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5GP-BP

#1 【心得】KOF13系統個人研究報告-2011/9/19 17:59更新

發表:2011-08-25 12:35:43看他的文開啟圖片

kd0084(阿志)

LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:9961
GP:1
經驗:

這代的系統的特性先作下列整理
1.每個角色的生命力值 1000
2.每個角色的STUN(暈眩值)120.
3.有破防表
4.EX必殺技
原必殺技由原先按A、C(B、D)改為A+C(B+D),使原招示威力或性能增加
耗費氣*1
STUN傷害值:不一定(墮瓏6A+C,有6的STUN傷害值,但大部分無STUN傷害值)
破防值:有
5.超必殺技
威力較大的必殺技
耗費氣*1
STUN傷害值:無
破防值:無
6.EX超必殺技
超必殺技強化版,大部分由原先按A、C(B、D)改為A+C(B+D),某些角色超必殺沒有EX版例如:二階堂紅丸214214P、安迪2363214P etc、另外某些角色的EX超必殺有特殊按法,例如ASH .A.B.C.D、 KULA 6321463214P etc
耗費氣*2
STUN傷害值:無
破防值:無
7.NEOMAX超必殺技
威力強大的超必殺技
耗費氣*3+HD槽100%&爆氣中+耗費氣*3
STUN傷害值:無
破防值:不一定(如良的一擊必殺必破防,但是大部分無破防能力)
8.ドライブキャンセルDRIVE CANCEL
必殺技取消[必殺技orEX必殺技]
EX必殺技取消[必殺技orEX必殺技]
耗費HD槽50%
STUN傷害值:有
破防值:有
附註:與HD CANCEL有一重大不同點,就是如果必殺技如果被敵方防住了,就不能進行DRIVE CANCEL轉成下一個必殺技
9.ハイパードライブモードHYPER DRIVE MODE及HD CANCEL
ハイパードライブモードHYPER DRIVE MODE:普通技、特殊技後按BC後或單獨按BC
HD CANCEL:HD之後必殺技取消必殺技、EX必殺技、超必殺技、EX超必殺技及NEOMAX必殺技(按BC後HD槽值會逐漸消耗)每使用一次會加速消耗HD槽,每角色使用上限大約六次,另外如果使用NEOMAX必殺技,HD槽馬上耗光,另外在這個模式下所用的全數打擊技,STUN傷害值歸零。
STUN傷害值:無
破防值:有
附註:
1.與ドライブキャンセルDRIVE CANCEL有一重大不同點,就是如果必殺技如果被敵方防住了,可以繼續進行HD CANCEL轉成下一個必殺技
2.在HYPER DRIVE MODE的情況下,某些角色的623PorK→236PorK的連段有簡易入力623PorK→PorK,所以如果在HD MODE的情況下,照以前一樣的按法轉連段的話,如果那個角色剛好有236236類的超必殺技,會變成使出那一個超必殺,切記,另外也有角色沒有簡易入力,例如伊麗莎白,所以他的連段難度和其他角色相比較難些,也容易MISS轉出其他招
10.MAXキャンセル MAX CANCEL
超必殺技或EX超必殺技中取消NEOMAX必殺技僅能在BC爆氣使用,用完HD槽歸0
STUN傷害值:無
破防值:不一定(如良的一擊必殺必破防,但是大部分無破防能力)
附注:
1.每個人的傷害值不一定,傷害值的範圍大約400(墮瓏)~540(KING...18HIT)
2.某些角色MAX CANCEL後有追加無條件追擊判定性質,如MAXIMA(CD→236236P(空振)(MC)6321463214A+C)、ASH(236236B+D(空中擊中)(MC)6321463214B+D)
最後編輯:2011-09-19 17:58:53 ◆ Origin: <114.43.149.xxx>
0GP-BP

#2 RE:【心得】KOF13系統個人研究報告

發表:2011-08-25 17:05:06看他的文開啟圖片

kd0084(阿志)

LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:10002
GP:1
經驗:

抱歉~漏了一個補一下
11.SUPER CANCEL
必殺技取消超必殺技
消耗HD槽50%
還有一個隱藏值
12威力補正
 
隨著連段值增加傷害逐步依段數下減5%(小數點自動刪除不進位),威力補正下限大概分兩種
一、普通技、特殊技、必殺技、EX必殺技
最後會補正到只剩下原先第一擊被打中時威力的1/5,大約在15段以後都剩下1/5,而後威力都不會再下降
例如:草薙近C傷害都是70(第一擊時)好像連段連到15段以後,再用近C攻擊威力剩下14,當然也是有特別的,如良以及羅伯特的暫烈拳及幻影腳EX版,並不適用這個公式,某些打擊的傷害是固定的
二、超必殺技、EX超必殺技、NEOMAX必殺技
同上述威力大約在連到10段後威力只剩下1/2,之後就不會再下降了
如,草薙裸殺大蛇薙傷害210,在第11段被打105~~以此類推,但是某些角色特定的超必殺技、EX超必殺技、NEOMAX必殺技,好像某些打擊傷害是不會補正,傷害固定,如金卡法,拉魯夫的NEOMAX、KING的236236B+D等~~這也是例外的部分
 
最後編輯:2011-09-12 16:20:44 ◆ Origin: <114.43.149.xxx>
1GP-BP

#3 RE:【心得】KOF13系統個人研究報告

發表:2011-08-29 09:37:06看他的文開啟圖片

Ternence2000(Ternence)

廢柴上的風霜菇 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:7993
GP:35
經驗:

補個小neta:

combo數字的顏色在非HD模式下是橘黃色

在HD模式下則是青綠色
最後編輯:2011-08-29 09:37:06 ◆ Origin: <111.254.40.xxx>
1GP-BP

#4 RE:【心得】KOF13系統個人研究報告

發表:2011-09-03 00:09:33看他的文開啟圖片

kd0084(阿志)

LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:10401
GP:24
經驗:

不好意思,又想起有幾個重要的東西忘記補充了,不過我想以下內容如果是老手,就免看了
13.前閃避、後閃避
往前及往後特殊移動一點距離,移動起始有無敵時間,動作完畢會有點硬直時間,使用方式
(1)前閃避:按A+B兩鈕或方向桿往前按A+B兩鈕
(2)後閃避:方向桿往後按A+B兩鈕
 
14.受身
遭受擊飛攻擊,下段重攻擊及各類必殺技時被打飛後快落地時按A+B,提早起身時間,但是如果遭受指令摔以及一些特殊攻擊以致於撞擊到地面的情形下,是無法作受身動作
 
15.防禦反擊
防禦敵人攻擊的那一瞬間,按C+D,會在第一時間發出擊飛功擊打飛敵人,攻擊威力10
耗費資源:氣*1
 
16.防禦閃避
防禦敵人攻擊的那一瞬間,按A+B、前A+B或後A+B,A+B、前A+B動作同前閃避,後A+B動作同後閃避,防禦閃避與前後閃避的不同之處在於,防禦閃避動作完後,無硬直時間,可以快速做防禦及其他後續動作。另外有個稱呼叫GCAB,這個意思就是指防禦閃避,關於這個指令,初版KOF13好像有K'這個動作,和其他角色相比,會有破綻的BUG,在VER1.1版已經修改了,所以每個角色這招性能上應該是一樣的
消耗資源:氣*1
 
17.反擊(COUNTER)
反擊是指一種被攻擊到的狀態,何時會發生這樣的狀態呢?當敵人發出特殊技、必殺技(EX)、超必殺技(EX)、NEOMAX超必殺技的同時攻擊到敵人,即會產生反擊這個狀態,反擊的狀態與一般被攻擊到的狀態相比有下列差異
(1)攻擊殺傷力提高25%
(2)攻擊後如果是擊飛的狀態,可以再追加打擊
(3)某些角色特殊招式反擊到後會產生較長的硬直時間,例如鎮元齋214K在地面上反擊到敵人後,敵人會硬直,之後可以追擊~~
 
18.普通摔及解摔
每個角色靠近敵人按4or6C(D),即可進行普通摔,按C摔向右邊,按D摔向左邊,另外每個角色的普通摔皆可進行解摔,在被摔出去的一定時間內,按C(D)既可解摔,但需注意如果是被用C的普通摔是不可用D解摔,同理用D的普通摔不可用C解,另外按1及3方向(即蹲下)是無法解摔的,需注意。
 
最後編輯:2011-09-18 06:38:10 ◆ Origin: <223.143.51.xxx>
4GP-BP

#5 RE:【心得】KOF13系統個人研究報告

發表:2011-09-06 07:03:10看他的文開啟圖片

kd0084(阿志)

LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:10538
GP:32
經驗:

特殊1.空摔
某些角色在空中可進行普通摔,可以帶入連段,目前所知有
(1)不知火舞:空中接近8以外的方向C
(2)二階堂紅丸:空中接近8以外的方向C
(3)坂琦百合:空中接近8以外的方向C、623K(含EX版)(派生)A+C
(4)克拉克:空中接近8以外的方向C、4蓄6C及4蓄6A+C(派生)623P
(5)VICE:超必殺技J41236982P
另外空摔是不可解的。
 
特殊2.無條件追加打擊
指某些角色技能使出後可以攻擊到原先無法打擊到的狀態(例如:JCDor必殺技打擊後擊飛狀態或在空中用普通攻擊打擊後飛退站立狀態)
目前已知可用角色及其技能如下
(1)坂崎琢磨:646A+C
(2)VICE:41236B+D
(3)伊莉莎白:2363214P
(4)墮瓏:J6A+C
(5)霍查:623B+D
(6)雷電:蓄K(LV3以上)
(7)百合:623B+D→A+C
(8)K':J214B+D
 
特殊3.特殊狀態
某些角色使用特殊必殺技後整體性能會發生變更,目前所知角色、招式及性能匯總如下
1.神武
技能:爆真C.A.B.C
消耗資源:2氣
性能:
(1)附帶高殺傷力:312
(2)發招時如果在空中擊中對手有追擊判定
(3)發招後攻擊力上修30%,防禦力上修10%
性能結束方式:一段時間後此狀態會自動解除
 
2.霍查
技能:ドリンク飲み214214P
消耗資源:1氣
性能:
(1)發招起始有一段全身無敵時間
(2)發招後攻擊力上修13~15%防禦力下修10%
(3)發招後移動速度、跳躍高度略為提升
(4)發招後某些招式性能改變
623D:攻擊速度變快,攻擊持續時間提升,攻擊範圍變遠
214B:攻擊速度變快,可用普通近C、近D及3B取消後成立連段
214D:攻擊速度變快,攻擊持續時間提升,攻擊範圍變遠
2363214P:多一段打擊
2363214B+D:打擊結束後表情很猥褻
性能結束方式:一段時間後此狀態會自動解除
 
3.鎮元齋
技能:飲酒421P
消耗資源:無
性能:
(1)每使用一次攻擊力上修10%,增加上限50%(連續使用累積五次)
(2)追加超必殺技:鐵山靠2141236P,消耗資源:1氣
(3)每喝一次酒防禦力逐步下滑,下滑比例依累積喝酒次數遞減,遞減比率5%→11%→17%→25%→33%(資料取自拳皇盟KOFUNION leonardydd發表的KOFXIII鎮元齋使用心得http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=169607)
性能結束方式:每被擊倒一次,降低一次累積使用次數
 
4.ASH CRIMSON
技能:サン・キュロット(Sans-culotte)A.B.C.D
消耗資源:2氣
性能:
(1)附帶殺傷力60
(2)使用後,原先需蓄集才能使出的招示免蓄集
(3)28B後可追擊
(4)可進行必殺技取消特殊技再取消必殺技等循環技能
(5)追加超必殺技芽月ジェルミナール(Germinal)2141236A+C耗費資源:1氣
(6)使用後攻擊力下修40%
性能結束方式:一段時間後此狀態會自動解除
最後編輯:2011-09-18 11:35:25 ◆ Origin: <223.141.43.xxx>
4GP-BP

#6 RE:【心得】KOF13系統個人研究報告-2011/9/12 21:48更新

發表:2011-09-17 23:33:36看他的文開啟圖片

kd0084(阿志)

懵懂無知的初心者 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:10892
GP:54
經驗:

特殊4.三角跳
跳耀至畫面前後端後改變可改變跳耀方向的技能,有下列三人可用此技能
1.不知火舞跳耀至畫面後端按7or9的方向
2.羅伯特跳耀至畫面後端按B+D
3.金卡法66A(未擊中對手抵達畫面端時發動)
 
特殊5.撞壁擊飛
某些角色的某些技能擊中對手後,會出現往後彈飛後撞擊畫面端以背對發招者的狀態再彈回,可另外追加打擊之有利狀態,有下列6人擁有此特殊技能
1.大門五郎JC+D(COUNTER狀態)
2.安迪2363214P最後一段(COUNTER狀態)
3.神武236236P(含EX版)(COUNTER狀態)
4.KULA214P(含EX版)(COUNTER狀態)
5.MAXIMA
(1)214P(COUNTER狀態)
(2)214A+C
(3)236236P(COUNTER狀態)
6.鎮元齋
(1)2141236A(COUNTER狀態)
(2)2141236C
 
特殊6.防禦打擊
某些角色的技能在發招的某一段期間內附加防禦狀態,能夠承受敵方打擊繼續技能的動作,有下列6人擁有此技能
1.坂崎琢磨236D
2.神武遠C
3.雷電1蓄6C(感謝FISH指正)
4.K'214B+D
5.MAXIMA
(1)近C
(2)遠C
(3)2C
(4)近D
(5)遠D
(6)C+D
(7)214C
(8)236236P
(9)623B+D
6.拉魯夫
(1)236A+C
(2)236236P
 
特殊7:跪地擊倒
某些角色的技能擊中後,敵方會跪下倒地,在其跪地短期間內可進行追擊,有下列10人擁有此技能
1.紅丸632146A+C
2.坂崎琢磨646P(含EX)
3.神武
(1)632146A+C
(2)236C(蓄滿)
4.雷電214A+C
5.K'單發6A
6.KULA單發6A
7.MAXIMA63214K(含EX)
8.鎮元齋214B+D(反擊第四段)
9.拉魯夫236A+C
10.MATURE2141236K
 
特殊8:特殊性質技能
某些角色擁有上述之外的特殊技能,相關角色、技巧及其性能列式如下:
1.大門五郎
(1)214B:前轉受身,動作中可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
(2)214D前轉受身,動作中有無敵時間
2.坂崎良
(1)6B:可擋住跳耀及上段攻擊,擋住瞬間可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
(2)3B:可擋住中及下段攻擊,擋住瞬間可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
3.伊莉莎白
(1)236B:往前移動一點位置,動作中可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
(2)214B:往後移動一點位置,動作中可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
4.墮瓏
(1)236K(B+D)往前移動一段距離,輕版發生較快,重版發生較慢,但移動距離較遠,可在236P(含EX)第三段後派生此技,EX版在移動中有無敵時間
(2)214K(B+D)往前移動一段距離,輕版發生較快,重版發生較慢,但移動距離較遠,在移動中可派生6B(含EX版),EX版在移動中有無敵時間(感謝FISH提供資訊)
5.神武
214C:可彈飛飛行道具,彈飛瞬間可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
6.K'
236K(B+D)往前移動一段距離,輕版移動距離較短,重版移動距離較遠,可在236P後派生此技(指令輸入方式是按4or6K),EX版在移動中有無敵時間
7.KULA
START:會發出雪人,可擋住飛行道具
8.椎拳崇
B+D:後空翻,動作中可取消必殺技、超必殺技、NEOMAX
9.克拉克
B+D:快速往前小跳一段距離
10.鎮元齋
START飲酒次數增加4次後硬直一點時間(感謝紅提供資訊)
11.紅丸
START:會造成敵(傷害10)我(傷害4)傷害(感謝Ternence提供資訊)
12.大門五郎
6321463214A+CBUG:原傷害340之EX超必殺技,但如果在敵人生命值尚在240~339命中此技,無法令敵方生命值歸0,推測是第9HITS(原先傷害100)因為原因不明的狀況變得傷害歸0,產生此技傷害下降之情況(感謝chris提供資訊)
 
其實KOF13有趣的小東西還蠻多的~~目前我所知的大概這樣子,
可能有漏,如果有人知道還有可以幫忙指正一下~~感謝~~
最後編輯:2011-09-19 17:57:59 ◆ Origin: <223.141.86.xxx>

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