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#1 【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:23:26看他的文開啟圖片

jojohn(就醬)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:12261
GP:179
經驗:

跳錢天賦,很直覺就是riot想讓sup出頭的一種方式
畢竟sup不農兵,所以資金只能從其它地方來,最簡單的就跳錢
但如果做太強,每10秒20元,其它路用更強,破壞遊戲體驗
像現在每10秒2元,其它路不會想用,可惜的是sup用了還是窮
一個沒錢買裝沒有能力的角色,當然沒有人喜歡玩啦~

建議能把跳錢改成附近有敵方單位被他人殺死,即可獲得8元
什麼?很多嗎?1隻小兵隨便16元起跳,sup拿一些合理吧
其它路也用呢?兵都自已殺,一毛也拿不到,好處是農兵爛的人或被壓制無法農兵的人可以加減賺
這樣sup是否就更有錢可以出裝,也不影響遊戲平衝

個人想法,純討論

註:如果覺得這提議不錯,小弟我英文不好,能幫忙把這建議送到riot那嗎,感恩
最後編輯:2013-08-16 00:36:45 ◆ Origin: <111.255.245.xxx>

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#2 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:30:02看他的文開啟圖片

infamousgo(李星單上不解釋)

客串討論版的遊俠 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:2209
GP:106
經驗:

※ 引述《jojohn (就醬)》之銘言
> 跳錢天賦,很直覺就是riot想讓sup出頭的一種方式
> 畢竟sup不農兵,所以資金只能從其它地方來,最簡單的就跳錢
> 但如果做太強,每10秒20元,其它路用更強,破壞遊戲體驗
> 像現在每10秒2元,其它路不會想用,可惜的是sup用了還是窮
> 一個沒錢買裝沒有能力的角色,當然沒有人喜歡玩啦~
> 建議能把跳錢改成附近有敵方單位被他人殺死,即可獲得8元
> 什麼?很多嗎?1隻小兵隨便16元起跳,sup拿一些合理吧
> 其它路也用呢?兵都自已殺,一毛也拿不到,好處是農兵爛的人或被壓制無法農兵的人可以加減賺
> 這樣sup是否就更有錢可以出裝,也不影響遊戲平衝
> 個人想法,純討論

ARAM 5個全點
殺一隻小兵16元 其他隊員都獲得8
洗錢嗎?


最後編輯:2013-08-15 16:30:02 ◆ Origin: <122.100.127.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:31:22看他的文開啟圖片

TC840730(綠島後援兵)

夜行者月痕 LV22 / 獸人 / 盜賊
巴幣:20960
GP:85
經驗:

我是覺得SUP 一直都是遊戲中很有影響力的角色

低端場可能不明顯,但有點水準的場,SUP的重要性就出來了



假如照你所說的這樣,會不會造成SUP過度影響整場比賽?
而且你這樣的前提是在112這種分線下,如果像比賽那種,整體的隊伍流動性很好的情況,這天賦是否太賺?
等待S4吧~官方已經放出消息說S4會繼續改動,讓我們拭目以待
最後編輯:2013-08-15 16:33:45 ◆ Origin: <111.250.77.xxx>

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#4 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:34:30看他的文開啟圖片

jj9663874a(嘎拉嘎拉)

未夠班的勇者 LV17 / 人類 / 法師
巴幣:2514
GP:126
經驗:

8元對前期而言太多了

對後期而言則太少

要避免其他路點跳錢的方法就是把跳錢移到第1x~21點

然後強化跳錢效益

不過有錢的sup其實也是買團隊裝+眼而已

其實以s3的風氣來講,要不是下路有小龍

否則Sup保ADC一點效益都沒有

辛辛苦苦養大的AD在刺客角眼中形同薄紙

不像是S2能carry整隊的強大存在了
最後編輯:2013-08-15 16:34:30 ◆ Origin: <180.176.134.xxx>

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#5 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:39:53看他的文開啟圖片

zxcv7890()

不擊隔大學士 LV25 / 人類 / 初心者
巴幣:34311
GP:121
經驗:

感覺很難
 
這樣下路雙ad或一ad一突進應該會盛行  
 
可能雙中也會盛行   jg先住中或上狂壓塔等等  因為8元初期實在是太多了
最後編輯:2013-08-15 16:39:53 ◆ Origin: <114.33.55.xxx>
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#6 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:44:21看他的文開啟圖片

annzz118(katcat)

夜行者月痕 LV23 / 獸人 / 僧侶
巴幣:5152
GP:607
經驗:

把通用天賦中後段的部份(妙手空空附近)
改出個助攻額外獲得多少多少錢 按等級提升比例 這樣?

隨便說說 隨便聽聽=w=
最後編輯:2013-08-15 16:44:32 ◆ Origin: <61.219.64.xxx>

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#7 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 16:47:26看他的文開啟圖片

you011332(悲劇時要淡定)

懵懂無知的初心者 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:2095
GP:5
經驗:

8元太多了 3元比較差不多吧!
就把這個弄到通用戲天賦下面一點就好了
最後編輯:2013-08-15 16:47:26 ◆ Origin: <220.136.28.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 17:02:00看他的文開啟圖片

a6903203(療天使)

客串討論版的遊俠 LV20 / 妖精 / 初心者
巴幣:13961
GP:59
經驗:

如果改成附近每死一支兵+1元
並會隨等級提升而增加每2等+1
1等+1 18等+10
然後放在現在貪婪的位子附近
最後編輯:2013-08-15 17:02:00 ◆ Origin: <111.255.152.xxx>
0GP-BP

#9 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 17:16:05看他的文開啟圖片

jkino213(欽)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6018
GP:6
經驗:

把通用的點敵人增加多少前那個往上調就好了
最後編輯:2013-08-15 17:16:05 ◆ Origin: <111.252.177.xxx>
0GP-BP

#10 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 17:23:30看他的文開啟圖片

glao1345(Hest.)

流星御矢 LV31 / 人類 / 盜賊
巴幣:14698
GP:174
經驗:

跳錢天賦很難調整
給的錢太多,各路線都改點天賦,遊戲進行更快
太少,連點都不想點,寧願點生存天賦或對對線有幫助的天賦,換更多助攻還來的划算
最後編輯:2013-08-15 17:23:30 ◆ Origin: <112.104.133.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 17:54:45看他的文開啟圖片

op18(op18)

LV2 / 妖精 / 初心者
巴幣:1031
GP:10
經驗:

改符文感覺比較可行

就算大顆改成1.5元/10秒

相信大部分的人不太可能去犧牲3精隨6.75AD、15AP之類的
最後編輯:2013-08-15 17:54:45 ◆ Origin: <61.227.246.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 18:06:51看他的文開啟圖片

gary890033(G)

LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:9119
GP:8
經驗:

SUP不外乎就是多助攻
或許可以新增一個助攻錢加倍之類的
可把他放在下面一點
避免其他位置都刻意去點
有搞頭嗎??
最後編輯:2013-08-15 18:06:51 ◆ Origin: <114.38.152.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-15 18:38:01看他的文開啟圖片

e124521305(ㄐㄖㄈ)

伺機而動的影武者 LV18 / 妖精 / 初心者
巴幣:14609
GP:377
經驗:

那五中速推是不是這天賦必點

然後配上個船長逆命艾希

經濟照樣很好
最後編輯:2013-08-15 18:38:01 ◆ Origin: <203.73.207.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 00:34:47看他的文開啟圖片

jojohn(就醬)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:12308
GP:179
經驗:

感謝大家給的建議,不過我想說的重點是"被他人殺死",也就是說sup必須要站在附近,且讓其它人殺死小兵,才能拿到錢,也可以說專為sup設計的天賦,且位置放在通用目前跳錢的位置,8元是要4點天賦才有,如果其它路想用,他的另兩類天賦就不可能30滿,aram是會op了一點,不過特別修一下就好
最後編輯:2013-08-16 00:34:47 ◆ Origin: <111.255.7.xxx>
0GP-BP

#15 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 00:54:44看他的文開啟圖片

ggg11298()

廢柴上的風霜菇 LV15 / 妖精 / 初心者
巴幣:10745
GP:46
經驗:

我覺得SUP來說 現在riot已經對他很仁慈了

S3跳錢加快,大多SUP高端都表示符文大顆放跳錢都很多餘了
(你嫌不夠快 乾脆精華黃色全跳錢 紅色帶物防)

現在連拆眼都能拿助功錢

反觀JG的經濟才顯得可憐吧

每路跑,動不動線上的人就來農你野怪

然後等級又不能輸 不然gank會不給力

結束統計 JG/sup 差距不到幾百
(如果下路順風 出個雙跳 甚至經濟高過jg)
最後編輯:2013-08-16 00:54:44 ◆ Origin: <114.33.45.xxx>
0GP-BP

#16 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 06:39:39看他的文開啟圖片

brad84622(Dovahkiin)

只知kuso的小平民 LV12 / 人類 / 初心者
巴幣:7623
GP:21
經驗:

我認為可以改成只有炮車吃這效果

範圍600內隊友擊殺炮車可獲得12元

相當於跳錢天賦點滿 可放置於貪婪之下
最後編輯:2013-08-16 06:39:39 ◆ Origin: <218.173.25.xxx>
0GP-BP

#17 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 06:43:54看他的文開啟圖片

kosexup6(米果)

迅擊的鬥劍士 LV21 / 妖精 / 法師
巴幣:17377
GP:27
經驗:

不是已經有S4的預告出來了嗎

要加強SUP 跟JG 重要性嗎  

雖然S2>S3也是這樣說
最後編輯:2013-08-16 06:43:54 ◆ Origin: <111.241.172.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 06:44:11看他的文開啟圖片

C235QWE(塔理渣哥二世)

黑暗時代的亡魂 LV39 / 人類 / 商人
巴幣:480
GP:7560
經驗:

跳錢只要多改一個起手+多少
然後跳的改+點成長就好
最後編輯:2013-08-16 06:44:11 ◆ Origin: <114.24.5.xxx>
0GP-BP

#19 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 06:48:36看他的文開啟圖片

expert91325(斯巴拉細)

開始XD的見習生 LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:385
GP:38
經驗:

這會讓中二流大爆發
別問我為什麼
最後編輯:2013-08-16 06:48:36 ◆ Origin: <124.218.6.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【討論】如果跳錢天賦改一下會不會更好?

發表:2013-08-16 09:06:18看他的文開啟圖片

LeeMejiro(李目白)

懵懂無知的初心者 LV6 / 獸人 / 初心者
巴幣:2263
GP:10
經驗:

※ 引述《jojohn (就醬)》之銘言
> 跳錢天賦,很直覺就是riot想讓sup出頭的一種方式
> 畢竟sup不農兵,所以資金只能從其它地方來,最簡單的就跳錢
> 但如果做太強,每10秒20元,其它路用更強,破壞遊戲體驗
> 像現在每10秒2元,其它路不會想用,可惜的是sup用了還是窮
> 一個沒錢買裝沒有能力的角色,當然沒有人喜歡玩啦~
> 建議能把跳錢改成附近有敵方單位被他人殺死,即可獲得8元
> 什麼?很多嗎?1隻小兵隨便16元起跳,sup拿一些合理吧
> 其它路也用呢?兵都自已殺,一毛也拿不到,好處是農兵爛的人或被壓制無法農兵的人可以加減賺
> 這樣sup是否就更有錢可以出裝,也不影響遊戲平衝
> 個人想法,純討論
> 註:如果覺得這提議不錯,小弟我英文不好,能幫忙把這建議送到riot那嗎,感恩

你就錯了 強的角色

絕對不會放棄自前期的OP優勢

去塞跳錢

而現階段的跳錢

強度也超過你的想像


最後編輯:2013-08-16 09:06:18 ◆ Origin: <220.134.111.xxx>

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