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487GP-BP

#1 【嵐起時刻】KMS - 誰才是風暴過後的勇者? 全職業超技能完整分析!

發表:2012-12-13 20:45:00看他的文開啟圖片

jlun4mdn12(雲湧嵐起)

客串討論版的遊俠 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:6043
GP:301
經驗:

文章於1/23號大更新!新增招式特色

看文之前請先注意下列事項!!
  

 1.本文分析角度是以個人觀點判別,當然有更好的意見可以提上來

 2.文章是以攻擊型"超技能做為主分析,以上限5000萬 ( KMS實裝 )為主

 3.本文招技能介紹會非常口語話,範圍本人認為用說明最貼切

 4.文章超技能介紹會與其他文章的超技能相似(廢話,不一樣不就我打錯!)

    5.因為字數已到達150000個字,所以無法再新增了
 
 6.紅字部份要多加注意,藍字部份則通常是補充或強調招數名稱

*6.先像之前的各位道歉,因為沒時間,又打一半才發上來,所以這次決定先在小屋發
    上次的文,我覺得我太被動,複製末日大的文,這次我只會參考,而完全用我的話
    來說明,技能說明我是參考末日大,幻夜大的文,由於末日大同意我參考,所以我
    會盡力的打出一篇完美文章,以下文章存手動打 ,無複製貼上(只有圖片複製)!
       當然認為我這篇是廢文的也請多給BP因為這樣才能 讓我知道我打的缺點
    感謝(:


看完注意後,歡迎觀賞!!

參考資料(以及圖片來原):
KMST1.2.446 英雄團&新星族的超技能 震撼登場(增449版資料 ( 末日審判 大的文)

KMST1.2.452 盜&弓&海&影武的超技能登場~(增453版技能

KMST1.2.454 重砲&惡魔&反抗軍的超技能登場~(增178版技能

KMST 1.2.450 冒險家(劍士&法師系)+米哈逸超技能情報!(o幻夜影者o 大的文 )

【情報】KMS 「無限」改版簡介(新增超技能修改部分)



                                             


冒險家-(劍士)

英雄
        憤怒爆 
     效果:以500%*8的傷害攻擊敵人
攻擊數目:8名敵人
  CD:30
  延遲:2520ms
  範圍:約略1/3個螢幕,打出來的劍往上範圍極大,是朝打的方向擴散
技能分析:憤怒爆不論是打王,練功都有不錯的效益,而且帥氣度滿分
                    在配合狂暴攻擊下真的頗實用,只是要注意的一點是各位英雄朋友
     當你在打王要清小怪時記得把鬥氣爆發按掉,否則會造成只攻擊一隻
        


超技能影片:英雄超技能

招式特效



黑騎士
         黑闇匯聚
        效果:給予敵人300*10的傷害,呈獻一個大叉叉 →X
攻擊數目:8名敵人
    CD8
     延遲:1020ms
  範圍:8,啊不對! 也約略半個螢幕,範圍還算大的,往左右擴散  
技能分析:黑闇匯聚的攻擊方式是往左右擴散範圍極大的招式,帥氣滿分XD,
      對於單一方向攻擊的連環攻擊點吃不消,不過練功就不用顧慮那麼多
     黑闇匯聚在打王的效益不佳,因每過8秒就要用一次,會造成措手不及
     

技能特效



聖騎士
        懲罰  
  效果:對敵人給予500*6的傷害,被攻擊者,將會持續20秒無法動彈
攻擊數目:15敵人                                                        ( ↑  似惡魔殺手的惡魔拘束 )
  CD:120,也就是2分鐘
  延遲:1320ms
  範圍:約略半個螢幕,往自身旁邊擴散攻擊
技能補充:被攻擊敵人,無法動彈時,上方會有標置
技能分析:懲罰  雖然看似技能%低,而且冷卻高,卻是打高難度的王的神招
    
                 比如打 阿卡依農 ( 異常狀態,秒招,反盾 ) ,梅格奈斯 ( 移動性高,秒殺 )
                    打這些王用這招真的非常實用,在王無法動使用靈魂契約 ( 天使傳授招 )
                
                     最為實用,10秒內增加30%表攻,好招不用嗎? 

超技能影片:聖騎超技能

技能特效


冒險家:( 法師 )

冰雷魔導      
         閃電之矛 (雷神索爾?)    
     效果:700%的傷害,連續攻擊敵人持續8秒,結束時給予敵人爆炸傷害1000%
攻擊數目:15名敵人          
  CD:90
        延遲:960ms剛使用的延遲,並非每下  每秒約略362ms ( 本人取估計值,可不參考)
     範圍::角色前方,約像夜光的黑闇啟示錄,範圍跟黑闇啟示錄差不多
技能補充:要連續技能時,要壓著此招技能,如果要解除,直接鬆開即可
技能補充:此招無法被BOSS消無法無視反盾,魔法無效
技能分析:閃電之矛 在打王上可說是最實用的,在8內,如果當王進入下一階段
    
                 還是可以繼續使用,而且傷害可說是在前幾名的範圍也很,不過要當心
    
                 此招無法無視反盾魔法無效,所以當心一放就GG了,很建議在放這招之前
     先使用靈魂契約 ( 天使傳授招 ) 才能發揮出最大效率,不過在練功方面
    
                 非常的不實用,不過再打練武場 ( 女皇那 ) 血較多的怪也還不錯!

超技能影片冰雷超技能
                

技能特效

火毒魔導
         聖山藍焰
        效果:先700*6的傷害攻擊敵人,被攻擊者每秒受到700%的傷害 ( 持續30秒 )
                    攻擊後會先以20%的機率再次攻擊失敗則不再產生
攻擊數目:1名  ( 史上攻擊數目最少的超技能!! )
        CD90
        延遲:1080ms
        範圍:自身前方,目前不確定多遠,此招是類似一般技能,不會有太大特效
技能補充:使用後有20%的機率再次攻擊,再次攻擊的意思就是再給與敵人
     700*6的傷害,約放五次會成功一次!!
技能補充:可以無視可以無視反盾和魔法攻擊無效
技能分析:聖山藍焰 是標準的打王招,畢盡練功總不可能有那種HP比炎魔多的怪
     
                    打王來說的話真的很有用每秒給予700%的傷害,不過只對於單隻王比較有
     用,如果配合劇毒麻痺致命毒物,就可以給予王三種毒的傷害呢


超技能影片:火毒超技能

技能特效

      火焰靈氣 <開關技能><組隊技>
     效果:開啟火焰圈,可與隊友分享,火焰圈會以500%攻擊敵人
攻擊數目:15
     CD:沒CD,你懂的
        延遲:990ms
        範圍:約略自身前方,無法很遠,和惡麼殺手的變型那兩顆球球很像,但更遠
技能補充:無視反盾,可和隊友分享
技能分析:火焰靈氣類似惡魔殺手變形 的小球球,不過要攻擊到怪物,自己得
     靠近怪物約略一個半角色的距離,使得火毒快變成進戰職業,火焰靈氣
     稍為類似煉獄的黑色繩索,不一樣的事只要怪物接近火圈就會發動攻擊了

超技能影片:火毒超技能

技能特效

主教
    天堂之扉 
        效果:1000*8的傷害攻擊敵人,使用後隊友會得到的BUFF,當HP歸0時可以
     免於死掉,死亡時不會計算死亡次數的王 (艾德華就是這個!)
攻擊數目:15名
        CD:180( 也就是3分鐘 )
        延遲:1080ms
        範圍:全螢幕,往自身旁擴散的那種!
技能解釋:當隊友死掉後才使用此招不會復活隊友,所以應該馬上放!
技能分析:天堂之扉是招類似甦醒之光的絕招,不過天堂之扉的不但帶有
     威力,冷卻也比甦醒之光少,建議剛開戰時就先放天堂之扉等到隊友
     又死第二次時再放甦醒之光,不過建議,先等天堂之扉冷卻結束再
     ,這樣就可以免於隊友又死於第二次,如果配合拳霸的時間置換
                   
        就可以達到無限復活了XD,主教難道通過真理之門了!?

       
超技能影片:主教超技能

技能特效


冒險家-( 弓箭手 )

箭神
          旋風衝擊 
     效果:給予敵人500*8的傷害,被攻擊之怪物,10秒內每秒受到200%傷害 ( 這招!!)
攻擊數目:8名敵人
      CD15 ( 喂,這招不會太強嗎@@?)
        延遲:990ms
  範圍:約略半的螢幕,是往自身左右方擴散
技能補充:受到的持續傷害,略像飛毒殺 (箭毒殺?)
技能分析:旋風衝擊是招很犯規的絕招XD,不管練功和打王都站有一席之地
    
                 而且延遲很小所以放的非常快,在練功上可以補足箭神群體弱勢的缺點
    
                 打王上則能在補上重重的一刀,而且還可以給予敵人持續傷害,在打王上
     又加了不少分,雖然配合要按著的暴風神射很不協調就對了
       


超技能影片:箭神超技能

技能特效

神射手
         遠程狙擊 神射手終於有點狙擊風了
  效果:給予敵人4000%的高傷害(1下5000萬非你莫屬)
攻擊數目:12
  CD:30
  延遲:1170ms
  範圍:約略一個螢幕,以射的方向直線打過去
技能補充:看似範圍不大其實範圍極大,約略半個螢幕以上有了
技能分析:遠程狙擊在單發破壞力上有較大的優點,其中是當自身無視防禦沒滿的
     
                    狀況下,打混字頭以上的王其實都會扣傷害,但只攻擊一次扣的比攻擊多次
     的還少,所以在攻擊優勢上其實是有的,另一個則是看的比較爽 (另類
                    在必殺狙擊無CD的狀況下,神射手變的非常強勢,而且在配合上也比箭神
        旋風衝擊+暴風神射轉換度高

超技能影片:神射超技能

技能特效


冒險家-( 盜賊 )

夜使者
      四星鏢雨
   效果:以250%*10的傷害攻擊敵人 ( 本來是300%不曉得NEXON在想什麼= = )
攻擊數目:8名敵人
     CD:8
     延遲:1020ms
        範圍:約略半個螢幕,朝自身四面八方射出飛鏢
技能補充:此招可以配合影身術!也就是250*10+175*5 ( 因影分身被鬼影5下 )      
技能分析:四星鏢雨是招類似黑騎黑闇匯聚的絕招,不過放的延遲比黑騎的短
    
                    此招在打王和練功功效都還不賴,可以稍為填補夜使者群體技的不足,在打
        王上配合四飛閃的配合度很高,並不會造成手忙腳亂

超技能影片:夜使超技能

技能特效:  
  

   出血毒素
        效果:攻擊怪物時,以100%機率讓怪物中毒8秒,每秒給予敵人190%傷害
攻擊數目:看你使用什麼攻擊技能
     CD:30
        延遲:780ms
        範圍:無,此招為輔助技
技能補充:此招可以和飛毒殺共存,當怪物受到中毒時會出現,
技能分析:出血毒素是弱化的飛毒殺,簡單來說就是飛毒殺可以堆疊到四次
       
                    實用性的話不論是打王或是練功都是有功效的,只是較不明顯罷了,在配合使
        用四星鏢雨四飛閃的狀況下,長久堆疊4次是很容易的!


超技能影片:夜使超技能     


暗影神偷
         暗影迷霧  
        效果:給予敵人800%的傷害,可持續12秒,約略每秒一下 ( 放出後會固定住 )
攻擊數目:15名敵人
        CD90
        延遲:1080ms
        範圍:約略全螢幕,呈現在自身上方,當然自身左右方也會攻擊到
技能補充:此招可以搭配影分身,每秒800%+800x0.7=800+560=1360%
技能分析:暗影迷霧就好比說是召喚獸,但是無法移動暗影迷霧這招在打王
     或練功上都頗實用,在範圍上很吃香,還有個優點是可以順便集硬幣放
     集的不多就是了,建議使用此招後配合煙物彈讓火力達到最高
     暗影迷霧的另一個優點是可以不斷的KB怪物,在這期間,不太需要擔心                     

超技能影片:闇影超技能                   

技能特效:   

      
            翻轉硬幣  
          效果:在120秒內,每攻擊一次,會集一次硬幣,最高可以集到5次
       集一次效果:增加傷害5%,增加爆集10%增加最大傷害100
          CD:0                                                            ( 就是 頂傷5000萬+100*5 (集五次) =5500萬)
          延遲:780ms
技能補充:集的次數是看攻擊次數,不是看你1次攻擊有幾個數字
技能補充:集5次就是增加25%傷害50%爆擊率
技能分析: 翻轉硬幣是招讓闇影神偷大翻身的神招,最優的部份是增加50%爆擊率
                      翻轉硬幣暗影神偷本能 重放時最好一起放,因為兩招皆為120秒
     
                     則在集的時候也可以一起集,所以建議兩招一起放,而在集滿之前可以先用
      高速鋒刀來集,原因是集次數的速度比較快也可以順便集掉落金幣
                          
                      
技能特效:

冒險家-( 海盜 )

拳 霸
        力量統一 ( 我覺得是十萬伏特 )
       效果:用800*5的高傷害攻擊敵人,並且90秒內最大傷害值增加3,000,000可增加3次
                   必須在處於蓄能激發才可發動,使用後蓄能激發消失
攻擊數目:8名敵人
     CD:8
  延遲:1440ms
     範圍:在角色面前,範圍挺小的,約像夜光的黑暗啟示錄,但更小
技能補充:增加3,000,000的意思就是,頂傷5000萬可以增加到5300萬,三次就是5900萬
技能分析力量統一在打王和練功其實有點小麻煩,原因是使用完後蓄能激發
                    會消失蓄能激發本身會增強攻擊力和放能量爆發,不過在配合使用
     能量激發的狀態下就不一樣了,因使用能量激發時使用力量統一
     並不會讓蓄能激發消失,只是會有120秒的冷卻無法使用,這時候就要看
     情況而使用了,不過如果在練功下因地圖關西要使用力量統一的話也可以
     蓄能激發在改版後,非常好集,集的時間也是8秒以內的事了



超技能影片:拳霸超技能

技能特效

槍神
        :巨型砲彈 ( FAT BOY!! 想必傷害力夠強大 )
     效果:降臨砲彈以 300%*10的傷害攻擊敵人,被攻擊者10秒內每2秒獸到600%傷害
攻擊數目:10名敵人
        CD:15秒 ( 跟箭神很像)
     延遲:1320ms
        範圍:略像英雄的憤怒爆發,但是小了一點點,不同之處是從上方發射到下方
技能補充:每秒受到傷害略像飛毒殺 (彈毒殺?!)
技能分析:巨型砲彈範圍只有半個螢幕不到,打王的話到還好,但是練功的話除非
     怪密集在一個地方,否則效益不到,巨型砲彈和箭神的旋風衝擊很像
                 
                    只是範圍不同罷了,建議練功時把怪密集在一個地方再使用,如此效益最高
     配合瞬。迅雷可能會很不順,這就要多多練習了


超技能影片:槍神超技能

技能特效
這招帥XD



冒險家-影武者  

影武者      
         無限斬擊  
        效果:500*3的傷害的神速亂砍敵人持續10秒可以移動,使用二段跳無法爬繩 
攻擊數目:10
        CD:90
        延遲:300ms ( 是每秒攻擊的延遲,不是發招)
        範圍:約略自身身旁,再大一點,只要旁邊的斬擊摸到對方就攻擊到了!
技能補充:此招無法被BOSS消技無法無視反盾物理無效
技能補充:此招可以搭配替身術,也就是500*3+350*3=2550%
     當配合隱劍鬼爪時則是2550%+238%=2788%
技能補充:此招可被視為魔法攻擊,也就是可以攻擊阿卡的小怪!(但對物理無效沒用)
技能補充:此招按著則可維持狀態,放開則可解除
技能補充:此招無視能力100%
技能補充:10秒可以攻擊33次也就是約200下
技能分析:無限斬擊是招非常強悍的超技能,影武靠著這招才能打出亮麗成績!
     雖然在練功上不太實用,但在打王上卻非常實用,特別是能搭配
     能發揮出極好的功效,建議在使用時還要使用靈魂契約 ( 天使傳授招 )
     這樣就能讓無限斬擊的功效發揮到最高,在打會反盾的王時一定要特別
     
     注意,建議是在他剛放完物理無效或反盾時使用,此時可以減低最大死亡率
     絕殺刃靈魂契約隱劍鬼爪,三招都是冷卻90秒,剛好搭配
     無限斬擊能達到最高效率!!

  超技能影片:影武超技能

技能特效

   

          隱劍鬼爪
        效果:60秒內,部份技能攻擊100%發動140%的額外傷害,類似終極攻擊
        CD:90
     延遲:840ms
技能補充:實際冷卻為30秒,因為當發動時,冷卻就開始計算了,結束剩30秒
技能補充:此招可搭配影分身,也就是140+140x0,7=140+98=238%
技能補充:當此招發動時可以攻擊到旁邊敵人 ( 不能超越半個人以上 )
技能分析:隱劍鬼爪是類似終極攻擊的絕招,但因為影分身效果可以發動兩次
     隱劍鬼爪在練功,打王都很好用,在無限斬擊發揮得最好!
     此招適合與絕殺刃靈魂契約無限斬擊,一起發動


建議發動順序!隱劍鬼爪→絕殺刃→靈魂契約→無限斬擊

技能特效:             
持續特效:( 類似絕殺刃放出有貓頭鷹)

              


冒險家-重炮指揮官

重炮指揮官
Rainbow加農砲  
        效果:用400*2的連續傷害,攻擊敵人,持續12秒
攻擊數目:10名敵人
        CD:90
        延遲:240ms
        範圍:約略半個螢幕,朝自己直線方像射過去
技能補充:此技能要按著才能連續攻擊,放開則可解除
技能補充:無法無視反盾或物理無效
技能補充:( 彩虹加農砲次數 ) 此招為1除0.24(延遲)x12(維持12秒)x2(攻擊次數)=100
技能分析:Rainbow加農砲配合壓制炮擊能達到最大的效率,Rainbow加農砲
     
     在練功或打王上都很實用,原因是他範圍很大,而且又可以攻擊12秒,大約可
     
     以掃2~3次怪物,打王上不論是範圍還是威力上都很吃香,只是要小心王的反盾
     和物理無效罷了,配合加農砲火箭加農砲連擊都不會造成手忙腳亂
     建議配合靈魂契約 ( 天使傳授招 )能發揮最大威力
                                            
                                 
超技能影片:重砲超技能

技能特效



英雄團 


英雄團超技能影片在此:英雄超技能

狂狼勇士
    超越極限
        效果:使用完"終極之矛"後,即可使用,第一下鳳凰420*2,第二下老虎420*3
                    第三下兩把矛附帶瑪哈420*4,可以無視20%的防禦力,每下必為爆擊
攻擊數目:8名敵人
        CD:NO CD
  延遲:第一下780ms,第二和第三下皆為600ms
        範圍:自身前方,範圍約略前方半個螢幕,全螢幕的話約略1/3
技能補充:用此招要先使用終極之矛後(四轉的),其他都無效
技能分析:超越極限不受限制於CD的妨礙,在打王練功上都頗實用 練功上建議是
       去練武場或公園練功,因為如果自己攻擊太強可能用不到超越極限就沒了
       這樣會造成斷掉或揮空頗麻煩的,打王上則是要多小心反盾超越極限
    
       因為特效太大,常常會造成王使用反盾卻沒注意或已經停不下來了! 

使用順序:普攻→雙重攻→三重攻→終極攻→終極之矛→超越極限

技能特效



龍魔導
    犧牲3隻戰鬥怪獸  召喚古代歐尼斯龍
        效果:召喚出古代的歐尼斯龍30秒,歐尼斯龍給予敵人1000%的傷害
攻擊數目:唐宋古文8位敵人
        CD90
        延遲: 無延遲
        範圍:約略龍的前方,但不知多遠
技能補充:經影片證實龍約略2秒攻擊一次
技能分析:召喚古代歐尼斯龍是招召喚獸技能,論帥氣度真的滿分,此招不太適合
    
        在地圖大的地方練功使用和移動性高的王(梅格奈斯),論範圍真的不太大,
     配合四連殺火輪舞等技能,可以發揮不錯功效,當遇到傷害高,或常
        放反盾,異常狀態的王可先用召喚古代歐尼斯龍來當前盾KB,自己在後
     
        方打,這樣也可以造成打王上的效率,不過前提是王的攻擊範圍大小判定
     

技能特效


精靈遊俠
         妖精怒濤
        效果:300*10的攻擊力鞭策怪物
攻擊數目:10名敵人
  CD:8(終於不再是8,8了)
        延遲:900ms ( 此招真的放的很快,但是就是沒有Feel )
     範圍:略半個螢幕,自身前方攻擊,像夜光"黑闇啟示錄",比拳霸的力量統一
技能分析:妖精怒濤是招適合在練功時使用的絕招,可以補足群體弱勢的缺點
     不過在打王上因為配合伊修塔爾之環會讓攻擊容易斷掉所以稍稍不順,
     妖精怒濤可以配合傳說之槍獨角獸衝擊做為連技,讓精靈群
     體能整個強上來,在配合落葉旋風衝擊可能不太實用,使用要衝進
     怪中攻擊,可是妖精怒濤卻是直線攻擊,所以建議練功時可以先使用
     光速雙擊這樣比較配合的上來!
         
 
技能特效



幻影俠盜
  玫瑰卡牌
  效果:以700%*6的傷害給予重擊,落下的卡牌會於短時間爆炸, 爆炸傷害700*4   
攻擊數量:15名 (真夠天殺的多,不過不曉得哪隻王會有15隻呢XD?)
  CD:90
  延遲:2160ms
  範圍:約略半個螢幕,自身附近攻擊
技能補充:落下的卡牌 ( 就是待爆炸的卡牌 ) 會出現在怪身邊
技能補充:會發動死神卡牌 ( 爆擊,100%發動死神卡牌,懂?)
技能分析:玫瑰卡牌適合用於掃圖,或是剪尾刀XD,因為能在最短時間給予敵人
     最大傷害,在練上建議等到怪都重生的差不多,或密集時使用,配合
      上並不會造成太大的不實用,因為玫瑰卡牌是全圖性的,不過在切換過成
     
     可能會造成延遲建議打王時等王召喚出小怪時放,清怪功能極佳呢
       

招式特效


夜 光法師?
         末日審判 < 我想用大決戰不過算了XD >
        效果:給予敵人1000*3的傷害,敵人會在20秒中完全無法動彈( 類似惡魔的惡魔拘束 )
攻擊數目:15名敵人
        CD120秒,也就是2分鐘
     延遲:2610ms
        範圍:全螢幕,全螢幕就bj4了
技能補充:無法動彈就是,怪物無法放技能,回血,攻擊

技能補充:當怪物被攻擊時,無法動彈的標置為
技能分析:末日審判審判兩招是性質極相似的招,在攻擊上雖然不太出色
      但是在討伐困難王時卻是神招,末日審判在範圍上也很優勢,建議在 
     怪物無法動彈時使用靈魂契約 ( 天使傳授招 )配合上絕對平衡
                    發揮出最大功效絕對擊殺來攻擊,這時的威力不輸影武的無限斬擊  


技能特效


 
   絕對平衡 
  效果:將自身狀態境強制進入"平衡"模式
持續時間:15秒 ( 此數據為韓版改弱5秒+上光暗精通 )      
        CD:300秒 ( 5分鐘 )  
        延遲:NO
技能補充:結束後會進入與自身原本相反的鏡子本來是 黑闇→使用絕對平衡光明
技能分析:絕對平衡在打王方面非常實用,建議是搭配末日審判來使用
     使用期間可以無限使用最大輸出絕對擊殺
     絕對平衡其實不論是在光蝕,還是闇蝕使用都不會有太大的差別!
     如果是怕死的玩家建議在闇蝕使用,因為光蝕用光技能每次回1%的HP
                但如果是比較勇敢的玩家,建議光蝕時使用,因為闇蝕切換速度較快
 
技能特效:
就這樣沒了,哈?

末日反抗軍 


末日反抗軍超技能影片在此:末反超技能

狂豹獵人
   鑽孔之箱                 
        效果:用300*10的鑽孔?攻擊敵人,被攻擊敵人10秒內,每2秒受到600%傷害
攻擊數目:10名怪物
        CD:15( 根本和 槍神箭神一樣 )
     延遲:1320ms
     範圍:頗小的,約像米哈的聖光爆破往,NEXON根本不重視狂豹!
技能補充:每秒受到持續傷害略像飛毒殺  (弩毒殺?)

技能分析:鑽孔之箱很類似 ,在打王,練功都非常實用,不論是冷卻的時間
     攻擊數目,受到的傷害都非常實用,配合兩招都是直線攻擊,所以不
     會有太大的障礙,建議掃小怪時使用會比較方便,在範圍上是較大的

技能特效:


煉獄巫
    戰王之杖
            效果:在"終極攻擊"後揮出兩杖,第一斬:400%*2第二斬:400*5
攻擊數目:8
        CD0 CD,懂?
        延遲:第一斬240ms,第二斬300ms        
        範圍:第一斬約自身前方半個螢幕,第二斬約自身前方半個螢幕
技能補充:技能要用在終極攻擊後面,否則無法使用
技能補充:此技能會較狂狼的超越極限好用,因為此招只需用出終極攻擊
技能分析:戰王之杖超越極限是差不多的攻擊類型,不過戰王之杖
     不會有多補一刀的狀況,在練功上戰王之杖很實用,範圍大約半個螢幕
     打王時要小心反盾的狀況,別放終極攻擊已經反盾了還放戰王之杖
     在掃怪方面可以使用黑闇世紀可以補足戰王之杖範圍的不足

使用順序:終極攻擊→戰王之杖



技能特效
                                 
             

機甲戰神
   扭曲力場 
  效果:射出?一顆小球球,4秒鐘,每0.25秒給予敵人260*2的傷害
攻擊數目:8名敵人
        CD:8
        延遲:900ms 註:此為發招延遲
  範圍:自身前方半個螢幕不到!好吧,最小的超技能
技能補充:可在重機槍狀態下用,不過我想會頗不方便,因為壓著普攻又要按這招
技能分析:扭曲立場大約也是8秒放一次,在練功方面盡量是放在怪密集的地方
     否則效益真的不大,在配合雷射衝擊炮下不會有太大不熟練
     只是重機槍的狀況下有時會措手不及所以要多加練習,打王扭曲力場
     可以無視反盾,所以能用扭曲力場看查反盾,就類似影武來探查!
     扭曲力場的範圍不大,所以放的時候多少需要一些技巧
                            

技能特效


惡魔殺手( 復仇者 )  超技能影片在此:惡魔超技能

惡魔殺手
  地獄犬(狗) ( 可愛的小狗狗~                                                   ( =廢技了 )
    效果:450*6的傷害,此招無視敵人防禦50%,Boss傷害50%,使用此招會回復DF50  
攻擊數目:8名敵人
     CD:5秒!! ( CD 最短的有冷卻超技能,既然5秒那一定=廢技了)
        延遲:1440ms
        範圍:約略自身前方的整個螢幕,也就是全螢幕中的半個螢幕
技能補充:使用這招後會回復DF50惡魔表示:什麼是0DF?
技能分析:地獄犬這招類似吸血鬼之觸DF版,不過還附帶攻擊使惡魔再也不愁
      沒DF,加上惡魔打怪也會回DF地獄犬在練功上有不錯的功效,在CD只                  有5秒的限制下,實用度真的極高,先把推好再放也有一番功效
      打王時配合魔力吶喊可以發揮最大功效,如果要掃怪也不一定要使用這                       惡魔是個招招全圖技的職業用也可以方便掃怪!

            
技能特效
 
惡魔復仇者
              瞬殺連斬  
        效果:用500*8的威力  ( 被改爛了,本來是20下)
攻擊數目:14名敵人 ( 冷卻只有8秒算多了 )
  CD:8秒 ( 改的跟速攻型一樣 )
     延遲:1800ms
  範圍:朝自身兩旁邊打,約略半個螢幕大小而已
技能分析: 瞬殺連斬的特色是攻擊數目極多,在練功上基本上是吃香的,在打王時
      也能站有一席之地,惡魔復仇者使用瞬殺連斬超越的型態不會結束
      也就是說瞬殺連斬不會受到限制,不會使超越又得重集到超載型態
     
技能特效




米哈逸  ( 差點忘了你 )

米哈逸  
  惡魔致命衝擊  
      效果:給予敵人1000*8的傷害,100%的機率的人會受到狀態,此狀態攻擊時增加10%
攻擊數目:15名敵人  
        CD:90秒  ( 一分半 )
     延遲:1080ms
        範圍:自身前方半個螢幕  
技能補充:異常狀態為
技能分析:致命衝擊是招打王神招,為甚麼呢?因為不論是範圍,威力,異常狀態
     都首曲一指,可惜的是冷卻太長,在搭配上靈魂突擊聖光爆發非常
      實用,此招非常類似惡魔衝擊 


技能特效




新星 ( Nova族 )  

凱薩
  雙龍突襲  
        效果:給予敵人1000*8的高傷害
攻擊數目:15名敵人
        CD:90
        延遲:2940ms ( 果然越帥,延遲越大 )
        範圍:全螢幕
技能分析:龍突襲是招適合清怪的絕招,原因是範圍極大,在使用前建議是在
     使用終的力量前,因為變身後無法使用雙龍突襲,而且在變中
     中,放完的雙龍突襲正在解除冷卻,當變身結束後即可繼續使用

超技能影片:凱薩超技能

技能特效

 
    最終的力量 
        效果:自身直接變成 "最終王者" ( 四轉凱薩 ) ,進入此態
                    爆擊+40%傷害+30%移動速率+10%增加2階段的攻速
持續時間:90秒
          CD:300秒 ( 5分鐘 )
    延遲:1500ms
技能補充:就算變身累積表沒有任何顏色,也可直接進入
技能補充:變身狀態可以無視反盾,物理無效等狀態,簡單來說就是可以無腦攻擊XD
技能補充:( 變身前後比較 ) 凱薩變身狀態後每招會增加30%傷害,但攻速會降低
                      假如本來打200000,變身後就變260000,如此差距在無限改版沒頂傷
       限制下就不會拘泥於999999,所以進入凱薩狀態>無進入
技能分析:配合凱薩威嚴 後,因為可以恢復0冷卻,所以可以無限使用
       (不曉得凱薩威嚴 對超技能是否有用,所以有待討論)
     建議使用前先放完所有該用的技能,因進入凱薩狀態有限制使用的技能
     建議在剛變身完(變身器歸0)後使用,這樣效益最大!

技能特效:


      凱薩威嚴 
     效果:使用次技能後,攻擊+30並且在技能持續時無視反盾,物理無效,等狀態
      攻擊速度增加1階段並且能供把任何有冷卻的技能冷卻歸0(似時間置換)
持續時間:30
        CD:90 ( 一分半 )
        延遲:1500ms
技能補充:跟進入最終王者 ( 凱薩 ) 一樣無視反盾,物理無效
技能分析:配合最終的力量 可以達到最高效益
                   (不曉得對最終的力量有無效果 ,所以有待討論)
                    凱薩本身沒有什麼重要的技能有CD,所以其實效益不大!


技能特效:

天使破壞者 大陸叫 暴莉萌天使
:超新星  
        效果:12秒內,給予敵人800%的傷害
攻擊數目:15名敵人
        延遲:600ms
        範圍:全螢幕 (  根本黑洞 )
技能補充:( 超新星次數 ) 1除0.6=1.6多下/每秒,12秒就有19.2下了
技能補充:此招會固定不動!
技能分析:超新星的攻擊方式和暗影神偷的暗影迷霧很相似!
     超新星很容易KB怪物,當KB住後可以在遠方丟靈魂引導者打就好
超技能影片:天使超技能

技能特效


    
         最終契約
        效果:爆擊率+30%,格檔機率100%,抗性100%
持續時間:30秒
        CD120秒 ( 2分鐘 )
        延遲:300ms
技能分析:配合靈魂熟練 使用能使自身在短時間達到最大效果對付阿卡依農
     對付阿卡依農這種異常狀態特別多的王最好使用,抗性100%不會受到任何
                               異常狀態 ( 如黑暗,虛弱 )

技能特效:
    


文章到此告一段落,只要有新職業有新超技能,我就會更新!

裡面資料有錯請一定要指出!

希望各位能在此串討論超技能以及給予建議該增加什麼之類的~

此文章是我花了快要3個禮拜才完成的

謝謝個位的欣賞 ( :

下一篇新文章將會給您更優值的服務唷~!

另外大家給我GP做為肯定我很高興,不過

我更希望大家一起來討論未來的超技能                     
        (:


【嵐起時刻闇影雙刀-楓之谷世界的混沌,就由我嵐雲再起的雙刀流來劃破!(未完)
【嵐起時刻】就算被世人唾棄墮落英雄,我也會展翅高飛劃破我過去的錯誤-惡魔殺手↑

   
最後編輯:2013-04-22 00:50:27 ◆ Origin: <118.160.30.xxx>

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2GP-BP

#2 RE:【嵐起分享-4】KMS - 邁入新時代! 所有職業超技能分析

發表:2012-12-14 00:53:03看他的文開啟圖片

c27674318(夜☆痕)

客串討論版的遊俠 LV19 / 人類 / 劍士
巴幣:10171
GP:7
經驗:

(抱歉稍微引用一下)
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夜使者
四星鏢雨  ( 攻擊型-速攻型 )
   效果:以250%*10的傷害攻擊敵人 ( 本來是300%不曉得NEXON在想什麼= = )
     攻擊數目:8名敵人
   CD:8秒
    延遲:1020m/s
             範圍:約略半個螢幕,朝自身四面八方射出飛鏢
   技能解說1:此招可以配合影身術!(也就是說總共會多+250 x 0.7 x 5 會被鬼隱5下,
                       因為這遊戲最多只能打15下XD )
   技能解說2:總共2500+875=3375,嗯,有比其他招厲害一點!
   技能解說3:90秒傷害為37968.75%

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關於夜使這一招,我記得是前後各打5下(含影身術10下)

也就是說,是總計20下的攻擊是分 "前" "後" 各10次的

而且就算被鬼隱了,傷害應該也還是在的(記得是有的)

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依此去計算的話,總共有90/8=11.25次的技能施放,實際上只有11次

每一次技能施放的輸出為250*10*1.7=4250%

所以總輸出為4250*11=46750%

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暗影神偷:暗影迷霧  ( 輔助型-定點攻擊型 )
                 效果:給予敵人800%的傷害,可持續12秒,約略每秒一下
  攻擊數目:15名敵人
                   CD:90秒
                延遲:1080m/s
                範圍:約略全螢幕,呈現在自身上方,當然自身左右方也會攻擊到
   技能解說1:此招可以搭配影分身,也就是每秒800%+800x0.7=800+560=1360%!!
   技能解說2:放完後,會固定在原點,範圍相當的大呀~! 
   技能解說3:此招為2( 影分身 )除以1080ms=1.851 ( 就算為2下 ),所以說每秒會有
                            1360%的傷害再x12秒所以會有16320%的傷害

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延遲時間為1080m/s,也就是說每1.08秒攻擊一次

所以12秒的攻擊次數為12/1.08=11.11111......(無限循環 ,實際上只有攻擊11次

因此,總輸出為11*800*1.7=14960%

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OH~~我又挑樓主大大的毛病了 Q___Q

以上我的算法是用實際可能的攻擊次數去計算的

所以應該會比較精準吧(???

我覺得樓主大大想砍我了....((速逃
最後編輯:2012-12-14 01:04:44 ◆ Origin: <27.51.0.xxx>

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動漫電玩通
非終冒的火毒大魔導士自身所擁有的DOT(持續傷害)技能共有幾種? 作者:Koalazy 檢舉