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#1 【攻略】她曾經是時代的眼淚,但我依舊深愛她。S3汎心得攻略文(終於鑽石1囉!)

發表:2013-03-20 19:10:42看他的文開啟圖片

a22893381(SwordArt狐璃)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:2647
GP:107
經驗:

前言
在S2末期,汎已經無法跟AD三巨頭一較高下,但是到了S3這個版本。
殞落王者之劍的出現,使得汎又再次的回歸強者殿堂,能跟大部分AD並駕齊驅了。
這篇心得文並沒有神走位,也不會有神操作的Replay。
但是這篇心得的用意在於。
汎在S3並不差,她甚至可以玩的很強。

人權
我一直不敢再RANK使用汎。
直到殞落修改成有攻速之後,我近期才開始玩她的。
但是我S2跟S3玩汎的場數少說有500場。

近期RANK使用戰績
天賦
基本的21/9/0
特殊情況使用的17/13/0
不過個人不是很喜歡這天賦
畢竟汎的基礎AD並不高
被壓到塔下撿兵經常發生
缺少了處刑者的增傷
會對撿兵造成不小壓力


符文

目前有四套符文,應用各式情況

1.
基本的吸血符文
至所以會選擇2的固定回魔
主要是經過實測之後
在初期的汎如果不使用E做傷害的話
缺魔情況甚少

2.
會被壓的組合
選用21物防
搭配多蘭劍跟些許的普攻吸血
打一波的時候比較不會有負擔
但是如果打持續性消耗戰可能會輸
會使用這符文
通常都是對面有達瑞文
或是SUP有增加物防的技能跟補血(EX:索娜.塔里克.索拉卡)

3.
當你可以打激進的時候選擇這套就對了!
有著不低的傷害
即使被壓在塔下也能穩穩撿到每一隻小兵
缺點就是續戰力有點差
有把握再用這套符文吧

4.

單純只是把第一套的藍色全裝魔防
畢竟現在下路肆虐的法洛士好運姐
他們攻擊都有一些魔法傷害。
對到庫奇他老人家也是相當好用。
或是對面SUP高魔傷你也可以帶這套(EX:索娜.枷蘿.機器人)

召喚師技能選擇

S2的汎
不是治癒閃現
就是淨化閃現
而S3的治癒已經不堪用了
所以選擇光盾閃現or淨化閃現


萬用技能
居家旅行殺人滅口的必備技能
不多解釋


當對手有一個時效性的指定cc
或是你想提高被控場時的容錯率
戴這個就可以了
基本上對面有阿姆姆+任何一個指定技cc
你就該帶了

打一波的必備技能
如果你不怕對手虛弱就可以帶
光盾比較偏向給擅長計算傷害的汎在帶的
優點就是Bait配上隕落+堅韌
可以讓對手錯估500以上的血量
缺點就是被cc集火可能會沒救

技能懶人包
萬用=
特殊=

技能介紹,使用技巧。
Q
翻滾瞄準
汎緊急臥倒並且蓄勢發動下一波攻擊。她朝指定的地方翻滾,並讓下一次攻擊造成 30/35/40/45/50% 額外傷害。

  • 消耗:30 魔力
  • 冷卻:6/5/4/3/2 秒
  • 射程:250

汎的主力輸出,額外傷害有吃爆擊。點滿位移只需要兩秒,追擊逃跑閃招的好技能。
一個汎玩的好不好除了看她定牆,就是看他翻滾的時機了。
這招可以重制普攻,初期可以靠她做到兩下輸出卻只能讓對手打到你一下。



神聖銀箭
汎在箭尖塗上稀有金屬,對所有邪惡的事物有害。對相同目標使用 3 次普攻或者技能後,造成 20/30/40/50/60(+4/5/6/7/8% 目標最大生命值)點真實傷害。對中立野怪最多造成 200 點傷害。

汎最惡名昭彰的技能,%數的真實傷害,也讓他登上後期暴力女王寶座的核心技能
直得一提的是,E如果定到牆會判定是兩次輸出,意即你再去射他一下就能觸發W
拆坦速度跟KOG比擬有過之而無不及。
有些時候你得自己判斷是不是有那個價值去射到第三下,
否則讓對面多打,變成換血失利就不好了。


E
重型弩箭
汎拿出背後的巨型十字弓,並且對著目標發射巨大的弩箭,造成 45/80/115/150/185(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害並且擊退對方。

如果目標撞擊到地形物,則受到額外 45/80/115/150/185(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害,並暈眩 1.5 秒。

  • 消耗:90 魔力
  • 冷卻:20/18/16/14/12 秒
  • 射程:450

暴力女王反殺的OP技能,我們都知道後期跟汎對射很蠢,站在牆壁旁邊跟他對射更蠢。
這招缺點就是CD長、耗魔高
除此之外它也是汎的第二個保命技能。
但是記得,確定推出去會定到牆壁,否則輕易出手反而會成為戰犯哦。


R
死亡通緝
汎獲得 25/40/55 點物理攻擊,使用翻滾瞄準時附加 1 秒潛行效果,並得到夜之狩獵 3 倍的跑速加成倍效果,持續 8/10/12 秒。

  • 消耗:80 魔力
  • 冷卻:70 秒

能讓汎成為最會追擊的AD,關鍵除了被動,就是這個大絕了。
配合被動追擊時會增加大量的跑速
在草叢開大翻滾出去可以定到一些沒紅眼的SUP。
此外他也給了25/40/55的AD
這對汎是很大的幫助,補足了出隕落AD短缺的情況。
隱形的1秒看似很短,卻足以讓對手失去攻擊的方向。
有時候反其道而行,滾反方向會有意想不到的收穫。


被動
夜之狩獵
汎無情地獵殺邪惡事物。她往敵方英雄移動時,增加 30 點跑速。

沒什麼需要特別在意的地方。
朝著敵人前進就會增加跑速了。
雖然被nerf到只有30的跑速
但是卻是不可或缺的技能之一

點法:六等前
六等後: >>>
       OR>=>

點2初期後排小兵射三下就能點死。
只點1的話就不行。
點1求CC效果就可以了。
擇一先滿。
反正不管怎麼點,六等學到時你最多只能滾兩次XD。
11等以前最好就把學滿,不學滿也是沒關係,就少滾一次隱形而已。

出裝,解析出裝思維.

基本上分為隕落跟嗜血走向。
端看你想怎麼出。
個人很愛隕落。
但是傳統嗜血流也是很棒的選擇。

1.殞落方向

起手,現在起手什麼布甲啦、鞋三水啦,都比效益還低。

接著第一次回家,錢夠就直接入手,不夠的話先買還有

直接存越早買出你就越強。

合成,看情況附魔成守護家園或是狂熱。

接著有閒錢先買的弱點就是有攻速有AD卻沒有爆擊
錢不夠可以買墊著。
直接存出,當你買到時,你會發現你有攻速有爆擊打人超痛。

接著就是三種選擇。
對面衝著你來,但是很軟,先買出
對面也是衝著你來,但是超硬,買
對面不衝你,但是超硬,可

後期滿裝大概就是:(附魔)....(任意裝備挑一件)
以上是第一種出裝,個人超愛用。
PS:想幹架,先買瓶殺人賣隊友救自己,超好用。

2.嗜血方向

起手也是,BJ4,往上拉就知道了。

第一趟回家直接買,覺得待會上六會被屌打,再多補一把

接著就是盡量賴線,存到時,這時汎輸出的曲線已經開始暴漲了。
出到之後,即使對面AD有,你也可以單挑打贏他了。

合成,看情況附魔成守護家園或是狂熱。

接著把組出來,我們都知道汎推兵很慢,但是我們出主要是要他被動。
被動搭配,可以更快的填充能量。

再來就是買了,我們沒有主動的吸血增加容錯率。
也沒有的當前生命%數傷害。
那我們就要越早組出這把拆坦神裝。
別因為汎有真傷就不出
同樣的經濟有無,拆坦速度會有明顯落差

第四件就是出了,當你買到時。
你可以站在中間的位置,bait對面腦衝你開戰。
退後,而他們就會非常深入,造成會戰勝利。

最後一把就買吧。
很多汎的玩家最後一把喜歡出紅雙。
但是為了跟對面的AD不拉出裝差。
也不讓對面射我們一下,跟我們打三下傷害一樣。
所以還是必出的。
以上是第二種出裝,出好處在於,傷害很高,但是容錯率較低。
滿裝大致上就是:(附魔)..(出了就可以換
或是).
..

其他裝備介紹

1.

這件裝備不差,但是造價比貴300,卻沒有優秀的被動。
比起,顯然是較差的選擇。

2.

比較像是大大大後期,滿裝想把鞋子換掉會出的裝備。
(PS:10%跑速給汎超OP,見仁見智囉。而且他跑速可以疊XD)

3.and

這把對到高爆發ap,LB、卡薩丁、拉克斯。這類你無法反應的極速秒殺時。
她給的護盾有些時候真的會救你一命。
缺點就是魔防初期在下路一點用都沒有
空窗有點長。
傷害需要血量較低才顯現出來。

4and

當對面出現了壓制套餐時,或是對面有CC針對你,你卻沒帶時可以出。

5.
爛裝備,別出。
它無法發揮女王的W
終究只是S3出來跑龍套的
您還是左轉去找那隻吐口水的噁心蟲子吧。

6.

這把偏向瘋狂風箏才會出的裝備。
可頂替好戰,有傷害又能風箏,好裝備。
缺點就是單買血量太低先買又享受不到
拿來風箏辛吉德或是其他大男癡漢都很棒。

7.

當你真的遇到超肥的維迦或是各種噁心AP
先買出來可以讓你好過一點。
缺點就是真的只是件防裝。
逆風時買了會讓自己缺少傷害。

想到其他有意義的裝備在補吧。

兩個出裝的差異就是:前者成型快空窗長,後者成型慢但空窗短。
就請各位選擇自己愛用的出裝吧。

對線心得-AD篇

汎很少有能夠壓制的AD,汎要壓制都是建立在自己SUP會玩跟對手不強的情況下。
玩汎的重點就是要沉著冷靜,衝動慌張都是大忌
只要吃兵數不差很多,汎等級越高反打機率越高


必帶淨化,一等時放一隻兵給她吃也是必須的
減少被他W poke的次數,躲在小兵後面即可。
當他把W丟出去卻沒丟到你的時候,你就能上前兇他一下了。
到了中後期,千萬別站在太前面。
一旦被冰箭射到,一定得繳淨化。而且之後會戰會綁手綁腳。
能別被射到就別被射到吧。

選擇SUP:.
..等等強CC的SUP可以有效壓制短腿的艾希


討厭的手長角色,不停的用鎮暴射擊 poke 跟放陷阱限制走位,會對汎造成不小壓力。
能別踩到夾子就盡量避免,閃掉它的鎮暴射擊。
追擊凱特琳的時候一定要小心網子,通常被網子丟到後面一定會來一發鎮暴射擊。
到了大後期容易被會玩的凱特琳靠夾子跟網子風箏到死。
要殺他一定要定到牆或是閃掉網子。
不過比會戰汎可是比警長強上許多,撐過前期拼會戰吧。

選擇SUP:..
這些上六強開跟高物防或是物防靈氣可以減緩汎的壓力。
(PS:不選擇是因為我汎配她從來沒打贏過凱特琳T_T)


該死的臭老頭,Q有著一般下路AD所沒有的高法傷,被動真傷讓他對打也沒壓力
W給他的機動性,還有機關槍跟R的傷害全餐。
是少數我汎會怕的AD之一。
因為招招都是指向技術偏低的,而且硬打只要沒被定到牆通常會贏汎。
盡可能閃掉它的Q,避免掉他開機關槍的時候
等機關槍冷卻就能考慮上前打一波了。
打庫奇必帶光盾,除非他SUP太煩。

選擇SUP:打庫奇就是要以暴制暴,或是都是不錯的選擇。


基本上是完敗,就算你技巧在好,她站在原地拿著雙刀就打贏你了。
可以說是LOL界的雙刀火雞。
值得一提的是,她會戰非常不好打,一定要滾爆下路雪球才好打。
這時你就要忍辱偷生,不跟他正面打,求農兵
閃他E是必須的,盡量趁她補充完第二把刀的時候,刀丟出來那一瞬間把他推走讓他掉刀。
可以出忍者足具減輕一些對線壓力,再配合SUP跟JG一起搞它吧。
還有他被動非常痛,一等被他Q三下+點燃你一定會死,避免正面交鋒吧。

選擇SUP:盡量挑前三等有CC的SUP 都很棒。
(PS:比較例外的是他一波放完就可以去死然後丟被動了,大大增加一波的機會。)


在不斷的NERF之後,伊澤已經沒有當初S2那樣可以強勢的壓制汎。
打他的基本就是,W招你愛怎麼吃就吃,一定要閃Q。
她也是穩農班成員之一,她打激進不一定殺得到你。
但是打穩農你卻絕對殺不到他
這時候就要慢慢拉出經濟差距,並且靠著Q的高機動性POKE他。
SUP盡量選擇都是第一招中,第二招一定會中的SUP,塔里克跟機器人就不是那麼好了。

選擇SUP:盡量挑一波暈到死或POKE組打他 或是都很不錯


新一代強勢AD,在經過不斷修改之後,被動不再是包袱了,跑線超快。
大絕的超大範圍AOE也讓他輸出不俗,W跟Q經常poke到對面爛掉
可惜的一點就是,一旦加速被打掉,很容易被汎追著打。
且無位移,緩範圍不大,汎一滾就滾開了。
只要SUP能控到好運姐就有勝算。

選擇SUP:
選索娜的主因就是各時期的效果都給了汎當下最需要的能力。
一等缺傷害就要靠索娜的Q+被動
二等就會被POKE就能靠索娜補血
六等打一波,配合汎也能做出非常高的傷害。


一等的強勢AD,除此之外大概就是大絕加速跟W短CD強勢輸出吧。
我太少遇到會玩的希維爾了,不過希維爾配塔里克真的滿OP的。
比較難搞的是他的法術護盾,小心點別浪費招。
其他就,你開大,她開大,你就贏了,除非裝備輸太多。

選擇SUP:建議配點有默契的組合,塔里克暈丟過去你就Q過去破盾,其他的SUP同理。
先搞掉盾就輕鬆打了。


第二個我頭痛的AD,被動真傷有不下汎的持續輸出。
遠距離的緩配合SUP進攻非常合,隱形則是煩不勝煩,超級煩
上六一套的傷害也不比汎上六傷害低。
打他一定要戴光盾,並配合SUP做一波強開才有機會贏。
另外就是他滾頭能力不輸達瑞文。
如果說汎前期怕達瑞文,那圖奇就是全時期。
可能中後期跟汎單挑會輸,但是會戰他一個就滅你全家。
跟他打會很痛苦哦。

選擇SUP:這裡我就大推這兩隻。
首先兩隻都有擊飛讓圖奇不能淨化。
你就能多打幾下。會被淨化解掉然後就被風箏。同理。
另外就是物防靈氣只能擋E的爆毒卻不能擋真傷


超硬的男人,前三等跟你對A沒在怕,煙霧彈有效壓制汎的輸出空間。
QR近距離超高輸出,我經常沒注意就被他一套秒了。
要注意它的QR之外,她E也會提高他攻速,變相的增加他每秒的吸血量跟爆擊機會。
跟他打做好兩點其中一點。
1.閃QR
2.定他牆
做到其中一點,大叔只能吃土。而且男槍後期手長只有525。
你可以一邊按x(自己設的大笑鍵),一邊射他,嘲笑他的無能。

選擇SUP:
這些SUP都會讓他不敢直直E過來。


我第三個討厭碰到的AD,荒蕪箭袋配上箭雨的poke超痛。而且降治療極端OP。
被動也讓它會戰收到頭或拿助攻之後會有爆發性的輸出時間。
大絕配合JG,GANK成功率也是下路前三名
打他要先帶淨化,前期她射你一下,下一秒他一定會丟E出來。
這時候她射你的瞬間你也要點他,她手舉起來要丟E的時候你就往前滾閃掉它的箭雨。
在補他個兩箭,這樣他換血失利之後,短期內應該不會太兇了。
法洛士的弱點就在於,她沒有逃生能力,中期輸出空窗期很大。
只要你有機會單抓他,別懷疑全套上前衝她,逼到閃現有賺就可以退了。

選擇SUP:
最主要就是有個遠距離的CC
法洛士的W是法傷,觸發印記也是魔法傷害,就不是那麼好了。


又名砲娘,全LOL後期手最長的AD,初期WE的暴發傷害經常讓女王倒地。
上六後大絕那傷害也不是一般下路可以承受的傷害。
打砲娘最重要就是,射他幾下之後讓他沉不過氣跳過來,再由SUP衝出來虛弱她讓她吃土。
後期面對砲娘的時候盡量要保有大絕。才不會被他手長跟WR風箏到。
另外就是砲娘也是後期AD裡面最快攻速的,可別被他嚇到了喔。

選擇SUP:訣竅就是要嘛讓他跳不起來,不然就是跳起來被斷。
可選擇


剛出的時候我認為E在前期拉風箏跟標記非常強勢,致盲也能讓汎吃土。
但是實際打過之後根本不是那麼一回事。
E強制標記確實強勢,但是也就那一下。
致盲確實能讓汎吃土,但是我要開戰的時候我就淨化打你。
那葵恩要幹麻?開大怒打一波,我也開大怒打一波,輕鬆風箏近戰威洛。
可能是我太少對到他了,但是也沒什麼人敢選他打下路。
所以無感。待神人大大開發打法吧。
至少我覺得這隻角色有搞頭,但是不是走下路。

選擇SUP:呃 牛應該就贏了吧 葵恩並沒有位移長距離的技能且需要有踏板。


跟汎並駕齊驅的後期AD,其生化彈幕給了他後期次遠射程的超OP技能
E的緩速配上R的遠距離風箏,也相當強勢。
就算後期跟汎對射,憑藉著W超強傷害,也沒在怕的。
缺點就是非常短腿,一旦E沒緩到汎,想逃跑的時候就來不及了。
對線時,當它開啟W的時候先後退,等W消失在上前打一波。
上六前可用翻滾躲掉柏油路,六等後輕鬆翻滾躲掉R。
配合SUP抓一波,牠通常得繳出一招召喚師技能才有機會存活。
運用CC壓死牠吧。

選擇SUP:因為它有超強柏油路,盡量選擇一套暈死或是將他拉來身邊的SUP。
    



對線心得-SUP篇

基本上如果有SUP配某一隻AD可以壓死汎的話,我會特別寫出來。
汎的機動性讓他在初期抗壓一些特效明顯的CC時特別有效。
但是也是有無解的組合。
就看下去吧,看官們。

牛可以說是非常適合汎也是極端反制汎的一個SUP。
初期坦度極高,雙CC容易讓汎被控住導致輸出低落
但是牛配汎卻是個超強組合。
汎最需要的是有人給她時間射到第三下製造輸出。
雙CC保汎,也讓汎中後期可以安全的輸出。
從S2到S3都是汎最最最要好的朋友囉XD

小心遇到伊澤+牛這組合哦。
牛可以讓伊澤完美的開出大絕,保護性配上他的E非常難殺。
我比較討厭看到伊澤配牛,其他AD反而無感XD


唯一一個被汎反制的SUP,想拉近距離去追汎,反而會被汎的SUP灌一套
想遠遠的拉汎,在有視野,且扣住Q的情況下,不太可能拉到汎的。
而機器人如果沒有拉到,輸出就會被大幅的壓低。
同樣的機器人也非常適合搭配汎。
但是所有的成果都得建立在機器人有拉到的情況下。
除非那位玩家的機器人超神,否則我是不會主動叫我的SUP選機器人的。

小心遇到任何大CC的AD配合機器人,那會讓機器人拉的很輕鬆。


下路目前強勢的美女SUP角,跟汎同隊的話對面會噴鼻血到掛掉吧。
但是身為下路最兇的美女,當然也要有點看家本領才行啦。
Q配合被動可以輕易的poke汎,雖然W靈氣對於汎的真傷沒有多大的削減
但是所提高的物防卻可以降低汎隊友製造的傷害,同時也增加了不少續戰力。
R的大絕強開更是可以讓汎在被逼一波時,一定要繳出淨化才能繼續輸出。

同樣的索娜也補足了汎各時期的缺點。
1等時因為沒有神聖銀箭,互A傷害偏低,這時索娜就能補足傷害不足的部份。
2等之後的補血跟防禦靈氣,能降低汎被POKE時損失的血量,補血也讓續戰力提高。
6等範圍暈眩,更可以讓汎找到更好的定牆位置,爭取更多輸出時間。

小心遇到EZ+索娜或是凱特琳+索娜。
兼具poke逃命輸出,會讓汎非常難打。
非常喜歡自己的SUP出索娜,也非常討厭對面SUP出索娜。

同樣也是個遠程騷擾型SUP,不同的是它讓你很難還手。
E配上Q的距離經常變成露璐打得到你,你打不到露璐。
全身都是保命技也讓ad非常難死。
特點就是當你招都繳出去,把ad照顧的無微不至時。
對手衝向露璐,露璐是毫無招架之力的。
但是只要慎選開戰的時機,露璐依舊是下路非常OP的SUP


原則上露璐配上任何一個有CC的AD都會讓汎非常頭痛。
但是露璐配汎也是非常侵略跟保命的組合。
只要露璐會玩,不是穩農就是贏線,簡單易懂的一隻SUP。


大家都知道當今EU流組合下路就是兩個人。
而拉克絲Q能一次綁住兩個是非常棒的
輸出也能依靠被動補足,雙CC跟大絕的地圖砲。
經常讓會玩的拉克絲打SUP,打著打著就出了一堆AP裝。
值得注意的是他的護盾,吃到兩次的話會刷新
防點燃這類持續性傷害非常好用。

小心LUX配葵恩,我也不知道這組合有什麼好怕的。
兩層標記看了就心煩,這樣?
基本上LUX就雙CC保人很強而已。

相信大家都知道努努一直是汎的好朋友。
從當初牛被NERF之後,努努就開始崛起。
強大的加速能力,優異的體質,以及雙緩速CC讓他保AD很強
但是在經過S3的NERF之後,他變的不再是我的首選。
當今下路很多AD都是靠技能輸出,單靠他的冰球很難跟對手的傷害打平。
而且加速持續時間被NERF到只有12秒,無法長駐的情況之下,容易被抓到打一波的時機
他依舊很強,我也很愛SUP出他。
但是他已經不再是當初我玩汎,要自己先PICK努努在讓SUP拿汎跟我交換的那種熱門程度了

小心努努配凱特琳或是EZ,加速讓凱特琳初期點人更加頻繁,且走位需求變低。
EZ配努努則是攻速很快,爆發一波也很強的組合。

即使被NERF,給會玩珍娜的人選到,也是依舊OP。
被動增加跑速,Q的擊飛可以阻斷對手的持續施法。
W給了他跑線的速度,緩速效果也是非常強勢的遠程開戰技。
護盾讓AD換血比較沒有壓力,給的AD配合汎的隱形翻滾,可以輸出一倍以上的傷害。
R的治療跟擊飛,更是強大的保人技能。
缺點就是技能CD時沒有體質可以扛住對手的輸出,容易被一波暈死帶走。

小心珍娜配上法洛士這組合,珍娜保命能力補足了法洛士的短腿。
他還會在草叢破甲箭,丟出去那一瞬間上盾配合箭雨大幅提高了poke的傷害
個人也是私心EZ配珍娜,雙CC讓EZ更加難死,輸出也能依靠護盾。
缺點就是珍娜技能CD的時候容易變成1V2。

又一個大範圍型的SUP,其特點就是招招都是AOE,配合植物輸出會變的非常暴力。
枷蘿的特色就是被動的真傷,往往會讓對手殺死了枷蘿卻被枷蘿的AD雙殺
因為他們就是把火力都放在枷蘿身上,卻疏忽了枷蘿不只有活著的這點輸出而已。
長距離型的禁錮,超大範圍的大絕,配上植物,經常將對手輾過去。
弱點就是,一旦禁錮沒中,或是丟大前沒種植物都會讓輸出降好幾個檔次。

小心枷羅配上任何一個POKE流的AD,不但植物很煩,還要小心AD的輸出。
而枷蘿配上汎的優勢就是,保人能力不錯,但是往往汎跑掉枷蘿卻得慘死的情況。

板上有一篇文章是說索拉卡最適合拿來輔助白痴AD。
不是不認同這句話,而是當你拿它來輔助汎的時候,你就是個白痴SUP。
基本上索拉卡危險的地方就是他的沉默而已,汎的真傷能扎扎實實的打在他補血的對象上
而選了索拉卡就容易造成輸出低落,技能CD時讓AD去1V2的情況。
索拉卡並不差,但是不適合汎。


基本上索拉卡沒有什麼特別要注意的組合。
因為他配誰都是穩農,但是汎卻是等級越高打一波越恐怖的角色。
前幾等減少換血的次數,上六後索拉卡的組合經常壓在塔下時就能一波帶走。

大家一開始都看衰娜米的輔助能力。
但我個人認為他是很強的一個SUP。
被動使得她放技能在AD身上都會增加跑速。
Q的小範圍暈眩,可以讓敵人浮在空中一秒,W通常點1拿來加速而已。
關鍵就是E,能讓手長的AD輕易的增加傷害,追擊時這招效果也相當強勢。
大絕的大範圍讓他會戰超有存在感的。
缺點也是跟珍娜差不多,一旦Q MISS 效果就只剩下E而已,容易讓AD1V2。
除此之外娜米真的是隻不錯的SUP,只是沒有人把她玩的很強罷了。

小心娜米配上凱特琳這組合,手長不說,配合E的緩速跟加速。
可以輕鬆點你三下再退回來,而且保命能力也非常好,會被poke到很煩



這是唯一一隻,不是主流SUP我卻得拿出來說的角色。
雙CC,沉默跟恐懼一直都是汎的大敵
大絕只要有粉眼控住草叢,會讓汎不敢貿然上前。
所謂的吸管還有被動的降魔防,配上砲娘庫奇的組合異常噁心。
弱點就是他很軟,吸血的時候容易被斷,輸出如果沒有大絕會明顯不足。
但是他打SUP用途就是恐懼跟沉默,那CD短的不像話,有能力就先殺他吧。

基本上草人一出來,汎就會變的很難打,追擊逃跑的時候被恐懼都非常討厭。
而草人配上汎,也是個不錯的組合,雖然我還是比較喜歡雷歐娜就是了。



OP的一隻英雄,但是特色的物防靈氣在汎的真傷面前形同薄紙
塔里克最強的地方在於它的靈氣可以分享給AD而且是攻守兼備
唯一開戰技暈眩,配合AD一波非常強勢。
弱點就是極容易被bait,跟後期不暈carry的話效益不大。

這隻我特別拿出來講,基本上我汎沒在怕塔里克的。
我怕的不是塔里克的先手,而是ad如果有先手能力的話就非常難打。
打塔里克的要訣就是射三下賺了就退,別貪刀,久而久之塔里克不是沒魔就是沒血
扣住q等他暈丟出來立刻往草叢或是往後滾,都可以讓對手一波輸出變低。
選擇有cc的sup甚至可以在塔里克衝上來時淨化解掉暈,反上對面的ad。
總之就是個殺人燈號非常明顯的SUP。

小心塔里克配上艾希或是法洛士,先不說這兩隻很難讓你有機會去射他三下。
大絕只要命中,汎只能繳掉淨化,選擇一波或撤退。
小招的緩速能力配合塔里克能輕易追上汎。
這兩隻的共通點就是,小招都有緩,大技都會把汎定在原地。


又一隻高物防的英雄,比起塔里克,它可以在低等就強化自己的物防。
Q的控制時間大約一秒,卻能讓汎的輸出被壓制。
燈籠跟大絕配合JG gank很強勢,E也能拉近跟汎的距離
被動讓他後期沒裝備也有破百的AP跟物防,非常惱人的SUP。

當然這隻我也特別拿出來講,因為它是現在下路少數OP的英雄。
很多AD看到她就變的不會打AD了。
跟瑟雷西打的重點就是,閃掉Q跟E然後POKE他,我知道很難,但是要去嘗試做到。
如果不行,就選有CC的SUP去硬上他AD。
想提高容錯率也可以帶淨化,不慎被Q到,他一臉想上妳的時候就立刻淨化。
千萬不要提估汎的傷害,當你射到瑟雷西兩下,可以射第三下一定要補上。
如果你怕了她,一直給他poke,那你們開戰也不會贏
不是單方面的被POKE,而是以少量血量換她半條血,這時候換她不敢開戰了。

小心瑟雷西配上高傷害的AD,尤其是圖奇跟大叔。
這兩隻特點就是CC不是很足,爆發卻很高。
而且這兩隻配上瑟雷西,會讓汎很無解。
想殺AD會被SUP阻止,想殺SUP又會被AD射爆,只能CALL gank了。

我個人最愛雷歐娜這隻sup了。
坦度、CC量、開戰能力、增加傷害能力都是數一數二
弱點就是無法給汎太多續戰能力。
保護ad的能力超好,可惜台服的風氣就是,不是塔里克就是索娜。很少有會玩的雷歐娜。
我很少主動叫我的sup去選雷歐娜,畢竟她容錯率實在不高,被bait也時常發生。
但是只要sup主動選雷歐娜,而且會玩的話,那這場勝利就不遠了。

雷歐娜是少數很合汎卻也被汎反制的sup,當你e過來你ad沒跟上,就會被反打。
即使跟上了汎淨化掉配合sup直接抓你AD。
這情形也很常發生在汎配雷歐娜身上,雷歐娜E過去反而使汎過度深入,就被反打了。

雷歐娜配上哪隻AD都很強勢,但是配上好運姐卻是更猛的組合。
先不說雷歐娜補足了好運姐無位移的缺點,雙大絕在後期團戰非常強大。
而且初期的增傷能力讓好運姐輕鬆的壓制汎。
非常噁心的組合阿..........

特別補充:會玩的雷歐娜配上會玩的汎=OP


補上汎最討厭遇到的SUP排行榜!!

牛>瑟雷西>草人=索娜=露璐=枷蘿>努努=雷歐娜=塔里克>娜米>機器人=珍娜>>>>>>>索拉卡

我超恨那些選索拉卡來輔助我汎的人,雖然贏了就忘了,哈哈。
(PS:努努只是雪球很煩而已,慎選一波時機,屌打努努。)

沒有寫上來的SUP大多都是我認為去打別路有更好的成長。就沒特別補充了。



汎與她快樂的輔助們

如果SUP玩家要我挑一隻SUP給他的話,我會怎麼挑給他選的超級大解析。


對面打一波很猛很強
就要比他們更猛更強,立刻叫隊友選雷歐娜或是索娜。
(PS:選索娜要嘛就是POKE到對面不敢開戰,就是穩農到我方主動開戰。)

對面poke,跟一波傷害很高。
這時候就要叫人去扛傷害了,召喚亞洲神牛吧!!!!!

對面超賴線超補血
蛤?索拉卡?選塔里克戴點燃,輕鬆帶走奶媽不留一片風采。

對面保ad為主
這時候就跟他農吧,除非ad是kog,是kog就選牛或雷歐娜,其他的ad就出努努吧。

對面努努配ad
我超恨打這組合,但是也不算難打,SUP出以技能輸出為主,枷蘿或是索娜!!!

短腿AD配上侵略SUP
我實在不懂這麼侵略的SUP要出那種跟不上的AD。
選牛或雷歐娜,待對面深入之後在一舉殲滅他們,Easy。

團滅ad配上Aoe SUP
不外乎就是好運姐配上枷蘿、娜米、索娜。
或是圖奇配上上述三隻。
這時候就要抵擋掉其中一隻的輸出,就能完剋。
選用塔里克,並且提早出軍團,強開上述兩隻短腿AD也很輕鬆。

機器人配AD
最特殊的組合,我特別拿出來講。
主要就是,你別讓機器人拉到,你就POKE對面到爽。
選用努努,加速自己的走位,即使努努被拉走,他也可以丟雪球給對面AD反開。
而對手少了一個機器人的輸出在汎身上,而汎又有加速,而他又被緩速。
結果是怎麼樣可想而知了吧~

如果還想問什麼特殊組合在回文我在解答吧。



☆如何打會戰☆

在雙方平局的時候,汎是絕對不能太早進場的。
而S3當今這麼多OP刺客,太早露頭就會被收頭。
也別太晚進場,隊友全死光就尷尬了。


汎打會戰有四個大重點

1.當你被控住,而且如果不淨化會有生命危險時,解掉控場,隱形退後個幾秒。
等他們控場丟的差不多在進去收頭。

2.每一次翻滾隱形你都得知道你做這個翻滾的意義在哪,輸出?走位?還是追擊?
當你完美掌握到的時候,你就是個成功的汎。

3.這點就比較簡單了,慎選當下攻擊的對象。
基本上就是,衝向你而來的對手。
大致上順序為:軟皮刺客>大男>AP>AD>純坦>>>>>>SUP
不要滾進人群中就為了一顆AD的頭。
你只要活下來你甚至可以把對面ACE掉自己開心拆塔吃巴龍。
何樂而不為呢@@?

4.當你在攻擊這個對象的時候,千萬不要突然轉移目標,這會讓汎的真傷失效。
汎被兩個人追殺時經常發生走A的時候上一秒打這個人下一秒變成打那個人。
除非你判斷你已經打死或是追不到了,才換對象。


汎打會戰就是不停的輸出,因為有固定的%數真傷,你活著越久你就越容易反轉戰局。
如何做到以底血去ACE對面這種事情我不會說。
但是你要是能知道你當下的狀態,技能輸出能做到多少,並且判斷能不能反殺。
只要你能做到這點,那我相信,你會是個逆轉戰局的英雄人物,Top5Play的常客。


☆玩好一個汎你必須做到的幾件事情☆

1.懂得計算傷害,不怕打一波會戰。

2.將翻滾融入走位,你會發現你非常風騷。

3.活用隱形出入草叢,殺人超輕鬆。

4.手穩心不慌,一旦慌張就容易失誤。

5.打中後期草叢戰盡量貼著牆壁走,如果對手上來立刻滾牆的另一邊將它定上去。
(ps:如果有波比之輩的英雄,你還是別這麼做比較好。)

6.知道你當下最需要的屬性是什麼,並且從出裝上去補足。

7.使用吸血鬼獵人造型或是愛情獵人造型。(誤導)

8.沉得住氣,心裡反覆念著,我是後期角、我是後期角,這樣你前期就不會腦衝了。

9.身上隨時備著一隻眼,因為對手可能下一秒就會走進沒有視野的草叢。

10.即使逆風或是大逆風,都不要輕言放棄,鼓勵你的隊友,拿出運動家精神結束遊戲。

結語

曾經有一位玩家跟我說達瑞文超OP,快去練。
而我也去練了,但是我發現我還是比較喜歡女王的爆力輸出。
雖然他也是時代的眼淚,但是我不放棄她。
可能我也被不斷新出的英雄給蒙住了雙眼。
但是當我歷經滄桑,不斷被虐的生活之後。
我發現我對汎的愛依舊很深,而我卻不在RANK中使用它。
被分數矇蔽了雙眼,很容易就錯失了自己的Main角。
我希望,如果你對某一隻英雄超有愛,請你不要放棄她。
即使他已經成為時代的眼淚,但是上天關了一扇門,自然會開另一扇窗。
每一隻英雄都有無限的可能性。

以上心得文所描述並不能代表任何遊戲時的情況,只是以我個人的經歷所描寫出來而已。

最後祝大家玩遊戲保持快樂的心情,不要謾罵隊友。
以鼓勵代替責罵,你玩的開心,別人也玩的開心。
一同創造美好的遊戲環境。

3/21特別補充

我發現大部分玩家都對起手多蘭劍的效益抱持著疑惑的心態
這邊就來解析一下好了

1.如果你沒帶多蘭劍起手,你出門就對手80滴血量跟10點物攻
往往就因為這一點差距,造成初期被壓

2.配合吸血符文能提升賴線能力,給的AD也讓自己吸更多

3.能讓SUP更放手去打,如果是一等還沒點W就開戰那無解
但是兩等的時候,SUP已經有兩招了,而你有三下就真傷的高輸出
打一波是很少輸(特定組合例外EX:塔里克+圖奇)

問答集
Q1:既然我會被壓,那為什麼我不起手帶水出門去賴線?

A1:那是無意義的,因為你喝水也要時間,對手是打小兵就會開始回血
而你因為少了80的血量還有10的物攻,導致初期一波換不贏
你待在塔下喝水,他在塔外吃兵吸血,在我看來是完全打平的

Q2:那如果我選擇布甲5水,你怎麼看?

A2:那也是要對面高傷組(ex:達瑞文)才有可能會這麼帶
但是連我遇到達瑞文我都很少布甲五水出門
跟布甲五水相比,我寧可堅韌6水還比較有機會一波贏
你帶布甲或是鞋三水,就算你攜帶15AD的符文你塔下撿兵也依舊有困難

Q3:那如果我選擇長劍2水,也行不通嗎?

A3:同上面的道理,你喝水也要時間
如果你是半血喝水就出去跟對方打,那我想對手會很樂意跟你pk的
再讓我們算一下,兩罐水充其量不過是300滴生命
對手只要打60下就跟你打平,而且還是無論英雄還是小兵
這樣子換算下來,怎麼看都是多蘭劍大勝

3/21 P.M.7:30額外補充

雖然我不敢保證我打的這些補充有沒有說服力

既然這樣我就找到我的好朋友,曾經寫過達瑞文心得文還進精華的玩家現身說法

至於是誰,有在關注板上心得文的應該知道是誰

以下是他想傳達的訊息
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
很多人問我 為什麼一定要多蘭起手非常簡單
你不帶多蘭  我就比你多80血量+10AD而且技能還會吃AD係數一波換下來 我一定贏
你可能會想 等我水喝一下   我又是一條好漢
安   你想得美
你一波換血下來輸了 我就能壓你CS壓你經驗你喝水慢慢回
我打也是小兵慢慢回但我他媽就是硬生生比你多了10AD和80滴血配合吸血福文
我打一下也吸有10滴血
你喝紅水一秒回10滴血  
我攻速0.8 0.9
換算下來會差到哪裡去?  

我只能說 等到你血量喝回來準備打一波以後
你會發現他也快滿了你水喝完就沒了
我多蘭我可以用很久但這時候你已經被壓不少CS和經驗了  
就算沒等差  我血量就是硬生生比你多了80  想贏? 算了吧
要是你一波換血換到自己死掉
那更爽,下路的頭都是兩顆兩顆在滾的
死一次你只能買更多水來喝
而我已經出吸血權杖我喝1灌水你可能要喝3~5灌才能跟我打平
你看現在高端還有誰不出多蘭?

不懂就乖乖帶多蘭
還在那問東問西試過就知道為什麼要帶多蘭 懂?
如果你覺得被壓一點沒什麼
等一下我一樣可以打回來那你八成在低端高端會利用這一點優勢
慢慢把你打到爆炸
你只要輸一波 在沒有JG跟AP的幫忙下 你絕對會從頭輸到尾
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好吧其實個人認為就跟我說的一模一樣
如果有在追TPS戰隊的實況的話
相信都會聽過其中一個SUP曾經這樣說
帶多蘭,跟長劍2水相比,只不過是60下普攻跟300血量的差距而已
但是你卻少算那80滴血量,而且你還要花時間喝水
那你就從根本上被壓制了
這樣大家都懂了嗎!?


還有任何疑惑可以在下面發問喔~
至於我的ID我是希望我在RANK使用更多場汎之後,再公開
也謝謝各位認真看完文的玩家們,你們超棒的

3/24補上新戰績

在這裡我還是想跟大家說
請選擇你最愛的出裝方法
盲目跟隨高端的出裝方式不會讓自己進步

這一場我拿了兩次四連殺 兩次三連殺

能代表什麼? 不 這不能代表什麼
我只知道你技術越好 出什麼都不重要

    
   
最後編輯:2013-04-21 12:10:22 ◆ Origin: <58.86.24.xxx>

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1GP-BP

#2 RE:【攻略】她曾經是時代的眼淚,但我依舊深愛她。S3汎(鑽石IV)心得攻略文

發表:2013-03-20 20:01:38看他的文開啟圖片

s76725321(駄肉(´;ω;`))

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:65
GP:235
經驗:

好文推推
這應該對於想練汎或是想把汎玩得更好的人非常有幫助!!

針對符文方面來給點修改建議


建議可以修改為黃色全物防 藍色一顆改固定攻擊 其他一樣
能力是下圖

魔防雖然少了1 不過物防補回13
在下路物防2應該是比魔防1好用的

然後1.  2.套符文看起來好酷 有空再去測試看看wwww
其他方面就沒有可挑剔的地方
感謝分享
最後編輯:2013-03-20 20:01:38 ◆ Origin: <58.114.144.xxx>

顯示稍舊的 2 則留言

0GP-BP

#3 RE:【攻略】她曾經是時代的眼淚,但我依舊深愛她。S3汎(鑽石IV)心得攻略文

發表:2013-03-24 12:51:43看他的文開啟圖片

mc71po(mark)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:2264
GP:1
經驗:

我在銅一用汎
對線至少跟對面55平手甚至能夠壓對面cs
(我順風15分鐘120cs, 逆風15分鐘100cs)

但是其它路都被打爆了, 團戰根本沒人能在前排坦傷害
我一場團戰只有大約6秒左右能夠輸出, 然後前中排就全崩了剩下我一個
打了4場全輸掉, 每一場30分鐘內就被破掉主堡GG
到底我應該如何carry?
最後編輯:2013-03-24 12:51:43 ◆ Origin: <58.153.141.xxx>

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