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50GP-BP

#1 【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-15 11:30:21看他的文開啟圖片

Afat(壬生狼)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2129
GP:1
經驗:

這是篇推薦文:
搜尋了一下,站方好像不給開STEAM專板
貴板好像是少數可以討論STEAM的地方,所以來此推廣,如有不便請再告知,謝謝!

--
IGSBrainDamage Studio共同製作的2D平台解謎遊戲Constant C
已經於1/11登陸Steam GreenLight
ConstantC是小弟的Team近期研發的2D動作解謎遊戲
遊戲的概念非常獨特創新,結合許多有趣的元素
裡面的關卡都是一關一關setup的原創設計,自信推薦!

如果大家覺得做的還不錯,請用投票來支持我們
(""如果這款遊戲於 Steam 推出的話,您會購買它嗎?"" 請按下大大的""""! )
如果能更進一步幫忙推薦給其他朋友的話,我們會非常非常感謝 ^_^
團隊仍然在持續提高遊戲的完成度,期待著正式上市的一天
您的每一票都讓我們往目標更邁進一步,謝謝支持
~!
最後編輯:2013-01-15 11:32:14 ◆ Origin: <118.163.12.xxx>

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1GP-BP

#2 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-15 16:54:54看他的文開啟圖片

Trainpser(TrainWang)

懵懂無知的初心者 LV10 / 人類 / 盜賊
巴幣:3962
GP:13
經驗:

相當有趣的作品,在android時就玩過了
題材玩法相當新奇

希望到時候可以上架販售
最後編輯:2013-01-15 16:54:54 ◆ Origin: <180.206.58.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-15 22:51:23看他的文開啟圖片

arnolder(用陶瓷刀肛你)

廢柴上的風霜菇 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:11215
GP:206
經驗:

請支援手把操作。
最後編輯:2013-01-15 22:51:23 ◆ Origin: <122.117.71.xxx>
2GP-BP

#4 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 03:02:16看他的文開啟圖片

aaasds2000(Cake)

客串討論版的遊俠 LV17 / 人類 / 法師
巴幣:14042
GP:32
經驗:

剛剛抓了手機試玩版,真的很有趣。

希望發售後能支援Linux...
最後編輯:2013-01-16 03:02:16 ◆ Origin: <140.121.217.xxx>
1GP-BP

#5 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 09:15:32看他的文開啟圖片

beeforrock(小蜜蜂先生)

不擊隔大學士 LV20 / 獸人 / 初心者
巴幣:14758
GP:182
經驗:

感覺很有趣

畫風也很可愛

我是真的想玩才按YES的
最後編輯:2013-01-16 09:15:32 ◆ Origin: <1.175.150.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 10:32:05看他的文開啟圖片

Afat(壬生狼)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2186
GP:26
經驗:

※ 引述《arnolder (用陶瓷刀肛你)》之銘言
> 請支援手把操作。

絕對會的
最後編輯:2013-01-16 10:32:05 ◆ Origin: <118.163.12.xxx>
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#7 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 11:06:59看他的文開啟圖片

moco(寶)

拉露薇娜之風 LV34 / 人類 / 法師
巴幣:7459
GP:1720
經驗:

重新包裝過的And Yet It Moves?

第一時間想起這個
最後編輯:2013-01-16 11:07:09 ◆ Origin: <123.202.63.xxx>
1GP-BP

#8 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 11:30:57看他的文開啟圖片

sisi716222(雷恩)

LV3 / 妖精 / 初心者
巴幣:1059
GP:0
經驗:

看起來不像是單純的翻轉重力機制,他有配合一個光圈作用場,我會覺得他比較像是Braid + And yet it moves + closure的遊戲機制配合portal + limbo + stealth bastard的美術風格,然後主角來自機械迷城....要綜合那麼多東西應該算是原創吧!
最後編輯:2013-01-16 11:30:57 ◆ Origin: <140.124.181.xxx>
1GP-BP

#9 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-16 14:01:48看他的文開啟圖片

Afat(壬生狼)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:2210
GP:26
經驗:

2D Platformer本來就會被拿出來互相比較,STEAM上面的外國人也是很刁..
但對於原創性的部份我們還是很有自信的。
Constant C的遊戲機制也有隨著劇情的進展循序漸進,追加Trailer裡看不到的新元素
如果能順利上架,絕對不會讓大家失望!

--
如果能火速的順利GreenLit我就可以放心的再去做更多關卡了...XD
最後編輯:2013-01-16 14:02:14 ◆ Origin: <118.163.12.xxx>
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#10 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-17 13:21:35看他的文開啟圖片

HeatPursuitX(DamgIsDone)

風之誓約放浪者 LV33 / 人類 / 武鬥家
巴幣:57449
GP:501
經驗:

steam上架
每賣出一份抽融多少0.0
要不要美國銀行帳戶?
最後編輯:2013-01-17 13:21:35 ◆ Origin: <210.87.254.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-18 07:52:05看他的文開啟圖片

aa278666(小牛氓)

客串討論版的遊俠 LV16 / 妖精 / 盜賊
巴幣:3065
GP:78
經驗:

看起來好可愛喔
不過你要知道戰慄版的大大們買遊戲都是等到75%以下才會買的XDD

最後編輯:2013-01-18 07:52:05 ◆ Origin: <96.39.174.xxx>
4GP-BP

#12 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-18 17:28:16看他的文開啟圖片

Afat(壬生狼)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1670
GP:34
經驗:

全球首發中文版劇透
遊戲內對話和劇情演出大略是如此的風格
http://ppt.cc/1nEg
http://ppt.cc/BGvr
http://ppt.cc/WU0g

另外在youtube上也已經放了一些進階操作的demo
在Greenlight頁上都可以連結的到
再次向大家催票啦~

--
各位板友也請不吝推薦其他適合宣傳的板面,感謝 XD
最後編輯:2013-01-18 17:31:50 ◆ Origin: <118.163.12.xxx>
1GP-BP

#13 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-01-19 02:44:16看他的文開啟圖片

psychokiller()

經歷滄桑的老巴友 LV32 / 妖精 / 盜賊
巴幣:59811
GP:342
經驗:

※ 引述《Afat (壬生狼)》之銘言
> 2D Platformer本來就會被拿出來互相比較,STEAM上面的外國人也是很刁..
> 但對於原創性的部份我們還是很有自信的。
> Constant C的遊戲機制也有隨著劇情的進展循序漸進,追加Trailer裡看不到的新元素
> 如果能順利上架,絕對不會讓大家失望!
> --
> 如果能火速的順利GreenLit我就可以放心的再去做更多關卡了...XD

要快速在greenlight 有人氣
把遊戲在所謂的indie bundle 賣
或者在gog, desura 先上架
有人玩就有人氣
然後說上steam 後 會有成就系統
最後編輯:2013-01-19 02:44:16 ◆ Origin: <71.197.1.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【情報】國產遊戲Constant C登陸Steam GreenLight,請大家多多支持

發表:2013-04-18 19:42:18看他的文開啟圖片

canx7345(mP3+Z)

空之彗星 LV41 / 人類 / 法師
巴幣:100926
GP:1174
經驗:

※ 引述《HeatPursuitX (DamgIsDone)》之銘言
> steam上架
> 每賣出一份抽融多少0.0
> 要不要美國銀行帳戶?
steam沒公布過 但有消息指出是30% 等於開發商賺70%

如果是實體通路
扣掉發行商與零售商等費用 開發商拿到的利潤約20%
(因遊戲而異 如果知名大作的話開發商拿的自然多些)

最後 聽說戰慄時空(1代)被發行商Sierra抽成95%(含零售等費用)
等於賣一款50美金遊戲 valve只拿到2.5美金
這也是Gaben秘密開發steam
最後不惜跟Sierra鬧翻打官司也要推出steam的原因

附帶一提 steam剛出來時因為steam運作不良而導致玩家反彈
情況跟現在的origin情況差不多
但不同的是
steam從零開始摸索 一路跌跌撞撞才有今天的成就
origin雖然已經有個絕佳的參考  卻搞得跟從零摸索以一樣...XD
     
最後編輯:2013-04-20 13:20:49 ◆ Origin: <111.248.175.xxx>

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