標題 新增找內文!

49GP-BP

#1 【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-06 19:11:41看他的文開啟圖片

Greydust(灰)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:7740
GP:164
經驗:

結論擺最前面:
1. 角色等級, 品級, 身價, 屬性, 武功等級, 門派等級等等皆不影響發動率.
以下是關於發動率的推測:
1. 武功發動率由兩件事決定, 一是難易度或天賦, 二是範圍.
極易和天賦(不論難易)的基礎發動率約33%, 單體發動率又比濺射高約一半, 即:
極易單體: 約48%
天賦單體: 約48%
極易濺射: 約33%
天賦濺射: 約33%
2. 弟子身上一次放n個武功時, 每個武功的發動率皆除以n
.

簡單說, 弟子的天賦武功只看傷害和範圍, 不管發動率. 所以任教主的吸星大法比月公主的明玉神功好 (傷害較高.)
而像李歡天賦是小李飛刀, 發動率固定33%的情況下代表你有李歡在場上等於1/3機率秒陣首, 非常兇猛.
另外最好一個弟子一次只放一個武功, 放兩個每個的發動率就除2, 以此類推. 除非天賦武功真的超級爛, 不然不建議放兩個武功.


測試內文: 本文, 六樓, 七樓, 十五樓.


測試一: 高等技能是否比較容易發動?
測試角色如下:


心法是為了把兩個人數值調到相近.

測試方法: 與16級的好友切磋, 只計第一回合的發動率. (其實也不會打到第二回合)
100場連打結果
一級發動率: 33/100
六級發動率: 33/100
無顯著差異. (還很剛好的一模一樣次數..)

結論: 等級不影響發動率
額外結論: 五絕神功(極易)發動率約33%

交叉測試求驗證:
讓丁冬夏改用一級, 周師叔用六級. 測試25場.
一級發動率: 9/25
六級發動率: 7/25
無顯著差異.

額外結論: 弟子品級不影響發動率

測試二: 天賦武學是否比較容易發動?
測試角色如下:



根據上一個測試得知等級不影響, 所以請無視等級差異
測試方法: 與16級的好友切磋, 只計第一回合的發動率.
100場連打結果
裝備發動率: 46/100
天賦發動率: 31/100
有顯著差異.

結論:
  可能性1: 天賦技發動率較低
  可能性2: 天賦技有特別設定的發動率.
  可能性3: 等級會影響發動率.
  需要再進行驗證.

額外結論: 天山折梅手(極易, 裝備版本)發動率約46%
額外結論: 即使是極易之間, 發動率也有很大的分別

測試三: 同時裝很多個武功是否影響發動率?
以上面為例, 極易發動率為33~46%.
測試裝兩個極易的情況:

伏魔鞭法: 17/100
五絕神功: 13/100
天山折梅手: 16/100
總發動率 46/100
結論: 裝備多個武功發動率會被壓制
推論可能性1: 裝備多武功時可能是以平均發動率或是最高發動率為總發動率的基準, 再下去照發動率分配實際的發動率.
推論可能性2: 裝n個武功, 實際發動率就除以n.


預計再做的測試:
任教主 vs 周師叔+吸星大法
最後編輯:2013-09-07 14:40:05 ◆ Origin: <1.171.162.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 19:18:31看他的文開啟圖片

jhgf2468a(NUE)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:914
GP:0
經驗:

個人認為身法高武學發動也會高
最後編輯:2013-09-06 19:18:31 ◆ Origin: <101.9.110.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 19:20:16看他的文開啟圖片

A127820589(@_@)

疾影之魔導劍士 LV36 / 人類 / 初心者
巴幣:63925
GP:68
經驗:

讚!感謝您的分享!

超實用的測試!
最後編輯:2013-09-06 19:20:16 ◆ Origin: <59.124.243.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 19:26:47看他的文開啟圖片

samky00(samky)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:639
GP:0
經驗:

測試非常有用!!!這個必須給赞!!!  但對於測試2有所保留  難道其他人上飛刀 會比小李的發動率高???
最後編輯:2013-09-06 19:26:47 ◆ Origin: <120.88.255.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 20:14:51看他的文開啟圖片

stoneage1114(BigFakeLP)

懵懂無知的初心者 LV22 / 妖精 / 初心者
巴幣:24527
GP:1
經驗:

nice~~
希望能夠持續測試
最後編輯:2013-09-06 20:14:51 ◆ Origin: <122.118.5.xxx>
6GP-BP

#6 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 22:06:17看他的文開啟圖片

Greydust(灰)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:7770
GP:164
經驗:

測試四: 天賦武學是否比較容易發動? Part 2
測試角色如下:


脫裝是怕一發轟死全場.
測試方法: 與16級的好友切磋, 只計第一回合的發動率.
100場連打結果:
天賦發動率: 28/100
裝備發動率: 15/100
有顯著差異.

結論:
  可能性1: 等級, 身價等影響武功發動率, 天賦武功較易發動.
  可能性2: 天賦武功不論難易, 有統一固定的發動率(約30%).
  可能性3: 天賦武功有特別設置的發動率.

請往下續看測試五.
額外結論: 吸星大法(不易, 裝備版本)發動率約15%


測試五: 等級, 身價, 屬性等等是否影響發動率?
測試角色如下:


低等角色穿鞋子是因為這樣才可以先出手. 該武學為外功.

測試方法: 與16級的好友切磋, 只計第一回合的發動率.
100場連打結果:
高等發動率:  34/100
低等發動率:  31/100
無顯著差異.

結論: 等級, 身價, 屬性等皆不影響發動率.
配合測試二, 四. 暫時推論天賦武功不論難易皆為統一的發動率. (需要更多測試)

額外結論: 移花接木(較易)發動率約33%

預計再做的測試:
一次裝三個不易發動, 觀察發動率被壓制的情況
最後編輯:2013-09-06 22:09:32 ◆ Origin: <114.32.5.xxx>
11GP-BP

#7 RE:【心得】武功發動率測試

發表:2013-09-06 23:03:53看他的文開啟圖片

Greydust(灰)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:7793
GP:164
經驗:

測試六: 同時裝很多個武功是否影響發動率? Part 2 以及天賦武學發動率 Part 3
測試角色如下:

以下兩位測試天賦武功的發動率


上面所有武功發動率都是不易.

測試方法: 與16級的好友切磋, 只計第一回合的發動率.
100場連打結果:
一起裝區:
七斷七絕掌: 3/100
吸星大法: 8/100
劍神一笑: 4/100
總發動率: 15/100
天賦區:
白虹掌 37/100
獨孤九劍: 36/100

結論1: 天賦武功的發動率皆為33%左右. 不論難易.
結論2: 一次放n個武學, 每個武學的發動率都除以n

最後編輯:2013-09-06 23:03:53 ◆ Origin: <114.32.5.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-06 23:11:28看他的文開啟圖片

Kevinhsu06(Kevin)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:5933
GP:77
經驗:

能否就身價的部份進行測試呢?
最理想的是以差不多的身法但身價相差數千慎至上萬來測試,
輕功型角色不知要稱身法還是身價 >.<
先在此感謝您:)
最後編輯:2013-09-06 23:12:07 ◆ Origin: <114.46.162.xxx>
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#9 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-06 23:38:36看他的文開啟圖片

Yusukenl(白丁)

不擊隔大學士 LV25 / 人類 / 初心者
巴幣:32711
GP:39
經驗:

我記得有一說法是掌門等級差對武功觸法的影響, 可以的話請就此測試一下
最後編輯:2013-09-06 23:38:36 ◆ Origin: <27.109.134.xxx>
0GP-BP

#10 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-06 23:40:52看他的文開啟圖片

jamulkk(般若如燘)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 妖精 / 法師
巴幣:8005
GP:64
經驗:

可是那個小李的飛刀是不是例外呢?
那個不易發動的飛刀在她身上"最少"3次出有就有一次
基本上打人打都是一次發動2-3次連續屠人...
最後編輯:2013-09-06 23:40:52 ◆ Origin: <169.236.45.xxx>

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0GP-BP

#11 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 10:58:46看他的文開啟圖片

kahim(kahim)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:637
GP:0
經驗:

強貼!!
數據帝必須頂!

如果結論正確的話,那天賦武功就太重要
那些裝垃圾武攻的弟子要收山了
最後編輯:2013-09-07 10:58:46 ◆ Origin: <123.203.215.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 12:14:17看他的文開啟圖片

carlwei(玷汙的正義)

了解蘿莉的冒險者 LV13 / 人類 / 僧侶
巴幣:3089
GP:29
經驗:

獲益良多

看完你的分析我直接打爆王重九

衝到紫禁城

感恩 GP奉上
最後編輯:2013-09-07 12:14:17 ◆ Origin: <220.136.9.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 12:37:09看他的文開啟圖片

stechpapa(浪月)

客串討論版的遊俠 LV16 / 獸人 / 初心者
巴幣:9694
GP:81
經驗:

推分析!! 極實用!!
 
按照這個公式  那教主一家+西方真的是威猛
 
除了盈盈天賦垃圾之外 其他三人都是「不易發動」XDDD
 
另外慕容復和鳩光頭也是很強力的二人組合
 
易開和優秀的武力緣+天賦技不易發動且超強,尤其是鬥轉星移!
 
 
然後荊無命這樣看下來真的垃圾掉了...
 
天賦內建33%「被化解」.......................
最後編輯:2013-09-07 12:37:09 ◆ Origin: <219.85.242.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 13:34:43看他的文開啟圖片

kdo44566(哇恩災啦)

不擊隔大學士 LV26 / 獸人 / 商人
巴幣:33851
GP:416
經驗:

如果完全準確的話   天機老人跟段玉根本無敵了     邀月不就··········
最後編輯:2013-09-07 13:34:43 ◆ Origin: <61.230.125.xxx>
8GP-BP

#15 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 14:35:55看他的文開啟圖片

Greydust(灰)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:7831
GP:189
經驗:

測試七: 門派等級是否影響發動率?
測試一到六的對象都是這位:

這次的測試對象改為:

本身門派等級43.

測試角色:






只計第一回合, 100場連打結果:
白虹掌(天賦): 41/100
天山折梅手: 51/100
五絕神功: 35/100
獨孤九劍(天賦): 33/100
天山折梅手(天賦): 44/100

對比前面打16級對手的發動率:
白虹掌(天賦): 37/100
天山折梅手: 46/100
五絕神功: 33/100
獨孤九劍(天賦): 36/100
天山折梅手(天賦): 31/100

整體微妙的變高了一點, 不過在誤差範圍內可以無視.
但是天山折梅手(天賦)前後有顯著的差異. 目前不清楚為什麼會這樣, 可能是實驗誤差, 需要更多測試.
而整體看起來, 單體(白虹掌, 天山折梅手)的發動率都比濺射(獨孤九劍, 五絕神功)高上不少

結論: 掌門等級不影響發動率或是影響程度極低
推論: 或許發動率是有兩個因素決定, 一是難易度或天賦 (極易和天賦大約33%, 較易和不易未測試), 二是越大範圍的發動率越低.
如果有人能測試月公主或是西方不敗的發動率的話, 或許可以搞清楚這個問題.
不過可惜的是我兩個都沒有...
最後編輯:2013-09-07 14:36:50 ◆ Origin: <114.32.5.xxx>

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2GP-BP

#16 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-07 18:01:42看他的文開啟圖片

norman12345(啾吉)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:580
GP:0
經驗:

小弟看了版大的測試文章,也來測試一下,

使用的是段譽,比較裝備一陽指與沒有裝備的傷害差異。

段譽等級94  武力:1456,內力2547(2128)

天賦六脈神劍等級3威力112不易施展  一陽指等級3威力18極易施展

括弧內為一陽指改放一等先天功的內力,

切磋17級對手,陣首防禦412。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
情況1為裝備一陽指的狀態下,50次出招

35次普攻(70%)
9次六脈(18%)
6次一陽(12%)

出招率約為30%    普攻傷害:1044,六脈傷害:3416一陽指傷害:1483
        
不算防禦之傷害期望值為:1044*0.7+3416*0.18+1483*0.12+412=1935.64
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
情況2為拿掉一陽指後,改裝先天功,50次出招

28次普攻(56%)
22次六脈(44%)

出招率約為44%    普攻傷害:1044,六脈傷害:3134

不算防禦之傷害期望值為:1044*0.56+3134*0.44+412=2375.6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
結論:一陽指雖然可開30%內力緣份讓六脈的傷害提高,

但是會壓制到六脈的施展,所以有使用段譽建議是把一陽指拔掉換心法,

但是!!內力高到一個程度,情況1的傷害應該是可以超過情況2的,

舉我的例子,只要裝上一陽指的內力加成出來後變成5957,

也就是說只要緣份內力加成有3829,情況1的傷害就會超過情況2了!!

之前有看到一篇說天賦武學是甲等極易發動全體傷害的建議不要塞其他武功,純裝心法,

個人認為是,如果天賦是極難發動的武學,才更應該不塞其他武功,全塞心法,

除非主動武學開武力緣,否則內力緣根本....。
最後編輯:2013-09-07 18:01:42 ◆ Origin: <114.32.216.xxx>
0GP-BP

#17 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-08 04:00:10看他的文開啟圖片

gn02506653(elevenboy)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:699
GP:0
經驗:

先感謝大大的實測.真的很實用

另外請教一下幾個問題.假如我的蝠王裝備如下

寒冰掌(固定).蛇行(不易).天外飛仙(較易).一劍西來(極易)

先不說天賦技能.那我的蛇行(不易)會因為我的其餘兩招發動率而提高嗎?

照大大所說.天賦技能單體固定約48%.那我假如只放一個無影金針.會不會因為天賦技能高發動的影響下而提高?

總括就是想問.假如把不易發動(15%)跟極易的單體(48%)放在一起.會不會把不易的那招發動率提高
最後編輯:2013-09-08 04:00:10 ◆ Origin: <119.247.92.xxx>
0GP-BP

#18 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-08 05:34:07看他的文開啟圖片

sunnytkm(sunny)

了解蘿莉的冒險者 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:4494
GP:18
經驗:

回樓主,你以上測試的跟陸服正解很大出入:
1:天赋武功,缘分武功,自創武功
2:天赋武功為輔助被動,以第二武功發動率增加n%
3:天赋武功值與弟子屬性值(例如甲武功對甲弟子1:1,甲弟子天赋武功為乙武功增加發動率n%,乙弟子配上甲武功-n%)
我所說的三點就是武俠Q傳的精髓

台服8區-小李飛刀
id:夢想園
vip10
最後編輯:2013-09-08 05:34:07 ◆ Origin: <210.6.70.xxx>
0GP-BP

#19 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-09 13:25:43看他的文開啟圖片

vdrenike(人生以快樂為目的!)

天降的使者 LV25 / 人類 / 劍士
巴幣:32885
GP:274
經驗:

※ 引述《sunnytkm (sunny)》之銘言
> 回樓主,你以上測試的跟陸服正解很大出入:
我覺得樓主說得沒錯,陸服只是說出看到的現象
樓主的結論較有條理,用公式解釋這些現象

> 1:天赋武功,缘分武功,自創武功
> 2:天赋武功為輔助被動,以第二武功發動率增加n%
因為沒有天賦武功,裝上去的武學發動率分母不用多加1

其他有天賦武功的,武學發動率分母要加1,發動率自然較低

所以才會有天赋武功為輔助被動,以第二武功發動率增加n% 的感覺

> 3:天赋武功值與弟子屬性值(例如甲武功對甲弟子1:1,甲弟子天赋武功為乙武功增加發動率n%,乙弟子配上甲武功-n%)
因為不易施展的武功,

在天賦武功時發動率是33%,所以才有這種感覺

> 我所說的三點就是武俠Q傳的精髓
> 台服8區-小李飛刀
> id:夢想園
> vip10


最後編輯:2013-09-09 13:25:43 ◆ Origin: <106.1.95.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【心得】武功發動率詳解+測試

發表:2013-09-09 14:16:57看他的文開啟圖片

Devilkin115(路德維希)

懵懂無知的初心者 LV7 / 妖精 / 初心者
巴幣:1319
GP:2
經驗:

如果裝5本極易武功跟5本不易武功的出招率會不會有差 這樣比較極端 才看的出是否出招率就是33%
最後編輯:2013-09-09 14:16:57 ◆ Origin: <42.78.141.xxx>

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