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#1 【心得】不人氣SUP教室 第一講 (修訂版)

發表:2013-06-18 00:40:18看他的文開啟圖片

s19890604(koneko)

不擊隔大學士 LV29 / 人類 / 法師
巴幣:81583
GP:971
經驗:

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:大家好,這邊是不人氣酪梨子,會有這一篇文章的誕生,主要是承諾過觀眾打上菁英就寫一篇心得,雖然技術欠佳文筆不好,但是為了完成承諾只好在這丟人現眼了。


這篇文章到底想說些什麼呢?

這篇文章的重點不會放在針對性角色的內容,不會教怎麼用瑟雷希打上鑽石,也不會教你怎
麼用索娜疊20層疊書。  (儘管我常常這麼幹)(請安心服用)




在開始分享我的經驗之前,我想先告訴你一件事情,建立正確的心態有助於你的學習與爬分;
SUP., Super Ultimate Player (超級終極玩家),所謂的SUP.不只是買了眼石插插眼打醬油就叫做Support,這是一個你必須要用很少很少的資源,去創造奇蹟的位置。

很多玩輔助朋友和我抱怨過類似這樣的狀況,諸如:
"Hey,你知道嗎?我剛剛的ADC簡直弱爆了,完全不會A人撿兵也撿不到"
"該死,我們的JG又不買眼被抓死了,而且它還把責任歸咎在我身上,我明明就插了三隻眼"

沒錯,我得告訴你,人們在出錯時往往會習慣性的把自己的錯誤歸咎到別人身上,明明你已經拼命打燈提醒他快逃了,他總是堅持吃完那最後一隻兵,接著轉過頭質問你為何要放生。

假設你正因為你晚餐的麥當當薯條又冷又硬心情鬱悶,也請先別和他一般見識,你需要的是
先保持冷靜,好好地回想一下30秒之前你的選擇有沒有任何的不當?思考在30秒之前是不是
更好的方案?很好,你成長了,而你的怒火也在無形終消失了。
(沒有嗎?那請你現在開始在心中默數質數吧!)
無論如何,千萬不要被情緒支配你的行動,這是我想要告訴你的第一課。



Q  &  A  

Q1"如果我的反應慢,手速又比較差,是不是比較適合玩輔助呢?

A"一個SUP.可以沒有超人一般的反射神經,但一定要有清晰的思考能力,眼該下在哪些地方?控制該放給誰? 甚麼時候放?

下路2 v 2 我們雙方的角色會不會贏?該打一波?該騷擾?該放線農兵或者推線拿塔?對方的JG要來Gank了嗎?

不過在這同時,我也必須要告訴你一個殘酷的事實,好的SUP依然必須具備一定程度之上的反應和操作能力。


Q2"如果我農兵很差,是不是比較適合玩輔助呢?


A"好吧,我得說做為一個SUP的好處的確包括可以少掉練習農兵這個功課,但這不代表你可以蹲在線上發呆看非死不可,或者玩玩網頁遊戲;你必須要一直騷擾對方的ADC,哪怕你完全不放技能,只是走來走去讓他分心也好。

Q3"如果打Solo Rank被搶SUP怎麼辦?

A"你可以委婉地告訴對方你只會這個(SUP),並且嚴重地警告他你可能20分鐘補不到50個兵;不鳥你?好吧,如果你今天還沒跳過你可以考慮等個5分鐘再排,或者開發一下索拉卡單中,說不定你可以發現新Meta。

嘿,但是不管怎麼說這機率比搶中路搶AD來得低得多對吧,我想這也可以當作練SUP.的好處之一吧,當然你也可以考慮練幾個簡單中路角色或者ADC應急。

(補充教材:不要讓逆境和情緒支配你的行動 http://zh-tw.twitch.tv/llojmrin/c/2437481 )

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那些你在線上需要注意的事

:好的,首先恭喜同學們已經成功的熬過枯燥的開頭,如果上面那些廢話在沒有破壞你耐心的同時,也讓你有了些收穫的話那就太好了;接下來我想告訴你們一些在線上需要注意的事情。

我想告訴你的第一件事情就是視野。


       

比較一下這兩張圖的差異。

和右圖相比較,左圖中,由於藍方中路和下路的眼已經消失了,形成了很致命的視野盲區,無法掌握紅方中路和JG的動向,這時候,紅方中路和JG有機會入侵藍方的藍Buff區域,從塔後4抓下路,或者進行Lane Gank強制塔殺。

假設戰術成功了,藍方會直接承受一條小龍(900G)加上兩個人頭(600G)的損失,以及下路2波兵的經驗和金錢,並且有被拿掉下路塔的風險存在。

我想做為一個輔助最重要的事情莫過於掌控視野了,但是在這上面我無法教導你太多,這是一種隱性的實力,觀念和經驗的累積需要一個過程;觀看別人的實況,比賽的實況是一種方式,但更重要的還是自身的思考,這邊一個我自己的練習方法和評量方法分享給你。



      練習方法       


安裝RP軟體,選擇一場你覺得非常棘手的遊戲查看RP。(或者在大廳選擇一場精選對戰)
使用單方的視野迷霧 ( RP的話選擇己方,精選的話任意)

在沒有視野的狀況下,猜測對方JG的動向和清野速度,觀察JG執行Gank的時間點,分析GANK時機的理由,並且思考成功或者失敗的原因。

(例1"3分15秒是一個非常危險的時間點,因為一般JG這時已經吃完雙Buff準備出擊。)
(例2"許多人在1等時並沒有確實站位,導致野區被入侵,近而丟出首殺。)


      鑑別方法       

Q1"當我在玩SUP的時候下路總是被GANK死?

YES ----> 你的眼位做得太差了,請好好思考對方的進攻路線。
NO ----> 恭喜,你已經做到了SUP的基本了 (進入Q2)

Q2"當我在玩S.U.P.的時候,能夠明確掌握對方人員的動向?
(例如:JG剛離開中路往下走,對方AP推線以後往下跑了?)

NO-----> 請站在你的對手的角度思考,必要時觀看RP。
YES ----> 把握每一個機會,不管是CALL JG包抄他,引誘對方進攻讓我方JG反GANK,或者果斷回塔下讓對方放棄GK,你會發現有時候勝利並不是那麼艱難。





TIP: 勝利就是不斷從小地方累積優勢



補充教材:關於裝備   
(同學發問的補充)

一個我最近覺得比較萬用的起手方式 --->5隻眼  4瓶水
4瓶水可以選擇2紅2藍 ,或者某些不太吃MP的輔助可以考慮3紅1藍或者4紅;
這樣會有兩個優點:

1.假設在5分鐘的時候還沒回家,不會面臨斷眼的窘境;同時有時候一開始需要額外視野的時候也比較有彈性。
2.第一次回家可以放心的買紅寶石Rush藍眼石,而不必擔心沒有錢買眼。

而在藍眼石出來後,可以不必急於升級紅眼石,回頭補上賢者確保中期順利,此時身上可以補一個紅眼已備不時之需;而在賢者之後請務必先補上鞋子,因為一般來說這時候你會開始做一些支援的動作。

而在鞋子之後我會衡量狀況補上紅眼石,五速鞋 (或者CD鞋),日輪,而在當前版本中,我個人認為遠古戰魂也是一件SUP可以考慮的裝備。(便宜)

-------------------------------------------------------------------------------------------------評估戰局
:各位同學辛苦了,到這我們先喝口水休息一下,接下來我想要跟你分享的是打線的技巧。如果有看過我實況的同學應該不陌生,我常常會和同學們提到,SUP利用1~3等的時間估算雙方的戰鬥力是非常重要的一件事情。

所謂的估算戰鬥力不只是雙方的角色組成,也包括雙方的駕駛員技巧,尤其是後者異常重要,這是許多同學在SOLO RANK中會忽視的部分;許多時候即便你們的角色『理論上』是能夠贏過對方的,但是卻因為駕駛員的技巧或者默契不足反而送上兩顆人頭。

你必須要評估你們打贏的可能性,哪怕你拿了機器人,而且你的ADC是個達瑞文,對面竟然還選了個天殺的索娜,但有時候你的ADC就是菜到會在該A人的時候去點到兵,這時候你應該要做的不是在聊天頻道給他打"........." ,然後再去勾個索娜回來滅團,而是好好地思考,當你的ADC這麼蠢的時候,該怎麼樣才能讓他順利農到會戰開始。




TIP:很多時候,並不是只有你的隊伍裡面有那一顆地雷,你的對手也有,只是他被很好的保護起來了,找到那個地雷並且引爆他。

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簡單地和各位同學提到一個常見的狀況

當你在進攻的時候,你的ADC依然農兵,當你退後時他卻衝上去送死,而你的技能已經全部冷卻無法拯救他;我想這是最常碰到的狀況,而這時候你必須試著委婉地與他溝通。

例如"Hey,我覺得我們的角色挺不錯,如果等等我綁到對方ADC的話我們就一起打他好嗎?"

同時,代領你的ADC進攻的時間點也非常重要。

"記住!你不能總是挑一個已經堆了兩波兵的時間點進攻,這時候光是小兵的傷害就夠你們喝一壺了。所以從這上面延伸出去的觀念,有時候適時提醒並且輔助你的ADC推兵是很重要的事情。

畢竟S3的下路Meta就是推線。



幾個比較好的進攻點

時間點1.你確實注意到了一隻位置偏向你們的殘血小兵,而你肯定對方的ADC會去點它。

這時候就可以試著的騷擾他,如果對方成功尾兵,你會賺到一個Auto Atack(普攻)的優勢,假使沒有,你也成功的讓他少吃一隻兵~恭喜你,成功的有效騷擾是邁向好SUP的基本。

在低端的時候,許多不成熟的ADC往往會因為這樣的舉動人財兩失,切記騷擾對手的同時,要非常注意不要走位過度而被對方反抓一波!即便錯過機會也不要貿然進攻。

時間點2.對方的SUP已經放掉了關鍵技能處於在冷卻中。
(例如機器人的抓取,珍娜的護盾,迦蘿和拉克斯的定身)

這時候帶上你的ADC,對方就是一盤待切的菜,但請千萬記得做好視野,避免進攻的同時被JG突襲,而延伸出來的觀念則是---->  不要輕易的施放掉你的關鍵技能,那會給予你的對手很多很多的進攻可能性。

好的,我想閱讀到這邊同學們應該已經感受到疲倦了。(你們看得不累我打字都累了QAQ)
這邊簡單的總結一下,然後我們該準備下課了。


沒有人可以告訴你所有的狀況該如何處理,我想交給各位同學的其實非常簡單,就是『思考的方法』。
LOL是一個即時戰略遊戲的變種,你必須讓你的大腦支配你的行動,而不是膝蓋反射。 最後預祝各位同學們武運昌榮。




第二堂課:
巴哈版     小屋版

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如果有關於文章內任何疑問,除了回覆在文章內,你可以
透過下列方式找到酪梨子。 (告白禁止)

1.巴哈姆特的站內信。

2.不人氣酪梨實況台。(http://zh-tw.twitch.tv/llojmrin)
(不過開台時間不定應該很難找)
3.在遊戲內的" RAIN " 頻道。


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最後編輯:2013-10-21 15:02:30 ◆ Origin: <114.37.123.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】不人氣S.U.P.教室 (更新:補充講義2號)

發表:2013-06-18 23:13:45看他的文開啟圖片

kk636968(我只是個翻譯)

只知kuso的小平民 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:7046
GP:25
經驗:

這個教學聞還不錯
都有切入重點
值得大家一看

期待您第二堂課
最後編輯:2013-06-18 23:14:03 ◆ Origin: <118.161.89.xxx>

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