx(賽門‧戈里亞斯)

LV13 / 人類 / 商人
巴幣:8033
GP:2
經驗:

歐拉夫算是個很棘手的角色
 
Q冷卻很短
 
W有吃血量
 
E為真傷技
 
R則是控場無效和加雙防
 
打野需要有玩過他幾場
 
單上就不時跟對方耗血
 
在開大技和他火拼
 
裝備大概就是攻速鞋、冰錘或好戰、終末、女妖、守護
 
剩下就看是要哪件攻擊裝就行了
 
打會戰就學滷蛋一樣...
 
 
到後排Q翻他們!
 
 
最後編輯:2012-05-02 22:34:11 ◆ Origin: <61.30.185.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-02 23:49:50看他的文開啟圖片

qoo12369874(瘋狂小綿羊)

斬龍使者 LV25 / 人類 / 盜賊
巴幣:33747
GP:708
經驗:

剛好借此周專題問看看

其實有個問題憋在我心裡很久了

歐拉夫這名字跟維京人有什麼淵源?



例如某集海綿寶寶登上維京船,發現幾乎整船的維京人都叫歐拉夫

除了一個叫高登...
最後編輯:2012-05-02 23:51:16 ◆ Origin: <122.124.82.xxx>

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0GP-BP

#5 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 10:01:35看他的文開啟圖片

w23045368(大廢費)

廢柴上的風霜菇 LV19 / 妖精 / 初心者
巴幣:18119
GP:1
經驗:

請問一下 如果 我 歐拉夫 開大   在按E魯莽揮擊 會有反彈傷害嗎
最後編輯:2012-05-03 10:01:35 ◆ Origin: <163.13.146.xxx>
1GP-BP

#6 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 12:14:23看他的文開啟圖片

a2688155(古語 遊香)

未夠班的勇者 LV28 / 人類 / 劍士
巴幣:9577
GP:248
經驗:

※ 引述《w23045368 (大廢費)》之銘言
> 請問一下 如果 我 歐拉夫 開大   在按E魯莽揮擊 會有反彈傷害嗎

沒錯,仍然會有反彈傷害。
大絕現在的作用機制是增加雙防,就算是以前的減傷也一樣會損血喔。
此類以血量作為使用代價的技能,基本上都是無法避免損耗的。

回歸正題,
歐拉夫其實威脅性在早期的E不高前,
就需要前期壓制了,
太多人都等到他E點高後才跟他換血,可是一點都不划算啊。

順帶一提,雖然歐拉夫真實傷害很恐怖,
不過他最可怕的地方還是丟斧頭,
無論對線或是野區交火,
丟斧頭都會是第一個出現的技能,
而且以輸出量論丟斧頭的傷害經常比真實傷害還多,
畢竟丟的好就容易撿回來,輸出更多次自然不是問題。
所以一切關鍵就在於丟斧頭的準度了。


最後編輯:2012-05-03 12:22:10 ◆ Origin: <140.128.194.xxx>

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0GP-BP

#7 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 15:21:34看他的文開啟圖片

ak1k266(白爛氏金精)

經歷滄桑的老巴友 LV32 / 矮人 / 法師
巴幣:2955
GP:2669
經驗:

提問:
 
奧拉夫單上遇狼人 此局何解?
 
在打野不給力的狀態下 只能跟他互農等出關嗎?
最後編輯:2012-05-03 15:21:34 ◆ Origin: <163.17.80.xxx>
2GP-BP

#8 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 18:34:26看他的文開啟圖片

umgkyawori(小秋風〃)

疾影之魔導劍士 LV25 / 人類 / 僧侶
巴幣:20620
GP:926
經驗:

符文以及天賦 :

技能方面我是比較喜歡 R > E > W > Q
Q點一點能夠緩到人就夠了
R > Q > E > W 的點法還沒試過

裝備以布甲五水 or 鞋三水起手
再來補上跳錢刀、狗骨頭
之後上好戰者
補終末
跳錢刀及狗骨頭向上合成鬼刀
鬼刀配上天賦、符文、技能共81物穿
後期衝後排幾乎都無視防禦在打的

最後編輯:2012-05-03 18:34:26 ◆ Origin: <125.232.77.xxx>
28GP-BP

#9 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 19:37:41看他的文開啟圖片

wolfuni(楓築城空)

伺機而動的影武者 LV21 / 妖精 / 法師
巴幣:2708
GP:233
經驗:

※ 引述《ak1k266 (白爛氏金精)》之銘言
> 提問:
> 奧拉夫單上遇狼人 此局何解?
> 在打野不給力的狀態下 只能跟他互農等出關嗎?

因為JG不穩定因素太多先排除
純粹先講對線應對方式

其實歐拉夫對上AP狼人最簡單的準則就是
氣勢不能輸
在初期的換血攻勢中,歐拉夫肯定是處於弱勢方(以雙方技術同等來說)
儘管在換血方面處於劣勢
不代表就要完全不上前吃兵或是在對方技能CD時不敢上前扳回一點優勢
為什麼?
因為你需要保有一定程度的互農
才有可能接著出裝反殺狼人
如果連靠近都不敢,那悲慘的CS數字絕不可能讓你有機會出裝

談到了出裝,這就是關鍵所在
原則=「-CDR裝
有空可以搜尋一下Dyrus如何使用歐拉夫在比賽中完剋狼人的影片
出-CDR裝的原因很簡單
因為可以讓你的E更快速的連發
這樣一來就可以讓狼人Q還在CD中你就能發動E第二次或第三次
自然可以達到逼退的功效
如果他真的不信邪站著跟你打,點燃就直接上去,大扣著看他剩1/4可以先開,或者等他大用了反制

那有哪些-CDR裝是適合的呢?
-CD鞋燃燒寶石,這兩樣會是目前最適合的物品
因為要點高E的歐拉夫會造成自身損血 (所以不推薦殘暴之力)
所以一定要把自身血量撐高,可以的話建議在這兩樣之前補個黃金之心是不錯的選擇
接著燃燒寶石可以向上合成
推薦是合成蘇瑞亞狂想曲,而不是振奮鎧甲
常玩歐拉夫的應該知道
為什麼歐拉夫這麼需要鬼步
然而鬼步的CD偏長,不可能每次會戰都能讓你用上,就白白錯失人頭收入
而狂想曲的CD只有60秒
其中又提供了回血回魔、-CDR,以及最重要的跑速

但要記得的是,你選了歐拉夫走上路
中後期你就是大男
你必須出一定程度的坦裝
保證在會戰中可以坦住一定的傷害下擊殺對面ADC or APC (你說CC?R開下去根本呵呵)
這就是歐拉夫最重要的定位

───────────────────────────────────────
另外我還沒嘗試過主Q的點法面對狼人
但是我得承認,兩種點法都試過的情況下
主Q的傷害是主E所難以超越的

不過還是必須講一個觀念
我認為對上狼人點E還是比較好的
因為絕大部份狼人,只要出了1~2多藍戒就會站著開W跟你打
如果你這時是主點Q的歐拉夫會很尷尬
想到了嗎?
因為狼人比較少會後退
所以造成你要嘛Q丟很剛好,過去就撿起來
不然就是要花時間跑到後方撿,造成傷害無法連續
而E就沒這問題
還能夠強迫性的使狼人往後跑,就能搭上連續Q了


其實歐拉夫的打法真的還有許多開發的可能性
不管是撐血、-CD、主E、主Q
甚至最早以前的全攻擊裝
算得上是易學難精的角色

以上個人淺見
最後編輯:2012-05-03 19:37:41 ◆ Origin: <123.110.24.xxx>

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0GP-BP

#10 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-03 22:07:08看他的文開啟圖片

ho2212008(tomwong)

迅擊的鬥劍士 LV17 / 矮人 / 初心者
巴幣:14702
GP:13
經驗:

我不知道這有沒有離題
可是我想知道的反移是 怎對付歐拉夫

我主用菲歐拉 菲歐拉沒錯是強勢 可是我卻整個被壓爆

歐拉夫的技能組好強 有真傷 有超短cd技滅速
我尾小兵時 被qe 真的超痛
菲歐拉強勢在換血  
可是 跟他換血一樣是輸
他w普攻吸血也吸很多
加個吸血杖 才沒換到多少血
他打小兵就吸回來
 
相反我每靠近小兵 就被qe 這樣我連碰到兵機會也沒  

結果 我連互農也做不到 被迫出跳錢裝
 
請問歐拉夫這英雄怕誰??
怎對付他
最後編輯:2012-05-03 22:10:57 ◆ Origin: <112.120.221.xxx>
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#11 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 09:48:21看他的文開啟圖片

au6au6(迦炎)

了解蘿莉的冒險者 LV17 / 人類 / 劍士
巴幣:10552
GP:69
經驗:

【tt解說】英雄聯盟 無情奧拉夫進階教學
不能放鍵結,只好放標題。這個教學是tt學Dyrus主點Q,看起來也蠻不錯的,大家覺得怎樣?
最後編輯:2012-05-04 12:08:37 ◆ Origin: <125.230.42.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 14:47:56看他的文開啟圖片

marc810824(喵喵)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:726
GP:1
經驗:

一直承認olaf在單上非常強
可是想問一下到底誰有辦法counter他
只有遠距嗎?
最後編輯:2012-05-04 14:47:56 ◆ Origin: <120.126.194.xxx>

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#13 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 18:04:52看他的文開啟圖片

zxc950183(逆月)

懵懂無知的初心者 LV12 / 獸人 / 弓箭手
巴幣:4661
GP:11
經驗:

對於肥起來的歐拉夫

評價如下↓

會戰開大!瞬間變成無雙戰神

後排無處躲,坦克真傷在切

根本鬼神~
最後編輯:2012-05-04 18:04:52 ◆ Origin: <111.251.106.xxx>
3GP-BP

#14 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 19:22:29看他的文開啟圖片

yoyoletgoskl(Skosad)

伺機而動的影武者 LV17 / 矮人 / 弓箭手
巴幣:3520
GP:317
經驗:

愛將之一
強力的真傷讓他在對線期佔優
斧頭丟得準把人zone out沒難度
w技令他賴線力上升
ult還能在會戰切後排無人能擋
-------------------------------------------------
單上玩法
天賦9/21/0
紅物穿,黃護甲,藍成長魔防,紫物攻
召喚技帶鬼步點燃
起手布甲5水(物攻)或鞋4水(魔攻)
對線近攻:R>E>Q>W
對線遠攻:R>Q>E>W
對上遠攻千萬不要先滿真傷,你絕對被風箏死,不如穩穩農穩穩poke 等會戰切後排
本人不喜歡出坦裝,比較愛大男出裝法
對線物攻路線
燈籠->鞋(水星或忍者,推薦忍者)->大冰槌->小吸魔劍->終末->好戰->大吸魔劍
對線魔攻路線
鞋(水星)->燈籠->小吸魔劍->大冰槌->終末->好戰->大吸魔劍
如果真的被壓慘就買龜殼,那就不出燈籠


對線期對上近戰的,多數能靠真傷威能壓爆對面
對上遠攻的,就很靠你丟斧的準度
會戰才是歐拉夫的天下,先用斧頭poke對面的adc/apc
中了就開大技衝進去強暴他
記得要開w,邊打邊補還給你加攻
對上肥了的歐拉夫,基本上無解

最後編輯:2012-05-04 19:22:29 ◆ Origin: <42.98.18.xxx>
0GP-BP

#15 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 20:03:16看他的文開啟圖片

max8204(我不是大叔)

天降的使者 LV23 / 人類 / 盜賊
巴幣:4573
GP:60
經驗:

歐拉夫的E是真實傷害

這個傷害 吸血吸得回來嗎?

物理吸血還是技能吸血?
最後編輯:2012-05-04 20:03:16 ◆ Origin: <114.33.22.xxx>
0GP-BP

#16 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-04 22:23:20看他的文開啟圖片

jeff480101(梅洛)

幻影之旅者 LV43 / 妖精 / 初心者
巴幣:111094
GP:394
經驗:

話說我之前在想


如果歐拉夫重製成耗血無消耗角色會怎麼樣?



所有藍條英雄,歐拉夫應該是唯一一個招式會耗血的英雄吧


再加上天生技的效力來看


把歐拉夫變成跟蒙多他們一樣不知道會如何

最後編輯:2012-05-04 22:23:20 ◆ Origin: <114.27.165.xxx>
2GP11BP

#17 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-05 07:17:39看他的文開啟圖片

pomr8177(弟弟)

客串討論版的遊俠 LV24 / 妖精 / 法師
巴幣:3217
GP:49
經驗:

※ 引述《l22027296 (AndyGod)》之銘言

有歐拉夫的專題為什麼就沒有其他免費英雄的討論呢?

【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 葛雷夫
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【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 希維爾
【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 費德提克

麻煩板大也開設其餘英雄加以置頂讓大家參與討論?

老實說 我看不懂這專題跟一般討論哪裡有不一樣

私心置頂也不是這樣

你們板務吃相還不夠難看是嗎?

這讓我想起版主在自己管轄置頂一篇尋人啟事一樣可笑XD
    
最後編輯:2012-05-05 07:22:42 ◆ Origin: <175.180.67.xxx>

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0GP-BP

#18 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-05 17:12:18看他的文開啟圖片

andy16576(家護~)

懵懂無知的初心者 LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:2793
GP:10
經驗:

請問歐拉夫遇到稻草人該何解
換血換不贏很難靠近
最後編輯:2012-05-05 17:12:18 ◆ Origin: <114.46.134.xxx>
4GP-BP

#19 RE:【閒聊】♬每周英雄專題討論♬ 第三週 狂戰士 - 歐拉夫

發表:2012-05-05 19:09:18看他的文開啟圖片

Seltrestium(Nokia Se)

龍的召喚士 LV46 / 人類 / 劍士
巴幣:61972
GP:3042
經驗:

Olaf大絕和鬼步開下去可以直搗後排,因此敝人認為他算是反陣地戰英雄之一。而Olaf在團戰衝後排是必須要注意的是隊友的位置/配合,否則歐拉夫會往往因為對於控身技免疫而衝過頭。
 
而敵方面對控身技免疫的對手當然是集火,這時沒有足夠坦力的歐拉姆想當然被秒然後哭哭被隊友砲你好雷。加上歐拉夫沒有硬牽制和近身技,因此進退的拿捏對Olaf這種硬派角色來說格外重要。
 
除此之外,斧頭丟的準算是要玩好歐拉夫的必要技能,歐拉夫能否百分百發揮他狂戰士血統纏著對方砍爆他就靠這招了,對於跑林型Olaf的來說gank的成敗也會取決於這招的運用。否則兵線不夠淺又沒線上的隊友又沒硬牽制(暈/定)對方很容易就跑掉。
 
 
技能點法方面跑林的Olaf會優先點高斧頭,之後依照偏好點W增加賴線能力,或者E增加殺傷力提升gank時拿人頭的成功機會。對線型的Olaf則是會優先點高真傷,之後也如跑林一樣依照需求/偏好從E和W中挑一個先點高。此外個人也看過常讓藍的JG Olaf是先點高W好硬著頭皮在叢林裡蠻幹的....
 
 
出裝方面,冰鎚和終末相信是不可或缺的,至於鞋子方面個人則更推水星,額外的魔法防禦讓你可以在團戰中承受更多魔法攻擊的波及,韌性相信不必解釋。攻速方面則透過智慧末刃補足,同時智慧末刃帶來的魔法防禦也可進一步增加團戰中的生存率。
 
在這之前如果你覺得你在撐線上遇到困難不妨出燈籠。而在那之後若還有資金的話可入手無盡、嗜血、好戰、紅旗提高攻擊能力或者進一步的防裝如自然之力、天使甲等都是不錯的選擇。
 
召喚師技能方面對於跑林的Olaf來說想當然是鬼步配上重擊,對線的Olaf則往往會把重擊替換成虛弱去強化Olaf的黏巴達能力或點燃提高初期取頭能力。
 
 
以上。
最後編輯:2012-05-08 10:28:19 ◆ Origin: <114.32.244.xxx>

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