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191GP-BP

#1 【心得】自由進出的先鋒-特朗德(trundle)_持續更新2012.05.11

發表:2012-02-22 20:16:14看他的文開啟圖片

eeyeechen(眼睛)

懵懂無知的初心者 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:4115
GP:19
經驗:

更新引索2012.04.15:
        這篇倒沒有太大的變革,只作了一些補充,因為特朗德很多地方要用圖解才能充分的讓人了解,三項這個裝在順風時一出,可收奇效,但建議廣大還不熟trundle的朋友們,還是先從冰鎚開始會比較好。放石頭的心得部份也是更多了,但圖片還要再整理,再給點時間。
 
更新引索2012.05.11:
        技能點法作出更新,因為最近猛找高端約戰,這種點法會有一個絕對性的缺失.
 
1. 前言
2.符文
3.天賦
4.技能
5.裝備
6.jungle
7.石頭的放法與特殊地點
8.會戰流程圖
9.補充
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1.前言
        特朗德差不多入手也有4個月了,因為我很喜歡用冷門角色,之前爬文看資料,發現他是一隻不錯的jungle角,大家又不太用他,所以引起我的興趣,剛買時,打了10場都上不了手,一直抓不太到重點,前陣子又拿出來,不知為啥突然手順很多,板上看了看其他板大的攻略,發現跟我的用法略有不同,想說再寫一篇,分享。
 
        特朗德有個特別的地方,就是cc的距離長加上改變地型的特性,配上緩鎚,可以從很奇怪的位置or距離去抓到人,這些感覺要特朗德本身的使用者才會瞭解,所以要不是有RC提醒或是at團,很難作到很好的配合,我想這是他在ng還發展不起來的原因。
 
        我的勝場在02.22這一天差不多700左右,但我勝率一直都在50%,因為我練太多角色(沒辦法…lol太好玩><”)rank也不怎麼樣XD,所以我沒有戰績的佐證資料,但我打這隻近百場了,心得分享我想我應該有這個資格。
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2.符文(更新日期:2012.04.25)
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藍:攻速
紅:攻速
黃:固定
精髓:吸血
.
        之前是用全攻速跟跑速在打,很大的一個部份是為了讓藍後,配燈籠上的問題;這一個星期用這一套打過了很多次次,效果還不錯,越往高端打越覺得,符文還是真的插最大效益的,就會有很好的....結果?
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3.      天賦
.
        天賦一樣有點小更動,主要就是把免傷的全點了,在前期幾忽都是滿血在GK,圖晚點補上。而且有朋友建議我用看看9/12/9,我發現這樣也不錯,李星、小丑跟龍女這樣點也是蠻威的。
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4.技能
 
 
熱鍵:Q
狂暴撕咬
特朗德撕咬敵人,造成 30/45/60/75/90 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 物攻) 物理傷害,增加自己的物理攻擊 20/25/30/35/40 並降低目標該數值一半的物理攻擊,持續 8 秒。
  • 消耗:40 魔力
  • 冷卻:4 秒
  • 射程:300
        cd短,這招的最大的成效在於增加自己的攻擊且可重置普攻(對於發動小冰鎚也有很大的優勢),讓特朗德更像個大男,對於許多人說的能夠癱瘓對方adc?我個人是覺得還好,其實就算點滿,也不過降低對方20點攻擊而已,會戰時施放此招的影響力只算一般般,更何況前期都只有點1)
 
 
 
熱鍵:W
詛咒感染
特朗德詛咒目標區域 8 秒,增加自己在該區域的攻速 20/30/40/50/60%、跑速 20/25/30/35/40%,並減少所受控場技能效果 20/25/30/35/40%。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:15 秒
  • 射程:900
        大範圍的地型buff,範圍幾乎有整個螢幕的2/3,增加跑攻速,且降低被場控的時間,這是造就特朗德這個角色的特色技能之一,吃招、切入切出會戰、血紅色誘惑的風箏、逃跑,配合這招會有很大個效果。
        就算有了這招減場控,但我的核心裝裡面還是有水星靴,原因無他,就只是再進一步加強我在戰場上生存的能力,因為特朗德是個吃招的近戰大男,只要不被控死,加上跑速高,可以很輕易的進出戰場。
換算方式….
詛咒感染40%+水星靴35%=75%? 但就我爬文得來的演算法應是
100% - (詛咒感染)40% = 60%
60% X (水星靴)35% = 21%
40% + 21% = 61% 總扣除額
        所以,就算強如稻草人的恐懼單體3秒,放在一個有開地型及穿水星靴的特朗德身上,也只能控他1.2秒左右的時間。
PS.這是我自己爬來的資料,測試上感覺也差不多是如此,如有誤謬,請不吝指教。
 
 
 
熱鍵:E
汙穢之柱
特朗德在目標位置召喚汙穢之柱,該位置無法通行,並對附近敵人緩速 25/30/35/40/45%。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:23/20/17/14/11 秒
  • 射程:1000
        最強大的CC技能之一,優點非常多,範圍大、能改變地型、能探草叢、不能用水銀飾帶解、射程長、CD(一場會戰加追人,能放個兩到三次)每個角色都有他的重點,石頭!就是特郎德的重點,用的好,就成功一大半了,對於石頭的放法,我個人有許多心得,容後詳解。
 
 
 
熱鍵:R
無盡痛苦
特朗德偷取目標 100/175/250 (+0.6魔攻) 生命值和 15/20/25% 的物理和魔法防禦,並在接下來 6 秒內再獲得同等的生命、物理和魔法防禦。
  • 消耗:75 魔力
  • 冷卻:80/70/60 秒
  • 射程:650
        這是一個扣防的技能,但絕不如大眾所云,能廢掉一個坦??? 簡單來說,點滿之後,放的一瞬間能偷去1/4的防禦,接下來的六秒,再慢慢偷去1/4,被放的那一位苦主,只會在被放招後的六秒的那一個瞬間扣掉一半;這招的重點,與其說是讓坦變軟,不如說是讓特朗得變的更有吃招存活的本錢,千萬不要以為這招放了坦克,大家就該打坦克!!會戰該打該抓的還是後排。
 
 
 
被動
分解腐爛
附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。
        提高jungle續戰的好被動技能。敵方單位其實說的是敵方小怪及中立怪,八龍跟小龍打死了也都會回血。
 
 
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5.裝備
CORE水星之靴瑞格之燈冰霜之鎚
 
合裝順序
吸血鬼權杖>速度之靴>麥瑞德之爪>
 
到這邊之後就會有點分歧了,裝永遠都是因應對手而出
對手要是攻擊已經出現威脅,導致你上前吃招會短時間內被打爆,
那我在小鎚子出完後我就會先出防具,
但所謂的防具也只是700甲 or 負斗,並不會合起來,
因為說實在,有硬度,沒有血量也是枉然,
冰霜之鎚出完之後,才會合防具,或者仍然不合,
先出好戰,好戰出完就看團隊或對方了,
基本上就是因應對方出ad or ap的防具,
或者大男神兵終末戰戟
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6.jungle
個人路線
藍 smite--狼--鬼--紅 smite
在3:30秒左右,特朗德就會3lv且雙buff,
且依我的裝賦符文來jungle,血還是會在5/4以上,
這時在藍方玩家可考慮去gk中下路,紫方則是中上路,
時間尚早,除了下路,多半線上都不會有眼
PS.不用一般的狼開是因為3LV打紅對trundle並無特別優勢,不如讓我早點去GK。
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技能點法
Q W E Q Q R
R>Q>E>W
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        之前的點法對於GK有非常強大的效果,中期會戰亦同,但是..... ; 最近很想進步,所以猛起來跟高端約戰,發現一個很大的問題,就是,1600以上的人群,對於anti非常的在行,只要情勢許可,anti率更是高到你想罵髒話,所以要是點高E,會戰跟gk是真的很吃香沒錯,但要是被anti,trundle只能像娘們一樣的尖叫然後逃跑....當對方發現這個事實,你的野區很快就爛了。
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7. 石頭的放法與特殊地點:
        先說明一下,放石頭時出現的圖示,是一個同心圓的法陣,中間的小圓是石頭本身,就是會讓人過不去的區域,外面那一圈,就是緩的範圍,但我覺得他區域畫的並沒有很準,要習慣一下。
 
7.1石頭與牆之間

        基本上這遊戲大家都愛躲草,石頭放在草裡,不但好抓人,也可以提供良好視野,這個角度放的不錯,因為把敵人放在小圈圈的下方,會把敵人往後擠,但有個典型的錯誤。

        這樣才是對的,仔細看,石頭離牆有一小段距離,但那個隙縫其實是過不去的,所以可以輕鬆的擴張擋人的區域,讓敵人繞更大一圈,增加gank成功的機會。
 
7.2石頭與塔之間

        有些人很喜歡走那個縫,那….等他進去之後,在他前面放個石頭,可以製造一個由牆、塔、石頭所圍成的狹小區域,敵人要是不閃現,只有回頭一途。
如果走塔的另一邊呢?無彷,記得把敵人放在正中圓心偏下的地方,一方面能擠他回來,然後他要是繞左邊走,就是被緩,朝右?至少也增加了隊友指向技的準確率。
 
7.3石頭與草之間

這兩張要說明的是敵人躲草叢之時,把石頭丟進去,記得要靠上面一點,這樣多半會把人從草叢裡擠出來,而且石頭一放,上面黑霧區視野瞬間全開,可以讓隊友掌握開戰先機。
7.3石頭與空地之間
        在沒牆沒塔的空礦地,最好的放法也就只能這樣了,放在圓心且靠自己的這一邊,會把他擠回來。
 
7.4 石頭與角落之間
        紅線是原本敵人的逃脫路線,藍線是你放了石頭之後,他必須改走的路線,黑線就是敵人腦殘想被緩更久的時候會走的路線,小白花就是敵人到那個位置時,就是你丟石頭的時機。PS.原則一樣,石頭跟角落要有一點距離,讓他看的到,卻通不過的微妙距離。
 
7.5 可完全阻擋的路徑點
 
 
這條路很不好放..想要完全阻檔的話要多練練
 
 
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8.會戰流程圖
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9.補充
問題都是想的到才寫的出來,要是網友們有問題,我也會回覆在這裡。
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2012.02.22
Q:是否出個閃耀劍配合q技?
        這件裝我反重複試了幾次,效果不佳,特朗德不若剛普是個能中距開槍的角色,他就是要往前衝,吃招,拉人,撐不住就要趕快退場,小冰鎚有血有緩,真的是個比較好的選擇,攻擊這種事,就交給隊友吧(AT場就算了,NG場哪個不是缺坦或缺cc,客官說是吧?).
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2012.02.25
Q:特朗德的優勢or重點到底是什麼?
        就是石頭啊...基本上W是加攻跑速還有防止被抓死,Q是普攻重置,但這兩招加的輸出都很低,所以重點就是把石頭放的好,卡死對方讓大家一起圍上來打;石頭的位置,只要差一點點,可能就會少緩個3~4秒,不要懷疑,就是差3~4秒那麼多,所以我到現在還是不用智能施法,因為石頭的時機跟地點要放的很準確才有用,不會放石頭的特朗德,就跟不會Q的死歌跟蛇女一樣,幾乎整隻廢掉了.
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2012.04.15
Q:三項對於特朗德的效應?
        基於許多朋友建議的三項,我再次作了很多測試,不管是內戰或是NG場,感覺三項對於trundle有非常強大的功效,但是還沒熟稔trundle的高%數扣場控還有大絕的特性之前,建議真的還是出冰鎚,站前面的,扛不了幾招真的啥都不用講,大絕偷來的防還是要配上血量才有效。
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其他作品:
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ID:小台東
專精特朗德、齊勒斯,一直希望能多找點會這兩隻的玩家交流一下
 
               
最後編輯:2012-11-06 03:46:46 ◆ Origin: <218.169.202.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】自由進出的先鋒-特朗德(trundle)

發表:2012-02-22 20:47:22看他的文開啟圖片

xion2068(凜.夜境霜雨)

天降的使者 LV15 / 妖精 / 法師
巴幣:8764
GP:64
經驗:

不錯的文章
這禮拜免費打算入手看看


另外有錯字
又(就)算不能壓人,也能穩農。

最後編輯:2012-02-22 20:47:22 ◆ Origin: <118.161.193.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【心得】自由進出的先鋒-特朗德(trundle)_持續更新2012.02.23

發表:2012-02-24 01:01:17看他的文開啟圖片

Q121459105(自信方能成事)

LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:7167
GP:0
經驗:

我符文是紫物功
紅攻速
藍魔防成長
黃物防
有點想把藍的換攻速試試
天賦是9/21/0
我個人覺得特朗德在有大的加持下出阿塔瑪還有大冰槌太浪費
我玩都是燈籠水星之後直接出三相
沒有拖裝的問題
而技能點E是沒試過
不過我個人是個點一之後主Q
W點2才轉點E
個人覺得初期有紅的狀態下沒點高E還是很容易GANK的
最後編輯:2012-02-24 01:01:17 ◆ Origin: <180.218.217.xxx>

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請問安妮將她的暗影熊命名成....? 作者:黑色的裝飾槍 檢舉