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#1 【心得】小黃芸分析

發表:2012-01-31 15:38:07看他的文開啟圖片

kajima(鹿島優)

聖獸之召喚士 LV26 / 人類 / 僧侶
巴幣:9015
GP:837
經驗:

這原本是我在幻之角論壇寫
現在轉貼在這兒分享一下^^
 
前言:

原本是想來個標題殺人法的,不過寫到一半覺得還是用正經的比較好XD
其實這一篇早就想寫了,不過我想等自己把全激難開了再寫
沒想到一個許褚卡了我兩個月……

廢話講完,以下正文

====================================================
A)基本能力:

小芸兒屬於高機動連技型角色,還有就是最強的遠距型攻擊手(另稱『BOSS剋星』)
主要輸出來源以「遠距離攻擊」和「長時間連技」兩方面為主

她的優點在於
Ⅰ)移動力高,可以在短時間內移到有利位置進行攻擊
Ⅱ)援護力高,雙打在後方進行遠距離攻擊,大幅減輕前線的負擔
  如果配上武將型角色如馬超、呂布等更能發揮她這一特點
Ⅲ)擁有長時間無敵的超必殺技
  ↓AB和↓↘→AB擁有非常長的無敵時間,拿去避招一流
  特別是不慎走錯位被袁紹的金龍車卡位的時候,基本上可以無傷離開

不過她的缺點也很明顯
Ⅰ)攻防力低下,小芸兒的基本攻擊力和防禦力是全角色最下位的
  初期時打人不痛,被小兵隨便K兩下就重傷
  後期點完加攻防的技能和拿到紫、紅裝後才有改善
Ⅱ)手短,弓和矢的攻擊範圍短,箭的上下線又窄(下述)
  手短程度跟西遊2的小龍女有得比(還好她拿弓和矢時AAAA會前移……)
Ⅲ)缺少硬漢系技能,AAAA和必殺技中沒有任何一招有硬漢判定
  再加上她手短,近距離纏鬥非常吃虧


總括來講,小芸兒主打遠距離和遊擊戰
特別她的必殺技性能較其他角色為差
使用黃芸時必須發揮她高機動力的長處
快速穿過敵陣繞到後方,把所有敵人集中在同一方向才行

而在遇上場地較細小的戰鬥中(如張角、許褚等)會較為吃力
同時初期攻防值低和技能限制也讓她比其他角色吃虧一點
如果想要當英雄衝前線的話,小芸兒絕對不是適合人選……

另外她還有一個不知道算是優點還是缺點的
就是她的身形是全角色最矯小的
好處當然是被攻擊判定小
相對於其他角色來講較少被擊中
但缺點是在混戰中很容易被其他敵人或玩家擋住,找不到人……

====================================================
B)武器能力

先從她的三類武器(弓、矢、箭)講起

:第一下A起手極快,但攻擊距離極短,上下線打點也不算寬
  攻擊時會向前不斷移動(共約1/3畫面),最後一擊會有吹飛效果

:第一下A的腳踢比弓稍慢,但距離略遠(還是很短就是……)
  上下線打點不俗,跟弓不同的是最後一擊有2Hits而且沒任何吹飛或倒地效果
  基於這個特點,矢比弓適合作連技起手之用
  有個特別的地方是,矢的第四下A後方也有攻擊判定
  但因為矢的AAAA會向前移動,這一個「後方判定」鮮少會打中人……

:基本攻擊力為三系武器最高(比另外兩系高兩成以上)
  連射三支普通箭後再發一枚穿透性的箭
  前三箭約可飛半個畫面,最後一箭則是可飛無限遠
  (前三箭的飛行距離其實有些微差異,第二箭比第一箭略遠,第三箭又比第二箭略遠)
  起手慢、攻擊力普通,前三箭更無群體攻擊判定,只能打單隻(第四箭則可以)
  最致命的地方是上下線打點奇窄,前三箭幾乎要在同一橫線上才能擊中
  第四箭也只能打上下一線,唯一的好處是攻擊距離極遠,適合遊擊和援護之用
  另外第四箭判定出現位置在小芸兒後方(但不超過人物圖象),可以打中密著狀態的敵人

裝備武器方面,綠裝建議拿冰矢和毒箭
冰矢打王比較痛,毒箭則取其基本攻擊力高和附帶的毒效果
對於攻擊力較低的黃芸來說不無小補

紫色武器:

紫武中「螺旋摧心箭」為首選(董卓/商店/普通 or 難魔張角)
基礎攻擊力高(+15有785,僅次於紅裝「月引靈箭」)
電屬性和必殺技有攻擊力加成,打小兵非常好用

另外單打覺得缺氣的話也可以用「雙頭龍矢」(孫權)
攻擊力雖然不高(+15只有585,屬紫、紅武中最低)但附帶暈眩屬性
而且常時回氣加快,變相能以多發超必的方法來彌補攻擊力的缺陷

那須與一弓」(呂蒙/武將對決)附有超必殺技破硬漢的效果
在對付蠻兵、盾兵等很有用,但實用性比不上上面兩把
另外裝上這把武器時不能使用→AB

破邪逆鋒箭」(司馬/普通 or 難周瑜)
這把附火屬性,但似乎無其他附帶效果
攻擊力也比不上同是箭類的螺旋
除非沒其他武器可用,不然這把絕對不是首選

紅色武器:

紅武也是四把
月引靈箭」(激難周瑜)為黃芸全武器中攻擊力最高
+15可達810,唯一能破800大關的武器
有冰屬性的它打大部分王都非常有利
還附帶回氣加快的額外功能
唯一的問題是會隨時間扣血
建議打王時才裝這一把,一般過圖還是用螺旋箭較好

瞬光渾沌矢」(激難魔張角)有普攻破霸體的能力
對於缺少這方面能力的黃芸來說相當有用,但注意裝了這把就不能用→AB

鳳翼雙弦弓」(武將挑戰)和「祝融化日弓」(激難三王)
兩把都帶火屬性,風翼是常時有火屬性攻擊,祝融則是機率性燃燒效果
但攻擊力未見突出,基本上沒多大用處……
   
最後編輯:2012-01-31 15:42:02 ◆ Origin: <218.188.23.xxx>
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#2 RE:【心得】小黃芸分析

發表:2012-01-31 15:39:17看他的文開啟圖片

kajima(鹿島優)

聖獸之召喚士 LV26 / 人類 / 僧侶
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GP:837
經驗:

C)必殺技&超必殺技

不得不提的是,相比於其他角色而言
黃芸的必殺技性能非常的差,但超必殺技卻非常優秀
所以要如何有效運用超必槽,與及在超必槽短缺時如何利用必殺技去應對
就成為了黃芸的首要課題

必殺技篇:

黃芸的必殺技判定弱、範圍小、位移小、攻擊距離短
加上全招式都沒有任何霸體判定,導致近戰生存能力極端低下
雖然遠距型必殺技→A性能不俗,但必須要儲至最少Lv 2才有效果
而防禦反擊雖然非常強大,可是使用上有莫大限制
所以黃芸較著重移動到安全位置,把所有敵人集中在同一方向才開打
而不是衝入敵陣中間硬碰

Ⅰ)防禦反擊(擋格成功時輸入→)
  向前射出一支帶穿透能力及吹飛能力的箭,可追加A輸入,最多輸入兩次,共三箭
  黃芸的重要技巧之一(說是必修技巧也不為過)
  攻擊力強而且可以打前方一直線的所有敵人
  由於帶有吹飛效果,有時會令敵人在吹飛時越過那幾箭而再次中箭(…………)
  簡單一個「防反(三箭) > →AB」可輕鬆打掉一條以上的血量
  最大問題在於黃芸沒有機動防禦,只能靠預先防禦來作被動性反擊
  在實用性方面打了一個不少的折扣
  不過在應付盾兵和蠻兵則非常有用

Ⅱ)→→A,小跳並以臂部作Hip Attack
  可取消空中↓A或空中AB(有學的話),也可以落地接↓↘→A等形成連技
  小芸兒唯一的突進技,雖然判定強但由於攻擊距離非常短的關係
  在面對一些出招快的敵人時很容易在打中敵人前遭受攻擊,慎用

Ⅲ)↓B後按A,向後小跳迴避時空中向斜下方射一箭
  攻擊力和實用性都不高,不過可以拿來作連技時調整位置之用

Ⅳ)→A,向前射出一箭,可追加輸入A,最多三箭,另外可按緊A鍵儲氣
  遊擊型黃芸的主力技能,最多可射三箭
  可按緊A儲氣,儲氣中可移動(速度很慢就是……)
  按儲力時間分成三個階段,第一級是單純的普通箭
  跟武器裝備中的「箭」一樣,只能飛半個畫面而且只能打單一敵人
  等級二則有穿透性,不過還是不能讓敵人倒地
  主要用於連接→AB作連技之用
  等級三不但攻擊力高而且帶倒地能力
  不過儲氣時間長,而且不容易作出連技,屬控場型技能

Ⅴ)↓↘→A,向前方自轉
  黃芸的連技重寶,等級Ⅰ有4 Hits,最後一擊有吹飛效果,適合把敵人推到版邊作連技
  在版邊則可用↓↘→A > →B > ↓↘→A > →B >……作簡單而有效的連技
  等級Ⅱ除攻擊力上升外,還會追加第五擊:把敵人推向牆邊再彈回來
  不過在畫面中間用這一招時第五擊經常會打不中、版邊用又會令敵人彈去自己後面難以連技
  所以我認為等級Ⅱ實在不用學……

Ⅵ)↓↑A,向斜上45度射箭,可追加輸入,最多五箭
  黃芸另一主要技能之一,除對空外也可以加入近身連技之中
  特別是可跟→AB互相取消
  AAAA > ↓↑AAAAA > →AB> ↓↑AAAAA > →AB > ……
  這一連技在打魔張角、金龍車、孟獲等非常好用
  等級Ⅱ追加儲氣能力,效果跟→A一樣
  但因為角度是對空的關係,儲氣的實用性很低,建議不用學

Ⅶ)←→A,用手上的武器向上挑,等級Ⅱ時會有兩次攻擊
  實用性很低的一招,攻擊力低,判定短(只能打前方約兩個身位)
  主要用於連招或調整敵我位置之用

Ⅷ)空中↓A,向斜下45度射出一箭,等級Ⅱ則為三箭
  實用性不算高,但勝在可以增加自己的滯空時間和改變跳躍軌跡
  建議學等級Ⅰ來防身,等級Ⅱ就算了吧……
  另外有一招被我稱為「我不落地」的連技,後述

超必殺技篇:

黃芸的超必殺技全部都非常強大
不是判定大、攻擊力高,就是擁有超長的無敵時間
特別AB、→AB這兩招主軸技能都是創角色時就已經能夠使用用
彌補了她必殺技性能低下和生存力差、攻擊力低的缺點
當然,學懂如何管理超必槽就是用黃芸的必修技巧了
(1.03或以前用武者頭或織田套的,論外)

Ⅰ)AB,向正上方射出無數箭矢,等級Ⅱ時段數及威力上升
  黃芸最實用的超必殺技之一,攻擊力相當高
  由於攻擊判定是以黃芸的位置劃圓計算
  所以上下線攻擊距離非常遠,正好補足了黃芸上下線打點弱的缺點
  另外發動期間有霸體,在學到↓↘→AB前可拿來當成緊急迴避手段
  但注意由於黃芸本身防禦力低,而且這招橫向距離不長(前後只有兩個身位左右……)
  AB霸體有時反而會害了自己,我試過發動AB時被後面的長槍兵挑掉了大半條血……
  等級Ⅱ時威力再行提升,非常建議學了它

Ⅱ)→AB,向前方射出一支氣功箭,等級Ⅱ時變為兩支
  黃芸最實用的超必殺技之二,攻擊力不俗
  前方一直線的敵人都能打到,上下線方面,下線的範圍比上線廣(因為等級Ⅱ的第二箭是在下方出現)
  用途非常廣泛,破陣小兵陣首選,打王血量不夠時也可用來打龜縮戰法
  簡單的AAAA > →AAA > →AB已有不俗效果
  還可以用來開路,放→AB後接→B然後→→衝上去
  另外附帶的吹飛效果也可以幫忙把敵人集中到老遠,減輕近身壓力
  等級Ⅱ的第二箭還可以把躺在地上的敵人挑起來打(小部分如馬超、周瑜等例外)
  非常值得投資點滿,但值得留意的是,等級Ⅱ的兩箭發生時間有差別
  取消太快的話很可能只發出一箭

Ⅲ)↓↘→AB,先向前兩個身位狂轉,然後再向斜上方放箭,可追加輸入最多五箭,等級Ⅱ時段數和威力上升
  黃芸的保命型超必殺技,非常實用
  迴轉時全身無敵,迴轉後拉弓時則有霸體
  無敵時間非常的長,等級Ⅱ時如果有拉到敵人同轉的話,可有超過五秒的無敵時間
  不過迴轉時的攻擊力非常的低,主要傷害輸出來自最後那五箭(佔近八成的輸出)
  最後五箭可自行調整何時擊發,所以要如何確保那五箭全中,就成為了黃芸的必修課題
  另外由於黃芸的AB、→AB都有吹飛效果,雙打時非常難以用作連技
  故此能長時間拘束敵人的↓↘→AB就成為了雙打連技的主要技能

Ⅳ)↓AB,向前衝約半個畫面,如果撞中敵方時會向前方施放亂箭和←→A,等級Ⅱ時射擊數目上升
  黃芸的另一招保命技能,前衝和射箭時全身無敵,無敵持續時間比↓↘→AB更長
  等級Ⅱ時會射出三十箭左右,換句話說就是有近十秒的無敵時間
  不過問題在於前衝時必需要撞中敵人才會發動
  加上那些只是普通箭矢,每箭只能打單一敵人,實用性比不上↓↘→AB

Ⅴ)空中AB,向斜下方施放一支氣功箭,等級Ⅱ時變為兩支
  地上AB的空中版,同樣地等級Ⅱ時能把躺地的敵人挑起來打
  跟空中↓A一樣有著增加滯空和改變跳躍軌跡的能力
  除了用於突擊和空中連技外,偶然錯手跳起時也能用以保命
  實用連技:→→A > 空中↓A > 空中AB
  搞笑連技「我不落地」:空中↓A > 空中AB > 空中↓A > 空中AB >……
  就算不穿任何回氣裝備,五行氣也能使黃芸在空中停留近八秒……

Ⅵ)↓↓AB、↓↑AB、↑↓AB,改變自身攻擊屬性
  有火、冰、電三種,基本上是沒用的技能
  由於後期的紫、紅武本身會附帶屬性的關係
  花5點SP去學改屬性的技能(全學則是15 SP)根本搞笑……
最後編輯:2012-01-31 15:39:17 ◆ Origin: <218.188.23.xxx>
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#3 RE:【心得】小黃芸分析

發表:2012-01-31 15:42:27看他的文開啟圖片

kajima(鹿島優)

聖獸之召喚士 LV26 / 人類 / 僧侶
巴幣:9015
GP:837
經驗:

D)基本連技

雖然這遊戲的連技很自由,隨便打都能連得上
另外也有所謂的「AB型玩家」存在
導致連技方面根本可有可無
不過還是有些連技想要分享一下

Ⅰ)AAAA > →AAA > →AB
  簡單而實用的連技,拿箭的話可以改成AAAA > →AB

Ⅱ)AAAA > ↓↑AAAAA > 跳 > 空中↓A or 空中AB
  適合拿「弓」時使用,不想跳的話可以改成→AB

Ⅲ)→→A > 空中↓A > 空中AB
  突擊用的連技,簡單而能在短時間內造成可觀的傷害
  如果目標附近的敵人太多的話,可以把空中↓A省掉直接連空中AB

Ⅳ)(版邊)↓↘→A > →B > ↓↘→A > →B >……
  連技專用的半無限技,↓↘→A等級Ⅰ限定(因為等級Ⅱ會把敵人彈到自己後面……)
  連招中遇上強反時可用↓↘→AB進行迴避後再繼續↓↘→A > →B > ↓↘→A > →B >……

Ⅴ)AAAA > ↓↘→A > ↓↘→AB
  超必連技的基本款,要傷害的話就要確保↓↘→AB最後五箭能全中

Ⅵ)↓↘→A > ↓↘→AB > ↓↘→A > ↓↘→AB >……
  貪分連技,華麗多於實際,↓↘→AB在迴轉中途就要取消到↓↘→A,不然連不上
  更甚者可以用↓↘→AB > ↓↘→AB > ↓↘→AB >……直到永遠,阿門

Ⅶ)AAAA > ↓↘→A(等級Ⅰ,全中4 Hits) > →B > ←→A > ↓↑AAAAA > →AB
  版邊的話,→AB可以換成AB或↓↘→AB

Ⅷ)AAAA > ↓↘→A(3 Hits) > AB > ↓↑AAAAA > →AB or 空中AB
  基於「弓」和「矢」會邊打邊前移的特性而成的連技,華麗與實用性並重
  關鍵在於AB接↓↑A有時間差的問題
  不過只要在AB把敵人打到畫面外時取消↓↑A的話,基本上都會中個兩三箭

Ⅸ)(版邊)AAAA > ↓↘→A > ↓↘→AB(全中) > AB > ↓↑AAAAA > ↓↘→AB or →AB
  版邊限定的強力連技,關鍵仍是在於↓↘→AB最後的五箭
  另外↓↘→A不管有沒學等級Ⅱ都是在第四擊時取消到↓↘→AB
  還有在拿強力武器時小心會遭強反

X)空中↓A > 空中AB > 空中↓A > 空中AB >……
  搞笑連技,實用性不高,主要是長時間滯留空中
最後編輯:2012-01-31 15:42:27 ◆ Origin: <218.188.23.xxx>
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#4 RE:【心得】小黃芸分析

發表:2012-02-11 07:27:39看他的文開啟圖片

God666(大盜禰兜響耀)

風之誓約放浪者 LV33 / 妖精 / 僧侶
巴幣:48598
GP:226
經驗:

黃芸裝上那須或瞬光不是不能用→AB 還是可以用
只是不能拿來破霸體
最後編輯:2012-02-11 07:27:39 ◆ Origin: <111.254.218.xxx>
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#5 RE:【心得】小黃芸分析

發表:2012-03-09 22:59:25看他的文開啟圖片

cal19(雷鳳玩五輪)

神眼遊俠 LV29 / 人類 / 法師
巴幣:2439
GP:105
經驗:

黃芸應該是這代最倒吃甘蔗的角色吧
6AB跟236AB會放
拿個七星頭就可以開始橫著走了
最後編輯:2012-03-09 22:59:25 ◆ Origin: <111.248.140.xxx>
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#6 RE:【心得】小黃芸分析

發表:2012-03-20 09:19:04看他的文開啟圖片

God666(大盜禰兜響耀)

風之誓約放浪者 LV34 / 妖精 / 僧侶
巴幣:49355
GP:229
經驗:

黃芸雙頭龍加武者或七星
等於山寨版織田裝
最後編輯:2012-03-20 09:19:17 ◆ Origin: <111.254.226.xxx>

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