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#1 OBS、XSplit 實況直播教學

發表:2011-10-30 19:44:26看他的文開啟圖片

mclol(mclol)

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實況直播軟體教學

本文主要是教導實況基本知識和要點掌握,請把這篇文章仔細看完才知道每個設定細節
內容若有不足,請多加善用網路上其他相關文章或他人教學。
如有錯誤的地方也煩請告知,謝謝。

大多數的問題在最後的常見問答 FAQ 和討論串都有解答。
與其發文並等待他人回應,我會選擇仔細看完文章、自己搜尋答案,
並嘗試熟悉軟體的操作和多次測試,再發文比較洽當。


文章段落索引:
【基本前提】
關於 Twitch & Justin 伺服器
【關於直播軟體的 x264 編碼畫質】
【Open Broadcaster Software】
【XSplit】
【常見問答 FAQ】




【基本前提】

  1. 建議硬體需求:CPU Minimum 3 Ghz quad-core CPU. (Intel Core 2 Quad, i5/i7 1st and 2nd generation, AMD Phenom II 955+/1055+, Bulldozer) 簡單說就是  3Ghz 以上 四核心 CPU。

  2. 網路上傳有2Mbps以上。只使用總頻寬75%於直播,例如 2M 設定 1500 kbps,保留 500 kbps 系統使用,以免遊戲和Skype LAG。建議有 3M~5M 以上的網路上傳頻寬因為大多數我們玩遊戲會開很多使用到頻寬的其他軟體。

  3. 有些是電腦配備和軟體使用的問題,例如:硬體方面(CPU / 顯示卡 / 記憶體 / 音效晶片 / 網路不穩)、軟體方面(沒安裝適當的軟體和驅動程式或者 Bug、防火牆設定);出現這些奇怪的問題我也無解,多自己找找原因才能知道問題點在哪。
    若真的遇到實況直播軟體的問題,請盡量先到官網回報和提出建議(或等官方修正更新),才能得到最好的幫助同時協助程式開發。

  4. 實況時請稍微注意一下個人隱私、網路安全、個人資料、帳號密碼和朋友之間的對談...等。
    實況是很有趣的,謹言慎行少點八卦、避免談論有爭議的話題

  5. 請遵守實況官方的使用規範。
    請參考 Justin.tv/ Twitch.tv 非官方須知 by 6tan,您才知道專門遊戲的實況和一般實況兩者的分別和避免被BAN台。
    PS: 6tan 是 TwitchTV 的管理員,同時也是實況主。請不要直接在他實況時提出問題,你想知道的所有問題都已經在他的頻道資訊頁面有相關連結解答。




【關於 Twitch & Justin 伺服器】

以下資料只是建議和個人測試的結果。有時可能所屬單位連線頻寬因人口使用的比例、時段不同和其他原因,而會有連不同伺服器有不同的結果,請務必自行測試。

下面兩張比較圖美國 vs 新加坡,可以了解為什麼建議 Twitch & Justin 伺服器選「美西-舊金山伺服器」
  • 台灣有比較多的單位有專線連美國
  • 台灣只有少數的單位有專線連新加坡
  • 如果所屬單位沒有專線,會經由中華電信轉國際 TWGate 或圖中的台灣網路交換中心,擠在一起互搶頻寬。
  • 台灣連國際所有總頻寬流量,和美國有比較多的頻寬,新加坡頻寬少的可憐。當台灣所有實況主開台的人數越多,會造成上傳頻寬可能不足。(實況主上傳壅塞會造成下載觀看LAG)

台灣連美國頻寬圖


台灣連新加坡頻寬圖


國外連線頻寬統計表


台灣連 TwitchTV / JustinTV,反而建議用美西的舊金山(總部)。
雖然新加坡地理位置比較近 Ping 數值低,但人數多時比較會頻寬不夠產生LAG
  • 美西-舊金山伺服器(TwitchTV/JustinTV 總部)建議首選最穩定
    US West:San Franisco, CA (rtmp://live.justin.tv/app)
  • 全球負載平衡伺服器,建議次之
    DefaltGlobal Load balancing Server (rtmp://live-3c.justin.tv/app)
  • 亞洲-新加坡,有時連線不穩定。
    Asia:Singapore (rtmp://live-sin-backup.justin.tv/app)
  • 美西-洛杉磯,以上都不能就用這個吧
    US West:Los Angeles, CA (rtmp://live-lax.justin.tv/app)


JTVPing - Find your best TwitchTV server
測試連線到 TwitchTV / JustinTV 所有伺服器的狀況,讓您知道目前伺服器的延遲。
    


Twitch.TV 專門遊戲實況,Justin.TV 大多是非遊戲類實況,目前兩個網站已經無法同帳號互相切換申請不同帳號。
註冊帳號後記得到你的 E-mail 信箱回復連結才能完成通過帳號申請。

請在帳號設定正確的頻道類別

Justin.TV 介面


Twitch.TV 介面


Stream key 取得方式:
1. 先登入 TwitchTV 之後
2. 點選網頁最上方右邊的帳號按鈕
3. 點選儀錶盤
4. 點選右邊的流媒體應用程序連結
5. 會跳出新視窗之後,點右邊的按鈕「展的關鍵」Show key 即可出現 Stream key






【關於直播軟體的 x264 編碼畫質】

x264 編碼應用於實況即時資料流,其實並不建議也不需要設定 Custom x264 Encoder settings 的參數。 藍光規範限制最大視頻碼率為 40Mbit/s (40,000kbps),最大緩衝為 30mbit/s (30,000kbps)。但應用於實況即時串流則必須考慮頻寬流量,而設定了 Bitrate 也就表示您的畫面品質被限定範圍了。
(要用OBS / FFsplit / XSplit 的 x264 錄製影片,也大多用預設值即可,除非您要控制檔案的大小才用 "vbv-maxrate=xxxx vbv-bufsize=yyyy" 用流量來控制檔案大小,當然這會影響畫質表現)。
可以和僅需要調整的地方只有以下(其它的 x264 參數不是主要影響畫質表現的原因):

Quality Balance: 1~10 (不建議設定 6 以下,預設值為 8,靜態畫面通常設定 10 以取得最佳效果)
Qualty 這個參數設定最高,表現出的畫質較清晰。當畫面變化大到需要的 Bitrate 流量超過設定的數值仍然不足支援畫面需求時,就產生塊狀畫面。當設定6~8 可些微均勻畫面細微表現(或說模糊化),使看起來比較沒有塊狀現象。也就是說 Bitrate 不足支援和 CPU 不能處理時。建議調整到 6~8 之間,藉由調整 Quality 來平衡 Bitrate 的流量所表現出來的畫質。

Max Bitrate / Buffer Size:
Max Bitrate : 主要影響畫質,數值的大小是依據實際上傳頻寬而定。解析度越高會有越高的需求,在同樣的解析度設定下,流量較高表現出來的畫質較好若觀眾電腦不能播放高畫質解析度和下載頻寬不足那應該適當調整。某些時段就算設定不高的數值也會產生 LAG。

Buffer Size : 畫面的緩衝大小,設定太高會導致突然瞬間超過 Max Bitrate 的設定值,而當超過上傳流量太多會導致 LAG。Buffer size 不要超過 Max Bitrate,一般網路上傳頻寬夠且順暢就設定相同即可。

Base Resolution(Custom & Monitor): X * Y (設定要擷取的畫面範圍的基本解析度)

Resolution Downscale: X * Y (將 Custom 設定的值,進行 x264 視訊壓縮得到最終直播的畫質)

FPS: 30 or 60 (60 fps相較於 30 fps,有較好的眼睛視覺效果,但是基本上 30 fps 人眼就可接受了,尤其是當設定 1080P@60FPS 需要更好的硬體支援;包括觀眾的播放硬體)

x264 CPU Preset: ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow, placebo(變更此選項,以權衡壓縮效率和編碼速度。如果指定了 x264 CPU Preset,變更的選項將會在套用所有其他的參數之前套用。通常應該將此設為所能忍受的最慢一個選項。如果是在藍光和影片壓縮,通常會設定在 medium~veryslow,因為當我們設定好了之後就讓電腦開著跑編碼,跑去做別的事情或睡覺,不用考慮時間上的問題 Intel i3 / i5 / i7 或 AMD CPU 最終得到畫質都一樣。但當應用於實況時,需要即時編碼畫面直播上傳 & 同時間進行遊戲的硬體配備效能,會考驗這項值的設定,實況軟體官方和眾多使用者已經幫我們測試和建議,目前這個值為 veryfast 是比較適合的。)

建議設定值
基本電腦配備是 3Ghz 以上 四核心 CPU建議有 3M~5M 以上的網路上傳頻寬
  • 720P & FPS 30
  • Max bitrate 1500kbps & Buffer Size 1500kbps 建議值
  • AAC 44.1 KHz 16 bit stereo 128kbps 或 192kbps
  • x.264 Preset:veryfast
  • Quality:8 或 10
  • US West: San Francisco,CA (rtmp://live.justin.tv/app)
    (上傳伺服器建議選美西-舊金山,連線比較穩定)
目前比較建議設定 720p@1000~2200kbps & 1080p@2000~3000kbps。
當然你也可以設定 1080p@1500kbps 靜態文字很清楚,但動態畫質不好就是了。

結論
實況軟體程式設計時 x264 的參數早已經幫我們調教最佳的參數在程式裡了,所以不用過多的設定,用預設值即可在網路關於 x264 編碼的技術文件,即使是編碼藍光影片壓縮和錄製影片,可調整的參數大多也用 x264 的建議預設值。
(有新的 x264 編碼版本或有問題時,官方自然會發佈程式更新,翻閱官方改版記錄都可以發現有多次畫質調整的修改。)

實況軟體還是簡單快速的使用增加或修改複雜參數是多餘地且毫無意義,有時沒有幫助反而產生了編碼效能降低和不必要的麻煩。
1.即時畫面編碼上傳 2.同時實況和遊戲的硬體吃重 3.頻寬流量...的需求且軟體本身基本上已經幫我們制定出調整畫質的設定範圍。要馬兒好又要馬兒不吃草,基本上是不可能的。建議升級電腦配備 (CPU處理編碼和多工能力) 和足夠頻寬 (上傳順暢) 才是正確的作法。




【Open Broadcaster Software】

目前最好用的實況直播軟體 OBS
Open Broadcaster Software 是免費和開放源碼的網路實況直播軟體。
原代碼提供給大家貢獻和完善。包括32位元和64位元版本,絕對免費 !
不需要任何一毛錢 ! 不用註冊或需要任何東西,沒有任何付款。OBS 是提供給大家,所有的功能。

目前已從 Alpha 進入 Beta 版本,幾乎包含所有實況功能了。
(OBS 不支援 Windows XP 系統)
OBS 官方網址  http://obsproject.com/
程式下載網址  http://obsproject.com/download
設置估計 http://obsproject.com/estimator (電腦配備建議的設定數值,可參考此網頁。)

需先安裝最新 DirectX 並更新顯示卡驅動程式

自製的 Open Broadcaster Software 中文教學影片



OBS 特色:
  • 無須註冊申請帳號和免費使用全部功能(無任何限制)。
  • 程式安裝啟動快速、設定簡單、介面直覺靈活、執行效率高、使用硬體資源低。
  • 不限制上傳流量 / FPS / 解析度 / 高音質支援。
  • 支援網路瞬斷自動連接(Auto-Reconnect),能專心在遊戲上不用在意直播是否中斷。
  • 程式支援由於某些特殊電腦硬體搭配,產生的影音不同步和高音質上的修正控制。
  • 在聲音的控制介面同 XSplit,且支援快速鍵設定,包括場景切換、電腦音效、麥克風語音控制發話鍵...等。
  • 可設定不同的設定檔存檔備份,在直播時的場景切換比 XSplit 12 組還多 (支援快速鍵切換,對場景按右鍵 Set Hotkey)。
  • 實際測試在眾多直播軟體裡使用 CPU 資源最少,最能在遊戲和實況時還能保持遊戲畫面高 FPS 輸出。
  • 直播開啟後同時可把預覽視窗停用,減少電腦負荷(在預覽區域按滑鼠右鍵取消打勾 Enable View)
  • 內建 Plugins 功能,讓社群幫助開發其他插件,使功能在未來更齊全。
  • 程式內建擷取畫面渲染的處理效能更好,並不再需要 Dxtory 或 SCFH。(需要的話還是能支援)。
  • 支援透明圖層、GIF / BMP / JPG / PNG。
  • 內建 Stream Delay 功能和正體中文介面



電腦硬體配備要如何設定對應和網路流量設置估計請參考此網頁


關於 OBS 的使用設定,在功能列 - 幫助(H) - 說明(C)有很詳盡的圖文說明。若真的對英文不懂可以把裡面的文字複製貼到 Google 翻譯網頁。





說明(C) - Advanced Settings 很明白的告知除非完全知道裡面的功能,在正常使用下可以在不更改任何選項用預設值即可,也就是不要去動它。





說明(C) 中的 Which Capture method? 有很詳細的說明作業系統和最佳的實況畫面擷取的方法。


以下是 Google 的網頁翻譯

擷取方法?

一般建議
我的建議是如果使用「視窗擷取遊戲來源擷取擷取遊戲。它們是最有效的擷取方法。使用監控器擷取只有當你需要在Windows 8,除非它有很好的表現。需要注意的是唯一的遊戲來源擷取可以擷取遊戲,在全屏模式下運行。


Windows 7和Windows Vista中的監控器擷取
在Windows Vista和Windows 7,監控器擷取是效率最低的,我再說一遍,最有效的方法擷取只有在Windows 8上,它是高效的​​,並完全通過圖形處理器,內存,完全正常使用。如果你正在使用Windows Vista或Windows 7,我會建議只使用這一點,如果你絕對需要擷取到你的桌面。否則,使用視窗擷取遊戲來源擷取,因為它們是更為有效的。如果你絕對必須使用在Windows Vista / 7,你必須禁用Aero(視頻設置),或在 Windows 的控制台中關閉 Aero,否則擷取的效率更低。你永遠不能擷取到遊戲運行在全屏模式下,這種擷取方法


監控器擷取在Windows 8
在Windows 8上,器擷取高效由於新的DirectX功能只允許在Windows 8中,微軟可以很容易地實現到Windows 7,但沒有選擇,因為為什麼要提高一個較早的操作系統時,他們可以迫使人們升級到較新的操作​​系統系統的額外的現金。 ...無論如何,器擷取在Windows 8是非常快,效率高,幾乎完全是由很少的CPU使用率在所有的圖形處理器,具有完成。你永遠不能擷取到遊戲運行在全屏模式下,這種擷取方法


視窗擷取
視窗擷取在只有單個視窗畫面是一種非常有效的方法。當啟用了Aero是它也可以提高性能,所以用 Aero 是推薦使用視窗擷取時啟用。這是遊戲來源擷取幾乎一樣好,而且一般更穩定。然而,你無法擷取的遊戲運行在全屏模式下使用此擷取方法。在無邊界視窗模式運行遊戲視窗擷取,是擷取最穩定和最有效的方法之一。


遊戲來源擷取
遊戲來源遊戲時,是最有效的方法。對於DirectX遊戲,它是最快和最有效的方法擷取畫面。擷取遊戲,在全屏模式下運行,這也是唯一的方法。然而,由於這樣的事實,它必須注入到遊戲的過程中擷取到的幀直接由遊戲,它不保證是穩定的。此外,只有目前所支持的遊戲擷取的DirectX 9,10,10.1,11,和OpenGL遊戲。 OpenGL遊戲可能會有點慢擷取由於這樣的事實,它不能有效地擷取紋理直接。


以上很明白的說明
  • OBS 建議使用「視窗擷取遊戲來源擷取是最穩定和最有效率的擷取方法。
  • 「監控器擷取在 Windows Vista 和 Windows 7 是效率最低的, Windows 8 有較佳的擷取效率。(我想是因為 Windows 8 沒有內建 Aero 的關係。)
  • 若必須用「監控器擷取在 Windows Vista 和 Windows 7 則必須關閉 Aero。(建議是關閉 Aero,以免 FPS 效率低落。)
  • 「監控器擷取」是永遠不能擷取到遊戲運行在全屏模式下。(也就是說 LoL 必須用視窗化無邊界模式下才能正常,無法用單純的全螢幕。)
  • 當實況遊戲用遊戲來源擷取是唯一可以在全屏模式下運行。(也就是說遊戲沒辦法視窗化模式,也就沒辦法用全螢幕來顯示畫面,必須用遊戲來源擷取的選項才能全螢幕。)






英雄聯盟 LoL 的擷取方式請參考 【常見問答 FAQ】Q2和Q3 項目作設定。
  • 要同時截取桌面和遊戲請用「監控器擷取
    這時必須關閉作業系統的 Aero 效果,因為啟用
    會造成畫面頓(卡)。
    (此指作業系統 Windows 7,控制台\所有控制台項目\個人化中選 Windows 7 Basic 即可關閉 Aero,不是僅單純將實況軟體的 Aero 選項取消而已。)
  • 若一定要用 Aero 效果,則必須只能用遊戲來源擷取這個方式擷取畫面 FPS  才會正常不會噸(卡)。
  • Windows 8 系統沒有 Aero 特效,請用最新版的 OBS 即可,沒有要不要開或關 Aero 這個問題。








1. 只需按一次Preview Stream (預覽串流)Edit Scene (編輯場景)」,即可在Sources (來源)中對個別物件作設定。
2. 先點Edit Scene (編輯場景)」圖片會出現紅色框架
  • 可對它直接拖曳到你想要的位置
  • 在預覽區域上按住 Shift + 滑鼠左鍵按住拖曳紅色邊框,對物件(圖形)調整大小時忽略縱橫比例。
  • 若不加 Shift 鍵,即是原圖片固定比例的變大或變小
3. 可在Sources (來源)區域中用 Ctrl + ↑ ↓ 鍵盤上下鍵,對任意物件作畫面上前後景位置對換。
4.每次修改Settings (設定)需把Start Streaming (開始串流)重新啟用。Edit Scene (編輯場景)」則不需要重啟。
5. 直播開啟後在預覽區域按滑鼠右鍵取消打勾Enable View (啟用檢視)把預覽視窗停用可以減少電腦負荷。




原本是 1920*1080 且 16:9 螢幕,也可以設定 720p 直播畫面
(不是16:9 比例和其他解析度的螢幕,而造成兩旁黑色範圍屬正常,改用16:9螢幕即可。)

如下圖




若出現擷取圖像只有一部分或跑出預覽範圍,請『Sources(來源)』『Software Capture(軟體擷取來源)』,按右鍵選『Fit to Screen(配合螢幕)』即可正常顯示。








【XSplit】

基本功能可以免費使用,要在官網註冊帳號才能使用免費版本,要使用全部功能需要付費版本
Xsplit 官方網址 http://www.xsplit.com/ (申請帳號)



建議直播軟體用 Custom RTMP 設定 Stream Key 連線使用。
內建連線模組 Plugins 尚有卡上傳問題,只能到 1600kbps 左右。

如下圖選紅框這個方式





以下為 XSplit 內建連線模組 Plugins 的設定方式只能到 1600kbps。
Tools -> Settings -> Channels(選取 Justin 或 Twitch) ->Edit 選項,請更改以下幾點就好,其他基本上不需要更動。

1.輸入實況網站申請的帳號
2.輸入實況網站申請的密碼
3.不需要設定
4.不需要設定
5.以下幾個伺服器台灣連線比較適合:
台灣連 TwitchTV / JustinTV,反而建議用美西的舊金山(總部)。
雖然新加坡地理位置比較近 Ping 數值低,但人數多時比較會頻寬不夠產生LAG
  • 美西-舊金山伺服器(TwitchTV/JustinTV 總部)建議首選最穩定
    US West:San Franisco, CA (rtmp://live.justin.tv/app)
  • 全球負載平衡伺服器,建議次之
    DefaltGlobal Load balancing Server (rtmp://live-3c.justin.tv/app)
  • 亞洲-新加坡,有時連線不穩定
    Asia:Singapore (rtmp://live-sin-backup.justin.tv/app)
  • 美西-洛杉磯,以上都不能就用這個吧
    US West:Los Angeles, CA (rtmp://live-lax.justin.tv/app)
6.CPU編碼能力夠請選 veryfast (Default) (選項越下面,需效能越好的  CPU 支援)
7.設定畫質等級,CPU能力足夠請盡量設定 8 或 10。
8.720p@1000~2000kbps  或  1080p@2000 kbps以上
當然你也可以設定 1080p@1500kbps 靜態文字很清楚,但動態畫質不好就是了。
   (建議勿設定3000kbps以上,台灣連國外頻寬無法穩定長時間跑這速度。)
   可在此輸入不同流量按 Test bandwidth 測試。先決條件要有足夠的上傳頻寬
9.請和上同數字即可
10.不用更改
11.請設定 44.100 KHz 16 bit stereo
12.AAC LC 有最佳的音質和壓縮率,比MP3更適合直播音流
13.基本上設定128000 或 192000 已相當足夠,256Kbps以上需要好的啦叭(耳機),否則基本上聽不太出來差別。
另外 LoL  的遊戲音效檔大多是MP3 128Kbps和160Kbps兩種,除非你要播放的音樂是 320Kbps 的音質、當然這需要消耗較多的 CPU 來編碼音訊流。

AAC是一種高壓縮比的音頻壓縮算法,它的壓縮比可達20:1,遠遠超過了AC-3、MP3等較老的音頻壓縮算法。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與帶寬。一般認為,AAC格式在96Kbps 碼率的表現超過了128Kbps的MP3音頻,128kbps的aac足以和224kbps的mp3抗衡,空間卻小了差不多一半,但是在空間上和結構上aac和mp3編碼出來後的風格不太一樣,喜歡與否屬於仁者見仁智者見智的事情。除此之外,由於AAC最高支持96KHz的採樣率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM編碼相提並論,因此,它得到了DVD論壇的支持,成為了下一代DVD的標準音頻編碼

14.不要勾選。 這會在實況時同時錄製檔案在硬碟。
15.勾選。 (交錯的音頻和視頻於一體的RTMP通道:必須啟用,因為Twitch.TV / JTV服務器無法同時處理兩個信號。)




Tools -> Settings -> General
Disable Aero theme 打勾選取時,為取消 Windows Aero 效果。
Microphone 請選擇您的麥克風通道
Windows XP 系統可將 Use WinXP Sound 打勾,解決音效問題




View -> Resolution 編碼處理後的解析度,請和螢幕比例相同以免畫面變形
例如 : 實際螢幕為 1920x1080(16:9) 可設定成處理後為 1280x720 (16:9) 的實況畫面。
           不要螢幕為1440x900 或是 1280x768,卻選取 Resolution 1920x1080。
           只要是螢幕高於或等於 Resolution 的解析度,並且同寬高比例即可。
View -> Frame rate 每秒張數,建議設定為 30 fps。
View -> Scale viewport 設定好擷取畫面後,在不需要的情況下可設定小一點以減少資源




1.點選主程式畫面 Add
2.Add screen region 點選桌面,直接滑鼠游標放到桌面再按一下左鍵即可。
3.把擷取畫面拉大填滿
4.請進入 Settings 基本上只要點選Show mouse選項就好(其中Show mouse clicks為滑鼠點擊時是否顯示、可取消掉),其他請不要勾選以減少資源




若沒有這些選項,請先點選 Add -> More sources... 增加需要的即可。






【常見問答 FAQ】

問題索引
Q1:OBS 出現錯誤或無法正常運行!
Q2:為什麼遊戲無法擷取到畫面?
Q3:實況時畫面出現閃爍或畫面會頓(卡)怎辦?改善畫面顯示張數(FPS)!
Q4:平常遊戲很順,實況時電腦玩遊戲卻很頓怎辦?
Q5:如何將實況串流畫面同時顯示遊戲畫面和聊天室的內容?

Q6:最大上傳 Max Bitrate 與最大緩衝大小 Buffer Size 的設定!
Q7:實況時遊戲 Ping (延遲)很高怎辦?
Q8為什麼聊天室有人說Lag,有人卻說很順:?
Q9:解析度、上傳流量和 FPS的關係?
Q10:為什麼我的實況頻道Adobe Flash Player沒辦法選擇解析度 360p/480p/720p/1080p 的選項?

Q11:為什麼實況的聲音很差或有抖音?
Q12:為什麼實況時抓不到語音軟體 (Skype、RC) 的聲音?
Q13:為什麼實況時會有雜音?
Q14.為什麼 Microphone 會有回音?
Q15.如何讓直播畫面 Delay (人為控制畫面過一段時間才顯示)?

Q16.為什麼我的實況畫面左右兩旁都是黑色的?
解答如下



Q1:OBS 出現錯誤或無法正常運行!
Ans:
1.出現 D3DX10_43.dll丟失的錯誤,或80004005錯誤請確保您有最新版本的DirectX和您的顯示卡驅動程序是最新的。
2. 預覽只出現一個紅色的框,可能是您的擷取卡還不能支援。please visit the Problems and Bugs forum and read the thread regarding red output from devices (請到此連結訪問)

請先到 OBS 官網 FAQ http://obsproject.com/faq 和討論區 http://obsproject.com/forum/ 搜尋解答或提出問題和建議。

或者到巴哈電腦應用綜合討論區,有巴哈網友亞爾維斯和多位協助者幫忙,我也會在那裡一起討論。



Q2:為什麼遊戲無法擷取到畫面?
Ans:
  • 通常遊戲必須在遊戲中的畫面調整選項先設定好,例如: 全螢幕 / 全螢幕視窗化 / 垂直同步選項 / FPS 更新率 / 解析度大小,先作適當調整之後再用實況軟體選擇擷取方式,以達到最佳的擷取效果。有時無法擷取到可嘗試看看最新的實況軟體 Test Build 版本或等官方更新。
  • 有些遊戲無法擷取到畫面或衝突當機,有可能是因為遊戲引擎特殊,或由於不是 Dirext X 製作的關係。 可能網路上有些解決的方式或遊戲 Update 支援,也或許根本沒辦法解決。
英雄聯盟 LoL 要同時在桌面和遊戲都顯示時,請用 「監控器擷取的方式。並參考下面 Q3 作遊戲裡的影像設定

因為 LoL 遊戲時的畫面(Leage of Legends(TM) Client) 和大廳的畫面(PVP.net 用戶端) 是不同應用程序,若用「Game Capture (遊戲擷取來源)遊戲結束和轉換時會有擷取不到畫面的情況。必須手動切換 OBS,或是多設定一個場景或來源,個人覺得有點麻煩。

但測試「Game Capture (遊戲擷取來源)選項在遊戲擷取上通常有較佳的 FPS 顯示。



Q3:實況時畫面出現閃爍或畫面會頓(卡)怎辦?改善畫面顯示張數(FPS)
Ans:
在實況其他遊戲時,大多數也需要將遊戲畫面設定改成視窗化,才能和螢幕的更新率配合解決閃爍問題。
  • 要同時截取桌面和遊戲,請用「監控器擷取
    這時必須關閉作業系統的 Aero 效果,因為啟用
    會造成畫面頓(卡)。
    (此指作業系統 Windows 7,控制台\所有控制台項目\個人化中選 Windows 7 Basic 即可關閉 Aero,不是僅單純將實況軟體的 Aero 選項取消而已。)
  • 若一定要用 Aero 效果,則必須只能用「Game Capture (遊戲擷取來源)這個方式擷取畫面 FPS  才會正常不會噸(卡)。
  • Windows 8 系統沒有 Aero 特效,請用最新版的 OBS 即可,沒有要不要開或關 Aero 這個問題。
  • 若CPU的核心頻率很低效能不足時,請將電腦的作業系統控制台裡的電源選項選「高效能」。當沒有要遊戲實況時可改回「平衡」模式。
  • 英雄聯盟 LoL 的遊戲影像設定中視窗模式用「無邊界模式」,並將幀數選「穩定」,若有破圖則將「垂直同步」勾選打開,否則可以不勾選來獲得最佳畫面效果。

另外請參考官方 FAQ 改善畫面顯示張數(FPS)




Q4:平常遊戲很順,實況時電腦玩遊戲卻很頓怎辦?
Ans:
若不是 Q3 那種狀況,那就是單純的電腦配備效能不足,無法應付實況。

不要認為開實況 CPU 使用量在 60%~70% 很夠用,當遊戲在人多或畫面變化大時(團體會戰),CPU 使用量會更高,通常這時你專心遊戲沒辦法觀察,但卻會覺得畫面不順暢。
  1. CPU不給力,開啟工作管理員看CPU使用率是否接近滿載,實況遊戲是個很吃重 CPU 效能的應用。
    建議 720P 使用 Intel 第二代 i5、1080P 使用 Intel 第二代 i7 或同等級以上的 CPU 。
  2. 查看有無其他消耗CPU資源的程式在執行(Windows 7 用 Ctrl+Shift+Esc 呼叫工作管理員,或在工作列按右鍵 -> 啟動工作管理員)。
  3. 確認記憶體是否足夠,實況開啟時會視實況解析度不同吃掉不同用量的記憶體。
  4. 若CPU的核心頻率很低效能不足時,請設定作業系統 > 控制台 > 電源選項 > 高效能,防止 CPU 在「省電」或「平衡」模式而自動降頻影響到電腦效能。當沒有要遊戲實況時可改回「平衡」模式。



Q5:如何將實況串流畫面同時顯示遊戲畫面和聊天室的內容?
Ans:
兩種方法

一、雙顯示器(螢幕)
遊戲在主顯示器、聊天室在副顯示器
這個法遊戲可以全螢幕顯示用遊戲來源擷取」或顯示器擷取
聊天室用「視窗擷取」。

二、單顯示器(螢幕)
這個法必須把遊戲畫面和聊天室都放在同一個顯示器。
用「視窗擷取」分別擷取兩個視窗(遊戲和聊天室),遊戲必須能夠視窗化才可。


至於聊天室的使用
可以用 Twitch.TV 本身的Popout,或是直接用 OBS 擷取聊天室範圍。

或是用專門的 IRC 軟體,進入 Twitch / Justin (兩者使用同一個系統) IRC 聊天室系統
這部分請在網路搜尋,有相關教學。至於聊天室透明背景 OBS 和 XSplit 軟體本身就可以設定了

以上的重點是,你的聊天室顯示在螢幕.....永遠不能關閉。
如果遊戲不能夠視窗化,又沒有雙顯示器(螢幕),就不能在遊戲中顯示聊天室畫面。



Q6:最大上傳 Max Bitrate 與最大緩衝大小 Buffer Size 的設定!
Ans:
1. 您應該要先知道本身跟電信公司所申請的網路頻寬是多少?
2. 使用 http://www.speedtest.net/ 測試連線到所選的伺服器位置的頻寬可以到多少?
3. 上傳頻寬勿設定過大,應該預留些給遊戲、Skype 和其他網路軟體使用。另外應考慮大多數觀賞者的下載頻寬。

Max Bitrate : 主要影響畫質,數值的大小是依據實際上傳頻寬而定。解析度越高會有越高的需求,在同樣的解析度設定下,流量較高表現出來的畫質較好若觀眾電腦不能播放高畫質解析度和下載頻寬不足那應該適當調整。某些時段就算設定不高的數值也會產生 LAG。

Buffer Size : 畫面的緩衝大小,設定太高會導致突然瞬間超過 Max Bitrate 的設定值,而當超過上傳流量太多會導致 LAG。Buffer size 不要超過 Max Bitrate,一般網路上傳頻寬夠且順暢就設定相同即可。

雖然 720P@3000kbps & 1080p@4000kbps 是比較好的數值,但台灣連外大家都知道,建議別設定超過 3000kbps。
720p@ 1000~2200kbps & 1080p@2000~3000kbps,是目前比較建議的設定。
當然你也可以設定 1080p@1000~1500kbps 靜態文字很清楚,但動態畫質不好就是了。

Dropped Frames 丟幀現象,通常是網路在高流量上傳不順暢導致、或電腦硬體不能及時處理。



Q7:實況時遊戲 Ping (延遲)很高怎辦?
Ans:
1.確認本身網路上傳頻寬,並在設定適合自己的上傳流量。
2.確認電腦有無其他軟體在使用網路頻寬(和他人電腦共用同一個網路)。
3.有可能ISP的問題或遊戲伺服器問題。



Q8:為什麼聊天室有人說Lag,有人卻說很順?
Ans:
請先確認自己電腦和網路有無問題所造成
觀看者要播放 Flash Player 的下載頻寬和硬體配備要符合基本需求。
   
從「實況主上傳」 → 「ISP」 → 「國內網段」 → 「國外網段」 → 「Justin不同主機」→「可能不同前面國外網段回去」 → 「國內網段」 → 「ISP」 → 「觀賞者下載」, 這期間都有可能造成問題。

  • 每個人走的連外網路路由 (routing)可能不相同。
  • 不同 ISP 造成、不同區域。或就算同ISP、同區域也有可能互搶連外頻寬造成。
  • Justin.TV 不同服務器和線路造成,或是出現障礙問題。
  • 台灣 ISP 連實況網站的頻寬可能不足,導致白天看好好的一到晚上人多就Lag。或是出現設備障礙或線路維修。

嘗試以下方式解決
1.觀看者請先確認你的下載頻寬足夠,或自己降低解析度觀賞。(因有些實況頻道設置較高的直播畫質、流量)
2.有時是Twitch.tv / Justin.tv 的問題,或請觀眾多試幾次F5重新整理瀏覽器,讓網路路由變換,並觀看一陣子有時可解決Lag問題。
3.若平常都沒問題,只是有時會出現LAG,那請不要在實況主聊天室說 LAG x 1萬次。因為這樣做並不能解決問題的。

不管你是100M/100M、100M/20M、50M/20M、50M/10M,跑國際連外都一樣。
除非申請固定制線路或企業專線,我想一般使用者並不需要這樣做。
晚上 LAG 原因大多是 JustinTV&TwitchTV 或 ISP 電信公司出現問題,某方的設備、線路或頻寬不足...等,這時給你 1G(1000M)/1G(1000M) 的上下載也沒用。



Q9:解析度、上傳流量和 FPS的關係?
Ans:
解析度(360、480、720p 和 1080p)這不用解釋了,看過 Youtube 都知道。
上傳流量會影響到動態連續的畫質。
FPS為畫面每秒產生的張數,一般數值設定 25 即可接受、建議設定 30。
電腦硬體 CPU 和網路頻寬會影響以上三種因素。

下面圖表只是理想中的數值,實際上可以稍微向下調整流量數值。







Q10:為什麼我的實況頻道Adobe Flash Player沒辦法選擇解析度 360p/480p/720p/1080p 的選項?
Ans:
這功能需要實況主和官方有合作夥伴關係,有一定的觀看人數之後才能跟 Twitch.TV 申請、或直接用付費功能。並不是觀賞者決定的...

  1. 在 Twitch.TV 網站上的網頁最下面有一個合作夥伴連結



  2. 點進去後選第二個 Apply for Partnership



  3. 然後若符合條件,可在此網頁填寫資料申請,詳細請查看網頁內容

    To qualify as a Twitch Partner, we look for:

    • Average concurrent viewership of 400+ (not just a one-time peak)
      平均400+ 人數觀看,且不是一時的
    • Regular broadcast schedule of at least 3 times a week
      每週至少3次
    • Content that conforms to our 服务条件 and DMCA的指引
      實況內容符合條款
    Minimum broadcast requirements are a general guideline. Exceptions are handled on a case by case basis. We're always excited by broadcasters who stream unique games!
    例外情況是可以按個別情況處理。
    (有名的 LoL 實況主 HotshotGG 從 Own3D 轉 Twitch ,當天開台才幾個小時官方就開通 1080P。)




Q11:為什麼實況的聲音很差或有抖音?
Ans:
  1.音質請設定MP3或AAC LC(推薦)、44.1Khz 16bit stereo立體聲道、流量128kbps以上(聲音差比畫質差會讓人更難受)。
  2.XSplit 有時會有 bug,請將 XSplit 軟體的「麥克風和」和「啦叭」圖示點選靜音再打開。
  3.音效晶片的廠牌&等級規格也會影響,或許更新音效晶片驅動程式可改善。



Q12:為什麼實況時抓不到語音軟體 (Skype、RC) 的聲音?
Ans:
在 Windows 7/vista 作業系統,基本上不會遇到這樣的情況,如果有問題請先確認以下設定


實況軟體設定



Windows XP 系統且使用 XSplit 可嘗試將下圖打勾 Use WinXP Sound 可解決某些音效問題




語音軟體設定





Windows 系統設定

主機板內建的音效晶片,要使用機殼前面板的聲音和麥克風插孔,必須將音效管理軟體中作下圖設定





請把 Windows 7 的聲音控制設定不進行動作,可避免Skype時電腦音量改變。



另外可嘗試調整各軟體的播放音量




麥克風太小聲時,調整麥克風增量到適當 dB 數值。




Q13:為什麼實況時會有雜音?
Ans:
有時是因為身處的環境吵雜、電腦電磁干擾、音效(卡)晶片有問題(有些電源供應器 POWER 設計不好,也會影響到音效)、麥克風和耳機線路不良或互相干擾、插頭(孔)生鏽,或者開啟立體聲混音重複收音回放而導致,請和下面 Q14 作相同設定看看
或參考此篇第 #16 回覆文 按此找看看原因。

1.將麥克風增量調整到適當dB

2.雜訊抑制和取消聲音共鳴勾選

3.將麥克風插在主機後面的插孔,不要用主機前置面板上的插孔試試看。

4.將立體聲混音關閉,若沒有立體聲混音選項,先對空白處按右鍵,把『顯示已停用的裝置』勾選。








Q14.為什麼 Microphone 會有回音?
Ans:
當你使用耳麥時,Windows 7必須將喇叭(或耳機)麥克風設定為預設裝置,才是正常的設定。
當你開啟桌上喇叭,麥克風會收到桌上喇叭的聲音導致回音,建議用耳麥。



喇叭(耳機)內容裡麥克風控制小圖示必須是關閉
按「麥克風」、進入「內容」、選「接聽」、把「聆聽此裝置」上的打勾取消



麥克風」裡,檢查「雜訊抑制」、「取消聲音共鳴」是否勾選



另外點選下圖左下方的設定,可執行系統麥克風調整,可消除麥克風一些問題



按下一作業系統進行偵測,可讓麥克風更精準的收音。




Q15.如何讓直播畫面 Delay (人為控制畫面過一段時間才顯示)?
Ans:

OBS 使用方法
Settings - Broadcast Settings - Delay (seconds) 如下圖



Xsplit 使用方法

1. 之前 Xsplit 有一個 Multistream 的功能可以多方直播,並可控制讓畫面慢一點顯示在直播頻道。
2. Twitch 本身有提供網頁後端控功能,不過好像要付費會員才可以使用。
3. 另有第三方軟體可以支援 Delay 效果,不過要另外安裝。

其實 Xsplit 軟體本身已有這個功能,即 Activate Delay Server,請照下圖方式即可啟用。

打開後不要關閉 Delay Server 小視窗,即可保持畫面慢 60 sec (當然可以設定更多時間)。

平常時不建議這樣使用,尤其是常與聊天室互動時會因此受到影響。





Q16.為什麼我的實況畫面左右兩旁都是黑色的?
Ans:
不管實況者的畫面解析度設定 240p、360p、480p、720p、900p、1024p、1080p 和螢幕寬高比 4:3、5:4、16:10、16:9,官方的實況畫面 Adobe Flash Player 最終是以 16:9 的畫面框中呈現。
當螢幕是 4:3 和 5:4 這種寬高比例是接近正方形的,放在 16:9 這種長方形的畫面,就會有左右旁邊沒有畫面的結果。
一個正方形圖案放在長方形的框架中,是沒辦法填滿的。



                                     
               
  
       
                                                                             
                          
最後編輯:2013-05-20 13:15:12 ◆ Origin: <114.41.205.xxx>

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#4 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-01-28 21:09:00看他的文開啟圖片

alapuda(南樹)

未夠班的勇者 LV22 / 人類 / 劍士
巴幣:4214
GP:6
經驗:

我沒辦法用全畫面 無解
http://zh-tw.twitch.tv/alebuda1/b/306702580
最後編輯:2012-01-28 21:09:00 ◆ Origin: <1.161.200.xxx>
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#5 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-02-05 13:37:55看他的文開啟圖片

bbadd24(醉酷)

LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:1629
GP:9
經驗:

請問一下版大~
我直播後..人家看我的畫面會一直閃爍耶
請問這是什麼問題呀?

最後編輯:2012-02-05 13:37:55 ◆ Origin: <111.241.69.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-02-09 10:25:25看他的文開啟圖片

vgyjm()

懵懂無知的初心者 LV14 / 妖精 / 初心者
巴幣:10474
GP:4
經驗:

DEAR 大大
我使用XSPLIT
使用桌上型PC和 NB都可以 看到畫面
可是我的 聲音部分有問題
 
桌上型PC(此台電腦無麥克風)實況時沒有聲音出來!!!!
 
NB(此台有麥克風)實況時有聲音出來 不過是透過麥克風傳過去 才有的聲音
也就是當我麥克風關到時,他依然沒有聲音~~~
 
不知道怎麼解QQ

最後編輯:2012-02-09 10:25:25 ◆ Origin: <111.255.117.xxx>
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#7 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-03-03 00:32:19看他的文開啟圖片

dance817(嫩嫩向前衝)

夜行者月痕 LV24 / 妖精 / 劍士
巴幣:35454
GP:52
經驗:


※ 引述《mclol (mclol)》之銘言




請問大大這個要怎麼克服
最後編輯:2012-03-03 00:34:22 ◆ Origin: <114.26.102.xxx>
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#8 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-03-03 10:21:06看他的文開啟圖片

wjdie(培尼索哈)

懵懂無知的初心者 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:3593
GP:4
經驗:

我只想問
Twitch.tv
為什麼有些實況可以調畫質(例: 320p 或 720p)
那個要去那裡設定
最後編輯:2012-03-03 10:21:06 ◆ Origin: <111.252.122.xxx>
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#9 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-05-03 03:02:35看他的文開啟圖片

flanchroom(悠月)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:3806
GP:4
經驗:

版主大大

我想請問...我在LOL實況時畫面會一直閃爍

在視窗畫其他遊戲時就沒有這樣的問題


這是我的實況情形


最後編輯:2012-05-03 03:02:35 ◆ Origin: <114.34.196.xxx>
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#10 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-05-09 14:45:18看他的文開啟圖片

a43164910(陳大爺)

夜行者月痕 LV24 / 人類 / 法師
巴幣:16081
GP:247
經驗:

有幫助有推 謝謝
最後編輯:2012-05-09 14:45:18 ◆ Origin: <118.165.230.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-05-28 16:54:49看他的文開啟圖片

aaalskfjgh01(RadKillAT)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:679
GP:0
經驗:

我想請問一下大大   就是我開直播
進入英雄聯盟遊戲後  我設定了無邊界模式
可是這樣我就不能跳出來看正在看我直播的人所打的字了耶~"~
我是window7
最後編輯:2012-05-28 16:54:49 ◆ Origin: <114.41.23.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME(11/9 補充於最下回文)

發表:2012-06-03 11:58:01看他的文開啟圖片

yanjenj(@宇佐見-月冥@)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:479
GP:5
經驗:

請問大大,我的電腦昰XP的

我也有到網路上找XP跟XSPILT的設定方法

但是音質還是很破


人聲沒有問題,但是我的遊戲聲音很電子音

有方法解決ㄇ??
最後編輯:2012-06-03 11:58:01 ◆ Origin: <1.168.205.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【教學】實況教學分享 XSplit and FME 2012/6/24 補充修改

發表:2012-06-24 02:47:12看他的文開啟圖片

mclol(mclol)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2580
GP:20
經驗:

2012/06/24 修改補充並增加常見問答
最後編輯:2012-06-24 02:47:12 ◆ Origin: <114.46.19.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-26 01:22:10看他的文開啟圖片

mclol(mclol)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2620
GP:19
經驗:

2012/6/26 (新增Skype設定)
在問答 Q12 項目
最後編輯:2012-06-26 01:23:38 ◆ Origin: <114.38.171.xxx>
0GP-BP

#15 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-27 02:22:22看他的文開啟圖片

ga276124(【δ悠一〃】)

懵懂無知的初心者 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:263
GP:9
經驗:

有我銀幕是1440X900  該怎麼設定直播畫質呢?

另外進入遊戲開起直播後還有雜音  我是WIN7 64BIT
請問需另設定什麼嗎

  
最後編輯:2012-06-27 04:04:59 ◆ Origin: <61.20.150.xxx>
2GP-BP

#16 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-27 10:32:55看他的文開啟圖片

mclol(mclol)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2680
GP:19
經驗:

※ 引述《ga276124 (【δ悠一〃】)》之銘言
> 有我銀幕是1440X900  該怎麼設定直播畫質呢?
> 另外進入遊戲開起直播後還有雜音  我是WIN7 64BIT
> 請問需另設定什麼嗎

如下圖新增 Resolution 1440x900 解析度或選擇 1280x800 同比例即可 (8:5)





聲音雜音問題

如下圖,先點選關閉其中一個「麥克風」或「啦叭」,不要同時關閉先測試一個再測試另一個。看是哪一個造成的?!






.啦叭問題,先嘗試以下設定。

1.停用作業系統聲音設定的立體聲混音,如下圖


2.確認 Xsplit 選擇麥克風,如下圖


3.嘗試更新音效晶片的驅動程式,請到晶片組官方網站下載;不要到主機板的網站下載。

4.若還是有雜音拔掉啦叭試試看。



麥克風造成的請在作業系統聲音設定,嘗試以下設定。

1.將麥克風增量調整到適當dB

2.雜訊抑制和取消聲音共鳴勾選

3.拔掉麥克風試試看。

4.將麥克風插在主機後面的插孔,不要用主機前置面板上的插孔試試看。


        
最後編輯:2012-07-01 13:22:59 ◆ Origin: <114.41.205.xxx>
0GP-BP

#17 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-27 22:22:41看他的文開啟圖片

ytalan300150(威猛先生)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:4844
GP:10
經驗:

請問我音樂跟RC的聲音直播都聽不到 該怎嚜設定呢?
最後編輯:2012-06-27 22:22:41 ◆ Origin: <125.226.25.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-27 22:55:24看他的文開啟圖片

mclol(mclol)

LV5 / 人類 / 初心者
巴幣:2700
GP:19
經驗:

※ 引述《ytalan300150 (威猛先生)》之銘言
> 請問我音樂跟RC的聲音直播都聽不到 該怎嚜設定呢?

XP 系統電腦音效請參考此網站設定 按此

1.如果您作業系統是 XP,那請把控制台 > 聲音 > 打開立體聲混音
   Windows 7 的話不用打開

2.還有一點。若是 Windows7 請把主要啦叭和主要麥克風設定為預設裝置。

記得曾經看過一篇 XP 和 Win7 音效方面 API 架構的技術文,Win7 的架構比較先進;可單獨控制和接收不同軟體程式之間的聲音,而造成這樣的結果。
直播聲音設定 XP 始終不如 WIndows 7 方便,這是我的經驗。

有興趣的人可以看這篇文章,就知道為什麼 XP 和 Windows 7(同Vista) 在音效上的差異。

以下截錄該篇文章內容

音效卡廠商例如 Creative、Realtek 等,為了讓使用者透過自家撰寫的控制台來進行各方面關於音效裝置的設定,所以撰寫驅動程式時,必須在 Kernel Mode 這個層級撰寫相當多的程序來提供呼叫,使得使用者的操作設定能夠直達硬體層。然而這對於系統穩定度是一個很不好的影響,稍微有一點點意外狀況,會因為這些功能跑在 Kernel Mode 而導致系統當機,所以這也造成 Microsoft 決定在 Windows Server 2003 上是預設關閉音效功能 (核心基礎同 Windows XP,反正作為一個企業用的 server,絕大部分情況下根本不需要音效功能),想要使用音效功能必須自行到服務的設定裡面去啟用。

而這個問題在 Vista 是有所改善了。Microsoft 要求所有音效設備的廠商必須遵循 UAA 的架構來開發驅動程式,也為了配合 UAA 架構,Vista 可以說是整個翻新了音訊處理流程,許多原本需要寫在 Kernel Mode 的音效卡功能,現在需要改寫到 User Mode 去,進而增加系統穩定度。而音效流程處理的改變,最外顯的當屬每個應用程式有自己的音量控制,這在 Windows XP/2003 以前的作業系統,是完全沒有見過的操作方式。

聽起來 Shared Mode(共用模式) 作為 Windows Vista 預設的音訊處理模式,似乎是一件很罪惡的事情?其實也並非完全如此,對於不是要達到吹毛求疵的音樂環境來說,Shared Mode 可以讓使用者輕易的操作電腦,並且確保各個應用程式發出的音效都能正確混音後送出,也能提升系統穩定度。不過今天我們要追求的是最好的音訊處理過程,所以 Shared Mode 就有其不足之處,但幸好 Vista 有準備 Exclusive Mode 來滿足專業與吹毛求疵的玩家,這也是比起之前 Windows XP 要進步之處。

       
最後編輯:2012-07-01 19:38:50 ◆ Origin: <114.38.160.xxx>

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0GP-BP

#19 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-06-29 22:11:53看他的文開啟圖片

davidyseyse(davidyseyse)

LV9 / 妖精 / 初心者
巴幣:2381
GP:0
經驗:

請問一下 他出現首次登入須先聯網 是甚麼原因??
最後編輯:2012-06-29 22:11:53 ◆ Origin: <114.45.95.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【教學】實況教學分享 XSplit 2012/6/26 (新增Skype設定)

發表:2012-07-01 00:19:28看他的文開啟圖片

jkjk05(吉米流)

伺機而動的影武者 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:19924
GP:27
經驗:

大大請問,我原本XSplit用都很正常,但這幾天使用時,他右下角都會跳出

我的實況就開不起來,或是開起來一段時間它自己就會中斷了,請問這是什麼問題呢?

麻煩請大大解答,謝謝 !
最後編輯:2012-07-01 00:19:28 ◆ Origin: <111.250.24.xxx>

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