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362GP20BP

#1 【這才是APC】魔鬥凱薩中路-九水二眼才是威哥(恭賀朋友秋風衝回1200分)

發表:2012-02-27 01:54:17看他的文開啟圖片

cocottcc(搞鬼人)

不擊隔大學士 LV23 / 妖精 / 法師
巴幣:261
GP:609
經驗:

 
為craig0901(2094號颱風葛拉絲 )幫忙畫的圖XDDDD貧乳凱薩,小虎牙OP






我想我得了不玩魔鬥就會輸症候群..
 
此篇偏向給已經接觸過魔鬥的人玩,基本對線技巧我以後會放RP給大家看,目前在正常EU魔鬥在中路是完全沒有剋星的。
 
技能順序
 
R>E>Q>W
 
在兩等的時候W先點1,然後記得跟將狗說好四鬼讓給你,第二輪四鬼用E+W吃掉,W在線上請盡量少用,CD18秒。
 
招喚師技能使用  治療+閃現 也可考慮點燃跟閃現,其他則沒得選,有朋友說淨化,目前還沒測試過。
 
在中路上推薦治療閃現,點燃是用來製造雪球效益,但初期如果你大絕+點燃的死的對象通常大絕也能解決掉..治療在後面會戰的效果十分顯著,大絕+治療能至少瞬間回一半血,能增加生存率跟意想不到的反殺。
 
閃現則絕對要帶,魔鬥APC的主旨就是搶對面ADC靈魂,如果你接近不暸對面ADC,什麼都不用談,魔鬥就是手短。
 
 
符文天賦
 
 
裝備上
 
 
起手九水二眼,在看過Dyun的魔鬥13水之後,他的缺陷是太容易被gank,能在中路賴那麼久真的是運氣運氣,有時候13水遇到不太壓的腳色甚至還喝不完,更別說出了之後就近乎沒有機會再用到紅水了。
 
加一水跟加一水 是 完全不考慮
那兩個裝只會讓你被壓,不能盡情丟E,並不會使裝備出特別快,切記。
 
以正常情況你會以藥水優勢壓死對面,回家之前先注意自己有多少錢吧
 
 
 
 
如果你1700以上了就代表妳八成把對面壓到快哭了出來,在補上大魔棒跟紅水,不要急著出吸血槍,吸血槍改道12%之後其實紅水跟吸血槍沒多大差別,再賴線上效果一樣
 
1700以下是優勢還沒製造出來,魔鬥的農兵期不能太早結束,要有足夠的賴線能力在線上,以正常魔鬥來說出關的吃兵大約為250,只要在線上賴的夠久,贏家就是你。
 
接下來不管怎樣,都先出這個
 
如對面AP很壓也可考慮深淵權杖,但正常情況下不會有任何AP比你壓,除非是遇到詐欺師之類的想增加生存能力,但直接出個大魔棒跟小魔棒效率會比深淵權杖高很多,傷害高護盾自然快。
 
最後成形會有很多情況,看對面組合跟壓力
 
完全無壓力型
 
最後一個隨意要差眼或是出冰杖都行
 
特化秒殺型
 
 
我會出這個就是純粹因為對面ADC可能開始相當防範我了
 
此時立刻補出冥火之擁,很少不撐魔防能在這種裝備之後冥火之擁+R+E的連技下不死,我有遇過對面凱特琳為了我出了女妖面紗的....
 
AP TANK
 
 
魔鬥可怕的地方是就算出大男裝也還是有一定的破壞力,但我很少不出死帽,走單上才會不出,死帽是魔鬥核心裝備,對於魔鬥的賺錢能力從來不成問題。
 
會戰就是跟隊友提醒先瞄準敵方ADC...以正常來說對面ADC不會太防你,閃現進去給他一個驚喜,R不要在滿血的時候放,盡量在半條或是最後收尾,W則丟給坦或是自己
 
最後重點整理
 
從很多回復可知我根本在頂文很多沒講清楚,這點我自己也清楚,首先
 
1. 冰杖到底是不是核心裝?
 
冰杖從各方面來看似乎都跟魔鬥很不錯,加血,緩速,又有魔攻,和樂不為?
 
組出來3105元,拿他跟同樣也能增加生存力的深淵權杖來比好了,深淵權杖組要2600元。
 
一個加血量,
 
一個加魔防,
 
哪個好?
 
在初期來說,護盾吃的防禦是魔防不是你血量高低,防止詐欺師那類秒你非常的好用,更別說還有扣20魔防,以魔鬥初期,就更不用急著衝出法師之鞋來增高魔穿了
 
冰杖,如果你要增加生存力,絕、對、不、是、首、選,那530血量不會讓你早死晚死多幾秒,加魔攻我印象是80,深淵權杖為70對吧?
 
但但但是,別忘記深淵權杖才2600元,冰杖3150元,我們以價格相近的書來說,也就是深淵權杖+20魔攻
 
需要我再繼續說明嗎? 20魔攻+深淵權杖70=96外加扣20摩防跟增加自己魔防 冰杖一個15%緩速跟530血量還有80魔攻。
 
然後書還可以在變為魔鬥必須的吸血槍。
 
各位魔鬥同好們,我只能說你直衝冰杖如果遇到中路也是魔鬥,而那個魔鬥剛好是我的話,
 
可以看看你在那邊緩阿緩阿然後護盾一直被打破跟對面魔鬥強勢的狂E猛E來看誰比較好。
 
也不用說什麼沒冰杖怎麼GANK...魔鬥本來就是隻沒CC的APC,在他還沒出關之前要他GANK太免強他了,初期魔鬥的任務=打爛對方中路跟肥
 
不是=跑步到別路放招然後中路被農爽爽
 
2.魔鬥推塔迷思?
 
我最恨就是我還沒有一個大件,例如大魔棒或是進階之後的死帽的時候就有人把我的塔推掉,這樣後面魔鬥是要賺什麼?如果真的隊友幫你推掉了,盡量把四鬼、三狼這些(包括對面)清掉,把自己不能農兵的空虛心靈給彌補,反正你如果被推了也差不多快要可以死帽了。
 
各位,不要再有越早推塔越好的迷思了,如果真的GANK完人不知道要做什麼,請吃小龍、搶對面BUFF,這些絕對比你先推掉塔結束農兵期還要好多了,魔鬥就是一個要比農沒人比他農,要比壓線卻又沒人比他壓的腳色,農兵期就是拖!
 
3.槍刃跟冰杖的選擇?
 
如果缺乏緩速,槍刃先,冰杖後,隊友總不可能叫你當走中路還玩AP TANK吧
 
冰杖的緩速效益是在範圍,但是只有那短短15%,我也不大清楚那到底要緩誰(大絕放了之後是15%),相比之下,跟魔鬥施放範圍差不多的槍刃有附帶300魔攻跟50%緩速,雖然是單體,但是再記住一次
 
魔鬥搶到對面ADC的靈魂是會戰的最高奉行法則,其次為團戰傷害貢獻,後為坦對面傷害(妳TANK外)
 
這個50%真的能讓你拿好多好多次靈魂...更別說除了那有點雞肋的普攻吸血之外,槍刃的效果也跟魔鬥都很麻吉。
 
4.槍刃跟遠古意志先後順序?
 
我大部份不會直衝遠古意志,裝備順序以順風來說是 大魔棒>吸血槍>死帽>法穿鞋>遠古意志>巫妖之禍>槍刃
 
再巫妖之禍之前可以在補一個吸血槍,如果真的覺得吸血都吸不回來...
 
但是技能吸血對魔鬥來說也是很雞肋,魔鬥吸血槍必出的原因是:每次的施放技能都能有加血而不是扣血,不會讓魔鬥的生存力降低又能增加魔攻,千萬不要把技能吸血當成魔鬥生存的依據!
 
槍刃也不是必出,有時候那邊如果發現對面很針對你也可以出個沙漏或是守護天使,魔鬥的出裝八九不離 AP、TANK這兩個,基本上這兩個出裝方向的裝備出了都對魔鬥來說是有效果的。
 
槍刃是讓順風變的更順風的東西,但是不會讓你逆風變順風,發現對面ADC非常防你你可以出冥火之擁,給對面ADC一個突襲!這才是能讓你逆風變順風的關鍵。
 
如果還有搞不大清楚的地方可以在頂文下方留言...建議不要開新的串在板上,維持版面整潔,也避免發生我看不到的情形
 
5.對付中路AP腳色的方式
(5月4日更新)

我提出比較常樓下提出問題的腳色,若有其他腳色也可以提出來
 
我只說中路型腳色,請別拿蓋倫跟約瑞科那兩支路霸來講=A=
蛇女
 
由於他上兩等的無腦QEEEEEEEEEEE,因此要遇到他第一件事情是1等要把它E到不敢出來,務必要讓他損一瓶水,因為他上二就換沒有鞋子的魔鬥被POKE了,注意被他毒中不要狂跑,他本身有加速跟大部分起手會出鞋子,因此要回頭E小兵+E他然後開啟W,看情況硬換,通常藥水優勢下的魔鬥會把蛇女那三瓶水消耗蓋盡,而他那可憐的魔量多來幾次也就見底了,遇到他
五分鐘的時候把一隻眼睛插在對方藍區,聯合JG去搶,死、都、不、要、被、拿、藍
 
 
冰鳥
 
大概同上,閃冰球就好,被他拿到藍增後非常危險,比魔鬥還無腦的洗兵,絕對也要搶藍增
 
阿璃
 
還是同上,Q可以硬吃第一下,但是最後一下絕對要躲開,他Q過來的時候,可以E回去然後立刻迴避她Q回來的那下,真實傷害不是開玩笑的。
 
雷茲
 
5等連Q的一半都打不爆的禿頭佬?喔喔喔禿頭佬丟Q了,喔喔喔超猛我護盾根本沒爆。
 
塔隆
 
這隻是魔鬥的天敵之一,請再出吸血槍OR大魔棒之後自行斟酌要不要先出鎖子甲,塔隆在上六等之前會被魔鬥壓制很慘,但,上六之後他一套連技,你會發現彩色的人生變成了一片黑白。
出鎖子甲之後看要試著轉沙漏還是轉其他防裝,大部分情況是轉沙漏。

詐欺師
 
喔喔喔喔喔喔他一等被我E爆了。
 
逆命
 
他也是魔鬥非常難對付的一隻,雖然能壓他,但逆命的無恥Q距離跟藍牌無限魔導致非常難E到,雖然通常不會被反壓,但逆命的吃兵數也壓不下來,更別說最大的問題是他大決傳送GANK其他路了,這是根本沒辦法解,也盡量不要讓他拿到藍增,還有讓他在中路的壓力很大,我目前的解法是讓逆命維持半條血,不敢進行GANK

飛斯
 
你刺過來又跳回去怎麼我一點感覺都沒有?
 
死歌
 
非常難壓"爛"的一隻,非常會玩的死歌使用Q當普攻的實力完全讓魔鬥E不到他,更別說農出來的會戰影響力比魔鬥大超多,本身唯一缺點是太軟了,在上六之後魔鬥可以把他壓到經驗區後面,但通常死歌還是誇張的能吃兵,對付程度僅次於逆命以下,大絕也屬於全球支援。
 
拉克絲
 
在秒殺系法師有一息之地的腳色,雖然三招的AP輸出都不容小看,但對上魔鬥只能說他還是只能旁邊站,因為LUX的丟球很遠,通常E不到,但這也代表他得丟球吃兵+推線,因此不要給他拿到藍增,就看他自己自行GG吧。
 
吸血鬼
 
稍微難打的一隻,但初期如果他跟你互相POKE,在沒有水量的情況下吸血鬼一定輸,幾次後他就不敢POKE了,吸血鬼本身牽制能力又非常弱,很難配合JG,但他還是有個可怕的東西-全特化魔防型的吸血鬼,這是魔鬥的剋星之一

加里歐
 
上路快來換,什麼上路你是吸血鬼不能換?GG

 
 

名字: DotA惡魔貓
 
 
積分還在努力衝....用魔鬥從1100分打到1400,魔鬥是隻入門容易深入難的腳色,誰玩或許E都能壓的很好,但是在會戰進入還是得十分的小心,在一開始沒有拿到護盾之前只是個普通的薄皮APC
 
 
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新玩法
因為今天有版友在下面回覆的天賦+符文配合9%技能吸血,讓我很感興趣,我去試了一場。
 
不過錢不夠只能買兩顆大吸血,因此只有7%吸血,但我發現,在5等左右只要E能放到五隻小兵以上,血量就至少會打平,Q跟W則是打不平
 
這個玩法十分有趣,我那場使用一鞋三水,但是血量還是拉不回來,在未來買好符文之後我會試著用一書一水增加魔傷來試著能不能打平(PS:測驗成功,一等E到三隻就能打平,下面有RP)
 
感謝peipei520(清輝玉臂寒)提供!
 
 
 
 
之前與朋友測試下路魔鬥的可能性,因此組了五人NG場,單上悟空、單中汎、將狗無敵爾、下路魔鬥搭配塔里克
 
對面下路則是葛雷夫跟努努,我非常意外的發現居然能把對面壓爛!我先直衝出了大魔棒跟物防鞋,搭配塔里克對面葛雷夫放招根本就是不痛不癢,塔里克在狂補猛補,對面被暈到就是少半條,十分可怕。
 
不過只有持續到15分,因悟空打不贏上路只好上去跟她換路=~= 不過這個玩法十分有可看性,或許還有其他適合的SUP,歡迎大家使用!魔鬥絕對有本錢一壓二。
 
感謝 回收鋁箔包使用塔里克跟我的魔鬥走下。
 
 
 
下面有人回覆關於魔鬥 風箏流的玩法,我試玩過一次之後,那場剛好有珍娜,我使用天賦7/16/7把所有能增加跑速的任何東西點出來,符文精隨跑速,帶點燃+鬼步,
 
然後我一等一鞋三水,我看到我的跑速是:411
 
我正在偷笑這個可怕的跑速的時候,我中路遇到了吸血鬼,我正想說能夠壓爛他時,E放下去
 
60滴
 
60滴
 
60滴
 
接著,我把這個風箏流魔鬥稱為蝴蝶流
 
什麼意思?
 
就是看起來很漂亮、很快的蝴蝶,其實一點傷害力都沒有
 


成績是19/12/16那場
 
不要跟我說這場成績還好..每次我都因為開鬼步還是整個人被控住死超慘...每次在逃跑都:棍!誰再這裡蓋了一座牆?
 
我奉勸大家,除非你真的有什麼特殊用途,我想你也沒什麼特殊用途,需要用到這個流派,再說吧...真的不值得犧牲15魔攻跟天賦的5%魔傷加成與18等18魔攻還有10摩法穿透,來把這個APC變成一個莫名奇妙克制上路用的玩法
 
 
 
 
 
 
 
再來,魔鬥搭配約瑞科
 
接著不解釋。
 
魔鬥搭配約瑞科抓人時,如果距離不夠可以把金屬風暴W丟給約瑞科正在咬敵方英雄的小鬼,同時配上雙大絕淫威,約瑞科帶傳送,從上路傳下去跟中路魔鬥一起GANK下路,成功拿到敵方ADC靈魂,直接約瑞科大絕放在ADC靈魂身上,把塔瞬拆掉,再吃掉小龍,初期這玩法只要有大家的相映配合,成功率十分的高,除非對面SUP真的把河道上插滿了眼...頂多就是我在繞一點路走樹林在塔後殺就好。
 
 
 
 
 
 
 
 
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已經有RP了
 
 
 
 
這場為魔鬥對上維迦,中途因為被維迦秒了一次立刻出了其他魔防裝,也可在中間看到跟維迦對壓的"反應力"
 
此場是一書一水,別說我自打嘴巴,這是用9%技能吸血的特化符文跟天賦的,可以發現我ㄧ等時E的血量都拉的回來。
 
不過這玩法缺點還是很多,只能拿來壓制弱勢的中路腳色,遇到強制消血的詐欺師、塔隆等很麻煩,看看就好,符文用 紅魔穿 黃固定AP 藍色固定AP 紫色固定AP 以固定AP增加魔傷來讓E才能拉回血量。
 
我朋友那三場鬼隱了...找時間在上傳一次看看
 
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我以後不選魔鬥以外的打rank了((棄
 
lux那場是因為對面居然有人選了我的魔鬥囧~~~
 
努力打上去當中
 
贏的那三場分別遇到 死歌、蛇女、lux
 
不過我覺得參考性質不高,有需要在放上RP
 
 
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今天路人場時,我請李星不要推我中路線外加四鬼讓給我,因此他說我太吵,然後提出了中挑,剛好他擅長的腳色是塔龍,又有巴友提出塔龍怎麼勊,我就打出這場了
 
這場如果是真心想看塔龍對魔鬥的人可以看...娛樂性質的也可以看...不要當成純粹性就好,雙方實力真的差太多,感覺整個浪費時間...
 
此外我打贏之後跟朋友一起跳掉,後來他卻死硬的賴在遊戲裡面不出來,連回去的時候他才把我們家主堡給拆了,然後煞氣了說這段話
 
神秘地絆腳石(7:46)妳的規則你贏 我的規則是贏這場比賽 我贏了 妳還不是輸了? 嫩B
 
請版主不要急著刪文~,他在RP裡面的對話跟賽後對話表明不會介意我貼上巴哈姆特,因此我就把這篇RP貼上來,感謝~
 
真的很可惜沒有拍到他對我好友說的那段話,不小心把視窗關閉了OAO,要不然應該超多人會笑翻
 
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RANK魔鬥四場,三場勝利一場輸
 
 
隊友的程度在某些廠來看實在很可怕....
 
其中一場03 10的是空速星痕跟我雙排,其他都單排,然後空速的JG實力把我弄到理智線斷掉,喵的...
 
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請一個跟你很有默契的朋友玩LULU,W先滿,然後玩魔鬥雙下路,跟他說我上前POKE就立刻幫我補W,起手出13水,就懂什麼叫做:殘殺

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當初我剛發這篇文的時候,我朋友幻紫秋風正在350分左右徘迴

我就跟他打賭:如果你衝的回1200分,我就祝賀你!

你要知道,我自從看了他的汎出兩把紅雙我就知道這件事情不可能實現

然後實現了

好吧


期望各位350分的朋友能跟他一樣troll上去!

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在板上很少出現這支低調冷門卻可怕的腳色討論,大家都在討論它如何單上如何將狗....但是在中路的優勢,四鬼能狂吃猛吃,且單中不會遇到他的天敵--蓋倫....
 
不回覆,小心我鎚你喔>_O
 
---------------------------------------------------------
記得玩魔鬥凱薩要放這首
 
 
 


最後編輯:2012-09-30 20:26:25 ◆ Origin: <125.226.229.xxx>

顯示稍舊的 283 則留言

3GP-BP

#2 RE:【這才是APC】魔鬥凱薩中路-九水二眼才是威哥

發表:2012-02-27 02:35:57看他的文開啟圖片

peipei520(清輝玉臂寒)

流星御矢 LV31 / 人類 / 法師
巴幣:65735
GP:366
經驗:

可以考慮特化形符文+天賦
 
符文3顆技能吸血2%=6%
 
天賦點出技能吸血3%
 
 
一開始出門9%吸血+大量紅水
 
硬換應該沒幾隻受的
 
等洗到1200買吸血槍再加12%後
 
21%的吸血會讓你完全以為魔鬥是無消耗的法師
最後編輯:2012-02-27 02:37:50 ◆ Origin: <114.47.162.xxx>

顯示稍舊的 9 則留言

0GP-BP

#3 RE:【這才是APC】魔鬥凱薩中路-九水二眼才是威哥(重新整理各種新穎打法跟重點)

發表:2012-03-09 22:51:44看他的文開啟圖片

cocottcc(搞鬼人)

不擊隔大學士 LV23 / 妖精 / 法師
巴幣:630
GP:716
經驗:

※ 引述《QWERT301 (洨瑪莉)》之銘言
>
>
>

> 這邊我有點不同意 我覺得還是越早推掉中路越好
> 我覺得中路這個地方 比較偏向支援 而不是拿來農的
> 但是 正如版大所說 中路魔鬥很少敵手 以魔鬥的能耐可以爽爽農 (其實我個人認為魔鬥真正的敵人是jg)
> 可是 如果不是跟親友團 普通場次 並不是每場都有足夠實力的對友撐場
>所以我比較偏向早點弄掉中路 之後跑去打爛上路
 
OK阿
 
妳用我這個玩法
 
然後身上只有一個大魔棒+鞋子去GANK其它路看看
 
試試看吧?
 
助你不要去上路幫殺的時候還順便搶到他經驗、小兵喔
 
然後注意一下中路的腳色是不是在你GANK上的時候把線推回來然後兵全部被塔打死喔︿︿
最後編輯:2012-03-09 22:51:44 ◆ Origin: <125.226.20.xxx>

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