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#1 【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-05-15 05:32:27看他的文開啟圖片

createryan(★來自地獄的紳士)

掌控世界元素的人 LV44 / 獸人 / 劍士
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我覺得這次的原型兵器2其實是很棒的片子,精彩度很高,痛快感倍增,算是好幾年來都沒有玩的那麼開心的動作遊戲

我有玩過原型兵器1,感覺到2代的確改良了不少東西,也豐富了1代一些沒有的要素,所以1代我現在回頭玩,感覺比較像半成品了....那麼原型兵器2比較賤的還是很多隱藏要素都要花錢買,不然就是等時間,可能也給不完全
 
不過感覺還是無傷大雅,但我覺得原型兵器2有一點比不上1代
 
 
........那就是鎖定系統跟視點快速切換的設計非常糟糕,常常找不到空中的對象,或地面的敵人來打,甚至速攻型的敵人都衝到身邊,可能還鎖定不到...

這原因在於原型兵器2的鎖定判定是要先把鏡頭轉到敵目標,然後感應到了才能鎖,而且因為鏡頭內的目標可能很多,不止一個敵人或是說還有路人、武器、車輛、其他可拿景物......雖然第一判定會先是敵人,但有時還是會率先鎖錯對象,等你再移到正確目標時,幾乎都已經被轟飛了

那麼在遠距要鎖定目標物,也常因為是先判定鎖敵人,結果導致老半天都鎖不到其他目標,像是交通工具(直昇機、坦克、雷達、機砲台),真是非常無言,原型兵器1其實這狀況不嚴重,切換也非常的快

這點大概就是我所感覺最不好的地方吧
最後編輯:2012-05-15 05:32:27 ◆ Origin: <114.46.226.xxx>

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#2 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-05-17 12:07:00看他的文開啟圖片

createryan(★來自地獄的紳士)

掌控世界元素的人 LV44 / 獸人 / 劍士
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除了鎖定跟視角切換的問題,我另外發現這代的閃避系統也有一個問題,那就是慢速滯空的時間太久,當你按跳躍鈕進行迴避,就會進入慢動作時間,可以看清楚敵人的攻擊方式


但如果在迴避時發現快被攻擊到,你也幾乎沒辦法了,因為沒有取消迴避慢動作時間的方式,就只能等著被打飛.....


簡單說就是,這次有很多動作方式是不能在中途發現指令錯誤時取消,閃避這點是最嚴重的,常常在攻擊節奏沒抓好時,就會被連番攻擊,至少連中3~5擊以上,中途是無法取消或是逃掉
最後編輯:2012-05-17 12:07:00 ◆ Origin: <114.46.211.xxx>
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#3 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-07-29 12:44:37看他的文開啟圖片

a108045(日式醬)

未夠班的勇者 LV15 / 妖精 / 初心者
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一代的鎖定視窗是幾乎占據整個螢幕 然後優先鎖定正在攻擊你或是攻擊能力最強的敵人

如果用滑鼠左右晃 可以更換目標

二代則變成小小一個 而且移動速度有點漫  沒有接觸到框框內的敵人則不會鎖定

所以就照成這種情形囉  

解決方法就是訓練自己反應力 或是在敵人衝過來之前就先鎖定  寧願先被打一下也要鎖定住他

另外留言   就算人都在車裡也起碼比一代好了  

在一代看到那堆車我都想問

那個城市的人是有那麼需要計程車嗎
最後編輯:2012-07-29 12:44:37 ◆ Origin: <36.233.105.xxx>
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#4 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-07-29 12:52:55看他的文開啟圖片

lanjack(霜之月)

夜行者月痕 LV28 / 矮人 / 初心者
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我玩了一兩個小時之後的感想:

為什麼沒有正妹讓我吸了?


一代以前還可以吸成辣妹屠殺,現在都沒了
只剩下一堆包的密不透風的草在那邊逛大街...

最後編輯:2012-07-29 12:52:55 ◆ Origin: <59.127.127.xxx>

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#5 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-07-30 17:54:48看他的文開啟圖片

kiss0258(Lost angel~*)

伺機而動的影武者 LV17 / 妖精 / 弓箭手
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二代要按shift才能跑..
跟鎖定真的是需要改進..
其它的就都還不錯摟~
最後編輯:2012-07-30 17:54:48 ◆ Origin: <123.240.29.xxx>
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#6 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-07-31 06:02:57看他的文開啟圖片

phixtoma()

未夠班的勇者 LV25 / 人類 / 初心者
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二代超難鎖定+1

個人覺得...

在使用鎖定功能時延長緩慢時間,或許能夠解決問題
最後編輯:2012-07-31 06:02:57 ◆ Origin: <1.162.106.xxx>
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#7 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-05 21:16:43看他的文開啟圖片

willow1007(楊表)

迅擊的鬥劍士 LV12 / 人類 / 盜賊
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2代鎖定差+1

和一代的鎖定功能比較

的確是差了些

但還是不減我吃人的興致

呵呵
最後編輯:2012-08-05 21:16:43 ◆ Origin: <111.248.86.xxx>
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#8 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-06 02:48:05看他的文開啟圖片

f1379(blackbao)

廢柴上的風霜菇 LV18 / 人類 / 劍士
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沒有正妹+1

怎麼變身都是醜女,玩起來很沒勁

還有,一個型男也沒有,玩到都哭了

(我不要玩大隻佬)
最後編輯:2012-08-06 02:48:05 ◆ Origin: <1.171.209.xxx>
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#9 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-06 16:05:35看他的文開啟圖片

zxcv991999(☆ い月〃痕 ッ♂)

了解蘿莉的冒險者 LV13 / 人類 / 劍士
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鎖定差+1..
沒正妹+1..

現在路上好看能吸的只剩警察了...

二代路人 警察 全都包臉包頭的
最後編輯:2012-08-06 16:05:35 ◆ Origin: <36.234.217.xxx>
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#10 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-06 20:09:01看他的文開啟圖片

s3637613(但丁)

未夠班的勇者 LV20 / 人類 / 武鬥家
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我覺得最失敗的是竟然沒有一代的格鬥武器 和多樣化格鬥技 一直看到黑哥在那邊亂揮 就A很想笑 1代的A哥格鬥就像是駭客任務的格鬥
最後編輯:2012-08-06 20:09:01 ◆ Origin: <125.226.244.xxx>
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#11 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-06 21:01:42看他的文開啟圖片

f1379(blackbao)

廢柴上的風霜菇 LV18 / 人類 / 劍士
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海哥表示

我是摔角手體格,哪來的駭客任務格鬥技
最後編輯:2012-08-06 21:01:42 ◆ Origin: <114.24.146.xxx>
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#12 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-23 14:53:05看他的文開啟圖片

nvev45615460(大鼻毛先生)

LV1 / 人類 / 初心者
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沒有阿罵+1
一代都可以變成帥氣阿罵♥
根本嘿嘿
鎖定的話可以試試看按空白鍵跳到空中在鎖定,範圍會比較大哈哈(至少我是這麼做啦
另外問一下拿武器可以瞄準嗎可以的話怎麼瞄準哈哈
  
最後編輯:2012-08-23 18:10:47 ◆ Origin: <123.240.18.xxx>
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#13 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-24 09:42:49看他的文開啟圖片

kevin0414(噓!小聲點)

開始XD的見習生 LV1 / 矮人 / 初心者
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真的!

以前玩一代時

幫我們自動瞄準 也可以自己瞄準

這一代只能自己瞄準 在戰鬥中很麻煩
最後編輯:2012-08-24 09:42:49 ◆ Origin: <111.251.162.xxx>
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#14 RE:【心得】原型兵器2令人詬病的小地方

發表:2012-08-24 14:20:15看他的文開啟圖片

gf841103(吃飽a小豬)

拉露薇娜之風 LV28 / 人類 / 劍士
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二代目前還沒玩通 但讓我感到可惜的是沒有格鬥技~"~

至於鎖定系統跟迴避系統其實我認為做的不錯阿...

迴避系統主要是閃避 並且讓人位移+觀察敵人狀態

可也不是說 百分之百閃開  不然那麼IMBA的系統 虐怪虐兵就好啦~

至於鎖定系統 就我認為他是改變了以往遊戲以前玩家直接像個AIMBOT一樣神準反應+神準鎖定的鳥設定

這讓玩家是真的用眼睛+反應去鎖定 而不在依賴像個自動瞄準一樣作弊了
最後編輯:2012-08-24 14:20:15 ◆ Origin: <111.254.206.xxx>

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