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13GP-BP

#1 【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-27 22:16:21看他的文開啟圖片

kcis8962(拓也妹)

客串討論版的遊俠 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:2299
GP:386
經驗:

首先說明,這些資料很多在很多大陸論壇可以查看到

另外還有個職業測試,可以點選測試看看。
玩家們可以先看看職業的大致介紹,再來想說要玩哪個職業。
如果還不明白自己想要的職業,或是有各種問題,可以在下面留言或是回覆。
我會一一的回覆玩家們。必竟我們團隊都在陸版深度體驗過了,謝謝大家。

很多玩家說笑傲的十大門派沒有一個明確的定位,特別和官方的介紹來看差距很大!在我的理解上,笑傲是要擺脫戰法牧這個圈子的,是要將十個門派各自的特點發揮出來,各有各的,並不一定就是戰法牧的結構!
  笑傲是個動作武俠,後期會注重於竟技這一方面,後期團戰、跨服戰、幫戰等等會是笑傲的激情所在,所以團隊的配合尤為重要!先前官方沒有一個明確的指引來讓大家瞭解各大門派的團隊定位!下面給大家分析一下笑傲江湖ol這款遊戲的各職業定位以及後續測試的修改原則供各位玩家參考。
  修改原則:
  (1)讓所有門派在“組隊”“團P”等情況下,都有獨特的且不可替代的作用。
  (2)讓所有攻擊性技能不存在“無用”或“功效重複”的情況。
  (3)為技能秘笈引入、MMO數值成長化留出足夠的空間,方便新版本開放。
少林團隊定位調整
  一、總定位
  承受傷害,保護友方,擁有群體減傷能力,機動性高的坦克,能力平衡,沒有明顯的弱點!
  二、招式定位調整
  大宗武學:提高坦克能力,不增加額外攻擊技能。
  專精1:在現有基礎上更加提高機動性、增加保護(隔離)隊友(改變地形)、反彈遠程攻擊的技能,攻擊能夠降低敵人攻擊力,擁有大量剛體技能,有很強的免控能力。
  專精2:擁有多個突進技能,擁有限制目標位移(減速與定身)、強迫目標位移(近戰吸附、遠程拉近)以及霸道的大範圍擊飛的強力範圍控場型角色。
武當團隊定位調整
  一、總定位
  為團隊提供減傷屬性加成、小盾(王者BUFF)、小面積攻擊性治療的輔助型角色!
  二、招式定位調整
  大宗武學:提高坦克能力,不增加額外攻擊技能。
  真武劍:團隊攻擊回血(戰鬥套路有待強化)。
  太極拳:擁有快速位移能力,佈下劍陣形成戰鬥區域(控制團隊PK打怪的陣型、控制戰鬥的節奏),擅長陣地戰。
華山團隊定位調整
  一、總定位
  1、純粹的傷害輸出角色。
  2、輸出方式靈活,機動性強,擁有快速突進、後跳、控制技能。
  3、爆發輸出能力強,破甲技能有效提升團隊輸出。
  4、反遠程控制能力不足。
  二、招式定位調整
  大宗武學:攻擊方式兼顧近遠程,有多種爆發輸出技能。
  劍宗武學:以近身單體輸出為主,控制能力強,少量AOE技能。
  氣宗武學:以遠程AOE輸出為主,控制能力弱,有逃生技能。
恆山團隊定位調整
  擁有持續單體回血,受傷回血特效,瞬髮長冷卻大範圍治療的輔助型治療角色,擅長應對較低強度的持久戰;以格擋反擊為特色的高減傷,高傷害坦克,如果在戰鬥中被有意忽略,則很難發揮作用。
  二、招式定位調整
  大宗武學:治療能力。
  專精1:使出招時長可控以提高反擊速度,出招段帶減傷效果,提高格擋反擊的可用性。
  專精2:以身法靈動為特色,擁有突進技,空中突進,後跳,以近戰為主,但擁有強爆發的遠程劍氣,能通過吸附、減速和定身等小控制手段控制自身與目標距離以打出華麗連擊的角色。
衡山團隊定位調整
  一、總定位
  輸出足夠高,保命能力差,有去無回的法系殺手型角色。
  1、近身強攻,貼身刺客。各種近戰連招冷卻時間短。可以有針對的對固定目標進行爆發性輸出。
  2、攻擊的連貫性依賴各種控制以及蓄力時間的把握,如果被目標隊友打斷,則影響爆發效果。
  3、缺乏較大範圍和遠程群攻能力,需要得到隊友有效的聚怪支持才能發揮高輸出能力。
  4、專精2中遠距離突進控制能力出色,可以有效的對法師類遠程進行壓制。但自己缺乏較為有效的保命能力。
  二、招式定位調整
  大宗武學:以BUFF和戰術位移為主,輔以毒性重斬。
  專精1:以中短距離爆發技為主。技能段數多,傷害高,冷卻短。極強專業輸出能力。(連按N次技能,疊加BUFF)
  專精2:以中遠距離控制打斷技為主。法系殺手,各種噁心的擊退擊暈效果。但缺乏有效逃生能力,如使用不注意策略性往往讓自身“有去無回”。(影子攻擊技能)
日月團隊定位調整
  一、總定位
  1、純傷害輸出角色,近遠輸出技能結合多種瞬移、突襲,提供優秀的持續輸出能力,機動性高。
  2、特殊的吸血輔助效果,為團隊生存增加一重保障。
  3、應付遠程控制能力不足。
  二、招式定位調整
  大宗武學:以近身小範圍AOE攻擊為主,擁有特殊吸血buff技能。
  近戰武學:以近身攻擊為主,擁有持續範圍AOE、突進、摔投等技能,技能連貫性好,靈活性強。(連續性)
  鏈刃武學:以中距離AOE攻擊為主,有多種突進技能快速切入戰鬥。(連續性)
五仙團隊定位調整
  一、總定位
  1、在團隊中,可以用較方便的單體強行位置控制(推、拉)去牽利敵方的關鍵人物。
  2、有爆發性、長冷卻且足夠靈活的範圍治療技能,應對敵方的爆發輸出。
  3、很強陣地作戰能力,以及站樁輸出能力。
  4、在反控制、靈活戰鬥等情景時,應對相對乏力。
  二、招式定位調整
  大宗武學:以基礎的遠程攻擊為主,附有簡單的目標位置控制,以及爆發的回血能力。
  鞭法武學:以近中程群體攻擊為主,在應對純近戰攻擊時有相當強的優勢。
  法術武學:以砲臺輸出為主,以定向、AOE輸出為主,有少量的反控、位移技能。
逍遙團隊定位調整
  一、總定位
  1、在團隊中,有很強的控制。(特別是遠程控制效果)
  2、考慮女性可能選的較多,增加周身AOE加血效果,操作極簡單,類似羽靈的紅藍陣。
  3、比較強的陣地作戰能力,但偏控制不偏輸出,並且相對其它遠程職業靈活。
  4、應對近戰較乏力,如果不將對方控住會被玩得很慘。
  二、招式定位調整
  大宗武學:以冰系輸出為主,增加1個周身持續回血技能,類似光環效果。
  小無相功:進行大調整,以無相盾為基礎,所有絶技在無盾情況時招式屬性以水為主,有盾情況時招式屬性以冰為主,考慮在界面特定位置增加上彈條。
  焚梅鐵扇:為近戰系,由於攻擊距離設置在對純近戰時相對弱勢,但在對法師時各種克制效果會相當好用。
唐門團隊定位調整
  一、總定位
  提供遠程範圍減益的傷害輸出型角色
  1、作為純遠程門派,將控制和爆發分離——近攻遠控。戰鬥更具策略性:近身爆發還是遠程消耗。
  2、群戰控制能力極強,擁有陷阱暗器等多種控制手段,也能提供不俗的群體殺傷(比如漫天花雨)。
  3、應對具有爆發力遠程門派相對乏力,且群控技能消耗較大如果不注意使用策略可能會陷入困境。
  4、能夠提供對敵群體破防、隊友土系傷害增益,使團隊刷圖更具有效率。
  二、招式定位調整
  中遠程爆發輸出、群體範圍控制
  大宗武學:有躲、有BUFF、有DEBUFF、有範圍持續群傷,基礎性展示唐門的門派特性。
  專精1:是槍格鬥系,類似DNF漫遊。中短距離次數2-3段連打操作接群炸。或者是純遠程瞄準爆頭一擊。
  專精2:定位群控群戰,消耗較高,在一對一戰鬥中難以提供穩定持續傷害(自身移動過慢或者固定子物體區被輕功閃躲),但在群戰表現優異。
峨嵋團隊定位調整
  一、總定位
  通俗意義上的治療角色、單體控制、靈活位移!
  1、小規模團戰能夠快速建立優勢的職業。(進可攻退可守)
  2、大規模團戰中遠程超強的單體攻擊??針對要擊殺的目標輸出超強。
  3、團戰中治療很強,適合玩過大部分遊戲治療的玩家,治療簡單有效。
  4、團戰中快速拉動單體目標到身邊,利於本團隊進行擊殺,比較陰險的定位。
  二、招式定位調整
  大宗武學:以治療為主,增加3個回血技能,操作難度簡單!
  九陽武學:進行大調整,武學特徵不明顯 保留目前一個技能,增加6-8個技能,火焰特徵,遠程輸出,小面積,單體傷害超強,操作難度中等。
  九陰武學:為近戰系,增加一個技能,在單人1V1的情況下比較強勢,出招迅速,戰鬥結構簡單,臉滾鍵盤,操作難度簡單。

最後編輯:2013-10-27 22:21:07 ◆ Origin: <36.230.52.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-27 22:22:51看他的文開啟圖片

kleven525(kleven)

迅擊的鬥劍士 LV18 / 人類 / 初心者
巴幣:16300
GP:136
經驗:

※ 引述《kcis8962 (拓也妹)》之銘言
> 首先說明,這些資料很多在很多大陸論壇可以查看到
> 17173
>

> 多玩
> 而此篇引用至http://xajh.tgbus.com/gonglue/201305/20130506093143_2.shtml
> 另外還有個職業測試,可以點選測試看看。
> 玩家們可以先看看職業的大致介紹,再來想說要玩哪個職業。
這職業測試超棒的
直接測出您是哪一派
心理測驗
測到最後我是華山派
 
 
最後編輯:2013-10-27 22:23:39 ◆ Origin: <175.180.183.xxx>
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#3 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-27 23:06:35看他的文開啟圖片

mokona0529(Kuroi)

了解蘿莉的冒險者 LV18 / 人類 / 法師
巴幣:12605
GP:187
經驗:

※ 引述《kcis8962 (拓也妹)》之銘言
> 首先說明,這些資料很多在很多大陸論壇可以查看到

我自己測出來是逍遙派XD
朋友則是少林派....但是她是女生阿XDDDD

最後編輯:2013-10-27 23:06:35 ◆ Origin: <111.240.70.xxx>

顯示稍舊的 3 則留言

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#4 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-27 23:20:18看他的文開啟圖片

a9502394(岩隈久志)

疾影之魔導劍士 LV28 / 人類 / 初心者
巴幣:33562
GP:151
經驗:

我測了兩次都是峨眉,我是男的,但我遊戲幾乎都是玩殺人型的,怎測峨嵋去了
最後編輯:2013-10-27 23:20:18 ◆ Origin: <36.235.174.xxx>
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#5 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-27 23:49:57看他的文開啟圖片

wsed2010(★§序曲∮終焉§★)

只知kuso的小平民 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:5273
GP:18
經驗:

測三次

三次都衡山,看來我是標準殺手命

最後編輯:2013-10-27 23:49:57 ◆ Origin: <218.164.116.xxx>
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#6 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 12:43:28看他的文開啟圖片

EVA8023(寒梅)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:5542
GP:5
經驗:

峨嵋XD 我果然適合玩峨嵋XDDD
最後編輯:2013-10-28 12:43:28 ◆ Origin: <124.6.26.xxx>
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#7 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 16:12:12看他的文開啟圖片

alrek1235(千杯茶映千杯月)

LV10 / 人類 / 法師
巴幣:2119
GP:2
經驗:

測五次都是恆山.....
最後編輯:2013-10-28 16:12:12 ◆ Origin: <60.198.88.xxx>
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#8 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 16:48:37看他的文開啟圖片

luck800801(瘋狂小鬼)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:659
GP:0
經驗:

少林+1
最後編輯:2013-10-28 16:48:37 ◆ Origin: <114.44.181.xxx>
1GP-BP

#9 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 17:52:41看他的文開啟圖片

Strike2000(ARONYANG)

伺機而動的影武者 LV16 / 人類 / 法師
巴幣:385
GP:156
經驗:

我必須再次強調告訴各位
這遊戲並沒有很明確的職業鐵三角定位
以坦來說,少林是很坦,可以一次拉一整沱怪來打,但是這遊戲似乎是沒有"仇恨值"似的
要想坦也吸不住怪,包含BOSSS,怪都會亂打,誰打痛就打誰
另外,以補師娥嵋來說,的確是站在輔助立場來補血,但也沒說不能當暴力補,很多遊戲一但變
成純補就不暴力了, 但是笑傲的峨嵋不同,雖然瞬輸出(攻)不高,但是會連招的玩家一樣能玩的嚇嚇叫,這點完美還被大陸玩家罵過,此外,也有不少門派自己就有補血技,例如日月的不動明王
招式,除了攻高,也可以分享給隊友攻擊時大量吸血的BUFF狀態,五仙可以在地上放花朵補我方人員的血,武當也有狀態可以自補,更別提少林了,只是,娥嵋的瞬補能力是所有門派內最強的
玩笑傲,我的感覺是,只有強的駕駛員,沒有強的職業!任何職業遇到強手都很強!!
純個人心得~給各位參考一下~^^
最後編輯:2013-10-28 18:16:04 ◆ Origin: <123.194.3.xxx>
0GP-BP

#10 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 18:43:18看他的文開啟圖片

X1211WAY(潔靜魂)

未夠班的勇者 LV25 / 妖精 / 初心者
巴幣:21503
GP:347
經驗:

但是    峨眉跟五仙比較     五仙感覺比較能補

有個最不滿意的地方就是
五仙放朵花     自家人誰站在範圍內都能補
而峨眉的順補    自家人太多    卻會隨機挑6個補
反而有些補不到
這是在打滅門活動     守黑店或倉庫的時候發現的
第六波真的很傷= =
最後編輯:2013-10-28 18:43:18 ◆ Origin: <222.251.14.xxx>
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#11 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 19:05:20看他的文開啟圖片

snoopybaby(ELiV)

開始XD的見習生 LV11 / 妖精 / 劍士
巴幣:5040
GP:29
經驗:

我測出來是峨眉派
可是峨眉派不是都女弟子嗎0.0?
最後編輯:2013-10-28 19:05:20 ◆ Origin: <220.141.135.xxx>
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#12 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 20:04:24看他的文開啟圖片

a05014700266(現實與迷惑)

夜行者月痕 LV30 / 獸人 / 劍士
巴幣:49872
GP:261
經驗:

我測試出來的是少林

少林感覺就是單打 硬血  坦克

在大陸版也沒想碰....真的測出來的是玩少林好嗎? CCB試試看@@   (我不要光頭   

PS.題外話:
最近無聊看了大陸內地的電視節目 好好看阿~~  (推薦給沒看過的人)  (可愛 溫馨 搞笑  親情)
(雖然是買韓國版權,但是大陸內地的節目做的也越來越好,遊戲也是 反觀台灣~~ 唉 )
最後編輯:2013-10-28 20:07:06 ◆ Origin: <1.34.170.xxx>
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#13 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 21:07:40看他的文開啟圖片

aiku0129(aikulin)

LV2 / 妖精 / 初心者
巴幣:377
GP:0
經驗:

因為想要玩CCB去了解了一下十大職業
覺得最有可能練的應該是日月或衡山
喜歡輸出又有順移這類的
有刺客感覺得角色
雖然最喜歡的是唐門就是了
有暗器而且群體很好用
在隊伍中也能好好發揮作用
不過測試結果也很有趣
竟然是我沒想到過的逍遙
不過因為我不喜歡偏控制類型的
(還是喜歡輸出XD)
大概還是會依照我想練的練吧...
最後編輯:2013-10-28 21:07:40 ◆ Origin: <61.230.214.xxx>
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#14 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 21:33:09看他的文開啟圖片

a24617642(Gun)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 法師
巴幣:4006
GP:6
經驗:

我測了三次結果兩次峨眉一次華山。

可惜我好像練華山呀!

不過單靠這種文字問答是沒用的。

要練起來才知道適不適合。

本人比較喜歡很強的職業而且又是用單劍的。

最後編輯:2013-10-28 21:33:09 ◆ Origin: <36.235.206.xxx>
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#15 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 22:17:46看他的文開啟圖片

ugirgal(閒置)

只知kuso的小平民 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:25576
GP:18
經驗:

我測出的結果是峨嵋

我覺得還滿準的XD

過去玩線上遊戲很多時候也都是練補師的角色

不僅能補也能夠牽制敵人

當一隻打不死的小強(ry


最後編輯:2013-10-28 22:17:46 ◆ Origin: <163.21.235.xxx>
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#16 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-28 22:25:24看他的文開啟圖片

zxcv2173(tan)

LV9 / 妖精 / 初心者
巴幣:5939
GP:0
經驗:

挖恆山派......我男的耶....不太準拉
最後編輯:2013-10-28 22:25:24 ◆ Origin: <1.161.122.xxx>
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#17 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-29 15:21:11看他的文開啟圖片

kimo770712(wei)

LV2 / 妖精 / 初心者
巴幣:921
GP:2
經驗:

測試出來我是日月神教,不過我一直都是玩補師路線,看起來峨嵋跟逍遙派比較適合我,尤其是峨嵋派,就站著無腦補血,不用當戰場的場控。
最後編輯:2013-10-29 15:21:11 ◆ Origin: <58.114.180.xxx>
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#18 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-29 15:30:01看他的文開啟圖片

ts00386275(孤單葉子)

夜行者月痕 LV22 / 人類 / 劍士
巴幣:21563
GP:132
經驗:

職業測試也太有趣了吧!

我最適合峨嵋!

我不想要當補師阿QQ

單純看職業走向比較想要四川唐門!
最後編輯:2013-10-29 15:30:01 ◆ Origin: <118.170.216.xxx>
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#19 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-29 15:45:24看他的文開啟圖片

yanagi164(阿如如)

LV11 / 妖精 / 初心者
巴幣:8502
GP:3
經驗:

怎麼都沒有人跟我一樣想鍊日月阿?
又是輸出又有吸血buff...怎樣看就是無敵阿~~~(自以為美好的幻想中)
玩武俠遊戲我比較想玩純輸出的職業,殺人如麻~~
最後編輯:2013-10-29 15:45:24 ◆ Origin: <114.44.248.xxx>
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#20 RE:【情報】笑傲江湖 職業測試

發表:2013-10-29 15:47:57看他的文開啟圖片

z335787a(12:38)

客串討論版的遊俠 LV26 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:9762
GP:16
經驗:

XDD 大大 你覺得這遊戲好玩嗎@@ 從幻想跟隨你的腳步來這 哈哈 ~~

最後編輯:2013-10-29 15:47:57 ◆ Origin: <61.56.174.xxx>

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