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8GP-BP

#1 【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-01-26 10:46:22看他的文開啟圖片

nt801003(DsTsai)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6290
GP:32
經驗:

 
 
安安
 
先感謝各位點進這篇文章
 
這是無盡之刃的配點文
 
那請各位觀看囉
 

以上是本人的配點
 
 
講解開始:
 
0轉
斜劈斬
 
初期強力的MP1
出招快收招快
但會擊倒
為了後期配點順利
不點
 
左四藍技 物防(5/5) 魔防(5/5) 物攻(5/5) 魔攻(0/5)
 
作為物攻系的無盡之刃
點了初腕及防禦系列
帶過。
 
撼動(3/3)
 
IS的繞背能力令人詬病=  ="
必點
 
怒火燎原(0/5)
 
大部分的人都會因為是大地斬的前置而點了這招
不過IS的MP1都很夠力
不點。
 
大地斬(0/5)
 
原因在上面。
 
烈焰斬(5/5)
 
初期的強力MP2
雖然吃霸體但是對班德斯以外的王怪都很有效用
何況是下一招超強MP3的前置
點滿!
 
反擊(1/1)
 
PVP可以用來抓捕捉機會
後來的劍之圍籬也可以用來連段
PVE可以拿來抓某些特殊怪物的攻擊
點!
 
無限之刃(0/5)
 
雖然改版後威力提升
不過跟隔壁那招比起來實在相形遜色
不點。
 
真烈焰斬(5/5)
 
強力
雖然吃體型
不過到後期副本仍然實用
點滿!
 
腳踢(5/5)
 
PVP中用來消擊倒
加上技術筆記本
威力提高四倍
點滿!
 
三導言 防禦(3/3) 攻擊(3/3) 魔力(0/3)
 
雖然是PVP向
不過點數足夠
挑戰時空時可以拿出來用
--------------------------
一轉
 
逐風者(5/5)
 
集活力好物
在破壞模式下使用威力也有一定程度
加上在遠程追擊時的範圍判定
上筆記本後附加流血
好招 點滿!
 
夜風斬(5/5)
 
這招的實用性在上筆記本後大大突顯
最後一下50%機率的威力提升 無視防禦 爆擊
活力狀態能多發使用
副本PVP皆可
不吃地形 判定優秀
點滿!
 
捕捉機會(3/3)
PVE中可以快速起身
PVP對上艾索德以及IP、DW以外的角色都能使用
實用的一招 點滿!
 
中級腕力修練(5/5)
點滿後物攻增加150
有那麼一點程度
點滿!
 
月下美人(5/5)
 
強力的MP2
秏魔低 全吃威力不輸MP3
可惜吃地形
但是還是十分強力
點滿!
 
狂怒風暴(5/5)
 
PVE中可以清群怪
PVP中
1V1、2V2建議不要使用
會導致對方魔多多 覺醒也是
3V3還能夠使用
用來堆人還不錯
點滿!
 
霸體(5/5)
 
實用
附加75%減傷
抓人能用
有時候還能吃某些特定絕招
加了技術筆記本有增傷10%
點滿!
 
劍之圍籬(5/5)
 
連段反擊兩種功效
並提升反擊威力
雖有5秒冷卻時間但瑕不掩瑜
點滿!
 
武神契約(0/5)
 
無盡之刃沒有破防
有些人認為需要契約來輔助
本人衡量導言與契約選了導言
這兩種自由選擇
 
殘酷的屠宰(5/5)
 
加攻擊力、砍魔
點滿!
 
刀光劍影(5/5)
 
優秀輔助技
召喚幽靈劍就是中等傷害了
一套連段過後傷害不容小覷
回魔量也不錯
點滿!
 
最後一擊(5/5)
 
大改後傷害下降
可是還是有4775%物攻
破壞過後甚至突破7000%
不過地形問題要自行控制
小手段閃過不解釋
點滿!
 
--------------------------
二轉
 
劍魂爆發(5/5)
 
物理攻擊力132%+132%+1053%
1317%的物攻在加上破壞模式的加持顯得更加威能
而且不擊倒
點滿!
 
閃電步伐(3/3)
 
跑步5秒之後2秒內移動速度+5% 攻擊力增加37 . 5%
配上瞬發招能給予高傷
點滿!
 
騎士本能(5/5)
 
殘酷屠宰的BUFF出現時,橘技MP消耗量減少
每層減少量待測
扣魔效果發動時
爆擊率增加100%
支援2下攻擊
實用
點滿!
 
幻影之刺(5/5)
 
前方距離長
優秀
可繞背
造成硬直高
點滿!
 
怒劍狂花(5/5)
 
雖然在44%攻擊力底下S2頂多只能打出1W多的傷害
但是優秀的範圍PVE中能清群怪 PVP也能當尾刀
吃活力是用攻擊力換來活用度
點滿!
 
 
 
---------------------------
感謝各位的觀看
雖然台版還沒推出但就我的一知半解
希望能幫助到大家
感謝喔0.<
    
最後編輯:2013-02-08 20:30:08 ◆ Origin: <1.174.119.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-08 12:36:02看他的文開啟圖片

nt801003(DsTsai)

只知kuso的小平民 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6605
GP:37
經驗:

很不要臉的自推
現在無盡台版已經實裝
有需要PVP配點的可以參考參考
最後編輯:2013-02-08 12:36:02 ◆ Origin: <114.27.36.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-08 13:24:21看他的文開啟圖片

dqmqdqmq(月囚)

疾影之魔導劍士 LV29 / 人類 / 僧侶
巴幣:23161
GP:1126
經驗:

沒大地
在副本
遇壩體
慢到哭爸!

有破甲的紅毛都需要大地斬了
沒破甲的反而不用?
這是什麼巫術!

PVP和PVE根本沒差
因為你都沒點到武神

LV60
不考慮武神情況下
根本無負擔

點那個什麼拉基腕力修練
不如拿去補上大地斬還比較實際
最後編輯:2013-02-08 13:25:59 ◆ Origin: <140.113.46.xxx>

顯示稍舊的 4 則留言

0GP-BP

#4 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-08 15:23:08看他的文開啟圖片

jay70781(Ares丶)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:819
GP:0
經驗:

 
PO上自己的配點給大家參考   算是有把身為無盡的招式都有點到了
 
轉成無盡之後 我發現就算有B欄 也不夠用
PVE:  
A     霸體  大地  劍魂  幻影
B    月下   怒劍  狂怒  刀光
 
PVE中大地斬及破壞快 傷害高 打霸體怪不用說
(可以換成上技書夜風 但是只有50%機率會比大地來的痛 集破壞速度也沒比大地快 而且強化要花錢 雖然本人有強化 )  MP1對於我來說 我多打個幾下就可以放MP2 PVE實用性不高
 
劍魂 可續接 吃破壞 及活力的特性必然有用 傷害也不低(破壞打下去嚇死人)
 
幻影繞背  月下美人傷害高配上筆記 放一次就集滿一條活力
 
怒劍狂花 自己用過後 範圍比想像中的大  
 
狂怒風暴PVE牽制怪.小型BOSS都好用
 
刀光劍影 單刷地獄 絕對是好伙伴 每下傷害120%比自己砍一刀傷害多20%
單刷開了刀光等於是2兩人在打副本
活力狀態下 175MP又可開一次 持續時間30秒(技能解說寫18秒="=)
 
PVP 我小有研究
A  反擊 逐風 劍魂 幻影
B  月下 狂劍 霸體 刀光
 
通常A欄就夠我接了 霸體看時機用 有MP200盡量來個狂劍 在接住 繼續砍
 
 
 
 

最後編輯:2013-02-08 15:23:08 ◆ Origin: <122.117.13.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-08 19:19:23看他的文開啟圖片

a8531142a(你)

只知kuso的小平民 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:5446
GP:16
經驗:


雖然說是PVP向,但是我還是非常建議點武神
對PVE來說「秒殺的關鍵再於武神or魔契」這個不提的話
pvp黑洞斬有時候還是讓人難以招架,
但因為原本5000%的威力被下休太多,加上網路延遲問題以致於我對黑洞斬完全失去信心
所以轉眼投向,據說全吃比黑洞斬還痛的月下

而且限在PVP最好是能夠在低連擊內造成大量傷害,所以武神還是推薦

破壞+武神+月下(筆記)傷害真的很瞎

結論,既然點了中級腕力修煉,那為何有不點武神的道理呢?

以上純粹個人看法

PVP:
A欄 腳踢 壩體 圍籬 逐風
B欄 劍刃 武神 月下 狂怒
最後編輯:2013-02-08 19:22:29 ◆ Origin: <219.71.17.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-08 19:49:47看他的文開啟圖片

sss23604577(冬月)

只知kuso的小平民 LV12 / 人類 / 盜賊
巴幣:4121
GP:40
經驗:

不管配點如何
重點是
這次沒出忘卻藥水
所以呢........................
我二轉沒有一招是可以點的...................................
最後編輯:2013-02-08 19:49:47 ◆ Origin: <114.38.71.xxx>
3GP-BP

#7 RE:【心得】鞘刃合用之精華!無盡之刃! (PVP向配點文)

發表:2013-02-09 21:04:55看他的文開啟圖片

pops1234(~旺旺~)

了解蘿莉的冒險者 LV14 / 人類 / 劍士
巴幣:10824
GP:38
經驗:

我認為無盡之刃 配點並無競技或副本之分

因為1~2轉的技能只要有60等都點的完



而真只能討論的是順序

首先 0轉 (上色是必點)

順序:斜劈5>怒火5>烈焰5>反擊1>撼動3>初物防1or初魔防1>大地斬5>反擊強化3>防禦導言and攻擊導言擇一點2or各點1>真烈焰5>腳踢5

先點滿斜劈斬
原因是前期缺乏傷害技所以先點 直到點滿大地斬之後可以捨去不帶

之後怒火燎原
原因同上 怒火則是用來打王 直到點滿烈焰斬之後可以捨去不帶

烈焰斬
必點 清怪打王都包辦 要注意的是打普通怪怪會飛很高以致無法全吃,傷害降低 所以必須挑怪霸體(身體外有紅線.怎麼打都不會倒)時放招 同理打王時也必須挑時機放
*建議:打王時放招前請覺醒 能有效大幅提升傷害

反擊
前期偶而用即可 它技如其名 能化解攻擊然後反擊回去 需要對敵人有一定了解才能收放自如
*建議:2轉後要開始會用  50等後要熟練 2轉前請熟悉各個怪物及王的打擊方式

撼動
他的特色是可以滾到對方背後途中為無敵(即不會受任何東西影響) 也非常適合用來連技
*建議:請2轉前熟悉它 因為她跟反擊一樣可以閃躲各個攻擊

初級防禦系列
請隨便點 單純補點數用 點1即可 他的效果約10等後就完全感覺不出來了(甚至從點後都不會感覺有差)

大地斬
必點技能 在初期MP1中 他傷害是在水準中的 也可以取代斜劈斬 主要是清怪或幫王補尾刀 但是他打五下 前面幾下會讓怪倒,讓傷害變低  所以要注意的是它跟烈焰斬一樣必須要挑怪霸體時放才有效
*建議:能強化就強化(變痛)

反擊強化
這是讓你原本反擊後會倒的怪改成挑空它 也就是可以繼續連  如果你有點反擊這被動就必點

導言類
這些請自己看自己需求來點 常被打就點防禦 想增加傷害就點攻擊的 注意點兩點就好  
*建議:請別點魔力導言即可 因為無盡的連段,招式都是看物理攻擊力 提高魔力攻擊力並沒用

真烈焰斬
必點招之一 傷害也是一等一的高 用來掃怪或打王都相當有效 但相對對打王的限制也會提高 它也是必須挑霸體時才能放的招 雖然隨便放都還是很痛 但要更痛還要兩個條件就是王要長的夠長才能全吃 而且離王大概要有2.3步距離才能打全中18下
*建議:請熟悉放的時機 因為他耗300MP而且大半輩子必須靠他來過活(打王)

腳踢
主要是競技用招式 但是副本也可以穿插再連段中 也能堆怪 是競技招式的原因是它主要功能是降擊倒值(擊倒值可以看作連段的限制 它限制你可以攻擊對方的次數 另外每一種攻擊方式比如ZZZZ的第一個Z跟第三個Z擊倒值是不一樣的) 簡單說腳踢可以讓你連更多下 因為副本怪不是吃完連段就死不然就是它倒了也還是可以繼續打 但競技倒了就不能繼續打  
*建議:想要接觸競技時 再來用這招 不過就先點吧 因為沒別招可以點了 要轉職了


1轉:它不像0轉有比較固定的點法或順序 依照自己的興趣和專長會有一些分歧  不過因為只要肯練到60等 每一招都可以點滿  所以我只講個大概的順序以及副本大概需要哪些招式 順便也可以開始接觸競技

大致順序:夜風5or逐風5>中腕5or中腕2捕捉3>月下5>武神霸體圍籬隨便總共點5就好>屠宰5>最後5or刀光5

首先

夜風斬
因為它的擊倒性以及橫向範圍 會比較適合走副本型的人 但是如果有能力解到或買到技術筆記本
然後又強化夜風斬 它的泛用性(實用度)會提高不少
*建議1:副本走向的可以先點 可以和大地斬配合著用  競技走向的人則建議先強化 競技部分他主要是配合鎖2(狂怒漩渦)來提高輸出或是當對方血不多時可以放 只適合放在連段的尾端 不適合穿插在接技中
*建議2:能強化就強化(變痛)

逐風者
它的泛用性最高 不管副本走向或競技走向的都相當實用 基本上都是用來穿插在接技中
*建議:競技方面請勿濫用 也就是別常靠它抓人 它的距離甚短 且只能抓到地上的人 對女角也千萬要減少使用次數 因為你只能把她拉過來 但是又會馬上跑掉

中級腕力訓練
增加基本物理攻擊力150  2轉前後他所增加的幅度會感覺不出來了 但是對前期講增加的還蠻多的 不管副本競技都適合點  
*建議:不知道要點什麼就把這招點滿吧

捕捉機會
倒地後按X能使起身攻擊不擊倒對方(按Z還是會擊倒)  這招要不要點全看習慣
*你倒地後會習慣往後(前)翻就不太需要點了 但習慣起身攻擊的就建議點這被動  

月下美人
必點招之一  傷害高範圍大 不點會後悔 雖然名子有那麼點不帥...
*建議1:如果用來打王時需要挑它沒霸體的時候以及不能把它卡到牆角 當然如果王夠大隻就不需要考慮這些了 打競技也一樣 不要卡牆角 要看地形放 像:轉彎的打不到 上面兩樓(層)可以打到1.2下
*建議2:能強化就強化(變痛)

武神契約
短時間大幅增加傷害 副本競技兩岸都走的這招都很適合點 但在副本裡比較有魔能放
*建議:放大招前放  在競技魔太多時才適合放

霸體
短時間呈無硬質狀態 但還是會受到傷害 這招也是PVE,PVP都包辦 因為它的減傷作用及霸體狀態使它用途非常多:吃招 突擊 抓人都相當優異 唯一缺點就是冷卻相當長
*建議1:躲不掉攻擊時就可以放 想不被干擾地趕到一個地方也OK  競技時請別常放 請挑對手不注意(像跑過來追你)或對方放招 時再放 也順便準備一下被罵的風險  
*建議2:能強化就強化(減少冷卻時間 增加10%攻擊力)

劍之圍籬
這招就比較適合走競技型的玩家 不適合副本型玩家是因為要讓反擊隨時都能放 但點了這招反擊會多個冷卻時間 會礙手礙腳 適合競技型的是因為它可以穿插在連技中 而且他反擊的傷害會隨被反擊的攻擊的傷害成長 也就是你反到他的普通攻擊跟反到他的大招的傷害不一樣 後者的比較高
*建議:能強化就強化(不管反擊有無成功都短時間增加防禦力200%)

上述3個技能請隨意點 但切忌先點滿再開始用

接著殘酷的屠宰
必點被動技之一 對應無盡的高HIT數 你連越多增加的傷害越多 另外還附加扣魔功能 雖然不能吸來自己用  但在競技還是佔有一席之地

最後一擊(黑洞)
另外一個打王清怪的好絕招 但不是必點技能之一 因為有相當多技能可以取代 理由是傷害不高 清怪效率又有其他招式與它旗鼓相當 所以跟刀光劍影擇一點滿 該點的都點完再來點這招也不晚
*建議1:如果點了可以用在闇黑克勞爾船.納斯德生產基地.地下教堂.地下庭園.希望之橋.第一商業地區以及哈梅爾地區的最後一個副本等副本的王 因為這些王都是讓真烈焰斬無用武之地的地方
*建議2:在競技如果無聊 可以無聊放放  但請別為了放這招而死去活來的集魔都不放別招或甚至被抓還不斷魔

刀光劍影
跟最後一擊差不多 但是黑洞是偏打王的招 刀光則是偏清怪方面 它也能讓HIT數提高許多 也很容易清怪 是用輾的 當然拿來打王也是可以 而且其實還不錯 只是通常王只要被打很多下(各個王都有固定擊數)就會霸體 會被彈開 所以打王時必須搭配霸體 這樣才不會彈開   
*建議1:跟最後一擊擇一點
*建議2:在競技請盡量別放 很容易被反殺 跟朋友打偶爾放放就好

狂怒漩渦呢?
它在兩邊都不突出 除非武器太好 不然它是不痛不癢的(倍率太低) 清不了怪 打人也癢 優點大概是帥跟有小範圍引力 可以吸 用途非常多 但放完跟沒放其實差不多
*建議:要點就點滿 別點著1就開始用了


接下來是近期開放的2轉

基本上2轉技能都是偏競技類型 只要有打競技 怎麼點都行 但是一定要點滿才能帶上場 對不太接觸競技的可以選幾招點再去點1轉想玩的技能

大致順序:劍魂5>幻影5>怒劍5

前面兩招都可以穿插在連技中 傷害普通 可以拿來抓人 使用難度0

怒劍狂花
唯一副本型比較值得點的 但是威力也是看看就好 主要是它帥以及範圍大才需要點 它的機率性流血效果請無視 有跟沒有一樣

至於另外兩招被動技
就現版來講可以先別點 因為有很多問題 但就字面上其實效果不錯 只是實際上有跟沒有一樣

結論是副本型需要的主要技能是:
清普通怪:大地斬 月下美人
清硬怪:烈焰斬
小型王:烈焰斬 最後一擊
BOSS:真烈焰斬
躲(閃)招:霸體 反擊  
被動技:反擊強化 中級腕力訓練 殘酷的屠宰

競技型:
主動技:撼動 (反擊) 腳踢 逐風者 霸體 月下美人 2轉全部的技能  
被動技:反擊強化 殘酷的屠宰 (劍之圍籬)  2轉全部被動


最後要講的是該點的點完之後要點什麼都無所謂  只是請點滿再帶上場  因為很多人為了嘗鮮就帶著1.2等的技能 有放跟沒放一樣

另外如果想玩玩看無限之刃 請把捕捉點2 把1點挪過去點來玩

希望全部練無盡的即使只練到二轉或4.50等的都能進步神速 能60等也不錯!










  
最後編輯:2013-02-09 21:08:16 ◆ Origin: <58.114.252.xxx>

0GP-BP

kartd0039533#8 【刪除】genocide1216:推古文
0GP-BP

#9 RE:(鎖定公告)

發表:2013-08-08 12:13:57看他的文開啟圖片

genocide1216(蒼凜月)

流星御矢 LV28 / 妖精 / 商人
巴幣:36893
GP:1450
經驗:

古文
最後編輯:2013-08-08 12:13:57 ◆ Origin: <1.171.192.xxx>

板務人員
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