基本功能可以免費使用,要在官網註冊帳號才能使用免費版本,要使用全部功能需要付費版本。
建議直播軟體用 Custom RTMP 設定 Stream Key 連線使用。
內建連線模組 Plugins 尚有卡上傳問題,只能到 1600kbps 左右。
如下圖選紅框這個方式
以下為 XSplit 內建連線模組 Plugins 的設定方式只能到 1600kbps。
Tools -> Settings -> Channels(選取 Justin 或 Twitch) ->Edit 選項,請更改以下幾點就好,其他基本上不需要更動。
1.輸入實況網站申請的帳號
2.輸入實況網站申請的密碼
3.不需要設定
4.不需要設定
5.以下幾個伺服器台灣連線比較適合:
台灣連 TwitchTV / JustinTV,反而建議用美西的舊金山(總部)。
雖然新加坡地理位置比較近 Ping 數值低,但人數多時比較會頻寬不夠產生LAG。
- 美西-舊金山伺服器(TwitchTV/JustinTV 總部),建議首選最穩定
US West:San Franisco, CA (rtmp://live.justin.tv/app)
- 全球負載平衡伺服器,建議次之
Defalt:Global Load balancing Server (rtmp://live-3c.justin.tv/app)
- 亞洲-新加坡,有時連線不穩定。
Asia:Singapore (rtmp://live-sin-backup.justin.tv/app)
- 美西-洛杉磯,以上都不能就用這個吧
US West:Los Angeles, CA (rtmp://live-lax.justin.tv/app)
6.CPU編碼能力夠請選 veryfast (Default) (選項越下面,需效能越好的 CPU 支援)
7.設定畫質等級,CPU能力足夠請盡量設定 8 或 10。
8.720p@1000~2000kbps 或 1080p@2000 kbps以上。
當然你也可以設定 1080p@1500kbps 靜態文字很清楚,但動態畫質不好就是了。
(建議勿設定3000kbps以上,台灣連國外頻寬無法穩定長時間跑這速度。)
可在此輸入不同流量按 Test bandwidth 測試。先決條件要有足夠的上傳頻寬
9.請和上同數字即可
10.不用更改
11.請設定 44.100 KHz 16 bit stereo
12.AAC LC 有最佳的音質和壓縮率,比MP3更適合直播音流
13.基本上設定128000 或 192000 已相當足夠,256Kbps以上需要好的啦叭(耳機),否則基本上聽不太出來差別。
另外 LoL 的遊戲音效檔大多是MP3 128Kbps和160Kbps兩種,除非你要播放的音樂是 320Kbps 的音質、當然這需要消耗較多的 CPU 來編碼音訊流。
| AAC是一種高壓縮比的音頻壓縮算法,它的壓縮比可達20:1,遠遠超過了AC-3、MP3等較老的音頻壓縮算法。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與帶寬。一般認為,AAC格式在96Kbps 碼率的表現超過了128Kbps的MP3音頻,128kbps的aac足以和224kbps的mp3抗衡,空間卻小了差不多一半,但是在空間上和結構上aac和mp3編碼出來後的風格不太一樣,喜歡與否屬於仁者見仁智者見智的事情。除此之外,由於AAC最高支持96KHz的採樣率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM編碼相提並論,因此,它得到了DVD論壇的支持,成為了下一代DVD的標準音頻編碼 |
14.不要勾選。 這會在實況時同時錄製檔案在硬碟。
15.勾選。 (交錯的音頻和視頻於一體的RTMP通道:必須啟用,因為Twitch.TV / JTV服務器無法同時處理兩個信號。)
Tools -> Settings -> General
Disable Aero theme 打勾選取時,為取消 Windows Aero 效果。
Microphone 請選擇您的麥克風通道
Windows XP 系統可將 Use WinXP Sound 打勾,解決音效問題
View -> Resolution 編碼處理後的解析度,請和螢幕比例相同以免畫面變形
例如 : 實際螢幕為 1920x1080(16:9) 可設定成處理後為 1280x720 (16:9) 的實況畫面。
不要螢幕為1440x900 或是 1280x768,卻選取 Resolution 1920x1080。
只要是螢幕高於或等於 Resolution 的解析度,並且同寬高比例即可。
View -> Frame rate 每秒張數,建議設定為 30 fps。
View -> Scale viewport 設定好擷取畫面後,在不需要的情況下可設定小一點以減少資源
1.點選主程式畫面 Add
2.Add screen region 點選桌面,直接滑鼠游標放到桌面再按一下左鍵即可。
3.把擷取畫面拉大填滿
4.請進入 Settings 基本上只要點選Show mouse選項就好(其中Show mouse clicks為滑鼠點擊時是否顯示、可取消掉),其他請不要勾選以減少資源
若沒有這些選項,請先點選 Add -> More sources... 增加需要的即可。
問題索引
Q1:OBS 出現錯誤或無法正常運行!
Q2:為什麼遊戲無法擷取到畫面?
Q3:實況時畫面出現閃爍或畫面會頓(卡)怎辦?改善畫面顯示張數(FPS)!
Q4:平常遊戲很順,實況時電腦玩遊戲卻很頓怎辦?
Q5:如何將實況串流畫面同時顯示遊戲畫面和聊天室的內容?
Q6:最大上傳 Max Bitrate 與最大緩衝大小 Buffer Size 的設定!
Q7:實況時遊戲 Ping (延遲)很高怎辦?
Q8為什麼聊天室有人說Lag,有人卻說很順:?
Q9:解析度、上傳流量和 FPS的關係?
Q10:為什麼我的實況頻道Adobe Flash Player沒辦法選擇解析度 360p/480p/720p/1080p 的選項?
Q11:為什麼實況的聲音很差或有抖音?
Q12:為什麼實況時抓不到語音軟體 (Skype、RC) 的聲音?
Q13:為什麼實況時會有雜音?
Q14.為什麼 Microphone 會有回音?
Q15.如何讓直播畫面 Delay (人為控制畫面過一段時間才顯示)?
Q16.為什麼我的實況畫面左右兩旁都是黑色的?
解答如下
Q1:OBS 出現錯誤或無法正常運行!
Ans:
1.出現 D3DX10_43.dll丟失的錯誤,或80004005錯誤請確保您有最新版本的DirectX和您的顯示卡驅動程序是最新的。
或者到巴哈電腦應用綜合討論區,有巴哈網友亞爾維斯和多位協助者幫忙,我也會在那裡一起討論。
Q2:為什麼遊戲無法擷取到畫面?
Ans:
- 通常遊戲必須在遊戲中的畫面調整選項先設定好,例如: 全螢幕 / 全螢幕視窗化 / 垂直同步選項 / FPS 更新率 / 解析度大小,先作適當調整之後再用實況軟體選擇擷取方式,以達到最佳的擷取效果。有時無法擷取到可嘗試看看最新的實況軟體 Test Build 版本或等官方更新。
- 有些遊戲無法擷取到畫面或衝突當機,有可能是因為遊戲引擎特殊,或由於不是 Dirext X 製作的關係。 可能網路上有些解決的方式或遊戲 Update 支援,也或許根本沒辦法解決。
英雄聯盟 LoL 要同時在桌面和遊戲都顯示時,請用 「監控器擷取」的方式。並參考下面 Q3 作遊戲裡的影像設定。
因為 LoL 遊戲時的畫面(Leage of Legends(TM) Client) 和大廳的畫面(PVP.net 用戶端) 是不同應用程序,若用「Game Capture (遊戲擷取來源)」在遊戲結束和轉換時會有擷取不到畫面的情況。必須手動切換 OBS,或是多設定一個場景或來源,個人覺得有點麻煩。
但測試「Game Capture (遊戲擷取來源)」選項在遊戲擷取上通常有較佳的 FPS 顯示。
Q3:實況時畫面出現閃爍或畫面會頓(卡)怎辦?改善畫面顯示張數(FPS)
Ans:
在實況其他遊戲時,大多數也需要將遊戲畫面設定改成視窗化,才能和螢幕的更新率配合解決閃爍問題。
- 要同時截取桌面和遊戲,請用「監控器擷取」
這時必須關閉作業系統的 Aero 效果,因為啟用會造成畫面頓(卡)。
(此指作業系統 Windows 7,控制台\所有控制台項目\個人化中選 Windows 7 Basic 即可關閉 Aero,不是僅單純將實況軟體的 Aero 選項取消而已。)
- 若一定要用 Aero 效果,則必須只能用「Game Capture (遊戲擷取來源)」這個方式擷取畫面 FPS 才會正常不會噸(卡)。
Windows 8 系統沒有 Aero 特效,請用最新版的 OBS 即可,沒有要不要開或關 Aero 這個問題。
- 若CPU的核心頻率很低效能不足時,請將電腦的作業系統控制台裡的電源選項選「高效能」。當沒有要遊戲實況時可改回「平衡」模式。
- 英雄聯盟 LoL 的遊戲影像設定中視窗模式用「無邊界模式」,並將幀數選「穩定」,若有破圖則將「垂直同步」勾選打開,否則可以不勾選來獲得最佳畫面效果。
另外請參考官方 FAQ 改善畫面顯示張數(FPS)
Q4:平常遊戲很順,實況時電腦玩遊戲卻很頓怎辦?
Ans:
若不是 Q3 那種狀況,那就是單純的電腦配備效能不足,無法應付實況。
不要認為開實況 CPU 使用量在 60%~70% 很夠用,當遊戲在人多或畫面變化大時(團體會戰),CPU 使用量會更高,通常這時你專心遊戲沒辦法觀察,但卻會覺得畫面不順暢。
- CPU不給力,開啟工作管理員看CPU使用率是否接近滿載,實況遊戲是個很吃重 CPU 效能的應用。
建議 720P 使用 Intel 第二代 i5、1080P 使用 Intel 第二代 i7 或同等級以上的 CPU 。
- 查看有無其他消耗CPU資源的程式在執行(Windows 7 用 Ctrl+Shift+Esc 呼叫工作管理員,或在工作列按右鍵 -> 啟動工作管理員)。
- 確認記憶體是否足夠,實況開啟時會視實況解析度不同吃掉不同用量的記憶體。
- 若CPU的核心頻率很低效能不足時,請設定作業系統 > 控制台 > 電源選項 > 高效能,防止 CPU 在「省電」或「平衡」模式而自動降頻影響到電腦效能。當沒有要遊戲實況時可改回「平衡」模式。
Q5:如何將實況串流畫面同時顯示遊戲畫面和聊天室的內容?
Ans:
兩種方法
一、雙顯示器(螢幕)
遊戲在主顯示器、聊天室在副顯示器
這個方法遊戲可以全螢幕顯示用「遊戲來源擷取」或「顯示器擷取」。
聊天室用「視窗擷取」。
二、單顯示器(螢幕)
這個方法必須把遊戲畫面和聊天室都放在同一個顯示器。
用「視窗擷取」分別擷取兩個視窗(遊戲和聊天室),遊戲必須能夠視窗化才可。
至於聊天室的使用
可以用 Twitch.TV 本身的Popout,或是直接用 OBS 擷取聊天室範圍。
或是用專門的 IRC 軟體,進入 Twitch / Justin (兩者使用同一個系統) IRC 聊天室系統
這部分請在網路搜尋,有相關教學。至於聊天室透明背景 OBS 和 XSplit 軟體本身就可以設定了。
以上的重點是,你的聊天室要顯示在螢幕.....永遠不能關閉。
如果遊戲不能夠視窗化,又沒有雙顯示器(螢幕),就不能在遊戲中顯示聊天室畫面。
Q6:最大上傳 Max Bitrate 與最大緩衝大小 Buffer Size 的設定!
Ans:
1. 您應該要先知道本身跟電信公司所申請的網路頻寬是多少?
2. 使用 http://www.speedtest.net/ 測試連線到所選的伺服器位置的頻寬可以到多少?
3. 上傳頻寬勿設定過大,應該預留些給遊戲、Skype 和其他網路軟體使用。另外應考慮大多數觀賞者的下載頻寬。
Max Bitrate : 主要影響畫質,數值的大小是依據實際上傳頻寬而定。解析度越高會有越高的需求,在同樣的解析度設定下,流量較高表現出來的畫質較好。若觀眾電腦不能播放高畫質解析度和下載頻寬不足那應該適當調整。某些時段就算設定不高的數值也會產生 LAG。
Buffer Size : 畫面的緩衝大小,設定太高會導致突然瞬間超過 Max Bitrate 的設定值,而當超過上傳流量太多會導致 LAG。Buffer size 不要超過 Max Bitrate,一般網路上傳頻寬夠且順暢就設定相同即可。
雖然 720P@3000kbps & 1080p@4000kbps 是比較好的數值,但台灣連外大家都知道,建議別設定超過 3000kbps。
720p@ 1000~2200kbps & 1080p@2000~3000kbps,是目前比較建議的設定。
當然你也可以設定 1080p@1000~1500kbps 靜態文字很清楚,但動態畫質不好就是了。
若 Dropped Frames 丟幀現象,通常是網路在高流量上傳不順暢導致、或電腦硬體不能及時處理。
Q7:實況時遊戲 Ping (延遲)很高怎辦?
Ans:
1.確認本身網路上傳頻寬,並在設定適合自己的上傳流量。
2.確認電腦有無其他軟體在使用網路頻寬(和他人電腦共用同一個網路)。
3.有可能ISP的問題或遊戲伺服器問題。
Q8:為什麼聊天室有人說Lag,有人卻說很順?
Ans:
請先確認自己電腦和網路有無問題所造成
觀看者要播放 Flash Player 的下載頻寬和硬體配備要符合基本需求。
從「實況主上傳」 → 「ISP」 → 「國內網段」 → 「國外網段」 → 「Justin不同主機」→「可能不同前面國外網段回去」 → 「國內網段」 → 「ISP」 → 「觀賞者下載」, 這期間都有可能造成問題。
- 每個人走的連外網路路由 (routing)可能不相同。
- 不同 ISP 造成、不同區域。或就算同ISP、同區域也有可能互搶連外頻寬造成。
- Justin.TV 不同服務器和線路造成,或是出現障礙問題。
- 台灣 ISP 連實況網站的頻寬可能不足,導致白天看好好的一到晚上人多就Lag。或是出現設備障礙或線路維修。
嘗試以下方式解決
1.觀看者請先確認你的下載頻寬足夠,或自己降低解析度觀賞。(因有些實況頻道設置較高的直播畫質、流量)
2.有時是Twitch.tv / Justin.tv 的問題,或請觀眾多試幾次F5重新整理瀏覽器,讓網路路由變換,並觀看一陣子有時可解決Lag問題。
3.若平常都沒問題,只是有時會出現LAG,那請不要在實況主聊天室說 LAG x 1萬次。因為這樣做並不能解決問題的。
不管你是100M/100M、100M/20M、50M/20M、50M/10M,跑國際連外都一樣。
除非申請固定制線路或企業專線,我想一般使用者並不需要這樣做。
晚上 LAG 原因大多是 JustinTV&TwitchTV 或 ISP 電信公司出現問題,某方的設備、線路或頻寬不足...等,這時給你 1G(1000M)/1G(1000M) 的上下載也沒用。
Q9:解析度、上傳流量和 FPS的關係?
Ans:
解析度(360、480、720p 和 1080p)這不用解釋了,看過 Youtube 都知道。
上傳流量會影響到動態連續的畫質。
FPS為畫面每秒產生的張數,一般數值設定 25 即可接受、建議設定 30。
電腦硬體 CPU 和網路頻寬會影響以上三種因素。
下面圖表只是理想中的數值,實際上可以稍微向下調整流量數值。
Q10:為什麼我的實況頻道Adobe Flash Player沒辦法選擇解析度 360p/480p/720p/1080p 的選項?
在 Twitch.TV 網站上的網頁最下面有一個合作夥伴連結
點進去後選第二個 Apply for Partnership
然後若符合條件,可在此網頁填寫資料申請,詳細請查看網頁內容。
To qualify as a Twitch Partner, we look for:
Minimum broadcast requirements are a general guideline. Exceptions are handled on a case by case basis. We're always excited by broadcasters who stream unique games!
例外情況是可以按個別情況處理。
(有名的 LoL 實況主 HotshotGG 從 Own3D 轉 Twitch ,當天開台才幾個小時官方就開通 1080P。)
Ans:
1.音質請設定MP3或AAC LC(推薦)、44.1Khz 16bit stereo立體聲道、流量128kbps以上(聲音差比畫質差會讓人更難受)。
2.XSplit 有時會有 bug,請將 XSplit 軟體的「麥克風和」和「啦叭」圖示點選靜音再打開。
3.音效晶片的廠牌&等級規格也會影響,或許更新音效晶片驅動程式可改善。
Q12:為什麼實況時抓不到語音軟體 (Skype、RC) 的聲音?
Ans:
在 Windows 7/vista 作業系統,基本上不會遇到這樣的情況,如果有問題請先確認以下設定。
實況軟體設定
Windows XP 系統且使用 XSplit 可嘗試將下圖打勾 Use WinXP Sound 可解決某些音效問題
語音軟體設定
Windows 系統設定
主機板內建的音效晶片,要使用機殼前面板的聲音和麥克風插孔,必須將音效管理軟體中作下圖設定
請把 Windows 7 的聲音控制設定不進行動作,可避免Skype時電腦音量改變。
另外可嘗試調整各軟體的播放音量
麥克風太小聲時,調整麥克風增量到適當 dB 數值。
Q13:為什麼實況時會有雜音?
Ans:
有時是因為身處的環境吵雜、電腦電磁干擾、音效(卡)晶片有問題(有些電源供應器 POWER 設計不好,也會影響到音效)、麥克風和耳機線路不良或互相干擾、插頭(孔)生鏽,或者開啟立體聲混音重複收音回放而導致,請和下面 Q14 作相同設定看看
1.將麥克風增量調整到適當dB
2.雜訊抑制和取消聲音共鳴勾選
3.將麥克風插在主機後面的插孔,不要用主機前置面板上的插孔試試看。
4.將立體聲混音關閉,若沒有立體聲混音選項,先對空白處按右鍵,把『顯示已停用的裝置』勾選。
Q14.為什麼 Microphone 會有回音?
Ans:
當你使用耳麥時,Windows 7必須將喇叭(或耳機)和麥克風設定為預設裝置,才是正常的設定。
當你開啟桌上喇叭,麥克風會收到桌上喇叭的聲音導致回音,建議用耳麥。
「喇叭(耳機)」內容裡麥克風控制小圖示必須是關閉 。 按「麥克風」、進入「內容」、選「接聽」、把「聆聽此裝置」上的打勾取消
「麥克風」裡,檢查「雜訊抑制」、「取消聲音共鳴」是否勾選
另外點選下圖左下方的設定,可執行系統麥克風調整,可消除麥克風一些問題
按下一步讓作業系統進行偵測,可讓麥克風更精準的收音。
Q15.如何讓直播畫面 Delay (人為控制畫面過一段時間才顯示)?
Ans:
OBS 使用方法
Settings - Broadcast Settings - Delay (seconds) 如下圖
Xsplit 使用方法
1. 之前 Xsplit 有一個 Multistream 的功能可以多方直播,並可控制讓畫面慢一點顯示在直播頻道。
2. Twitch 本身有提供網頁後端控功能,不過好像要付費會員才可以使用。
3. 另有第三方軟體可以支援 Delay 效果,不過要另外安裝。
其實 Xsplit 軟體本身已有這個功能,即 Activate Delay Server,請照下圖方式即可啟用。
打開後不要關閉 Delay Server 小視窗,即可保持畫面慢 60 sec (當然可以設定更多時間)。
平常時不建議這樣使用,尤其是常與聊天室互動時會因此受到影響。
Q16.為什麼我的實況畫面左右兩旁都是黑色的?
Ans:
不管實況者的畫面解析度設定 240p、360p、480p、720p、900p、1024p、1080p 和螢幕寬高比 4:3、5:4、16:10、16:9,官方的實況畫面 Adobe Flash Player 最終是以 16:9 的畫面框中呈現。
當螢幕是 4:3 和 5:4 這種寬高比例是接近正方形的,放在 16:9 這種長方形的畫面,就會有左右旁邊沒有畫面的結果。
一個正方形圖案放在長方形的框架中,是沒辦法填滿的。