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72GP-BP

#1 【心得】明日守護者-杰西(更新11/1日 NERF後技能更動)

發表:2012-07-21 11:03:30看他的文開啟圖片

jack432865(脩巴西特)

伺機而動的影武者 LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:10229
GP:136
經驗:

                                                  明日守護者-杰西

             

杰西是一隻非常有趣的角色

裝備走向非常的多樣化

但是經過實測後..發現最有效益的玩法是"全坦"

沒錯  全坦

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一.技能說明

二.天賦/符文

三.技能點法以及使用方法

四.裝備以及淺談上路

五.全坦杰西應該要知道

六.上路角色應對
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一.技能說明

天生技:海克斯電容器

每次切換形態都會提高40的移動速度,持續1.25秒,效果持續期間無視單位的碰撞體積

非常實用的天生技...追擊跑路皆可用

Q:浩瀚無垠/電磁脈衝

錘形態/浩瀚無垠:
錘形態:跳向目標區域,對敵人附加20/65/110/155/200(+1.0)物理傷害,並減速30/35/40/45/50%,持續2秒

炮形態:發射一團電球,在命中一名敵人或者到達最大射程後爆炸,對爆炸區域內的所有敵人造60/115/170/225/280(+1.2)物理傷害
冷卻時間:16/14/12/10/8‖8
施法消耗:40/45/50/55/60‖55/60/65/70/75

本攻略主點Q...因為E的20%到後期才較明顯  而且Q相當好尾刀(別問了  Q一定要加上中子加速裝置)

W:離子領域/超頻導體

錘形態:被動:每次攻擊回復6/8/10/12/14法力值。 主動:創造一個離子領域,在4秒內對周圍敵人造成100/170/240/310/380 (+1.0)魔法傷害

炮形態:攻擊速度提升至最大值每秒攻擊2.5次,持續3次攻擊,每次攻擊造成70/85/100/115/130%傷害
冷卻時間:10‖14/12/10/8/6
施法消耗:40

NERF後只能投資這個了

E:風馳電擊/中子加速裝置
錘形態:對目標造成8/11/14/17/ 20%最大生命值的魔法傷害,並將其擊退一小段距離(對野怪最多造成500傷害)

炮形態:展開加速之門,所有穿過它的友軍都會加速30/35/40/45/50%,持續3秒。如果電能震盪穿過加速門,將大幅提高彈道速度和射程,並且額外造成40%傷害
冷卻時間:14/13/12/11/10
施法消耗:40‖50

11/1被改弱後初期無用

R:充能轉換

將水星加農轉換成水星戰鎚,獲得新的技能,以及護甲和魔法抗性永久提升5/15/25/35點。下次攻擊造成額外20/60/100/140點魔法傷害

將水星戰鎚轉換成水星加農,獲得新的技能和遠程攻擊能力;下次攻擊減少目標10/15/20/25%護甲和魔抗,持續5秒。
冷卻時間:6


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二.天賦/符文

天賦我選擇的是21/2/7

減少冷卻時間和回魔大幅增加了賴線能力

另外雙穿確保了Q以及E的傷害


符文方面我是特化物防

再加上成長物魔防和生命

讓後期更坦


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三.技能點法以及使用方法


第一點點E是因為可以加速  而且可以使用槌擊  對於一開始想搶首殺的對手是個不錯的防範

然爾起手點Q將沒有甚麼明顯的效果

基本上一套就是轉換槌型態->Q->W->普攻(相當重要)->看情況E(改版後E用來擊退對手而已)->轉換加農砲E->Q

另外也要善用砲型態的W   連打3下也是有傷害的

在轉換槌型態時可以先使用中子加速裝置  讓你無往不利

還有加農砲的E->速度非常的快  而且很遠  這要自己去體驗了

為何略過了加農砲的普攻呢?

因為杰西加農砲距離頗短  為了不要因普攻而失去E->Q的機會  只好放棄了

杰西不適合走瞬傷型的  因此請對方吃完一套後就乖乖轉回加農砲型態農吧(可以的話就請他吃Q)

不點R是因為以效益來看的話投資Q以及W輸出會較高

不過NERF後要更注意MP   沒有的時候就快喝水吧
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四.裝備以及淺談上路

裝備

由於NERF後必須進戰以發揮W的功效所以互農期請常駐X4和X3(視情況可調整數量)...無恥喝水流讓你輕鬆壓對面!!!
然後把鞋子合上去(也可以視情況先出)


核心裝備就完成了

然後如果物攻多的話就先或是
也可以不過想坦一點還是出上面的
復活我沒出因為我很難死

淺談上路

杰西毫無疑問的在上路可以有很高的生存能力

全坦裝更凸顯了這點  而為何能全坦呢?

就是因為那無恥的20%

還有OP電磁砲

和超猛加速器

但是你覺得  跟你對線的英雄都會傻傻地給你炸嗎?

不  他們會躲在小兵後面

那甚麼時候才能炸他們?

1.當他們脫離小兵跳舞時

2.當對面JG來他覺得自己已經無敵時

沒錯  你要觀察對方的走位  不然無腦Q只會讓你浪費你的魔力

另外Q在LV4~5時加上中子加速裝置可以一次清後面3隻小兵

當然  你還是會有被壓的時候  該怎麼做相信聰明的你們應該都知道(爬文吧..不要問我)

另外會戰時杰西無用(?)

別相信那些謠言了

群體緩加上20%  充分利用吧!!

還有用Q來照明是相當重要的

和你的隊友一起衝刺吧!!!

最後我只能告訴你

攻略只能教你使用方法  觀念是要自己培養的

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五.全坦杰西應該要知道

杰西哥  撐坦裝  一擋五  肛肛好!!!

(當然不是叫你腦衝...)

六.上路角色應對

穩穩打就能贏的有...


只要注意有些初期特強(龍女.達叔等...)or爆發強(賽恩.歐拉夫等...)的角色不要硬打都能贏

註:槌子Q->E時緩的時間可以敲2~3下  如果想打穩一點就Q->E中間不加普攻 然後再轉為遠距

至於遇到要小心他的突刺...在好戰+700甲出來前絕對不能硬打或開戰  還有要留E  不小心被抓到自保  被關的話要善用閃現(不會死就留著閃現...不要亂丟)

還有遇到這2隻你單打絕對打不贏他們  穩穩農或者推線去幫其他路

遇到的話他的爆發性非常強  衝過來就賞他QE  只能農或呼叫JG

遇到就專心吃兵吧  回血相當無恥

至於QE他之外小心被推牆  會玩的會故意殘血引誘你然後反殺

至於以下的角色我都沒遇過或者經驗不足  歡迎高手找我對練


附上近期戰績(本人很少打積分)


其中有2敗是電腦因素(一次斷線+一次當機...)

從杰西出到現在

用他來打上路的勝率約有7~8成以上
        
最後編輯:2012-11-01 16:40:54 ◆ Origin: <112.104.134.xxx>

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5GP-BP

#2 RE:【心得】明日守護者-杰西

發表:2012-07-21 11:13:04看他的文開啟圖片

x19850416(Monkey)

客串討論版的遊俠 LV12 / 人類 / 初心者
巴幣:8562
GP:153
經驗:

看到前言結果看到天賦 23/0/7 全坦  @@

接著看到技能點法

W一點都不點嗎?? 加速的效益近遠皆能受益 (更別說是 轉換型態後能夠邊跑邊打)

天賦仔細深入看了之後

除了防禦型完全沒點外

為何要點通用的魔量及回魔部分@@?

杰西耗魔不多還可以回魔耶? (個人使用還沒有用到很缺魔的情況)

天賦及技能點法上好似有問題?

裝備全坦防裝是沒用過,但是有點完全依賴20%傷害或Q的傷害的感覺?

建議這樣不如還是大男走向比較好


配裝方式,鞋子看情況補減傷或水星 (很順風才出攻速)

然後補多藍劍(可以順便看情況選擇之後要出何種類型的裝備)

如果平平或順風就可以出  多藍 / 槌子 / 藍劍 / 腰帶 / 700甲 這幾樣 (依狀況補上需要的)

然後選擇的方向有,大冰槌(補上700甲讓血量更有效益)←杰西用冰槌風箏人的效果很不錯

、三項(要出三項最好先出個腰帶跟700甲撐住血防)

、火斗(用火斗可搭配W技,傷害及清野速度很快←打野型杰西可用)

、700甲亦可補跳錢龜殼,之後合上蘭頓(自身加速及道具緩速能夠幫隊伍增加不少機動性)

之後就再補上魔防裝備,可以是智慧末刃(W打速加快可增加速度堆疊)

也可以補上水銀來避免跳進去的時候被控場

以上是我自己玩的感覺


再者大大沒有點W技能的原因是,遠程Q很痛搭配E可飛很遠,配合近戰E可瞬間傷害是嗎?

(但是是否有想過Q跳進去開E的話,E能有固定且穩定的傷害,
搭配遠程轉換近戰前先開的E更能加攻速?)


再者天賦沒點防禦型

意思是一開始主打侵略型的攻勢將人壓退並賺錢買防禦裝?

如果前中期開始就有小型會戰約9~12等,甚至接續都有會戰的話

那以這段時間的杰西應該是不太足以坦住傷害,

甚至因為出裝的方向讓傷害也沒得到更大的加成?
(這會很容易讓杰西不小心就開始陷入打醬油的狀態?)
  

最後補充一個技能分析

近戰型態

打野杰西通常會點W,清野更快速,點高只要QW跳怪進去大概沒兩秒就清光了
點高Q有緩速,變成遠戰搭配E之後Q的傷害也很可觀(要準)

唯有E的傷害,是只有近戰型態才有,遠戰的時候夠大多只有幫助到跑速及開Q
轉成近戰能打出高%數的傷害是不錯

但是會發現這樣的杰西輸出並不穩定,尤其是Q沒中的話...
W點高,近戰會發現傷害並不低,W更能使每下傷害更高,
比起一開始沒啥裝備對方也沒有很多血量的狀態下,打%數傷害效益不怎麼高


最後...就算是坦型的杰西,可以的話還是出個藍劍比較好

除了不會有魔量問題以外,不斷的切換及豐富的技能組,讓藍劍幾乎可以維持在發動的狀態
↑幾乎只要藍劍CD好都有技能可以放(2秒?),效益很高
  
最後編輯:2012-07-21 11:59:28 ◆ Origin: <125.230.68.xxx>

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