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#1 【心得】Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式心得

發表:2009-05-21 22:33:09看他的文開啟圖片

ohayo(ohayo)

斬龍使者 LV29 / / 盜賊
巴幣:41993
GP:167
經驗:

Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式版心得
希望將此遊戲的樂趣與巴哈勇者們分享

圖文版發表於Xbox Life
xboxlife.tw/show.php

記得年幼時看到經典長片
"中途島",被影片中戰爭的謀略運作與航艦作戰深深吸引,轟炸機勇敢地穿越火網,對日軍航艦俯衝投彈的畫面也難以忘懷。想像自己是戰場的指揮官,在調派部隊之餘還可親自參戰,試圖在汪洋大海找尋敵蹤或突破重重包圍網,且將敵軍主力戰艦擊破。能滿足這樣戰爭癮的遊戲,就是515推出的二戰模擬兼射擊遊戲 《中途島戰役:血戰太平洋》。

為了呈現此遊戲的精彩畫面,筆者在遊戲中隨時準備將液晶電視畫面凍結,再用數位相機拍攝。擔心是雷片?? 請親自前往鑑識。

《中途島戰役:血戰太平洋》比起前作《Battlestations: Midway  中途島之戰》有相當大的改進,不僅有海面波浪的動態與色彩變化,也有暴風雨與黑夜所帶來的特殊視覺效果,也因為多了波浪的起伏變化,乘坐魚雷快艇玩30分鐘後還會有點暈船的感覺。地圖也增大不少,船艦在各戰略要地移動相對變慢,需謹慎思考戰略計畫的每一步驟,在這廣大的地圖中,更凸顯空軍運用的重要性。

 《中途島戰役:血戰太平洋》為了讓玩家快速上手,在遊戲中除了有美日兩國的艦艇與空軍教學關卡,也在遊戲中適時出現操作或提示的說明,且將遊戲內所有的射擊與地圖指令等相關操作做成多媒體影片供查詢,這種比說明書還詳細的軍武資料與影音解說項目,在TV GAME領域非常少見。以美軍空戰教學關卡來說,一開始可在基地任選一款戰機與搭配的武器,起飛後可對所有海空目標任意攻擊,此時能精進魚雷或俯衝轟炸的技術,玩膩了可呼叫戰機飛回基地或是直接墜毀再選另一種飛機來玩。

遊戲的單機模式包含美日兩國的龐大戰役、單機多人模式與美日各類型機艦的教學任務。戰役劇情由許多的史實戰役事件組成,每個戰役事件前會有真實歷史畫面與合成動畫的片段,戰役事件分成幾個儲存點,萬一任務失敗可由儲存點再開始。

線上LIVE的多人模式共有5種,單機多人模式包含所有線上多人模式的遊戲,由電腦AI取代真人和你打仗,每個多人模式最多可讓8位玩家(含AI)參戰。

1.護航模式(Escort): 玩家分成掩護美軍航艦戰鬥群撤退的部隊與追擊的日軍特遣隊,在限時內完成脫逃或是擊破航艦。

2.圍城模式(Siege):玩家分成美日兩方,一開始有固定的資源值,己方機艦與地面目標被擊毀會減損資源值,先降到0者為失敗的一方。擊毀對方地面或海面目標可損耗較多的資源值,例如某地圖可選日軍的神風機來衝撞美軍艦艇,雖然己方會減損資源,但一架神風機換一艘坦克登陸艇的資源值是值得的。每個地圖已預設固定的玩家操縱部隊,有的地圖是駕駛魚雷快艇,有的地圖則是駕駛戰機。玩家無法控制地面或海面的其他友軍單位。

3.競爭模式(Competitive):簡單的說就像《戰爭機器2》的持久戰。8位玩家一起對抗源源不絕的敵軍,誰先達到特定擊落數量就是贏家,玩家之間有合作又帶有競爭的味道,若不小心手滑了一下而擊中其他玩家是會扣分的。若被AI全滅,就表示"技術與默契尚待加強"。每個地圖有固定指派給玩家的部隊,例如第一個地圖居然給玩家操作像現代戰斧飛彈的神風機Ohka(櫻華),人腦導航系統的精準度也不輸給現代兵器。

4.對抗模式(Duel):典型的自訂地圖與單位的大決戰。主持人可決定美日兩方的玩家要打艦隊戰或是空戰,彼此選的都是同等級的單位,所以可設定大艦巨砲的海戰或是美日空戰纏鬥。

5.奪島模式 (Island Capture) :是本遊戲的精華。單機模式就是玩家一人擁有4人份的資源。可呼叫各式海空部隊,因為部隊眾多,所以組成戰鬥群較好管理,例如戰機-轟炸機群與戰艦-驅逐艦戰鬥群,或是傘兵-護航機戰鬥群等。只要設定戰鬥群頭領機的導航路線,整個戰鬥群就會一起移動,遭遇敵人會有語音回報,此時可直接在地圖畫面指揮攻擊目標或移動,也可跳進去某部隊親自操刀攻擊。電腦投彈有一定的失誤率,重要關頭還是玩家上場較好。如果埋頭追擊纏鬥過久,小心其他部隊或據點陷入苦戰,所以適時跳回地圖畫面掌控全局,對指揮官而言是非常重要的。

若玩線上LIVE奪島模式,每個玩家只有部分資源值,也只能操作自己呼叫的單位群,所以不會有辛苦叫出的戰艦被搶走的問題,只有當大家都駕著戰艦遇到魚雷攻擊機群或潛艇束手無策的尷尬。彼此的默契很重要,呼叫部隊要考量當前的戰略目標。要搶據點則先呼叫C-47傘兵運輸機或登陸艇,有人呼叫艦隊群,就要有人組織戰鬥機掩護,發現敵方潛艇要適時派出反潛機投深水炸彈。

結語:

《Battlestations: Pacific  中途島戰役:血戰太平洋》將前一代開發的即時戰略兼射擊模組加以擴充,除了更佳精緻的畫面,也增加豐富的單機戰役與多人模式,允許AI加入單機或多人模式能提升遊戲的耐玩度,若線上好友找不齊也可和AI一起同樂。在遊戲系統方面,提升艦砲命中率,改善艦艇維修介面。為避免戰機投彈後必須返航重新裝載的麻煩,戰機的炸彈與魚雷改成釋放後等待時間回復的方式,比前一代大幅提升遊戲的節奏。完成任務目標累積的經驗值可提升官階與解開特定部隊的使用權,讓玩家能在其他模式或任務呼叫已解開的部隊。

 《Battlestations: Pacific  中途島戰役:血戰太平洋》的進步令筆者驚訝,將以往PC版的潛艦、戰艦與空戰模擬遊戲精華集中在一起,且加入即時戰略的戰術指揮和豐富的多人模式,資料庫裡還有各項操作的影音說明與各部隊的2D和3D模組介紹。實在是二戰航艦與軍武迷不可錯過的一款大作。

感謝閱讀
希望能將此遊戲的樂趣分享給大夥
 

最後編輯:2009-05-21 22:33:09 ◆ Origin: <122.118.41.xxx>
0GP-BP

#2 RE:【心得】Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式心得

發表:2009-05-21 23:00:31看他的文開啟圖片

stu6603(二等兵)

開始XD的見習生 LV10 / / 初心者
巴幣:4725
GP:0
經驗:

※ 引述《ohayo (ohayo)》之銘言:
>
Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式版心得
 


哈摟我還想問問...

之前在影片有看到戰艦對打的時候..在艦上的"小人"會慌張的跑來跑去
甚至還會摔跤....可是我玩的時候那些人在打仗時也是呆呆站著ㄟ= =為什麼阿?
http://www.socgame.com.tw/file.php?fid=2288

還有登陸艇的第一人稱畫面怎麼用出來的?
謝啦
最後編輯:2009-05-21 23:00:31 ◆ Origin: <122.116.128.xxx>
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#3 RE:【心得】Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式心得

發表:2009-05-21 23:45:52看他的文開啟圖片

ohayo(ohayo)

斬龍使者 LV29 / / 盜賊
巴幣:41995
GP:167
經驗:

※ 引述《stu6603 (二等兵)》之銘言:
> Battlestations: Pacific《中途島戰役:血戰太平洋》正式版心得  
> 哈摟我還想問問... 
> 之前在影片有看到戰艦對打的時候..在艦上的"小人"會慌張的跑來跑去 
> 甚至還會摔跤....可是我玩的時候那些人在打仗時也是呆呆站著ㄟ= =為什麼阿? 
> http://www.socgame.com.tw/file.php?fid=2288 
> 還有登陸艇的第一人稱畫面怎麼用出來的? 
> 謝啦  

沒看過遊戲中有小人慌張畫面耶
有注意到被打到冒煙的巡洋艦上
白帽水兵還是悠哉走著....

登陸艇等船艦沒有駕駛艙視點(只有飛機有)
只能按出望眼鏡視點,用來砲擊或觀察敵情(將右搖桿由正上方按下去)

最後編輯:2009-05-21 23:45:52 ◆ Origin: <122.118.41.xxx>

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