標題 新增找內文!

16GP-BP

#1 【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-19 18:02:09看他的文開啟圖片

a561278(Hanabi)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 盜賊
巴幣:5915
GP:388
經驗:


感想絕對有劇透,請自行考慮入內~



之前聽說有人玩這款遊戲玩到天亮欲罷不能,我還不相信,
結果今天我居然也步上後塵,一回過神來已經早上七點,我原先以為才兩三點……
(↑一夜間解三個結局)
腦袋昏沉的結果就是我在解最後的數讀時不支倒地了(汗),
果然有些謎題不清醒一點是不行的……
本來卡很久的部份,睡醒第一件事情就是飛快解開密碼進入真結局。
目前剩下斧跟潛水艇的結局,但既然都攻略最後結局,這部份就懶得碰了。
 
謎題確實都不難,除了手術室那個化學換算的部份(完全不懂Orz),
雖然途中有跑去看攻略,可是很多攻略都不完整=皿="
幸好,後來找到這個,謎題解說精準,不會劇透,有卡關的各位可以參考看看。
不知道該說我幸運還是磁場不錯,我第一次玩居然很順的走到棺材的結局,
(該給該談的都有選對)於是當我看到那個待續時差點沒把NDS摔出去=_=
第一次玩遊戲玩到最後還給我待續的……而且存檔還真不人道Q_Q
害我之後同樣的劇情又得跑一次(第三次之後密碼完全不需要用腦計算……)
↑心理一直想著九號男不好意思又讓你進去炸一次
 
因為語言關係,除瞭解謎提示和操作外,整個故事內容我只知道形不知道具體,
之後在找攻略中意外搜到某位玩家的評析,看下來很詳細給我很好的補完,
下面轉貼過來稍微整理給各位參考看看(內文有底線是我認為重點的部份)。
 
玩到這裡算是對整個遊戲大致瞭解,比較遺憾是還有些謎題沒有做出充分說明,
如果要推出續作也就罷,但看在可能性不高的因素上,
這點算是遊戲的一個敗筆(若要扯是營造懸疑氣氛那我會覺得不太有這個必要=_=)
呃,另外,這邊想問一下有人知道サンタ在蒸氣室那邊講的(有關水流槽)的實驗內容是講什麼嗎?
 
大體來說最喜歡的角色果然是サンタ吧(在幻滅過一宮的真面目後囧),他跟八代和主角的對話都很有笑點XD
 
 

以下部分內容,確保部分網友的樂趣,結局與手錶的部分以反白處理。


1、劇透基礎
(1)腕輪整理

每個人在一開始被分配一個的腕輪,用來開啟更種數字的大門,但是腕輪不止9個,數字也並不是規律的,正確的。
表盤數字   最初持有人物    真實數字
1      一宮      1
2      尼路斯     2
3      聖誕      0
4      四葉      4
5      淳平      5
6      紫       9
7      seven   7
8      八代      8
9      鳥巢頭     9
0      船長      o=24
?      偽尼路斯    2

(2)科學理論
以下是科學資料的摘選整理 為了方便理解遊戲中的科學知識
目錄
1.謝爾德雷克的形態發生場假說
2.甘油結晶的傳說
3.直到攝氏36度才會融化的冰(Ice9)
4.亞曼拉公主的詛咒
5.泰坦尼克號失事的預言
6.忒修斯之船
7.九年前進行九進制遊戲的場所濟簡迪號
8.一宮所患的相貌失認症
 
1.謝爾德雷克的形態發生場假說
相關角色:八代
地點:2等船室

  2103年,移動電話已經銷聲匿跡,電子郵件變成了一種懷舊方式。22世紀的世界是建立在思想能力上的,人們已經學會只用思想力量來分享信息。在千年之交,科學家開始努力研究改善神經功能的藥物和芯片,另外一些人則致力於研究人類思想中鮮為人知的領域,他們相信自己能夠發現或喚醒人腦中不同尋常的潛在能力。
 
  由此,被舊科學視為欺騙活動的心靈感應和超感覺等現象變成了生物上和物理上的真實。22世紀的人類學會了運用思想來跨越時空與遠方的同類互相交流,他們甚至能清醒地預見未來。

  很多人以為上述假想可能是好萊塢的又一個科幻大片,然而也許其中某些事情距離現實並不遙遠。人類的思想可以達到何種程度呢?即使思想的能力是有限的,目前科學家仍不能確定它的界限在哪裡,甚至連人腦這個彙集了所有智慧的、創造性的、有感情的活動的器官都還不願將它的秘密完全顯示出來。被視為DNA之父和神經研究大家的克裡克承認,「我們對於人腦不同部位的認識仍處於初級階段」。

  心靈感應和預感等現象可以從生物角度得到解釋,一些從事思想開發的科學家目前正行進在不同的研究道路上。在意識形態研究上獨樹一幟、頗受爭議的英國生物化學家魯珀特·謝爾德雷克20年來一直在進行科學實驗,以證明人類思想能力的強大遠遠超過人們所想像。
 
  心靈感應和預感等現象可以從生物角度得到解釋,它們是正常的動物行為,經過了數百萬年的演變,是為適應生存的需要而形成的。他說:「我們從祖先那裡繼承了這些技巧,對這些技巧的研究可以幫助我們理解動物、人類、尤其是思想的本質。」

  是什麼促使生物界的革命者作出上述結論呢?謝爾德雷克認為,思想不是頭腦的同義詞,它不是關閉在腦子裡的,而是「延伸到我們周圍的世界,與我們所看到的一切相連接」。此外,正如現代物理所證明的,思想不是被動的關係,而是「我們對外部世界的感覺,意味著兩者之間的互動」。也就是說,人類的思想是受外部環境影響的,但它同時也在周圍環境中留下了自己的痕跡。

  這個被稱為「延伸的思想」的理論認為,與電磁場的存在一樣,思想也有自己的場域,或曰形態發生場,形態場裡流動著各種有意識或無意識的想法、願望和意見。根據該理論,人的各種想法甚至記憶會在這些「信息高速公路」上行進,「因為每當出現一種新的行為方式,例如一項體育技術或電腦遊戲,就會產生一個涉及很多人的經驗。」各種思想的大範圍參與使新技巧進入流通,從而產生自己新的獨特的形態場。 「我相信這個形態場使其他人在後來學習技巧時更容易。」也許關於這個問題有其他社會學解釋,但根據今天孩子對電腦操作的熟練程度來看,謝爾德雷克的理論至少有點道理。

  顯然,並非所有的思想和行為都是相同的,因此並不是每個人都有自己的形態發生場。就像基因突變一樣,形態場裡的思想會經歷自然選擇。「一個可以適用其他人的好主意,會被模仿、傳播,變得很普遍。思想觀念越常見,成為潛意識的可能性就越大。因此最後文化的總體標準自然而然就形成了。」從這個過程得出的一個可能結論是,本能實際上是對祖先行為的一種回憶。
 
  謝爾德雷克說:「本能依靠的是物種的集體記憶,是世代積累而成的。例如,一隻從來沒見過羊的牧羊犬,即使之前沒有受過訓練,通常也會自覺地將羊群集中起來。有許多影響我們所有人的無意識習慣都是通過集體記憶形成的。」 自己的想法和意識正在空氣中遊蕩,並可能被任何人捕捉,這也許會讓許多人感到不安。不要擔心,因為根據謝爾德雷克對數千種經驗的觀察顯示,無論何種技巧,總有一部分人比另一部分人對它更敏感,此外,心靈感應只在互相瞭解很深的人之間發生,並決定於人的感情和社會聯繫。

  意願在思想傳播中是非常重要的。當一個人決定干某件事情,例如打電話或回家,就會向事情對象,如接電話的人或家裡的人反映他的意願,據謝爾德雷克認為,某些人或動物能夠捕捉到這種意識。事實上,最近對腦電波的分析證明,某個行動的意願可以使神經網絡在事件發生之前先行運作起來。
 
  去年美國人的一項實驗偶然發現了第六感或心靈感應存在的證據。研究者們在一個視覺感應實驗中驚奇地發現,三分之一的實驗參與者能夠在眼睛看到之前提前幾秒鐘預先感到照片的變化效果。謝爾德雷克在自己的最新著作中對自己在1970年至1993年間關於心理間諜可能性的實驗做了介紹。用思想來傳播圖像的準確度遠遠高於信口而說的預言。

  不過謝爾德雷克理論讓人印象最深刻的一點是他把思想的影響力與時間相聯繫。他說:「我的意願可以影響將來……其他人的意願也可以影響我的意願。」某些研究可以使我們對這一理論有個大概瞭解。美國心理學會最近公佈的一項研究成果顯示,如果父母相信自己的子女酒量很大,那麼孩子真的會喝很多酒,彷彿在執行長輩的計劃一般。日常生活中我們也可以看到,如果教師認為自己的學生能夠取得好成績,那麼他們真的可以成功。當然這些現象受到其他因素的影響,但是正常的交流不僅有正常渠道的信息傳播,也包括心靈感應(形態場)的信息傳播,兩者並不排斥。
 
  也許有人對此感到無法理解。如果有人在18世紀描述出一個使用手機、衛星向全球發送信息的未來,可能會被視為瘋子。謝爾德雷克在80年代推出自己的理論時,也有科學家把他的理論視為胡言亂語。對此,謝爾德雷克認為:「許多科學家之所以害怕和排斥心靈感應是因為它不符合唯物主義理論。在科學史上,當舊有典範改變,更加廣泛的模式取代原先範圍有限的模式時,革命也隨之發生。」而某些量子學科學家則接受了另一個與物質世界並行的精神世界的存在,他們從科學上相信形態發生場,甚至時間旅行。

2.形態發生場假說的應用之甘油結晶的傳說
相關角色:紫
地點:廚房

  (同樣結晶化的還有seven所提到的酒石酸乙二胺(EDT))出自Lyall Watson的《Lifetide》中的一個小故事。據說人類在剛發現甘油的時候,無論怎麼努力都沒有辦法讓它結晶,於是很長一段時間就以為甘油只有液態和氣態。然則在20世紀20年代,英國某個貨船裝的甘油中忽然有一桶變成了結晶。兩個科學家利用它作為晶種,成功讓其它甘油在攝氏17.8度下結晶了。就在此時,全世界所有的甘油忽然好像在一瞬間都收到了指令,都變得只要在17.8度下就能結晶了——即便沒有晶種。

3.直到攝氏36度才會融化的冰(Ice9)
相關角色:紫
地點:廚房
  出自庫特·馮尼古特的科幻小說《貓的搖籃》,作品中杜撰了一種熔點為攝氏45.8度(999中改成了人的體溫36度)的冰「ICE 9」。在常溫下它可以發揮晶種的作用,即讓遇到的水也全部凍結成ICE 9。因此理論上可以一下子毀滅全世界。
 
  《貓的搖籃》小說內容簡介:一位對現實生活和人類命運漠不關心的物理學家,在參與製造了原 子 彈之後,又研製出一種叫做冰-9的水同位素,能夠在常溫下讓水分瞬間凝固。在他死後,他的三個子女分了冰-9,他們同樣孤僻而冷漠,其中一人把它獻給一位加勒比海島國的統治者,換得高位。該國的統治者和宗教領袖表面上勢不兩立,實際上卻互相利用,根本目的是要使社會處於巨大的恐怖之中。
 
  一次決心意外的飛行表演失事導致宮殿被毀墜海,散落的冰-9造成了世界的毀滅……《貓的搖籃》是馮尼古特最受讚譽的小說,有著眾多古怪而又令人難忘的角色,在幽默荒誕的故事背後,是對現代人及其瘋狂的辛辣批判。馮尼古特讓我們看到,當人類的愚蠢與冷漠同他們的技術能力結合起來時,會造成何等可怕的危險。小說的書名《貓的搖籃》實際上就是我們都玩過的那種翻花繩遊戲。
 
  小時候,大人總是用兩隻手繃著繩子,翻出各種花樣給我們看,《貓的搖籃》就是花樣之一;可是,繩圈裡既沒有貓,也沒有搖籃,是一片空無。實際上這是一種騙人的把戲。在這部小說裡,「貓的搖籃」成為了一切騙人把戲和空無的總象徵,象徵一切許諾給人類美好未來的科學諾言,其實都有真實與虛假、好與壞、正與反兩個方面。這一點,對於當下我們不遺餘力地依賴科學技術發展經濟,導致環境急劇惡化和資源迅速被消耗,也是一個很好的提醒。

4.亞曼拉公主的詛咒
相關角色:紫
地點:2等船室

  早在3000多年前的埃及,有一位叫亞曼拉的公主去世之後,其遺體按照古埃及習俗被製成了木乃伊,葬在尼羅河旁的一座墓室之中。這位公主生前並不出名,當她去世以後,埃及人就像對待其他王室成員那樣,遵照當時的習俗將她的遺體製成一具木乃伊,葬在帝王谷中。1890年末,4位英國年輕人來到埃及。當地的走私販子向他們兜售一具古埃及棺木,棺木中就是這位亞曼拉公主的木乃伊。
 
  4位英國人經過一番商量,決定由其中最有錢的那個人以數千英鎊的高價買下這具木乃伊。從此,這位在古埃及歷史上默默無聞的公主便給許多人帶來了一連串離奇可怕的厄運。買下木乃伊的那位英國人將棺木帶回旅館。幾個小時後,沒有人知道為什麼,這位買主竟然無緣無故地離開了飯店,走進附近的沙漠,從此消失了蹤影,再也沒有回來。 第二天,他的一位同伴在埃及街頭遭到槍擊,受了重傷,最後不得不將手臂切除。 剩下的兩個人也都先後遭到了厄運。其中1人回國後無緣無故地破產;另外1人則生了重病,最後淪落在街頭販賣火柴。
 
  這具神秘的木乃伊後來還是被運回了英國,但沿途依舊怪事不斷。運到英國本土後,一位鍾愛古埃及文化的富商買下了這具木乃伊。可是,厄運並沒有因此而結束。不久後,富商有3位家人在一場離奇的車禍中受了重傷,富商的豪宅也慘遭火災。在經歷這樣的變故之後,這位富商迫不得已,只好將這具木乃伊捐給了大英博物館。 亞曼拉公主的魔力還沒進大英博物館便已經開始出現徵兆。在載運木乃伊入館的過程中,載貨卡車失去控制撞傷了一名無辜的路人。
 
  然後,兩名運貨工人將公主的棺木抬入博物館時,在樓梯間棺木失手掉落,壓傷了其中1個工人的腳,而另外1個工人則在身體完全健康的情況下,兩天後無故死亡。但是,真正的麻煩才剛剛開始。亞曼拉公主的棺木後來被安置在大英博物館的埃及陳列館中。在陳列期間,夜間的守衛報告說,常常在她的棺木附近聽見敲擊聲和哭泣聲。更有甚者,連陳列室中的其他古物也常發出怪聲。
 
  不久之後,1名守衛在執勤時死去,嚇得其他守衛打算集體辭職。 因為怪事層出不窮,最後大英博物館決定將木乃伊放入地下貯藏室。事實證明,這一切都是徒勞的,因為1個星期還沒過完,下一個受害者又無緣無故地送了命。這一次送命的是決定將木乃伊送入地下室的博物館主管。 至此,這具充滿詛咒的木乃伊已經聲名大噪。有一位報社的攝影記者特地深入地下室,為這具木乃伊拍了一些照片,結果卻在其中一張照片上洗出了可怕的人臉。
 
  後來,實際情況如何,沒有人知道,只知道這名攝影記者在第二天被發現陳屍自己家中,死因是開槍自殺。不久以後,大英博物館將這具木乃伊送給了一位收藏家,這位收藏家當即請了當時歐洲最有名的巫婆拉瓦茨基夫人為這具木乃伊驅邪。在經過了繁雜的驅邪儀式後,拉瓦茨基夫人宣佈這具木乃伊上有著"大量驚人的邪惡能量",並且表示要為這具木乃伊驅邪是不可能的事,因為"惡魔將永存在她的身上,任何人都束手無策。"最後,拉瓦茨基夫人給這位收藏家提出忠告:盡快將它脫手處理掉。
 
   但是,到了這個地步,已經沒有任何博物館願意接受亞曼拉公主的木乃伊了,因為在以往的10年的時間裡,已經有20人因為她而遭到不幸,甚至失去了生命。 然而,故事至此並沒有畫上句號。不久以後,一位不信邪的美國考古學家不顧亞曼拉公主以前的可怕歷史,仍然花了一筆可觀的費用將她買下,並且打算將她安置在紐約市。
 
  1912年4月,這位亞曼拉公主的新主人親自護送她,將她運上一艘當時轟動造船界的巨輪。為了慎重起見,他還將她安置在船長室附近,希望她能安安穩穩地抵達紐約。 您知道這艘巨輪的名字嗎?亞曼拉公主最後上的這艘船就是現在婦孺皆知的「泰坦尼克號」!難道正是這未驅散的邪惡禍及這艘「不沉之船」,葬送1余千條人命?其中的真假,世人又怎可得知?!

5.泰坦尼克號失事的預言
相關角色:紫
地點:廚房

  1898年,英國作家摩根·羅伯森寫了一本名叫《徒勞無功》的小說。小說寫了一艘號稱永不沉沒的豪華巨輪,名為泰坦號(Titan),從英國首航駛向大洋彼岸的美國。這是人類航海史上空前巨大也是最豪華的客輪,船上裝備了當時力所能及的一切華貴設施,滿船裝載的都是有錢的乘客,人們在這巨輪上盡情地享受著。但是,這艘巨輪首次出航就在途中撞上冰山,悲慘地沉沒,許多乘客葬身海底。誰也沒有料到,這本小說中寫的故事,竟成了十四年後不幸的現實。
 
  1912年4月15日夜間,當時最大的豪華客輪泰坦尼克號因撞上冰山而沉沒。悲劇發生後,有人想起這篇小說,發現除了船的名字幾乎相同外,兩者還有眾多的極其相似之處:兩船都是初次出航就沉沒,其原因都是撞上冰山,肇事地點都在北大西洋。兩船航行的時間都是在四月份,航線都是從英國到美國。「泰坦號」所寫的乘客和船員人數為三千人,「泰坦尼克號」乘客和船員人數為近三千人。泰坦號設想重量為7萬噸,泰坦尼克號實際重量為6萬4千噸。泰坦號長度為800英尺,泰坦尼克號長度略多於880英尺。 兩船的螺旋漿數均為三個,碰撞冰山的時速均為23節。
 
  還有一點相同的是,兩船出事後乘客傷亡慘重的原因都是因為船上的救生艇不夠。有人比較了《紐約時報》所刊登的「泰坦尼克號」沉沒的消息,其情節、過程與羅伯森筆下的小說極其相似。以至可以說,小說中的故事就是提前了十四年後出現的泰坦尼克號沉沒的寫照。

6.忒修斯之船
相關角色:四葉
地點:手術室

  忒修斯是古希臘神話中的一個英雄,傳說他是海神波塞東的兒子,他用利劍殺死迷宮中的怪物彌諾陶洛斯。據說後來的人們為了紀念英雄忒修斯,每一年都在忒修斯當年渡海的船隻邊上舉行大型的集會,年復一年,忒修斯乘坐的船隻逐漸陳舊,為了保護忒修斯之船,人們逐漸更換船上的甲板,以至於每一個零件,到最後,所有的一切都更換了。只是,這個時候有人提出疑問:全部更換了零件的提修斯之舟還是原來的忒修斯之船嗎?後來人們常把部分替換後主體是否仍然保留的哲學命題稱為忒修斯之船。

7.九年前進行九進制遊戲的場所濟簡迪號
相關角色:seven
地點:大病室

  為了與競爭對手丘納德航運(Cunard Line)旗下的豪華客輪路西塔尼亞號(RMS Lusitania)以及毛裡塔尼亞號(RMS Mauretania)競爭,白星航運公司於北愛爾蘭最大城市貝爾法斯特的哈蘭德與沃爾夫造船廠興建泰坦尼克號以及她的兩艘姐妹船。泰坦尼克號和同級的奧林匹克號以及建設中的濟簡迪號,歷史上最大也最豪華的客輪。(計劃中的名稱「濟簡迪號」,意思為巨大的(Gigantic)在泰坦尼克號沉沒後改為不列顛號。)

8.一宮所患的相貌失認症
相關角色:八代
地點:實驗室

  1892年,德國醫生維爾布蘭特發現了一種病,引起了醫學界的矚目。患者是位43歲的婦女,她患了某種病以後,突然有了異常的視覺體驗:不但無法辨認熟人的臉,就連剛見過的人也會記不得,而通過聽聲音,她卻能夠區分誰是誰。
 
  這位婦女是自打腦梗塞發生後,行為開始起變化的。剛開始,大家都以為這是因為她的眼睛看不見物體,以至於將所養的狗誤認為醫生,把女傭誤認為桌子。然而奇怪的是,儘管有這樣的種種異常行為出現,她閱讀起文字來卻毫無障礙。這個病例以後,很多人也相繼報告了類似的症狀。人們把這個特徵稱作「相貌失認症」。
 
  患者雖然分辨不出熟人的臉,也記不住初次遇到的人的臉,但是視覺其它各方面都正常,甚至還可以正確地判斷複雜圖形和顏色。相貌失認症唯一的解釋,就是腦中存在一種只對臉形起反應的細胞,患病時這部分細胞被損壞了,但除此之外的視覺機能並沒有受損。這真是匪夷所思,細胞莫非還能辨認東西?它們從大腦這個黑箱子裡向外窺探,非臉不認?檢查患者的腦部,果不其然,科學家發現某些特定部位確實有病變,於是人們推測,這個部位可能和臉的知覺和記憶有關係。
 
  美國和英國的兩個研究小組相繼在1981年和1982年,在人類的近親——猴子的腦中發現了一種僅僅對臉形有一定反應的細胞——「臉細胞」,轟動了科學界。 科學家把電極插到猴的腦中,一邊讓猴子看各種圖畫,一邊記下各個細胞的電位變化,結果發現,某些細胞對猴子的臉和人的臉發生強烈的反應,但是對與臉無關的圖畫,細胞無動於衷。當從臉的圖畫上去除眼睛圖案時,「臉細胞」似乎也認不出臉了。由此可以推斷,這些特殊的細胞只對臉產生反應,而且對於臉的辨認,眼睛佔有很重要的地位
 
 
2、END說明
(1)刀子

  在淳平發現八代屍體的時候被刀子所殺
特有殺人案:
  八代之死、淳平之死
推測兇手:
  從金庫或者其他各END就可以推測出兇手是一宮
凶器:
  一開始五號門裡死去的9號男的刀子,同時一宮進入五號門時還回收了9號的腕輪
高推測性證據:
  第一 擁有9+1號腕輪的一宮自然會選擇捷徑地除掉8號八代來得到8號腕表從而打開9號門9+1+8=18數字根=9
  第二 在斧子結局,一宮要求八代去單聊,推測是為了殺害,或者脅迫開啟9號門
  第三 金庫的告白,全部殺人案的兇手,都是為了脫離9號門,而且不知道9號門的Q的陷阱,自然就會為了奪取腕輪而殺人。第四,進入5號門的只有2+1+7+4四人 2號被困棺材

(2)斧子
  淳平被黑化的四葉用斧子所殺
特有殺人案:
  聖誕、紫、淳平、seven
兇手:
  四葉
凶器:
  1號室內殺死船長的斧子
證據:
  眼見為實。四葉為了替哥哥報仇而推測殺人兇手是聖誕和seven,同時也就殺了礙事的紫,之後又殺死淳平奪取腕輪準備開9門
 
(3)潛水艇
  全滅後,淳平在接近潛水艇時被刀子捅,溺水
特有殺人案:
  全滅
推測兇手:
  一宮?這次是真的很不明確
凶器:
  刀子
推測性證據:
  第一 進入5號門獲取刀子的只有2+1+7+4四人 ,7號死 2號被困棺材
  第二 其他線路的殺人印象
  第三 大廳死去的四人,只有四葉被驗證死亡

(4)棺材
  待續……到茜end 需要經過金庫end 在此就把共通殺人案說下
共通殺人案:
  9號的死
間接兇手:
  一宮
凶器:
  體內炸彈
證據:
  金庫END一宮的告白,被一宮所蒙蔽規則 而死在5號門內 動機滅口和9號腕輪

  偽尼路斯的死
兇手:
  一宮
凶器:
  體內炸彈
證據:
  金庫END一宮的告白,被聖誕打入使之昏迷的藥物,在迷茫的狀態下被放置到3號門前,被一宮誤認為成2號尼路斯,為了滅口而將其推入大門爆炸而亡
  0號船長之死
兇手:
  一宮
凶器:
  斧子
證據:
  金庫END一宮的告白,被打入昏迷藥物後 放置於1號門內的船長室,在淳平和四葉調查海圖室的時候,被一宮為了滅口和0腕表前去殺害了船長

(5)金庫
  尼路斯和一宮一同死在焚燒爐。淳平在禮堂發現極為虛弱的紫,而且聖誕消失了,在淳平尋找聖誕無果返回之時,又發現紫不見了。之後再次被催眠彈?所催眠。
特有殺人案:
  第一案件尼路斯、一宮
間接兇手:
  被聖誕所算計
凶器:
  焚燒爐中燒死

  第二案件紫
推測兇手:
  無
推測證據:
  紫無法與淳平通過形態發生場相連結,因身體逐漸虛弱而自然消失

  第三案件船長
推測兇手:
  四葉(萬不得已而推之)
推測凶器:
  斧子
推測證據:
  船長室是四葉先進去,一宮並沒有進去,並宣稱自己只殺了3人。可是0腕輪被四葉所持,四葉也不像會殺船長的人。但現階段只能推測是四葉殺的,她也有過黑化經歷。或者是聖誕?

  第四案件 四葉
兇手:
  一宮
凶器:
  刀子
證據:
  自白,一宮為了滅口知道自己事情的人,同時也為了去除接觸過船長?0腕輪?的人而在5號門內的1等船室浴室殺了四葉

(6)茜
  真相大白,淳平眾人通過9門內的重重障礙來到焚燒爐瞭解到驚人的真相,並通過形成場使得茜得到突破拼圖的信息,獲得自由,同時這也只是9年後也就是現在淳平正在進行的九進制遊戲的序章。 (註:這邊沒有複製完整,但我已經進不去網址,因此以下有興趣的可以去原文出處閱覽)
 
最後編輯:2011-04-17 00:41:17 ◆ Origin: <220.137.25.xxx>

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1GP-BP

#2 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-20 14:28:27看他的文開啟圖片

mm1314(久毅)

LV20 / 妖精 / 初心者
巴幣:3816
GP:1
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
印象中只有卡過
真結局的一個小遊戲
9宮格
直的橫的要配合的哪種
其他都不怎麼難
也有可能是因為玩的時候太多軍師給我建言了 哈

全文出處 
1、劇透基礎 
(1)腕輪整理
 
> 每個人在一開始被分配一個的腕輪,用來開啟更種數字的大門,但是腕輪不止9個,數字也並不是規律的,正確的。 
> 表盤數字   最初持有人物    真實數字 
> 1      一宮      1 
> 2      尼路斯     2 
> 3      聖誕      0 
> 4      四葉      4 
> 5      淳平      5 
> 6      紫       9 
> 7      seven   7 
> 8      八代      8 
> 9      鳥巢頭     9 
> 0      船長      o=24 
> ?      偽尼路斯    2 
沒有6嗎 還是我記錯了
(2)科學理論 
吃光光
太多了@@
2、END說明 

斧子 
淳平被黑化的四葉用斧子所殺 

當淺水艇結束後 第2次走到時原本以為可以保護她 結果
看到它口袋鼔鼓的
就知道慘了 -_-
潛水艇 
第一次玩這邊的時候
還是在謎之實況網站玩的
我看到結局後
覺得自己玩了好幾個小時結果啥都沒有差點翻桌

金庫

 
金庫跟棺不能同存
所以妳開場就能走到金庫
真是厲害
這邊提供一下作者在日本上面雜誌專訪

999作者訪談

裡面有一些捏它
都日文的
至少有提到妳說的

還有真結局那個搭便車的女性

還蠻詳細的

PS:小說也出了喔 台灣有的話 大概會去買來看看





最後編輯:2010-02-20 14:28:27 ◆ Origin: <114.36.203.xxx>
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#3 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-20 20:14:14看他的文開啟圖片

a561278(Hanabi)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 盜賊
巴幣:5934
GP:389
經驗:

九宮格是我説的數獨喲,啊哈,這個我第一次玩倒是滿上手。
真好吶,有人可以提供意見囧,因為遊戲參入一些科學或歷史故事,
有時候看不太懂在說什麼Orz
手錶那個,目前我玩到的部份是沒印象有說到六號,因為紫是九號的關係,
而サンタ的零號掩飾這個部分,如果九人裡有人是六號,數字根不就又會亂了@_@
 
第一次玩到全員死光光確實很沮喪,我本來聽說真結局也不是什麼好結局,
一度想棄玩,可是又被那個待續刺激,內心猛升起一股不玩出內容不罷休的堅持= =||||
還好,結局沒有想像中悲慘,換個面來看根本甜到不行,沒什麼遺憾了(笑)
(話說第一次看到ニルス穿祭服忍不住笑出來,心想你這傢伙躲在棺材裡玩什麼角色扮演啊XD")
 
999出小說不知道有無中文翻譯,遊戲都玩的七零八落的,
小說要是日文我會看到哭啊XDDD
 
最後編輯:2010-02-20 20:14:14 ◆ Origin: <220.137.25.xxx>
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#4 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-21 20:37:17看他的文開啟圖片

mm1314(久毅)

LV20 / 妖精 / 初心者
巴幣:3837
GP:2
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
> 九宮格是我説的數獨喲,啊哈,這個我第一次玩倒是滿上手。 
不是最後合力的數獨喔 例外是按了有時光會熄滅 或點亮那種

> 真好吶,有人可以提供意見囧,因為遊戲參入一些科學或歷史故事,
 一個人玩會毛毛的 哈
所以搬到實況網站玩
就有人提供意見啦
化學符號的知識早就還給國中老師了 哈哈
> 有時候看不太懂在說什麼Orz 
> 手錶那個,目前我玩到的部份是沒印象有說到六號,因為紫是九號的關係, 
> 而サンタ的零號掩飾這個部分,如果九人裡有人是六號,數字根不就又會亂了@_@ 
> 第一次玩到全員死光光確實很沮喪,我本來聽說真結局也不是什麼好結局, 
> 一度想棄玩,可是又被那個待續刺激,內心猛升起一股不玩出內容不罷休的堅持= =|||| 
> 還好,結局沒有想像中悲慘,換個面來看根本甜到不行,沒什麼遺憾了(笑) 
> (話說第一次看到ニルス穿祭服忍不住笑出來,心想你這傢伙躲在棺材裡玩什麼角色扮演啊XD") 
> 999出小說不知道有無中文翻譯,遊戲都玩的七零八落的, 
> 小說要是日文我會看到哭啊XDDD 
看台灣有沒有代理商吧
不過看板上人氣
我想可能只能等人家的心得吧
看看後面那一大堆的謎題(煙


最後編輯:2010-02-21 20:37:17 ◆ Origin: <114.36.213.xxx>
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#5 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-22 15:53:15看他的文開啟圖片

a561278(Hanabi)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 盜賊
巴幣:5954
GP:389
經驗:

※ 引述《mm1314 (久毅)》之銘言
> 不是最後合力的數獨喔 例外是按了有時光會熄滅 或點亮那種 
喔喔,那個我知道了!咦咦,我覺得那個還比數獨簡單呢……
不知道為什麼我還滿會玩那個的,說起來很多逃脫遊戲都會用呢,
幸好九人這個只有九宮格,
曾經遇過三十六格(而且還會變種……)那就很想死了=_=
 
> 一個人玩會毛毛的 哈 
> 所以搬到實況網站玩 
> 就有人提供意見啦 
> 化學符號的知識早就還給國中老師了 哈哈 
是啊是啊,看到那個什麼H什麼C的,
就開始想起以前上化學根本是在跟隔壁同學比誰課本塗鴉多=皿=|||||
這個遊戲的氣氛真得很不錯,尤其時開門的時候會發出怪聲,
不知為啥我都有點怕怕的(汗)←又很喜歡睡前開小夜燈玩
實況網站是把自己的遊戲過程錄下來再上傳分享嗎?
之前我在NICO有看過人玩咒怨說(因為我是個滿怕恐怖遊戲又很愛的人,只好……)

> 看台灣有沒有代理商吧 
> 不過看板上人氣 
> 我想可能只能等人家的心得吧 
> 看看後面那一大堆的謎題(煙 
呀,也只能等了……
這個遊戲也發售很久了,老實說發這篇我還懷疑有人會進來嗎(苦笑)
幸好還有個人可以閑聊一下囧"
 
最後編輯:2010-02-22 15:53:15 ◆ Origin: <220.137.24.xxx>

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#6 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-02-22 22:25:48看他的文開啟圖片

mm1314(久毅)

LV20 / 妖精 / 初心者
巴幣:3857
GP:2
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
喔喔,那個我知道了!咦咦,我覺得那個還比數獨簡單呢…… 
不知道為什麼我還滿會玩那個的,說起來很多逃脫遊戲都會用呢, 
> 幸好九人這個只有九宮格, 
> 曾經遇過三十六格(而且還會變種……)那就很想死了=_= 
是啊是啊,看到那個什麼H什麼C的, 
就開始想起以前上化學根本是在跟隔壁同學比誰課本塗鴉多=皿=||||| 
你的物理老師在哭泣 哈
> 這個遊戲的氣氛真得很不錯,尤其時開門的時候會發出怪聲, 
> 不知為啥我都有點怕怕的(汗)←又很喜歡睡前開小夜燈玩 
> 實況網站是把自己的遊戲過程錄下來再上傳分享嗎?
即時的喔!!
不過要玩的遊戲就要透過XX器 或是妳用DV傳到電腦
同步播放了
http://zh-tw.justin.tv/
當然錄下來也是可以啦
> 之前我在NICO有看過人玩咒怨說(因為我是個滿怕恐怖遊戲又很愛的人,只好……) 
> 呀,也只能等了…… 
> 這個遊戲也發售很久了,老實說發這篇我還懷疑有人會進來嗎(苦笑) 
> 幸好還有個人可以閑聊一下囧" 
當初作者還沒有被訪談前
一堆人還對小茜的生與死大肆討論勒
搭便車的女的也是
畢竟沒有中文化的遊戲
在中國 跟台灣 都算是小眾吧



最後編輯:2010-02-22 22:25:48 ◆ Origin: <114.24.20.xxx>

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#7 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2010-03-22 17:58:21看他的文開啟圖片

wyt23007(松果)

經歷滄桑的老巴友 LV36 / 人類 / 弓箭手
巴幣:28936
GP:250
經驗:

AVG遊戲本身就是小眾吧
E17也是叫好不叫座
 
這款跟E17還挺類似的
只是打越要超越E17我覺得挺難的
整體來說還真是不錯!
我也是日日夜夜整天都在玩
今天終於全破
茜跟淳平如果有多一點親密畫面就好了
這樣的結局有點遺憾(?)
反倒是潛水艇結局,我還覺得比較感動,哈哈
最後編輯:2010-03-22 17:58:21 ◆ Origin: <114.43.228.xxx>

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#8 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2011-03-07 13:17:13看他的文開啟圖片

candy791104(Rophy)

神眼遊俠 LV24 / 人類 / 商人
巴幣:16473
GP:133
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
> 九宮格是我説的數獨喲,啊哈,這個我第一次玩倒是滿上手。
> 真好吶,有人可以提供意見囧,因為遊戲參入一些科學或歷史故事,
> 有時候看不太懂在說什麼Orz
> 手錶那個,目前我玩到的部份是沒印象有說到六號,因為紫是九號的關係,
> 而サンタ的零號掩飾這個部分,如果九人裡有人是六號,數字根不就又會亂了@_@

其實這邊我有點疑問為什麼要這樣搞...這樣不是增加被發現的風險嗎...

> 第一次玩到全員死光光確實很沮喪,我本來聽說真結局也不是什麼好結局,
> 一度想棄玩,可是又被那個待續刺激,內心猛升起一股不玩出內容不罷休的堅持= =||||
> 還好,結局沒有想像中悲慘,換個面來看根本甜到不行,沒什麼遺憾了(笑)

我覺得True End很溫馨啊XDDD
昨天想看結局半夜趴在床上玩到三點多orz
大家都活下來多好wwww
看到金庫的慘烈結局想像不到真相竟然是這樣啊 ((雖然很扯
最後サンタ洗白我滿高興的說(對我來說是洗白)

> (話說第一次看到ニルス穿祭服忍不住笑出來,心想你這傢伙躲在棺材裡玩什麼角色扮演啊XD")
> 999出小說不知道有無中文翻譯,遊戲都玩的七零八落的,
> 小說要是日文我會看到哭啊XDDD

話說化學符號那一題我也想很久www
沒想到其實不用分析什麼每個原子的數量
只要把點架子告訴你的成分數全部加起來就好……
最後編輯:2011-03-07 13:17:13 ◆ Origin: <118.166.8.xxx>
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#9 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2011-03-08 08:30:10看他的文開啟圖片

ILOVEKARINA(松田光)

廢柴上的風霜菇 LV10 / 人類 / 劍士
巴幣:5951
GP:42
經驗:

※ 引述《candy791104 (Rophy)》之銘言
> 其實這邊我有點疑問為什麼要這樣搞...這樣不是增加被發現的風險嗎...
> 我覺得True End很溫馨啊XDDD
> 昨天想看結局半夜趴在床上玩到三點多orz
 
 
 
 
我還記得這遊戲我玩了好久好久好久好久
 
謎題也都全部靠自己,這還是我第一次自己把一款遊戲全部的謎題解掉
 
感動到快哭XDDDDDDDD
 
不過我覺得(四葉來著???忘了= =)爆走的那張臉真的太可怕了.......

最後編輯:2011-03-08 08:30:10 ◆ Origin: <219.190.72.xxx>

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#10 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2011-03-14 19:31:10看他的文開啟圖片

a561278(Hanabi)

拉露薇娜之風 LV32 / 妖精 / 盜賊
巴幣:10401
GP:502
經驗:

※ 引述《candy791104 (Rophy)》之銘言
> 其實這邊我有點疑問為什麼要這樣搞...這樣不是增加被發現的風險嗎...
來得有點晚……是被巴哈的通知給招換回來XD
不過,抱歉,去年玩的遊戲,我已經忘得差不多(踹),
印象中之所以要變更數字,是想強制和某些人組隊(或安排某些人一組)的樣子,
基本上除了在過門以外,應該不太容易被揭穿
(因為腕錶的顯示一直是假像嘛,聖誕不說的話,不會有人想到那是假的……)

> 我覺得True End很溫馨啊XDDD
> 昨天想看結局半夜趴在床上玩到三點多orz
> 大家都活下來多好wwww
> 看到金庫的慘烈結局想像不到真相竟然是這樣啊 ((雖然很扯
> 最後サンタ洗白我滿高興的說(對我來說是洗白)
哎?這邊是說聖誕本來是黑的嗎!(笑)

> 話說化學符號那一題我也想很久www

> 沒想到其實不用分析什麼每個原子的數量
> 只要把點架子告訴你的成分數全部加起來就好……
咦咦……我這人是一看到那東西整個就放棄了XDDD
玩到半夜不得不爬出床去開電腦找答案囧


是說,後來我有幸在今年玩到Ever17,很多人說九人相較之下不贏Ever17,
不過對我這個先接觸了九人的玩家,反而覺得平分秋色(然後稍嫌老梗XD)
一開始是抱持戀愛遊戲的想法去玩17--這絕對是錯誤印象(苦笑),
比起戀愛遊戲更像是科幻冒險類嘛,也因為故事結構很完整,
每個角色劇本的重疊率很高,攻略第三次之後幾乎都是在快轉,
結果我乾脆找了人家的玩後感來看囧……
等等等等,雖然有這樣的小抱怨,但了解全部的謎團後,
不難想像當年是如何震撼的一款遊戲,
個人覺得喜歡九人的話,不妨可以找17繼續玩,會學到很多有趣的小知識呢(笑)
最後編輯:2011-03-14 19:31:10 ◆ Origin: <114.46.36.xxx>
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#11 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2011-03-14 20:31:35看他的文開啟圖片

candy791104(Rophy)

神眼遊俠 LV24 / 人類 / 商人
巴幣:16465
GP:133
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
> 來得有點晚……是被巴哈的通知給招換回來XD
> 不過,抱歉,去年玩的遊戲,我已經忘得差不多(踹),
> 印象中之所以要變更數字,是想強制和某些人組隊(或安排某些人一組)的樣子,
> 基本上除了在過門以外,應該不太容易被揭穿
> (因為腕錶的顯示一直是假像嘛,聖誕不說的話,不會有人想到那是假的……)

說的也是,他們都有計算過了
本來是想說萬一分組被拆開就露餡了XD
看來事先規畫好路線應該是不會有這個問題

> 哎?這邊是說聖誕本來是黑的嗎!(笑)  

因為玩到結局2(棺)斷在サンタ把紫押走那邊
還出現一個「俺は……サンタだよ」的預告B
整個就是他其實是大魔王的感覺啊XDDDD
所以後來發現目的其實不是想像中的殺人遊戲鬆了一口氣


> 咦咦……我這人是一看到那東西整個就放棄了XDDD
> 玩到半夜不得不爬出床去開電腦找答案囧
> 是說,後來我有幸在今年玩到Ever17,很多人說九人相較之下不贏Ever17,
> 不過對我這個先接觸了九人的玩家,反而覺得平分秋色(然後稍嫌老梗XD)
> 一開始是抱持戀愛遊戲的想法去玩17--這絕對是錯誤印象(苦笑),
> 比起戀愛遊戲更像是科幻冒險類嘛,也因為故事結構很完整,
> 每個角色劇本的重疊率很高,攻略第三次之後幾乎都是在快轉,
> 結果我乾脆找了人家的玩後感來看囧……
> 等等等等,雖然有這樣的小抱怨,但了解全部的謎團後,
> 不難想像當年是如何震撼的一款遊戲,
> 個人覺得喜歡九人的話,不妨可以找17繼續玩,會學到很多有趣的小知識呢(笑)

喔喔喔有新坑出現了wwww
最近很愛這種文字冒險遊戲 感謝情報提供wwww


  
最後編輯:2011-03-18 22:13:10 ◆ Origin: <118.166.5.xxx>

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#12 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2011-10-14 14:36:55看他的文開啟圖片

ojb42356(007)

LV1 / 矮人 / 初心者
巴幣:757
GP:0
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
> (3)潛水艇
>   全滅後,淳平在接近潛水艇時被刀子捅,溺水
> 特有殺人案:
>   全滅
> 推測兇手:
>   一宮?這次是真的很不明確
> 凶器:

>   刀子
> 推測性證據:
>   第一 進入5號門獲取刀子的只有2+1+7+4四人 ,7號死 2號被困棺材
>   第二 其他線路的殺人印象
>   第三 大廳死去的四人,只有四葉被驗證死亡
剛剛玩出了潛水艇結局!!其實應該可以確定兇手是ㄧ宮沒錯~因為之前第一輪先玩出了金庫(我要跟棺材說拜拜了T^T)~所以可以知道九號錶在一宮手上~而結局時主角也說八代的表不見了
8+9再加上一宮的錶就是18...數字根為九可以開九號門!
再加上上面的推測證據就可以九成肯定了
最後編輯:2011-10-14 14:36:55 ◆ Origin: <175.182.2.xxx>
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#13 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2012-02-25 19:09:47看他的文開啟圖片

archersfate(ASS)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:1856
GP:8
經驗:


> 至少有提到妳說的
>
還有真結局那個搭便車的女性

> 還蠻詳細的
> PS:小說也出了喔 台灣有的話 大概會去買來看看

問一下  小說
日本的書名是???

感謝~

最後編輯:2012-02-25 19:09:47 ◆ Origin: <218.166.199.xxx>
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#14 RE:【情報】攻略和劇情討論

發表:2013-05-19 03:31:49看他的文開啟圖片

tkh98116(雪糕)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:639
GP:0
經驗:

※ 引述《a561278 (Hanabi)》之銘言
> 每個人在一開始被分配一個的腕輪,用來開啟更種數字的大門,但是腕輪不止9個,數字也並不是規律的,正確的。
> 表盤數字   最初持有人物    真實數字
> 1      一宮      1
> 2      尼路斯     2
> 3      聖誕      0
> 4      四葉      4
> 5      淳平      5
> 6      紫       9
> 7      seven   7
> 8      八代      8
> 9      鳥巢頭     9
> 0      船長      o=24
> ?      偽尼路斯    2
我不記得在哪看過說腕輪的真實數字是棺材跟金庫的密碼乘9
密碼是「14383421」乘9之後就是「129450789」
所以聖誕的應該是9而紫的是0
這樣也比較合理
最後編輯:2013-05-19 03:31:49 ◆ Origin: <119.246.22.xxx>

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〈極限脱出ADV 善人シボウデス〉的主要角色中,哪一位角色在前作〈極限脱出 9時間9人9の扉〉中也有登場? 作者:翼は夢、そして空へ 檢舉