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#1 【攻略】光之少女--Lux之中路多變打法

發表:2013-01-23 12:45:42看他的文開啟圖片

getfine(寒假中頹廢的無聊~)

懵懂無知的初心者 LV14 / 人類 / 僧侶
巴幣:1965
GP:3172
經驗:

小的第一次發攻略文,請鞭輕點
本次介紹的英雄是
 
 
光之少女—拉克斯(Lux)之中路爆發AP打法
(LUX)
先附上成績(S2)

很久以前拍的(怕巔峰不再 )
接著是S3(目前)
我是S2後期加入RANK,這幾場下來場次不多,或許會有人說經驗不足、運氣,但我目前也就打這麼多,未來會繼續爬RANK,如果到時候有新的發現會來跟大家分享的~
 
 
目錄
1.     前言
2.     角色介紹
3.     符文、天賦、天賦技能
4.     技能
5.     出裝
6.     對線技巧
前言
    Lux是我目前用的最順手的一支AP,除了探草、會戰群傷群盾,她在對線期也有一波帶走及開戰前的強大POKE能力,如果你喜歡的是無損殺人、一次包走、不用接近會戰的,Lux會是你的好選擇
一.角色介紹
    優點是手長、極短大CD、隔牆殺人、天然內建探草技能、快速支援各路能力、偷龍偷BUFF
    缺點是現階段對線相對於主流AP弱勢,前言有說到對線期的一波帶走,那是建立在六等及你走位跟指向技能準度都優於對方或抓到失誤,她是一支有爆發能力的強勢AP,但明顯的缺點就是體薄,所有方面都很棒的一隻角色獨受限於體質
    有人可能會說Lux還有缺魔,我不知道別人怎麼打Lux的,但我從來沒有缺魔的問題,甚至我可以把藍讓給JG到20分都沒問題(以上均是出裝沒特別出回魔裝的狀態下),這時一定會有人說我在吹牛,但我可以肯定的跟你說,少丟Q少做無用的POKE,魔絕對不會不夠。
二.符文、天賦、天賦技能
紅色 魔穿*9
藍色 成長魔攻*9
黃色 成長魔攻*9
精隨塞固定AP魔攻*3
天賦在進入S3之後還沒有摸得很透徹,變化度很大,請各位自行選擇
    原因是Lux的手太長,我曾經為了點燃而被反殺過 ,其中我還帶過清晰、淨化、洞察,帶清晰是棒槌嗎?其實也不會,只要把眼做好,清晰會讓Lux很強大,淨化我會選擇在對上有單體CC的角色時帶,但總價值不高,洞察是為了偷龍偷BUFF,所有技能測試後優先選擇傳送
三.技能
光芒四射(被動)
拉克絲的傷害技能標記目標 6 秒,下次攻擊會引燃標記,造成 10 + (10 x 等級)魔法傷害。
光明束縛
朝目標地點發射一團光球,纏繞並傷害最多 2個敵方單位。第一個目標受到 60/110/160/210/260 (+0.7 魔攻)魔法傷害,並被束縛 2 秒。第二個目標受到 50% 的效果。
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:15/14/13/12/11 秒
  • 射程:1175
稜光障壁
拉克絲朝目標地點擲出她的魔杖並收回來,保護她自己以及魔杖觸及的所有我方英雄(賺助攻的好東西)免受80/105/130/155/180(+0.35 魔攻)傷害,持續 3 秒。
  • 消耗:60魔力
  • 冷卻:14/13/12/11/10 秒
  • 射程:1075
P.S 當對面JG來的時候可以用這招嚇他(如果他不熟Lux的話會閃W的 )
創建一個區域,減速敵方單位 20/24/28/32/36% (區域持續 5 秒)。 該區域可被引爆,傷害區域中的敵人,造成 60/105/150/195/240 (+0.6 魔攻)魔法傷害。
  • 消耗:70/85/100/115/130 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:1100

在短暫的延遲後,拉克絲在她前方發射一束光柱,對區域中的所有敵方單位造成300/400/500(+0.75 魔攻)魔法傷害。此外終極閃光還會引燃目標受到的光芒四射效果,並刷新光芒四射的減益效果
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:80/60/40 秒
  • 射程:3000
    紅色加大部分是比較重要的
四.出裝
S2的時期我喜歡公式起手
 
因為Lux是一隻皮薄的角色,軟到容易被蒸發融化,所以她需要高跑速去閃掉任何打擊她的技能(有點美式翻譯 ),除了公式化出法,我還有出過,這種出法是對面出現的是雷茲這種指定性技能的英雄,畢竟你鞋子跑得再快還是一樣接你一套,毫無心理負擔。
S3多了一個東西
對!神裝!必出!各種聲音在AP界傳開,這時我必須殘酷的告訴你,可以!但!!不是必要!(因為重要所以加粗體)Lux是一隻披著AP皮的技能凱特琳,我自己也曾對過Lux,曾經得意的手長變成我的噩夢,會玩的Lux基本上是不會輕易地走到你能POKE到的距離,所以我覺得初期三水就夠我農到一定的資本,算算看一瓶紅水35,水晶靈藥可以讓她買到快7瓶,在這七瓶的時間裡我就有辦法上下路GANK跟對線殺人,水晶靈藥這種農到天荒地老的道具對我來說較不實用。
當然,這也是一個好的起手裝備,各位不妨多試幾場來找出最適合自己的起手。
我起手有四種
1.
2.
3. (眼一支即可)
4. (眼一支即可)


第一種適合穩定打法、第二種適合侵略性殺傷、第三種適合龜等後期、第四種適合互農到死
 
以下是出裝的流程↓
我喜歡的出法是把輸出最大化,這種方法會很兇殘,但對手也會很兇殘的把你融化,所以不建議初玩Lux的玩家
第一種(傷害最高化)
還有一種是中庸派,即是你生存率高,傷害也夠,但秒不掉人這種,此種玩法吃隊友的額外輸出,如果夠就帶走不夠就打回家補血這種
第二種(穩定輸出)
最快速農出,再合上 GG (身上無眼期請勿超過4分鐘) (後面有說明)
 
還有最大限度增幅隊友,這種出裝我極度不建議RANK使用,只有跟實力穩定的朋友打才會選擇這套
第三種(採互農到底流)
我曾經跟朋友試過一對一單挑練習出裝,同樣對手阿璃,第一種互秒,第二種則是後期互相殺不死(但阿璃的機動性跟技能剋Lux,出此裝仍單挑不贏),第三種…你在開玩笑吧…
 
這些裝都經過測試,證明可行,或許跟市面上的有些出入,但出裝還是因人而異,以下是我對各項裝備的評論
 
 
 
評裝(對Lux):
一.:不用多解釋吧?我建議上合守護家園,適合快速參與會戰。
二.:體太薄又想稱輸出的理想前期墊檔裝,勿超過兩個。
三.:默默強大的好東西,價位適中,在死帽之後補上,傷害可觀,太太買一把吧。
四.:會有質疑的聲音,自從他被砍了一刀之後中路除刺客越來越少見,但如果你想稱魔攻,對面AP又打很痛,總不可能出女妖對吧?這時也只能將就點,也可以提防在短兵相見時爭取些微時間秒掉對方主力。
五.:當你想打輔助流或發現在中路暫時討不到好處的時候就出吧!有時候贏面很大也會想出來噁心一下對手
六.:有了死帽,殺人放火吃兵無往不利(诶?多了個甚麼XD),中路秒殺型AP首選,拳頭公司認證。
七.:爭議性頗大的裝備,其實玩Lux是非常非常適合出的,會戰Lux隨便一套都有助攻或人頭,但關鍵字“會戰”(要能打到後期),當隊友發現對面把你宰了,你還興沖沖的帶了本破書他們會抓狂的,建議在你確定壓線不會壓輸對方下可以出。
八.:S3開始後讓我有濃厚興趣的一件裝備,帳面上看起來很不賴,有跑速魔防還有魔攻,但他讓我想到另類版的三項(被砍後),樣樣不精,不過這個裝備對中路皮薄法師是很棒的裝備,三不五時沒眼按下去,小鬼還會自動追蹤,超強的,只希望未來能把魔攻改高一點 (私心)。
九.:除了輔助流打法,其他不建議出,第一貴第二貴第三還是貴,也不能指望多了個徽章能讓你坦到哪去,他只有在輔助流的時候能提供你撐線的需求(大砲車支援)。
十.:我爬了很多攻略發現很多人都建議出這個,但一我不缺魔(個人打法),二它也不算便宜,我寧可多帶一把爆裂魔杖上合,各位斟酌使用,我沒測試過不能說它好壞。
十一.:在這個撐血的時代,冰仗有崛起的趨勢,Lux在後期會戰前的POKE也可以用冰仗來擴大對面的走位失誤,缺點是不便宜,後期值得投資。
十二.:S2大放異彩的偷拆裝備,到了S3被巴了一下,雖然拆塔還是會痛,但已不見往日風采,況且S3的那些新裝備對Lux的殺傷都有點大,所以已經不會再用普攻偷尻人了 ,目前冰櫃處裡。
十三.:意外好用的一個東西,我原本不會出的,但跟朋友的阿璃對線之後發現,在撐線期時光能提供你足夠的逃生血量,你也變得更難秒,但出的速度要快,超過十五分才出價值直接砍一半。
十四.:你不會要我出這個吧?當我雷茲逆… Lux的小招CD不算短,我覺得出這個沒什麼意義。
十五.:S3被動刀,現在很少見的一個裝備,反正我也沒出過(丟),大家自行測試。
十六.:霸氣萬分的神裝,通常打到後期怕被秒出一個就沒事了,但要記得按(巴)。
十七.:聽說在推薦裝備上,可是我在扭曲森林出過一次,效果沒想像中的好,除非有出幽魂面具不然我不會特地合它。
以上是大概的幾件裝備,如果有特定裝備疑問也歡迎留言討論~^^
五. 對線技巧
   
   前面有多次提到,Lux非常的脆弱,她不適合近身肉搏也怕瞬間貼身的對手,因此請跟敵人拉開適當的距離,當你能壓贏對方的時候請不要勉強塔殺,讓他回家你多吃一波兵在洗一波進去讓他哭,在對線農到一千多的時候把兵洗出去(在此不使用大絕清兵),立刻回家帶兩個多蘭戒,或者是疊書(如果起手法典),然後開始觀察哪路比較好GANK,如果有就立刻TP過去或是走雙BUF的野區去幫噴大,持續步驟到後期會戰…。
  
  現在常見了Lux有三種通病------
一.看到敵人以為護盾OP傻傻站著跟他打 。  解:請配合風騷的走位去風箏敵人。
二.看到敵人招就亂噴Q都可以九十度不誇張解:請不要吝嗇閃現,真的不行閃走回頭Q他。
 
三.拼命出減CD裝,有時候明明被殺歪不帶斗篷還硬要出,說真的減CD沒什麼不好,不過到後期CD其實不差這幾秒,不出依樣二三十秒
 
 
 
    基本上掌握距離跟放招的時機,Lux其實很難死,正常的Lux戰績不用很殺,但是助攻一定要多,死亡數要低,不能超過殺數才是一個好的Lux,如果你死很大,只有兩種可能,一對方都是突近角,二就是你太爛了。
要殺人可以配合Q,不過要接很快(有把握為前提),因為Q的時間不夠QER一套有時候敵人反應快一個閃現就跑了。
剩的就多差眼多幫GANK,如果都有做到基本上要贏不難。
 
 
 
結語
Lux說簡單是不難,但她不是首選的好法師,畢竟現在中路都是一些牛頭馬面(卡力斯阿甚麼的=..=),但我覺得她的大是很好玩的一個技能~希望我的攻略文有幫到各位~(打報告都沒這麼認真XD),也辛苦各位看了如此攏長的一篇<(_ _)>
如果對Lux有特別的疑問可以私信密我~~以下開放大家交流↓
      
最後編輯:2013-03-05 12:44:15 ◆ Origin: <1.162.49.xxx>

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