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#1 【心得】鍊魔使-掌控多種元素攻擊的好手

發表:2012-04-14 04:27:54看他的文開啟圖片

m61052020(...)

不為人知的潛水艇 LV31 / 人類 / 僧侶
巴幣:40830
GP:446
經驗:

內容主要分為:
1.前言
2.裝備篇
3.技能篇
4.天梯/PVE篇
5.結論
後續的部分會有些比較以及文長的部分
若是不喜歡長篇文章
或是不喜歡看到一些比較的
就不要繼續看了吧!
因為煉金這職業跟其他職業比起來
真的也算是一個悲劇...
只能期待韓版的大改了
但台版不知道要等到何時...
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1.前言
鍊魔這職業說起來真的不如當初我的預期
剛開放的時候我成為全工會第一個鍊魔
我在當天12:45的時候就轉過去成為鍊魔了(伺服器莫名提早開放?!)
但說實在的我也在當天 晚上就後悔了...
因為鍊魔和機甲比起來真的...悲劇
以下大致列出鍊魔的優勢及弱勢
優勢:
1.擁有多種屬性攻擊可以針對怪物抗性做出反應增加輸出
2.擁有輔助以及攻擊性能(包括疊冰、降抗、BUFF、打蠟等)
3.招式華麗~喜歡特效的玩家應該會挺愛鍊魔的
弱勢:
1.優勢部分可以輕易的被機甲取代掉(降抗機甲降的比你還久比你還多!!還有降抗暴)
2.攻擊距離普遍偏短
3.屬性攻擊多樣化必須同時兼顧非常困難
4.沒有高減傷技能或是無敵技能(只有悲劇的翻滾和悲劇的煉金精通...)
5.團隊效益...不彰(很輕易地可以被機甲取代,不知道開煉金這分支要幹嘛!!)
6.輸出沒有元素以及分支機甲優秀
7.會造成電腦不佳的隊友類個

以上是我玩了這陣子得出的一些優缺點
雖然缺點我真的覺得很多...
但是煉金還不到被排擠的地步(綠龍我還是找的到固定團的)
野團也不會對煉金排斥很嚴重
還是說大家現在對鍊金和機甲還分不清楚?!(我覺得這有可能啊!!)
因為以前有人問我怎不放傑森跟傷轉...
前言部分大致簡單的介紹一下優勢和弱勢
有些部分後續會再做出較詳細的比較

2.裝備篇
裝備我自己原本是走魔爆路線(只單純撐高魔攻和暴擊)
但是隨著我玩的時間越久
越覺得屬攻真的是必較的...
屬攻優勢真的很多,不論是智慧疊加後或是打天梯
純魔爆真的會比不上有撐屬攻的
隨著小弟我自己財富的累積我也漸漸換上了屬攻裝
當然還是同時兼顧了不要太低的魔攻以及不要太低的爆擊(沒錢弄到頂阿QAQ)
以下為小弟我現在鍊魔的機體
我的裝備很普通沒有什麼特別強的...
幾乎所有東西都是自己打到或是撿便宜買的
我用不起50A的堅強飾品所以只用西維亞而已
兩把50S也是慢慢種田強化出來的(沒用果凍拚到+9...真的很佩服我的心臟)
是說反正爆掉在天梯多混兩星期又有一把就是了
50S現在真的挺好取得的,霸龍喀巴拉價錢相對起來也...非常低廉啊!!
戒指部分我努力了兩星期做出了兩個四屬+爆擊的技巧戒
我自己覺得這個比燦爛好用就是了
當然有錢弄三屬爆擊的就不用考慮這種東西就是了...
弄裝備我自己覺得有它的順序在,因為鍊魔裝備真的不像其他職業這麼單純
以下列出大概需要考慮的項目和優先順序
第一、爆擊
我覺得爆擊比魔攻重要,因為爆擊是無視防禦的
為了魔攻或數攻而犧牲爆擊真的沒啥意義
因為你輸出在高,怪物防禦系統只要啟動基本上跟屁一樣
第二、魔攻
高傷害是建立在高屬攻上沒錯
但是屬攻又是基於魔攻的副產品
你沒有高魔攻,屬攻在高打出來數字一樣是不理想的
因此我覺得魔攻比起屬攻來說更為重要
第三、屬攻
魔攻爆擊有一定水準後再來考慮這東西
因為你沒以上兩個基本的就撐高屬攻的話
輸出增加的幅度會非常地不明顯...
因為你要同時面臨怪物的防禦以及低的魔攻基礎
第四、終傷
多了這項東西鍊魔真的是如虎添翼
但是搞這個又是非常的花錢,小弟我自己也還沒走到這地步

以上~是我自己玩了這陣子所得出的裝備心得
我自己覺得沒財力的玩家或是不想花錢的新手
一開始可以從魔爆路線下手
等有基本的輸出後組的到糰了再慢慢累積財富來換成屬攻路線
這樣應該是比較優的方法才是

3.技能篇
零轉技能就不附上了,點數相當充裕可以給你隨便點
我自己覺得該點的有增加HP的、販賣機、回復MP、打蠟、泡泡彈(PVP用)
其他可以隨自己喜好點就是了,反正不吃緊
主要技能點數吃緊的是一轉的部分
因為好用的技能實在是太多了
我自己是選擇了近乎完全攻擊的路線
點高了地爆、石柱、制止
這三招是小弟我自己覺得好用的技能
混合感染傷害也很高,但是我實在不喜歡他要集氣...
然後我有出雙40...但最近想洗點去補滿石柱(正在努力存錢中...)
接著我有一點想想說就是了
冰40大和光束這兩招應該會讓很多人考慮要堆高水攻
我一開始也覺得有必要,但現在覺得沒這必要性了
以冰40大來說,最痛的是最後一下的爆炸,而這下傷害是吃火攻的
爆炸傷害可能會瞬間造成比你前面水屬多段傷害更恐怖的數字
以光束來說,這招在龍巢裡,基本上是要留著跟冰女作疊冰的
就算牠攻擊很高,但是+上CD長還有團隊效益的問題考量的話
基本上這招也不能拿來當作輸出技能使用
所以我個人覺得火暗攻就很夠了
我自己是以火攻為主,因為我擔心暗攻堆高到時候開60等還要重新配裝

4. 天梯/PVE篇
天梯:
小弟我不常打普通的PVP所以就以天梯來作為主軸
天梯來說鍊魔是個很中庸的腳色
因為能夠瞬間造成高傷害的只有兩個技能而已
其他技能對上某些職業打了對手還會幫她回HP呢...(像是元素盾、光環賢者等)
想要在天梯有一定的評分真的不太容易
一定要有字尾武器(騎士拘束)+高屬攻傷害(暗攻佳)
有了以上兩樣你在天梯會稍微脫離中庸腳色
除了有減傷的職業或是不容易貼近的職業外
大部分都可以以高傷害和多段連續技能然秒殺對手
當然鍊魔天梯會遇到的窘境我自己覺得是MP...
我覺得鍊魔在天梯的MP消耗真的跟打在對手身上的輸出""完全""不成正比
當然有屬攻撐場的話MP消耗會比較有點意義
自己常常對到聖騎把對手在空中連續接玩了三輪""所有""技能
打到MP乾掉了,對手仍活著跳下來把你這沒MP肉吃掉...
總結來說:沒好裝的鍊魔在天梯裡面基本上沒啥特別的優勢...
PVE篇:
PVE來說鍊魔也沒啥優點可言
就像上邊提到的,鍊魔的優點近乎可以完全被機甲取代掉...
但是以現在的情況來說鍊魔在團隊的地位還不算完全的被剝奪掉
因為有屬攻的加持至少不到會被排擠的地步
或是現在一堆人分不清楚機甲跟煉金的差別?!
在PVE來說鍊魔論輸出比不上火女十字
在PVE來說鍊魔論輔助完全沒有任何用處可言
坦、補、吼、時空、冰女這五個幾乎是隊伍中不可或缺的腳色
鍊魔要安插在哪呢? 剩下三個位置再扣掉破甲剩下兩個
火力輸出算上火女或是暗攻箭神再扣掉一個
剩下一個位置...以綠龍巢穴來說或許多組個遊俠會比煉金還有用處
或是機甲也比煉金更有優勢,傷轉、無恥塔等都完全壓著鍊魔打
為何稱作無恥塔呢?我轉職前也玩過機甲,我自己用到都覺得無恥了
我可以丟完塔切畫面去看動畫再切回來丟塔都能輕鬆刷掉小豬(我物攻當時在5300)
而現在我的鍊魔...算了吧! 單刷小豬跟我當時的機甲差不多速度-  -!!
還要冒著隨時吃土的危險單刷起來真的需要高技術和耐心啊!!

5.結論
我不想給鍊魔一個很悲觀的評價,畢竟這還是我所愛的職業
鍊魔攻擊距離短,但卻沒有高減傷或是無敵技能...真的增加了鍊魔輸出時的危險
鍊魔在團隊中的可取代性也非常非常非常非常非常非常的高
必要性幾乎可以推估為零...天梯也沒啥太大的優勢可言
但我自己還是很喜歡這華麗的技能
雖然會被電腦狀況不佳的隊友討厭...
鍊魔算起來悲劇真的可以擺滿整張桌子
所以要玩鍊魔真的要有愛...鍊魔在遊戲中也快變成稀有動物了
真的懇請大家好好愛護...
最後想來點小抱怨...
從年代久遠的遊俠和雷祭之後又來個煉金!!
為啥我總是喜歡上時代中的悲劇腳色啊!!!
以上供想玩煉金的玩家做些參考
小弟我會繼續走煉金這條路
因為我還滿喜歡煉金給我的感覺得
然後有問題就大家一起討論吧0..0
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更新後會附上小弟我單刷小豬的影片
裡面應該就能明顯看出機甲比起煉金的完全優勢了...-  -
然後...為啥不是大豬呢
因為小弟我裝備沒其他人好
沒辦法馬上秒掉王,拖的時間越長,沒有減傷技能的鍊魔就越有危險
小弟我現在還沒辦法征服大豬巢穴...


更新~我自己已經確定了
40冰大最後一下仍然是水屬的
抱歉!我原本是看半糖的影片中最後一下是火屬
可能是我看錯了       
最後編輯:2012-04-15 21:33:37 ◆ Origin: <140.116.130.xxx>

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