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16GP-BP

#1 【心得】三國志大戰TCG專頁(7/12更新:第二彈全卡表與QA完工!!)

發表:2012-02-16 19:32:19看他的文開啟圖片

BruceYu2(FOX-Hunter)

不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
巴幣:21185
GP:129
經驗:

勝敗條件之一:任一方城壁全壞之後 被攻城成功
    之二:任一方牌庫沒牌時要進入自己回合的抽牌階段時
牌組構成條件:50枚以上
   條件二:同一卡片(擁有共同卡片編號之卡片)最多4張
 
卡片的種類:1-武將卡    描繪三國世界中有名的武將或軍師之卡片
      2-武將\兵隊卡 武將卡的一種 描繪的是跟隨武將的民兵\義勇兵等
      3-計略卡    發動後即進入捨牌區的卡片
 
卡片上的各式圖樣與敘述之功能(參照附圖左側):
1-勢力 代表卡片所屬之勢力 目前分為(魏蜀吳群)4色
2-COST(消費) 表示卡片設置時所需消耗之國力 國力由自城內所設置之卡片產生
3-卡片名 表示這張卡片的名字 自陣無法同時存在兩張以上的同名武將卡(兵隊卡除外)
4-種類圖示 表示這張卡片的兵種 如果是計略卡的話 表示的是施放時機
5-攻城力 表示這張卡片攻擊成功時 所能給予敵城之傷害量
6-武力 表示這張卡片與敵武將戰鬥時所能造成之傷害 受到自己武力以上傷害之武將撤退
7-種別 兵種或設置時機等 表示這張卡片種別的一欄
8-卡片敘述 表示這張卡擁有的武將能力或計略效果 也有在”:”之前追加COST的卡片
9-註明敘述 描述此武將的逸話或生平 不影響遊戲規則及過程的敘述(喂
10-反擊計略 表示此計略卡因攻城傷害而從自城被公開時 所發動的反擊計略
 
重要系統:
1-無雙連擊
全部的武將一回合都只能發動一次攻擊
但是若從手牌捨棄一張同名卡
則該武將在當回合”可”再進行一次攻擊
積極地以高武力或攻城力之武將發動無雙連擊來決定勝敗!!
2-援軍
擁有特技〔援軍〕的卡片
最多可以設置一枚在自陣之武將卡(兵隊卡之外)上
獲得援軍的武將卡可以獲得武力上升\獲得特技或能力等追加效果
為了取得序盤優勢或是擺脫膠著戰況等
在各式各樣的狀況中一定能有所助益!!
3-反擊計略
全部的計略都擁有因武將之攻擊或能力所造成的攻城傷害而發動之反擊計略
反擊計略不需支付COST就能自動發揮效果
輕而易舉地擾亂或破壞對手之戰略也不足為奇!!
在組牌的時候
也別忘了多注意反擊計略的存在
 
遊戲場地的看法(見附圖右側):
1-牌庫\牌堆(山牌) 自己的牌組呈裡向表示放置的區域 
  如果不是因卡片的指示 絕不可任意改變順序或是窺視裡面的內容
2-捨牌區 撤退之武將或使用過之計略呈表向放置的區域 
  成為捨牌之卡片已常時呈表向放置 為了方便確認內容 改變順序也是沒關係的
3-自陣 武將卡呈表向表示設置之區域 
  設置在這裡的武將卡可以進行迎擊或攻擊等行動
  對戰對手的自陣被稱為”敵陣” 自陣與敵陣合稱”戰場”
注意:同名武將卡無法同時存在(兵隊卡除外))
4-自城壁 對戰準備時 7枚裡向卡片設置的區域
  與牌堆一樣 如果不是因卡片的指示 絕不可任意改變順序或是窺視裡面的內容
  對戰對手的自城壁稱為”敵城壁”
5-自城內 成為國力之卡片所設置之區域
  計略卡僅只能以裡向表示設置在此 
  自城內所能設置之國力最高為10枚
  對戰對手的自城內稱為”敵城內”
注意:同名武將卡無法同時存在(兵隊卡除外))
 
對戰”開始前”之準備:
1-仔細洗牌後放置於牌庫區(請蓋起來洗
2-用對戰者喜好的方式決定先後攻 擲骰 猜拳 野球拳等
3-從自己的牌堆上方抽5張牌
4-各玩家僅能一次 將自己手牌任意枚數塞進牌堆下方 然後再從上方抽取相同枚數之卡片
5-從自己牌堆上方 一張張地抽取要成為自城壁的7枚卡片 以裡向表示設置在自城壁區
  還有就是 請記得以能讓對戰對手方便隨時確認的狀態擺置
 
回合流程
(對手回合的結束階段=>)
開始階段:
將自陣所有武將與國力從疲憊狀態(橫向)轉成待機(縱向)狀態
在這之後 如果場上有〔開始階段時...〕敘述之武將效果 則處理該效果
 
(=>)
抽牌階段:
回合玩家從自己牌堆上方抽一張牌
如果是先攻玩家 第一回合不抽牌
注意:若自己牌堆沒牌的狀況下進入此階段 則判定自己敗北
 
(=>)
國力階段:
回合玩家可從自己手牌不支付COST配置一枚卡片於自城內
武將卡表向裡向都可
但計略卡只能呈裡向表示配置
注意:如果是將武將或計略卡呈裡向配置 做為BONUS 從牌堆上方抽一張牌
 
(=>)
主階段:
回合玩家可以從下列五種行動中照自己喜好的順序來進行
1-在自陣配置武將卡
從自城內產生國力 支付手牌的武將卡之COST 配置武將卡至自陣
此行動沒有使用次數的限制
注意:自陣無法配置同名武將卡(兵隊卡除外)
    如果要配置的是已經出現在自城內的同名武將卡時
    自城內的武將卡自動轉成裡側表示
2-設置使用計略\主要卡片
從自城內產生國力 支付手牌的計略或主要卡片之COST 發動其效果
發動過後的卡片即刻進入捨牌區
此行動沒有使用次數的限制
注意:要指定對象的計略 不指定對象則沒有辦法發動
3-發動持有”MAIN”的武將效果
可以發動在自陣持有”主要階段”的武將效果
此行動沒有使用次數的限制
注意:要指定對象的效果 不指定對象則沒有辦法發動
4-用武將進行攻擊
將一枚自陣武將轉成疲憊狀態(從直轉橫)來進行攻擊動作
可以選擇的目標有〔敵城壁〕與〔敵陣的疲憊武將〕
詳細請參照”戰鬥階段的詳細流程”
注意:各武將一回合僅僅只能進行一次攻擊
5-發動疲憊武將的無雙連擊
從手牌捨棄一枚與自陣的疲憊武將擁有共通卡片號碼之武將卡
該武將將成為待機狀態(從橫轉直)
該回合該武將可再進行一次攻擊
以及 該武將原先所受到之戰鬥傷害完全回復
注意:無雙連擊一回合僅只能發動一次
 
(=>)
結束階段:
如果有武將擁有〔結束階段時...〕的效果 則處理之
在這之後 如果回合玩家擁有8枚以上之手牌時 則捨棄至7枚
最後 回復在此回合中雙方玩家場上武將所受到之全部傷害
擁有〔在此回合中...〕敘述之卡片效果消滅
 
戰鬥階段的詳細流程(圖右側):
(由主階段發動攻擊宣言後=>)
戰鬥主階段-
回合玩家以自陣武將作出攻擊宣言時 將從主階段切換至戰鬥階段
沒有擁有〔奇襲〕特技的武將 則會因受到攻擊限制規則的關係 
無法在配置的當回合進行攻擊宣言
關於攻擊限制:武將無法於配置之後(當回合)隨即進行攻擊宣言
       但武將所擁有的能力則不受此限 而能正常發揮功用
 
(=>)
攻擊指定步驟:
於主階段宣言〔敵城壁〕或〔敵陣疲憊武將〕為攻擊目標
 
迎擊指定步驟:
成為防禦側的非回合玩家可以選擇讓攻擊武將所指定之目標承受這次攻擊
也可以選擇由自陣其他待機武將進行〔迎擊〕
此時 若做出迎擊宣言的話 迎擊武將由待機轉為疲憊
 
戰鬥步驟:
如果沒被迎擊時與成為攻擊目標之對象進行戰鬥
被迎擊時與迎擊武將進行戰鬥
能使用計略\戰鬥卡來進行輔助的階段
因非回合玩家也能於此階段使用計略\戰鬥卡
所以需從回合玩家開始確認雙方的使用意願
直至彼此皆放棄卡片的使用權時
才進入傷害計算步驟
 
傷害計算步驟:
計算〔攻城傷害〕或〔戰鬥傷害〕的步驟
對敵城壁的攻擊若沒受到迎擊 則直接依武將卡上所標示之攻城力給予敵城傷害
如果是武將之間互相戰鬥的情形 攻擊與防禦武將皆受到對方所標示武力之傷害
還有 武力並不會因為受到對方給予傷害而有所增減
一般狀況下都是以原武力數值給予對方武將傷害
(=>回主階段)
 
戰鬥階段範例:
自己攻擊武將與目標指定=>對方疲憊武將=>對方不進行迎擊=>戰鬥步驟
=>處理自己攻擊武將與該疲憊武將之戰鬥傷害
 
自己攻擊武將與目標指定=>對方疲憊武將=>對方進行迎擊指定迎擊武將=>戰鬥步驟
=>處理自己攻擊武將與該迎擊武將之戰鬥傷害
 
自己攻擊武將與目標指定=>敵城壁=>對方不進行迎擊=>直接進傷害計算步驟
 
自己攻擊武將與目標指定=>敵城壁=>對方進行迎擊指定迎擊武將=>戰鬥步驟=>
=>處理自己攻擊武將與該迎擊武將之戰鬥傷害
 
關於攻城及反擊計略:
 被攻城成功或受到〔貫通〕特技效果而造成城牆損壞時
 被損壞之城牆成為捨牌
 該城牆卡片若是反擊計略卡則即刻發動
 發動反擊計略時不需支付卡片上原先記載之COST
 
稀有度一覽:
C白 UC黑 R銀 SR金
>>==>>稀有度高==>>==>>
多少會因勢力或卡片種類而有些許格式上的差異
 
圖示說明:
翻轉:擁有此圖示之卡片代表可從待機轉成疲憊 但無法由疲憊狀態再轉為疲憊狀態
羽毛筆:擁有此圖示之計略只能在自己的主階段使用 無法在對手的主階段使用
雙劍:擁有此圖示之計略發動時機為戰鬥階段 也可在對手的戰鬥階段中使用
旗幟:表示此武將為擁有〔援軍〕特技之兵隊
馬:表示此卡之兵種為騎兵
槍:表示此卡之兵種為槍兵
弓:表示此卡之兵種為弓兵
刀:表示此卡之兵種為步兵
 
===官方QA===
 
◆質問◆
能否在對手的回合中發動無雙連擊?
◇回答◇
不能
無雙連擊只能在自己回合的主階段發動
◆質問◆
自己主階段發動武將的無雙連擊後 是否非攻擊不可?
◇回答◇
不用 也可以不攻擊
◆質問◆
兵隊卡也包括在武將卡裡面嗎?
◇回答◇
是的 兵隊卡是武將卡的一種
◆質問◆
可以配置與自城內同名的武將卡於自陣嗎?
◇回答◇
是的 可以
但請在配置該武將於自陣後 隨即將原先配置於自城內之同名武將轉成裡向表示
(兵隊卡除外 因同名之兵隊卡在自己場地裡是可同時存在兩張以上的)
◆質問◆
因戰鬥的結果產生了多數效果同時發動 該怎麼做才好?
◇回答◇
回合玩家(攻撃側的玩家)從同時發動的效果中選擇一個
接著按照順序處理
◆質問◆
自陣的武將處於無法攻擊的狀態 是否能使用能力?
◇回答◇
是的 可以使用
◆質問◆
敵城壁處於0枚的狀態 特技【貫通】又成功發動時 是否直接獲得勝利?
◇回答◇
不 並不能算是勝利
要獲得勝利 必須在敵武将無法迎擊的狀態下再度攻城成功 給予敵城最後一擊
 
起始牌組內附遊戲桌布1張\規則書1大張\釋義書1本
規則釋義為規則釋義書內容翻譯
文法有錯誤的地方還請不吝指正
 
規則釋義
 
關於本書
若您是新手 還請在閱讀本書前 多確認多研究多讀幾遍一起附在起始牌組裡的規則書
並多進行幾次遊戲
在這之後 對於規則感到有疑問的地方
再來參照本書或官網裡揭載的常見質問與詳細規則
 
1.總合規則
1-1規則的原則
1)當規則書或本書的敘述與卡片的效果指示矛盾時 以卡片的效果指示為優先
2)在一個行動中 若因規則或效果有複數的指示時 優先權為以下所示
  不能這麼做>非這麼做不可>這麼做>可以這麼做 
3)若規則或效果指示不可能實行之行動的話 請無視
4)在一個效果或行動中 複數的玩家同時行動的話 回合玩家可以優先行動
5)對於1個效果或行動 對手無法做出切入的動作
6)若因1個效果 而造成複數枚的卡片同時移動到別的領域時
  由該卡片的持有者決定順序一起移動
7)同時發動複數效果的時候 由回合玩家從那些效果中選擇1個 優先處理該效果
  之後 若因該效果產生了新的效果時 依然由回合玩家一個一個選擇來處理
  直至所有效果處理完為止
8)同名卡片(兵隊卡之外) 自己的戰場與城內最多只能存在1張
 
1-2進行遊戲前的準備
在開始遊戲之前 雙方玩家照以下順序進行
1)將自己的牌組呈裡向表示洗牌 讓其成為隨機狀態的成疊卡片作為自己的牌庫
  如果是大會或比賽等 要求玩家交由對手洗牌/切牌也是有可能的
2)以猜拳或骰子等方式 來決定由哪位玩家先攻
3)從自己的牌組上方抽5張卡片
4)選擇先攻的玩家可以僅1次 將自己手牌裡任意枚數的卡片放置於牌堆底
  再從牌堆上方抽出相同枚數卡片 此行動被稱為マリガン(台南這邊稱為調度)
  此後 後攻玩家也可以進行一次調度的動作
5)從自己的牌堆上方1枚1枚抽取至7枚為止 照順序以裡向表示配置為自城壁
  這時 所配置的枚數非得讓對手能一目瞭然不可(預防枚數有錯)
 
1-3勝利條件
玩家滿足以下條件的時候 獲得勝利
1)對戰對手1枚城壁都不剩的時候 存在於自陣之武將以敵城壁作為攻擊對象
  並未受到迎擊且攻城成功的時候(若是效果造成的攻城傷害並不會達成勝利條件)
2)對戰對手牌堆已經沒有卡片 並進入到下一次對戰對手自己的抽牌階段時
  (對戰對手因武將卡或計略卡而非抽牌不可時 也無法達成勝利條件)
 
1-4遊戲使用的領域
山牌(牌堆/牌庫/牌組) 遊戲開始前將牌組以裡向疊成一束所配置而成的領域
山牌的枚數是公開情報 但若沒有特別的指示 不能任意變更其順序 或確認其內容
 
手牌 玩家從牌組抽取卡片而構成的領域 可以將其移至自陣或其他領域
手牌的枚數是公開情報 但若沒有特別的指示 對戰對手無法確認其內容
 
捨牌 撤退的武將卡或效果解決完之計略卡~或從手牌直接捨棄等卡片所配置之領域
捨牌的內容為公開情報 又 為了方便確認其內容 即使任意變更順序也無所謂
 
城壁 遊戲開始時從牌組上方將卡片裡向配置成為自城壁所構成之領域
城壁的枚數是公開情報 但若沒有特別的指示 不能任意變更順序 或確認其內容
 
戰場 武將進行攻擊 或防禦動作的領域 自己的戰場為自陣 對手的戰場為敵陣
當要從其他領域配置武將卡時 需要支付該卡之cost再進行配置
 
城內 為了支付cost而產生國力的領域 當從其他的領域要配置國力卡時
不需要支付其cost
 
2卡片的圖示表記
2-1種別圖示表記
馬 表示此武將為騎兵 魏國為騎兵主力國
槍 表示此武將為槍兵 蜀國為槍兵主力國
弓 表示此武將為弓兵 吳國為弓兵主力國
刀 表示此武將為步兵 群雄為步兵較多的勢力
旗幟 表示此武將卡為兵隊卡 同名兵隊卡在自己場上有幾張都無所謂
羽扇 表示此計略卡為主階段發動之卡片 無法在對手之主階段發動 
雙劍 表示此計略卡為戰鬥階段發動之卡片 可以在對手之戰鬥階段發動
 
2-2敘述圖示表記
翻轉圖示(橫置) 表示將此卡由待機轉為疲憊的動作 無法從疲憊狀態轉疲憊狀態
 
紅1無1
如同卡片左上的cost一樣 表示為了發動能力所需要之國力
在這個例子中 雖然是合計2cost 但至少需支1赤色國力 並再支付1任意色國力
 
メイン(主階段)
表示在自己的主階段當中使用引號(:)後面所敘述之能力或效果
若無特別的指示 此卡非得存在於自陣不可
 
自動發動/誘發
表示在引號(:)後面所敘述之時機 自動地發動效果
若無特別的指示 此卡非得存在於自陣不可
 
自陣配備時
表示當此卡成功配置於自陣的當下 發動引號(:)後面的效果
 
無雙連擊時
表示當此卡發動無雙連擊時 發動引號(:)後面的效果
 
攻擊宣言時
表示此卡作出攻擊宣言時 發動引號(:)後面的效果
 
戰鬥確定時
表示當此卡進行攻擊或防禦與敵軍武將確定進行戰鬥時 發動引號(:)後面的效果
 
撤退時
因計略效果或戰鬥等各式各樣的理由 當此卡撤退時 發動引號(:)後面的效果
 
戰鬥撤退時
表示當此卡進行攻擊或防禦與敵軍武將進行戰鬥而撤退時 發動引號(:)後面的效果
 
攻擊勝利時
表示因為此卡的攻擊而戰鬥勝利時 發動引號(:)後面的效果
打成平手或直接攻城成功 並不算是攻擊勝利
 
攻城成功時
此卡因為攻城而給予敵城傷害時 發動引號(:)後面的效果
 
2-3特殊圖示表記
援軍
表示此卡是為了強化存在於自陣之武將的武力而配置的卡片
援軍與被援軍之武將合算為一枚武將
若被援軍武將從戰場撤退 回到手牌 或移到別的領域時 援軍卡進入捨牌區
 
奇襲
表示此卡就算在此回合剛配備於自陣 也不會受到攻擊限制的影響而可以攻擊
 
貫通
表示當此卡因為攻擊而戰鬥勝利時 可以給予敵城壁1點傷害的能力
但是 若敵城壁已經1枚都不剩而又發動效果的當下
並不會造成攻城傷害 也不會滿足遊戲的勝利條件
 
3-1規則用語
配備
將卡片以武將或國力方式 從其他領域轉移到自陣或自城內的動作
若無其他特別的指示 配置於自城內不需支付cost 配置於自陣需要支付cost
又 配備適用於以下規則
.無法配備與自陣武將之同名卡於自陣 又 若因效果而配備的話 該卡不配備而捨棄
.無法配備與自陣武將之同名卡於自城內
 又 若因效果而配備的話 該卡以裡向表示配備於自城內
.可以配備與自城內武將之同名卡於自陣 但原城內配備的該武將將自動轉為裡向表示
.無法配置與自城內武將之同名卡於自城內
 又 若因效果而配備的話 該卡以裡向表示配備於自城內
 
無雙連擊
從手牌捨棄1張與存在於自陣之疲憊武將擁有共通卡片號碼的同一武將來發動這個能力
發動無雙連擊之武將成為待機狀態 所受到之傷害全部回復
即使在此回合當中已做出攻擊動作 也可以再一次進行攻擊
 
攻擊 表示存在於自陣之武將對敵武將或敵城壁作出攻擊的動作
 
攻城 存在於自陣之武將以敵城壁作為攻擊對象 並給予攻城傷害的意思
 
防禦 存在於自陣之武將受到敵武將的攻擊之意
 
迎擊 代替敵武將所選擇之攻擊對象而作出防禦之意
 
攻擊限制 剛配備於自陣之武將 無法在該回合馬上進行攻擊 但是 可以使用該武將之能力
 
手番 表示回合順的意思 進行自己回合的玩家被稱作”回合玩家”
 
回合玩家 正在進行自己回合的玩家之意 又 並不是在進行自己回合的玩家被稱作”非回合玩家”
 
階段 用以區分並構成一個回合 有著”開始階段””抽牌階段””國力階段””主階段””戰鬥階段”
   其中 當主階段中有武將進行攻擊則切換至戰鬥階段 當一次的戰鬥結束時再切回主階段
 
步驟 用以區分並構成戰鬥階段 有著”攻擊指定””迎擊指定””戰鬥步驟””傷害解決步驟”等四個
   又 在”迎擊指定步驟”中若沒對攻城進行迎擊的話 跳過戰鬥步驟
 
領域 遊戲中卡片所存在之場所 有著”山牌””手牌””捨牌””城壁””戰場””城內”6個領域
 
武將敘述 表示武將生平之逸話等種種有關該武將的描述 並不會影響遊戲
 
稀有度 表示卡片之稀有度高低 並不會影響遊戲
 
卡片號碼 有著”1-001”或”PR-001”之類的數字用以區分卡片
     若卡片上顯示”PR-012(3-123)”的話
     代表此卡與3-123的卡片當作同一卡片
兵種 表示武將卡所率領之兵的種類 現今存在”騎兵””槍兵””弓兵””步兵”等四種類
 
抽牌 將牌堆的卡片移至手牌的行動 若無特別的指示 都是從牌堆最上方抽牌
   又 當牌堆處於0張的狀態 因效果而進行抽牌的話
   因為是不可能實行的動作而將該效果無效化 且 此狀況不會滿足勝利條件
捨棄 選擇存在手牌之卡片移至捨牌區的行為 若無特別的指示 由自己選擇手牌中的卡片捨棄
 
PLAY 表示從手牌中使用卡片的意思
 
3-2卡片敘述用語
國力 為了使用卡片或發動能力而必需支付COST所消費之物
   將城內所擺置之卡片轉為疲憊狀態可以發生國力
   又 自城內以國力狀態所擺置之卡片稱為自國力
 
COST 表示武將卡配備於自陣/計略卡的使用等所需要之國力
     又 為了發動武將的能力或進行必要之行動所進行的花費 也稱作COST
 
武力 此武將所能給予敵武將的傷害 及此武將所能承受之傷害的總量之意
   又 傷害並不會造成武力的增減
 
能力 表示武將卡持有的特技或進行特別指示之計略之意
 
效果 表示武將卡擁有之能力或因計略卡所發動的指示之意
 
特技 武將卡所持能力的一種 現今存在”援軍””奇襲””貫通”3種特技
 
〔集氣計略〕 武將卡所擁有之能力的一種
       使用〔集氣計略〕之武將在開始階段時
       或因其他卡片之效果等而成為待機狀態時發動效果
 
戰鬥傷害 表示因戰鬥而給予武將傷害之意
 
特殊傷害 表示因效果而給予武將傷害之意
 
攻城傷害 因戰鬥或效果給予城壁傷害之意 城壁每受到1點攻城傷害就得將1枚移至捨牌
 
:(引號) 表示為了發動效果所必需支付之COST或條件 
      當滿足引號左側之條件時 發動引號右側之效果
 
〔〕(括號) 表示卡名用的記號 文章敘述中括號所圍起來的部份為卡名
 
4常見問題集
<關於配備或使用的問題集>
Q在自己的主階段中 可以配備和自陣存在之武將(兵隊以外)同名的卡片於自陣嗎?
A不可以 無法配備
 
Q在!自的主階段中 可以配備和存在於自城內之武將(兵隊以外)同名的卡片於自陣嗎?
A可以 能配備 但是 原先配備於自城內之武將將自轉轉為裡向表示
 
Q在自己的國力階段中 可以從手牌配備和自陣存在之武將(兵隊以外)同名的卡片於自城內嗎?
A不可以 無法配備
 
Q在自己的國力階段中 可以從手牌配備和自城內存在之武將(兵隊以外)同名卡片於自城內嗎?
A不可以 無法配備
 
Q為了配備手牌中的武將卡 我可以將自城内的〔車冑〕轉為疲憊狀態 產生1點赤國力
 然後再從手牌配備〔車冑〕於自陣嗎?
A可以 當手牌中的〔車冑〕配備於自陣時
 原先置於自城內疲憊狀態的〔車冑〕將自動轉為裡向表示
 
Q因為效果而要配備擁有〔援軍〕之兵隊卡時 自陣沒有可以援軍的武將 
 這個狀況下 這張兵隊該如果處理
A這張兵隊卡從 配備於自陣 改為 置放於捨牌區
 
Q成為援軍配置於自陣之兵隊 可以在之後轉為別的武將之援軍卡嗎?
A不可以 無法變更
 
Q在對手的主階段中 想要使用計略/主階段 或是上面有メイン敘述之能力可以嗎?
A不可以 無法使用
 
Q戰鬥階段以外的階段 可以使用計略/戰鬥的計略卡嗎?
A不可以 無法使用
 
Q對對手使用之〔騎術訓練〕使用〔看破〕
 在這個情況下 對手可以以這張〔看破〕為對象 再發動另一張〔看破〕嗎?
A可以 能使用的(看破可以看破看破)
 
Q於自己的戰鬥步驟中先宣言放棄了使用卡片的權利 對手卻使用了計略/戰鬥的卡片
 之後 我還可以使用計略/戰鬥的卡片嗎?
A可以 能使用的
 戰鬥步驟是 僅在回合玩家與非回合玩家接連宣言放棄使用卡片的權力後
 才會移至傷害解決步驟
 
<關於階段的問題集>
Q抽牌階段可以不抽牌嗎?
A不可以 非抽牌不可
 
Q國力階段可以不在自城內配備卡片嗎?
A可以 不配備也是可以的
 
Q在對手回合的主階段手牌成為8枚了 對手的終了階段時有必要捨棄1枚手牌嗎?
A不用 並沒有捨棄的必要(手牌上限為7張 在自己的結束階段時超過需捨棄)
 
Q自陣所存在之武將所受到之傷害 在對手回合的結束階段會回復嗎?
A會的 會回復
 
<其他問題集>
Q因無雙連擊成為待機狀態之武將不進行攻擊也可以嗎?
A可以 不攻擊也無所謂
 
Q使用〔集氣計略〕能力的武將因為無雙連擊成為待機狀態時 可以發動〔集氣計略〕的效果嗎?
A可以 會發動的
 
Q給予敵城壁攻城傷害時 可以選擇城壁最下方那張卡片嗎?
A不可以 無法選擇 城壁一定是從上照順序開始壞掉
(超無理頭的規則... 其實個人是覺得照一定順序從左到右或從右到左就OK
 但官方這麼說就這麼辦唄...)
 
Q攻城力2的武將成功攻擊敵城壁了 此時 敵城壁是由上1枚1枚照順序壞掉(翻開)嗎?
A不是 敵城壁由上翻2張同時壞掉(翻開)
 
Q攻城力2的武將成功攻擊敵城壁了 此時 敵城壁是1枚的狀況 我獲得勝利了嗎?
A不會 並不會獲得勝利
 
Q擁有〔貫通〕特技與攻城力2的武將因攻擊而戰鬥勝利了
 會因〔貫通〕而給予敵城壁2點攻城傷害嗎?
A不會 〔貫通〕特技無論如何只能給予1點攻城傷害
 
Q因效果而”公開自己牌組最上方1枚卡片” 該卡片要公開到什麼時候?
A這個效果將持續至”公開~”之後的指示解決完 或此效果的解決完之後
 
Q兵隊援軍著的武將撤退的時候 成為援軍之兵隊也會撤退嗎?
A是的 會撤退
 
Q&A
勝利條件相關
Q請告訴我詳細的勝利條件
A遊戲的勝利條件有以下兩種
 1.對手城壁0枚的狀態 在自陣的我方武將攻城成功
 2.對手牌堆0枚的狀態 對手迎接抽牌階段時
 
Q對手城壁0枚的狀態下 我用有貫通特技的武將戰鬥勝利了 我會因貫通的效果獲得勝利嗎?
A不會 無法獲得勝利 因武將的能力或貫通特技等給予攻城傷害 並不會獲得勝利
 
Q敵城壁剩1枚的狀態 我用攻城力2的武將攻城成功了 我會獲得勝利嗎?
A不會 無法獲得勝利 在這個情況下 雖然攻城力2的武將會給予2點攻城傷害
 但因為敵城壁只剩1枚 所以請無視掉超出來的攻城傷害
 
Q在自己牌堆成為0枚的當下 我就敗北了嗎?
A不會 不會敗北的 要在自己牌堆0枚的狀態下 迎來抽牌階段 才會從遊戲中敗北
 
其他相關
Q在遊戲中可以”投降”自認敗北的嗎?
A可以
 
Q手牌有枚數的限制嗎?
A有的 在自己的結束階段時 手牌在8張以上的狀況 非得捨棄至7張以下不可
 
Q可以確認對手捨牌的內容嗎?
A可以的
 
遊戲的準備相關
Q請教我對戰前詳細的遊戲準備
A1.雙方玩家將自己牌堆呈裡向表示仔細洗牌
 2.猜拳或用骰子等方式決定先後攻
 3.雙方玩家從牌堆上方抽5張牌
 4.先攻玩家可進行僅一次的重抽卡片
   首先將手牌任意枚數置於牌堆最底下 再從牌堆上方抽到手牌成為5枚為止
 5.後攻玩家也可進行僅一次的重抽
 6.雙方玩家從牌堆上方照順序將卡片1枚1枚擺為共7枚的自城壁
 7.說完”請多多指教”等招呼語後 遊戲開始
 
Q可以擺放至牌堆的”同卡片最多4枚之限制” 該從何確認?
A可以從右下角的卡片號碼確認
 
Q牌組的枚數有上限嗎?
A沒有
 
Q在開始遊戲前的城壁應該擺幾枚?
A7枚
 
Q在擺自城壁的時候 可以呈表向確認內容嗎?
A不可以 城壁僅只能呈裡向狀態擺置
 
Q可以任意變更自城壁的順序嗎?
A不可以 若無特殊的效果指示 城壁一定只能照最初的排列方式不得更動
 
Q開始遊戲前的手牌應該是幾枚?
A5枚
 
Q當我進行重抽完之後 可以將牌堆再洗一次牌嗎?
A不可以 不能再洗牌
 
兵隊相關
Q當我以兵隊卡給予援軍的武將回到手牌時 原本成為援軍的兵隊卡該怎麼辦?
A該兵隊卡進入捨牌區
 
城壁相關
Q攻城力2的武將攻城成功時 是2枚城壁同時壞掉嗎?
A是的 2枚同時受到破壞
 
Q當受到攻城傷害時 我可以照自己喜歡的順序翻開城壁嗎?
A不行 若無特別的指示 城壁一定是從上往下照順序被破壞
 
抽牌階段相關
Q抽牌階段不抽牌也可以嗎?
A不行 抽牌階段非抽牌不可
 
Q在抽牌階段的時候 我將自己牌堆最後1張抽起來牌堆成為0枚了 我會敗北嗎?
A不會敗北 一定要等到你的牌堆0枚又迎來抽牌階段的時候
 
國力階段相關
Q從手牌可以置放於自城內成為國力的卡片最多幾張?
A10張
 
Q當從手牌下1張裡向國力時 非得抽牌不可嗎?
A是的 非得抽牌不可
 
Q在國力階段以裡向表示配置於自城內的國力有必要給對手看嗎?
A沒有 沒有給對手看的必要
 
Q在遊戲中 自城內表向表示之卡片與裡向表示之卡片可以任意變更嗎?
A若無卡片的效果等指示 不能將自城內的卡片任意改為表向或裡向
 
Q手牌中的計略卡可以在自城內以表向表示配置嗎?
A不可以 國力階段中 只有武將卡可以呈表向表示配置
 
Q手牌中的武將卡可以在自城內以裡向表示配置嗎?
A可以 國力階段中 無論武將卡或計略卡都可以呈裡向表示
 
Q可以配置與自陣表向表示同名之武將卡於自城內呈表向表示嗎?
A不行 無法配置
 
Q可以配置與自城內表向表示同名之武將卡於自城內呈表向表示嗎?
A不行 無法配置
 
主階段相關
Q可以配置與自陣表向表示同名之武將卡於自陣嗎?
A不行 無法配置
 
Q可以配置與自城內表向表示同名之武將卡於自陣嗎?
A可以進行配置 但是 在配置之後 原先配置於自城內表向表示之該武將卡 需要成為裡向表示
 
Q想要配置與自城內表向表示之同名武將卡於自陣 
 我可以讓自城內配置的該武將產生該色國力 並滿足該支付的COST之後
 從手牌將該武將配置於自陣嗎?
A可以的 照以下之順序處理是沒問題的
 首先用存在於自城內之該武將產生國力並滿足所需支付之COST
 再將手牌中的該武將配置於自陣
 最後 原先配置於自城內的該武將自動改為裡向表示
 
Q可以配置於自陣的武將有數目上限嗎?
A沒有
 
Q從手牌使用武將或計略卡時 針對白球(無色圖示)可以用赤綠青等非無色之國力來支付嗎?
A可以 白球所需求之國力(無色國力)代表可以用任意顏色之國力支付
 
Q當自己表向表示之武將卡變成裡向表示時 我可以抽牌嗎?
A不行 無法抽牌 並沒有當武將從表向變更為裡向時可以抽牌的這條規定
 
Q在這回合中剛配置於自陣的武將可以發動需要成為”疲憊”狀態的能力嗎?
A可以的 剛配置的武將雖受到攻擊限制 但武將能力並沒受到此限
 
Q武將上有(主階段)敘述的能力 可以在對手的主階段當中使用嗎?
A不行 (主階段)的能力 只有在自己的主階段當中可以使用
 
Q計略/主階段的卡片可以在對手的主階段當中使用嗎?
A不行 計略/主階段的卡片只能在自己的主階段當中從手牌使用
 
Q在主階段當中 我可以使用自陣待機狀態武將2枚同時攻擊嗎?
A不行 一次只能1枚武將進行攻擊
 
戰鬥階段相關
Q在戰鬥階段的迎擊指定步驟中 可以以自陣2枚以上的待機武將進行迎擊嗎?
A不行 一次只能1枚武將進行迎擊
 
Q選擇敵城壁為攻擊對象 對手並沒有進行迎擊
 在這個狀況下 可以從手牌中使用計略/戰鬥卡嗎?
A不行 計略/戰鬥卡非得在戰鬥步驟中使用 
 在這個例子中 因為對手沒有指定迎擊 所以跳過戰鬥步驟 直接進入傷害解決步驟
 
Q攻城力2的武將攻城成功時 敵城壁是從上同時翻開2張嗎?
A是的 2枚城壁同時壞掉
 以這個問題的狀況 是同時翻開2枚城壁 並看其中是否有反擊計略可以發動
 
結束階段相關
Q在自己的結束階段時 對手手牌在8枚以上 這時候對手需要捨棄手牌嗎?
A不用捨棄 對手只有在自己的結束階段要進行是否捨棄手牌的判定
 
Q自己武將所受到的傷害 只有在自己成為回合玩家的結束階段嗎?
A不是的 當任一方進行結束階段時 消除全戰場武將所受之傷害
 
Q”在此回合中~”的卡片敘述與武將所受之傷害 在結束階段中哪個先行處理?
A先消除武將所受之傷害 之後 所有有”在此回合中~”敘述之卡片效果消滅
 
效果相關
Q複數的效果同時發動了 應該怎麼辦?
A由回合玩家從那些效果當中選擇1個先處理 在該效果處理完後 再選擇1個處理
 直至所有的效果處理完之後 不同重複這樣的動作
 
無雙連擊相關
Q我有幾枚武將卡就可以發動幾次無雙連擊嗎?
A不行 無雙連擊只能在自己回合發動一次
 
Q我可以從手牌中捨棄”同名卡片”來發動無雙連擊嗎?
A不行 非得捨棄”同一卡片”來發動不可 ”同一卡片”代表的是擁有相同卡片編號的卡片
 
Q在對手的回合中也可以發動無雙連擊嗎?
A不行 無雙連擊非得在自己的主階段中發動不可
 
Q此回合剛配置的武將若因武將的效果等成為疲憊狀態後 發動無雙連擊成為待機狀態
 這時可以進行攻擊嗎?
A不行 即使發動無雙連擊也不會讓攻擊限制失效
 
Q我在主階段發動無雙連擊只是想讓武將成為待機狀態 即使不攻擊也可以嗎?
A可以 不攻擊也是沒關係的
 
規則用語相關
Q武將的撤退 是指什麼樣的情況?
A受到武力以上之傷害的武將 從戰場(自陣或敵陣)或城內成為捨牌的時候
 又 因為效果 不造成任何傷害讓武將直接撤退的情況也是有的
 
Q戰鬥傷害與特殊傷害是哪裡不同?
A戰鬥傷害為 因為戰鬥雙方武將所給予彼此之傷害
 特殊傷害為 因為武將卡之能力或計略卡之效果所給予武將的傷害
 
Q在對手的回合中 對對手的攻擊武將進行迎擊 迎擊的該武將就成為防禦武將了嗎?
A是的 是成為”防禦武將”沒錯
 ”迎擊”是指對敵武將所進行之攻擊宣言對象 以其他武將代為進行防禦
 進行”迎擊”之武將即成為”防禦武將”
 
以上
最後編輯:2012-07-12 23:33:18 ◆ Origin: <210.61.41.xxx>

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#2 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯

發表:2012-02-17 03:55:30看他的文開啟圖片

BruceYu2(FOX-Hunter)

不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
巴幣:21229
GP:133
經驗:

魏:
卡名 稱號 種別 兵種 COST 攻城力 武力 特技
魏1-001 UC 卞皇后 美舞姬 女性 弓兵 赤1 1 武力500 無
才色兼備
(主階段)(待=>疲)(無2):
最多可公開1枚你自己牌堆中2COST擁有〔援軍〕特技的魏國武將卡加入自己的手牌
之後 將自己的牌堆洗牌
繪師 秋保ミイナ
魏1-002 UC韓浩 -  -  槍兵  赤1  1  1000  -
屯田整備
(自陣配備時):公開你自己牌組上方1枚卡片 此後 可以選擇是否洗牌
繪師 添田一平
魏1-003 C車冑 -  -  弓兵  赤1  1  1000  -
戰略撤退
(戰鬥撤退時):從自己牌堆抽1張牌 然後捨棄1枚手牌
繪師 F.S
魏1-004 SR蔡文姬 悲運的才女 女性 騎兵 赤1無1 1 500 無
知識之泉
(主)(待=>疲):你可以捨棄自己1枚手牌
這麼做的話 可以從自己的牌堆公開最多1張與捨棄之卡片相同COST的魏國武將卡
將其加入手牌 而後 將自己的牌堆洗牌
繪師 松尾ゆきひろ
魏1-005 R程昱 - 軍師 槍兵 赤1無1 1000 無
十面埋伏之計
(自動發動/誘發):每次從自城壁發動發擊計略時 敵城壁就受到1點攻城傷害
繪師 RARE ENGINE
魏1-006 C張既 -  -  弓兵  赤1  1  1000  -
變事的察知
(撤退時):自己國力2枚成為待機狀態
繪師 添田一平 
魏1-007 C朱靈 -  -  騎兵  赤1無1  1  1500  -
繪師 F.S
魏1-008 UC陳群 -  -  弓兵  赤1無2  1  1000  -
賢者的妙案
(自陣配備時):從自己牌組抽2張牌 而後捨棄2枚手牌
繪師 河崎淳
魏1-009 C王朗 -  -  弓兵  赤1無2  1  1000  -
智將的援護
(主)(待=>疲):
以自陣其他魏武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
繪師 河崎淳
魏1-010 UC李通 - - 赤1無2 1 1500 -
隱密強襲
(自陣配備時):可以捨棄你自己的2張牌來發動這個效果 
這麼做的話 在此回合中 自己不會受到敵武將的迎擊 獲得〔奇襲〕特技
繪師 立川虫麻呂
魏1-011 滿寵 -  -  騎兵  赤1無2  1  2000  -
繪師 山宗
魏1-012 R曹彰 黃髯 - 槍兵 赤2無1 1 2000 -
黃髯的膽量
(無雙連擊時):在此回合中 自己的武力上升2000 攻城力上升1
並獲得〔貫通特技〕
繪師 一德
魏1-013 SR荀彧 至高的英知 軍師 弓兵 赤2無2 1 1500
霸道的引導
(自動發動/誘發):自軍國力若因卡片效果而成為待機狀態時
你從牌堆抽1張牌 並給予敵城壁1點攻城傷害
此能力 1回合最多發動1次
繪師 Daisuke Izuka
魏1-014 UC郝昭 -  -  騎兵  赤2無2  2  2000  -
名將的統率
(自陣配備時):
從自己手牌至多公開1枚 COST在4以下 有〔援軍〕特技的魏武將卡
該卡可以不支付COST直接成為此卡之〔援軍〕配備在自陣
繪師 S.of.L
魏1-015 UC樂進 魏武將 騎兵 赤2無2 1 2500 奇襲
快如閃電
(自陣配置時):此回合中 自己的武力上升1000
繪師 風間雷太
魏1-016 UC于禁 - 魏武將  槍兵  赤2無2  1  2500  貫通
隱密神速行
(無双連擊時):此回合中 此卡武力上升1500 並且不會受到敵武將迎擊
繪師 西野幸治
魏1-017 R徐晃 大斧的猛將 魏武將 騎兵 赤2無2 1 3000 無
徐晃的大斧
(攻擊勝利時):以敵陣1枚武將為對象 使其成為疲憊狀態
繪師 三好載克
魏1-018 夏侯淵 神速的將軍 - 弓兵 赤2無3 2 2500 -
閃光的亂箭
(攻擊宣言時):給予敵陣全武將1000點特殊傷害
繪師 PABLO UCHIDA
魏1-019 R曹操 - 亂世的奸雄  騎兵  赤3無2  2  3500  -
王者的霸業
(攻擊勝利時):自國力全部成為待機狀態
繪師 獅子猿
魏1-020 SR夏侯惇 隻眼的大將軍 - 騎兵 赤3無3 1 3500 奇襲
隻眼將的大怒號(怒很重要)
(自陣配備時):敵陣3COST以下武將全部返回持有者手牌
在此回合中 武力上升返回之武將數*500
繪師 PABLO UCHIDA
魏1-021 C魏文官 兵隊 赤1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):受到自身〔援軍〕之武將受到效果時 可以以自身撤退來發動效果
受到自身〔援軍〕之武將所受到之效果無效化(對其他武將的效果並不會無效)
繪師 碧風羽
魏1-022 C魏騎兵 兵隊 赤1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):配備魏武將在自陣時 可以不用支付此卡之COST
以該魏武將之〔援軍〕配備在自陣
繪師 碧風羽
魏1-023 UC重騎兵 兵隊 赤1無2 +500 援軍
(自動發動/常時):受到此卡〔援軍〕之武將獲得〔奇襲〕
繪師 碧風羽
魏1-024 C騎術訓練 計略/戰鬥 赤1
以自陣戰鬥中武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若此武將與弓兵敵武將戰鬥的話 則改為武力上升2000
反擊計略:從牌組抽1張牌
繪師 碧風羽
魏1-025 UC看破 計略/戰鬥 赤1
以對手做出使用宣言 效果發動前之計略卡1枚為對象 將其效果無效化
(此卡可以在對手使用計略卡的效果發動時發動)
反擊計略:從牌組抽1張牌
繪師 山宗
魏1-026 C破竹的進擊 計略/戰鬥 赤1無1 
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若該武將在此戰鬥中勝利時 可將敵陣疲憊武將1枚返回持有者手中
反擊計略:可將攻擊之敵武將1體返回持有者手牌
繪師 一德
魏1-027 UC人材的錄用 計略/主階段 赤2無1
你從牌堆抽2張牌
反擊計略:你從牌堆抽1張牌
繪師 Daisuke Izuka

魏1-028 UC猛將的氣魄 計略/主階段 赤2無1
以敵陣1枚武將為對象 將其返回持有者手牌
反擊計略:可將攻擊武將1枚返回持有者手牌
繪師 PABLO UCHIDA
魏1-029 R停戰報告 計略/主階段 赤3無2
宣言任意一個你喜歡的數字 
之後 將戰場上所有與宣言數字相同COST之武將返回持有者手牌
反擊計略:可將攻擊武將1枚返回持有者手牌
繪師 K2商会
魏1-030 R霸者的求心 計略/主 赤3
若自陣有〔曹操〕存在 此卡之COST改為(赤1)(無1)
在此回合中 存在於自陣之全部魏武將武力上升1500
且 全部存在於自陣3COST以下之魏武將在戰鬥勝利時
從自己牌組抽1張牌
反擊計略:國力或武將至多2張成為待機狀態
繪師 獅子猿
魏1-123 R李典 -  -  騎兵  赤2無1  1  1500  -
虛報之計(自陣配備時):以敵陣中疲憊武將1枚為對象 將其返回持有者手牌
繪師 西野幸治

魏1-124 SR曹仁 魏軍的雙壁  -  騎兵  赤3無2  1  3000  奇襲
戰騎的團結(自動發動/常時):此卡的武力上升存在於自陣之其他騎兵總合數*500
繪師 風間雷太
 
蜀:
卡名 稱號 種別 兵種 COST 攻城力 武力 特技
1-031 R糜夫人 女性 弓兵 綠1 1 500 -
挺身的希望
(戰鬥撤退時):公開你牌組上方5張卡片
如果其中有”劉備””趙雲””劉禪”的話 最多可選擇1枚加入自己的手牌
之後 剩下的卡片全進捨牌區
繪師 立川虫麻呂
1-032 UC孫乾 - - 騎兵 綠1 1 1000 -
外交官
(自陣配備時):全部玩家抽1張牌
繪師 西野幸治
1-033 C麋竺 - 騎兵 綠1 1 1000 - 
資金援助
(自動發動/誘發):當”劉備”配置於自陣時 從你的牌堆抽2張牌 再捨棄1枚手牌
繪師 ハマサカキミオ
1-034 SR甘皇后 女性 騎兵 綠1無1 500 -
大家!要加油呦!
(主)(橫置)(綠1)(無1):
此回合中 以自陣其他的蜀武將1枚為對象 該武將武力上升500
結束階段時 此卡回到持有者手牌
繪師 津路参汰
1-035 UC簡雍 - 弓兵 綠1無1 1 1000 -
無血的交涉術
(攻城成功時):以敵陣武將1枚為對象 該武將與此卡一起置於持有者的牌堆最下方
繪師 三好載克
1-036 UC糜芳 - - 槍兵 綠1無1 1 2000 貫通
內弁慶
(自動發動/常時):若敵陣存在有武力2500以上之武將 
自身武力下降1500 失去〔貫通〕特技
繪師 Yocky
1-037 C廖化 - - 槍兵 綠1無1 1 1500 -
繪師 K2商会
1-038 UC法正 - 執念深重謀略 騎兵 綠1無2 1 1000 -
報復的謀略
(自動發動/誘發):在自己的回合中 若存在自陣之武將累計達2體撤退
給予敵城壁1攻城傷害 此效果1回合中只能發動1次
繪師 伊藤サトシ
1-039 UC伊籍 - 蜀的外交官 弓兵 綠1無2 1 1500 -
的確的援護
(自陣配備時):以自陣其他蜀武將1枚為對象 該武將武力上升1000
繪師 藤田香
1-040 C劉封 - - 槍兵 綠1無2 1 2000 -
繪師 佐嶋真実
1-041 C王平 - - 槍兵 綠1無2 1 1500 貫通
大車輪戰法
(戰鬥確定時):與騎兵之敵武將戰鬥的話 在此回合中 自己武力上升1000
繪師 HIRONOX

1-042 UC關平 武神之子 - 槍兵 綠2無1 1 2000 -
武神之子
(自動發動/常時):自陣有”關羽”在場的時候 此卡武力上升500 攻城力+1
繪師 塚本陽子
1-043 R夏侯月姬 女性 槍兵 綠2無2 1 2000 -
燕一對的剛力
(自動發動/常時):自己的捨牌區有”張飛”的時候 此卡武力上升1000 攻城力+1
生平敘述:
「初,建安五年,時霸從妹年十三四,在本郡,出行樵採,為張飛所得(擄)。
 飛知其良家女,遂以為妻,產息女,為劉禪皇后。」  
                     -《三國志.魏書.諸夏侯曹傳》注引《魏略》
繪師 Niθ 

1-044 SR徐庶 - 軍師 騎兵 綠2無2 1 1500 -
俠者的奇策
(自動發動/誘發):自陣的武將每次發動〔貫通〕特技時 給予敵城壁1點攻城傷害
繪師 一德
1-045 C吳懿 - - 弓兵 綠2無2 1 2500 -
堅實的統率
(撤退時):自身若受到〔援軍〕的話 此卡從捨牌改為回到持有者手牌
繪師 原友和

1-046 C陳到 - - 槍兵 綠2無2 1 2500 -
強化戰法
(攻擊宣言時):此回合中 自己武力上升1000
繪師 石渡マコト
1-047 R劉備 義俠的英傑 - 槍兵 綠2無2 2 2500 -
漢王朝的末裔
(自動發動/誘發):
自己的終了階段時 在此回合中發動無雙連擊之武將成為待機狀態
繪師 杉浦善夫
1-048 R魏延 反骨的猛將 - 槍兵 綠2無3 2 3000 -
鬼槍的兵法
(攻擊宣言時):自陣存在此卡以外2張以上的槍兵時 在此回合中 此卡不受戰鬥傷害
繪師 hippo
1-049 R張飛 虎髯的豪傑 五虎將 槍兵 綠3無2 2 3500 -
決著的大蛇矛
(攻擊指定時):選擇敵武將為攻擊對象的話 在此回合中 此卡武力上升1500
繪師 なまにくATK
1-050 SR關羽 武神 五虎將 騎兵 綠3無3 2 3500 -
忠義之刃
(攻擊勝利時):以敵陣武將1枚為對象 給予其2000點特殊傷害
繪師 タカヤマトシアキ
1-051 C蜀義勇兵 兵隊 綠1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):受到此卡〔援軍〕之武將因為防禦而戰鬥撤退時 從牌組抽1張牌
繪師 JUNNY
1-052 C蜀槍兵 兵隊 綠1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):配備蜀武將在自陣時 可以不支付COST
從手牌將此卡以〔援軍〕配備在該蜀武將上
繪師 JUNNY
1-053 UC剛槍兵 兵隊 綠2無1 +500 援軍
(自動發動/常時):受到此卡〔援軍〕之武將獲得〔貫通〕特技
繪師 JUNNY
1-054 C槍術訓練 計略/戰鬥 綠1
以自陣戰鬥中武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若該武將與騎兵敵武將戰鬥的話 改為上升2000武力
反擊計略:從牌組抽1張牌
繪師 佐嶋真実
1-055 UC獅子奮迅 計略/戰鬥 綠1無1
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若該武將在此戰鬥中勝利時 以戰場上的武將1枚為對象 讓其成為待機狀態
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 K2商会
1-056 UC無可動搖的意志 計略/戰鬥 綠2
以自陣戰鬥中武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若該武將在此戰鬥中勝利時 從牌組抽1張牌
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 HIRONOX
1-057 C民眾的援軍 計略/戰鬥 綠2無1
以自陣戰鬥中的武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1500
該武將在此戰鬥勝利時 你可以從自己的捨牌或手牌找一張有〔援軍〕的武將卡1枚
不支付COST直接配備在該武將上
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 F.S
1-058 R武神的氣魄 計略/戰鬥 綠2無1
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升2000
若該武將在此戰鬥中勝利時 給予敵陣的敵武將1枚1000點特殊傷害
反擊計略:全部玩家抽1張牌
繪師 タカヤマトシアキ

1-059 UC丞相的教導 計略/主階段 綠1無3
你從自己的牌堆中最多公開2枚擁有〔援軍〕的武將卡 加入自己的手牌
而後 將自己的牌堆洗牌
反擊計略:你從牌堆抽1張牌
繪師 masaki

1-060 R劉備的大德 計略/主 綠3
若自陣有〔劉備〕存在 此卡之COST改為(綠1)(無1)
此回合中 存在於自陣之蜀武將全部上升1500武力
且 存在於自陣3COST以下之蜀武將全部獲得〔貫通〕特技
反擊計略:從牌組抽2張牌 而後捨棄1枚手牌
繪師 杉浦善夫
1-125 R孟達 槍兵 綠2無1 1 2000 -
惡戰苦鬥
(自動發動/誘發):存在於自陣之武將撤退時 
此回合中 自己武力上升1000 獲得〔貫通〕特技
繪師 金田榮路
1-126 SR趙雲 一身是膽 五虎將 騎兵 綠3無2 1 3000 奇襲
子龍的神擊
(自陣配備時):可以捨棄自己1枚手牌來發動這個效果
這麼做的話 此回合中此卡武力上升1000 選擇存在於敵陣待機狀態之武將成為攻擊對象
繪師 JUNNY
 
吳:
卡名 稱號 種別 兵種 COST 攻城力 武力 特技
1-061 R吳夫人 孫吳之母 女性 騎兵 青1 1 500 -
賢妻良母
(撤退時):可以將表向配置於自城內的”孫堅””孫策””孫權”1枚 回到持有者手牌
若這麼做的話 將此卡以表向狀態配置於自城內
繪師 Ryo-ta.H
1-062 C陸續 - - 弓兵 青1 1 500 -
讀星
(主)(橫置)(無1):你宣言一個奇數或偶數 而後公開你牌堆上方第1張牌
若該卡的COST符合剛宣言的奇偶數 則將該卡加入自己的手牌
繪師 大熊貓介
1-063 UC桓階 - - 槍兵 青1 1 500 -
亡骸的返還
(自陣配備時):可以從自己的捨牌區將1枚”孫堅”回到手牌
繪師 HIRONOX
1-064 UC張承 - - 青1無1 1 1000 -
計略的進言(自陣配備時):公開你牌堆最上方兩張
若其中有計略卡的話最多可以選擇1張加入自己的手牌
之後 將剩下的卡片以喜歡的順序放置於牌堆最上方或最下方
繪師 Ryo-ta.H
1-065 R凌操 - - 騎兵 青1無1 1 1000 -
先陣之雄
(自動發動/常時):自陣若沒有其他張武將卡的時候 此卡武力上升1000
繪師 金田榮路

1-066 C孫靜 - - 弓兵 青1無1 1 1000 -
孫吳之弓
(主)(橫置)(無1):
〔集氣計略〕(當自身成為待機狀態時 發動以下效果)
以敵陣武將1枚為對象 給予其1000點特殊傷害
繪師 碧風羽
1-067 C呂範 - - 弓兵 青1無1 1 1000 -
集中齊射
(主)(橫置)(無2):
以敵陣武將1枚為對象 給予其在自陣其他弓兵部隊數的總數*500之特殊傷害
繪師 戶橋ことみ
1-068 UC虞翻 - - 弓兵 青1無1 1 1000 -
孫吳之炎
(主)(橫置):
〔集氣〕(自身成為待機狀態時 發動以下效果)
以敵陣疲憊武將至多2體為對象 各給予2000點特殊傷害
繪師 よう太
1-069 UC朱治 - - 騎兵 青1無2 1 1000 -
忠的援護
(主)(橫置)(無1):
以在自陣之其他吳武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1500
繪師 平坂康也
1-070 UC張紘 江東的二張 - 槍兵 青1無2 1 1500 -
守勢的妙策
(自動發動/常時):對手的計略卡或存在於敵陣之武將所給予的特殊傷害減輕500
繪師 三好載克
1-071 C吳景 - - 弓兵 青1無2 1 2000 -
繪師 芳住和之
1-072 SR孫尚香 弓腰姬 女性 弓兵 青2無1 1 1500 -
戰弓的團結
(自動發動/常時):此卡的武力 上升自陣其他弓兵總和數*500
繪師 獅子猿
1-073 R張昭 江東的二張 - 弓兵 青2無2 1 1500 -
攻勢的妙策
(自動發動/常時):自己的計略卡或存在於自陣之吳國武將所給予的特殊傷害上升500
繪師 平坂康也

1-074 R祖茂 - 旗本四天王 騎兵 青2無2 2 2000 -
孫堅大人 由我來守護!
(自動發動/常時):存在於自陣的”孫堅”受到傷害的時候 由此卡代替承受
繪師 ファントム
1-075 C韓當 - 旗本四天王 弓兵 青2無2 1 2500 -
孫吳的剛弓
(主)(橫置)(無1):
〔集氣〕(成為待機狀態時 發動以下效果)
以敵陣武將1枚為對象 給予其2000點特殊傷害
繪師 なまにくATK

1-076 UC程普 - 旗本四天王 槍兵 青2無2 1 3000 貫通
繪師 ファントム
1-077 C黃蓋 - 旗本四天王 槍兵 青2無2 1 2500 -
不屈的精神(自動發動/誘發):自己的終了階段時 自身成為待機狀態
繪師 春乃壱
1-078 SR周瑜 斷金之交 軍師 青3無2 1 2000 -
赤壁的大火
(自動發動/誘發):自己的開始階段時
若自陣存在此卡以外3張弓兵的場合 可以直接給予敵城3點攻城傷害
若這麼做的話 此卡回到持有者牌 而後洗牌
繪師 Wolfina
1-079 R孫堅 破虜將軍 - 槍兵 青3無2 2 3500 -
虎的豪氣(攻擊勝利時):可以捨棄自己2枚手牌 以發動效果
此回合中 若你尚未發動無雙連擊的話
發動此卡之無雙連擊 武力上升1000
繪師 風間雷太

1-080 SR孫策 斷金之交 - 槍兵 青3無3 2 3500 -
雄飛之時
(自陣配備時):可以將自身呈疲憊狀態配置 
這麼做的話發動〔集氣計略〕(自身成為待機狀態時發動以下效果)
此卡到離開戰場為止 此卡武力上升2000
繪師 Wolfina
1-081 C吳文官 兵隊 青1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):受到自身〔援軍〕之武將受到卡片效果時 可以以自身撤退來發動此效果
對自身〔援軍〕之武將所發動之效果無效化(但對其他武將的效果並不會無效化)
繪師 秋保ミイナ

1-082 C吳弓兵 兵隊 青1無1 1 +500 援軍
(自動發動/誘發):在自陣配備吳武將時 可從自己手牌不支付COST
以〔援軍〕狀態配置在該武將上
繪師 秋保ミイナ
1-083 UC剛弓兵 兵隊 青1無1 1 +500 援軍
(自動發動/常時):受到自身〔援軍〕之武將所能給予的特殊傷害上升500
繪師 秋保ミイナ
1-084 C弓術訓練 計略/戰鬥 青1
以自陣在戰鬥中的武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
若該武將與槍兵部隊之敵武將戰鬥的話 則改為上升2000
反擊計略:從自己牌堆上方抽1張牌
繪師 秋保ミイナ
1-085 C不由自主的進軍 計略/戰鬥 青1無1
以自陣在戰鬥中的武將1體為對象 在此回合中 該武將武力上升1000
該武將若在此戰鬥中勝利時 以敵陣武將1枚為對象 讓其成為疲憊狀態
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 金田榮路

1-086 UC水際之戰 計略/戰鬥 青2無1
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升1500
且 在終了階段時 該武將成為待機狀態
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 秋保ミイナ
1-087 UC火計 計略/主 青1無1
以敵陣疲憊武將1體為對象 給予其2000點特殊傷害
反擊計略:給予攻擊敵武將1體3000點特殊傷害
繪師 春乃壱

1-088 UC船團之影 計略/主 青1無1
以敵陣武將1枚為對象 讓其成為疲憊狀態
反擊計略:敵陣武將1枚成為疲憊狀態
繪師 K2商会

1-089 R城壁的修復 計略/主階段 青2
將你牌堆最上方1枚卡片 以裏向狀態加入自城壁
反擊計略:將你牌堆最上方1枚卡片 以裏向狀態加入自城壁 
繪師 HIRONOX
1-090 R猛虎的本領 計略/主 青3
自陣若有〔孫堅〕的話 此卡之COST成為(青1)(無1)
此回合中 自陣所有吳武將武力上升1500
且 自陣COST3以下之全部吳武將不會受到戰鬥傷害
反擊計略:國力或武將至多2枚成為待機狀態
繪師 風間雷太
1-127 R潘璋 - - 槍兵 青2無1 1 2000 -
大物獲り
(自動發動/誘發):COST5以上的敵武將撤退時 從自己牌組抽1張牌
繪師 ハマサカキミオ
1-128 SR太史慈 貫徹信義的勇將 - 弓兵 青2無3 2 3000 -
疾風的剛弓(自陣配備時):自陣若配備有其他弓兵部隊總計達2體以上時
以敵陣武將1枚為對象 給予其2000點特殊傷害
繪師 塚本陽子
 
卡名 稱號 種別 兵種 COST 攻城力 武力 特技
1-091 UC高昇 - 黃巾 步兵 黑1 1 500 -
捨身一擊
(攻擊撤退時):以存在於敵陣武將1枚為對象 給予其1000點特殊傷害
繪師 伊藤暢達
1-092 C鄧茂(多摩君) - 黃巾 槍兵 黑1 1 500 -
捨身的強奪
(攻擊撤退時):對手從自己手牌捨棄1枚
繪師 添田一平
1-093 C李傕 惡逆的雙蛇 - 弓兵 黑1 1 1000 -
實權的掌握
(自陣配備時):自陣有〔郭汜〕存在的時候 你從牌堆抽1張牌
繪師 ファントム
1-094 UC波才 - 黃巾 步兵 黑1無1 1 1000 -
捨身一擊
(攻擊撤退時):以存在於敵陣武將1枚為對象 給予其1000點特殊傷害
繪師 伊藤暢達
1-095 C裴元紹 - 黃巾 騎兵 黑1無1 1 1000 -
捨身的強奪
(攻擊撤退時):對手從自己手牌捨棄1枚
繪師 夢路キリコ
(真的看不出來繪師大人您可以畫得出這麼帥又沒眼影的卡啊!(雖然是個小卒))

1-096 C郭汜 惡逆的雙蛇 - 弓兵 黑1無1 1 1500 -
實權的奪取
(自陣配備時):自陣有〔李傕〕存在的時候 對手從手牌捨棄1枚
繪師 ファントム
1-097 UC張繡 - - 騎兵 黑1無1 1 1000 -
無謀的強襲
(自陣配備時):你可以捨棄1枚手牌
這麼做的話 在此回合中此卡武力上升1000 並獲得〔奇襲〕特技
繪師 春乃壱

1-098 UC李儒 - 軍師 弓兵 黑1無2 1 1000 -
衰亡的魔手
(自動發動/誘發):自己的開始階段時 自己手牌在1枚以下的時候
自城壁與敵城壁受到1點攻城傷害
繪師 芳住和之

1-099 UC周倉 - 黃巾 槍兵 黑1無2 1 1500 -
強化戰法
(攻擊宣言時):此回合中 自己的武力上升1000
繪師 伊藤サトシ
1-100 C張曼成 - 黃巾 步兵 黑1無2 1 2000 -
繪師 hippo
1-101 R胡車兒 - - 槍兵 黑2無1 1 2000 -
玉碎的覺悟
(自動發動/誘發):自身給予防禦武將戰鬥傷害的時候 自身與防禦武將一起撤退
繪師 hippo
1-102 R鄒 幻惑的色香 女性 騎兵 黑2無1 1 1000 -
朝向墮落的引誘
(自陣配備時):以敵陣並非女性的武將1枚為對象 讓其成為疲憊狀態
繪師 さんば插
1-103 SR貂蟬 傾國的美女 女性 弓兵 黑2無2 1 1500 -
魅惑的眼神
(主)(橫置)(黑1)(無1):以存在於敵陣非女性之武將1枚為對象 讓其成為疲憊狀態
繪師 戶橋ことみ
(喔喔!!貂蟬站起來了!!因為貂蟬站起來所以也跟著站起來造成站不起來了!!)
1-104 SR賈詡 - 軍師 騎兵 黑2無2 1 1500 -
無光的謀略
(自動發動/誘發):因群的計略卡效果而造成敵陣武將撤退時 給予敵城壁1點攻城傷害
繪師 萩谷薫
1-105 R張寶 - 黃巾 步兵 黑2無2 1 1500 -
地公將軍的智略
(主)(橫置)(黑2):讓存在於自陣之其他黃巾武將1枚撤退
這麼做的話 以存在於敵陣之武將1枚為對象 給予其2000點特殊傷害
結束階段時 此卡成為待機狀態
繪師 塚本陽子

1-106 UC張梁 - 黃巾 步兵 黑2無2 1 2000 -
人公將軍的團結力
(自動發動/常時):此卡的武力 上升存在於自陣其他黃巾武將的枚數總和數*500
繪師 三好載克

1-107 C徐榮 - - 槍兵 黑2無2 1 2500 -
強者的死角
(自動發動/常時):自城壁在1枚以下的期間內 自身與COST5以上之武將戰鬥不受傷害
繪師 春乃壱
1-108 R高順 陷陣營 - 騎兵 黑3無2 1 3000 奇襲
陷陣營
(攻擊指定時):指定敵城壁為攻擊對象的時候 在此回合中 此卡武力上升2000
繪師 風間雷太
1-109 R張角 大賢良師 黃巾 步兵 黑3無2 1 2000 -
天公將軍的奇蹟
(自陣配備時):最多可公開自己捨牌區2張COST2以下之黃巾武將卡
可以將該些卡片不支付COST配置於自陣
繪師 原友和
1-110 SR呂布 武之化身 - 騎兵 黑3無3 2 4000 -
天下無雙
(自陣配備時):”可以捨棄你2枚手牌
這麼做的話 此回合中 此卡不能選擇敵城壁為攻擊對象 武力上升4000 獲得〔奇襲〕特技
且 自身即使呈疲憊狀態 也可以攻擊存在於敵陣之疲憊狀態武將”
繪師 獅子猿

1-111 C黃巾賊 兵隊 黑1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):〔援軍〕著的武將因戰鬥撤退時 你從牌堆抽1張牌
繪師 大崎シンヤ
1-112 C黃巾頭目 兵隊 黑1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):當配備黃巾的武將於自陣時 可以從自己的手牌不支付此卡的COST
直接當作該武將的〔援軍〕配備於自陣
繪師 大崎シンヤ
1-113 UC黃巾導師 兵隊 黑2無1 +500 援軍
(自陣配備時):在此回合中 自身〔援軍〕著的武將不會被迎擊
繪師 大崎シンヤ
1-114 C董卓親衛隊 兵隊 黑1無2 +1000 援軍
(自動發動/常時):自身〔援軍〕著的武將無法進行迎擊
繪師 よう太
1-115 C黃巾的崛起 計略/戰鬥 黑1
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升500
若該武將在此戰鬥中勝利時 對手捨棄1枚手牌
反擊計略:對手捨棄1枚手牌
繪師 一ノ瀬洋輔
1-116 C鬥爭本能 計略/戰鬥 黑2
以自陣戰鬥中群雄勢力的武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升2000
反擊計略 使存在於自陣群雄勢力的武將1枚上升2000武力
繪師 大崎シンヤ
1-117 UC腐國強兵 計略/戰鬥 黑1無2
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升500
若該武將在此戰鬥中獲得勝利時 你從牌堆抽1張牌 對手捨棄1枚手牌
反擊計略 你從牌堆抽1張牌 而後捨棄1枚手牌
繪師 塚本陽子
1-118 UC妨礙工作 計略/主階段 黑1
讓對手公開手牌 你再從中選擇COST5以上的卡片1枚捨棄
反擊計略:對手捨棄手牌1枚
繪師 hippo
1-119 C策略的布石 計略/主階段 黑1無1
以存在於敵陣武將1枚為對象 給予其1000點特殊傷害
反擊計略:給予存在於敵陣之武將1枚1000點特殊傷害
繪師 萩谷薫
1-120 UC幻影兵召喚 計略/主階段 黑3
從自己的捨牌區公開最多2枚3COST以下之黃巾武將 加該些卡片加入手牌
反擊計略:從自己的捨牌區公開最多1枚群雄的武將卡 加其加入手牌
繪師 塚本陽子
1-121 R暗殺之毒 計略/主階段 黑2無2
以敵陣疲憊武將1枚為對象 讓該武將卡撤退
反擊計略:給予存在於敵陣之武將1枚1000點特殊傷害
繪師 F.S

1-122 黃巾之亂 計略/主階段 黑3
自陣若存在有〔張角〕的時候 此卡的COST成為(黑1)(無1)
此回合中 存在於自陣之黃巾武將全部上升1000武力
且 存在於自陣COST3以下的黃巾武將撤退時 你從牌堆抽1張牌
反擊計略:你從牌堆抽2張牌 然後捨棄1枚手牌
繪師 原友和
 
PR特卡
卡名 稱號 種別 兵種 COST 攻城力 武力 特技
PR-001 UC曹洪 - - 騎兵 赤2無1 1 2000 -
特攻精神
(自陣配備時):
敵陣存在於3枚以上武將的時候 在此回合中 此卡武力上升500 獲得〔奇襲〕特技
繪師 S.of.L
PR-002 UC獻身的治療 計略/戰鬥 青1
以自陣戰鬥中武將1枚為對象 在此回合中 該武將武力上升500
若該武將在此戰鬥中勝利時 該武將所受之傷害全部消除
繪師 隼優紀
PR-003 UC胡軫 - - 騎兵 黑1無2 1 1500 -
叛亂之力
(自動發動/誘發):自城壁受到攻城傷害時 此回合中 此卡武力上升1000
繪師 金田榮路
PR-004(1-001) UC卞皇后 美舞姬 女性 弓兵 赤1 1 500 -
才色兼備
(主階段)(橫置)(無2):
你從牌堆中公開最多1枚擁有〔援軍〕特技的魏國武將卡 加其加入自己的手牌
之後 將自己的牌堆洗牌
繪師 藤田香

PR-005(1-031) UC糜夫人 - 女性 弓兵 綠1 1 500 -
挺身的希望
(戰鬥撤退時):你公開自己牌堆上方5張卡片
若其中有〔劉備〕或〔趙雲〕或〔劉禪〕最多可將其中1枚加入自己手牌
之後 剩下的卡片全進入捨牌區
繪師 masaki
PR-006(1-111) 黃巾賊 兵隊 黑1無1 +500 援軍
(自動發動/誘發):〔援軍〕著的武將因攻擊而戰鬥撤退時 你從牌堆抽1張牌
繪師 さんば挿
PR-007 UC孫權 碧眼兒 - 弓兵 青2無2 1 2500 -
騎射的極致
(無雙連擊時):給予敵陣所有武將 存在於自陣其他弓兵武將總和數*500之特殊傷害
繪師 夢路キリコ
 
・第1弾ブースター レア度
 天下無双レア 5種   (天下無雙SR(無框卡)5種)
 スーパーレア 12種  (SR 12種)
 レア 28種          (R 28種)
 アンコモン 40種    (UC 40種)
 コモン 42種        (C 42種)
・天下無双レアは、他のレア度のカードのパラレル(ルール上同じカードとして扱う)
・第1弾参加絵師 (順不同)
 Daisuke Izuka、F.S、hippo、HIRONOX、JUNNY、K2商会、masaki、
 Niθ、PABLO UCHIDA、RARE ENGINE、Ryo-ta.H、S.of.L、Wolfina、
 Yocky、秋保ミイナ、石渡マコト、一徳、伊藤サトシ、大熊猫介、大崎シンヤ、
 風間雷太、金田榮路、河崎淳、佐嶋真実、山宗、さんば挿、獅子猿、杉浦善夫、
 タカヤマトシアキ、添田一平、立川虫麻呂、塚本陽子、津路参汰、戸橋ことみ、
 なまにくATK、西野幸治、ハマサカキミオ、荻谷薫、隼優紀、原友和、春乃壱、
 平坂康也、ファントム、藤田香、松尾ゆきひろ、碧風羽、夢路キリコ、三好載克、
 よう太、芳住和之、伊藤暢達
最後編輯:2012-03-31 20:24:56 ◆ Origin: <58.114.134.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯

發表:2012-02-17 12:49:21看他的文開啟圖片

snake2062000(S.T.Y.X)

疾影之魔導劍士 LV33 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:756
GP:232
經驗:

※ 引述《BruceYu2 (FOX-Hunter)》之銘言
> 關鍵字:魔法卡通
> 雅虎一下就有了
> 歡迎來電詢問
> 預計會在3月初第一時間進起始牌組
> 目前預定進貨數量為魏蜀吳各一份(約5盒*3起始牌組)
> 現狀就如同回文數一般
> 感覺原先玩家對於TCG不是很有熱誠
> 所以只進基本數量
> 而後再觀望市場做進貨調整
> 坦白講臺灣世嘉公司現在這個態度玩家自己要推很困難
畢竟 台灣SEGA 並沒有要擴展 TCG這個範疇的打算~~ 要出的話 應該也是額外跟代理商合作
光自己本業都顧不來了  還搞TCG~~XD
 
就像 台灣的WOW TCG也並非由台灣BLZ 或是 智凡迪 來代理~~~而是 民間的卡店業者

個人是有些興趣.....不過對於 群雄 沒有出Starter pack 而是會混雜在Booster pack裡要玩家用抽的
有些感到遺憾~~(群雄控
 
 
下班如果有時間~~我來PS個 圖文並茂的   說明XD
最後編輯:2012-02-17 12:52:08 ◆ Origin: <60.251.182.xxx>

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#6 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯

發表:2012-03-08 11:05:35看他的文開啟圖片

nako955098(HaoCiBaBy☆)

幻天使 LV44 / 人類 / 法師
巴幣:45618
GP:413
經驗:

想請問貨進了嗎???

雖然我已經有委託人幫忙訂購了

但因為我周遭朋友突然想要加入這一快卡片遊戲的行列

所以我可能還要再 三國家的新手包在需要各一包...

想請有進貨的大大幫我留一組可以嗎??

我會晚上下班時去取貨
最後編輯:2012-03-08 11:05:35 ◆ Origin: <163.29.35.xxx>

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BruceYu2#8 此文章已由原作者(BruceYu2)刪除
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#9 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

發表:2012-03-10 14:09:45看他的文開啟圖片

pangpmh(pangpmh)

夜行者月痕 LV26 / 人類 / 劍士
巴幣:38024
GP:49
經驗:

有關特殊傷害是會把敵方的武力下降嗎??
曹仁受到2000點特殊傷害...
是這回合下降成1000武嗎??

還是要超過武力以上才會撤退??
就是對曹仁需要3100點以上的特殊傷害才能令他撤退??

自陣配備時是只需要宣告發動就可以使用??
由國力階段開始就符合自陣配備時嗎??
最後編輯:2012-03-10 14:11:47 ◆ Origin: <116.49.189.xxx>

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BruceYu2#10 此文章已由原作者(BruceYu2)刪除
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#11 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

發表:2012-03-10 15:06:28看他的文開啟圖片

BruceYu2(FOX-Hunter)

不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
巴幣:21513
GP:137
經驗:

將散落各頁的QA
以及與規則相關的重要圖文匯整到此篇
以方便查詢
 
武力與傷害關係圖:
 
左圖為 當武力與傷害值同等時 武力(容器)受到傷害值(水源)剛剛好注滿 武將撤退
左二圖 武力(容器)有所減少 傷害值(水源)要注入的水量不變 武將撤退
右二圖 武力(容器)有所增加 傷害值(水源)要注入的水量不變 武將存活
(右二上列有漏字:武力增加 可容納水量變”多” 可允許傷害值變高)
右圖為 武力(容器)有所增加 不同來源的傷害值(水源)不斷累積 超出武力上限 武將撤退
 
將武力想像成一個容器時
就可以很清楚瞭解到武力並不會因為傷害(水源)而有所增減
當傷害值(水源)等同於或多於武力這個容器時 武將即會撤退
 
而將容器裡面水倒光(清除傷害)的辦法
”目前”只有回合終了的傷害清除步驟
以及主階段雙動無雙連擊而已
(第一彈PR有一張吳國計略也有此效果
 但入手難度過高不列入考量)
 
 
QA匯整
 
 
兵隊卡相關QA
Q請詳細告訴我 如”蜀槍兵””剛弓兵”等這些種別為”兵隊”的”武將卡”與一般武將卡的區分
A種別為兵隊之卡片 在戰場(敵陣\自陣)或城內(敵城內\自城內)皆當作”兵隊”
 在城內或戰場以外 如手牌或牌堆或捨牌區時 當作武將卡
 
Q兵隊可以進行迎擊嗎?
A不能 成為援軍之兵隊無法單獨迎擊
 
Q蜀槍兵 剛槍兵等這類兵隊卡配置在自陣的時候 當作武將卡算嗎?
A不算 該卡當作兵隊卡算 而不當作武將卡算
 
Q1張武將卡可以擁有2張以上援軍嗎?
A不行 1張武將卡最多只能擁有1張援軍
 
Q兵隊援軍著的武將撤退了 將2張卡一起送入捨牌區嗎?
A是的 一起送入捨牌區 但是兵隊卡兵並非是撤退 而是單純的移動處理
 
Q兵隊援軍著的武將因攻擊而呈疲憊了 兵隊也要一起疲憊嗎?
A不用 攻擊的時候只有兵隊援軍著的該武將要呈疲憊而已
 
Q在主階段中 我可以將自陣武將身上的援軍1張移動到捨牌區
 然後換1張別的援軍給該武將嗎?
A不行 
 這個遊戲中並不存在”回合玩家能在自己主階段將自陣武將的援軍擅自送入捨牌區”的行動
 
Q在主階段中 我可以將自陣武將身上的援軍1張移動到另1張武將身上嗎?
A不行
 這個遊戲中並不存在”回合玩家能在自己主階段將自陣武將的援軍擅自
 轉移至其他武將身上”的行動
 
持有與兵隊卡相關能力之QA
Q存在於自陣擁有援軍卡的武將撤退了 該兵隊的撤退也算成”武將卡撤退”嗎?
A不算的
〔與此QA關係卡片 法正1-038 孟達1-125〕
 
Q武將卡若因計略卡或武將能力等效果回到手牌 援軍著該武將的兵隊卡也一起回到手牌嗎?
A不會跟著回到手牌
〔與此QA關係卡片 夏侯惇1-020 李典1-123 猛將的氣魄1-028等
 擁有讓武將回到手牌之類效果的卡片〕
 
Q我可以指定存在於自陣的”蜀槍兵”或”剛弓兵”等兵隊卡 讓其武力上升嗎?
A不行 援軍的兵隊與被援軍著之武將合算為1張武將
 除了特殊的效果以外無法指定兵隊卡成為對象
〔與此QA關係卡片 王朗1-009 伊籍1-039 朱治1-069等
 擁有能讓武將武力上升之效果的卡片〕
 
Q我可以指定存在於敵陣的”蜀槍兵”或”剛弓兵”等兵隊卡 給予其特殊傷害嗎?
A不行 援軍的兵隊與被援軍著之武將合算為1張武將
 除了特殊的效果以外無法指定兵隊卡成為對象
〔與此QA關係卡片 夏侯淵1-018 關羽1-050 呂範1-067等
 擁有給予武將特殊傷害之效果的卡片〕
 
 
攻擊相關QA
攻擊
Q攻擊是什麼?
A回合玩家在主階段所採取的行動之一
 在回合開始時(官網誤字?應該為階段進行中?)將自陣待機武將選為”攻擊武將”
 給予敵城壁攻城力數值之傷害 或是與敵疲憊武將互相給予彼此武力數值之傷害的流程
 即為攻擊
*註:是為了讓〔回合玩家所進行為”攻擊” 非回合玩家所進行為”迎擊”〕之印象能更明確之說明
 
Q請告訴我攻擊武將受到迎擊的詳細流程
A1主階段的回合開始時 將自陣待機武將1體轉為疲憊狀態成為攻擊武將
 2選擇攻擊武將的攻擊對象 可以是”敵城壁”或”存在敵陣之敵疲憊武將1體”
 3(攻擊宣言時)的能力發動
 4對手可以選擇是不是由別張卡片替攻擊武將代為防禦 也就是選擇要不要迎擊
 5(戰鬥確定時)等能力的發動
 6可以從回合玩家照順序使用計略\戰鬥卡
 7給予彼此武力數值之戰鬥傷害
 8(攻擊勝利時)或(攻擊撤退時)或〔貫通〕等能力的發動
 9回到主階段
 
Q請告訴我沒受到迎擊而攻城成功狀態下的詳細流程
A1主階段的回合開始時 將自陣待機武將1體轉為疲憊狀態成為攻擊武將
 2選擇攻擊武將的攻擊對象為”敵城壁”
 3(攻擊宣言時)的能力發動
 4對手可以選擇是不是由別張卡片替攻擊武將代為防禦 也就是選擇要不要迎擊
 5跳過戰鬥步驟
 6給予敵城攻城力數值的攻城傷害
 7(攻城成功時)的能力或反擊計略等的發動
 8回到主階段
 
Q發動攻擊之武將 從攻擊開始到何時為止都算作”攻擊武將”呢?
A發動攻擊之武將 在傷害解決步驟發動發動反擊計略或〔貫通〕等各式各樣效果全部處理完後
 回到主階段前都算作”攻擊武將”
 
Q(攻擊宣言時)的能力發動時間為何時?
A攻擊武將的攻擊對象選擇終了的當下
 〔此QA的關係卡〕:〔夏侯淵1-018〕〔張飛1-049〕〔高順1-108〕等
 擁有〔攻擊宣言時〕之能力的卡片
 
Q(攻擊宣言時)的能力是在進入戰鬥階段前的主階段中發動
 還是在攻擊指定步驟的終了前發動?
A在攻擊指定步驟的終了前發動
 
Q反擊計略\〔貫通〕\(攻擊勝利時)\(攻城成功時)等能力
 是在傷害解決步驟終了前發動 或在回到主階段後才發動?
A是在傷害解決步驟終了前發動
 
Q”攻擊武將”因〔策謀的布石〕的反擊計略而撤退了
 這時 若撤退的”攻擊武將”擁有(攻擊撤退時)或(戰鬥撤退時)等能力的話
 會因發動能力嗎?
A是會發動的
 〔與此QA關係卡片〕:
 〔高昇1-091〕〔鄧茂1-092〕等擁有(攻擊撤退時)能力之卡片
 〔車冑1-003〕〔糜夫人1-031〕等擁有(戰鬥撤退時)能力之卡片
 〔黃巾賊1-111〕等擁有”因攻擊而戰鬥撤退時”發動能力之卡片
 
 
第一彈魏QA
1-001卞皇后
Q當自己的牌堆裡沒有2COST的魏國武將卡之時
 為了證明這件事 我是否要將牌組給對手看?
A不用的
 
1-002韓浩
Q這個能力不發動也可以嗎?
A不行 在可能的狀況下非發動不可
 
Q將公開的卡片置回牌組上面後再洗牌嗎?
A是的 公開的那張卡片置回牌組最上方後 再決定要不要洗牌
 
Q自己牌組0枚的時候 可以配置這張卡片嗎?
A可以的
 
1-003車冑
Q這個能力不發動也可以嗎?
A不行 必定會發動 這個能力造成的效果 在可能的情況下非發動不可
 
Q因為特殊傷害造成撤退 這個武將會發動能力嗎?
A不會的
 
Q受到破竹的進擊之于禁與車冑戰鬥後 于禁獲得了戰鬥勝利 此後該怎麼處理效果順序?
A在傷害步驟處理完車冑因撤退而捨牌後 以下的三個效果同時發動
 1.于禁的貫通效果
 2.破竹的進擊的戰鬥勝利效果
 3.車冑的能力之效果
 在同時發動的情形下 由回合玩家選擇1個效果先處理 處理完1個再解決下一個
 直至所有效果都處理完為止
 
1-004蔡文姬
Q牌組裡不存在同COST之魏武將的時候 為了證明這點 要將牌組給對手看嗎?
A不用的
 
Q牌組裡不存在同COST之魏武將的時候 我可以反悔 將捨棄的卡片拿回手牌嗎?
A不可以
 
1-005程昱
Q程昱的能力是在反擊計略發動效果後再發動嗎?
A是的 在反擊計略效果處理完後再發動
 
Q該反擊計略沒有對象可以選擇的時候 程昱依然會發動效果嗎?
A會的
 
1-008陳羣
Q這個能力不發動也可以嗎?
A不行的 在可能的情況下非發動不可
 
1-009王朗
Q這個能力能選擇成為〔援軍〕的兵隊卡嗎?
A不行
 
Q即使這張武將卡離場了 效果依然持續到回合終了嗎?
A是的 持續到此回合終了前
 
1-013荀彧
Q因為曹操的能力讓X枚的國力同時成為待機狀態了 這時候照該數抽X張牌與燒X枚敵城嗎?
A不是這樣的 荀彧的效果”你抽1張牌 並給予敵城1點傷害”只會發動1次
 
Q自己的牌組0枚的時候 依然會因效果給予敵城1點傷害嗎?
A會的
 
Q敵城壁0枚的時候 依然會因效果讓我抽1張牌嗎?
A會的
 
1-014郝昭
Q自己的手牌沒有滿足條件的武將卡時 為了證明這點 我需要給對手看我的手牌嗎?
A不需要
 
1-016于禁
Q隱密神速行發動中的于禁 可以選擇敵陣疲憊武將作為攻擊對象嗎?
A是的 可以選擇 無法替被選擇成為攻擊對象的武將作出迎擊宣言
 
Q隱密神速行發動中的于禁無法被迎擊的話 與被選擇成為攻擊對象的武將戰鬥不會受傷害嗎?
A不對 會受到戰鬥傷害的
 所謂的”迎擊”是 替被選擇成為攻擊對象的武將或城壁由別的武將代為防禦之動作
 所以並不會因此不受戰鬥傷害
 
Q受到破竹的進擊之于禁與車冑戰鬥後 于禁獲得了戰鬥勝利 此後該怎麼處理效果順序?
A在傷害步驟處理完車冑因撤退而捨牌後 以下的三個效果同時發動
 1.于禁的貫通效果
 2.破竹的進擊的戰鬥勝利效果
 3.車冑的能力之效果
 在同時發動的情形下 由回合玩家選擇1個效果先處理 處理完1個再解決下一個
 直至所有效果都處理完‘為止
 
1-018夏侯淵
Q夏侯淵攻擊呈城壁時 閃光亂箭會發動嗎?
A會的
 
Q對夏侯淵的攻擊 我可以指定武力1000以下的武將進行迎擊嗎?
A不行的 在這個狀況中〔閃光亂箭〕的效果在迎擊指定步驟前就發動了
 迎擊前武力1000以下之武將直接撤退
 
Q夏侯淵可以選擇武力1000以下的敵疲憊武將攻擊嗎?
A可以的 在夏侯淵選擇完對象後發動〔閃光亂箭〕之效果
 
Q夏侯淵選擇敵陣武力1000以下的敵疲憊武將進行攻擊
 又 該敵武將因閃光亂箭之效果撤退了 在這個狀況下 夏侯淵的攻擊會變得如何?
A在這個狀況下 因為選擇成為攻擊對象的武將已經不存在於敵陣
 在移至迎擊指定步驟前戰鬥中斷 回到主階段(夏侯淵會疲憊)
 
1-019曹操
Q這個能力能在直接給予敵城傷害時發動嗎?
A不會發動的
 (攻擊勝利時)指的是給予因自身所給予之戰鬥傷害造成敵武將撤退 並且自身未撤退
 敵城壁攻擊成功的狀態為(攻城成功時)
 
1-020夏侯惇
Q武將卡若因計略卡或武將的能力而回到手牌時 援軍著的兵隊卡也一起回到手牌嗎?
A不會的 兵隊卡移動至捨牌區
 
1-021魏文官
Q可以讓對此卡援軍著的武將發動之反擊計略無效化嗎?
A可以的 反擊計略也是效果的一種
 
Q可以讓貫通的效果無效化嗎?
A不行 貫通是對敵城壁的效果
 
Q可以讓援軍著的武將(自動發動\常時)之效果無效化嗎?
A不行的
 
1-024騎術訓練
Q因騎術訓練上升1000武力的武將在戰鬥完後發動無雙連擊 並再對敵弓兵武將進行攻擊
 在這個狀況下 上升的武力會從1000變成2000嗎?
A不會的 就只上升原本的1000
 在騎術訓練的解決處理時機進行”是否與弓兵敵武將進行戰鬥”之判定
 解決後的狀況不會再對原本效果產生影響
 
1-025看破
Q對對手的看破使用看破了 這時我可以讓對手看破的效果無效化嗎?
A可以的
 
Q非回合玩家對回合玩家使用的戰鬥\計略卡使用了看破 並將該戰鬥\計略卡無效化了
 在這個情況下 下一個使用戰鬥\計略卡的行動權在哪一個玩家身上?
A回合玩家擁有行動權 為了使用戰鬥\計略卡 行動權是由雙方玩家交替的
 
1-026破竹的進擊
Q受到破竹的進擊之于禁與車冑戰鬥後 于禁獲得了戰鬥勝利 此後該怎麼處理效果順序?
A在傷害步驟處理完車冑因撤退而捨牌後 以下的三個效果同時發動
 1.于禁的貫通效果
 2.破竹的進擊的戰鬥勝利效果
 3.車冑的能力之效果
 在同時發動的情形下 由回合玩家選擇1個效果先處理 處理完1個再解決下一個
 直至所有效果都處理完為止
 
Q武將卡若因計略卡或武將的能力而回到手牌時 援軍著的兵隊卡也一起回到手牌嗎?
A不會的 兵隊卡移動至捨牌區
 
1-028猛將的氣魄
Q武將卡若因計略卡或武將的能力而回到手牌時 援軍著的兵隊卡也一起回到手牌嗎?
A不會的 兵隊卡移動至捨牌區
 
1-029停戰報告
Q自陣武將若與宣言之數字同COST 也要回到手牌嗎?
A是的 ”戰場”包含敵陣與自陣兩方 自陣全武將與敵陣全武將都會受到效果
 
Q停戰報告可以宣言多個喜好的數字嗎?
A不行 請只宣言一個喜好的數字
 
Q武將卡若因計略卡或武將的能力而回到手牌時 援軍著的兵隊卡也一起回到手牌嗎?
A不會的 兵隊卡移動至捨牌區
 
1-030霸者的求心
Q受到此卡效果的3COST武將戰鬥勝利時 非抽1張牌不可嗎?
A是的 在可能的情況下非抽不可
 
Q在自陣有曹操的時候 手牌或牌組裡的霸者求心不是3COST 而算作2COST嗎?
A不會算作2COST的
 只會讓該卡在使用的時候降為2COST而已
 
4/5中午追加:
Q請告訴我為(攻擊宣言時)發動能力之〔閃光亂箭〕直至發動前的詳細流程
A在主階段因為要發動攻擊宣言所以先將夏侯淵從待機轉疲憊 然後選擇夏侯淵的攻擊目標
 到這邊為止的流程並沒有劃分開來 而是為了”攻擊”這個動作的一連串處理
 然後 在”攻擊指定步驟”切換至”迎擊指定步驟”前
 因為對此”攻擊”之處理滿足了(攻擊宣言時)發動能力的條件 發動〔閃光亂箭〕
 給予存在於敵陣之全部武將1000點特殊傷害
 
 
第一彈蜀QA
1-031糜夫人
Q〔挺身的希望〕要發動的時候 我可以選擇不公開牌組上方5張嗎?
A是的 可以選擇不發動公開效果
 
Q第1彈沒有〔劉禪〕的卡片 什麼時候會有呢?
A請期待今後的版本發表(乾)
 
1-032孫乾
Q這個能力不發動也可以嗎?
A不行 必然會發動
 這個能力所造成之效果 在可能發動的情況下非發動不可
 
Q自己牌堆0枚的狀態可以配置這張武將卡嗎?
A可以配置
 
1-033糜竺
Q〔資金援助〕這個能力 在配置劉備的時候必然會發動嗎?
A是的 必然會發動
 這個能力所造成之效果 在可能發動的情況下非發動不可
 
Q我可以在抽完2張牌後 再從手牌捨棄1枚嗎?
A是的 流程是這樣沒錯
 
1-035簡雍
Q〔攻城成功時〕的能力發動時機 是指在攻城成功並給予敵城傷害之後的時機嗎?
A是的 沒錯
 
Q〔攻城成功時〕的能力發動時機 是與敵城壁發動反擊計略相同的時機發動嗎?
A是的
 
Q此武將因帶著〔剛槍兵〕援兵卡而獲得了〔貫通〕 又因戰鬥勝利以〔貫通〕而給予敵城傷害
 這時會發動〔攻城成功時〕之能力嗎?
A不會發動的
 〔攻城成功時〕是以敵城壁選擇為攻擊對象後 不受到迎擊而給予敵城傷害時
 
1-036糜芳
Q此卡在受到武力1500的敵武將迎擊之後
 在戰鬥步驟時對手使用了〔槍術訓練〕而使得迎擊武將武力成為2500
 在這個狀況下 〔內弁慶〕會發動效果嗎?
A是的 會發動
 〔內弁慶〕這個效果是(自動發動\常時)之能力
 隨時會以是否有”現在武力在2500以上的武將”存在於敵陣來作判斷
 
Q敵陣有武力2500以上之武將的狀況下
 此卡若因〔剛槍兵〕或〔劉備的大德〕而獲得了貫通
 會因為〔內弁慶〕效果而喪失掉嗎?
A是的 會喪失
 ”給予〔貫通〕”與”喪失〔貫通〕”這兩項效果 隨時都以”喪失”為最優先
 
1-038法正
Q〔法正〕自己為累計的第2體撤退武將時 〔報復的謀略〕會發動嗎?
A不會發動的 〔報復的謀略〕為武將的撤退全部處理完後 再判斷會不會發動
 
Q受到兵隊〔援軍〕著的武將1體從自陣撤退時 〔報復的謀略〕會發動嗎?
A不會發動的 成為〔援軍〕的兵隊卡並不算作武將卡
 
Q在同一個自己的回合中 在自陣已經有1武將撤退的狀況下 配置〔法正〕於自陣
 這之後又有1張自陣武將撤退 這個狀況下 〔報復的謀略〕會發動嗎?
A是會發動的
 
Q在上一個自己的回合中 自陣武將1枚撤退後 在這個自己的回合中又1枚自己的武將撤退了
 在這個狀況下 〔報復的謀略〕會發動嗎?
A不會發動的 此卡在自己的回合中之敘述是非得在同一個回合中不可
 
Q在自己的回合中 自陣已經有2張武將撤退的狀況下 再配置〔法正〕於自陣
 這個狀況下 〔報復的謀略〕會發動嗎?
A不會發動的 在累計達到第2張武將時撤退就會進行〔報復的謀略〕之效果判定
 在這個質問的狀況中 因為在進行判定時〔法正〕不在場上 所以不會發動
 
Q在自己的回合中 自陣已經有2張武將撤退了 然後配置〔法正〕到自陣
 這之後 又有自陣2張武將撤退了
 在這個狀況下 會因為累計2張武將撤退而發動〔報復的謀略〕嗎?
A不會發動的
 在這個質問的狀況中 因為判定是已經累計至4張武將撤退了 所以不會發動〔報復的謀略〕
 
Q因此卡的能力而給予敵城壁1點攻城傷害時 從敵城壁發動了〔破竹的進擊〕
 在這個狀況下 會因為〔破竹的進擊〕之反擊計略效果讓此卡回手嗎?
A不會回手的
 ”攻擊敵武將”所指是進行攻擊之狀態的武將
 在這個質問的狀況中 〔破竹的進擊〕之計略效果變為無效
 
1-041王平
Q與騎兵的敵武將進行戰鬥並發動〔大車輪戰法〕之戰鬥階段後
 在主階段發動了無雙連擊 並再與別張騎兵的敵武將進行戰鬥
 在這個狀況下 會發動第2次的〔大車輪戰法〕嗎?
A會發動的
 (戰鬥確定時)的能力為 在迎擊指定步驟防禦武將確定的時候判定 並發動
 
1-042關平
Q〔武神之子〕發動中的〔關平〕受到2000傷害的時候 〔關羽〕從自陣撤退了
 在這個狀況下 〔關平〕這張武將卡會撤退嗎?
A會撤退的
 受到2000傷害的〔關平〕因為武力回到了2000了
 所以〔關平〕撤退
 
1-043夏侯月姬
Q在自己的捨牌區有2張〔張飛〕存在的時候
 會因為〔燕一對的剛力〕之效果上升2000武力與2點攻城力嗎?
A不會上升這麼多
 〔燕一對的剛力〕為 只判定自己的捨牌區是否有〔張飛〕存在
 即使有多張〔張飛〕同時存在於捨牌區也不會進行多次判定
 
1-044徐庶
Q〔俠者的奇策〕是在〔貫通〕發動並給予敵城1點攻城傷害後發動嗎?
A是的 正是如此
 
1-045吳懿
Q〔堅實的統率〕發動時 〔援軍〕著的兵隊卡也從捨牌區一起回到手牌嗎?
A不會一起回手的
 
1-046陳到
Q〔強化戰法〕發動著的〔陳到〕發動無雙連擊後 又再次攻擊了
 會發動第二次的〔強化戰法〕嗎?
A會發動的 (攻擊宣言時)之能力為每次進行攻擊發動
 
1-047劉備
Q〔劉備〕發動自己的無雙連擊後 〔劉備〕又因攻擊而成為疲憊狀態了
 在結束階段時會發動〔漢王朝之末裔〕效果嗎?
A會發動的
 
Q在〔劉備〕配置於自陣的時候 存在於自陣的其他武將發動了無雙連擊
 若這之後〔劉備〕離開了自陣 在結束階段會發動〔漢王朝的末裔〕嗎?
A不會發動的
 在自己結束階段時〔劉備〕配置於自陣的話 才會發動〔漢王朝的末裔〕
 在這個質問的狀況中 〔漢王朝的末裔〕不會發動
 
1-048魏延
Q〔鬼槍的兵法〕發動著的魏延發動無雙連擊後 自陣其他槍兵武將只剩下1張 而魏延又攻擊了
 在這個狀況下 〔鬼槍的兵法〕效果會消失嗎?
A不會消失的
 
1-049張飛
Q〔決著的大蛇矛〕發動著的〔張飛〕發動無雙連擊後 〔張飛〕又發動攻擊了
 會發動第二次〔決著的大蛇矛〕嗎?
A會發動的
 
Q選擇以敵城壁為攻擊對象後 敵武將出來迎擊了 在這個狀況下 〔決著的大蛇矛〕會發動嗎?
A不會發動的
 
1-050關羽
Q這個能力會在攻擊敵城壁成功時發動嗎?
A不會發動的
 (攻擊勝利時)為 自身以戰鬥傷害使敵武將撤退 自身又沒撤退的狀況下
 攻擊敵城壁成功的狀況稱為(攻城成功時)
 
1-053剛槍兵
Q成為擁有〔貫通〕特技武將的〔援軍〕時 〔貫通〕效果會重複嗎?
A不會的 特技之〔貫通〕不會重複
 
1-054槍術訓練
Q因〔槍術訓練〕而上升1000武力的武將發動無雙連擊後 對敵陣騎兵武將進行了攻擊
 在這個狀況中 上升的武力會從1000變為2000嗎?
A不會的 就只上升1000
 在〔槍術訓練〕的解決處理時機判斷是否”與騎兵的敵武將戰鬥” 此後的狀態將完全不會影響
 
1-055獅子奮迅
Q因此卡效果而戰鬥勝利之武將成為待機狀態的話 可以再次攻擊嗎?
A不行的
 
1-056不可動搖的意志
Q自己的牌堆剩下0張的時候 依然可以發動此卡嗎?
A可以發動的
 〔不可動搖的意志〕要使用的條件 與自己的牌堆是不是0枚無關
 
1-060劉備的大德
Q因〔劉備的大德〕之效果 會給予〔援軍〕著的COST3以下蜀國兵隊卡〔貫通〕效果嗎?
A不會的 〔援軍〕著的”兵隊”卡不算作”武將”
 
Q自陣有〔劉備〕存在的時候
 手牌或牌堆中之〔劉備的大德〕不算作3COST而算作2COST嗎?
A不會這麼算的
 〔劉備的大德〕只有在使用時會將支付COST減少
 
1-126趙雲
Q〔子龍的神擊〕發動的狀態下
 可以選擇”敵陣待機狀態武將”以外的”敵陣疲憊狀態武將”或”敵城壁”為攻擊對象嗎?
A是的 可以選擇
 
Q〔子龍的神擊〕發動中的〔趙雲〕攻擊敵陣待機狀態武將時
 該武將是會強制”迎擊”而成為疲憊狀態嗎?
A不會成為疲憊狀態的
 ”迎擊”為 以別的武將代替被選擇成為攻擊對象之武將或城壁防禦的行動
 
1-125孟達
Q〔惡戰苦鬥〕發動2回的話 〔貫通〕會重複嗎?
A不會的 特技〔貫通〕並不會重複
 
Q〔惡戰苦鬥〕發動的狀態下 自陣又有別的武將1張撤退的情況下 會再發動1次嗎?
A是會發動的
 
Q自陣有2張武將同時撤退的話 〔惡戰苦鬥〕會發動2次嗎?
A會發動2次沒錯
 
Q兵隊卡〔援軍〕著的武將從自陣撤退的話 〔惡戰苦鬥〕會發動2次嗎?
A不會發動2次的
 〔援軍〕著的”兵隊”並不算作”武將”
 
 
吳卡片QA
1-061吳夫人
Q〔賢妻良母〕發動時 吳夫人是從捨牌往自城內以待機狀態配置嗎?
A是的 從捨牌往自城內以待機狀態配置
 
1-062陸績
Q公開的卡片之COST如果不是宣言的數 公開的卡片要放到哪裡?
A公開的卡片回到牌堆最上方以裡向表示
 
1-064張承
Q公開的2枚卡片中沒有計略的時候 該怎麼辦?
A公開的卡片2枚一起回到牌堆頂 或是2枚一起回到牌堆底
 又或是1枚回到牌堆頂 1枚回到牌堆底
 
1-066孫靜
Q攻擊或迎擊而成為疲憊狀態後 此卡因某種效果成為待機狀態了
 這個時候 會發動〔集氣計略〕嗎?
A不會發動的 非得作出〔集氣計略〕的使用宣言
 而將此卡從待機轉成疲憊 才能在下一次成為待機時發動
 
Q作出了〔集氣計略〕的使用宣言 而後又以發動無雙連擊將此卡變成待機狀態
 這時會滿足〔集氣計略〕的條件發動效果嗎?
A是的 會發動
 
Q以〔集氣計略〕的能力選擇對象時 是在哪個時間點?
A此卡因任何效果或處理而成為待機狀態時 滿足〔集氣計略〕發動條件 效果發動時再選擇對象
 
1-067呂範
Q自陣只有受到〔剛弓兵〕〔援軍〕著的〔呂範〕1張卡片 
 發動〔集中齊射〕時 可以給予成為指定對象的武將500特殊傷害嗎?
A可以 是給予500特殊傷害沒錯
 
1-068虞翻
Q〔孫吳之炎〕選擇敵陣最多2枚疲憊武將為對象 是在哪個時間點?
A此卡因任何效果或處理而成為待機狀態時 滿足〔集氣計略〕發動條件 效果發動時再選擇對象
 
Q〔孫吳之炎〕以敵陣疲憊武將2枚為對象
 是各別給予1000點傷害之類的來分配2000點傷害嗎?
A不是這樣分配的 〔孫吳之炎〕給予所選擇之對象武將2枚各2000點傷害
 
Q在敵陣只有1張疲憊武將的狀態下 〔孫吳之炎〕發動效果了
 可以將1張疲憊武將給予2體的傷害量 將其選為對象2次嗎?
A不行這樣選擇
 〔孫吳之炎〕的對象選擇是”一次選擇最多2張”
 ”1張選擇2次”是不可以的
 
Q〔虞翻〕受到〔剛弓兵〕的〔援軍〕 〔孫吳之炎〕所能給予的傷害上升500
 是給予成為目標的武將各2500傷害嗎?
A是的 各別給予2500點傷害
 
1-069朱治
Q即使這張武將卡離開自陣 這張武將的能力所產生之效果也持續到這回合結束嗎?
A是的 持續到這回合結束
 
1-073張昭
Q〔反擊計略〕上所標示之特殊傷害也會上升嗎?
A會上升的
 
1-074祖茂
Q武力2000的〔祖茂〕受到1500傷害 再受到500傷害就撤退的狀況下
 自陣的〔孫堅〕受到1000傷害了 我可以分配成〔祖茂〕跟〔孫堅〕各受到500傷害嗎?
A不行 〔祖茂〕受到1000傷害
 〔孫堅大人由我來守護!〕這個效果與〔祖茂〕的武力或已經受到的傷害無關
 而是代替〔孫堅〕承受全部的傷害
 
Q敵陣〔虞翻〕的效果給予自陣存在之〔祖茂〕與〔孫堅〕各2000點的傷害之狀況下
 會讓〔祖茂〕撤退後再給予〔孫堅〕傷害嗎?
A不會的 〔孫吳之炎〕的特殊傷害是在1次的發動時機內同時給予2枚武將傷害
 在這個質問的狀況下 是一口氣給予〔祖茂〕4000點特殊傷害
 
1-078周瑜
Q發動〔赤壁的大火〕時 可以使用〔援軍〕著〔周瑜〕的〔魏文官〕或〔吳文官〕
 讓〔周瑜〕回到牌堆裡的效果無效化嗎?
A不可以的 自身的能力所產生之效果無法無效化
 
1-079孫堅
Q因〔虎的豪氣〕所上升之武力 在此回合終了時失去效果嗎?
A是的 在此回合終了時失去效果
 
1-081吳文官
Q可以將此卡〔援軍〕著的武將所受到之反擊計略無效化嗎?
A可以無效化的 反擊計略也是效果的一種
 
Q〔貫通〕的效果可以無效化嗎?
A不能無效的 〔貫通〕是給予城壁的效果
 
Q可以將〔援軍〕著的武將之(自動發動\常時)效果無效化嗎?
A不行 無法無效化的
 
1-083剛弓兵
Q〔剛弓兵〕〔援軍〕著的武將是上升500武力 然後能力所給予的傷害效果也上升500嗎?
A是的 武力與能力效果各別上升500
 
Q自陣只有受到〔剛弓兵〕〔援軍〕著的〔呂範〕1張卡片 
 發動〔集中齊射〕時 可以給予成為指定對象的武將500特殊傷害嗎?
A可以 是給予500特殊傷害沒錯
 
Q〔虞翻〕受到〔剛弓兵〕的〔援軍〕 〔孫吳之炎〕所能給予的傷害上升500
 是給予成為目標的武將各2500傷害嗎?
A是的 各別給予2500點傷害
 
Q〔夏侯淵〕受到〔剛弓兵〕〔援軍〕著的狀況下 〔閃光亂箭〕所給予之傷害上升500
 代表我可以在發動時給予敵陣全武將1500點特殊傷害嗎?
A是的 傷害提升為1500點
 
Q〔高昇〕或〔波才〕等持有〔捨身一擊〕效果的武將發動能力時
 又受到〔剛弓兵〕〔援軍〕著的狀況下 〔捨身一擊〕所給予之特殊傷害會上升500嗎?
A是的 會上升的
 
1-084弓術訓練
Q因〔弓術訓練〕而上升1000武力的武將發動無雙連擊後 對敵陣槍兵武將進行了攻擊
 在這個狀況中 上升的武力會從1000變為2000嗎?
A不會的 就只上升1000
 在〔弓術訓練〕的解決處理時機判斷是否”與槍兵的敵武將戰鬥” 此後的狀態將完全不會影響
 
1-089城壁的修復
Q自城壁7枚的狀態下 可以使用這張卡片嗎?
A可以使用的 在這個質問的狀況下 自城壁會成為8枚
 
1-090猛虎的本領
Q因〔猛虎的本領〕
 會讓受到COST3以下吳國兵隊卡〔援軍〕著的4COST以上武將不受到戰鬥傷害嗎?
A不會的 還是會受到戰鬥傷害
 〔猛虎的本領〕之效果對〔援軍〕著的”兵隊”無任何關係
 
1-127潘璋
Q存於敵陣的2COST〔呂範〕與3COST〔虞翻〕同時撤退了
 這時可以發動敵陣5COST以上武將撤退時發揮效果的〔大物獲り〕嗎?
A不會發動的 即時同時有2COST與3COST武將撤退 COST也不會合併在一起計算
 
1-128太史慈
Q〔疾風的剛弓〕的卡片敘述上寫著”計略傷害” 那是什麼?
A萬分抱歉 這裡有寫著卡片訂正 請到這裡來確認(官網連結
 (此卡與呂範一樣效果敘述出現敘述錯誤 官網有標明出來)
 
 
群卡片QA
1-091高昇
Q此武將進行了攻擊 與敵武將打成平手一起撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身一擊〕嗎?
A會發動的
 
Q此武將攻擊了敵城壁 因反擊計略的效果撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身一擊〕嗎?
A會發動的 反擊計略的效果發動時 此武將算作攻擊武將
 (攻擊撤退時)的效果會因此發動
 
Q此武將受到了〔剛弓兵〕的〔援軍〕 〔捨身一擊〕所給予的傷害也會上升嗎?
A是會上升的
 
1-092鄧茂
Q此武將進行了攻擊 與敵武將打成平手一起撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身的強奪〕嗎?
A會發動的
 
Q此武將攻擊了敵城壁 因反擊計略的效果撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身的強奪〕嗎?
A會發動的 反擊計略的效果發動時 此武將算作攻擊武將
 (攻擊撤退時)的效果會因此發動
 
Q要捨棄的手牌是由對手自己選擇嗎?
A是的 由對手選擇
 
1-093李傕
Q這個能力不發動也可以嗎?
A不行 非得發動不可 這個能力造成之效果 在可能的情況下非發動不可
 
1-094波才
Q此武將進行了攻擊 與敵武將打成平手一起撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身一擊〕嗎?
A會發動的
 
Q此武將攻擊了敵城壁 因反擊計略的效果撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身一擊〕嗎?
A會發動的 反擊計略的效果發動時 此武將算作攻擊武將
 (攻擊撤退時)的效果會因此發動
 
Q此武將受到了〔剛弓兵〕的〔援軍〕 〔捨身一擊〕所給予的傷害也會上升嗎?
A是會上升的
 
1-095裴元紹
Q此武將進行了攻擊 與敵武將打成平手一起撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身的強奪〕嗎?
A會發動的
 
Q此武將攻擊了敵城壁 因反擊計略的效果撤退了 這個狀況下 會發動〔捨身的強奪〕嗎?
A會發動的 反擊計略的效果發動時 此武將算作攻擊武將
 (攻擊撤退時)的效果會因此發動
 
Q要捨棄的手牌是由對手自己選擇嗎?
A是的 由對手選擇
 
1-096郭汜
Q要捨棄的手牌是由對手自己選擇嗎?
A是的 由對手選擇
 
1-098李儒
Q自己的手牌在1枚的狀況下 〔衰亡的魔手〕會發動嗎?
A是會發動的 在自己手牌1枚或0枚的狀況下會發動
 
Q自城壁0枚 敵城壁1枚的狀況下 〔衰亡的魔手〕會發動嗎?
A會發動的
 在這個質問的狀況中 因為應該要受到攻城傷害的自城壁1枚都不剩
 將自城壁所應受到的傷害無視 給予敵城壁1攻城傷害
 
Q自城壁1枚 敵城壁0枚的狀況下 〔衰亡的魔手〕會發動嗎?
A會發動的
 在這個質問的狀況中 因為應該要受到攻城傷害的敵城壁1枚都不剩
 將敵城壁所應受到的傷害無視 給予自城壁1攻城傷害
 
1-099周倉
Q進行攻擊宣言發動〔強化戰法〕的戰鬥階段後
 在主階段使用無雙連擊並再度進行了攻擊宣言
 在這個狀況下 會發動第2次的〔強化戰法〕嗎?
A會發動的 (攻擊宣言時)的能力在每次進行攻擊時即發動
 
1-101胡車兒
Q可以使用〔援軍〕著〔胡車兒〕的〔魏文官〕或〔吳文官〕之能力
 讓〔胡車兒〕的效果無效化嗎?
A不行 自身能力所產生之效果無法無效化
 
1-104賈詡
Q〔策謀的布石〕等 群的計略卡效果所給予特殊傷害造成撤退時
 也會發動〔無光的謀略〕嗎?
A會發動的
 
Q〔策謀的布石〕等 群的計略卡之反擊計略所給予特殊傷害造成撤退時
 也會發動〔無光的謀略〕嗎?
A會發動的
 
Q〔張寶〕等 群武將所持之能力造成的效果讓敵武將撤退時
 也會發動〔無光的謀略〕嗎?
A不會發動的 在這個質問的狀況中 因為不是計略卡之效果所造成之撤退
 群武將所持之能力造成撤退則不算在發動條件中
 
Q〔鬥爭本能〕等 群的計略卡之效果使得武力上升並讓敵武將撤退
 也會發動〔無光的謀略〕嗎?
A不會發動的 在這個質問的狀況中 因為不是計略卡之效果所造成之撤退
 群武將的戰鬥傷害所造成之撤退則不算在發動條件中
 
1-105張寶
Q〔地公將軍的智略〕之效果使用後 發動無雙連擊成為待機狀態
 又因進行了攻擊宣言而呈為疲憊狀態了
 在這個狀況下 結束階段時此武將會成為待機狀態嗎?
A會成為待機狀態的
 
1-108高順
Q選擇敵城壁為攻擊對象後 敵武將進行了迎擊
 在這個狀況下 〔陷陣營〕會發動效果嗎?
A會發動的 在這個質問的狀況下
 在對手進行迎擊宣言前的”攻擊指定步驟”中 即發動〔陷陣營〕之效果
 
Q敵城壁0枚的狀態下 選擇以敵城壁作為攻擊對象了
 在這個狀況下 〔陷陣營〕會發動效果嗎?
A會發動的
 
1-109張角
Q〔天公將軍的奇跡〕可以將〔黃巾賊〕或〔黃巾導師〕從捨牌找回來配備嗎?
A不能這麼做 〔天公將軍的奇跡〕只能選擇擁有”黃巾”種別的武將卡
 
1-110呂布
Q發動〔天下無雙〕的〔呂布〕 在疲憊狀態下可以進行複數回的攻擊嗎?
A可以進行複數回的攻擊沒錯
 
Q發動〔天下無雙〕的〔呂布〕與敵武將進行了複數回的戰鬥
 〔呂布〕所受到的傷害會累積嗎?
A會累積的
 
Q發動〔天下無雙〕的〔呂布〕 有必要一定要進行連續攻擊嗎?
A不用 沒有一定得連續攻擊的必要
 
1-111黃巾賊
Q〔黃巾賊〕〔援軍〕著的武將因迎擊撤退的狀況下 〔黃巾賊〕的能力會發動嗎?
A不會發動的
 
Q〔黃巾賊〕〔援軍〕著的武將攻擊敵城壁之時
 因反擊計略之效果造成〔黃巾賊〕〔援軍〕著的武將撤退了
 在這個狀況下 〔黃巾賊〕的能力會發動嗎?
A會發動的 反擊計略的效果發動時 此武將依然算作攻擊武將
 ”因攻擊而撤退時”之能力會發動的 
 
Q〔黃巾賊(PR-006)〕〔援軍〕著的非女性武將 會算作女性武將嗎?
A不可能這麼算
 
1-113黃巾導師
Q〔黃巾導師〕成為〔援軍〕的該回合 自己〔援軍〕著的武將
 可以選擇存在於敵陣之疲憊武將為攻擊對象嗎?
A可以選擇的 被選擇成為攻擊對象之敵武將並不是進行迎擊
 
Q〔黃巾導師〕成為〔援軍〕的該回合
 自己〔援軍〕著的武將 不會受到成為攻擊目標之武將所給予的戰鬥傷害嗎?
A不對 會受到戰鬥傷害的
 ”迎擊”為 以別的武將代替被選擇成為攻擊對象之武將或城壁進行防禦之動作
 並不具有不會受到戰鬥傷害之意
 
1-115黃巾的決起
Q要捨棄之手牌由對手自己選擇嗎?
A是的 由對手自己選擇
 
1-116鬥爭本能
Q〔鬥爭本能〕的反擊計略效果 是永續的嗎?
A非永續效果 僅在此反擊計略發動的該回合有效
 又 已經決定要訂正此卡之敘述了 近期內將在訂正區公開
 
1-117腐國強兵
Q要捨棄之手牌由對手自己選擇嗎?
A是的 由對手自己選擇
 
1-118妨礙工作
Q要捨棄之手牌由對手自己選擇嗎?
A不是 由你自己從COST5以上之卡片中選擇1枚
 
1-120幻影兵召喚
Q〔幻影兵召喚〕的效果可以公開〔黃巾賊〕或〔黃巾導師〕嗎?
A不能這麼做的
 此卡只能選擇擁有”黃巾”種別的COST3以下之武將
 
1-122黃巾之亂
Q受到〔黃巾之亂〕效果COST3以下的黃巾武將撤退時
 自己有從牌堆抽1張牌的必要嗎?
A有的 在可能的狀況下有此必要
 
 
玩家提問QA
規則-〔集氣計略〕
Q使用了集氣計略而成為疲憊狀態之武將若發動無雙連擊的話 會發動集氣計略嗎?
A會發動的
 將該武將轉為疲憊狀態的行為為〔集氣計略〕的準備狀態
 在這個準備狀態下 迎接自己回合的開始階段 而成為待機狀態時 發動〔集氣計略〕
 又 不想非得等到下一次開始階段再發動 可以使用無雙連擊 馬上就可以發動〔集氣計略〕
 
Q集氣計略為自身成為待機狀態時發動的 也就是自陣配置的當下無法使用嗎?
A在配置的那回合轉為疲憊狀態 即可進入〔集氣計略〕的準備狀態
 在這個準備狀態下迎接自己的開始階段 回到待機狀態時發動〔集氣計略〕的效果
(此問題似乎將集氣計略想成武將(因攻防?)變為疲憊後 下次站起來時會發動)
 
Q集氣計略是在使用效果成為疲憊狀態時就要指定對象了嗎?
 還是從疲憊狀態回到待機要發動的時候才指定對象?
 在體驗會的時候是說在使用集氣計略而成為疲憊時指定對象
 但卡片敘述上讀起來卻感覺像是在從疲憊成為待機發動效果時才指定的樣子
A體驗的的規則說明有誤
 正確為 〔效果發動時 再選擇對象〕
 
規則-傷害處理
Q1武力1500的武將受到2000點特殊傷害 該武將會怎樣?
 2武力2500的武將受到2000點特殊傷害 又受到了武力1000武將的攻擊
  該武將會怎樣?請告訴我
A1會撤退
 2武力2500的武將以及與之戰鬥的武力1000武將一起撤退(戰成平手)
 
Q同回合中特殊傷害會累積嗎?
 給予合計為對手武力以上之傷害會撤退 是什麼意思呢?
 1在主階段 以火計2發使用在敵關羽上 關羽會撤退嗎?
 2以關羽為對象使用1張火計後 再以太史慈之能力給予特殊傷害會讓關羽撤退嗎?
 3以關羽為對象使用1張火計後 太史慈攻擊了關羽
  會一起撤退嗎? 還是只有太史慈會撤退?
A在同一回合中 傷害值在沒有特別敘述的狀況下會不斷累積
 以下 將以關羽是處在疲憊狀態中為前提回答
 1合計給予4000點傷害 將造成撤退
 2合計給予4000點傷害 將造成撤退
 3關羽受到傷害為火計的2000+太史慈的3000合計為5000
  太史慈受到關羽的武力值3500傷害
  結果 彼此皆受到武力以上之傷害一起撤退(打成平手)
 
Q受到武力以上之傷害的武將該在哪個時間點撤退?舉例來說
 1戰鬥階段中發生戰鬥的時候
  ->傷害處理步驟結束時受到武力以上傷害之武將撤退
 2特殊傷害發生的狀況下(例:魏1-018 夏侯淵)
  ->全部的效果處理完時受到武力以上傷害之武將撤退
  這樣處理正確嗎?
 尤其是2的夏侯淵之例 武力1000以下的武將是否能迎擊夏侯淵
 希望能給一下關於武力1000以下之武將明確的撤退時間點 
A1)正確的時間點並不是在終了時
   傷害處理步驟攻擊武將與防禦武將彼此的戰鬥傷害計算完後
   即刻進行在戰場上所有武將是否會撤退的判定
 2)1個效果或處理解決後之後 即刻進行戰場上所有武將是否會撤退的判定
 3)無法迎擊
   攻擊指定步驟中〔夏侯淵〕攻擊宣言之後即刻發動〔閃光亂箭〕
   該武力1000之武將會在攻擊指定步驟的時候就撤退了
 
Q因為戰鬥所造成之武力傷害 會因為所受到之武力傷害降低武力嗎?
A不會的 武力不會因為傷害而有所減少
 
規則-〔戰成平手(相討)〕
Q自己的武將與對手的武將因進行戰鬥而戰成平手了
 會發動貫通或勝利時抽1張牌等效果嗎?
A戰成平手並不算作勝利 〔貫通〕等不會發動
 
規則-迎擊
Q進行迎擊之武將要成為疲憊狀態嗎?
 無法再疲憊的狀態下 1體武將可以進行2回以上之迎擊嗎?
A進行迎擊之武將要從待機狀態轉為疲憊狀態
 又 疲憊狀態的武將若無特別之敘述的話無法再進行迎擊
(這裡的敘述只有強調疲憊無法再迎擊 若是因獅子奮迅而造成再次成為待機狀態的話
 則有再進行一次迎擊的可能
 所有的武將不開無雙連擊只能攻擊1次 但迎擊卻不受此限
 雖說可以單體武將若因效果轉為待機狀態可多次進行迎擊 但是傷害會累計也請注意)
 
規則-攻城
Q城壁0枚時的攻城宣言也算進對城壁進行攻擊的範圍內嗎?
 講得具體一點就是高順的效果會成立嗎?
A是的 當作對”0枚狀態的城壁”進行攻擊
 高順的陷陣營效果將會發動
 
規則-國力
Q產生的國力將存在到什麼時候?
 以其他卡片遊戲的詞來講 有魔法池的存在嗎?
 又 有魔法池淨空的時機嗎?
A國力無法宣言要存著來用
 國力在需要的時候產生並且非得立即使用不可
 
Q國力在回合結束前可以存著使用嗎?
 舉例來說 以使用〔魏 1-006 張既〕的能力的狀況下
 1.將自軍的2枚國力轉為疲憊產生2國力
 2.以任何方法讓張既撤退 因其誘發能力回復國力
 3.將回復的國力再度疲憊 可以讓合計4COST的武將上場之類的嗎?
 在規則書裡的〔4.常見問題集〕的第5問讀起來
 國力發生的時機似乎是相當自由的
 因此想要知道在回合中是否有”國力池”的存在
A不行存著使用
 卡片的設置或能力使用等 所產生之國力在發生後有即刻使用之必要
 國力發生後暫時儲存國力的系統並不存在此遊戲中
 
Q城內表向表示武將的卡片敘述會發動嗎?
 舉例來說 自陣武將發動無雙連擊 在自己的終了階段時
 在自城內表向表示的劉備能力會發動嗎?
A不會 若無特別的指示將不會發動
 劉備的敘述僅在自陣內有效
(這段敘述看起來似乎可以期待未來有在自國力區產生效果的武將?)
 
規則-城壁
Q城壁有上限枚數嗎?舉例來說在城壁7枚的狀況下使用了城壁修復
 城壁會成為8枚嗎?
A城壁並沒有規定的上限 可以成為8枚以上的
 
規則-戰鬥步驟
Q戰鬥階段使用卡片在回合玩家未放棄使用權前非回合玩家無法發動
 若回合玩家不放棄使用權的狀況下連續使用2枚是可以的嗎?
A不行 回合玩家與非回合玩家交互進行使用與放棄使用之宣言
 
規則-反擊計略
Q因攻擊而使得城壁壞掉 又因城壁壞掉而發動火計等反擊計略
 攻擊武將成為對象而撤退了
 在這樣狀況下撤退的武將可發動攻擊撤退時之效果嗎?
 規則上似乎是可能的 但還是想確認一下
 火計等反擊計略非得限定攻擊武將才能發動
 想說被選擇的武將因為被選擇成為攻擊武將 在撤退的時間點也還算作攻擊武將
A是的 實際上給予攻城傷害之武將算作攻擊武將
 可以被算作火計等的指定對象
 
規則-兵隊卡
Q可以配置同一張兵隊卡在”自城內”(官網敘述錯誤?)2枚表向產生國力嗎?
A可以的
 兵隊卡在場上配置時 表向多數配備可能
(即為同名存在可能之意 同一武將身上還是只能受到一張兵隊卡的援軍)
 
規則-無雙連擊
Q在這個自己的回合中 一武將若因計略效果或使用代價而從待機轉為疲憊
 若使用該武將之無雙連擊而讓該武將回到待機狀態
 可以再使用〔待機=>疲憊〕的使用代價並再度發動武將效果嗎?
A可以用無雙連擊再次回到待機狀態 且在可能的狀態下依然可以再使用能力
(這個例子可以參考板上韓當)
 
Q手牌擁有多枚與自陣武將同卡號的話 1回合可以使用多次無雙連擊嗎?
 又 自陣武將存在2枚 手牌又擁有與該2枚武將同卡號的同一卡片
 我可以各發動這2枚武將的無雙連擊一次嗎?
A無雙連擊1回合只能進行1次
 不是1武將1次 而是玩家1回合只能進行1次
 
賈詡
Q想請教一下 照賈詡的敘述給予敵城1攻城傷害時從對手的城壁出現了〔火計〕
 在這個狀況下因〔火計〕的反擊計略給予〔攻擊敵武將1體3000點特殊傷害〕
 賈詡會受到這3000傷害嗎?
A並沒有直接攻城的〔賈詡〕 並不算作攻擊武將 〔火計〕的反擊計略效果不會發動
 
Q當自陣有〔賈詡/1-104〕存在時受到攻城並發動反擊計略了
 此反擊計略若造成敵陣武將撤退的話〔賈詡1-104〕的效果會誘發嗎?
A會的 只要是群的計略卡之反擊計略就會誘發
 
夏侯淵
Q攻擊宣言是何時?
 從主階段進入戰鬥階段時即為攻擊宣言時嗎?
 夏侯淵的敘述有誤嗎?或是包含城在內只要對誰宣言攻擊都算?
A卡片上記載的”攻擊宣言時”的判定時機為
 指定攻擊武將 將其從待機轉為疲憊轉態的同時並從主階段移至戰鬥階段
 並選擇攻擊目標之後
(這大概是被夏侯淵掃場掃到快吐血的吳民問的...)
 
看破
Q1對手的反擊計略可以用〔看破〕無效化嗎?
Q2攻城力2的武將攻城壁成功 破壞的2枚卡片皆為反擊計略
 這時發動的順序該怎麼處理?
Q3自陣有著在前一回合發動集氣計略的〔孫靜〕〔韓當〕
 在開始階段皆成為待機狀態後 集氣計略效果同時發動時 該怎麼決定順序
 
A1不行 〔看破〕只能在戰鬥階段間使用
A2回合玩家由多數發動的效果中選擇1個 照順序來處理
A3回合玩家由多數發動的效果中選擇1個 照順序來處理
 
Q對手玩家在主階段使用了霸者的求心 這時可以用看破讓其無效化嗎?
A不行這樣做
 〔看破〕只能在戰鬥階段中使用
 
魏文官
Q魏文官所援軍之武將卡受到特殊傷害的時候
 我可以將文官卡移動至捨牌 並讓該傷害無效化嗎?
A可以 特殊傷害也包含在內 可以對援軍著的武將所造成之效果無效化
 
胡軫
Q〔叛亂之力〕的效果〔自城壁受到攻城傷害時 在此回合中 自身的武力上升1000〕
 是每次受到攻城傷害即上升1000?或是僅只能上升一次?
 麻煩請告訴我
A是的 依受到攻城之枚數上升 武力上升並沒有上限
(咦?卡片敘述明明是”回數” 官方回”枚數” 官方又回答錯了?!
 我在打QA就看到數次錯別字跟敘述錯誤了啊
 官方你們到底在幹嘛Orz
 不重要 反正我們沒有這張PR卡可以用wwwwww)
 
吳夫人
Q因為此卡之敘述只有說可以將自城內的孫堅等回到手牌
 因此不僅能讓表孫堅 連自城內的裡孫堅都可以回到手牌嗎?
 可能的話 是要在回手的時候公開嗎?
A不對 僅只對自城內表向表示的孫堅等有效
 吳夫人的敘述裡有〔表向存在於自城內的...〕之文字
(...為什麼我要為了一個玩家沒看清楚看卡片敘述在這邊翻譯?)
 
獅子奮迅
Q獅子奮迅之效果而造成的待機狀態可以”再一次”進行攻擊嗎?
 在起始牌組裡送的規則上說1武將1回合只能攻擊1次的敘述可以無視嗎?
A不對 武將依然受到1回合只能進行僅1次的攻擊之規則限制
 獅子奮迅只是讓該武將成為待機狀態而已
 (若因此效果 在對手回合進行迎擊的動作卻是可以多次進行的)
(已經攻擊過的武將若受獅子奮迅效果站起來 不能再攻擊
 尚未攻擊過的武將若受獅子奮迅效果站起來 可以攻擊
 已經迎擊過的武將若受獅子奮迅效果站起來 依然可以迎擊
 尚未迎擊過的武將若受獅子奮迅效果站起來 可以迎擊)
 
Q〔該武將在此戰鬥勝利時 以戰場上武將1體為對象 使其成為待機狀態〕
 上面是這麼說的 這個敘述上的〔戰鬥勝利時〕是僅限自己回合的戰鬥階段嗎?
 在對手的回合之戰鬥階段
 在迎擊時使用此卡迎擊成功(對手武將撤退 自身武將存活)的狀況下
 可以成為待機狀態嗎?
A可以成為待機狀態的
 ”此戰鬥”之敘述是指〔獅子奮迅〕所使用的該場戰鬥 並不受到是否為哪一方的回合限制
 
周瑜
Q關於赤壁的大火與反擊計略
 因1-078SR周瑜〔赤壁的大火〕發動 給予敵城3攻城傷害
 從城壁翻出了〔火計〕〔破竹的進擊〕兩張
 〔赤壁的大火〕敘述文後面的〔這麼做的話 周瑜回到持有者牌堆 並將牌堆洗牌〕
 是先發動回到牌堆洗牌的效果 還是先發動反擊計略對SR周瑜的效果呢?
A〔周瑜〕先回到牌堆 洗完牌為止都還是〔赤壁的大火〕之效果處理
 在這之後再來處理反擊計略的問題
(爛例子 沒人是攻擊武將即使開效果出反擊計略也不會發動
 官方你在回答這問題前是不是該考慮修飾一下提問玩家的例子?
 再不然多註明幾行字也好啊)
 
徐庶
Q關於1-044SR徐庶〔俠者的奇策〕之效果
 與敵武將戰鬥勝利並發動了自武將的特技〔貫通〕
 在這個狀況下 對手的城壁應一口氣翻〔貫通〕與〔俠者的奇策〕合計2枚城牆表向
 又或是將兩個效果分開 1張1張翻呢?
A並不是一次就翻開2張 而是1張1張翻
 在攻擊武將〔貫通〕效果所破壞的城牆表向表示後
 再將〔俠者的奇策〕效果所破壞之城牆表向表示
 
Q〔俠者的奇冊〕的效果讓敵城壁變成表向時
 使得〔火計〕及〔破竹的進擊〕等反擊計略發動了
 此反擊計略的效果對象為存在於自陣的〔SR徐庶〕
 又或是與敵武將戰鬥勝利並發動〔貫通〕效果的自武將呢?
A與敵武將戰鬥而使得〔貫通〕效果發動的自武將將成為目標
(此QA解決了樓下曹操荀彧的問題)
 
曹操
Q自國力全部在待機狀態下 使用了曹操的效果 可以誘發荀彧的效果嗎?
A不行的 荀彧的效果只有在疲憊狀態的國力成為待機狀態時才會發動
 全部的國力都是待機狀態時 即使曹操戰鬥勝利了 荀彧的效果也不會誘發
 
孫策
Q孫策(1-080)的集氣計略 在效果處理完後直至撤退前武力上升
 可以不斷使用這個集氣計略來發動能力嗎?
 (例:集氣->下回合武力上升->再集氣->武力又再上升一次...像這樣子)
A不行的 孫策的敘述為(自陣配備時)
 此段文字為此能力只能在自陣配備時使用的敘述
 因此不斷使用是無法成立的
(提問又出錯 孫策效果是”直至離場為止” 而非”撤退為止”
 即使中了猛將氣魄 孫策效果也是會消掉的)
 
張承
Q張承的效果 讓2枚卡片回到最上或最下時 可以將第1張回到上 第2張回到最下嗎?
A可以的 上2枚 下2枚 上下各1枚都是可以自由選擇來放置的
(這問題在吳QA不是就問過了...)
 
程昱
Q〔程昱1-005〕等因效果而給予攻城傷害時翻出了反擊計略 會發動嗎?
A會發動的
(當然 這是指反擊計略有目標可以指定的狀況下)
 
停戰報告
Q宣言你想宣言的數字 之後 戰場上與宣言之數同COST之武將全部回到持有者牌堆
 敘述文前面講的〔想宣言的數字〕並沒有指定能宣言幾個
 因此 我可以宣言多個數字嗎?
A不行的 不能宣言多個數字 宣言的數字僅限1個
 
鬥爭本能
Q群雄計略卡〔鬥爭本能〕的反擊計略將武將上升武力2000之效果是永續的嗎?
A不對 反擊計略僅在發動該回合有效
 *已經決定要將此卡訂正修飾了
 
霸者的求心
Q使用了多張此卡的時候 COST3以下的魏武將戰鬥勝利時
 效果會重疊並且抽1張牌的效果會得同時進行2次嗎?
 又或是效果不重疊 只能僅抽1次?
 同樣的狀況 腐國強兵 破竹的進擊 武神的氣魄等
 除了上升武力並有追加效果的卡片 如果同時使用多數的話 效果會重複嗎?
 等待您的回答
A是的 效果會重複 同一回合中受到2枚〔霸者的求心〕之效果的魏國3COST以下武將
 在該回合中 武力上升3000 並且獲得2個”在戰鬥勝利時 你從牌堆抽1張牌”的效果
 同樣地 〔腐國強兵〕〔破竹的進擊〕〔武神的氣魄〕之效果也是會重複的
 
Q霸者的求心發動後再配置的武將也會受到此計略之效果嗎?
A不會的
 該武將在〔霸者的求心〕使用時就非得存在於自陣不可 才會受到效果
 
糜芳
Q(內弁慶)的效果
 像是在攻擊時發動效果的卡片(例:蜀的陳到)武力從2000上升到2500時
 會怎麼樣呢?
A〔糜芳〕的能力 是參照敵陣武將是否有任意1體達2500以上的武力即發動
 (以這個例子來回答的話 陳到武力上升至2500的瞬間
  糜芳武力減少1500 失去〔貫通〕)
(官方...你好歹將玩家提問的例子改為周倉好嗎? 陳到本身就2500了啊
 這樣舉一整個讓人覺得回答QA的人根本不曉得陳到本身武力是2500啊!!)
 
法正
Q若因法正或周瑜之能力讓反擊計略的火計出現的時候
 因火計可以給予攻擊敵武1體3000點特殊傷害 法正可以成為對象嗎?
 因為周瑜要回到牌組 所以周瑜無法成為對象 想說應該是這樣 不知有錯嗎?
A火計的反擊計略之效果無法選擇法正作為對象
 定義上 對城壁進行直接攻擊的武將才算作攻擊武將
(這什麼定義?以前不是說只要攻擊宣言進入戰鬥階段就算了嗎?
 現在又講成對城壁進行直接攻擊?!官方你回答的人員真的沒問題嗎?)
 
Q關於法正的能力
 在自己的回合 自己的場上有法正存在的狀態
 在這回合累計第2張撤退的1-091高升因攻擊而撤退了
 在這個時候 高昇〔捨身一擊〕與法正〔報復的謀略〕為同時發動嗎?
A是的 同時發動沒錯
 
身勝手進軍
Q身勝手進軍使用後 使用無雙連擊並再度擊破敵武將時
 可以指定敵武將使其成為疲憊狀態的效果還會發動嗎?
A不會發動的
 〔身勝手進軍〕上有著”在此戰鬥中”的敘述 在別場戰鬥不會再發動了
 
猛虎的本領
Q猛虎的本領等”不受到戰鬥傷害”之敘述
 受到此效果的武將若與自身武力以上之武將戰鬥是否也不會撤退?
 麻煩請為我解惑
A是的 是不會受到同為武將間之戰鬥傷害的
 但是 特殊傷害的話依然會照常計算
 
李典
Q疲憊狀態的武將1體回到手牌的時候 該武將的援軍也會回到手牌嗎?
A不會 兵隊卡移動至捨牌區
 
隻眼將的大怒號
Q援軍著的兵隊卡該如何?
 兵隊卡也包含在武將卡中 如果不記載清楚的話我想以後也是會不斷引起爭議的
A兵隊卡移動至捨牌區
 關於兵隊卡等各式問題 已在2012年4月3日的QA個別說明中揭載
 
 
玩家提問QA(2)
規則〔遊戲的準備〕
Q一開始抽完5張手牌並進行調度後 要從牌堆上方抽7張卡片時
 是將牌堆最上方那張當作自城壁最下方那張卡嗎?
A是的 牌堆最上方的卡擺到自城壁最下方
 (依照順序一張一張排)
(這個順序我一直搞錯 現在有官方說清楚就好很多了)
 
Q進行調度時 放到牌堆最底下的卡片順序是任意決定嗎?
A是的 請任意決定順序放置到牌堆最下方
 
規則〔同名武將〕
Q往後追加編號雖不同但同名之武將的話 已經決定好該怎麼處理了嗎?
 牌組的限制為卡片編號 而自城內.自陣的限制為武將名嗎?
A是的 卡片編號相同的卡片在牌組至多4枚
 自城內及自陣則跟編號無關 同名武將最多只能存在一枚
 
規則〔COST〕
Q自陣的武將獲得援軍的狀況下 該武將之COST依然是以原本的算嗎?
A是的 原本標示在該武將左上的COST即為該武將COST
 
規則〔國力階段〕
Q自國力已經10枚了 我可以將一張裡國力捨牌再下一張表國力
 或是在裡國力的上面放一張表國力嗎?
A不行 自城內已經有10枚國力的時候
 無法在國力階段設置新的國力
 又 在自城內設置的國力若無特別的指示無法移動至捨牌區
 
規則〔PLAY〕
Q牌組裡完全沒有放擁有〔援軍〕的武將卡時 依然可以使用〔丞相的教導〕嗎?
 又 在牌組裡僅放入1枚擁有〔援軍〕的武將卡卻已經抽到手牌上時
 可以使用〔丞相的教導〕嗎?
A無論哪種情形都是可以使用的
 
規則〔效果的解決〕
Q在處理同時發生的效果之當下 又產生了新的必需處理之效果時
 該怎麼處理為佳?
A複數效果存在的時候 回合玩家從該效果中選擇1個優先處理
 (順序由回合玩家決定 效果由擁有者決定)
 之後 包括新產生之效果以及已經發生之效果等
 在全部的效果處理完前 1個1個來解決這些效果
 
Q牌組0枚的時候 發動抽牌系的效果時 因為不會敗北
 可以視作”因為牌組0枚所以該效果無效 什麼都不會發生”這樣嗎?
A是的 該抽牌的效果無效化
 因為效果所造成的無法抽牌情況並不會達成遊戲敗北之條件
 
Q在同一時間點回合玩家的武將發動了兩個能力 非回合玩家的武將發動了一個能力
 回合玩家先從自己的兩個能力中照喜好順序來處理
 在這之後再由非回合玩家處理自己的武將效果 這樣的理解沒錯嗎?
A不是這樣
 複數能力的解決順序全部都由回合玩家決定
 解決的順序並不是:回合玩家=>非回合玩家 這樣的優先順位
(順序回合玩家選 效果目標由擁有者選擇)
 
Q〔簡雍〕攻城成功時 〔火計〕從敵城壁發動了
 在這個狀況下 〔簡雍〕會因為〔火計〕而撤退嗎?
 又或者是〔無血的交涉術〕優先處理?
A因為兩個效果在同時間發動 由回合玩家選擇喜好的順序來決定
 
Q發動捨棄手牌之效果時 捨棄的手牌有給對手看的必要嗎?
A有給對手看的必要 又 捨牌的卡片常時為表向 是公開情報
 
規則〔戰鬥〕
Q敵陣只有疲憊武將時可以選擇攻擊敵城壁嗎?
 又或是是敵陣有武將時非得攻擊敵武將不可呢?
A是可以選擇敵城壁作為攻擊目標的
 
Q〔張角〕〔天公將軍的奇蹟〕效果配置上來之武將
 可以在該回合當中進行攻擊嗎?
A不行 若無〔奇襲〕特技無法攻擊
 
Q自陣的〔樂進〕攻擊敵疲憊武將因而撤退了
 在這之後 又從手牌配置了樂進 擁有〔奇襲〕特技的樂進可以攻擊嗎?
A可以攻擊
 
Q因對手的〔破竹的進擊〕〔猛將的氣魄〕等反擊計略效果
 而將自己擁有〔奇襲〕特技的武將回手時
 我可以將該武將配置下來再次攻擊嗎?
A可以攻擊
 當離開自陣時 該回合有攻擊與否 所受到效果與傷害等共同消除
 
Q在前一個戰鬥階段所攻擊的敵武將也算作”攻擊敵武將”嗎?
A不算的
 只有在對手的戰鬥階段中進行攻擊的該武將算作”攻擊敵武將”
 
Q迎擊的武將也算作”防禦武將”嗎?
A算的 迎擊為防禦的一種
 
Q因敵武將能力所受到特殊傷害的武將算作”防禦武將”嗎?
A不算的
 
Q疲憊狀態的己方武將被敵方武將選為攻擊對象 又不由其他自陣武將進行迎擊時
 該張疲憊狀態的己方武將算作”防禦武將”嗎?
A是的 成為攻擊對象的己方武將算作防禦武將
 
Q〔民眾的援軍〕等擁有”戰鬥勝利”之敘述的卡片 是指對敵武將或敵城壁呢?
 可以的話 希望能詳細定義”戰鬥勝利”的意思
A”戰鬥勝利”為以戰鬥傷害讓敵武將撤退 且 自身受到敵武將戰鬥傷害卻又沒撤退的狀況
 對城壁的攻擊成功之狀態 會寫作〔簡雍〕〔無血的交涉術〕等的”攻城成功時”
 
Q在這回合剛配置的武將 發動無雙連擊的話可以馬上攻擊嗎?
A不能攻擊
 無雙連擊無法解除攻擊限制
 
蔡文姬
Q蔡文姬效果上敘述”與捨棄卡片相同COST的魏武將卡”
 是否連COST顏色都必須完全一致?
A不用的 不會參考COST顏色 也沒有一致的必要
(例:丟夏侯淵抓曹操 丟停戰報告抓曹仁 都是5COST都成立)
 
Q與蔡文姬效果捨棄之手牌相同COST的魏武將在牌堆中已經一張都沒有了
 1:不加卡片(沒牌可加)到手牌可以嗎?
 2:不加牌(沒牌可加)的話 也可以不洗牌堆嗎?
A1 是的 不加到手牌也是可以的
 2 不行 非得洗牌不可
 
荀彧
Q在這回合中荀彧已經發動過效果且撤退了
 從手牌配置第2張荀彧 之後又因效果自國力從疲憊轉為待機
 這時候第2張荀彧的效果會發動嗎?
A會發動的
 雖然第1張與第2張荀彧有相同的效果
 但一度離場之武將即算作別張武將了
 
看破
Q看破可以以對手使用的主階段計略或敵武將之能力為目標使用嗎?
A不行
 
Q可以對反擊計略之效果使用〔看破〕嗎?
A不行 無法使用
 
人材登用
Q自己牌堆只剩1張時可以使用人材登用嗎?
A在可能的狀況下要照效果的指示 在這個問題中 僅只抽1張牌
 
停戰報告
Q停戰報告可以宣言7以上之數字嗎?
A可以的 可以宣言一個你喜歡的數字
 
霸者的求心
Q因此卡的反擊計略效果可以將國力與武將各1枚成為待機狀態嗎?
A可以的
 
Q在此卡使用後再配置之武將會獲得此卡效果嗎?
A不會的
 〔霸者的求心〕在使用時 只有存在於自陣之魏武將會獲得效果
 
Q〔霸者的求心〕使用2枚的狀況下
 給予自陣3COST以下之魏武將的效果是重複的嗎?
A是的
 以這個問題的狀況而言 自陣3COST以下武將武力上昇3000
 戰鬥勝利時從牌組抽1張的效果將發動兩次
 
簡雍
Q簡雍的無血交涉術 為攻城成功時強制發動嗎?
A是的
 
Q簡雍的無血交涉術為”攻城成功”時 也就是簡雍不攻城的話就不會發動嗎?
A是的 只有簡雍攻城成功時會發動
 
Q簡雍攻城成功 發動了無血的交涉術
 此時敵陣1張武將都沒有 簡雍依然非得回到牌堆最下方不可嗎?
A是的
 
Q敵陣只有車冑存在的狀態下 簡雍攻城成功了
 此次攻城所翻出的城壁為猛將氣魄
 因簡雍之效果 將簡雍與車冑一起放置到雙方牌堆底
 那猛將的氣魄效果會發動嗎?
 如果會的話 是將車冑放置到山牌底 簡雍回到手牌嗎?
A由回合玩家決定無血交涉術與猛將氣魄之反擊計略效果哪個先處理
 如果回合玩家打算優先解決猛將氣魄的反擊計略效果
 又 猛將氣魄的擁有者(非回合玩家)打算將疲憊狀態的簡擁回到手牌的話
 即會成為”車冑回到牌堆最下方 簡雍回到手牌”的狀態
 
糜夫人
Q糜夫人效果〔挺身的希望〕能發動時不選擇公開牌組上方5張牌的話
 接下來的效果也不會發動嗎?
A是的 選擇不公開的話什麼都不會發生(不能抓趙雲\劉備\劉禪)
 
糜芳
Q當玩家A與玩家B場上各有一張糜芳時
 首先A將自己的糜芳援軍了一張兵隊卡 讓其武力成為了2500
 這時B玩家的糜芳發動了效果 
 而A結束換B時 場上僅只有那張武力2500的糜芳
 這時B在自己場上配置了1張武力2500的武將
 造成A的糜芳發動了效果 讓其武力小於2500
 以結果上來說 B的糜芳效果將會無效化?
A是的 當敵陣不存在武力2500以上武將時
 B的糜芳將不會發動效果
 
徐庶
Q徐庶的效果會因為剛槍兵能力所給予的貫通而發動嗎?
A會發動
 
劉備
Q存在於自陣的武將發動無雙連擊後 才於自陣配置劉備
 在這個狀況下 結束階段時會發動劉備效果嗎?
A會發動的
 劉備的效果在結束階段時必然會發動
 當自陣有在此回合中發動無雙連擊的武將時 該武將會因此效果而成為待機狀態
 
魏延
Q發動效果的武力3000魏延 若跟武力3000的敵武將戰鬥的話
 魏延會算作戰鬥勝利嗎?
A會的 算作戰鬥勝利
 ”戰鬥勝利”為給予敵武將戰鬥傷害並使其撤退 
 且 自身雖受到敵武將戰鬥傷害卻又沒有捨牌的狀況
 
Q發動效果的武力3000魏延與發動效果的徐榮戰鬥的話
 雙方皆沒受到戰鬥傷害並就這樣存在於戰場上 這樣算作戰鬥勝利嗎?
A不會的 不算作戰鬥勝利
 ”戰鬥勝利”為給予敵武將戰鬥傷害並使其撤退 
 且 自身雖受到敵武將戰鬥傷害卻又沒有捨牌的狀況
(這兩個傢伙可以大戰300回合啊!!)
 
蜀槍兵
Q自陣有糜竺存在的狀況下配置了劉備 此時 在發動糜竺的效果後
 可以再從手牌發動蜀槍兵的能力嗎?
A可以的
(即為:先發動資金援助效果 抽2捨1後手牌有了蜀槍兵
    這時再發動蜀槍兵效果 跟著剛剛下的劉備一起上場)
 
剛槍兵
Q關羽為攻擊側與敵武將戰鬥 使用了民眾的援軍並戰鬥勝利時
 從捨牌將剛槍兵成為關羽之援軍 這時會發動貫通效果嗎?
A不會發動
 貫通此特技非得在給予戰鬥傷害時就擁有才會發動
 
獅子奮迅
Q因此卡效果而從疲憊轉為待機之武將 此回合中若已攻擊則無法再次進行攻擊宣言
 那 可以使用集氣計略等能力嗎?
A可以使用
 
Q在對手回合中 己方的迎擊武將因此卡效果戰鬥勝利並成為待機狀態了
 可以再次宣言迎擊嗎?
A可以的
 迎擊與攻擊不同 如果是待機狀態的話 1回合中不論幾次都可以進行
 
凌操
Q在自己的回合中 自陣有1張高昇 敵陣則有吳夫人與凌操各1張的狀況下
 高昇因攻擊與吳夫人戰鬥 且雙方一起撤退了
 這時 捨身一擊與良妻賢母兩個效果同時發動
 凌操的先陣之雄會在這兩個效果之前發動嗎?
A是的 先陣之雄會先發動
 ”自動發動/常時”的效果 與傷害累積造成通常武將的撤退處理同時機判定
 先陣之雄在高昇與吳夫人撤退之後即刻發動
(高昇與夫人一起戰鬥撤退 這時優先發動”自動發動/常時”的先陣之雄
 再來處理高昇與吳夫人的效果)
 
潘璋
Q潘璋若與5COST以上的武將戰鬥並一起撤退了 會發動效果嗎?
A不會發動
 潘璋的自動發動/誘發能力 在撤退處理結算完的時機點上不存在於自陣則無法誘發
 
祖茂
Q自陣孫堅在自陣有祖茂的情況下受到傷害了 會由祖茂代替承受傷害
 那 若是因孫堅自身進行攻擊而受到傷害 祖茂也會發動效果嗎?
A會的 當孫堅受到傷害時 必然會發動
 
孫堅
Q自陣有祖茂存在的狀況下 孫堅對武力3500的敵武將攻擊了
 之後 祖茂因自身效果代替孫堅承受了戰鬥傷害
 在僅只有敵武將撤退的狀況下 可以發動攻擊勝利時的孫堅效果嗎?
A可以發動的
 
Q在這回合中已發動過無雙連擊的孫堅攻擊勝利了
 1:在這個狀況下 可以捨棄2張手牌嗎?
 2:可以捨棄的話 武力也會跟著上升1000嗎?
A1:可以捨棄2張手牌
   可以捨棄手牌的條件為孫堅攻擊勝利時
 2:武力不會上升
   無雙連擊的發動與武力上升之條件為”在此回合中你尚未使用無雙連擊”
 
周瑜
Q因周瑜的效果給予之攻城傷害從敵城壁翻出了武神的氣魄
 在這個狀況下 要先解決武神的氣魄之反擊計略效果嗎?
A不是這樣的 先將周瑜的效果處理完後 再來解決反擊計略之效果
 
孫策
Q孫策配置於自陣後發動集氣能力 並接著使用無雙連擊 
 我可以在這之後接著再發動一次孫策的集氣效果嗎?
A不行的 孫策的效果只有配置於自陣時 必然會發動一次〔雄飛之時〕效果
 在此效果的解決中 由自己決定是否要將孫策轉為疲憊狀態來集氣
(這樣說來 孫策進場是先站著的囉?
 先下站著進場的孫策 發動雄飛效果 決定是否要讓孫策倒下來集氣<=這樣)
 
剛弓兵
Q關羽為攻擊側並與敵武將戰鬥 使用民眾的援軍並戰鬥勝利時
 在關羽之效果解決前 將捨牌區剛弓兵成為關羽援軍的話
 關羽的效果傷害會上升嗎?
A會的
 
弓術訓練
Q因此卡效果而上升2000武力的武將發動無雙連擊後
 對存在於敵陣之非槍兵武將攻擊了
 這時 上升的武力值會從2000變1000嗎?
A不會 上升值為原本的2000
 弓術訓練已經於解決處理的時機判定是否與”槍兵之敵武將戰鬥”了
 判定後的一切狀況都不會再影響原先判定
 
胡車兒
Q受到黃巾賊援軍的胡車兒發動效果時 黃巾賊也會發動能力嗎?
A會發動的
 
貂蟬
Q如果支付足夠指定國力來發動貂蟬效果的話
 可以在同一回合中讓複數的武將成為疲憊狀態嗎?
A可以的
 但是 貂蟬使用效果就會成為疲憊狀態了
 如果要使用一次以上的效果 就非得用無雙連擊等方式來讓此卡成為待機狀態不可了
 
張角
Q自陣1張武將都沒有的時候 設置張角於自陣了
 這時 因張角之能力將李傕與郭汜回到自陣
 這個狀況下 李傕與郭汜會互相誘發彼此的能力嗎?
A李傕與郭汜並不是黃巾的武將 不能成為張角效果選擇的目標
(這是什麼抄卡表1000次的問題啊 官方願意回我看提問的真的要偷笑了)
 
呂布
Q呂布發動效果的狀況下 在主階段可以用呂布以外的武將攻擊或是使用主階段計略卡嗎?
A可以的 由呂布以外的武將攻擊或是使用主階段計略卡都是沒問題的
 呂布不會因天下無雙之效果而非得一直連續攻擊不可
 
Q效果中的呂布可以使用無雙連擊嗎?
 用無雙連擊恢復傷害後的呂布可以再攻擊疲憊狀態的敵武將嗎?
A可以的
 
Q發動效果中的呂布使用無雙連擊的話 成為待機狀態之呂布可以選擇敵城壁為攻擊對象嗎?
A不行的
 即使發動無雙連擊 
 天下無雙的效果為”自身無法選擇敵城壁為攻擊對像 武力上升4000...”
 此效果在這回合中都將持續著
 
董卓親衛隊
Q董卓親衛隊的敘述為”此卡援軍著的武將無法進行迎擊”
 1:援軍著的武將將無法指定為迎擊武將嗎?
 2:援軍著的武將進行攻擊時 對手無法迎擊嗎?
A1:援軍著的武將無法對敵武將的攻擊進行迎擊
 
黃巾導師
Q使用民眾的援軍並戰鬥勝利 以黃巾導師援軍該武將後
 以無雙連擊讓該武將擁有了再次攻擊的可能
 在此回合中 該武將無法被敵武將迎擊了嗎?
A是的
 
黃巾之亂
Q同一回中使用兩枚黃巾之亂的話 存在於自陣COST3以下的黃巾武將所受效果會重複嗎?
A會的
 在這個問題的狀況下 存在於自陣COST3以下之黃巾武將武力上升2000
 自身撤退時從牌組上方抽1張的效果將連續發動兩回
 
胡軫
Q關於PR-003胡軫的效果 當自城壁受到攻城傷害時
 若有2枚城壁同時受傷的狀況下 胡軫效果會連續發動兩回嗎?
A會的
 
 
卡片訂正
群1-110呂布
訂正後:”無論進行幾次攻擊都可以”
 
群1-116鬥爭本能
訂正後:反擊計略 ”存在於自陣群武將一枚為對象 回合終了前武力上升2000”
 
魏1-025看破
訂正後:”以對手上一張使用並在發動前的計略卡一枚為對象”
 
魏1-021魏文官
訂正後:”當此卡受到敵計略卡之效果 或存在於敵陣之武將的效果時”
    ”此(自動發動\誘發)的效果不會讓對其他武將的效果無效”
 
1-038法正
訂正後:”當自陣有武將撤退 且該武將為這回合當中累計的第二張撤退武將時”
 
1-081吳文官
訂正後:”當此卡受到敵計略卡之效果 或存在於敵陣之武將的效果時”
    ”此(自動發動\誘發)的效果不會讓對其他武將的效果無效”
 
======
 
最後補上三組起始牌組之內容以及2張SR圖跟2張下系列卡圖
 
 
  • 加入群雄的理由(AA短漫):
  •     
  •     妹什麼妹啊~太平都不太平了
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<華生!你看有太平教的妹!
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  •     ...給我三國的妹,其餘免談
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<華生!我決定今天開始投奔群雄了!
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ 黃巾賊的ㄋㄟㄋㄟ~讚!!
  •    \/   /    \/   /
  •     沒有月英姐或春華大人的話,大小喬也好
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<華生!我找到新的女武將了!!
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  •     ......群雄我來了
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<......官方說是某個暴君的關係者
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  •  
    順便PO一下有一點點熱血(?)的預告篇:http://www.youtube.com/watch?v=jfcRDu_EAO8&feature=player_embedded
    最後編輯:2012-06-09 02:53:09 ◆ Origin: <203.66.179.xxx>

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    0GP-BP

    BruceYu2#12 此文章已由原作者(BruceYu2)刪除
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    #13 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-12 06:53:31看他的文開啟圖片

    BruceYu2(FOX-Hunter)

    不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
    巴幣:21553
    GP:137
    經驗:

    火計燒的傷害還好不是很高
    基本上是配其他傷害一起殺武將的
    所以才只有UC的稀有度
    (真正兇的是火計的反擊計略 直傷3000......)
    比較擔心的是周瑜計略
    如果是大火搞不好是:(主)(待=>疲)(5藍2無) 給予敵方全武將3000特殊傷害
    那一定很精彩( ′_ゝ`)
    (私心希望周瑜是SR)
     
    第一彈122張 卡表上已有57張 剩65張未公布 
    扣掉其中的計略\兵隊卡 要等到自己喜歡的武將出現可能要等到後面幾彈
    另 漢軍起始牌組9月底發售
     
    目前預計策瑜先收滿邊 然後來組愛DECK
    多年來吳國使用率始終未達5%的我
    想要好好來鑽研開發一下這個猶如未知秘境(?)的國家了呼呼呼( ′_ゝ`)

    絕對不是因為沒有WOLFINA的諸葛可用而拿策瑜將就的喔
    呼呼呼( ′_ゝ`)

    嗯 TCG什麼的 只要有愛就可以了 對唄(誤很大
     
     
    ===總覺得不酸一下怪怪的w===
     
     
    PV:SEGA投注了全部心力來開發與擴展這款遊戲!!
     
    察覺哪裡不太對勁了嗎??
    再看一下
     
    PV:SEGA投注了全部心力來開發與擴展這款遊戲!!
     
    嗯?
    全部心力??
    那台灣子公司怎麼沒有在推呢?呼呼呼( ′_ゝ`)
    是SEGA直屬的子公司唄?
    不是什麼其他的代理商唄?
    怎麼不推呢?怎麼不推呢?
    推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦(ry
    現階段而言
    我只覺得比子公司熱心的玩家都是傻子呼呼呼( ′_ゝ`)
    等哪天子公司發現有錢撈大概又要跑來參一腳了
    說什麼三國志大戰TCG只是SEGA投入TCG市場現階段的實驗品
    測個水溫 如果苗頭不對打算跟當初闇榮一樣要抽身閃人
    所以還沒有要求在海外的代理商\分公司來拓展 以避免到時候推不起來導致的虧損擴大
    那我想我個人是沒辦法接受的
    所以
    臺灣世嘉
    推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦推啦(ry
    (或許我有去火車站出入口推銷系上同學自己做的包包之淺能?!)
     
    嗯 好魚餌 護航廚不上鉤嗎呼呼呼( ′_ゝ`)
    最後編輯:2012-03-12 07:16:06 ◆ Origin: <58.114.134.xxx>
    0GP-BP

    #14 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-12 22:01:43看他的文開啟圖片

    stievefox(タヌキ仮面)

    天降的使者 LV25 / 人類 / 法師
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    ※ 引述《BruceYu2 (FOX-Hunter)》之銘言

    感覺上以現階段公佈的卡片看來,主流似乎是小兵+援軍快攻,如果要等到下高COST的武
     
    將才來發動攻勢那城璧大概也被拆的差不多了XD
     
    除非接下來公佈的武將之中有可以以橫置的方式來提供國力的武將(如果有個人猜測是女武將)
     
    否則在國力無法加速的狀況來說,小兵快攻應該會比較容易使用
     
    那曹操好邪惡啊!戰鬥勝利可以重置所有國力,那就是有曹操下場(過一回合)後,丟曹仁奇襲
     
    +開霸求,打完重置國力等對手回合用看破XD
     
    最後編輯:2012-03-12 23:11:03 ◆ Origin: <210.209.38.xxx>

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    BruceYu2#15 此文章已由原作者(BruceYu2)刪除
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    #16 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-13 21:23:04看他的文開啟圖片

    BruceYu2(FOX-Hunter)

    不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
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    經驗:

    新追加兩張卡片圖( ′_ゝ`):
    群 1-110 TR 呂布 武の化身
    COST:黒3無3(6) 騎兵 特技:無 武力:4000  攻城: 2
    ≪ 天下無双 ≫ 自陣配備時 : 可以捨棄自己2枚手牌來發動這個效果。這回合中、自己將無法選擇敵城壁作為攻擊對象、武力上升4000並獲得【奇襲】。且、自身呈疲憊狀態下、可以選擇敵陣疲憊武將作為攻擊目標。
    畫家:獅子猿/ 天下無雙稀有
    蜀 1-034 SR 甘皇后 -
    COST:緑1無1(2) 騎兵/女性 特技:無 武力:500 攻城:1
    ≪ 大家!要加油呦! ≫ 主/待=>疲/緑1無1: 在這回合中、以在自陣的其他蜀國武將1枚為對象、該武將武力上升500。
    回合終了時、此卡回到持有者手牌。
    畫家:津路参汰
     
     
    呂布的效果若是無視基本規則
    一回合可以無限攻擊就imba了
    不過目前依字面上敘述看來是這樣沒錯......
    上場消耗國力6(3黑3無) 再捨棄手牌*2
    以自身4000武力再+4000開殺
    第一拳打完變疲憊 疲憊狀態再繼續打
    打完還是疲憊狀態所以再繼續打...(無限LOOP
    受損超過8000前呂布是不會離場的
    所以看到呂布請努力堆屍
    血量不夠的呂布還是會猶豫一下的
    而撐過這一回合 只剩4000武的呂布就進入一票人的射程範圍內了w
     
    另一張甘皇后嘛......
    只有我覺得這傢伙的敗壞風俗能力越來越強大?!
    喂!劉備!你老婆管一下!!
    快掉到地上啦~喂!
    咳...
    看來小甘的支援輸出極為穩定
    出來跳個舞結束階段就回去休息了呢w
    如果沒有燒手牌的效果
    很難制止她不斷援護
     
    以目前整體看來
    魏:王道-計略與強勢武將並行
    蜀:武將強弱差距較大?多重視輔助效果
    吳:除了燒牌以外特色不明?
    群:暴力以外還是暴力
     
    大概就先這樣
    最後編輯:2012-03-13 21:28:01 ◆ Origin: <58.114.134.xxx>

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    #17 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-14 09:42:20看他的文開啟圖片

    tndact(龍捲)

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    很可怕
    呂布效果文字中,
    好像看不到任何一回合多次攻擊的字樣?

    有人可以找出來嗎?
    那魔還是受限於一武將一回合只能攻擊一次吧....?

    當然一般來說,是可以攻擊多次
    真是很強,3張手牌就打反擊
    混吳可能www(療傷www)
    最後編輯:2012-03-14 09:44:53 ◆ Origin: <27.110.79.xxx>
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    #18 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-14 10:00:52看他的文開啟圖片

    BruceYu2(FOX-Hunter)

    不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
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    在這邊還是先聲明一下 我不是官方人員
    大部份的疑義 我也只能翻文找註解來詮釋
    這點相信只要肯多翻幾遍文任何人都能作到的
    千萬不要將我詮釋的規則當作絕對的
    (尤其是短文留言而非翻譯部份)
    甚至我都還在擔心翻譯有不周或錯誤的地方(掩面

    現階段還是歡迎大家多做討論 一起研究這樣
    真的遇到麻煩的規則疑義
    到時候我再找QA來翻這樣
    最後編輯:2012-03-14 10:01:25 ◆ Origin: <210.61.41.xxx>

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    #19 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-15 13:37:24看他的文開啟圖片

    BruceYu2(FOX-Hunter)

    不擊隔大學士 LV22 / 妖精 / 初心者
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    追加6張PR卡圖案:
     
    魏 PR-001 UC 曹洪
    COST:赤 2 無 1 騎兵 - 武力: 2000 攻城: 1 特技: -
    ≪ 特攻の精神 ≫ 自陣配備時 : 若敵陣存在3枚以上武將卡、
    在此回合中、自身的武力上升500、獲得【奇襲】。
    繪師 S.of.L / 公式大會限定卡

    呉 PR-002 UC 獻身的治療
    COST:青 1 無 0 計略 戦闘
    "以自陣戰鬥中武將1枚為對象、在此回合中、該武將武力上升500。
    若該武將在此戰鬥中勝利時、該武將所受到之傷害全部恢復。
    反撃計略 :你從牌組抽1張牌。"
    繪師 隼優紀 / 公式大會限定卡

    群 PR-003 UC 胡軫
    COST:黒 1 無 2 騎兵 - 武力: 1500 攻城: 1
    ≪ 叛乱の力 ≫ 自動発動/誘発 : 自城壁受到攻城傷害時、
    在此回合中、自身的武力上升1000。
    繪師 金田榮路 /公式大會限定卡

    魏 PR-004 UC 卞皇后
    COST:赤 1 無 0 弓兵 女性 武力: 500 攻城: 1 特技: -
    ≪ 才色兼備 ≫ 主/待=>疲/無2 :
    你從自己的牌組中公開1枚COST2有【援軍】的魏國武將卡、加入自己的手牌。
    此後、將自己的牌堆洗牌。"
    繪師 藤田香 / 公式大會卡/視同卡號1-001之卞皇后

    蜀 PR-005 UC 麋夫人
    COST:緑 1 無 0 弓兵 女性 武力: 500 攻城: 1 特技:
    ≪ 献身の希望 ≫ 戦闘撤退時 : "公開你牌堆上方5張卡片、
    若其中有「劉備」或「趙雲」或「劉禅」
    最多可將其中1枚加入自己手牌。此後、剩下卡片進捨牌區。"
    繪師 masaki / 公式大會卡/視同卡號1-031之麋夫人

    群 PR-006 UC 黄巾賊 -
    COST:黒 1 無 1 兵隊 - 武力: +500 攻城: - 特技: 援軍
    自動発動/誘発 : 受此卡【援軍】之武將因為攻擊撤退時、你從牌組抽1張牌。
    繪師 さんば挿/公式大會卡/視同卡號1-111之黃巾賊
     
    雖然卡名是糜夫人...:
     
  •     呼呼呼,這張糜夫人好棒。
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<華生!有PR女武將!
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  •     ㄋㄟㄋㄟ卻有兩個。
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<華生!地球只有一個...
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  •     劉禪的ㄋㄟㄋㄟ,讚!
  •    ( ′_ゝ`)<     (゚д゚ )<糜ㄈ...咦咦??!!
  •  ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  •    \/   /    \/   /
  • 最後編輯:2012-03-15 14:12:12 ◆ Origin: <210.61.41.xxx>
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    #20 RE:【心得】三國志大戰TCG規則中文翻譯(更新追加起始牌組卡表:魏蜀吳各19張)

    發表:2012-03-18 01:27:15看他的文開啟圖片

    nako955098(HaoCiBaBy☆)

    幻天使 LV44 / 人類 / 法師
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    GP:413
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    話說 國立增加的流程和戰鬥流程我看不太懂耶

    如果發動了特殊計略(如韓當) 此時還可以再用普通計略攻擊嗎??

    特殊計略攻擊(如韓當( 對手降低兩千點武力 是只有此回合嗎?? 還是永久??

    吳國的援兵系統也看不太懂

    EX吳文官? 不是裝備上去有+500的效果嗎??
    那自身撤退又是?????

    有沒有高人明天可以去西門好好教我一次??

    最後編輯:2012-03-18 01:27:15 ◆ Origin: <101.15.4.xxx>

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