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112GP-BP

#1 【心得】最強的英雄-烏迪爾不完整單上型及打野型心得

發表:2011-12-31 15:25:29看他的文開啟圖片

worldismine(絞首浪漫派)

拉露薇娜之風 LV23 / 人類 / 初心者
巴幣:11058
GP:905
經驗:

前言:
大家好,我是台服一名銀牌玩家「絞首浪漫派」,這次我要介紹的是一隻我很喜歡的打野角色,烏迪爾。


烏迪爾大概是目前最全面的一隻打野手
無論Anti-Jungle(反制打野)及清野方面
烏迪爾絕對是現版本中的佼佼者
雖然單上型烏迪爾我也有一點研究,但只是很初步的階段,所以本文並不會很詳細說明我的單上型烏迪爾玩法,只是適量的提及,重點仍然在於打野型烏迪爾。
Udyr真的很強
不才如我也能憑藉他拿到11勝3負的佳績
目前分數在1450左右遊走
我發現擊殺士兵那邊並不計算野怪,害我看似一個一場五十小兵的NOOB了wwwww

礙於需要聖誕節要做兼職外加中期考要溫習,目前很缺時間好好完整這篇心得,因此這版本是預期的完整版本的70%而已,將來會陸續補上缺失的部分。

天賦:

其實天賦很隨意
有很多地方都可以按你喜歡更改
不過比較不能更改的地方在於
70%血量以上移速增加3%
移速增加1.5%(你可以將一點投資眼視野增加的天賦)
反彈傷害6點


這是我目前用得最上手的天賦
有關召喚師技能強化的天賦
你也可以點。

符文
紅:攻速
黃:固定護甲
藍:成長魔防/攻速
紫:攻速/移速

藍色也很隨意,最主要是按個人習慣,我比較喜歡出攻速
因為我裝備會出水銀鞋,魔法末刃,有時甚至會出軍團盾
不怕魔防不夠

紫色有人攻速有人移速,我兩者都用過
我比較常用的是......1攻速2移速XD

黃色以前會出閃避,現在快刪除了
所以,改用防禦吧
其實我也有考慮過用攻速......
不過我沒有黃攻速.......

紅色就比較固定了,不好改。
對線型
紅:固定AD
黃:防禦
藍:成長魔防
紫:
對線型的紫色符文真的有很多選擇
我個人認為是
固定AD跟跑速最佳
防禦跟回血其次
生命,物穿,攻速最普通
其他就不太建議了
其實雙穿跟混穿我都不太建議了
只是物穿在普攻,Sheen,Tri-Force方面都有作用,所以升上一級。


技能說明(取自遊戲官網)
在說明烏迪爾的技能之前,先跟對烏迪爾技能不了解的玩家們講解一下吧
先以虎形態做例子

猛虎姿態
被動:烏迪爾的攻速提升 15/20/25/30/35%。
主動:烏迪爾 2 秒內的攻擊額外30/80/130/180/230(+1.5物攻)魔法傷害。另外,烏迪爾的攻速提升 20/25/30/35/40%,持續 5 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1
烏迪爾所有技能射程都是1,且冷卻全部是6秒,消耗都是55~35魔力
射程1是因為烏迪爾全部都是變身技能
變身後可以藉著普攻對目標施加技能效果。
技能有共同冷卻時間1.5秒
且分主動及被動效果

主動效果為使用後獲得一個短暫性的Buff
可以在一段時間內增強烏迪爾
且在變身成另一形態時不會消失
即是說
如果我先切換成龜形態再切換成虎形態,我可以同時享用虎形態的一切及龜形態的主動效果,直至龜形態的主動效果消失。

被動效果為一個半永久性的Buff
注意每一個形態的被動效果都是獨立的
你在虎形態時才可以享受虎形態的被動攻速加成,龜形態才可以享用龜形態的吸血
但只要你保持著虎形態,無論多久都可以享受到它的被動效果
但倒過來說,你一切換形態就會喪失該形態被動效果。

順帶一提,一等烏迪爾的魔力值在沒有回復的情況下,剛好可以用四次一等的變身。

好了,開始為每一個技能做一個說明吧
虎姿態
被動:烏迪爾的攻速提升 15/20/25/30/35%。
主動:烏迪爾 2 秒內的攻擊額外 30/80/130/180/230(+1.5物攻)魔法傷害。另外,烏迪爾的攻速提升 20/25/30/35/40%,持續 5 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1
大概是全遊戲中吃物攻加成最高的技能,由於他是吃總物攻加成而不是額外物攻加成
所以虎形態在前期就能造成一個可觀的傷害,我們會在烏迪爾單上時點滿這個技能
但打野烏迪爾並不會。
  
靈龜姿態
被動:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能按攻擊傷害的 10/12/14/16/18%回復生命值,5/6/7/8/9% 回復魔力值。
主動:烏迪爾獲得一個臨時的護盾,可吸收 60/100/140/180/220 (+0.5魔攻) 點傷害。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1
無恥烏迪爾就是無恥在這招,你會覺得烏迪爾很難殺主要是因為這招技能,一個220點傷害的護盾,配合一定防禦可以阻擋很多傷害,最重要是CD只有6秒
因此無論在打野還是對線烏迪爾,我們都不會放棄點滿這招技能,而且在第二招就把他點滿
部分對線烏迪爾甚至會選擇第一招點滿,不過就我看來,不過是因為燈籠配烏龜OP時期的餘韻而已,現在的烏龜烏迪爾在賴線方面還是很強,但烏龜烏迪爾很容易陷入你農我農的情況,而我不喜歡這樣。

巨熊姿態
被動:烏迪爾攻擊他的目標,造成 1 秒暈眩。該效果無法在 6 秒內再次作用於同一個目標。
主動:烏迪爾獲得跑速提昇 15/18/21/24/27%,持續2/2.5/3/3.5/4 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1
就暈技一招,不需解釋吧。
唯一要注意的是,由於六秒內都無法作用於同一目標,有部份對象視情況要扣著不暈他(加里歐,卡特里娜ETC)

被動:每 3 次攻擊,烏迪爾將噴射火焰吞沒面前的敵人,造成 40/80/120/160/200(+0.25) 魔法傷害。
主動:烏迪爾噴射烈焰,對周圍敵人每秒造成 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 魔法傷害,並增加自身 16/24/32/40/48 魔法攻擊和8/12/16/20/24 物理攻擊,持續 5 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1
不低的傷害配合無限發動的特性,使這招無論在打野方面還是輸出方面也有令人驚艷的表現,也是因為這招,Udyr就算不出燈籠,清野速度也是傲視同儕(還是同群?忘了)的。
錐形的技能範圍有點窄,不過距離會比你想像中遠,推兵力十足,因此十個對線型烏迪爾的玩家,有十個都不會點鳳凰。

每次轉換姿態時,烏迪爾提升 10% 攻速,持續 5 秒。該效果可以疊加 3 層。每次變換姿態會觸發 1.5 秒公共冷卻時間。
閃避被刪掉了,但沒有任何補償(哭)。
話說圖像是哪個世界的猴子?

撐線型技能點法
老虎先行型(壓線力十足,虎的傷害成長非常驚人,驚人到足以讓你甘願放棄烏龜的高賴線力,不過在一個情況下切忌使用,對上提摩時。)
W>Q>Q>E>Q>W>Q>W>Q>W>W>E>E>E>E>R>R>R
烏龜先行型(賴線力強,不過上路幾乎都會變成你農我農的狀況,直至JUNGLER來打破狀況)
W>E>W>Q>W>Q>W>Q>W>Q>Q>E>E>E>E>R>R>R
然後就是打野型點法
R>W>R>E>R>W>R>R>W>E>W>E>W>E>E>Q>Q>Q

你可能會問,熊點高只會影響移速及持續時間,為甚麼不同時點滿虎形態和鳳形態?

在這裡要先說清楚
虎烏迪爾跟鳳烏迪爾是兩隻不同的英雄
兩種形態的抉擇會主導你烏迪爾應該選擇的符文、天賦及裝備,如果你玩虎形態烏迪爾,你不應該塞攻速而是應該塞固定AD,一點虎形態帶來的攻速已經超越你符文所能給予的,同樣地,如果你鳳形態打野用AD符文就是白痴所為(當然錯符文頁是情有可原.....應該?)
因此若以鳳形態作主導的話,無論裝備、符文、天賦都不會很適合玩虎形態。
鳳形態通常就是一堆坦裝,然後智慧末刃,沒有堆砌到任何的AD。
另一點就是,烏迪爾跟一般英雄不同,舉例像火人布蘭克,你可以無腦一口氣把技能放在對面的CARRY身上,但烏迪爾有共同冷卻時間,而且是1.5秒,你放一個虎形態就必須維持1.5秒,這段時間你無法切換任何形態,受共同冷卻時間限制烏迪爾不可以亂切換形態。
而最簡單的控制方法就是自行砍一招技能,因此,5553(技能等級)是最好的選擇。
而且當你烏迪爾玩久了,你會發現你只是不停的切換三個形態(虎龜熊或鳳龜熊),5544的點法只不過是浪費了一點技能點在很少使用的技能身上。
最後一點,就性質而言,其實鳳形態跟虎形態比較相似,都是輸出型技能,既然烏迪爾的技能組很特別,無法同時使用兩招技能,也就沒必要點滿兩招輸出技了。

裝備
上文說過,虎鳳烏迪爾是兩隻英雄,出裝方向很不同,鳳形態通常傾向出純坦裝,一把智慧末刃,然後就是一堆坦裝,因為烏迪爾有短冷卻暈眩,有盾,有鳳維持足夠傷害,而且鳳形態大多是打野,資金不足以撐得很漂亮的傷害。
而虎鳳差異點在於,虎有很漂亮的加成系數,1.5的物攻加成而且不是額外物攻而是總物攻加成,玩虎形態不在這點下功夫,真的很浪費虎的暴力啊,因此我們通常會考慮終末X好戰者 (誰攻誰受要分清楚)或三向之力等的裝備,當然並不會不出坦裝。
鳳(打野烏迪爾)裝備推薦
起手
          
          核心裝備(就是最起碼要有甚麼啦)
中期裝備
                    
          
可行的裝備
          
順風到用腳玩也能羸
                    
重點推薦
當對面的魔攻物攻很平衡,你希望一次滿足三個願望時
                    
血量物防魔防一次滿足
打野賺錢慢,所以打野型烏迪爾不建議出,但單上的經濟很足,所以能以作為烏迪爾的核心裝。
其實三向之力對烏迪爾來說就好比沃維克之綠爪一樣,是烏迪爾的Dream Equip
整個就是任何一部份都超級適合這隻英雄,而且都超級貴。

現在真的很適合不依賴燈籠的打野手!
起手再生,只需要清兩波野就可以出賢者之石,然後雙跳錢可以補足打野頻繁GANK導致經濟低落的問題(其實這跟以前的跳錢打野王子有異曲同工之妙)

其實對烏迪爾沒有很好,相反開場鞋子能有很高的機動力,因此我的烏迪爾並沒有出到賢者之石。

          
 
虎(對線烏迪爾)裝備推薦
起手
          
                    
核心裝備
          (取決於對面重物防還是魔防而決定是振奮還是蘭兆)
中期裝備
後期裝備
終末型就合上,三向之力型就往一些魔防裝或物防裝進發
如冰霜之心/蘭兆之盾/自然之力等,當然好戰者也未嘗不可
如果出到,這隻烏迪爾就進化成無敵噁了。
 
好戰者終未不用說吧,任何TankyAD Dps(虎形態是AD英雄)都能出。

Most Wanted!
英雄總是有死角的
對上這隻,煩請不要選烏迪爾單上


只要碰上有觀念的,只有他打你而沒有你打他
 
噁心蘑菇陣,讓你連靠近他都有難度,
千辛萬苦靠近了,結果不夠他的W跑得快,
整個就是剋死烏迪爾。
虎烏迪爾的虎形態需要確切打中敵人才會發動DOT傷害,因此致盲或閃避都會令烏迪爾的DOT無法發動,但熊形態沒有這個問題。


考試還打機,真是一個不乖的學生
附上最近兩場烏迪爾的戰績

在網吧打的
還有一場很糟糕的XD


    圖很細,將就點吧.....
最後編輯:2012-01-03 17:49:38 ◆ Origin: <42.3.165.xxx>

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