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223GP-BP

#1 【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟 ( 雷玟新手適用 )

發表:2012-02-08 11:29:35看他的文開啟圖片

sn082013(阿勛)

迅擊的鬥劍士 LV15 / 妖精 / 盜賊
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大家好,本人第一次寫英雄心得

如有不好的地方歡迎指證,也請大家鞭小力一點

如果對這篇文章深感認同的話,請不要吝嗇你的GP和推文

讓我們一起戰勝抱怨文和廢文吧!!!

噢對了,礙於巴哈的精華區不會自動更新

所以我貼上這個連結,方便大家在精華區看本篇文章時

如果發現有哪些地方太過老舊,可以直接按連結跑到本文




本心得文分為以下五個部分,可以用Ctrl+F搜尋以下標題

1.前言
2.技能解說
3.符文、天賦、召喚師技能
4.基本出裝
5.其他注意事項

=====================================================================
1.前言



雷玟剛出來的時候,她的評價跟現在完全是天壤之別

但是我還是狠下心來把她帶回家,並且從我12等的時候就開始用她到現在

良好的機動性、超高的物理係數加成,再加上CD極短的技能,讓她變成單上路霸之一

但是在現今" 單上是大男的家 "的趨勢下,雷玟在上路算是皮薄的角色

也因此雷玟禁不起大量的騷擾,尤其是擁有遠距離攻擊的角色

選雷玟也要看時機,假設打野者跟中路其中一路不夠硬( EX:打野無敵噁、中路加里歐 )

那請不要選雷玟,雷玟雖然到大男的家討生活,但是論體質絕對不及大男

雷玟更不是好的開戰者,以她的體質開戰,她的隊伍很快就會陷入四打五的困境

但是如果隊伍有人選了良好的開戰者,那雷玟絕對是提升團隊火力的優秀角色之一

=====================================================================

2.技能解說




Q:斷罪之翼

雷玟攻擊前方一小段距離。

第一次使用:向前衝刺,對所有碰撞單位造成30/55/80/105/130(+0.7額外物攻)物理傷害。

第二次使用:向前衝刺,對所有碰撞單位造成30 /50/70/90/110(+0.7額外物攻)物理傷害。

第三次使用:跳躍到空中並且重擊地面,發出衝擊波將所有鄰近敵人震飛,造成30/50/70/90/110(+0.7額外物攻)物理傷害。

雷玟會鎖定游標所在位置的單位,如果沒有選擇單位,則雷玟會朝向英雄正前方衝刺。

冷卻:13秒

射程:250

紅字的地方非常重要,很多剛接觸雷玟的都不知道這個,這個震飛足以讓你多砍對手一下


W:符文衝擊

雷玟引爆符文的能量,並且震撼周圍敵人,造成 50/80/110/140/170(+1 額外物攻)物理傷害,

同時暈眩他們 0.75 秒。

冷卻:11/10/9/8/7 秒

射程:250

這招雖然只能暈0.75秒,但這招可是讓一堆曾被雷玟殺爆的玩家哭OP的技能

就算被Nerf了,短CD特性在加上1額外物攻還是讓這招成為雷玟消血的最大本錢

E:勇者無敵

雷玟朝游標方向衝刺並且發動護盾,吸收最多 60/90/120/150/180(+1額外物攻)傷害,

持續 2.5 秒。

冷卻:10/9/8/7/6 秒

射程:275

( 由巴友" 姊姊的身體 "建議後更改 )

這招的功用有移動與護盾的功用,會戰中當雙方殘血時

馬上來個E進行絕地大反殺,對手一定ㄍㄢˋ在心裡口難開,所以對手用打字的方式表達(無誤

R:放逐之刃

雷玟的的武器注滿靈魂能量 15 秒,使她獲得 20% 額外物理攻擊、增加技能與攻擊範圍、並能使用暴風斬一次。

暴風斬:雷玟發出衝擊波造成 80/120/160(+0.6額外物攻)至 240/360/480(+1.8額外物攻)物理傷害。傷害數值取決於敵人已損失生命多寡。

冷卻:75/60/45 秒

紅字的地方也是很多雷玟新玩家不太了解的一個部份

15秒在單上,足以殺完人之後還可以用這把劍打塔幾下

還有暴風斬在會戰也是非常好用的技能,假設會戰中雙方殘血僵持不下

這招噴出去,敵人就算沒死也差不多了

被動技:符文破刃

雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外15( +0.5額外物攻 )物理傷害。

雷玟的刀可以最多充能 3 次,每次攻擊後會消耗一次能量。

連放技能盡量不要超過三次,才能發揮被動技的最大效益

還有別以為這招在打塔有用,我已經試過了 (掩面
=====================================================================

3.符文、天賦、召喚師技能


符文 ( 2012/4/7更新!! ) :

關於這次的更新,在於我最近終於踢到鐵板了.....

防禦符文特化的伊瑞、積分1600+的高手歐拉夫,這是我在NG場遇到的大鐵板

對付一般的對手請用


黃固定物防
紅AD*3、物穿*6
藍固定冷卻時間減少*9
紫AD*3


對付防禦特化的伊瑞


黃固定物防
紅AD*9
藍固定冷卻時間減少*9
紫AD*3

至於歐拉夫....請往下拉~

天賦:

21/9/0

召喚師技能:


假如你技巧高超,不需要用召喚師技能殺人,就帶方便支援

最近我玩雷玟覺得也是非常棒的

=====================================================================

4.基本出裝( 2012/4/7更新!! )


雷玟可以走單上或是打野,當然能單上是最好



假設對面前期比你還兇的如潘森、比你會玩的蓋倫


不太建議,因為雷玟本身體質並沒有很好,尤其遇到回血牌起手的對手會很吃虧

接下來只要有600左右就可以回家,補上還有OR


遊戲進入到中期,你的裝備應該要是


這時候只要沒撐防,或是血量不多的角色,你幾乎都能秒殺

中期轉後期的時候,先出一把,然後一把賣掉換

最終裝備通常是


很多人可能會問說 能不能換成

我是不反對啦,但是雷玟沒有魔力條,而且時機抓的好,比好用很多


對面撐高物防,請把其中一把換成

如果一不小心,遊戲進行到50分鐘之後




※2012/2/28更新!!

最近用雷玟打NG,再加上看了雷玟神Westrice的實況之後


其實配上也是非常好的選擇

只要記住一個重點:除了守護天使、水銀飾帶和2速鞋之外

雷玟出裝一律以高AD為主、最不需要的加成能力就是攻速

秉持這個原則出裝,基本上雷玟不會太弱

剩下的就是走位跟經驗的問題了

※2012/4/7更新!!

新道具:魔提斯深淵

+55 物理攻擊 +36 魔法防禦
唯一被動效果:每損失2.5%生命轉化為+1物理攻擊力。
唯一被動效果:當你即將受到魔法傷害,且此傷害會使生命值低於 30% 最大生命值時,自動生成護盾吸收 400 魔法傷害,持續 5 秒。冷卻時間 60 秒

功能非常的淫蕩,搭配守護天使可以讓你在復活的時候變得相當可怕!!

這也讓我的雷玟不太撐血,通常血裝只出大冰錘+堅韌藥劑而已


=========================== 以上是單上的出裝 ============================

打野的話,起手方式有很多種

起手,通常是拼2等GANK


起手,可以用最快的速度合出


打野的話,裝備跟單上其實差不多,但是也可以有些變化


也可以先出來增加GANK的成功率

=====================================================================

5.其他注意事項


雷玟的精華在於她的被動技,如果是單上與對手硬拼,請記得技能間隔要接一次普攻

而單上最基本的消血方式就是EW之後QQQ跑走

提到單上,單上的世界可以說是剪刀石頭布,一物剋一物的殘酷戰場

單上雖然不能夠輕易帶領隊友走向勝利,卻能輕易的將隊伍迅速的推向失敗

上路只要發生一次失誤而被撿人頭,那麼弱勢方只會越來越弱勢而已

而雷玟在上路卻是可以輕易滾雪球的角色!!

雷玟在單上可以說是近乎路霸,但是也是會有天敵的:



請在他上六前殺他個2~3次,遇到他請愛用魔防裝,還有強烈建議別輕易的對他進行塔殺

前期真的無解,光是躲他小鬼就飽了,會玩的甚至可以把你壓出經驗區

請將狗協助GANK並且盡早出魔防裝

這隻在台服雖然非常冷門,但是如果很不幸的遇到會玩的玩家

這隻無解程度遠勝約瑞科,對到他也是盡早出魔防裝,還有小心走位,別被魚叉打中


遇到他,前期就是龜塔農兵,龜到中期他會哭出來


這隻其實很好對付,700甲可以讓他前期的影響力大幅下滑

需要注意的是他的沉默和大絕,沒血了千萬別龜塔

※2012/4/7更新!!


遇到他,你只能保佑自己一等就能完整的送他一套傷害

真正會玩的歐拉夫到2等之後Q和E一定各點1

這時候雷玟已經換不贏了,只有等到3等的時候用EW慢慢耗

而且歐拉夫的E攻擊距離是325,雷玟的W卻只有300

前期想熬過去,趕緊先買多蘭劍墊檔,真的不行請接著買腰帶,龜殼也是個選擇

最重要的是千萬別站在原地跟他互毆!!

歐拉夫的斧頭是可以原地丟的,丟完之後可以馬上撿起來,CD不到一秒又可以丟了

前期這斧頭很痛的,而且如果他把這招點高,可是緩到爆!!

遇到他,就很考驗自己塔下撿兵的功夫了

他的Q沒有說非常的遠,但是一直吃他的飛刀也是會滴水穿石

如果真的不想互農,還是有辦法的

慎前期最缺乏的就是爆發力,請善用草叢積極的與慎換血

並且小心的閃他的嘲諷,他嘲諷沒抓到你,那他接下來只能Q或W選其中一樣放

這時候就是你送他一套的好機會!! 還有請積極插眼

慎要配合JG塔殺人是很容易的,沒血了就回家吧

我最近在練的其中一隻Jungle

虎流烏迪爾單上真的非常的噁心

他最大的優勢就是第一下爆痛+攻速超快

搭配熊的暈+龜的護盾幾乎可以把雷玟吃死死

但是他手短,要暈你一定要靠近用普攻,請善用雷玟的Q3和W


斯斯賽恩有兩種,AD和AP

假設是AP,請盡快在多蘭劍之後出水星

當他開護盾的時候與他保持距離,護盾一沒馬上衝上去強X他

如果是AD,非常不幸,E加的攻擊力非常多

雷玟被暈到之後絕對會被砍個兩下左右,那血根本就是用噴的

但是AD賽恩成型的時間非常晚,請勤勞點插眼並隨時通知隊友賽恩的動向

AD賽恩只要沒辦法滾人頭,他出關的時間大概跟被鬧到很難吃兵的納瑟斯差不多

他是一隻還蠻有效的反制角,但是他也被許多角色反制

雷玟就是被他反制的其中一個

他要暈人的時候動作很大,請趕快放W暈他,然後跟他互農

雙方同樣是擁有強悍的前期攻擊力,但是鱷魚的體質卻比雷玟好

想跟他換是不可能的,請與JG溝通好,上六前多殺他幾次

( 請搭配前面的符文使用 )

我真的非常非常賭爛在單上遇到伊瑞莉雅

就算他的W被Nerf了,他淫蕩的塔下撿兵能力依然健在

而且聰明的伊瑞都一定會用防禦特化符文

但是很殘酷的現實,6等前撐物防是沒什麼用的

血不多,就算物防破70,前期雷玟只要從1等跟他硬換

伊瑞還很賴線嗎? 他一定得回家好幾次了

=====================================================================

我稍微說一下,礙於最近朋友跟路人實在太多人出一些奇奇怪怪的裝備

最常見的就是好戰+冰錘+終末

雷玟如果真的要玩大女,絕對不會是前中期的時候

而是在大後期,對手已經都有一定的輸出傷害

這時的雷玟已經無法靠機動性與進場時機來減少傷害了

所以通常雷玟玩大女流,都是到非常後期的時候了

而大女裝,好戰+終末或是冰錘+終末都是可以的

但是非常不建議同時出好戰跟冰錘,雖然這樣血量可以突破3800

但是攻擊力嚴重不足,好戰+冰錘+終末,總傷害也才( 1270+700 ) * 0.02 + 20 =59.4

一把沒疊的嗜血者就已經有60了,還給你附加15%普攻吸血

而雷玟的技能全吃" 額外物攻 ",所以裝備帶來的攻擊力,對雷玟來講非常重要

即便是大女流,還是得依靠E的互盾來吸收傷害,W和Q3來牽制對手

沒有高AD,那雷玟的技能不就形同虛設了嗎?

=====================================================================

新增我最近好不容易搶到單上雷玟的三場戰績

其他場次也是有的,但是遇到的組合其實都是雷玟可以樂勝的

所以我就不貼了,我挑比較特別的對線對手來講

首先是第一場:


該場組合:

          我方                敵方

上      雷玟               慎
中      死歌               安妮
下      極靈+警長     奶大力+趙信
打野  李星              薩科

這場看我出裝就知道,慎真的很OP

而且進行到中期的時候,甚至是安妮在跟我對線

雷玟的出裝是很活的,千萬別拘泥於一定要衝嗜血者之類的裝備,還是得看情勢出裝


第二場:


這場我的對線對手是海盜

什麼? 你說海盜會被雷玟壓爆? 我不是不PO一些雷玟樂勝的場次嗎?

我被船長拿首殺,隊友將狗很貼心的讓他拿雙殺,之後我又被蠍子+海盜再殺一次

於是我前期可以說是接近大逆風的狀態,這時候你只能求不死

於是我先出忍靴+700,減緩一點海盜對我的傷害

然後瘋狂農兵+推線,推線的用意是趕快去其他路拿人頭或助攻

中路我拿到兩次助攻,下路則是一人頭一助攻

接下來我還是不斷的到處農兵推線,於是情勢逆轉了



再來是第三場:


這場我遇到好久不見的科加斯

我方則是有一遊走一將狗:圖奇+拉姆斯,開場圖奇就直接在對手野區拿首殺

這場其實我真的很倒楣,對手下路艾希想要放大打中路的人,結果沒打中

但是卻打中在上路跟科加斯泡茶的我,整個無言= ="

而且在這之前,艾希居然大費周章的從下路上來與科加斯一起圍剿我

科加斯很賴線沒錯,但是那是建立在他吃得到兵的狀況下

雷玟對上他只有一件事:Zone Out,讓科加斯連經驗都吸不到

相信我,跟科加斯互相換血,雷玟絕對是大勝


第四場:


提供一下這場我的攻擊力:101+223 ( 基本物攻+額外物攻 )

玩過這樣出裝的人都知道,W炸下去會有多爽

砍一刀可以回93滴血,這些都還是我沒喝藥水的數據

回歸正題,這場對線的對手也是遇到變態芭樂海盜

但是我有個小小的疑惑,將狗們看到雷玟單上是不是都想先壓爛雷玟?

這場只要我走出塔到河道附近,對面將狗就會從各種方向衝出來要殺我

那三死都是前期對線的時候,被對手將狗圍剿的

然後請看到吃兵數,我是全場吃兵數最多的人

雷玟也是很需要農,但是跟納瑟斯這種後期角色不一樣

農兵是一定要的,但是依照遊戲時間也有不同的事情要做:

前期對線期,除了農兵,還要讓對手沒後期

中期遊走期,如果你前期壓的很順利且破完塔了,請記得先推兵線,再到其他路幫忙

後期會戰期,在各個重要的點插眼,然後盡己所能的把各路兵線推過去

之後再配合隊友進行抓落單、埋伏、偷Buff、飛龍和巴龍的工作

這場我方的ADR伊澤瑞爾在一次的會戰中跟我說:

大家看雷玟一打三囉,對面看到雷玟就像看到鬼神一樣

這就是玩雷玟的最終目標
              
最後編輯:2012-05-21 17:09:03 ◆ Origin: <59.116.140.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟

發表:2012-02-08 11:44:10看他的文開啟圖片

nnhdnnsp(全速前進)

未夠班的勇者 LV28 / 妖精 / 劍士
巴幣:28834
GP:77
經驗:

不知道是不是因為我還沒30等
不然我都是盡量農到可以一次買2把多藍才回第一次家
至於1337,除非對面前期就已經有在買防裝了,不然我會直衝嗜血
最後編輯:2012-02-08 11:44:10 ◆ Origin: <163.29.105.xxx>

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2GP-BP

#3 RE:【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟

發表:2012-02-08 14:15:54看他的文開啟圖片

bgp895415(橙色搖滾)

天降的使者 LV22 / 人類 / 法師
巴幣:21082
GP:66
經驗:

有幾點想問樓主...
 
單上雷玟為什麼選擇紅紫物穿?
 
以雷玟這種拚前期,主打壓制的角色,
 
紅紫固定AD其實更壓
--
 
藍色冷卻有其必要與優勢嗎?
 
依雷玟這種需要衝後排的角色來說
 
選擇成長魔坊效益更高
 
而且在單上的世界裡
 
招轉的比雷玟快的沒幾個
 
--
 
從天賦跟符文來看
 
樓主很重視-CD
 
不過都沒有特化AD的情況下
 
雷玟尾兵會有點吃力
 
造成沒辦法打逆風場的缺點
 
選擇AD
 
並且把紅色對小兵野怪增加傷害的增益點出來
 
能讓你在對線時就算處於弱勢也能確保尾兵的能力
 
畢竟不是每場都順風
 
--
 
打野雷玟
 
我覺得也不用出到燈籠
 
雷玟一把多蘭劍就能穩穩開場
 
再第一次回買後補上第二把多蘭劍
 
就能穩穩地清野加GANK
 
燈籠1600實在沒有必要與效益
 
燈籠配上有加攻速的技能的角色,可以大幅提升打野速度與穩定度
 
沒攻速增益的打野角或者根本不是靠普攻打野的角色
 
就不用出燈籠
 
打野錢不好賺,
 
1600塊應該要用在刀口上
 
如果求坦,可出小槌 然後腰帶 雙防裝
 
刺客型則可以跟線上那一套一模一樣
 
狗骨頭 接著嗜血者
 
雷玟打野時間中
 
跑GANK的比例要比傳統打野角要來的多
 
燈籠對GANK其實沒什麼幫助
 
所以這是其不必要的第二點
最後編輯:2012-02-08 14:15:54 ◆ Origin: <118.171.70.xxx>

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0GP-BP

#4 RE:【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟

發表:2012-02-08 14:28:50看他的文開啟圖片

sn082013(阿勛)

迅擊的鬥劍士 LV15 / 妖精 / 盜賊
巴幣:5940
GP:257
經驗:

※ 引述《bgp895415 (橙色搖滾)》之銘言
> 有幾點想問樓主...
> 單上雷玟為什麼選擇紅紫物穿?
> 以雷玟這種拚前期,主打壓制的角色,
> 紅紫固定AD其實更壓
就我單上的經驗,很多人看到雷玟就會起手布甲

而且物穿可以用到中期,搭配狗骨頭可以說幾乎無視對手的防禦
> --
> 藍色冷卻有其必要與優勢嗎?
> 依雷玟這種需要衝後排的角色來說
> 選擇成長魔坊效益更高
> 而且在單上的世界裡
> 招轉的比雷玟快的沒幾個
好還要更好囉,W跟E點滿可以4秒左右發動一次,對線期換血騷擾都很有優勢

單上很多角色幾乎都是AD為主,所以成長魔防在前期作用不大
> --
> 從天賦跟符文來看
> 樓主很重視-CD
> 不過都沒有特化AD的情況下
> 雷玟尾兵會有點吃力
> 造成沒辦法打逆風場的缺點
> 選擇AD
> 並且把紅色對小兵野怪增加傷害的增益點出來
> 能讓你在對線時就算處於弱勢也能確保尾兵的能力
> 畢竟不是每場都順風
關於尾兵問題....個人是很喜歡等到小兵快要死的時候才會補刀

也就是小兵血少到不能在少的時候

尾兵也不能再小兵血太多時尾,這樣會推兵線

至於逆風,雷玟塔下撿兵也很有本事,Q的傷害在上一次被Buff過後,跟塔搶兵不是難事
> 打野雷玟
> 我覺得也不用出到燈籠
> 雷玟一把多蘭劍就能穩穩開場
> 再第一次回買後補上第二把多蘭劍
> 就能穩穩地清野加GANK
> 燈籠1600實在沒有必要與效益
> 燈籠配上有加攻速的技能的角色,可以大幅提升打野速度與穩定度
> 沒攻速增益的打野角或者根本不是靠普攻打野的角色
> 就不用出燈籠
> 打野錢不好賺,
> 1600塊應該要用在刀口上
> 如果求坦,可出小槌 然後腰帶 雙防裝
> 刺客型則可以跟線上那一套一模一樣
> 狗骨頭 接著嗜血者
> 雷玟打野時間中
> 跑GANK的比例要比傳統打野角要來的多
> 燈籠對GANK其實沒什麼幫助
> 所以這是其不必要的第二點

現在野怪被改弱,燈籠對於Jungler的必要性的確是很值得討論

不過我會盡早把他合出來,中期我才會賣掉換裝

一來是他前期的吸血和物理防禦都很夠,可以讓薄皮的雷玟打野不怕被亂

二來是免費眼,75元不無小補,不過是否要出燈籠,還是看個人喜好
最後編輯:2012-02-08 14:43:05 ◆ Origin: <59.116.140.xxx>
1GP-BP

#5 RE:【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟 ( 新手適用 )

發表:2012-02-09 22:24:36看他的文開啟圖片

xianghua(台版練角機)

流星御矢 LV36 / 妖精 / 劍士
巴幣:50597
GP:97
經驗:

有問題的話這邊還有兩篇

SOLOMID兩篇中翻功略
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1326966368.A.CF1.html      by westrice
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1321159066.A.7A9.html       by Navitar  
  
最後編輯:2012-02-09 22:25:30 ◆ Origin: <112.105.192.xxx>
13GP-BP

#6 RE:【心得】追趕跑跳蹦 - 雷玟 ( 雷玟新手適用 )

發表:2012-02-10 21:28:30看他的文開啟圖片

sn082013(阿勛)

天降的使者 LV15 / 妖精 / 盜賊
巴幣:6422
GP:270
經驗:

※ 引述《Rael1982 (艾艾羅)》之銘言
> 其實……新手不是合用雷玟,尤其是西米流玩法的雷玟。
> 我是不知道您對於新手的定義在哪邊啦,不過以我來看。
> 對於敵我角色認知程度不夠、對於角色操作不熟、對於局勢判定摸不清、
> 就是新手。
> 雷玟是一隻很吃觀念的英雄,她的強悍建立於你對於敵手角色的認知、
> 大局觀、自身的走位……等等上面。
> 當然有人天生在這方面有天賦,但……這種人往往靠自己摸索就足夠了。
> 西米那種堆AD配復活甲的打法,我是習慣稱它為『利劍流』。
> 一般大女型玩法,我稱它為『盾劍流』
> 利劍流,鋒利!但易折。 
> 就像你回文中提到的,這是一種遊走在危險邊玩的打法。
> 我是知道你很想分享自己對於雷玟喜愛,但是你覺得『新手』真的適合
> 這種遊走危險邊緣的打法嗎?=口=
> 這種玩法老手都不一定能夠完美駕馭了,你還讓新手這麼去撞壁喔?
> 個人建議『新手』真的要嘗試用雷玟,還是先從盾劍流玩起吧,至少容錯率高一點。

我來回應一下你的看法好了

雷玟的確是一隻容錯率頗低的英雄,她有所謂的西米流與大女流

西米流就是追求極致的攻擊力,讓雷玟大殺四方

大女流的容錯率較高,就算失誤也不見得一定死

但是,想玩大女流,為何不玩伊瑞莉雅或是悟空( 大男 )?

伊瑞莉雅的真實傷害、吸血能力和減免控場技,悟空的兇狠扣防、指定突進以及擊飛控場

因為他們有以上特點,所以他們可以玩大男/女流,那雷玟呢?

她沒有強大控場、沒有良好的保命能力,大女流與她的特性不符

至於你說的新手問題,從符文與天賦的配置來看,我的要求就是召喚師最少要30等

雖然英雄聯盟30才開始,但我認為玩到30等,不太可能還像你認為的" 新手 "一樣
( 如果真的有,也一定是少數 )

而且第一次接觸雷玟的玩家,因為我的這篇心得文的玩法而死很大

我想結果有兩個,一個是說雷玟爛死了,根本軟趴趴啊

另外一種是,繼續研究雷玟的走位,然後找出雷玟的勝利方程式

我是後者

所以我想你的擔心是多慮了,會看我這篇心得文的

一定是對雷玟有愛想買,或是早已入手、卻不知該如何上手的人才會看

哪個人剛玩新英雄就可以大殺四方、帶領隊友勝利的?

也謝謝你的指教,在討論區裡面,如果一篇心得文都沒有質疑的聲音

我想這個討論區也沒有要來的必要
  
最後編輯:2012-02-11 14:49:08 ◆ Origin: <59.116.135.xxx>

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