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29GP-BP

#1 【情報】目前已知的WvW資訊(翻譯文)

發表:2012-03-30 21:21:40看他的文開啟圖片

oric(回復之風)

伺機而動的影武者 LV26 / 人類 / 僧侶
巴幣:42927
GP:118
經驗:


有些人可能還記得我幾週前在WvW討論區發的文章。本篇內容基本上以我個人觀點和過去兩週媒體CB測試員提供的資料來做的延伸介紹。我會先討論一下媒體對WvW的觀察並從中分享一些關於WvW的有趣訊息,因為我(原作者)認為是WvW是遊戲中最刺激的一個部分。有些人可能會開心,有些人可能會哭哭,總之不論你對WvW反應為何,我都希望你已經準備好,因為戰爭就是地獄。

概述
世界地圖是由圍繞著永恆戰場(Eternal Battlegrounds)的每個基地(home base)所組成。每個基地都是完全一致的,因此紅色陣營的要塞位置會與藍色陣營的要塞位置相同。不過陣營間仍會有些不重要的小差異,以避免玩家對戰場位置的混淆。

WvW地圖被區分為數個小的地圖區塊,諸如Dreaming Bay或是Veloka Slope。每個佔領點都被分配到一個地圖區塊。例如在Veloka Slope這個地圖區塊只會有一個防禦塔,當你的角色出現在這個區域時,你的地圖雷達便會顯示該防禦塔的位置,使你和你的隊友可以快速瞭解自己身處的位置。

另外,這些地圖區塊都有各自獨特的名稱,所以不必擔心是不是會有跑錯陣營和地圖的問題,綠色陣營的The Titanpaw區域,在紅色陣營會叫做The Godsword,在藍色陣營則稱為The Spiritholme

*這段的意思應該是說因為每個陣營地圖相同,理論上會有重複地名,把WvW想像成是由三個臺灣拼起來的地圖,假設我和隊友身處在天龍國區域,但是因為三個陣營都有天龍國區域,且長的完全一樣,我可能會搞不清楚我是在藍色的還是綠色的天龍國,但在WvW中,藍色的天龍國區域,在綠色就會叫做地虎國,所以當你處在地虎國,你就會知道你在綠色陣營裡,即使他長的和天龍國一模一樣。


計分板
計分版顯示伺服器目前得分的重要資訊,例如佔領點、世界獎勵(bonus)以及還有多久結算下一輪獎勵。世界獎勵對WvW戰場和一般PVE世界都有效果。玩家在WvW期間獲得的點數(point)會不斷累計到計分池以決定出勝利者。另外,計分版也會顯示每個隊伍還需要多少點數才能獲得下一項世界獎勵。獎勵有下面八種:

工藝Artisan:增加製作的爆擊率(Increased chance of crafting critical success
精力旺盛Energetic:較快回覆耐力
拾荒者 Scavenger:每次擊殺獲得額外金錢
強健 Robust:增加最大HP
收集者 Gatherer:機率獲得額外的資源點使用次數
防衛者 Defender:對怪物的防禦增加
睿智Wisdom 每次擊殺獲得額外經驗
醫療 Medic:增加治療效率

獎勵是由隊伍在為期兩週的WvW戰鬥中所佔領的補給營地、防禦塔及要塞來決定。Stonemist Castle提供相當數量的點數使有技巧的隊伍會想從敵人手中奪回它

佔領點及其升級
WvW地圖總共有一座城堡、12座要塞、16座防禦塔及24個補給營地。每個佔領點每隔一段時間提供你的隊伍一定量的點數(point)。這些點數決定了誰是贏家以及贏家能獲得哪些世界獎勵
給營地 Supply Camp  5點
防禦塔 Tower 10點
要塞 Keep 25點
城堡 Castle 50點

石霧城堡  Stonemist Castle
Stonemist Castle是位於永恆戰場(Eternal Battleground)中心的獨特建築,這是WvW地圖中唯一的城堡,他會這麼特別是因為他的規模、防禦設施以及它給予的點數從媒體的影片中展示它雄偉的建築,但我要說的是,這座城堡是可以被佔領的。儘管目前看起來要擁有這座城池的補給品(supply)像是個無底洞(從最近的影片看來需要將近1500補給品) ,但這座城擁有的NPC警衛數量可說是比白宮還多,不過我也看到擁有這座城池的缺點。

首先,每個玩家都想進入這座城。認真說來,你覺得在戰場上和敵人玩捉迷藏和待在主要地圖中央的巨大城堡,你會選擇哪個?當然待在城牆裡是很安全,但別忘了人人都買的到攻城器械。想想投石器那超長的射程,我敢打賭玩家一定會把他們的投石器放在高明的地方。再者,玩家也可以摧毀城牆以進入城堡奪取佔領點。這座偉大的Stonemist Castle當然也是如此。所以即便待在城中,最好還是注意你的城牆是不是快爆了,以免自己因為身處要地而被捅爆。

補給品 supply
補給品在WvW有一個合理的使用次數 。它可以用來修補城牆,建造攻城器械,以及升級你的防禦設施。你可以透過散佈於地圖的補給營地獲取補給品。補給營地也可以供應防禦塔和要塞以避免他們的補給品不足。
此外你也可以擊殺氂牛以防止補給品抵達目的地

在許多地圖的進入點可以找到NPC商人,此外,如果防禦塔和要塞選擇對特定NPC加以強化,則在防禦塔和要塞也可以找到商人。你可以用銅幣、銀幣和金幣向NPC交換攻城器械。這使得補給品成為WvW攻擊活動的基礎不過不同封測時期對於補給品的需求數都不盡相同,到了正式版可能建造高崙需求的補給品數量又會和封測時不同

戰略與團隊合作
WvW是一個允許數百玩家參與的廣大的戰爭區域。我看過有些玩家擔心自己的隊伍被擊敗,以及五人小隊不可能左右戰局。當然,無論多麼有組織和技術的隊伍,都可能難以對抗大量的怪物入侵。然而,我想戰略在這種情況下就顯得有其價值。

與其一次面對18位玩家,不如分成幾個小隊去佔領補給營地和防禦塔。一個敵隊玩家小隊可以輕易擊敗三個同樣規模的隊伍並且佔領防禦塔。但是你同陣營的其他三個小隊呢?如果他們是有組織且明瞭自己的目標,他們可以有三倍的貢獻。佔領點是排兵布陣的基礎,也是贏得勝利的方式。殺人是你獲得勝利的途徑但不是你的最終目標。

圖上的雙劍符號是提醒你該地區有重要戰鬥發生。相反的盾牌符號表示需要玩家支援進行防禦。這個系統真是非常貼心。透過媒體影片,我才了解地圖到底有多大,我本來有點擔心玩家會在地圖上漫無目標的亂晃直到結束。幸虧有這系統,我不會發生自己跑去Quaggan偵查結果敵人卻瘋狂進攻StonemistCastle的窘況

軍團
Mike Ferguson非常貼心的在Reddit問與答中提供我們一些關於軍團的訊息。你可以把軍團想像成現存五人組對系統的延伸。然而和組隊不同,軍團沒有這麼集中,它允許對一大群人下達指令,有點類似大規模的溝通平台。這對於像WvW這種大規模的活動來說是很棒的設計。且如果遇到很棒的領導者,這將成為對WvW具有很大影響力的一項工具。天曉得,說不定你就是GW2的下一個喬治華盛頓

介紹到這。雖然感覺上我只是稍微介紹了一下WvW的基礎,但我希望你能夠透過閱讀本篇對WvW有所了解。我等不及要加入預購提供的封測活動,和你們一同馳騁於永恆戰場上。到時別忘了到Guru的WvW討論區發表你對WvW的看法。

感謝各位的閱讀。

Neo
   
最後編輯:2012-03-31 13:00:11 ◆ Origin: <111.240.107.xxx>

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7GP-BP

#2 RE:【情報】目前已知的WvW資訊(翻譯文)

發表:2012-04-03 05:11:58看他的文開啟圖片

jalendon()

懵懂無知的初心者 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:5641
GP:50
經驗:


大家都曉得GW2出的時間點不錯,正好承接一些賣座的MMORPG的後路
最近官方論壇在討論WvW時,就有一大票的Daoc (Dark Age of Camelot)的老玩家出來發聲
事實上,GW2的WvW概念很大一部分是源自Daoc的RvR (Realm vs Realm)
因此這些hardcore player,也就是我們俗稱的重度宅男 XDD,就提出了一項對抗Zerg的好方法


所謂的Zerg就是指WvW的無腦人海戰術、靠數量海淹對方
這招在上次的Beta中嶄露無遺,讓許多玩家很擔心WvW未來的走向
畢竟他們想要玩到的是,有戰術有組織的大規模攻防戰
而不是奧特蘭克山谷常看到的無腦人海戰術、甚至是雙方快攻互刷榮譽 (實在太糟糕了)


而這些死宅男提出的方法是: 小型遊走隊伍的游擊戰 (small roaming group)
打法是以八人為一組的小型隊伍為主,將擅長隊伍作戰的玩家擊合起來組成數個小隊
讓這些小隊不斷地攻擊對方Zerg的側翼、做出擊殺、騷擾、吸引
每當對方轉頭過來找你算帳時便全體撤退,一邊風箏一邊持續消耗對手
敵方追擊的效果不好,但是不理你的話又會出現傷亡
在不斷的騷擾、拉扯和消耗後,Zerg只能等著被滅團
Daoc中,玩家就利用這種戰術成功地遏止Zerg vs Zerg的無腦交鋒
因為當Zerg面對SRG無法取得優勢時,敵方唯一的方法就是和你一樣組成SRG對抗
最後戰場就變成小型GvG的天下,既有組織又有戰術 :)
在Daoc裡面穩坐RvR前幾名的公會,其成員大都是GvG的佼佼者


當然,GW2的職業和技能設計和Daoc差很多
提出的EX-Daoc玩家也不敢保證,這套戰術在GW2能成功遏止Zerg的侵略
不過這依然是相當有意思的看法
畢竟GW2也是有許多適合打帶跑的職業,值得嘗試


假如這套打法在GW2真的可行,試著猜測一下大概的情況;
參與小隊的職業一定要擁有這些技能:
瞬間高爆發力、附加昏迷和擊倒等負面效果的技能、高速逃脫技能
當數個小隊觀察到敵方人海,快速前進後布置在不同方向
然後同時挑幾個外緣的敵人突襲
在昏迷和擊倒效果結束以前,用高爆發迅速殺掉他
( 像是元素師的火焰之擁,點對特質可以爆到一萬左右的傷害 )
一旦擊殺掉目標後,用逃脫技能拉開一點距離,吸引敵方持續來追擊
等到敵方陣型拉長以後再回頭殺掉幾個帶頭的-->loop, loop, loop...
這套戰術就是吸引注意力,換取時間和敵人陣型的崩解
想像一下同時有四五個SRG在Zerg的周圍游擊,這的確是有可能讓敵人主軍逐漸瓦解掉


目前適合的職業,大概就盜賊、元素師、幻術師這幾個
三位都有逃脫技能,輸出能力也夠
幻術師還可以開swift增加全體速度,讓小隊風箏起來更順利
詳細的戰術打法,GURU論壇上面有放Daoc的影片,有興趣可以去找找看


順帶一提,有許多Daoc的Top RvR公會已經選擇GW2為他們的下一個目標
很早就展開戰術討論和人員招募了
也許很快就能在WvW看到這套打法
搞不好你我就是下一個死在這招的犧牲品XDD


best,



  
最後編輯:2012-04-03 05:15:11 ◆ Origin: <140.119.144.xxx>

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