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#1 RE:【討論】本週主題:「克雷色利亞」

發表:2012-10-27 07:22:56看他的文開啟圖片

edfrmpc44ic(殘酷の幸福天使)

經歷滄桑的老巴友 LV38 / 矮人 / 僧侶
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克雷色利亞

珍珠鑽石版中的美夢神,當初一直無法入手的怨念就是沒有玩到這個版本Orz,後來黑白二代出來以後就變成嚴選神獸的首要條件,當然不用不行啦...。
首先針對種族值的先天優勢,高階三防搭配上中階段的攻擊層面,通常克雷色利亞的定位空間和協輔角色居多,再某些大賽上似乎也是熱門的必備角色XD?
以下針對幾個招式做說明

みかづきのまい(三日月之舞)
克雷色利亞的特別招式,雖然等於是犧牲自己拯救他人,不過通常這種效益到底值不值得是採保留態度來觀望,通常我不會搭配這招在隊伍中,除非特別需要。

サイコショック(念力衝擊)
算是相當熱門的招式,比起特防,是針對物防來進行攻擊,對於某些防禦面較極端的神奇寶貝有非常大的功效,和サイコキネシス相比雖然少了點攻擊,但是某些狀況下效益不會輸給サイコキネシス這樣。

スキルスワップ(交換特性)
鄙人一直認為是非常OP的搭配招式,無論是換給席多藍恩或是巨金怪,這招式都可以避免掉地面系的攻擊,對於地面系打擊面較大的隊伍,無疑是一大幫助。

こごえるかぜ(凍風)
如果不選擇トリックルーム,這招足以讓對方複數神奇寶貝下降速度一階,雖然攻擊力沒有像是れいとうビーム那麼大,但對於整體面來說還是有不小的效益存在,當然如果你的克雷色利亞並不是空間手的條件下...。

チャージビーム(充電光束)
跟めいそう比起來就是差距在一個必定提升特攻、特防;一個需要機率,但是還有是否會被挑撥的可能性,雖然效益比是冥想比較優,不過想到現在惡作劇之心的挑撥手,有時候搭配充電光束反而還可以攻擊對方,算是不錯的選擇~。

テレキネシス(念力移動)
很可惜,這招沒辦法讓一擊必殺技穩穩命中,充其量像是とある科学の超電磁砲或是煉獄等百分百附加招式有較大的效益外,目前幾乎沒有看過玩家搭配此招使用。

つきのひかり(月光)
克雷色利亞必備的回復招式,比較好奇的是就算在重力之下回復量似乎不受影響?,不過搭配上吃剩飯菜以後,克雷色利亞就有標準的坦克能力。

じゅうりょく(重力)
此招非必要,最重要是會影響到克雷色利亞的特性,至少我是不會搭配此招使用Orz。

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最後編輯:2012-10-28 16:09:11 ◆ Origin: <180.177.200.xxx>

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