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8GP-BP

#1 【心得】銀月之集結!卡勒特!小小小心得

發表:2013-07-20 15:36:06看他的文開啟圖片

kiterlander(有名子)

客串討論版的遊俠 LV19 / 妖精 / 盜賊
巴幣:10032
GP:379
經驗:

昨天升上72後終於進入下一個關卡

卡勒特相較於上一個副本  真的是天堂一般的存在.....難怪沒有攻略...

荒漠風格的地圖與配上左輪槍手宛若置身於早期的西部場景裡

廢話說太多了

集結!卡勒特!

其實對於剛接觸的副本我都有個習慣

先把敵人摸清一點再開始打

所以我打副本基本上速度都不會太快

對我而言副本打得快不快速是一回事 打的爽不爽才是重點

基本上是先講閃躲在講進攻 最後就是閃躲中進攻

可以的話盡量不要吃傷害(看到角色被打倒地總是心裡不太爽)

這張圖對銀月來說算是很和善的一張圖了

各種可以浮空或抓取的敵人 外加帥氣有型的貝利特

這地圖難搞的就是兩個綠名各種槍手與倒數第二房間的怪博士與機器人

挑幾張圖介紹好了

第三張圖

要清掉四小怪再打綠名也可以 直接一起打也可以

只要注意綠名攻擊時會霸體 不要跟他同個X軸進攻就好了

當他開始順移的時候  等第三次要到身旁時直接用劍刃風暴(要Y軸移動 不然他有時候會霸體攻擊)

就可以很簡單的抓到他順便浮空  技能CD也可以直接用割喉然後疾風踢起來(注意有時會立刻霸體攻擊)

這隻也算是很好直接空連到死的敵人了  所以找到機會就來一套吧

第五張圖

裡面有空空伊跟N個哥不靈  基本上對銀月來說 空空伊不是問題

但空空伊加上一隻哥不靈就很麻煩

所以可以的話上一圖集滿星  一進場抓好位置用絕命順獄殺把全部小怪抓一起打掉

剩空空伊本身就很好連了(不過要注意他有像競技場保護機制 無法空連太久)

六七圖

可以的話就先打掉老頭槍手再去管其他敵人  人類獵人第一下攻擊容易直接霸體吐箭

所以可以考慮用割喉開或是Y軸型技能開(飛鼠 弧光 劍刃)

第八張圖

就是年輕的博士與機器人

這裡分享一個輕鬆一點的打法


簡單的說就是用前衝跳到他背後引他揍地板時放招打 然後在他轉身回來時用技能落跑

這打法就可以完全忽略掉他轉型態後走路地上會有震波的問題

打習慣後 就可以亂放招了 跳過去砍砍翔擊砍砍弧光落跑 在來一次然後用雷光勞跑

再來一次用螺旋落跑之類的 中間用個疾風連擊會加速很多

不過這隻王莫名其妙很容易格檔 所以用飛鼠留在空中的打法就不是很適合(常常掉下來吃震波...)

如果被打飛也不要緊 反正有分身 被打飛就分一下躲掉後面直線撞擊就好了

要求快的話直接Q技上一上 然後用滿星劍刃會快一點

不過一樣還是先清掉小怪比較重要

領主房帥哥貝利特

恩...王基本上就那幾招

先清掉小怪後跟王PK就會輕鬆很多

主要就是會移動的龍捲風比較麻煩

他似乎是看你角色移動方向會加速他的移動 晚點再去試看看

當他放的時候  看用位移技能跑或是用惡靈古堡無聲跑法跑看看會不會有效果(一直短按移動)

然後這隻王比較重一點  直接用翔擊的話基本上接不太起來

所以用旋刃、劍刃或是疾風踢來開比較好(要直接疾風亂舞也可以啦 只是這樣會少接一點)

當他放沙霧的時候 就跑一跑給他自己過來吃劍刃亂舞  因為他無敵是一陣一陣的

所以有時候終結不會飛起來(終結時一直按跳凹看看)  飛起來後 跳起來抓看看 抓到就賺到

來回幾輪就OK了



每篇文章結束一樣來個小技巧

疾風亂舞盡量用在你覺得敵人已經接不下去了 但他又稍微浮起來一點的時候(像是落地一次等)

這樣他可以再把敵人扯高一次 加長連段的時間

如果在PK場  你覺得疾風亂舞打完會不好接 你可以在開始前後亂砍的時候用疾馳中斷

會變成從離敵人一小段距離往敵人衝 還滿好接翔擊等技能的

這樣就會恢復成平常接法

最後編輯:2013-07-20 15:36:06 ◆ Origin: <114.32.179.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】銀月之集結!卡勒特!小小小心得

發表:2013-07-21 02:51:41看他的文開啟圖片

LOVEooBUG(Christina)

疾影之魔導劍士 LV30 / 獸人 / 劍士
巴幣:18503
GP:780
經驗:

樓主的空連真流暢 真的有盜賊該有的感覺
看完影片好像啟發了什麼 哈哈 但願能偷學到幾招
希望樓主多拍些影片歐 看你連招像看藝術表演呢
最後編輯:2013-07-21 02:51:41 ◆ Origin: <1.163.66.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【心得】銀月之集結!卡勒特!小小小心得

發表:2013-07-21 23:49:27看他的文開啟圖片

kiterlander(有名子)

客串討論版的遊俠 LV19 / 妖精 / 盜賊
巴幣:10081
GP:390
經驗:

恩....有些人問我銀月要怎麼空連

其實銀月說真的技能沒什麼特別的套路

因應不同的敵人或不同的時機都要稍微調整自己技能出招的順序

主要影響空連的有兩點吧我猜

一個是自身的攻速

像是攻速到一定程度跳起來翔擊後想接第二次會因為CD還沒到而卡住 變成要稍微晚跳一步

而攻速太慢在等敵人落地時用普攻平砍可能會撞地板導致失敗

另一個是敵人的重量

這個真的就要靠自己慢慢琢磨了(因為我也不了解XD 只是大概感覺有輕中重很重四種而已)

想要把敵人一直打在空中講簡單一點就是交互使用技能來拖CD而已

然後敵人越輕越好連

下面是一個我覺得還滿簡單的連法


技能上面其實就是技能交互使用而已在中間想辦法鑽星然後打掉而已

比較要注意的就是像是1:18秒那邊

因為失誤而讓敵人碰到地板了 所以基本上已經算是空連結束 敵人之後無法正常浮空

旋刃第三下的浮空力還滿高的 而且1 3下攻擊判定點都很低  所以第三下基本上還是會讓敵人小浮一下

這時候如果接翔擊是一定打不起來  但用疾風連擊的抓擊效果就又可以讓敵人正常浮空

不然就是用疾風踢讓敵人用地板反彈的方式浮空  這樣也會恢復成正常浮空機制

然後 要想打空連的話

最重要的東西就是...命中...基本上中間有一個革檔就會全部斷掉了

空連在清怪速度上會比較慢  但相對的是因為敵人一直浮空 所以滿安全的

基本上除非敵人很難纏 不然都還是用5星劍刃比較快一點

不過領主方面 一般來說可以浮空的王重量都很重 想要連多招一點就要開覺醒 覺醒普攻的連段讓很多本來會失敗的連法變成可能

不然未覺醒一般連個一輪技能小招都各用一次鑽出五星連擊跟疾風亂舞後就可以用雷光刃影結束了


最後編輯:2013-07-21 23:49:27 ◆ Origin: <114.32.179.xxx>

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