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92GP-BP

#1 【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息(持續更新本文與深淵出寶機率統計)

發表:2013-05-08 12:15:35看他的文開啟圖片

citypokky(city)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6492
GP:79
經驗:

基於有大大提出建議(XXX說:給新手 結果一堆奇奇怪怪的術語 是要給鬼看?)
那就讓我們來讓這篇文章更易懂一些!
 
但還是要澄清一下,重要的術語,再我的先前文章都有併付說明!!!(我是清白的阿阿阿)
但還是因應各位需求來修動一下文章
(官方攻略區我有改成三篇,因為官方一篇無法融入這麼大量文字,
絕對不是騙稿費喔...我絕對不會承認!!!
此外,官方攻略區的內容文字都有微調修正,就當作給同時看不同版本的人
一些樂趣吧XD)
 
此外,一定要抱怨一下用週期性卡兩個鍵的筆電打字根本無解阿...Q.Q
那就讓我來慢慢打吧,體諒一下用卡鍵鍵盤的辛勞阿...
 
隨著越來越多人等級到達70後...
 
會展開 另一個DNF的遊戲世界:    " 無盡的..."
 
補上人物素質圖(最近裝有好一點  決定把每個時期的裝備圖都留作紀念...)
 
 
大致歸類如下,方便大家討論及參考,也讓達到70的玩家有個目標
 
1.無盡的練等:
 
正如70稱號的註記所說...人生70才開始,著手準備練下一個角色吧!
這條路對於第一隻練狂戰或是強勢角色的人,應該相當不習慣或是沒動力,
但反過來練的人,或是玩玩黑騎士的人應該就相當有樂趣了: )
 
冒險團與支援兵的設計,無疑是5/16改版最成功的改變
養個小女兒(魔道),在你打王時,來踩個腳踏車幫你放放電
那種感動是筆墨無法形容的...(蘿莉養成計畫5/20正式啟動!!!)
 
這個設計,所謂副本單刷弱勢職業也被大幅度的提升,
大家想練分身的慾望大增,養蘿莉、正太(還沒出...)不用買件衣服的嗎!!!?
蓋侖A也樂觀其成,遊戲壽命也大幅增加...
 
 
2.無盡的悲鳴:
 
先予說明的是,為什麼特地寫悲鳴,是因為全職業都都需求,所以才特地開標題寫明,
 
其他比方王遺、假豬
牛關...等副本,也有對應各職業不錯的掉落,
 
但就未必是全職業共通了
所以歸類在其他...
 
其實悲鳴任務從59級就可以開始進行,只是打不打的動的問題
悲鳴的飾品類(戒指、手鐲、項鍊)對各職業來說應該可說是70等級的極品裝備,
甚至部份可以沿用至80等仍屬極品,這也就是近日"災難的徵兆"大漲的原因
(因為每一場悲鳴,都必須繳交10顆的門票錢)
 
大致分析一下任務所贈裝備:
戒指部份+2%攻擊、施放、移動速度,這是後期有點雞肋的裝備
甚至不會贏3S或是2S的假紫(魔法封印)戒指,
若買不起高價戒指的當然是不錯考量(畢竟這是第一階任務無法逃避!)
手鐲部份+7%物爆、魔爆,爆擊不論遊戲的前中後期都相當有發展性,假紫要稱到5%爆擊,
至少要2S,所以除了有錢人的3S外,應該可以認定是目前最佳手鐲
(修正一下說法70假紫,昨天合出一顆靈心S+黑蝙蝠B就有6.2%了,所以2S應該會超越悲鳴手鐲
悲劇的是因為當時太想睡覺...居然少打一個0,...低價賣出)
項鍊部份+8%物傷、魔傷,這部份就絕對是比的過3S裝備而值得擁有了,也許在力量、智力素質還不高的現在,效益也許沒有非常明顯,但一旦力量與智力因邊際效益
(有專家不太喜歡這名詞,但簡單來說就是隨著人物力量的提高,每增加1力量,與原本狀態相較增強的效益下降,但你如果適用最原始的狀態來比較,當然永遠增加的都是固定效益,所已太過專業的"邊際效益"名詞常常被打臉...但是約定俗成,大家知道意思就好,不要太挑啦XD)
而效益大降時,這個項鍊絕對超越一般3S假紫項鍊
 
此外此項鍊與後期部份裝備會有衝突...不過目前版本無須擔心...(我多希望有新裝備可以去擔心)
 
(專拿太刀的劍魂對此裝備有點傷腦筋...因為沒有+異常狀態傷害,頗為可惜Q.Q,
哪天出血改成會爆擊多好,遙想當初WOW的術士DOT...不是也改成會爆擊了嗎:( )
 
 
任務除了前置任務外,請作到開啟"老朋友"任務(曾經有朋友任務作到去酒館就停了,沒有注意到,就傻傻一直跟悲鳴團,而拿不到"噩夢"這個任務物品,為避免各位也有此悲劇,先予敘明),
 
大致分為三階段
 
第一階段獎勵為戒指,第二階段獎勵為手鐲,第三階段獎勵為項鍊
第一階段至少需要五天,第二階段十天,第三階段十五天
 
為什麼是至少,因為每日任務的獎勵品(朦朧記億的故事),是老朋友任務的需求品
 
所以一天花十顆眼睛以及打四場悲鳴(噩夢的數量看運氣)可以獲得3個老朋友任務物品
 
因為是每日任務,所以一天只能獲得三顆
(若你多打,任務物品還是會保留在身上,可留至隔日再交任務)
 
此外,每一個階段還需要大量眼睛以及大晶體,所以儘管每天四場悲鳴足以完成每日需求量
(第一階100第二階200第三階300,任務日期30天*10,共計900顆眼睛Q.Q
<已下數字範圍以本人的最大最小值為參考數據>
每一場1-15顆眼,平均值要看個人運氣,平均值在2顆左右的可稱呼"浮雲"哥
果然眼睛什麼的...都是浮雲阿
平均值在3顆的大概是我的等級...但多數人平均值在5-7顆
平均值三顆的可以考慮跟我一樣買眼睛...不然可能連門票都賺不回來)
 
你還是得花錢買眼睛,或是加入無限悲鳴團體,迎接不斷悲鳴的境界!
 
*悲鳴另外兩項賣點,
 
第一是拼粉武,比方魔劍或是蟲皮,這些粉裝因為可以交易所以有高價位
但是他的掉落率也是相當令人悲鳴...(目前版本進副本就可以看掉落裝備,就不特別說明)
 
第二是小隊卷或是邀請函,這是深淵的門票,其中小隊卷可交易
在假日可以漲到38000以上(不要懷疑是一張38000)
平日也有30000以上的價格<均指卡恩伺服器>
世風日下,隨著封頂人數增加,悲鳴畢業人數大增,
目前已漲至45000以上,由於今日(5/16)青黃龍大會的開放再次到達50000大關
(青龍大會高機率落門票與氣息,坐看價格變化,了不起多打一些大會賺門票就是了...
  5/18.19門票坐落46000左右...
  目前票價坐落在41000左右(5/22),
  受青黃龍大會改版影響,第一疲勞消耗大,第二小隊掉落高,
  第三英雄宿命價格狂跌,跌價是很正常的事情!!!讓我們繼續看下去...)
 
遠古副本特別處是綠名怪均有機會掉落,
所以一場悲鳴可能可以拿到總數0-12的小隊卷跟邀請函
若能得到大量小隊卷,基本上絕對不會有賺不回門票的問題,
所以不論災難怎麼漲,總會有大筆的成交額,主因在此
 
在來敘述一下悲鳴副本,該副本一共六張圖,個人感受不論打U或是H等級
掉落物品總數是不會改變的,個人打U仍然是2顆眼睛 ...
所以感覺U不容易打的玩家,就請別費力費水了...
 
攻略區有很多介紹,各位可參閱
(此標題以下的內文對劍聖悲鳴攻略無興趣的,請跳至下一標題^^)
 
大致交代一下劍聖過圖,有機會再放部影片(但應該沒機會XD)
 
1.擒賊先擒王:先來個大拔刀掃掉會讓怪無敵的紫陣後,再解決會讓小怪重生的紅毛隊長
 
2.時機就是一切:抓準魔劍出現一瞬間,也就是看到它是橫躺的瞬間,不要等要他要插到地面上,
   就以大破軍一把抓,接下來魔劍浮空,你就知道怎麼辦了...個人目前是只要抓對時機
   大破+劍舞解決第二張圖(所以第一張圖保留劍舞)
 
3.各個擊破:魔劍會一個一個喚醒綠名怪,第一隻綠名怪,目標消耗一半血量即可,
   接下來就等第二綠名怪的出現,放主動覺醒,會連帶第一隻未解決的一併解決,
   第三隻ㄧ樣出來就大破軍...七段空連、猛龍、裂波至死
  (個人主拿太刀,連裏鬼劍都沒點,所以難以裏鬼劍空連,喜歡光劍空連的可參考攻略區文章)
 
4.凱恩,這大概是所有單刷者都比較傷腦筋的圖,未必難打,但很難打快,不在意時間問題而在
   意花多少水的,建議就一直跑離暈陣,以拔刀來作為主要攻擊手段,
   實際上,暈陣的時間週期蠻容易抓的,所以打熟可以利用時間空檔放劍舞,
   但只要攻擊凱恩,記得身上至少流一招逃脫技,避免暈陣的臨時出現,
   比方留七段斬、猛龍、流心躍,基本上這張圖過了就是領獎品了
 
5.一堆小蟲,可以大拔開場破紫陣,個人認為要想多打一些眼睛,最好分兩波打,避免小蟲的
  合體,破紫陣七段斬進去中間,小拔刀,裂波清剩下的,等七段CD好再前進下一個紫陣
   分兩波打不僅安全且不容易被斷七段斬,重要的是小蟲沒大量合體,得到眼睛數目較高
   (個人感受)
 
6.身為劍聖,在這個太刀出血的年代,秒王就是我們的家常便飯,我們打全圖可以沒有狂戰快,
   一般刷圖可以沒有招喚、死靈安逸,但是如果連秒王都辦不到,那你只是一個手白的鬼劍士,
   個人目前進王房,紅綠陣一放,主動覺醒按下去,換太刀,不管王要轉不轉,要上要下,反正
   主 動覺醒沒放完,就一定撿寶
   一般裝不夠好的玩家,進去先放陣,若是王要轉了,如果主動覺醒沒有點到三就請不要主動,
   而是屈就一下躲躲王,節省你的復活幣,等他確定不轉而是噴黑球,先送他劍舞再送她主動,
   可以保證安全的輸出完成;先主動在劍舞的話,運氣不好可能主動下來的時候,他剛好要轉
 
用以上的方法,應可保證四分半左右完成副本,個人目前最快只能3分25秒完成,還希冀各位大大的影片來參考更快攻略方法
 
3.無盡的任務:
 
這邊可能要先再分類一下,
 
(1)QP任務:所有史詩任務或是主要任務只要有贈送QP(任務點數)一率回頭解決,不少玩家再練
     等時,為求迅速,而省略不少任務,這些任務若是重覆任務或是沒送QP的任務都無關緊要,
     若是QP任務就值得您花些疲勞回頭完成它,畢竟積少成多,會影響你的人物素質
 
     此次改版又新增無盡祭壇(任務頗拼人品)與青黃龍大會(此任務異常吃疲勞...)的QP任務,重視
     QP玩家不要錯過喔XD
 
(2)稱號任務:這也有兩項要特別說明,第一是稱號簿的特別獎勵,當你完成特定項目的一連串稱
     號後會有特別獎勵,在該串稱號的下方像個書的形狀,所以任務型的稱號,不少玩家都會回
     頭完成,來增加角色的基本素質,幸運777的部份,可以拿蓋侖A軍團...等稱號物品來填充。
     
     第二是70級後主要目標的稱號,幾個好用的推薦一下,第一當然是死塔稱號,由素質看來最
     佳,被打還有機會澇小弟幫忙,其次是船長稱號,好處在於它是固定時間生成BUFF所以可以
     抓準時間放招,再來是最佳顧客...回血魔有一定效用,70後還是有效,但比較不夠用,所以
     QP的回血魔最好還是滿,刷圖會比較順,船長上去還有個艦長任務(到底是要多少戒指= = )
     個人感覺附帶BUFF似乎還沒有船長的好,所以也沒有去解
 
(3)每日任務:天界之後的每日任務都送你虛空魔石碎片甚至還附加可以拿各色小晶體(有機會金)的
    任務物品,所以每天花一些疲勞是值得的,此些任務多為組隊任務,最好招募可以打全程的同
    伴,先利用快速組隊,來獲取額外BUFF(挑人少的頻道比較安全),接下來只要不離隊,你的組
    隊BUFF就會每一場都更新,個人最愛增加掉寶率的
   
   找可以打全程的同伴是因為,組隊打副本累積到一定場數,可以免費打一場深淵,在小隊卷價
   格如此高昂的現今,一場深淵都是市值50萬(NOW  18*5W=90W)的高端享受,所以能多一次機
   會是一次
   一般說來,天界打完(不打南門,因為這可單刷)接血蝴蝶、疑惑,再轉列車跟烏龜,一般在列
   車就會出現組隊深淵,組隊深淵一般多是困難等級,比較少遇到非常困難等級(霧都只給錢,多
   數人跳過),
   
   追擊殲滅戰因為有另一個全圖任務,不少玩家也是跳過,但因為可以完成兩個任務,所以還是
   有一定CP值,就留給大家參考,個人目前只解蝴蝶、列車、烏龜,其餘不解(雙倍疲勞當然例
   外...無限疲勞去無限深淵或悲鳴是很累的= = ...)
 
4.無盡的深淵(其實也是無盡的假紫...)
 
最近拜讀許多大大的文章,其實各職業至少都有一兩個部位在現行版本以假紫
為最優裝備,更何況SS根本吃人品...所以說打假紫、合成假紫裝備成為目前大家每日作業一點也不為過...不想自己打的...其實這兩天的拍賣來看,便宜的兩屬性或是三屬性裝備不少...可能因為大家都在無盡深淵吧Q.Q...買該種裝備,切記觀察是否有屬性已變換...也請考量自己買來變換的人品(一次3500...)
 
  (悲劇假紫部份)
 
  為了避免剛上70的玩家為了70假紫浪費疲勞,先分享自己的悲劇經驗,依稀記得剛上70時,
  也不知道解什麼悲鳴飾品,那時候認為最強的裝備就是3S假紫,為了得到這些70假紫裝備,
  當然就是將疲勞花在霧都以及亞頓(決戰都市),這兩個副本,70假紫應該是霧都掉落率高,
  亞頓(決戰都市)較難打,卻常常掉落60假紫,令人悲傷
  
  霧都的部份,解救皇女的任務,需要打右上角的綠名怪,該綠名怪會威猛的瞄準狙擊,請以無  
  敵技來擋技能,或是快速移動躲避,不然花了復活幣,別說我沒先講XD
  霧都的王房可能在右邊或是左邊,但狙擊女固定在右上方
 
  

  亞頓方面,我以劍魂的角度來分析,過去為了衝伺服器第一個70級,花不少復活幣在亞頓U,
  所以我的經驗應該也算老道XD,所以也交代一下劍聖部份的過圖流程(非劍魂玩家可略)
 
  準備好你的七段斬、大破、猛龍還有最重要的拔刀跟劍舞,過小圖前四項足以,怪會自動找  
  你,所以也不用特別追怪,這邊請謹慎使用你的空中連斬,很容易被揮下來
  
  第一隻綠名怪,也就是爪子男,很多人苦手的小王,一進圖立刻送他劍舞,幾乎所有圖的怪都
  在你一進門時會有段緩衝時間,所以利用這段時間讓她吃完整套劍舞後面就很輕鬆了,
  一般我劍舞結束,這張圖就過了...小怪也一併帶走
  
  第二之綠名怪,是個難搞的老頭...把主動覺醒留在這邊是最好
  
  第三隻綠名怪,是個放小飛機的弱機男...劍舞過圖
  
  進王房前,可以等主動覺醒CD到在進去,其實不等也沒差,王房上方有個機油桶有很大機率出
  補品,所以也還好,王很機車,尤其是U級的圖;但是你如果拿著+10成長太刀,他就只是不到
  一個主動覺醒的小菜而已...打這隻王,一樣身上只少有扣著一個移動技能,避免臨時被吸入王
  的沼澤區 ... 其餘的其實玩習慣(其實就是硬幣交夠多...悲劇阿),很容易抓背再送他裂波就好
 
 
(喜劇假紫,其實就是深淵)
 
  我再悲劇假紫部分淪落了一週的疲勞後,才知道原來要假紫打深淵就好,當我知道這情報時,
  深淵票價已經漲到12000了...那時候也沒再追拍賣,單純打自己身上的票,當知道小隊卷行情,
  積極投入拍賣場時,小隊卷已經高達18000了,這就是所有老手與新手間的差距...悲劇阿Q.Q
  (現今已經46000左右了,隨著蓋侖A的取締,似乎有回穩持平的狀態,待觀察...<只能說目前有
   點慘,坐看今日之後,根據昨日大大門所分享搖罐子文章系列...蓋倫A要多加油阿...我最近才又
   儲值耶,別讓我失望阿阿阿...>)
   (每次回頭看到這段...就要再一次感謝Tama大大與TheWaterB眾會員推我入坑...感謝月導眾課稅
    部隊鼓舞我繳稅...)
  
為了各位再次成為我這種悲劇人物,大致分享一下深淵的掉寶率以及掉落物品
 
深淵入場卷主要來源來自50等後的一般副本王房掉落,以及遠古副本的的綠名怪掉落,所以算    
是獲取容易,累積不易,會有可交易的(可與NPC兌換不可交易入場卷)與不可交易的兩種,每個
副本的入場卷收取隨著等級不同而有所提升,打70假紫就是霧都跟亞頓,分別需要18及19張入
場卷一場,不論霧都或是亞頓均是消耗"5疲勞"可到達深淵副本處
 
深淵副本主要分為兩種,最大的不同產生在你打大水桶後,所出現的第二波及第三波怪會有不同
進而也會影響你的掉落物品,
分為非常困難與困難兩種,在一進圖的時候即可確定,他會再你一進圖時有紅字顯示,不然也可以藉由深淵所在處的圖示觀察,跟王長的一樣的,頭上兩隻角,是困難等級;跟王長的不一樣,頭上兩支,左右也各兩支,一共六隻角的是非常困難等級,會遇到哪一種,單純運氣問題,
 
困難等級到目前還沒打過SS物品,但有聽說過有機率會出的說法,非常困難等級大致上15場左右有一SS或是一粉,所以一天30場計算,能有2SS以上的掉落,人品算非常好了...個人時常連續幾天不出寶(一天平均大概25場,我的人品差大概是世界公認等級了...悲劇阿),打深淵就是吃人品,我花掉的門票大概也近萬張了...(先前假日網咖行,一天花千張以上...),但我身上沒有一件是深淵掉落物,所以抱持著打70假紫的心態進去打,你會開心很多!
 
接下來交代一下深淵怪的種類以及大致處理,非常困難與困難等級差再兩波怪以及三波怪
非常困難等及會多一隻惡魔(若是拼命打無影的50等級深淵會略有不同...)
 
既然知道是惡魔,如果沒有成長太刀的劍魂,就請準備雙白字太刀,
 
第一波是雜魚,輾過去即可...但單刷小心不要輾到直接出下一波,最好是雜魚清完,BUFF放依放再開啟下一波直到結束較為理想。
 
第二波就像大神有紅白黑金,惡魔也有紅藍黑綠(能力不足請勿挑戰掉落物不會比較多的U級深淵)惡魔部份,樓下有Gensi大大分享精采攻略,並請參酌...(感謝Gensi大大為本串討論增色)
 
紅惡魔會定期噴火球或召隕石,召換小火球,算是比較基本款的惡魔
擊倒後會有防身機制,擊倒他後稍稍拉開一點距離再上
 
藍惡魔算是第一第二麻煩的,他會放鬼火在你身上,持續傷害可能斷你持續性招數,
此外最討厭的是在他身邊太久,攻擊速度會無敵慢...所以我是一波招式放完,繞半圈
招式CD好再一次上(一樣自肥一下"70劍聖日常...霧都H深淵全圖之開罐開出藍惡魔")
 
綠惡魔也算是基本款,會招換一堆會成長的藤蔓,放置太久會變成小精靈攻擊你
這些成長型藤蔓也很神奇,沒長大之前打籐蔓還白打,數字跳的很漂亮,卻無實益
此外他會綁人,但是綁你的藤蔓砍一下就沒了...所以基本沒太多要注意
定期範圍技清一下藤蔓即可(劍聖可以三段斬斬到他起不了身...)
 
黑惡魔在裝備未完全前是最討厭的,但有一定裝備後是遇到最高興!因為他的血量最少,裝備
能夠秒他然就很愉快,秒不了的就要注意不少事項...
黑惡魔在地面停留最久的期間大概就是從出現到第一次升空...所以所有招數務必在第一輪前放完,他升空後會丟下不少大黑棒!!!這些黑棒的涵蓋範圍會緩人...所以定期清黑棒是很重要的
黑惡魔本身也會放緩人BUFF,藍綠黑惡魔都會放烏雲...但黑惡魔的頻率最高,所以很容易全場
黑棒黑雲佈滿地...但他唯一的缺點就是血量最低,盡量能秒他就秒他吧,此外他全程霸體所以討厭= = ...
 
第三波(困難的第二波)則是4-8隻的APC
(有機會會有第一階段的小怪亂入...個人認為沒有影響掉落物)
 
APC有不少種類,大致介紹如下:
 
最常見的是"街霸+女教師組"以及"聖騎士組"
這兩組均能各個擊破...只要站在不同Y軸...一般不會引發他的攻擊
但是女教師跟紅色聖騎只要在範圍內他就會主動找你
劍魂就是依個主動秒一票,一個劍舞秒剩下...最不濟就拔刀、大破、猛龍、裂波解決單隻
所以我也不知道說什麼好...
 
第二常見的是"銀月團"、"槍手團"、"MJ團"
 
銀月團就是一票銀女會衝向你,她們均會主動攻擊,被接到招很容易被空連致死...(注意是被空連...),所已劍聖打惡魔是避免使用主動覺醒的...因為要保留秒APC用
 
槍手團,大部分一出場就是送你空降雷射...很多人就這樣交幣了,劍聖則是利用主動覺醒點到3全程無敵的特效,躲過前半程,後半程若無法跑離圈圈內,就利用主動一下來的時機大破(猛龍未必可),即可脫離空降雷射
 
MJ團,會有個首腦,不會攻擊只會閒逛,固定時間招喚殭屍跟你say hi,麻煩的是他的小弟,在出現時,會集體使用狙擊手的招數,讓你躲無可躲,閃無可閃...劍聖一樣利用3等的主動覺醒,躲過並攻擊,其實只要範圍抓的好,就只是一個主動等掉寶...東西幾乎都是首腦噴的!
 
最少見的是詐騙集團(果然是詐騙集團,從來沒掉過SS)
也算是很麻煩的 APC群組,會有一個狂戰、一個會隱形的重炮、一個法師、一個無存在感的女格 鬥?!
麻煩點在於狂戰的技能跟重炮的空降炸彈,要看好地面,不然會死的不明不白...
女格鬥自己會跑進劍聖主動覺醒範圍...所以完全不知道他會做什麼 = =...
 
文章到此好像有點長...但接下來才是深淵的重點部份,
 
期望值!?
 
一場深淵的可能掉落物有藍裝、假紫裝、金裝(SS)、以及可以交易的粉裝...
藍裝掉落機率最高,但與假紫裝部份亦相去不遠,金、粉裝大概是3%出現,
所以打一百場有三場可以看見掉金或掉粉...(感謝留言的魚蝦大提供,自己感覺也差不多這樣)
 
平均一場會掉5-9件裝備(把透明的宇宙也算一件裝),若藍裝機率有40%
 

(今天33場的70假紫所得量...平常每天大概就這麼多)
 
假紫裝至少也有30%,剩下的則是宇宙以及金粉裝,宇宙可以當作兌換入場卷或是大量蒐集換裝,以我自己的角度來計算:
 
一天25場,大概會有近50件假紫(未必都是70),60件以上的藍裝可供分解,運氣好一天可以一金一粉,運氣差就是連三天沒金沒粉,SS部分若是自己不合用的(因為不能交易)可以在7級以上的分解機分解,可以得到42顆宇宙以及不少無色(有機會可以到七十幾顆,我自己只發生過一次...)
 
假紫裝備,70的當然可以請塞利亞幫你分析、合成,60的素質不好我是直接丟分解機,這邊再推薦一下分解師的專屬左槽,可以額外+10%的分解量,原來分解60假紫有機會得到10顆小金就變成11顆(70的分解變11變12,就不划算了),想做的可以找諾頓買圖紙...價格就一點也不親民...
但據說分解了4000件裝備之後就會賺回來了...所以我信了...(可以看我人物素質的左槽)
 
拆假紫裝大概十件有一次是噴小金,拆藍裝大概有7-8次左右會額外獲得小晶體一次,一天下來,你的無色會破萬,各色看運氣,有一兩種會到千,下級元素結晶也有不少
 

(這禮拜都沒出賣,大約是五天左右屯的量)
 
再來就看你的運氣有沒有噴能穿戴的SS或粉(打到跟打到能穿的完全兩個境界...我打到現在沒一件能穿,只能當別人的夢想破壞機),再來塞利亞也吃你人品,能分析出或合成出70假紫三屬性均重要的裝備,目前絕對百萬起跳,看屬性以及品級有扣關千萬的等級,這種物品三天未必有一件(一百場未必出一件...),但是雙屬性合用的裝備就不少了,包括自己去轉換的...
 
在你要替裝備轉換之前,請先考慮一下你的人品,比方你要洗一個"武力"屬性像去賣錢,你必須考量一下你要幾次才洗的到,人品差的話,洗十次就三萬五...通常人品不好洗個20次都有可能,更不要說稀有屬性,所以單純以賣錢為考量,你應該精打細算一下
 
回頭來看門票由過去8000不到的年代到如今4萬搶著買的年代...
 
以我自己打了快二十天...一天平均三十場以上的經驗來看...
若門票買在15000以下,光賣小晶體(金、無、各色)的錢就足以補平買票支出...
<現在有色小晶體價格大跌...今非昔比>
所以一萬五向上是有理由的
門票在20000左右,大概需要把賣紫裝的錢也算入(要看一下個人拍賣運氣),大概也能補平票錢
門票在25000左右,你必須有點人品,把不用的金裝拆了,宇宙都換門票,粉裝都能賣高價大致上稍稍可以補平一日支出...(但若你喝水、花復活幣都要另行計算)
門票在三萬,不用說你就是一場多花5000*19(18)來買能打到可裝備的SS期望值...
門票在四萬以上...不用說,買票打深淵個個都是人品大爆發阿!!!(附帶一提,除了部分粉裝外<比方輔助裝備...3E阿阿阿,賞我一個吧Q.Q>,目前深淵出品粉裝類價格大跌...要買要快XD)
 
如果把復活幣(個人現在幾乎打深淵用不到...之前交了快兩組<簡單說兩百個...>)、花的藥水錢(深深建議要喝雷米不如直接花復活幣...反正沒次數限制,又可以再放一次大招)都考量進去...
你說票錢一張超過兩萬五合理嗎(自己吐槽...應該合理,目前都5萬了><)
 
已經撐過復活幣時期的玩家會跟你說合理,因為他也不太需要額外花藥水錢,ALT+F4一場不到三分鐘,就是每天花點遊戲幣找樂趣而已...(億級或是千萬級的富豪會在意這點門票錢嗎...正如某位大大所說,身上再有錢,一身濫裝就是鳥...)
 
剛起步的無盡深淵新手可能就只能天天哭窮或是無限悲鳴,門票自給自足了...(這也是真正老手與新手的差距,老手們8000屯了多少貨,現在一張45000,個個都是千萬富翁級...所以新手要多做功課,我就是希望這樣的悲劇不要在我以外的人發生,所以特地發心得文,老手請別多加責怪,市場早日平衡,遊戲才能持久,這樣對大家都好)
 
5.其他無盡...XXX
 
隨著各職業的不同也許有刷隕石、刷王遺、刷假豬的需求,但畢竟不是所有職業共通,就不特別一一列出了...就麻煩大家各別分享在推文供所有DNF玩家參考囉^^
 
6. 無盡的青黃龍大會...
 
5/16副本內容的最大變更與"強烈的氣息"這個鍛造必備材料,均由黃龍、青龍大會始可獲得,
正是固傷類型的職業的不二寶地...但是鍛造的成功率以及恐怖的"強烈的氣息"需求量,
也是令人聞風喪膽阿...(一場固定8疲勞,疲勞消耗量相當可怕...)
 
兩個大會,其實都比之前想像中的容易的多,之前爬文有提到,若先完成一個普通副本
再進去大會挑戰,對戰角色的血量會大減,但因為打起來不是太困難,就沒有特別去檢驗
這項傳聞...
 
來分析一下究竟值不值得作青黃龍每日!?

可換裝備部分(附上連結,自己拍不到圖...只好請各位移駕)
黃龍部份:以一天可以換兩個紫色曲玉(每日任務)的速度,每一件裝備大約需要25天
   黃龍戒指:...無爭議的只有愛好pvp者有換的需要...所以愛好pve者應該可略...
   黃龍項鍊:這件裝備強在各屬性+10,武器附帶屬性者...技能多帶屬性者,值得參考!
   黃龍手鐲:對人型怪+7%傷害(白字),足以讓他在對人型怪時幾乎完爆其他手鐲...
                   但是單純就是只有人型怪(不包括人類,所謂人類像是深淵的apc...等)

青龍部份:兩件裝備,均80金色曲玉,各要花40天(與黃龍部份所得的曲玉不同,可同時進行)
   青龍左槽:相當具爭議性的左槽,原因在於它的效果,半程增加12%物魔爆,並增加
                   10%爆擊傷害(注意會與其它增加爆擊傷害裝備衝突!),但額外多承受20%
                   傷害,在效果發動過程,完爆其他左槽...但此效果發動在陸板某時期的版本
                   是會讓怪大幅回血的,台版到時候會不會有相同冏境...是個未知數,另外多承
                   受20%傷害也是個硬傷,效果持續時間大概是半程
   青龍右槽:另一個相當爭議的物品...原因再於他是惟一一個增加物魔攻的右槽...儘管量值
                   不高...但在目前屬性附魔不普遍(明明就自己窮所以沒用...)的時期下,或許仍
                   是一個不錯的選擇(富豪級的都是屬性石...
)


單件裝備分析完...來整體分析:

青黃龍裝備在目前台版與其他版本最大的不同,在於開放先後,若先開放青黃龍裝備,
再開放異界副本,那麼青黃龍系列裝備的抗魔值勢必應該是該重視的素質,但如國外各
版本是先開放異界裝備才開放青黃龍...那他們分析上就不會這麼重視了,因為身上的
遠古裝備加的夠多,所以我們應該還是要靜待官方何時開放從裝備換取...才能真正評價
青黃龍裝備的優劣...

p.s:遠古裝備於異界取得,帶有抗魔值(此素質決定你進入異界副本的基礎能力值,
據說抗魔值=0的角色,進入異界副本可以一罐大師紅水就喝滿,可見hp下降量值之
恐怖,所以進入異界副本,抗魔值這個要素,是另一項要考量的項目)

小結:個人以為在目前英雄宿命一個2800左右的年代,青黃龍的每日是值得做的,
          至少先作滿40天的份,以保證一開放就可以換取一到兩件裝備,也方便進軍
          異界,雖然鍛造什麼的如浮雲,但強烈氣息也可以先存下來,在其他版本,
          氣息是可以換取門票的...但要不要解,還是端看看倌心情阿...

 
其次,每一個對戰角色的攻略,很多大大都有提及,我就不敢獻醜了
 
不敢獻醜的原因...其實...我也不知道要打什麼
自己打起來就是小破、三段、裂波,不好打的就拖點時間等著放拔刀、猛龍、大破甚至劍舞,
(因為場地有點小,有時候還是需要交幣學習一下)
但整體來說,不是那種難到你沒看攻略一定打不過的程度
 
雖說不是很困難,但喝水,甚至一不小心還交幣這種難度還是存在的...
所以我每天都苦心專研如何比較輕鬆的應對
 
以劍聖的角度來說昨天算有個小結論...分享如下
首先身為一個劍聖你必須有偷學技能!!!
這次我們要的不是綠陣...是"小抓"
 
接下來把你的配點,
大絕、大拔拿掉
改在小抓(1或滿,個人認為1就好)
連突刺必點TP1,
至少一點流心刺
裂波斬必滿+TP
點出波動劍
 
劍聖過程:
1.爭取開場時間,第一時間放出連突刺+流心刺(連按X會多放一次連突刺),並非每隻王適用,
   但能成功的就是兩到三條血!(陸板影片是這樣就秒王...<也非高強裝,只是人家75等XD>)
2.既然無法開場就劍舞,對於裝備較不好,接技仍不習慣的玩家,最重要的就是撐時間,
   撐到技能可以使用,為此,你點出波動劍推倒他(大概爭取兩秒),小抓(大概也爭取兩秒),
   正面對決就用小破(小抓的CD短到可怕= = ...狂戰真是神一般的存在!)
3.主要輸出擺在裂波斬,我個人搖擺式三段斬(可以參考影片為什麼是搖擺式)
   也是重要輸出,任何王,撐到劍舞出來絕對過,但一般在猛龍、大破出來就可以過關...
4.注意你的裂波斬Y軸範圍不小,不需要正面使用...(各職業應該都有相似技能)
 
 
但有個共通特性就是要善用Y軸!
青黃龍大會有不少對手,都是X軸範圍超長
這種對手反而簡單,你只需要利用你Y軸範圍稍大的技能來應付
其他時間就移動Y軸閃避攻擊即可(曹魏就是一個明顯例子)
比較麻煩的,是那種會霸體轉武器一直跟你跑的,
可能要善用技能逃離攻擊範圍
然後跟王遺類似,部分王要注意身上顏色,紅色狀態可以物理攻擊王
(藍色狀態下物理攻擊,王會回血)  <魔法類的待補充XD這樣比較準確...>
知道這些應該就夠應付,整體難度應該不算高
 
另外對於太刀流劍聖來說,撐到可以使用劍舞,那隻王就過了!
所以我們的重點在於控制血量稱到可以劍舞,除了特定王(拿劍轉圈圈叫媽媽那位...)
大致上應該可以在猛龍可以用的時候解決,再不濟...就繞圈圈撐一下吧
 
 
青黃龍大會目前只開放兌換附魔產品,裝備類的似乎未開放
 
劍聖必須取得的黃龍手鐲(對人型+7%),多數職業喜歡的青龍左右槽,
也只能靜待開放...
 
但對固傷職業來說,敢緊打把夢幻逸品來鍛造吧!!!
(事實上,出血也可以藉由斷造提升喔!!!自己的數據497-->500每一跳,據說提升一階,
固定提昇0.15%...我想劍聖是沒有必要花這個錢...)
 
補充一下,
每日任務,每日可以得到兩個紫曲玉、兩個金曲玉
 
任務物品相當看人品,辛吉德大大告訴我是各打四場(任務各要12個),
實際上我黃龍有一場才一個氣息...
(第一隻的機率比較低,沒出很正常,但只出一個是怎樣= =... )
 
所以果斷買財寶獵人的藥水(增加任務物品掉落50%,持續30分)
使用後,很正常的一場四個氣息,氣息可以多作留待明天每日再解,
在英雄宿命有點貴的現今,想多打一些任務物品,藥水是不錯的選擇,
但藥水的價位也不低就是了...
(不會用刪節號= = ...)
 
藥水不用喝了...(有誤導到大家非常抱歉...我也買了30瓶Q.Q)
原因是除了一開始因為史詩任務所以會多不少曲玉...
之後你會發現通常氣息打完後,曲玉還是不夠...
所以喝了打...曲玉不夠還是要繼續打阿阿阿阿阿阿阿阿...(悲劇)
 
但是之前爬文有提到氣息有保存上限(36個,感謝勇者辛吉德大大),
而不像悲鳴的眼睛或噩夢可以無限堆
 
認真說來,目前打這邊除了已經有無影的其他鬼劍三職,有旗子的魔鬥與魔道...
(其他待大家幫忙補上...) ,不然以鍛造的坑度...不是可以用到80等的武器似乎不太
適合入坑阿...(坑度:第一階45個,通常會過;第二階一次49個,通常需要兩次含以上...,
第三階...54
寶運很差...鍛造命不錯...不會在鍛造上去了  劍魂太刀增加出血的效益很低
<鍛到3才多0.45%>...接下來就存起來給以後的無影...以後的....手癢鍛4失敗...
   59氣息每次)                                                
          
最後編輯:2013-05-23 10:06:42 ◆ Origin: <210.242.90.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程

發表:2013-05-08 13:03:32看他的文開啟圖片

g760201(Gold)

了解蘿莉的冒險者 LV17 / 人類 / 初心者
巴幣:12277
GP:7
經驗:

對剛升70的我
 
有很大的幫助
 
GP發射
最後編輯:2013-05-08 13:03:32 ◆ Origin: <125.230.151.xxx>
4GP-BP

#3 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程

發表:2013-05-08 14:53:29看他的文開啟圖片

wl01280048(靜風)

只知kuso的小平民 LV17 / 妖精 / 初心者
巴幣:5264
GP:35
經驗:

70等除了無盡的悲鳴外~對某些角色來說還有個可怕的任務.....
無盡的烏龜!!!
有打到西部的都知道惟獨烏龜王才會掉兩顆藍隕石~
換的數量可說是多的可怕....
65等的武器要420顆 差不多要3個禮拜
偏偏70等才是我要的卻需要670顆...打了3個禮拜+10罐30疲勞水+假日的雙倍疲勞已經有500顆..

不過這關有個好處就是可以刷天界寶石根副船長戒指算是蠻好賺錢的地方~
(現在看到現實的烏龜會有點想拿東西丟牠的衝動就是了= =...)



最後編輯:2013-05-08 14:53:29 ◆ Origin: <61.227.34.xxx>

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0GP-BP

#4 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程

發表:2013-05-08 15:02:31看他的文開啟圖片

s075715207(苗疆殺人蛙)

疾影之魔導劍士 LV32 / 人類 / 法師
巴幣:1863
GP:477
經驗:

為什麼不讓我早一點看到這篇

我還傻傻地去抽福星高照浪費我一堆晶石

我不曉得[精銳讚士]還有這功能....我的錢啊
最後編輯:2013-05-08 15:02:46 ◆ Origin: <112.104.39.xxx>

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0GP-BP

#5 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程

發表:2013-05-08 15:12:35看他的文開啟圖片

f29730327(RKO)

懵懂無知的初心者 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:11591
GP:16
經驗:

我可以問一下 霧都 這張地圖有前置任務嗎???我68狂戰 到現在只有他的每日 沒看到地圖

卡在海上列車的魚人伊伊中 是要解掉這個 才看的到霧都??

還是要解開所有遠古??
最後編輯:2013-05-08 15:12:35 ◆ Origin: <114.44.122.xxx>

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0GP-BP

#6 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程

發表:2013-05-08 15:31:01看他的文開啟圖片

vul3qu6(小皮)

夜行者月痕 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:20336
GP:421
經驗:

還有第五選項跳坑練附職業,

以後也一定會用到,

如果有朋友最好一人修練一種,

有錢買粉裝或衝武器不如把附職修到LV9

現在不練以後要買消耗品沒人賣很麻煩.


最後編輯:2013-05-08 15:31:01 ◆ Origin: <58.114.250.xxx>
4GP-BP

#7 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程(補充深淵簡介)

發表:2013-05-08 19:00:21看他的文開啟圖片

citypokky(city)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6533
GP:79
經驗:

全文已告一段落(漫長的八小時...),最近因為工作剛起步,自己遊戲以及睡眠和運動的時間都嚴重不足,所以也只能拖到今天才發心得文,請各位多見諒...
 
若有需要修改或是誤寫誤繕(全篇都是憑記憶寫的...所在地鎖了很多網頁XD),煩請告知
 
希望能對同是新手的DNF玩家都有幫助,若在練等方面有問題的也可以參考我先前的文章...
 
我的文章特色就是字很多XD所以可能要花點耐心看...但能提到的小技巧我都藏在文字裡面了
 
個人不太喜歡藏私,遊戲就只是遊戲,沒有什智慧財產權的!!
如果大家都藏招...到時候新人進不來,倒了遊戲,大家也少了樂趣,如此而已
 
因為全文告一段落,就自推一下囉^^
最後編輯:2013-05-08 19:00:21 ◆ Origin: <210.242.90.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程(補充深淵簡介)

發表:2013-05-12 16:13:47看他的文開啟圖片

trulymooncat(流浪喵)

LV4 / 妖精 / 初心者
巴幣:1329
GP:10
經驗:

※ 引述《s075715207 (苗疆殺人蛙)》之銘言
> 為什麼不讓我早一點看到這篇
> 我還傻傻地去抽福星高照浪費我一堆晶石
> 我不曉得[精銳讚士]還有這功能....我的錢啊

請問[精銳讚士]的作用是??
最後編輯:2013-05-12 16:13:47 ◆ Origin: <114.47.14.xxx>
7GP-BP

#9 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程(補充深淵簡介)

發表:2013-05-12 18:28:33看他的文開啟圖片

Gensi(???!)

迅擊的鬥劍士 LV26 / 人類 / 劍士
巴幣:18998
GP:104
經驗:

基於一堆人看到惡魔就在哀嚎
個人稍微補充下惡魔


左至右
蒸氣、黑鐵、農夫、火炎
四隻皆帶有遠距離HA特性(黑鐵全程),還有翹臀

--

火炎
自體四周帶有降火抗氣場

攻擊模式
近接攻擊
火屬性,會造成火傷

火彈
遠距離數發,傷害非常高

招換隕石
被砸到會受傷,離隕石過近會持續受到火傷,隕石可破壞(會爆炸、殘留小火炎)
隕石會無限生出下級火精靈,惡魔下令火精就會集體高速衝向玩家自爆

爆氣(?)
起身後高機率使用,無傷害,會被震倒,被震到會降火抗

--

蒸氣
自體四周帶有降攻速10%氣場

攻擊模式
近接攻擊
水屬性,被擊中會降攻速

蒸氣
一團會黏在玩家身後的白色氣體,被黏到會持續受到損傷&降攻速,黏越多攻速降越多,可用火屬性攻擊打掉

雷雲
會在範圍內對玩家落雷

泡泡
射程是X軸無限,被碰到後人物會被泡泡包住無法行動,一段時間後泡泡自動破掉,會扣一定%量HP,可用斬屬性攻擊消除泡泡(一般躲Y軸就沒事了)

招換小惡魔
沒什麼特別,但越多隻,惡魔的HP回復速度也會越快

--

農夫
自體四周帶有MP回復0並持續下降氣場

攻擊模式
近接攻擊
擊中會被拘束

招喚魔界花
播種一段時間後會生成大量魔界花,成長完成前攻擊皆無效,魔界花放置一段時間後會變成小惡魔,小惡魔攻擊帶有拘束效果

寄生蟲
X軸直線發射,效果記得是持續扣血?(太久沒被打中不記得了- -)

藤蔓
會在玩家腳底下生成,碰到會強制中斷行動,打一下就可以打掉了

太陽拳(誤
HP一半時會使用,會加速魔界花成長速度

--

黑鐵
自體四周帶有移動速度降低氣場(wiki看來的,我沒感覺)
全程HA、投技無效

攻擊模式
近接攻擊
敲地,印象中帶有火屬性攻擊,有分一般敲地跟前方產生衝擊波

飛天(?)
飛上去後會落下一些鐵柱,被擊中會有傷害,一段時間後惡魔會從玩家頭上落下造成傷害,鐵柱可破壞

雷雲
雷雲不會直接瞄準玩家,而是打在鐵柱跟惡魔身上,比蒸氣惡魔的雷還大條,為精靈王size。站在成堆鐵柱中間而上面剛好有雲 = 等著投幣

緩速
無視距離直接大幅降低玩家移動速度(忘了有無降攻速)

--

補個上次無聊拍的,內容為蒸氣惡魔...其他三隻...在說(汗

--

簡易攻略懶人包

火炎清殞石躲火彈
蒸氣喝火水躲暗雲
農夫開無雙射滿臉
黑鐵跑Y軸清棒棒

--

以上經驗談,現在都是壓著打
一些細節記不太清楚就給別人補充了~

     
最後編輯:2013-05-13 11:11:06 ◆ Origin: <163.21.84.xxx>
3GP-BP

#10 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息流程(補充深淵簡介)

發表:2013-05-16 10:36:14看他的文開啟圖片

citypokky(city)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6745
GP:144
經驗:

深淵掉落3%到底準不準?!
 
稍高於3%(估計是因為等級越高的深淵,掉寶率越低...)
 
打寶加倍真的加倍嗎?!
 
真的差不多加倍,但更多的是人品
 
讓本篇為你分析...
 
時間:  5/11.5/12  晚間6-12點
 
地點:  亞頓(決戰)H的深淵模式
 
所消耗疲勞:  第一天274+16(打了54+4場,中間有兩三次撿東西多跑了一格...)
                            第二日274+40+30+1(經過一天的磨鍊,完美的55+8+6+1)
                            <6小時打70場,中間包括返家車程30分鐘,每打10場的活動筋骨時間
                              自己都相當佩服自己能準時打完所有疲勞...>
 
所消耗小隊卷:         不要問...很可怕   
                                (128*19=2432,當時一張約五萬,所以門票錢市值一億兩千萬...)
 
第一日:
2場出金,1場出粉(劍聖都不能用= = ...)
                                                                 小計:3/58=5.17%
第二日:
2場出金,一場金+粉,1場出粉(劍聖一樣都不能用...近兩萬張票,持續悲鳴中... )
            小計:4/70=5.71%(如果把金+粉那場當做出兩場裝來看7.14%)
 
總計:7/128=5.46%(8/128=6.25%)==>相當接近6%(3%的兩倍)
 
 
再分析一下,上週的決戰深淵,每天約30場(正負誤差不到兩場)
平均三天出三件裝(很常一整天沒東西,隔日人品就大爆發)
所以出裝機率大約3.33%
 
大前天、前天、昨天(5/13.14.15)為了紀念兩萬張票完全沒打到可以穿的裝,
所以將地點改為"霧都",不改則矣,一改驚人
 
13號出60粉光劍(破擊兵刃+2)
14號出劍魂右槽(大破、大拔+2)
昨天...恩 沒出可以用的(這樣才是"自由"吧...)
 
這三天,平均一天出兩件裝...
(由於這幾天運勢不錯,均喝疲勞水,一天38場左右)
6/114=5.26%
 
這故事告訴我們...深淵就是人品
 
(正如我們敬愛的tama大大...不也是廣播悲鳴連續八天沒出裝嗎!!!Q.Q)
 
給各位看到最後的朋友!
其實結論已置在標題下的反白...感謝各位收看
           
最後編輯:2013-05-16 10:38:35 ◆ Origin: <211.75.90.xxx>

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0GP-BP

#11 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息(10F新增深淵出寶機率統計)

發表:2013-05-20 16:34:06看他的文開啟圖片

citypokky(city)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6890
GP:174
經驗:

承上,繼續分享近期深淵掉寶率
 
5/16
由於第一天要解史詩任務,任務(打有色的念氣)又很機車的...打完第一場都會缺一個...
一場又要8疲勞...第一天解完青黃龍史詩,都幾乎快用光疲勞了
大致上只打了10場...然後沒收穫XD
 
5/17                   
解完青黃龍大會每日,疲勞大概剩不到80左右,打了20場
(賭性堅強不信打不到,喝了疲勞水),掉落1SS
1/20=5%
 
5/18.19
兩天均僅存不到100疲勞,所以測試25場烏龜(3疲勞,沒70假紫,但有一顆副船長...)
兩天均25場,合計50場,1SS1粉...
2/50=4%
----------------------------------------------我是統計分隔線-----------(以下都霧都,假紫還缺很大)---------------------
5/20  
早上上班前,手癢打了5場霧都...掉了一場2粉
就只有早上的兩粉...悲傷
打完青黃龍(10*8),只剩76疲勞...今天最後一場拍片+發文...所以就沒喝疲勞水了
 
1/16=6.25%(2/16=12.5%...人品超好?!)
 
5/21
持續早上上班前先賭一把!
七場摃辜...
雖然今天大斷線...但我還是喝疲勞藥水哭撐到兩點打完Q.Q
總計20場1粉...(不要一直給我同一件賣不出去的粉念珠阿,打了三個只賣掉一個,悲劇)
 
1/20=5%
 
最後編輯:2013-05-22 12:01:28 ◆ Origin: <211.75.90.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【心得】分享新手玩家到達等級70後的每日作息(持續更新本文與深淵出寶機率統計)

發表:2013-05-22 12:18:54看他的文開啟圖片

citypokky(city)

開始XD的見習生 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6981
GP:206
經驗:

截至目前統計(5/11-5/21)
(有些網友好奇...才幾天而已怎麼會花兩萬張以上的票...
  我只能說您誤會了...2013-04-14 07:22:01這是我70等時發文的時間...
  先前在網咖一天都是50場以上的深淵...若不是最近的青黃龍大會,
  一天至少保持700張以上消耗,假日至少1000張...您說 有沒有兩萬張呢Q.Q...
  只是最近正式開工作個上班族,才有餘力當作寫日記天天仔細統計...
  希望能有個準確數據供大家<當然包括自己>參考^^)
 
亞頓(決戰)H<每場19張票>
 
7/128=5.46%(8/128=6.25%)  附記:打寶加倍日...(加了倍才5%...他真的不太會出寶)
 
霧都H<每場18張票>
 
9/180=5%(10/180=5.5%) <均無加倍!>
 
奪回西部線(烏龜)H<每場18張票>
 
2/50=4% <不掉70假紫,沒有副產品很虧>
 
小結:憑個人感覺,等級越低的副本,出SS與粉的機率會提高...
         同一場可以噴兩金或是一金一粉或兩粉根本神...
         目前358場只有2次...
         儘管把今天早上那場算進去,2/358=0.56%
         
 
目前數據均以百記,還說不上準確,讓我們靜待打千場的神人大大分享!!!
=======================分隔線==========================
5/22
總計20場
在票快見底...前
刷到粉左槽...希望富豪快來收!!!
(不然統計就要中止啦...望向僅存的300張票...)
1/20=5%
 
5/23
持續早起拼運氣...12場
果然1ss(暗殺...這把武器我打到四把了= = ...)1粉(同一場)
在票快空的情況下...
1/15=6.7%(2/15=13.3%)
 
5/24
5 場0收入...裝備再賣不出去Q.Q實驗計畫將因經費不足而中止...
(本來想集個500場再總結的...目前看來500場遙遙無期阿...)
 
最後編輯:2013-05-24 09:21:43 ◆ Origin: <211.75.90.xxx>

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技能固定傷害受智力或力量的影響,DNF70級版本,每提升多少力量,固定傷害技能的傷害提升,會將近增加一倍? 作者:外出的情人 檢舉