「餓虎噗羊」版本特色說明:
城池系統
城池系統由普通城池、名城、綠洲構成。
普通城池,就是由遊戲用戶所創建的城池,普通城池的資源建築等級最高為10級。
名城,就是遊戲一開始就存在的城池,非遊戲用戶創建的城池。
名城設定
為了區分名城和普通城,名城在地圖上有特殊的外形顯示
縣城可以建設12級資源(3.3.3.9型外城,不可遷城);
郡城可以建設13級資源(1.1.1.15型外城,不可遷城);
州城可以建設到15級資源田(1.1.1.15型外城,不可遷城) ;
都城可以建設到20級資源田(1.1.1.15型外城,不可遷城)。
名城不可進行遷城行為。
玩家佔領名城池會造成隨機的建築降2~3級。但當名城的擁有者已經是玩家的時候,則建築不會隨機降級。
只要類型為名城,則城不可被摧毀,而無論擁有者是誰(只要城池的類型是名城的,則城池的衙門和集市,被攻擊減低級別時,最低只能到1級)
當名城的歸屬者是自然界的時候,名城不可被玩家增援且資源不會被玩家掠奪。但當名城的歸屬者是玩家的時候,增援及掠奪規則與普通城的規則一致。
遷移城池
所謂的遷移城池,就是改變城池的當前座標,使用戶可以將城池搬到自己想去的地方。遷移城池後,該城池會獲得10小時的城池保護,10小時內其他玩家無法攻擊該城池,該城池也無法攻擊其他城池。
綠洲
附加效果沒有調整,但每個城池可以佔領的數量上限由3個調整為10個,另外城池佔領綠洲不再有3*3的範圍限制,任何位置的綠洲都可以佔領。吏部從2級開始可以佔領1個綠洲,每升2級可以增加1個可佔領綠洲的名額。
建築系統
建築調整
1. 資源生產建築:普通城的伐木場、土石場、採礦場、農田最高等級為10級。名城有所不同。
2. 倉庫、糧倉容量調整:20級建築的容量上限有原來的10萬調整為100萬,高等級建築的需求資源調高。
3. 吏部調整:新增武將操作、裝備操作、鍛造裝備、鑲嵌/打孔/清洗、銷毀裝備、綠洲操作。
4. 新增建築官邸:取代原來的行宮,取消皇宮。遊戲中不在有主城的概念,每個城池的擴張次數沒有限制(原來20級皇宮可以擴張3次,20級行宮可以擴張2次),但擴張的城池必須擁有10級或10級以上官邸,而且官職要到達擴張要求。
武將系統
武將是部隊的領導者,通過武將的領導,極大的影響戰爭的結果。武將也可以是管理城池的官員,通過
武將的領導,提高城池糧食產量,縮短科技研發時間,縮短建築建設時間,縮短徵兵時間。
裝備系統
獲得新裝備的方式有3種,一種是通過鍛造獲得新裝備;一種是通過戰爭,殺死敵方士兵,有可能掉落裝
備;最後一種是從商城購買下新的裝備。
戰爭掉落
戰鬥無論勝利還是失敗,都有可能獲得裝備
戰鬥殺死的敵兵數少,將會掉落低級裝備,且幾率較高。
戰鬥殺死的敵兵數多,將會掉落高級裝備,但幾率較低。
消息獲知:將會在飛鴿傳書中通知是否獲得了裝備。
戰鬥掉落裝備將在五個屬性【勇武】、【智慧】、【內政】、【統率】【速度】裡,
隨機獲得其中1~4個屬性。
新手還是建議玩舊版的比較好,沒有新版那麼複雜