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#1 【問題】新手上路,如何從無到有發展城市,並且獲利穩定?

發表:2011-11-09 14:40:45看他的文開啟圖片

Eguorebe(Qualenac)

LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:7178
GP:0
經驗:

「前言」

在下來此之前並未玩過A列車任何系列,只有玩過SimCity系列的經驗;
近日購買了光南8xx價的A列車9中文版,
來到板上一看是個悲劇,
但是反正可以建造城市,就開始玩了。

遊戲開始找尋有沒有初心者關卡,結果.....沒有,
那就自訂遊戲弄塊完全平地,開始了我的城市。

「本文」

一邊建造一邊看說明書&那本很薄的攻略本,
發覺裡面的說明怎麼都是很籠統的講法,
好比說建造店鋪會增加商業度,建造工業建築會增加工業度,
建造文化設施可以增加文化度,阿這些商業度、工業度、文化度可以做啥?
還有建造AR系列建築可以增加景氣?寫在哪?可以做啥?
好的沒關係,滿肚子疑問先不管,繼續嘗試。

我想這遊戲最大的賣點應該在於其時刻表的設定,
你可以只建一條鐵路,但是上面跑很多列車,
藉由不同車站的設定,列車設定,讓你的空間時間利用到極限,
應該是這遊戲最大的成就。
但是新手上路先不用顧慮這麼多,
我想請教如何從無到有發展一個獨立城市

說明書上寫,發展城市三要素,人流,建材,電力。
OK,我首先在地圖邊緣建個車站,鐵路線遷到地圖邊緣,
附近建個工廠,建個資材放置場,
拉個貨車路線,運送工廠資材置放置場(超詭異,為何不能直接利用工廠建材),
然後有了建材之後,蓋發電廠,有電力了。
接下來買個只有三個車廂的載客列車,希望把鄰近城市的人運送近來。
再來蓋一些公寓,店鋪,辦公大樓,休閒設施,
拉好道路,放輛公車。
好了初期城市建設完畢。
應該電腦(其他公司)會慢慢幫我蓋東西了吧?
該有的都有了吧,應該會開始賺錢了吧?

登登登登......李組長眉頭一皺,事情並沒有那麼單純。
首先我發現所有我蓋的子公司,全部虧損獲利率全部為負
再來我發現我的載客列車每次運人都少少人,人口年成長率個位數?
電力明明足夠,建材明明滿滿的擺在那裏,電腦就是不用,我只看到少少農田散布在四周,自己蓋又太貴,蓋了也不曉得能夠幫助甚麼,What the Hell?
是不是還有甚麼要素沒注意到?

最後問一下那些商業度,文化度,工業度,到底可以幹嘛?
以前模擬城市的時候我還可以看到甚麼公園影響範圍5x5 住宅+多少,
商業+多少等等這種效益,A列車裡面我完全看不到。

不要跟我說虧損原因可以先從節流做起,
我已經一天一班8:00發車了,還是沒有人來,
我的重點是要怎麼增加人氣。

希望這裡能更多人了,
網路上搜尋攻略都只有那篇抄來抄去的大陸人寫的圖文攻略,
僅此一篇,跟我買的攻略本是同一版。


最後編輯:2011-11-09 14:40:45 ◆ Origin: <210.71.216.xxx>
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#2 RE:【問題】新手上路,如何從無到有發展城市,並且獲利穩定?

發表:2011-11-11 18:43:24看他的文開啟圖片

smoothfish(怪獸仔)

了解蘿莉的冒險者 LV12 / 人類 / 初心者
巴幣:5376
GP:13
經驗:

簡單告訴你一些要點 , 因為這遊戲好複雜的 , 自己摸索出來會比較好掌握 ...
 
1, 一開始資材工廠不要蓋太多 , 大慨 4 個小型的就可以 , 可以安排5節貨車平日夜晚走4次送出去 , 每天共 64 個資材可以支援初期 2 個車站週邊發展
 
2, 資材初期不可供應太多的原因 : 資材放著不用會虧損 , 建太多建物會花很多錢 , 而建物由虧損到盈利需要花很長的時間 (一年左右) 和需要很多的人流 (最少要幾千) , 所以一開始建太多根本毫無意義 , 注定要重玩
 
3,電腦會建東西是在開始遊戲的一星期後 , 在星期 5 , 6 晚上會比較多出現 , 所以之後無論何時請保持資材放置場有足球的存量 (初期20個左右) , 遊玩至第2~3星期後你會發現電腦蓋東西的速度會慢慢加快
 
4, 初期來說 , 主要蓋住宅和公共設施 , 如學校醫院等 , 公共設施的好處是不會虧損 , 和會增加很多人口比例 , 其他都需要 , 一兩棟就可以
 
5, 最重要一點 , 蓋道路 , 電腦的建物會蓋在道路旁 , 高架道路都可以 , 所以一開始先用道路規劃好附近 2 個車站 (市鎮) 的形狀和連接等等 , 定好巴士站 , 配貨站 , 電腦就會根據你附近的建築物類型配合你發展 , 電腦的建築物即使虧損都不關你的事 , 照樣提供人口人流 , 你提供資材給他就可以 , 將來有$$要把它買回來重建其他東西隨你喜歡
 
6, 一開始沒人坐車的 , 第 2 週才放電車走吧 , 人口有200左右就有人坐了 , 重點是要多元化建設 , 需要上班上學買東西去醫院等等 , 你才會出門吧 !!
 
7, 祝你順利捱過首3 週 , 而且還有約 1 千億現金還未用 (2千億本金) , 你基本上就成功了
     
最後編輯:2011-11-11 19:05:30 ◆ Origin: <168.70.99.xxx>
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#3 RE:【問題】新手上路,如何從無到有發展城市,並且獲利穩定?

發表:2011-11-11 18:46:52看他的文開啟圖片

smoothfish(怪獸仔)

了解蘿莉的冒險者 LV12 / 人類 / 初心者
巴幣:5376
GP:13
經驗:

再介紹你看一篇好用的攻略
 
最後編輯:2011-11-11 18:46:52 ◆ Origin: <168.70.99.xxx>
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#4 RE:【問題】新手上路,如何從無到有發展城市,並且獲利穩定?

發表:2011-11-12 12:56:33看他的文開啟圖片

protoss001(布雷斯特)

懵懂無知的初心者 LV10 / 妖精 / 盜賊
巴幣:4941
GP:9
經驗:

說真的,A9想靠鐵道本業賺錢,根本不可能
為什麼??
我拿A9的大都市構想為例,算是本人隨意玩的一個地圖,不過資金有利用股市把錢洗多了
都市狀況如下(台版的A巴士9玩不下去,這裏拿日版Version1.00 Build 160的截圖)
發展不大,我再貼上一年的營業部分
可以發現,子公司收入遠大於鐵道收入,然後再扣掉資材工廠跟電力公司的零碎虧損,盈餘本身就不多了,而絕大部分減少的資金其實都變成稅金繳掉了,所以虧損的子公司其實要越快脫手越好,不然虧損又繳稅,會讓你的資金少的更快。
再來,一年的盈餘已經夠少了,隨隨便便建幾個車站跟鐵道那些錢又蒸發掉了,然後發現錢又見底了,要是剛好再遇到繳稅,資金變負,GAMEOVER….
A列車的資金盈虧十分寫實,所以不可能短時間內讓你大量建設,要是這樣玩,第一年大概就破產了。
真的要快速增加資金只能靠股票,可以參考這篇文章:
對於剛接觸A列車的玩家,比較建議是玩初階地圖,A難度最簡單,E最難,一開始就有小型城市,而且鐵道屬於有盈餘的狀況(就是放著讓他自己跑也不會玩到倒閉啦!),熟悉運作後再來嘗試其他地圖才不會每次都倒閉收場,再不然可以玩地圖創作模式,資金不會變動,但是一樣可以觀察經營情報的盈虧狀況,缺點就是無法建設專案計畫,不過可以把創作地圖玩到有大量盈餘的時候存檔再轉成一般的遊戲地圖,再把專案建設蓋起來。
 
這遊戲只要找到賺錢的重點後,其實並不難賺大錢,祝遊戲愉快!!
最後編輯:2011-11-12 12:56:33 ◆ Origin: <111.242.42.xxx>

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