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38GP-BP

#1 【心得】MOD安裝以及教學...(不定期更新)

發表:2010-01-05 19:44:57看他的文開啟圖片

GV6600(Predator :拜樂斯)

風之誓約放浪者 LV32 / 妖精 / 劍士
巴幣:9482
GP:119
經驗:

這篇發來是指導一下不會裝MOD的新玩家...廢話不多說...往下看吧
醜話說在先:一定要看MOD作者說明,如果出了問題,基本上我想要人幫忙也很難。
(因為模組出錯導致的問題真的太多....)


重點:請先抓FOMM(Fallout Mod Manager)來導入模組:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640 (FO3版本)
www.newvegasnexus.com/downloads/file.php (NV&FO3通用版本,不過使用前請選好)
(註:這是三代的方法,那NV方法呢?基本上一樣...GameBryo還能複雜到哪呢?)
==========================================
1.首先:Mod的定義(模組)通常是熱心玩家自行製作使遊戲更豐富,更有樂趣的產物。
但近年來所謂的DLC盛行,所以有時也要自己安裝DLC。(有人戲稱:官方的付費MOD)
2.Mod去哪抓...很多新人常常不知道然後就發文請求別人給,但是通常沒啥人回是因為
"爬文"都有答案,Fallout3主要的Mod來源:"Fallout3Nexus"一般來說Mod大多這邊先出現
有空就去那邊挖挖寶吧。(NV的叫作NewVegasNexus)
還有對岸的某個論壇也有大量相關資料,礙於該論壇盜版猖獗,自己找吧...

3.Nexus不會用耶...很多新人到了Nexus後不知道該如何使用...其實很簡單

1.請先看Nexus的右上角有個REGISTE (註冊)點進去後輸入名稱以及密碼

2.再來是生日設定,很重要,會影響你是否能觀看18禁的內容(註:別想歪了)

3.填入你的E-mail後會發註冊信,然後把它開通,恭喜你,歡迎進入Nexus的世界
(註記:Nexus架構很方便,你只要有個帳號就能跑透其他的Nexus,像是DAO之類的)
4.下載模組前請先看好敘述:像是這模組要不要FOSE,或是其他對應的模組
(如何下載?每個Mod點開之後,有Image, Description, "File"選擇File之後就有啦!!)

5.下載之後一般來說作者會壓縮成RAR文件...把它解壓縮吧(這你都不會真的該打了)

4.置頂區說抓下來之後往DATA丟就好了耶...怎麼我丟了沒效?
嗯...關於這點,那個方法不能說是錯,有的作者會很好心的幫你分好檔案夾

"但是"有作者跟我一樣懶(汗)沒那個時間幫你用好,這時候你就要慢慢找對應資料夾了

譬如:我今天抓了個獨特武器叫做"無敵金坷拉手槍"這種東西通常會包含這三種資料夾

"TEXTURES-材質貼圖  MESHS-3D模型的骨架  SOUNDS-聲音 跟.esp 或是 .esm檔案"
(Textures內多半是dds檔案,Meshs則多以egm,nif為主,Sounds則是mp3,wav,這類)
好了,都搞定了就來把這些資料夾放進去DATA裡吧!!!!
(第一次裝的時候,DATA會沒有"這些"很正常....所以要先自行建立或是直丟進去都可以)
最重要的一點,別自作聰明去動"Bsa封包"(看不懂的自行略過吧),請"新建資料夾")


可是有時候你抓了材質包只有Weapons這個資料夾,請打開DATA中的TEXTUREs

然後細分TEXTUREs中可能還有Characters,landscapes等資料夾,如同上面所說"這是武器"

所以我們要找的是Textures中的weapons,然後把我們包含武器的材質.dds檔案夾丟進去

Meshs也是那樣用(mesh的是nif),Sounds要從fx->wpn->對應的武器資料夾去放wav檔案
(筆者附註:自己去找對應路徑,是玩熟"模組"之後才去嘗試,
                                                      一開始請乖乖看模組作者所寫的說明。)

至於.esp.esm則是放在Data下就好(這樣才讀的到)

5.我都放好了是不是可以開始享受我的Mod了呢?
(註記:如果說你抓的東西只有材質貼圖或是換動作,一般來說這類模組是不用Plugin的
例子:步槍貼圖,或是更換身體的材質。不過有些就需要,所以一定要看作者說明。)

答案是:不行...因為你沒啟動Plugin...這樣是沒有用的

啟動法:打開FOMM然後勾選你要用的內容(例:我要用無敵金柯拉手槍我就勾選它的esp

或是esm)如此一來"無敵金柯拉手槍就匯入你的FO3世界中了!!

6.奇怪為什麼我啟動了可是槍沒出現阿??
有的作者會放在特定地點(敘述通常都有說)
(Ex: 'In a box which near Megaton's gate"類似這種說明)
或是設計小任務讓你去得到 ,有的比較懶或是不會用

也會丟給你物品碼,讓你用"尻"的"尻"出來 例:無敵金柯拉手槍 XX000EA69

XX是你的MOD在FOMM當中排序的順位 例:無敵金柯拉手槍我排01

所以我要打 player.additem 01000ea69 "1"(這是數量,看你要幾把)

輸入前請按"~"(小蚯蚓)再輸入,輸入完畢直接Enter。
(關於FOMM排序部分,這蠻簡單的,所以沒寫,後來發覺有人不會,
  順手寫一下:只要把你想往上排的Mod用滑鼠拖曳上去,確認編號就好啦)


7.奇怪為啥模組中的物品的顏色會一直變阿?難不成是章魚迷彩?

當然不是-.-...這是因為你材質衝到了,這個時候請你到FOMM的準備畫面中按下

"Toggle invalidation"材質無效 ,讓你的貼圖正常
(附註:有時候這招不見的管用就是...)

8.奇怪耶?一裝Mod整個就當了連開都開不起來耶?

這是因為衝到了,或是排序錯誤

一般來說esm的檔案為優先

esp要排後再他們後面,有的Mod更動範圍比較大需要排在其他Mod前面。
                                       (編按:像是很多人裝的"MMM" "FOOK" "FWE")
(最後補充:不要灌太多Mod,Mod相衝其實就是最大的當機原因...)
當然,如果你心臟夠大,像某G灌了60幾個,就會陷入當機的無線輪迴...

最後:關於Mod相衝的問題,這個要解決就比較麻煩 (很複雜)
                 雖然是能用FO3Edit來弄,問題是要寫教學文,我大概先會寫到跳腳...

                                                                            (其實我也不是很會搞這個....)
所以,先用刪除法來解決有問題的相衝Mod吧...(逃




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抱怨:一堆人都說自己英文差,然後就開始狂問MOD問題,可是都不先爬文。
更甚者...
連置頂文都不看。英文差不是藉口,試著學學看吧,英文用途多多呀!











最後編輯:2011-07-07 18:18:54 ◆ Origin: <118.171.69.xxx>

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