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#1 【攻略】FF XIII-2 時間小遊戲(水晶連線、收集及數字時鐘)過法(微捏)

發表:2011-12-19 12:39:45看他的文開啟圖片

arbicool(天下佈武)

拉露薇娜之風 LV27 / 妖精 / 盜賊
巴幣:26917
GP:291
經驗:

由於XIII-2的主軸故事與時間有關係,劇情開地圖以及部分碎片會碰到這類進入時空之後進行的小遊戲,小遊戲共分三種:水晶連線、水晶收集以及最讓人苦手的數字時鐘。
所有小遊戲進行中如果發現已經失敗可以按下□重新來過。
到收集水晶以及數字時鐘的地方難度部分有捏,請自行評估要不要看。
 
 
 
 
水晶連線:
過關難度-★☆☆☆☆
 
 
進行方式:
關卡時間之內以同色水晶連線拼湊出怪物或者武器的星宿圖,移動到水晶上方按住○之後走到同色水晶算完成連線,所有水晶完成連線後過關。
失敗條件:
關卡時間之內未能將星宿圖完成。
關卡特色:
 
不論難度過關時間均相同,而且水晶顏色一定時間會亂數切換;隨著故事或關卡進行,圖形複雜度提升,地圖空格地板會變多。
 
攻略方式:這個小遊戲要卡住很難,失敗幾乎都是因為找不到同色的水晶而浪費太多時間繞來繞去;快速又容易成功的技巧就是地圖剛開立刻找相鄰同色的水晶連線,如果發生水晶顏色切換後沒有同色水晶可以連線的狀況下要立刻放棄目前的顏色找同色的水晶連線。
 
地圖出現空格表示關卡的難度開始往上提升,這時候可以將同色但是距離最遠的水晶優先連線,盡量避免繞路;另外一個難度提升的徵兆就是複雜度提升,在加上空格基本上很容易發生時間不是很夠用的情況,這時候要碰點運氣以及適時按□重來。
 
水晶數量在4個以下的時候已經不會隨機切換顏色,這時候就表示快要通關。
 
 
 
水晶收集:
過關難度-★★☆☆☆
 
進行方式:
關卡時間之內收集地圖上所有水晶,行進過的地板會消失。
失敗條件:時間之內未能收集完全部水晶或者因為遊戲中地板消失無路可走遊戲結束。
關卡特色:
收集水晶的路線通常很一致,但是很容易因為走錯路失敗;關卡難度提升的狀況有路線複雜化、地板空格變多、出現可以重覆踩踏的地板以及一定時間切換位置的水晶。
 
攻略方式:
在單純路線下不太會卡住,但是隨著遊戲進度碰到的關卡會比較需要思考以及多試幾次,踩在地板的時間太長地板消失是會失敗的,在只有一次使用地板已集水晶位置不會切換的狀況下可以自己畫圖走路最快,出現可重複踩踏的地板也是可以繼續畫圖攻略;出現重複地板以及切換位置水晶的關卡,先觀察水晶切換位置不求通關,找出脈絡之後還是可以利用畫圖的方式來算出路線。
因為水晶連線我並沒有碰到非常困難的關卡,收集水晶在後半的關卡有花比較多時間觀察切換位置水晶,所以我認為收集水晶還是比較難一點。
 
 
 
數字時鐘
 
過關難度-★★★★★
進行方式:
移動人物到時鐘數字上按○移動指針,按○後的時鐘數字將化為空格,只要將時鐘的所有數字變為空格時針後關卡結束
 
 
失敗條件:時間之內未能將所有數字化為空格或者兩隻指針都指向空格時還有其他數字未變成空格。
 
 
關卡特色:
通關難度從★到★★★★★都有,難度開始提升的狀況是時鐘數字的數量增加(3個到13個)、計時與否、重開關卡時鐘數字排列是否為亂數以及時鐘格子數字增加(從1到6)。
 
 
攻略方式:
空格上數字代表的意義有
1-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰1格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
2-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰2格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
3-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰3格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
4-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰4格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
5-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰5格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
6-      按○後指針從該數字往順時鐘逆時鐘移動相鄰6格,之後可以選擇指針所指有數字的空格讓指針進行順時針及逆時針移動。
 
 
最簡單就是不計時,時鐘數字數量三以及關卡重開數字固定。玩到最難就是十三格時鐘數字、計時、一到六的時鐘格子數字以及重開關卡亂數排列。
 
 
剛開始的遊戲因為數字在一到三,時鐘數字格數7以下以及關卡不會亂數排列都還算簡單,因為可以用心算的方式來通關,而且就算是時鐘格子數字增加到六,只要關卡重置之後關卡內容沒有亂數排過都很簡單;如果沒有亂數排列又一直過不去,只要有過到只剩最後一個數字失敗時把最後一個數字的位置記住後重開從最後沒有消失的數字開始就比較容易通過。
 
 
當關卡數字數量為最大空格數字的兩倍時(比如關卡數字8格,時鐘數字最大為4),這時候最大空格數字可以消掉對角線的數字,只要最大空格對角線數字沒有因為走關卡提早消失導致失敗的話蠻有機會過關。
 
 
時鐘數字個數到達8個以上時用算的就會比較麻煩,也比較容易出錯
 
 
至於關卡重置後數字亂數排列就沒有脈絡可循,我曾經使用計算法試圖通關,但是亂數排列其實有機率會出現根本無法過關的關卡,而且只要走錯一步之前計算的結果就沒用,這裡建議從大的數字開始玩,比如目前時鐘數字最大已經到6的時候,從5~6開始都是好選擇,或者從1~2開始,特別是到了數字已經變成13個這麼多的時候,不過數字已經多到13個又重啟亂數的時候,在數字剩8個左右的時候開始計算會不會過關,過不去就重開,這個方式雖然運氣成分大了點,但是計算上的負擔比較小。
最後的建議是不要只將相鄰的數字都消去,改用比較平均的方式將時鐘的數字逐一消除到剩下方便計算的數量後開始計算就很容易過。
 
最後的心得:
其實三個小遊戲我都沒有卡很久,抓怪物的時間搞不好都還比小遊戲花的時間長,難度比較的部分時因為數字時鐘到一個數字數量以及重啟亂數時鐘之後就真的比較花時間,過關也都是運氣成分比較多。
到了可以開啟ヲルバ郷AF300/AF200/AF400年開始可以收集破片後,AF200過完一次遊戲+500CP,AF400過完一次則是+800CP(都是莫古里故事的破片),都收集完成之後可以獲得相當豐富的CP,特別是這時候角色成長還不是很成熟的情況下,途中還有一些小動物跟路行鳥可以抓,建議進行到這邊可以先都通關。
   
最後編輯:2011-12-19 17:23:31 ◆ Origin: <203.67.170.xxx>

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<FF5>最終BOSS的哪一部分可以偷到諸神黃昏? 作者:囫圇 檢舉