標題 新增找內文!

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#1 【心得】給新龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖(更新 未來職業調整內容)

發表:2013-11-02 01:40:23看他的文開啟圖片

j6qup3u4(半糖)

疾影之魔導劍士 LV35 / 矮人 / 初心者
巴幣:30964
GP:15196
經驗:

這邊是整理台服未更新或是即將更新的職業內容



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傭兵調整(1轉部分職業特色不變)
傭兵(戰神)
職業定位:輔助職 "擁有龍之谷最強的防禦面輔助"   
生存能力:(高) 高霸體 各種減傷技 無敵技  *自身增加100%額外血量
輔助技:降低目標攻擊力94% 全隊霸體+30%減傷 攻擊力上升 爆擊率上升 15秒不死
操作難度:易
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調整特化了 毀滅者/狂戰士的職業定位
毀滅者=坦 狂戰士=輸出

毀滅者(PVE)
"懲戒波EX新增了絕對挑釁效果"
"可以恢復自身HP"(30%) CD約60秒"

雖然走向坦職是很好的想法
但是EYE修改別只改一半....就這兩個改動誰能坦啊啊
看看賢者 看看賢者!!!

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狂戰士(PVE)
"調整後爆發輸出約提昇3倍"
職業特色為 "血量越低 力量越高"
最高可以提升"2.4倍力量"
碎骨連擊新增效果 把當前力量50%轉換到物理攻擊面板上 持續30秒
讓狂戰短時間內能獲得15萬~20萬的物理攻擊面板(全BUFF)

看不懂就想成改版後
全BUFF可以比以前輸出提升3~5倍左右(看團隊BUFF 跟你堆多少力量)

旋風EX
1734% CD36秒 ->5202% CD36(三倍面版轉換)

不過實戰是很難保持這狀態的
所以狂戰實際提升的輸出 只有爆發輸出而已
加上技能CD 跟動作模組都沒改變
"狂戰士 二線輸出 一線爆發  外加頂級減傷輔助"


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嗯 這週至少收了百來封配點發問!
基本上半糖一直以來的原則是不會提供所謂的最佳?配點 或是幫人配點的

如果說是自己配好點 希望給點建議
或是在配點上 有A技能 跟B技能的猶豫想問的話 半糖都很樂意回答

不過最近都是
我想玩XX 請幫我配個最好的點之類的(掩面) 已經塞滿信箱了!

說真的技能都沒玩過就算我配了點 你也完全不懂的!

加上配點還有分 PVE PVP 8人 4人 單刷 PVP+PVE兼顧 還有個人習慣問題
所以配點沒有最好的!!!!
頂多就是就是 大概的配點走向 或是必點的技能而已!!

所以如果只是單純發問說 希望幫我配XX點數 我真的無能為力!
不過如果是 你有稍微研究過 有去思考過 希望幫忙改善 或是想問建議的一樣歡迎
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這幾天收到太多相同的問題!! 所以半糖決定放大招!!


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超~懶人包!!  5秒就能解決你所有新手問題!
聽了一些建議 更新些幾個新的懶人包條目!~
 
擅長PVE 擅長PVP 能輸出 能輔助 能單刷職
物理舞者

高人氣組隊職
聖徒.冰女.遊俠.光影.(8人副本:聖騎)

強力輸出職
箭神.物理舞者.刺客

容易上手的新手輸出職
靈魂舞者.機械大師

輕鬆組隊的新手輔助職
聖徒.冰女

自覺手殘別碰的職業
烈.刀鋒舞者.遊俠.魔導

沒錢別碰的職業
十字軍 審判者.月之領主

沒愛最好別碰的PVE職業
火女.黑女.黑暗薩滿.煉金.毀滅者

靠愛還有希望的PVE職業
狂戰士.月之領主.噬魂者

不用花大錢的職業
冰女.聖騎(純坦).遊俠(加速器模式)

P.S聖徒(純補) 還是得花點錢

要花很多錢的職業
聖騎(輸出+坦) 審判(輸出+奶) 十字(輸出+坦)

低消費/高輸出的職業
天弓.機械.刺客.刀鋒(武器最強 自帶暴擊增益).

最高消費/輸出"最高"的職業
馭魔.刺客(影)

高消費/輸出最爽的職業
劍鬥士


最近還沒職業上調過的職業
煉魔使.黑暗女王.黑暗薩滿

感覺打了一大篇還不如上面這樣一小段詳細!
所以看了以上還有什麼問題 歡迎隨時來發問!

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因為這週韓服大更新!!!
這幾天會先做傭兵跟新巢穴的測試+影片

傭兵調整內容 <-傭兵上調內容的文章
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之後等確定轉屬龍玉正式推出後
會修改一下本篇的職業內文.......

所以關於本篇傭兵的介紹 會等到測試完畢再來修改

不過轉屬龍玉出只會谷底職業更弱 強的更強所以其實結構上沒有太大差異.....
是個很爛的更新!! 該說這次的更新太急了!!

正常來說一個新東西 加入客戶端裡面
會拖個2.3個月 做好幾次修改後才會改版

不過這次的4屬轉屬
我下午才看到新增的東西 還跟朋友說 耶 轉屬物品耶? 不知道哪時候出!

結果下午就出了(默)
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嗯......最近有很多人來小屋 或是用私信發問
有些小問題用小屋很快就能回覆倒是還好
 
但是有些私信的發問 可能都能寫一篇心得文了
因為也可能會有人有相同問題
 
所以你如果有整理過想要發問的問題 可以在這篇回覆
 
我也會在這篇盡量幫你解答
這樣才能讓有相同問題的人 也能在版上找到解答
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新台服快開了
版上開始有很多詢問職業特色 跟職業內容的問題
所以半糖這幾天開始整理了一篇目前龍之谷各職業特色和職業生態

當然這篇文章沒辦法解答所有問題
所以如果有其他問題可以用回覆的發問 在我能力範圍內我都會盡量回答
"不過請不要問我詳細配點 如果是建議點哪些 或是走向還OK 最佳配點 最好配點我是給不出來的"
 
本篇文章關係到所謂的職業生態
畢竟最近板上的發問文章都很直白
他們只想選他們想玩的職業!
有些人想輕鬆 有些人想挑某方面最強 有些人想省錢

所以這篇文章就很直接的全介紹了......
 
當然龍之谷這遊戲是可以花錢砸裝備
就算是弱勢職業 也是可以靠高人好幾階的裝備來彌補這缺點
所以如果內文有對自己的愛職不滿意的介紹 請別太激動!
如果有覺得介紹不夠好的地方 也可以回文跟我說
 
當然因為寫的時間有點趕
如果有筆誤和其他錯誤的地方 希望能提醒讓我修正
 
職業名稱 跟技能翻譯
目前是使用陸板翻譯為主體......
因為我也不知道新斷線 會用黑柑版本 還是盛大版本 還是自己原創新版本
 
等台版正式開再來整理修改
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龍之谷職業劃分 主要有四大類
 
1.輔助職輸出職
只要有好的團隊輔助技 都會分在輔助職
輔助職通常都會是組隊都很受歡迎
如果兼具輔助+輸出 就在好不過了 通常這種職業就是超人氣職業
 
那如果沒有擁有必備的團隊技就會給分類在輸出手
在龍之谷 只要給分在 輸出職的那一刻 就註定悲劇了
 
你可以 有輔助 沒有輸出
但是不能 沒輔助 "只有"輸出
通常當前版本人氣職 都是有輔助 有輸出
 
因為往往一個8人團會把必備輔助全組滿 才組輸出手
比例會按照每次版本逐漸縮小
從5輔助+3輸出 5:3比例  到現在6:2  最近快變成就是7:1了
 
所以輸出的位置是很競爭的
主要就是錢與錢還有錢 再來就是你的職業強不強勢
你要當輸出手找組
要就是挑這版本最強的輸出職業 不然就是花大錢砸輸出兩種選擇
 
玩二線輸出 又不砸錢的通常找團都會很悲劇
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2. 力
龍之谷分成 力量職 .敏捷職 .智力職
主要是龍之谷各職業的成長屬性

像是物理戰士 主力量
就是每1點力量提升0.5點攻擊力 每1點敏捷+0.25點攻擊力
所以選擇力量可以獲得最多攻擊力 但是選擇敏捷除了攻擊以外還會有爆擊率加成
當然一般我們都會選擇主力量 但是對於一些沒錢撐爆擊的玩家 他們會去撐點敏

 
其中以敏捷職最省錢 最容易入門
主要是敏捷提升增加爆擊率 跟爆擊抵抗
龍之谷這遊戲的爆擊率 不靠敏 就得靠錢來砸
所以敏捷職都能省下不少的爆擊屬性的開銷 拿去堆其他的屬性
 
再來是智力
智力提升會增加MP量 跟魔防
其實魔防的增加量很可觀 但是要特別注意
智力的裝備基數都會比力敏屬還要少
(例一件XX等裝 +100敏 那相同等級的力裝就是+100力 但是到了智力只會剩下79)
 
最爛的就是力量!
力量的屬性是 增加暈眩率 跟硬質成功後的時間
以前這屬性在PVP很強
但是自從PVP修改掉以後讓力量的附加屬性完全沒用
(暈眩抵抗 跟物防在體質這屬性)
 
所以撐力量 沒有好用的特殊加成
比起智力跟敏捷來說是最爛的主屬性
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3.無屬性攻擊職屬性攻擊
 
龍之谷分成無屬性職業屬性攻擊職業 區分在
 
無屬性職業公式計算就是 (人物攻擊力*技能面板)+技能尾數
屬性職業公式計算是 (人物攻擊力*技能面板+技能尾數)*屬性攻擊力*抗性基數
 
也因為這樣在以前屬性職非常強
因為屬性攻擊+%這個裝備屬性
能讓屬攻技能 透過公式大幅提升傷害  
加上抗性大多都會用團隊效果 降到負的
讓屬性傷害大幅提升
 
但是反之無屬性的傷害來源就只有 角色攻擊力 跟原廠給的技能攻擊力倍數 就沒了
 
所以原廠為了平衡這個問題
大幅提升了無屬性職業的 技能攻擊倍數+固定尾數
大幅縮小了屬性攻職業的 技能倍數+固定尾數
 
然後在副本增加屬性抗性 來平衡
平衡過頭的結果就是  除了刺客以外 所有帶屬性攻擊力的輸出職幾乎都悲劇!
 
刺客不在這個公式內
刺客是無屬性的技能面板+屬性攻擊的技能公式計算的神職!
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4.水... 四屬性
 
龍之谷屬性攻擊最強的是!
擁有最多的光攻擊增加 跟光抗降低!  
再來是>>
 
原廠為了平衡4屬性
60末~70等開始
把副本抗性按照屬攻強勢 來改高低
 
最低 再來>>
(最有名的就是 高達80%光抗的看門石人 80%代表傷害剩下20%)
 
那目前兩個70巢穴 平均是暗10% 火20% 水光30%
那其中比較慘的是水屬 因為水的增益遠遠遠遠比不上
 
雖然官方說是要平衡 弱勢的暗屬 火屬職
不過大家都知道 因為新職業刺客的二轉 分別是暗攻職火攻職
現在最強的屬攻職 就是刺客的暗屬烏鴉 與火屬死神了
 
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懶人包
 
目前最強勢職業
刺客-影(烏鴉)
神輸出   高生存
自帶復活  強力團輔
 
熱門組隊職業
聖徒:主奶鐵飯碗  
聖騎士:主坦鐵飯碗
冰之女王:疊冰鐵飯碗 組隊最熱門輔助職  便宜  PVP又強
光影術士:加速鐵飯碗 二線輸出  光雨EX PVP很痛
游俠:加速鐵飯碗 二線輸出  影舞偏PVE優勢 風行偏PVP優勢
物理舞者:一線輸出  一線輔助
機械大師-一線輸出  操作容易  拓荒最強  便宜 最適合新手玩
劍鬥士:二線輸出 一線爆發 專業破甲 尾刀之王
天弓射手:一線輸出 一線爆發 省錢  最便宜的輸出職  職業上調的成功案例
馭魔射手:"前"最強輸出職 .現為NO.2  萬年BUG~
烈(死神):一線輸出 可惜兄弟太強
 
景氣一直都那樣的職業
審判者:輸出型祭司    組隊的奶爸次選 二線輸出  特定BOSS一線輸出(例:沙龍)
十字軍: 輸出型坦克    組隊的坦克次選  二線輸出 一線爆發(非常燒錢 最近的巢穴都專虐他)
月之領主: 很帥 二線輸出   前陣子才加強 不過還是在二線

需要靠愛的職業
射擊之星: 冷門職 沒特色 但是並不弱  單純職業重疊性太大 後期EX沒特色的結果
噬魂者:  冷門職 二線輸出 一流的冷門輔助 PVP前段班 最近才剛加強
傭兵:最強防禦系輔助  PVP人數大戶 不帶武器都不會被發現 (下週換我職業加強喔!)

藥劑師:最強奶媽(龍之谷最高補量) 最近才職業加強 不過離聖徒還是有段距離
練金聖士: 三線輸出 二線輔助   屬攻輸出職的悲劇代表之一 等待職業加強中

悲劇王者NO.1
火元素: 三線輸出 三流輔助  
吃了一發官方的好人卡 所以短期間應該不會有職業調整
官方公認 "元素中的最強輸出" 而且自認平衡的不錯
前陣子才PVE 加(ㄍㄞˇ)強(ㄌㄢˋ) 還順便砍了PVP一刀

PVP才存在的生物
黑暗女王:加速備品 三線輸出 因為團P太強 害我一點都不想同情她

黑暗薩滿: 只存在PVP裡面的夢幻職業  PVP特化向  1V1PK非常強
不過台服的生態 估計會讓她PVP 跟PVE都沒得打


嗯 PVP部分就不介紹太多
主要是因為韓服沒有潛規則 禁ABC技 禁職 禁比我強 禁打贏我
韓服1V1 最多就是禁40大 跟補血 然後......就沒有然後了
團戰也沒有禁XX職業 不讓XX職玩這種

所以某些PVP特化的職業 雖然PVE很冷
但是PVP卻會常常遇到 例:黑暗女王 半糖有一次遇到對面三隻(眼神死)

不過因為台服 有著禁比我強的規則
讓一些PVP職連玩PVP的機會都沒有(眼神死)
所以主要還是以介紹PVE生態為主
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龍之谷團隊增益規則(BUFF上限介紹)

要特別注意一下 龍之谷的團隊效果是有上限的
 
1.破甲最多堆疊100%(物理跟魔法分開看)
這邊寫的"破甲"是指讓怪物受到的傷害提高 而不是降低防禦 只是為了方便新手理解才這樣寫
很多職業都有破甲技能
但是只要超過100%就沒用了
像是月之領主單人就擁有高達80%魔法増傷!
但是如果這隊本來就滿100%魔法增傷 那月主就算帶80%進去 對團隊的增益就是0%
 

2.攻擊力提升 最高一倍(100%) 8人巢穴
祭司.噬魂這種 "增加人物攻擊力面板"的狀態 最高只能堆到100%
然候要特別注意  個人自帶的提升攻擊力面板增益 也會加算在內喔!
 
假如我身上有50%攻擊組隊增益  自身開了狀態+60%  最高也只會到100%
 
要特別注意 很多職業的65被動技
都是XX技能使用後 獲得10%~20%的攻擊力上升 這種是算在上限內的
 
那有些職業是 直接常駐增加人物攻擊力 或是攻擊成功追加10%額外傷害 就不算在裡面
 
簡單來說BUFF系的65技比較差...... 內建系跟追加系的65技比較強
 
不過會出現這種 攻擊力提升到爆炸的例子不多
只有少數幾個職業而已 像是十字軍啊 十字軍啊 然後十字軍之類的
十字軍的65被動 攻擊成功 增加20%傷害持續10秒  在沙漠龍的效益=0%

3.減傷BUFF最高是75%
減傷BUFF(受到傷害減少) 廢話
這個最高也是堆疊75% 包括自身的減傷效果
比起攻擊上升 減傷BUFF 最容易溢出要特別注意

但是還是有破例的
像是舞者的幽靈盾 跟學者的傷害轉移 因為是吸收%
所以是計算完減傷 才計算吸收傷害 所以是可以堆疊的

再來就是降低怪物攻擊力的DEBUFF
這是目前龍之谷最強的減傷手段!

降低目標攻擊力% 除非是固定傷害 或是關卡傷害
不然大部分傷害都可以減少

目標攻擊力減少>計算防禦與BUFF減傷>才計算吸收減傷

4.降抗
降抗最多降100%
不過要特別注意 屬攻上升是可以破100%的

5.疊冰
龍之谷的冰凍效果 會讓怪物受到的傷害增加50%!
就算沒冰凍起來 只要有特效在身上就算
哪冰凍最高可以堆兩層 所以我們叫做疊冰(以前是7層 因為太強所以上限兩層)

冰凍有自己的持續時間 然後還受水抗性影響機率跟持續時間
所以疊冰之前往往會降抗

目前疊冰覆蓋時間最長的職業 就是冰之女王
其他職業頂多就是1層冰 或是短時間兩層冰而已

因為每層冰增傷50% 最高堆兩層 100%增傷
因為可以跟破甲100%堆疊 所以是組隊最熱門的增益
單一個冰女 就能讓團隊物魔職都增加100%傷害
但是雙攻破甲增傷100% 至少要由2~3職來聯合完成才能達到!
 
6.技能冷卻時間減少
最高堆疊是減少80%CD時間
最有名的就是魔導的時間加速!
再來是遊俠 精神爆發40% 跟煉金的18%
當然還有魔卡40大內建的....不過太冷門了沒人知道
 
7.霸體
霸體就是角色不會給擊飛 不會給打暈 不會給打斷技能 跟硬質
龍之谷每招技能 施展其間 會有一個霸體血條
如果在施展期間 這個霸體條給打光 就會斷技能
 
相反來說有個屬性就叫做 霸體破壞力 跟傷害沒關係
就是單純對付 霸體條的一個素質
 
很簡單就是 霸體破壞值 減 霸體值=0以下的時候就會斷招  
 
那龍之谷的團隊霸體技 主要有三招 還剛好分成三種派系!
 
增加霸體值上限
代表技:傭兵的群鐵
直接增加霸體值的霸體團隊技
但是龍之谷後期巢穴 都把BOSS的霸體破壞力設定的非常誇張
所以就算加了霸體血條 還是會給巢穴BOSS的超高霸體破壞 秒破
 
降低目標霸體破壞力
代表技:勇氣 與魔卡的黑結界
簡單來說就是 下降對方的霸體破壞力 來讓我方不斷技!
魔卡的結界 降低目標100%霸體破壞力....
是目前最強的霸體技
BOSS的攻擊是完全無法對玩家造成硬質 打飛 中斷的
 
直接無效化該次攻擊
代表技: 冰女的冰蛋 和聖騎的金蛋
直接吸收掉該下攻擊!
因為該下攻擊給吸收掉了 因為吸收掉=無傷害 =沒有攻擊判定=不會造成霸體破壞
變成在護盾給打破之前 都會是霸體狀態
 
因為聖騎是坦職 加上聖騎的金蛋吸收盾 CD短 持續時間跟血量都不錯
讓聖騎變成坦+賦予全隊霸體的輔助職 因此也變成熱門坦職
 
 
8.爆擊率提升
龍之谷的爆擊率最高提升到89%!
弓系都擁有兩招增加爆擊率%的團輔
傭兵擁有增加爆擊率的技能
不過最高最高就是89%!
 
唯一規格外的就是 噬魂者
他是DEBUFF系  放在敵人身上的 是受到影響的目標 受到的攻擊爆擊率提升60%
所以是唯一能讓爆擊率100%的輔助技  雖然很冷門
 

9.額外追加攻擊
這是最新出來的團隊狀態
是讓隊友打出來的傷害 後面追加該傷害的%數
這個也是在公式外 可以跟 破甲.疊冰.堆疊   所以是團隊必備狀態之一
 
舞者:九天之舞P2  最高追加105%傷害(你打100傷害 額外追加105傷害)
(目前最強的追加傷害技能)
 
刺客:奉獻烏鴉  最高追加70%傷害(打100 +70)
刺客:煙霧彈 當爆擊時追加10%傷害
 
10.其他
增加攻擊速度:遊俠
增加移動速度:遊俠.蘿莉
降裝甲:刺客 降低30%裝甲值
不過要降完30%護甲值 再去算這個護甲對該等級 實際減傷多少 其實不會很多!
增加被補血量: 受到的治療量上升  (祭司 煉金 舞者都有)
 

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接下來是各別的職業介紹 半糖會盡量附上影片(施工中)



馭魔射手展示影片-DN本源 吉川天音

審判者-單刷梅莫莉亞P2

影舞展示影片-DN本源 女王

風行者 表演時間展示 -半糖

機械大師影片-DN本源 情殤

刺客-烈(死神) 影片展示 -DN本源 千凡


黑暗女王-半糖
 
 
要把全部影片弄齊有點太困難了
對我來說最困難的就是70LV的黑暗薩滿展示



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劍鬥士
輸出職:二線輸出.一線爆發
生存:(高) 腿長 自帶格檔 滯空 無敵 淨化
輔助:50%物魔雙攻破甲 &全隊15秒不死的(CD300秒)
操作難度:高
註解:專業尾刀30年
 
招牌技"懲罰攻擊"(終結突擊)
當目標的HP越少 技能的追加傷害越高
血量5%左右能造成6318%+191432的技能面板
發動快 CD短 完美的與時間加速坐爆發配合
讓這招成為劍鬥最有名的千萬尾刀男(其實有人打出1億了)
 
劍聖的物理分支
擅長近戰的劍技連擊
但是在巢穴中是很難發揮劍鬥士行雲流水般的持續輸出
 
大概有8成以上的劍鬥士玩家
都是靠101招懲罰攻擊(終結突擊)來做爆發輸出
也因為這樣 整體傷害只有二線水準
 
不過因為懲罰攻擊的關係 劍鬥士的輸出質量很高
大多都是把輸出集中在BOSS爆走狀態的關鍵血量
也因為這樣雖然DPS整體不高  但是對巢穴攻略 卻是非常有幫助的的輸出手
 
劍鬥士展示影片(土豆源)
 
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月之領主
輸出職:二線輸出
生存:(高)腿長 自帶格檔 滯空 無敵 淨化
輔助:50%物攻破甲  80%魔法破甲&全隊15秒不死的(CD300秒)
操作難度:中
註解:很帥
 
劍聖的魔劍分支
擅長使用中遠距離的魔法劍氣攻擊
輸出位置 比物劍安全不少 但是缺乏爆發輸出手段
 
 
招牌技"水月神舞"
"曾經"的神技 又帥又強
不過水月神舞1次1次的改弱後 讓月主從一線輸出降到二線末位
加上武器的魔攻成長很低 讓月主在這版本成為高投資低回報的冷門職業
 
雖然前陣子整體技能上修了30%
而且還擁有單人最高的魔法破甲(80%) 可惜因為團隊上限最高只堆疊到100%
不過還是離一線級別有段距離
 
現在就等EYE把水月神舞上調這件事情兌現了
目前官方總共公告兩次水月神舞上調維修公告 但是測試後都是什麼都沒改變(掩面)
如果是最舊版的水月段數 技能面板會高達5000% (地上滾)


月之領主技能展示-DN本源
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傭兵(戰神)
職業定位:輔助職 "擁有龍之谷最強的防禦面輔助"   
生存能力:(高) 高霸體 各種減傷技 無敵技
輔助技:降低目標攻擊力94% 全隊霸體+30%減傷 攻擊力上升 爆擊率上升 15秒不死
操作難度:易
註解:官方定位為坦職(笑)
 
招牌技:毀滅吶喊
CD:50秒 降低目標攻擊力70% 持續20秒
配合反擊怒吼能拿到94%減傷...
龍之谷最強的真神技 陪很多玩家度過40 50龍
 
目前龍之谷PVE冷門職業
 
本身輸出"極低"   擁有輔助但是都不受玩家喜歡
戰吼提升幅度不高 毀滅吶喊除非開荒 不然玩家基本無感
加上 從金蛋取代群鐵以後就幾乎沒有團了
 
二轉分系差別主要在PVP
跟游俠並列為PVP最多的職業......
 
狂戰士
PVP風格偏向秒人 擅長一波帶走血多皮厚的職業
 
毀滅者
PVP風格  擅長抓人.對付逃脫技多的職業
PVE有著無限黑暗王子的稱號 不過這副本實在是太少人去打了....
 
原廠說下次更新會上調傭兵
從文本已經看到開始加入絕對挑釁的相關技能了
等下週3維修再來更新心得
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天弓射手(狙翎)
職業定位:輸出職 一線輸出
生存能力:(中下)  滯空 雙迴避技
輔助技: 物魔破甲30% 增加爆擊率
操作難度:高
註解:少數職業平衡成功案例
要特別注意 龍之谷的弓手都是玩近戰的
 
箭神的物理分支
擅長定點爆發輸出
 
箭雨EX 和致命爆擊上調後
穩穩走上"一線輸出"梯次 70版本新生代的人氣職
在輸出職中 是低投資高回報的角色
本身敏職 外加終傷花 不用花大錢也可以享受輸出
 
擅長定點爆發輸出
主要模式為抓BOSS空窗期間
把所有增益狀態加了 技能全部砸BOSS臉的類打法 很爽!
BOSS不動的時候輸出能力能發揮到最高
 
擁有可以吸仇恨的大花 在單刷副本上非常方便
不過飛空EX 跟箭雨EX的使用上非常吃延遲跟操作(尤其是雙加速期間)
 
加上輸出模式很吃時機  主要模式為 增傷花.加速BUFF 配合所有高傷招1次施放為主
很需要看戰況 來組合自己的爆發輸出技
 
如果不熟悉BOSS技能模式 容易因為技能卡CD 或是連技中斷 爆發輸出無法發揮
 
不擅長 拓荒輸出.持續跑位戰輸出
致命爆擊雖然加強不少 但是因為致命抵抗就無法發動
所以實際上致命爆擊的DPS增幅約為25%(70巢穴35%致命抵抗)
 
因為魔法暴雪的存在 一直無法與姐妹平起平坐
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馭魔射手(魔羽)
職業定位:輸出職 一線輸出 BUG
生存能力:(中下) 滯空 雙迴避技   魔防比較高
輔助技: 物魔破甲30% 增加爆擊率
操作難度:高
註解:"前"輸出NO.1(給刺客虐下來了)
 
招牌技:魔法暴雪
增加人物的魔法攻擊力
把所有看物攻的技能 都轉成魔攻
重出生到現在 BUG沒停過的技能
因為技能公式計算的關係  每次更新一定給人找出BUG神技
 
箭神的魔法分支
特色為靈活度高的持續走位輸出
 
花錢去投資效益最高的職業之ㄧ
也因為這樣很多土豪玩家的御用帶團職業
 
需要花費一定以上金錢才能成型的職業
對於不想投入太多金錢的玩家 還是以天弓入手會比較好
 
 
職業特色是高效率的持續輸出
技能普遍CD短 發動速度快 讓魔弓各種走位戰 跟BOSS攻擊下都邊閃躲邊維持輸出
 
爆發輸出有高風險的迅捷箭EX 跟魔法暴雪XXX的關係
讓他同時擁有持續輸出 跟爆發輸出的特性
所以才會是"前"輸出職霸主
 
當然如果不看BUG暴雪的話
魔弓跟物弓現在是以特色為區分的職業
喜歡 靈活度高+持續輸出就是魔弓
喜歡 定點大砲 看BOSS大噴血 就是物弓

不過只要魔法暴雪的BUG存在
天弓跟魔弓的輸出 還是有一段很難突破的差距

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游俠
職業定位:輔助
註解:PVE專業加速  專注PVP 30年
 
招牌技:精神爆發
CD40秒 持續18~20秒
減少全隊技能冷卻時間40%
攻擊&移動速度增加40%
 
跟傭兵一樣為PVP最多的職業之ㄧ
二轉差別 影舞PVE好一點 風行PVP好一點 大概這種感覺
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影舞者
職業定位:輔助 二線輸出
生存能力:高(但是非常吃操作水平)  數種迴避技.滯空.閃躲技 被動格檔技能
輔助技: 加速 爆擊率提升 物理破甲30%
操作難度:高
 
二轉技能的捆綁EX 跟迴避
讓影舞在巢穴戰的輔助 輸出 跟生存都比風行高一檔次
 
該說 影舞就是硬比風行PVE多了個30%的物理破甲
加上 綑綁EX+雙飛EX 是既穩定又無腦的輸出循環
 
比起風行各種花招才能有輸出來說
影舞無腦綑綁雙飛  輸出面板高 操作簡單又安全
 
也因為這樣在60時代 影舞是韓服最熱門的職業
(那時候的短弓價格好恐怖)
 
DN本源 影舞者單刷P3石人
 
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風行者
職業定位:輔助 二線輸出  一線輸出(僅對自己的滑鼠跟空白鍵)
生存能力:高(但是非常非常吃操作水平) 數種迴避技.滯空.閃躲技.移動能力最強!
輔助技: 加速 爆擊率提升
操作難度: 極難 龍之谷最高
註解:龍之谷最好玩的職業
 
招牌技:SHOWTIME 表演時間
CD80秒 持續30秒
所有被動技能冷卻時間減少90%
 
雖然PVE方面輸出 輔助 生存都略輸影舞
還是有一票死派的忠實玩家支持
就是因為這招表演時間!
 
風行者的靈魂技能
技能減少90% 加上開動作加速後
從40年代開始的飛天 到現在的無限接技 鑽頭 一堆突破限制的技能可以玩
 
PVP方面比影舞好用不少
尤其是群戰收人頭的底褲狂潮
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影片連結(YOUTUBE 給砍音軌了)
風行者 表演時間展示
影片中的版本比較舊
表演時間的CD現在為90秒
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缺點就是 操作非常困難
...而且操作困難不代表輸出高
風行拼死拼活的輸出
還比不上影舞打大體積BOSS 用綑綁+雙飛EX 挖鼻孔無腦連技高
 
不過玩風行的玩家基本上很少在意跟影舞之間的輸出
大部份團隊 也是以有加速就好為主來組隊比較多
 
所以姐妹之間的鬥爭文章很少
比起隔壁棚的 劍 箭 什麼的 算是很合諧的職業了
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炎之幻姬
官方職業定位:輸出?(三線輸出)  
生存能力:中上  霸體減傷盾.主動減傷技(火球..等)
輔助技: 平均疊冰一層(50%增傷)
註解:只有剩下愛
 
元素的火系分支
原廠EYE掛保證的元素職業的第一DPS(元素只有兩個職業)
官方分類在"輸出手" 所以完全不肯給火元素團隊輔助技(三流輔助)
怕輸出調太高 "會破壞跟冰法之間的平衡"所以也不打算強化火法輸出(三線輸出)
 
唯一的燃燒之手特色在最近版本給砍掉
變成很普通的固定增傷技(原廠還認為是上調) 而且PVP不會破霸體了
原廠還公開發言說 火元素 已經"平衡好的職業"
 
不過實際上不管輸出 輔助 PVP都比不上冰之女王
 
其實玩家也不知道該怎辦了 如果說還沒上調 我們還能等上調
偏偏官方認為說把她上(ㄍㄞˇ)調(ㄌㄢˋ)  而且還自認平衡的不錯
 
火抗降低 就是個笑話
降低20%(其實平均只有10%) 還當做是給火元素的福利
(當時降低 暗.火屬 然後新職業刺客剛好是暗火屬)
 
這職業的平衡修改就是拿來吐槽 EYE你們的頭腦是裝豆腐了嗎!!!
沒輔助的職業 就給該給她一線輸出啊 混蛋!
竟然說輸出比冰法高一點就夠了!
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冰之女王
定位:最強增傷輔助!
生存能力:中上.霸體減傷盾.主動減傷技(火球..等).冰盾
輔助技: 疊冰兩層(100%增傷)
註解:最熱門最好找隊的輔助職
 
元素的水系分支
EYE的親女兒
從50年代 到現在都是PVE的熱門職業
也是PVP.天梯中的強勢職業
(火元素在上次的職業上調 PVP給砍了一刀)
道消息:負責這陣子職業平衡的傢伙 11月要給炒魷魚
 
最推薦的入門的輔助職 NO.1
熱門組隊職業

雖然很多遊戲會建議想玩輔助的玩家
先從補職上手....但是龍之谷的補職並不是入門玩家的輔助職首選~

當然補職也是不錯的選擇
不過對於剛入門 沒有團 沒有錢 又希望能單刷練等 又能跟團 又想體驗PVP的話
冰女會是更好的選擇

如果補師的輔助是增加隊友生存
那冰元素的輔助 就是增加隊友輸出
 
而冰女的疊冰增傷
是現在龍之谷 不管是4人團或是8人團 的超熱門爽缺
疊冰介紹
龍之谷當怪物冰凍的時候(只要有特效在身上都算)
受到的傷害會提升50% 最高可以堆疊兩次100%
只要有冰凍技能的職業 都能造成這效果
但是目前其他職業的冰凍覆蓋率 幾乎看不到冰女的車尾燈

因為能常駐增加全隊兩倍傷害 所以冰女在組隊上非常吃香

當然除了只會輔助以外 冰女還有很多優點
擁有增加霸體和減傷的元素盾
讓冰女施法不容易斷技 減傷的元素盾配合其他減傷技讓冰女的生存表現也很優秀
 
角色成型的花費也比較少
只要先把投資重心放在生存上就好(龍之谷撐輸出是最貴的花費)
操作難度普通 只要學習降抗 跟疊冰時機就好
 
擁有不錯的生存 外加強大的輔助 只要負責在隊伍活下去跟長駐疊冰就好
通常隊長只會要求你的HP 不太會看你的輸出
是這遊戲 最好打混的醬油神職

另外她的PVP非常強勢 喜歡跟團PVE賺錢 又想玩PVP的玩家 可以決定從此職業上手!

職業缺點
-----沒輸出-----
以輸出職來看 輸出非常非常低
該說元素這職業的輸出本來就是悲劇
就算是EYE點名是輸出手的火元素輸出也完全搬不上檯面
 
不過因為本身單刷能疊冰增傷
每日副本 或是需要去單刷的小副本都吃冰系的控場
所以單刷每日任務或是打打細縫的能力還是有的 (比起聖徒來說)
 
如果不想花錢 又希望簡單上手好找隊伍的玩家可以考慮入手
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魔導
職業定位:輔助職
生存能力:最低   只有一招移動技  其餘滯空 無敵 減傷技都沒有 (減傷技CD120秒)
輔助技: "技能冷卻時間減少"  魔法破甲40% 疊冰1層(50%)
 
招牌技:時間加速:
CD120 持續15秒
全隊技能冷卻時間減少80%
 
龍之谷最強大的團隊輔助技之ㄧ
魔導的吃飯技....該說40時代這招還範圍補MP.
 
因為這招魔導一直是熱門的團隊職業
 
二轉職業分支
黑暗女王 強化控場方面
光影術士 強化攻擊方面
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黑暗女王
職業定位:控場.輔助.PVP
生存能力:最低
輸出能力:極低
 
魔導強化控場的分支
因為龍之谷的BOSS都不吃控場 所以讓黑女在PVE就只是個悲劇
無法控場 輸出又低 還沒生存    
除了加速一無事處 不過還蠻多團 只徵會加速的魔導
野團組隊上其實點名指定要光影的其實沒有很多
 
龍之谷萬年悲劇職之一
 
雖然PVE很悲劇 但是PVP方面就很強勢
不管是團P 單P 天梯
只要她是你對手 你就會想翻桌(翻桌)
各種控制 各種定身 而且還會痛(眼神死)
當你打保護隊長 對方有2.3個黑女在飛來飛去壓人 你就知道了.......
 
因為PVP很煩 所以一點都不值得同情他在PVE的弱勢
(因為上次半糖開刺客做測試影片 在成就房給一堆黑女虐)
 
韓服是個鬼服 但是黑女在PVP的出現率卻很高
看來已經給歸類在PVP職業了
 
當然PVE部分...如果可以控場的話......
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光影術士
定位:一流輔助.二線輸出
生存能力:最低
註解:唯一給歸類在輸出職的"法師"(因為她是無屬性魔法)
 
魔導的能量系分支
主要強化都是攻擊方面
 
改版後輸出方面一直都有不錯的表現
加上因為秒脫貓杖 變無屬的關係 完美的閃避了 沙龍的屬抗鬧劇
就算到現在 50大給削弱不少 還是靠著光雨EX 擔任強力的輔助兼輸出
 
光雨EX在PVP非常恐怖(眼神死)
 
新台服因為沒貓杖了 讓光影的可玩性少了不少(70巢穴暗抗都偏低)
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聖騎士
定位:.輔助.
生存能力:高.無敵.滯空.格檔.減傷.自帶補血.吸收盾
輔助技: 挑釁 金蛋蛋(吸收傷害加霸體)  水火光屬攻&屬抗  小補血  40%物理破甲
操作難度:中
 
賢者系的坦系分支
雖然給分類在坦 不過實際成為坦也是這半年的事情
 
招牌技:守護者姿態
578%+16501 光屬
CD20秒 持續20秒
吸收16萬傷害  
護罩維持期間 角色霸體不會受到硬質跟吹飛
(其實是因為傷害給吸收掉 所以玩家判定是沒受到攻擊)
 
因為這招不管是攻擊方面 還是防禦面都很強
加上CD短 不用額外浪費一個組隊位置(龍團8人固定一坦)
讓聖騎在守護者上調後 成為龍團 跟4人巢穴的熱門職業
 
雖然給分類在坦+輔助職
但是牧師系有個共同點就是 錢砸下去輸出就會有飛躍的提升
這點聖騎士也不例外 只要不是純肉配裝
有投資在光攻跟致命  
單刷巢穴 跟單刷每日副本的速度都是還不錯的
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十字軍
定位:.輸出..二線輸出 .一線爆發? (70版本很難輸出)
生存能力:高.無敵.回血.格檔.減傷
輔助技: 挑釁  光屬攻&屬抗  小補血 39%物理破甲
操作難度:中
註解:20秒最強
 
賢者系的輸出分支
不過以前都是身兼坦職的一線輸出手
這半年開始找不到工作!
 
招牌技:審判力量
看你的力量增加44%魔法傷害
看你的智力增加44%物理傷害
CD85秒 持續45秒
 
非常強勢的技能 不管是PVP PVE
單刷無限黑暗的最強職業  PVP可以卡傷害秒人!
 
主要特色是讓十字軍撐力量也會有高魔傷
加上審判力量可以延續神聖化身給的力智加持
讓審判力量+神聖化身 到審判力量結束之前 十字軍都能擁有高輸出
 
而且現在改成龍玉系統後
十字軍可以放棄生命龍玉 同時撐高智慧跟力量! 來增加輸出(灑花)
對一些只想當20~40秒的做死輸出玩家 非常的誘惑性
 
不過現在版本缺點很大
除了原本的鐵飯碗"坦職" 給聖騎拿走以外
現在60.70巢穴 光抗 兩倍攻限制 清除狀態
讓十字軍的輸出環境很糟
 
十字軍是無限黑暗模式的霸主
1人單刷300層的怪物(掩面)
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聖徒
定位:奶爸.龍之谷最熱門輔助之一
生存能力:高.減傷.格檔.補血.移動技
輔助技: 常駐解狀態 加攻.防  20%物魔破甲 補血技*3 提升光抗&光攻
操作難度:低
 
牧師的強化輔助分支
高生存 操作簡單 各種必備的輔助 聖徒都有了
原本上版本還有腿短跟攻擊面輔助不足的缺陷
但是65技加跑速 70EX帶20%物魔破甲
讓聖徒這輔助幾乎全能了
 
聖徒最強的輔助是大範圍長駐的清除異常狀態!
 
缺點
需要花錢撐魔攻
如果想單刷副本還得把致命跟光攻撐起來
(牧師4職的輸出都是用錢砸出來的)
 
單刷巢穴跟每日任務比較辛苦
限定單通的大富翁 寶石關卡也是
加上輔助天賦太吃點數的關係
幾乎沒什麼AE技能能清怪.........
 
對團隊的依賴性非常高
如果喜歡單練 單刷 偶爾組隊的玩家不推薦入手
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審判者(雷神)
定位:輸出職.二線輸出.聖徒的替代品.有條件下的一線輸出
生存能力:高.格檔.減傷(小).自帶補血
輔助技: 解狀態 加攻.防  補血技*2 提升光抗&光攻
操作難度:中
 
招牌技:衝擊流
攻擊觸電目標 有30%機率追加80%光屬魔法傷害
因為觸發的衝擊流是有範圍的 怪物越多追加的傷害會越多
所以當BOSS 身後有小怪或是可以觸發衝擊流的場景
都可以大幅增加審判者的輸出能力
 
也因為這樣特定BOSS的戰鬥 審判者的輸出能提升到一線
現在最好的例子 就是沙漠龍!
沙龍體積大 又是定點BOSS 加上身邊有兩個場景可以觸發衝擊流
讓審判者在沙龍戰鬥成為一線的高輸出職業!
 
不過大部分龍團還是以聖徒為主要招募對象
審判者要找龍團會比較困難(尤其是開荒期)
不過只要開始農團 通常隊伍不會挑聖徒 還審判  大多都是挑有錢的祭司!
因為牧職要輸出都得投資一筆不小的開銷(光攻 魔攻 HP 致命)

4人巢穴 或是自理每日5圖 單刷副本都比聖徒輕鬆不少 而且刷起來很爽!(但是要砸錢)
審判者-單刷梅莫莉亞P2
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機械大師
定位:召換系.一線輸出職. (當副本難度越高 輸出順位相對提升)
生存能力:高
輔助技: 團隊加速.團隊減傷(吸收60%傷害)  降抗
操作難度:最易(龍谷最簡單上手的職業)
註解:開荒最強輸出  輾壓期最弱一線輸出

最推薦新手入門的NO.1
簡單好上手 裝備提升便宜 低投資高回報的職業
鍊等輕鬆 單刷巢穴簡單  組隊又是個優秀的輸出職 !

主力輸出為招換系
本身是1人軍團 有1機器人+3塔3鴨

本體可以專心閃躲BOSS 只讓招換的小夥伴去進行輸出就好
加上本身逃脫.滯空.生存技都有
讓她成為開荒巢穴 最強的輸出職!

缺點
1.不擅長短時間戰鬥 跟爆發輸出
機械的輸出是需要花時間去累積的
有些BOSS有"虛弱時間" 或是常常切換型態
玩家要去把握在短時間內做出大的暴發輸出
但是因為機械的輸出都需要花時間去累積的

遇到需要爆發輸出 或是BOSS有特定虛弱的集火點 機械的特性反而會拖累團隊
所以有些巢穴輾壓團 直接爆發輸出把BOSS秒掉的  反而會在後期不喜歡組機械

2.主力輸出為AI
因為AI無法控制
有些有滅團機關的BOSS 會特別要求機械收寵
加上AI無法決定集火目標
當場上有 複數目標 但是要集火其中的主要目標 輸出會給分散掉

不過除了這兩點之外
機械大師算是個很完美的職業
敏職 高爆擊 高攻擊 高生存 操作簡單 便宜 而且花錢投資也有高回報!  
 
機械大師影片-DN本源 情殤


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射擊之星(重炮手)
定位:召換系.持續輸出.爆發輸出
學者強化機器人與射擊系的分支
 
在持續輸出上是沒有機械大師強
因為射擊之星把一部分的輸出量 轉到的爆發輸出上
 
如果說機械大師 是 專注AI輸出的持續輸出特化的第一輸出職業
那射擊之星 就是自身射擊爆發與AI持續輸出兼具的輸出職業
 
雖然說一開始這兩種職業就是這樣
極端的持續輸出的召換系 跟招喚和射擊的均衡系 兩種走向差別
不過因為射擊之星之後的EX太沒特色
反而機械大師的EX 實測都意外的好用
讓雙方的差距越來越大
所以目前來說射擊之星算是蠻冷門的職業
(好懷念 機器人光束4倍面板)
 
 
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藥劑師
定位:補血.輔助.三線輸出
生存能力:(高)  (不過需要一定的血量跟裝備支持)
輔助技: 魔法增傷30% 雙攻破甲20%.加跑速  "雞尾酒".解狀態(弱).1層冰(運氣好)
操作難度:高
註解:目前龍谷最大奶!(每秒補血量最高)
 
招牌技:毒爆EX
CD約13秒 補500%+11755
上次職業調整後 上調成龍谷最強的補血技
70A滿裝 每13秒 可以補約40~50萬的血量
 
現在藥劑擁有最高的每秒補血量
每13秒 就能把隊友補滿.
 
上次調整 還包括犧牲
犧牲比以前增加了兩倍總補量 持續時間減少一半 每秒補血量比舊版高了4倍!
不過犧牲主要是效果是 可以無視禁止補血的DEBUFF繼續 補血
讓藥劑可以補禁奶狀態的隊友
大家也清楚 其實沙龍戰役後半段 有一半以上的時間都是禁止補血的
那在這時候 犧牲就可以發揮作用
 
所以小護士是最專精補血的職業!
 
藥劑雖然生存高
但是需要一定的裝備水準 防禦跟血量上限都要有!
因為藥劑是靠自己超高的回血量來生存
自身的減傷 只有防具的高成長跟由卡里的15%減傷 逃脫技也幾乎沒有
 
所以高生存的前提是建立在"吃BOSS一擊不死" 然後馬上補滿
秒殺就補不到了 所以裝備一定要有一定程度 這點要特別注意
 
不過還是無法取代聖徒
雖然理論上補血量最強 但是有非常多缺點
 
1.解狀態太弱
約4X秒 才能解除一次異常狀態 而且範圍很小
聖徒 可以常駐每3秒解除1次異常狀態  而且定點大範圍自動清除
 
2.補血範圍太小 硬直又大
毒爆EX 動作很大 收招很久
補血的範圍也不大 雖然CD短 但是不擅長團捕
如果隊友太散 或是太遠 或是沒語音 默契不好 基本很難補
也因為她的操作難度很高
 
3.BUFF的持續時間長 CD也長
雞尾酒 犧牲這兩招CD30秒 跟90秒
不過因為持續時間也很長 雞尾酒平常是可以常駐的
但是後期巢穴 很愛清除狀態
 
聖徒的BUFF CD是10秒 所以聖徒給清掉可以馬上刷回來
藥劑的BUFF CD是30秒 如果遇到頻繁清除狀態的BOSS會很辛苦
 
4.破甲時間太短 增傷方面不穩定
疾病EX 破甲20%持續5秒
愛情病毒 魔法破甲30% 持續10秒
聖徒的掌握之手EX 大範圍破甲20% 約持續32~33 CD37秒
(掌握之手每3秒 刷新1次7秒DEBUFF時間)
史萊姆的疊冰 就不談了(默)
 
只能說龍之谷聖徒這個職業太優秀了
藥劑要能跟聖徒平起平坐還需要很長一段路 EYE還需要努力
 
如果是從藥劑老玩家來看 現在的補量跟本神.....
不過要說一下  卡鴨柱噴射 已經給改掉很久了!
 
 
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煉金聖士(鍊魔使)
定位:輸出(三線輸出).輔助
生存能力:中下(完全靠天生防禦血量優勢)
輔助技: 雞尾酒 降抗 疊冰兩層(不穩定 持續時間短)
操作難度:中
註解:賣萌向 標準的樣樣通 樣樣不精 還是個屬攻輸出職
 
共通招牌技:雞尾酒
CD30秒  持續90秒
增加力敏智27% 被治療量增加27%  冷卻時間減少18%
 
非常強大的輔助技 練金的招牌技
缺點就是非常怕 會清除狀態的BOSS
因為雞尾酒CD30秒 算是很長的!  
 
嗯 目前來說煉金是很悲劇的輸出職
定位在輸出職 卻沒有相對的輸出能力 跟火元素差不多處境
雖然很多人都說 還有剩下降抗 跟雞尾酒啊
不過現在都是無屬出團 用不到降抗
加上藥劑上調後 要組雞尾酒就是以藥劑為主了
 
不過 屬攻職現在都是悲劇 除了光系那團自立自強隊
其他屬攻職基本拿不到降抗增益 加上現在也是以冰抗最高
練金的CD 跟技能面板 現在來說都非常弱小
 
EX在輸出上 也沒有有大幅的提升  算是現在等上調加強中的職業
(當然70EX 在團P非常強 全部飛起來 掉在地上還要彈3秒)
 
加上煉金聖士是屬於多屬性屬攻職
未來龍玉系統只能選擇一種屬攻 而且龍玉系統的降抗 只降低單一抗性 都讓練金非常的煩惱
簡單來說 一套60L 4屬攻潛能是最好的打算 如果未來要換裝會遇到很多問題
 
目前三流輸出 二流輔助 就是現在的煉金聖士(茶)
職業不怕弱勢 最怕沒特色 至少目前火元素 跟聖士都遇到這方面問題
(看這朋友冰箱裡面的+13 60L 滿最終煉金)
 
我還因為這樣跑去建議原廠 希望能給冰拳EX增加機率冰凍效果(疊冰)
 
 
 
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噬魂者
定位:持續輸出(二線輸出) .輔助.天梯
生存能力:中上 (有900+遊俠的話可以半常駐無敵)
輔助技: 增加攻擊力.杰尼.傀儡.全隊霸體.增加爆擊率(最強).降抗.幽靈盾(消耗mp來吸收傷害)
操作難度:中
註解:最近上調了一咪咪 詛咒傷害從100%>300%

魔法卡莉雙系表現都是PVP比PVE優勢的職業
 
噬魂者以PVE來說算是沒什麼存在感的職業
中上的持續輸出 生存性也不錯 但是卻沒什麼存在感
一堆輔助技 但是每項都沒有太大的決定性 讓玩家也感覺很沒存在感
 
我想玩家們都只記得 魔卡天梯好強 這一點而已.......(因為會掉分)
 
加上剛出來的時候身上各種BUG  模組又不討喜 實力又沒到超強
算是現在龍之谷 總人數最少的職業(吶喊者)
 
不是弱勢導致冷門 而是因為冷門所以冷門 <-這點要特別注意
 
輸出方面非常擅長走位的持續輸出(類似馭魔這類型)
生存方面 有半長駐的無敵 減傷 移動 滯空 但是還是很沒存在感!
 
獨占了龍谷最強的兩招團隊輔助
爆擊增益最強 霸體最強 但是還是很沒存在感!
 
靈魂尖叫
目標致命抵抗減少22% 受到攻擊時的致命率上升60% 弓及無法爆擊
龍之谷有爆擊率89%的上限 但是因為這招是施放在敵人身上
所以是唯一可以滿100%爆擊率的增益BUFF 加上還減少致命抵抗
 
闇靈結界
在結界內的目標 霸體破壞力降低100%
代表怪物無法硬直 打斷 吹飛玩家
 
龍之谷的霸體技 都是增加霸體值上限
所以遇到巢穴等級的BOSS大招 還是會給超高的霸體破壞技直接打破
但是因為這招是讓BOSS霸體破壞降到0
所以就算BOSS技能設定在怎樣強 都無法破壞玩家霸體
 
當然輔助招 還有精靈 傀儡 跟結界的增傷......
但是實在是太沒存在感了!!!
今天如果要在路上訪問 請問你知道魔卡有哪些技能的時候

大概會出現的回答是 魔卡是什麼職業



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黑暗薩滿
定位:PVP
操作難度:難
註解:該怎樣介紹她呢... 請珍惜PVE的稀有動物 請PVP別禁她

攻擊招式都很帥!
該說我當初覺得她跟月主一樣帥:P
各種死靈手拍打
不過因為太冷門 現在在PVE是個幾乎遇不到的職業
技能都強化在PVP
PVP 1V1極強 但是因為太強導致玩家不爽跟她打
 
非常遠的近戰連技職業
讓很多PVP職 接不贏她就不爽跟她玩......
不過因為韓服沒有所謂的1V1潛規則 也沒有太多限職業的房
所以在1V1都還是能多多少少遇到......
台服 陸服會開房找她玩的都是不認識這職業 或是自認是高手兩種
 
該說因為連PVP都會給人禁  PVE又沒人組 真的很可憐
明明都把PVE部分 拿去特化PVP
結果因為PVP太強 不准她進去玩的悲劇職業
 
韓服的PVP 只禁40大跟自補 所以PVP基本都是招式全開再打

薩滿影片太少 只有60LV的 (跪)

 
 
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刀鋒舞者
定位:輸出(一線輸出) 輔助(一線輔助) 爆發輸出 (這就是世界的不公平)
生存能力:中高 (純近戰的關係) 自帶補血 雙減傷
輔助技: 招喚杰尼.九天之舞
操作難度:高
註解:學習70EX後輸出提高太多了
 
舞者的分支之一
強化方向為近戰爆發輸出
需要抓安全時機 來找時間貼身進行輸出
所以需要操作技術 跟熟悉BOSS的攻擊模式
因為EYE從前面的新職業得到教訓
學會了新職業就是要破格的強  玩家才會想去玩 才有了舞者!
那現在的舞者 擁有生存 高輸出 還帶有強力的團隊輔助
是現在的強勢職業之一
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招牌技:九天之舞P2
當目標血量越低 追加的額外傷害越高
每1%HP 增加額外傷害
最多只算70%HP  總提升105%傷害
 
舞者的招牌輔助技 也是現在輾壓團必備的技能之一
因為龍之谷 有團隊增益上限
攻擊力最高兩倍  破甲增傷最高100%
 
但是疊冰 跟九天之舞都在規格外
 
就是當團隊攻擊力 增傷都滿100%以後 很多職業多組的增傷技就是沒用了
但是九天之舞 跟疊冰一樣能發揮作用
 
所以九天之舞就變成了非常熱門的組隊技
加上這招組隊技能是爆發向 在團隊做爆發輸出的時候 非常非常的好用!
 
 
 


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靈魂舞者
定位:輸出(一線輸出) 輔助(一線輔助) 持續輸出
生存能力:高  自帶補血 雙減傷
輔助技: 招喚杰尼.九天之舞
操作難度:易  新手推薦之一
 
舞者的中距離持續輸出分支
靈魂跟刀鋒的差別在
一個要承受風險的近戰爆發輸出
一個可以中遠距離安全的持續輸出
 
簡單來說靈魂的輸出位置非常安全
以拓荒來說 靈魂比刀鋒強不少  
 
舞者雙職區分的還蠻明顯的
靈魂持續輸出強 射程遠 施展快 攻擊範圍大
代價就是 爆發輸出 跟技能面板都略輸近戰的刀鋒
 
這靈魂跟刀鋒是龍之谷最平衡的姐妹職...(掩面)
團隊輔助需求都相同
輸出能力是按照特性給的.... 一個拓荒適應強 一個熟悉輾壓強
 
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新職業刺客

烏鴉(影)
定位:全能神級輸出
生存能力:高  出招無延遲.無敵技.逃生技多 還自帶復活
輔助技: 三招獨占的團隊輔助
操作難度:中 (安全簡單好上手)

現在公認最強的職業
而且不是什麼強20%那種 是強100%的那種差距
隨便一招9杪CD的小招 就等於別人屬攻職的32大技

而且攻擊距離又遠又大 出招極快 收招沒延遲
擅長持續走位輸出 也擅長爆發輸出  還擁有團隊輸出BUFF
 
本身還能當敏職(敏力智成長各約0.38)
武器的強化的攻擊成長 是全職第二!
防具的基礎防禦 是全職平均第二(只輸牧師的防具)
技能面板+尾傷 是無屬職系最高的!
但是因為本身 能撐暗 撐屬攻!!!  所以擁有最強的基礎+最強的公式!   
 
 
......簡單來說就是神職  給笑稱已經提前使用T5技能面板了
到底哪時候才會下神壇呢......................(或是全民T5)



----------------------------------------------------------------------------------------------------
死神(烈)
定位:近戰一線輸出
生存能力:中上 (輸出風險高) 有無敵技.逃生技多 還自帶復活
輔助技: 兩招團隊輔助
操作難度:極高 (非常吃操作的職業)
備註:很帥

嗯 這職業不弱! 只是兄弟強的太誇張......
本身又是純近戰職 非常吃操作 爆發技又少
完全只能靠貼身持續輸出  所以非常需要技術才能玩!
樓上兄弟職只要躲在安全距離 用臉滾鍵盤就能打出高輸出
所以讓玩死神(烈)的玩家內心都很不平衡

不過他很帥! 拍影片專用職

刺客-烈(死神) 影片展示 -DN本源
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
刺客第二分支
1轉:使者
二轉:LightFury  和 AbyssWalker(深淵行者)

目前情報知道
1職為光屬+治療能力!  拿短劍的職業


以龍谷更新來說 預計是12月底~1月附近出的新職業
最後編輯:2014-01-16 11:21:33 ◆ Origin: <61.219.36.xxx>

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73GP-BP

#2 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 02:00:38看他的文開啟圖片

ba45678(東區楚留香)

未夠班的勇者 LV26 / 人類 / 武鬥家
巴幣:20286
GP:202
經驗:

半夜吃宵夜順便逛DN版
居然有半糖大的神文 我媽還問我說為什麼吃宵夜在哭
我說有神出現了
感謝糖大為了龍之谷的新手給了這麼多的心得 只能說有你真好
最後編輯:2013-11-04 12:26:23 ◆ Origin: <42.66.213.xxx>

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10GP-BP

#3 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 02:22:26看他的文開啟圖片

panweiweibh(維)

伺機而動的影武者 LV13 / 人類 / 法師
巴幣:9327
GP:159
經驗:

寫得真好!!!

看到「禁打贏我」那邊忍不住笑出來XDDDD

其實我蠻喜歡技能全開去打

可惜台版的潛規則太嚴重了

到最後只能跟親友團PVP全開

是說...這次回谷想玩刺客(烏鴉)

但台版好像還要等到12月才會開(?)

最後編輯:2013-11-02 02:22:26 ◆ Origin: <140.116.113.xxx>

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#4 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 02:23:21看他的文開啟圖片

AlberQ(Arbi)

LV2 / 矮人 / 初心者
巴幣:273
GP:2
經驗:

影覺得被改弱的只是遲早的事
所以還是觀望一陣子比較好....(只要EYE想改弱要他輸出比冰女還低我都相信)
因為現階段實在是太OP的職業
對岸的人都在諷刺一個影等於兩個一線輸出外加輔助


風行是龍之谷最好玩的職業<<<推這句
只可惜最有打擊感的職業卻只能當輔助職業
另外分享多玩那邊一部不錯的風行影片
最後編輯:2013-11-02 02:23:59 ◆ Origin: <36.232.227.xxx>

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#5 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 02:46:51看他的文開啟圖片

flygogogo(超妄想彌兒)

未夠班的勇者 LV23 / 獸人 / 武鬥家
巴幣:22700
GP:2701
經驗:

半糖大的文章也真的是太精彩了
連脫離龍之谷許久的彌兒回來看到也不經起立掌聲鼓勵
GP請笑納
順便加入我的最愛
看來新開服之後又有可以抉擇要練的職業了


半糖大棒棒!!((愛心+灑花
最後編輯:2013-11-02 02:48:58 ◆ Origin: <180.177.123.xxx>

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#6 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 03:06:38看他的文開啟圖片

B33728543(莫上)

天降的使者 LV21 / 妖精 / 法師
巴幣:16838
GP:55
經驗:

想玩pve和守隊表現都不錯的職業
目前考慮這兩職 馭魔 風行

馭魔裝備需求大 怕平民裝玩不起來 但靈活和遠遠射的特性 一直都讓我很想玩 (玩了快兩年龍谷最想玩的職業

風行一切都很棒 只是要一直貼王加上頗傷手指眼睛 但裝備相對馭魔容易,pvp超high,st下去跑全場

好難抉擇喔~怎麼辦><
最後編輯:2013-11-02 03:06:38 ◆ Origin: <114.46.242.xxx>

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#7 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 03:25:04看他的文開啟圖片

njames(NJ)

風之誓約放浪者 LV31 / 人類 / 盜賊
巴幣:46088
GP:340
經驗:

沒看到這篇還對刺客完全沒概念
居然評價是全能神級輸出0..0

果然新出的角色.......都頗IMBA(?

看來到時候要玩玩刺客了
最後編輯:2013-11-02 03:25:04 ◆ Origin: <118.170.168.xxx>
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#8 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 03:38:01看他的文開啟圖片

hotbloodhao(L.H.Deng)

未夠班的勇者 LV21 / 人類 / 初心者
巴幣:26398
GP:195
經驗:

超詳細 ==

必須推

最後編輯:2013-11-02 03:38:01 ◆ Origin: <122.121.53.xxx>
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#9 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 03:38:13看他的文開啟圖片

lnly(lnly22)

未夠班的勇者 LV23 / 人類 / 僧侶
巴幣:27916
GP:49
經驗:

雖然有點離題了..不過請問一下半糖大  

劍鬥影片那首歌是@@?

請知道的大大告訴我一下~~
最後編輯:2013-11-02 03:38:13 ◆ Origin: <182.155.96.xxx>
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#10 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 04:03:13看他的文開啟圖片

cyd627(逍遙人)

LV1 / 矮人 / 初心者
巴幣:727
GP:0
經驗:

必須推,半糖大文章強而有力
最後編輯:2013-11-02 04:34:28 ◆ Origin: <59.148.133.xxx>
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#11 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 04:23:24看他的文開啟圖片

j20051314(老顧)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:912
GP:0
經驗:

雖然一直都是玩機甲司令,但是看到烏鴉的介紹好心動啊>0<

看來羅莉要先等等了,趁烏鴉還沒退下神壇之前...

感謝半糖的細心&專業^_>^
最後編輯:2013-11-02 04:23:24 ◆ Origin: <114.46.235.xxx>
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#12 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 04:25:02看他的文開啟圖片

flive0506(辣椒)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:955
GP:4
經驗:

真的好可惜,我最愛的影舞不知道何時才能上一線輸出。
刺客真的態噁心了,極度討厭萬能的職業=口=
補字補字
最後編輯:2013-11-02 04:25:02 ◆ Origin: <36.238.227.xxx>
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#13 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 08:43:43看他的文開啟圖片

Melikestlla(紅葉)

開始XD的見習生 LV17 / 人類 / 劍士
巴幣:10908
GP:5
經驗:

感謝樓主的細心分類(好長的文)
 
讓我對一些職業..以及一些技能有了看法(輔助..定位..效果)
 
現在我有3種要玩的職業:聖徒..機器大師..刀鋒舞者這3種..
 
但是工作的時間關係...下班完的時間只有2~4小時..又以單刷居多.可能聖徒會改成"分身"
 
又因離谷太久(40封頂)..雖然後面斷斷續續有完...但都沒什麼愛((遮臉
 
這次回來..希望可以跟人一起玩或是單刷..而不是一場空
 
 
 
 
 
最後編輯:2013-11-02 08:43:43 ◆ Origin: <220.129.117.xxx>
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#14 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 09:12:27看他的文開啟圖片

xxx78(雷薩)

不擊隔大學士 LV23 / 人類 / 初心者
巴幣:20203
GP:340
經驗:

 
 
可以請問一下  狂戰 和 毀滅  的技能的不同點 和功能嗎?  
 
 
 
 
 
另外  以上這兩個   職業   只能拿  大鎚  大斧嗎?    可以拿大劍嗎?   
 
 
 
 
 
 
最後編輯:2013-11-02 09:12:27 ◆ Origin: <61.231.1.xxx>

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#15 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 09:34:13看他的文開啟圖片

spring31609(戰神- 吞佛童子)

廢柴上的風霜菇 LV18 / 妖精 / 初心者
巴幣:9567
GP:15
經驗:

感覺 看了半糖大大 PO的影片 刺客 烈 這職業 好像跟卡莉-刀鋒舞者一樣的樣子
超短CD 近戰招式!!!!
最後編輯:2013-11-02 09:34:13 ◆ Origin: <114.46.230.xxx>
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#16 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 09:55:08看他的文開啟圖片

asfd789247(看戲哥)

不擊隔大學士 LV17 / 人類 / 初心者
巴幣:10998
GP:567
經驗:

還是繼續玩劍鬥吧

從以前就只玩劍鬥  全部角色都是劍鬥
最後編輯:2013-11-02 09:55:08 ◆ Origin: <59.115.54.xxx>
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#17 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 09:58:49看他的文開啟圖片

nick8524123(清音)

廢柴上的風霜菇 LV21 / 人類 / 初心者
巴幣:8864
GP:193
經驗:

龍谷宣布要從開時一直引起我的注意
我大開是從剛開放40等的時候退谷的
每天孤島LOOP
暗黑空間LOOP(有段時間了 是這樣叫的嗎?)

還記的當時大家都說這遊戲根本沒有坦....
沒想到現再變了這麼多
資料很有用 謝謝半糖大...
半糖大一直為龍谷付出許多心思
我從剛入谷的時候就有再看半糖大的資料了xDD
最後編輯:2013-11-02 09:58:49 ◆ Origin: <114.40.129.xxx>
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#18 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 10:19:11看他的文開啟圖片

tab1234586(雨大不停)

開始XD的見習生 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:2882
GP:17
經驗:

很幽默...嘴角不自覺上揚
給GP!
最後編輯:2013-11-02 10:19:11 ◆ Origin: <220.143.211.xxx>
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#19 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 10:32:58看他的文開啟圖片

g86245987(抬頭紋(WotF))

LV10 / 人類 / 僧侶
巴幣:1536
GP:25
經驗:

看到這篇文章,實在令人感動......

標題屬性框的「心得」,確確實實是一直為大家貢獻情報、給予建議/意見的半糖長久以來的心得整合文

無論是新手亦或是老玩家,這篇文章簡直就像是考生必買的超級講義......

默默潛水很久了,這還是我第一次有「登入給GP&回覆」的動作呢!


感謝半糖您如此精湛的文章,一枚GP卻無法道盡心中感動......
最後編輯:2013-11-02 10:32:58 ◆ Origin: <1.163.27.xxx>
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#20 RE:【心得】給新台服 龍之谷全職業簡介&生態介紹 by半糖

發表:2013-11-02 10:59:09看他的文開啟圖片

fun09781(燃燒的熱血)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:122
GP:3
經驗:

我蠻想練劍鬥士的,看到那招終結突擊就有點想玩
 
不過小弟我是新手,沒接觸過.... 上面半糖大大說的敏職,是指升級都只點敏嗎?
 
3Q~~~
 
 
 
 
最後編輯:2013-11-02 10:59:09 ◆ Origin: <123.240.190.xxx>

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請問法師不能使用下列哪種武器? 作者: 檢舉