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作 者
第1篇 :RE:【討論】軒轅劍伍議論堂 11 人GP 我推  收藏
NMouse
(巨鼠)
榮光之劍
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發言日期: 2006-06-01 09:37:18
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對於點子兄國外公司少特價,國內公司卻特價一堆的說法,我想我必須說一點公道話。是否特價並不是絕對和是否好賣畫上等號的,還有很多商業考量在內,而且每家公司作風都不同,國外遊戲也並非都是高價在賣的。

一般來說,遊戲降價的原因不外乎三種,點子兄所說的因為不好賣,要清庫存所以特價只是其中之一,第二種就是一開始定價的時候就偏高,然後賺飽了死忠玩家的錢之後,在配合檔期或宣傳慢慢降價吸引一般玩家,很多國外大廠皆是如此。還有第三種,那就是他不是為了清庫存,而是重新壓片的,因為遊戲熱門,研發或代理資本在第一批賣完之時就回收了,之後多壓的片子扣除壓片成本就是賣多少賺多少,不用賣太高,這種是屬於廢物利用資源回收型的降價。

我再來針對國內幾家比較知名的自製和代理大廠的降價策略做個解說讓大家了解一下。

首先要說的,當然是遊戲巨人EA了,他的產品在台灣通常只降價一次,每年的聖誕檔期都會把一年前的遊戲做降價,而且一砍就是剩一半,原本定價890的變490,1090的剩590,而那種1688的合集則通常剩1290。不過每套遊戲都只降價一次,降過之後通常就不會再降了。

再來就是最惡名昭彰的松崗,之所以說他惡名昭彰,是因為有玩松崗遊戲的都知道,松崗遊戲是決不可以一開始就買的,因為他一開始都定價非常高,然後過兩個月就改包裝降一次,又過兩個月又降一次,每次都降一點點,然後一直降。暗黑系列的主程式和資料片從剛上市到現在已經出過超過10個以上的版本了,價格也剩下690。

再來就是我個人覺得最莫名奇妙的英寶格,這家公司的作法真的讓人百思不解,因為它的產品不管好賣難賣,熱銷滯銷,只要上市半年之後,就通知各經銷商全面回收,然後全部批給大盤商打入299特價,即使一些超熱賣的遊戲像是四海兄弟,文明帝國和鐵路大亨也不例外,或許是代理的遊戲太多,不清掉庫存無法放新遊戲吧。

再來就是英特衛了,英特衛的遊戲一年會降價兩次,暑假和過年,通常會在4月和10月下通之回收某些產品,然後在寒暑假檔期推粗降價版做二次行銷,而且每套不限定降價次數,有時候一套遊戲會連著幾年都在降,甚至出現一套188的。

再就是光榮了,光榮遊戲價格是台灣遊戲市場最硬的,他的產品策略就是只要該系列新一代上市,舊一代的就全面停止出貨絕版,所以光榮遊戲沒有任何降價問題。這也導致光榮老遊戲在拍賣市場價格水漲船高的原因。光榮遊戲只有過一次特價,那就是台灣光榮成立之時,那時代理權由第三波轉回台灣光榮,那時第三波不知道是不爽還是怎麼樣,把手上的光榮遊戲都用超低價出清,連定價1800的三國志7都曾經出現299特價。至於光榮去年初的BEST系列特價老遊戲,那應該算是廢物利用型的降價。

再來就是光譜,光譜的遊戲可以分為三種,其中一種就是代理歐美和香港的遊戲,這類遊戲通常是只發售一批,賣完就斷貨,即使是熱賣遊戲也不例外,閣下曾經提起的愛神餐館系列,還也像是閃擊戰等等都是屬於這一種,當然也沒有降價問題。另外兩種就是代理日本和自製的遊戲,這兩類遊戲都會在上市過一段時間之後打入299特價,一開始會先特價,之後就會出外盒訂價就是寫299的新包裝,不過雖然換新包裝,但是他並部署於資源回收型的,而是二次行銷型的。

接就是國內的龍頭智冠了,智冠的遊戲是最常打入特價的,不管代理還是自製,只要銷售成績開始衰退的,就會被打入特價,但是銷售良好的遊戲通常還是不會降的,像是奇幻仙境和天龍八部,都是幾年前的遊戲了,價格仍然很穩。而智冠也是首創把幾套難賣的特價遊戲綑綁一起賣的公司,現在仍然還有這種狀況。去年開始智冠有重新發行一系列的武俠經典,那其實是重新壓片製作的,不算清倉,而算是廢物利用的特價。

接著說宇峻(宇奧),這家公司地行銷系統基本上是跟隨智冠的,所以降價策略也差不多,不過她們對於自己的產品仍然有所堅持,所以產品通常會撐到三年以上才會放手降價。去年智冠重新發行武俠經典之後,宇奧也開始跟進,把一些早期的經典遊戲,像是三國群英2,新絕一二代等等重新發行小包裝用低價在賣,這也算是廢物利用的降價了。

再來就是弘煜了,基本上他和宇奧一樣,行銷體系都是依附智冠的,不過這家小公司對於自己產品的堅持卻比宇奧更強,除了少數早年的老遊戲有被打入過特價,近幾年的新遊戲到目前為止只有風色和風色SP有出過遊戲+攻略的特價,而且定價仍然是599,而銷售不佳的征天風舞傳雖然特價,也只是從899降到699而已。

最後說的就是我門的主角-大宇。大宇最早期的作法是代理的會降,自製的不降,但是後來慢慢的,自製的也開始打入特價了,第一套被打入特價的遊戲是阿貓阿狗,之後軒三出現過100,新天使,霹奇,軒伏等等遊戲都被打入過特價,連軒三DVD版也有打洞399的特價版,還出現過軒三+天之痕綑綁包399的。但是後來大宇似乎開始把自己定位為國產龍頭,認為自己的產品是最優秀的,不該降價,所以新仙劍靈兒月如版之後,只有麻3一套被打入特價,其他都沒有,像仙二和軒四都是直接賣完之後絕版,日後仙三蒼之濤應該也是如此。至於大宇的資源回收遊戲,那要從三年前開始說了,那時一些大宇老遊戲紛紛絕版,而雅虎拍賣開始風行,一些二手遊戲行情被炒的火熱,很多玩家開始要求大宇重新發行老遊戲。加上當時大宇開始研發明3,為了重新找回玩家的記憶,所以發行了特價450的明2和明2000,結果發現反應不錯,舊再接再厲的發行了399的新仙劍,軒三和天之痕,這幾套遊戲都是重新壓片製作的,只能算是資源回收廢物利用,不是因為滯銷降價。


整體上來講,國外遊戲特價的比率還是遠高于國產遊戲的,一來是因為國外遊戲數量龐大,如果倉庫空間不夠,當然只有出清一途。二來談代理的時候一些大廠常會綁約,把一套好遊戲榜幾套爛遊戲一起賣,代理商為了那套好遊戲,勢必跟著買一堆爛遊戲,只能促銷清掉。而國產遊戲則沒有以上這兩種顧慮,早期國產遊戲黃金時代,遊戲多的時候還有可能清倉特價,線再一年指出一兩套,根本就不用清倉了。加上國內玩家通常會把降價和濫遊戲畫上等號,遊戲公司即使倉庫負荷不了,為了顏面問題,在輸人不輸陣,別人不降我就不降情勢之下,各公司指標性的品牌商品根本不可能會出現特價的情況的。
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最後編輯日期:2006-06-01 09:37:18 Origin: <59.126.34.xxx>
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第2篇 :RE:【討論】軒轅劍伍議論堂 3 人GP 我推  收藏
zero19
(滄嵐翊)
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發言日期: 2007-07-11 11:02:02
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我不知道大家是否真的玩到軒轅劍的精隨...看了上面的爭論..大家好像都不是很了解軒轅劍遊戲後面所要表達的真正意義...軒轅劍不單是神話..他裡面的劇情所要表達的是給我們另一方面的啟發...當然因人而異摟...

這是我覺得不錯的文章...轉貼批踢踢實業訪的文章
作者: trilvie (新鞋新希望) 看板: SWORD
標題: Re: [問題] 軒轅劍的主旨到底是什麼
時間: Sat Jun 2 03:16:21 2007


軒壹、軒貳:「善惡」

DOMO在訪談中曾提過,他們要藉由人類與妖魔的對立來表達其實沒有絕對的對或錯。
人類並不是當時唯一的種族,外貌不盡相同的異類就被稱為妖魔,
人類與妖魔開始無止盡地爭戰。

何然受到師父命令,下山解決怪物,
但他往後遇到的好夥伴們--江如紅受詛咒攻擊別人,古月聖原來是白狐精,
怪物與人類的好壞與界限,到底要怎麼評判?
而武氏兄弟屠殺妖魔民,連婦女、小嬰兒都不放過,
這樣的血腥殘忍,出自人類,妖魔反而是受害者,
所謂的善與惡,真的是如我們一開始所認知的那樣嗎?

最後大魔王壺中仙,本來是玩家的好幫手……
從頭到尾,軒壹、貳沒有教我們怎麼分辨善惡,
但在遊戲的過程中,玩家身歷其境地感受到了那份震撼。


楓之舞:「理想」

本來我想將這個標題訂為"歷史"或"時代",
可是這樣感覺還不夠,好像還少了一些人性, :p
而後突然發現,這個大時代之所以動盪而令人動容,
就是因為,眾人的理想,一起浩瀚地組成了這段歷史。

楓之舞,比喻戰場上萬旗旌動的場面,
戰國時代,每個國家不斷思考一統天下的方法,
諸子百家爭鳴,每位學者為自己心目中最棒的學說奔走,
墨子的兼愛,門徒們摩頂放踵為和平努力,
蜀桑子的野心,就他自己看來,又何嘗不是一種"理想"?

輔子徹與紋錦,鑄石子與庶人幫,
這些小人物,又是為了什麼而努力?而犧牲?

我想就是這樣一個充滿動亂的時代,
才能容納得下這麼多不同而互相支持、排斥或共存的理想吧!


軒參:「追尋」

"王道"的確是軒參中很重要的一部分,
不過這是我個人的看法,覺得這個主題包含更多。 :)

賽特一生中最重要的部份,幾乎就是在追尋的旅途中度過的。
從一開始尋找戰爭不敗之秘,
到認識慧彥後,對王道的傾心,
而到了中國,他血統深處的羈絆讓他有種說不出的悸動,
長相思這首詩,既是李白對美人或長安的追尋,
也是賽特對這雲和山的彼端的追尋。

而我們玩家又何嘗不是在追尋呢!
從水聲淙淙的威尼斯,到大漠風沙的中東,
最後佇立在天山山腳前,靜靜聆聽那悠揚的中國風樂聲響起,
相信大家都跟我一樣,
有種跋涉過後終於尋找到了什麼的感動。


天之痕:「成長」

這個毋須多言,大家都知道DOMO本來的設定吧~
各個有自身弱點的少男少女們,能在一次又一次的事件中,
磨練自己,個性也因此改變,有所成長。

阿仇的優柔寡斷,玉兒的衝動任性,小雪懦弱無主見,
到後來小雪竟然能為宇文拓的萬靈血暫時離開阿仇,
最終為完成阿仇未了的心願自我犧牲;
玉兒則是在自毀容貌復原後更加成熟懂事,
最後多了份成全別人的溫柔。
阿仇……雖然玩家們對他仍評價不一, :p
但能顧全大局,對以往最敬愛的師父出手,
這份無奈與痛苦,他畢竟撐了過來,
滿是傷痕的他,也已經跟過去不同了……


(軒轅伏魔錄:「我承認我還沒玩…… 囧rz」)


軒肆:「力量」

官方說,這代主題是圍繞在中國古代的超科技文明上,探討力量帶來的影響。
秦人大量運用大型機關術,組織出威力強大的機關部隊,
曾被墨家禁令使用的可怕力量,最後成為毀滅自己的武器。
上古蜀文明的天才少年科學家柒,發展出超強兵器黑火,
實驗過程中,失控的黑火卻摧毀了整個蜀國文明。
力量是一把雙刃劍,可以新生,可以毀滅,
而純粹力量的展演,絕對只能招致結束的命運。

相較於只有力量的水鏡(XD),姬良是個很特別的對比。
即使在遊戲戰鬥中,他也靠智慧成為最強的角色。
手無縛雞之力的一介書生,最終卻控制了局面,改變了歷史,
他繼承壺中仙的夢想,與犀衍共同經營桃花源與雲中界,
甚至還成就了劉邦的漢朝。
力量在真正成大事人的手中,是用來創建,而不是用來破壞的。


蒼之濤:「立場」

這也是很明顯的,關於立場。
淝水之戰的真實歷史,可以有各種不同版本,
每個人都為了自己所認為的真理在努力,
那麼,有可能這真理,其實只是立場不同的相對結果嗎?

桓遠之的行為無疑最令人印象深刻,
他對立場的堅信不移,讓他永遠無法理解人與世界的全貌。
慕容詩也有立場,但她願意放下,
這心念一轉,一個人得到釋放,另一個人卻受困千年。

就像她在最後說的……
在歷史的波濤中,人是顯得多麼微不足道,
而人們因為民族的不同、立場的不同,相互攻伐,
豈料這些所謂敵人的前世,有可能正是自己的至親或朋友呢,
那麼真的有必要這樣彼此仇恨嗎?


軒伍:「救贖」

下這個標題前我有點猶豫,本來想用"山海"或"神話"之類的, XD
因為以山海經為號召的軒伍,這的確就是它創作的宗旨吧!
不過軒伍劇情雖較為薄弱,還是有可談的地方在,
我試著從陸承軒與天女這兩名主角與反派主角的劇情出發,
來挖掘"救贖"這個主題。

陸承軒一開始擁有未知的力量,導致殺死自己的父母,
於是他被同族人驅趕,絕望想跳崖自盡,再來被皇甫暮雲救起,
兩人暫時分開後,他遇到許多夥伴……發生許多事……
也開始懂得控制自己的力量,陰鬱個性改變,他整個人不同了……
這是一種救贖,沒錯,雖然我們平常不會用這麼強烈的字眼去形容陸承軒,
因為軒伍對他的鋪陳太少,許多本來可以感動人心的點都沒有發展。
如弒父弒母來說,這可是伊底帕斯王型的偉大悲劇素材啊! 囧
但這種滔天罪行所引發的陰暗與折磨,在中途很輕易地被消解掉了,
於是玩家難以感受到主角得到救贖的意義。

天女的部份就處理得比較好了,
她被背叛,被封印,於是滿懷怨恨,企圖復仇,
但同樣是皇甫暮雲救了她--他自我犧牲,換來天女的釋懷,
(這裡很有趣,軒轅劍同時救了主角跟反派主角)
讓她重新相信她對黃帝的愛,於是她人生最大的缺憾,也被彌補了,
她終於能放下心中所有的傷痛,得到真正的休憩。
比起主角,天女算是完成了完整的救贖,
於是她的結局也成為軒伍最觸動人心的那部份。



至於畫面問題如果真的要做到魔獸的標準..我覺得實在會虧本..因為要考慮大眾玩家的電腦配備..做太好..30%-40%玩家不能玩(或是更多)..一定虧本..那要提高價錢嗎?...一定不會有人買嘛...所以當然不能做太高級..請注意..這是國民遊戲..又是國產..市場來源已經不是很大..他何必要花大錢去作超高級動畫和畫面..一定虧本..他又不是線上遊戲..還得付月費..我覺得很通情理..

我覺得只要有比前代更大的突破就很OK了...我覺得軒五的畫面比起四代進步很多...不會說很差...說實在化他們有在進步就很不錯..不要說是只想賺錢的遊戲商就很OK了..重點是我有看到他們的努力

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最後編輯日期:2007-07-11 11:04:41 Origin: <218.168.7.xxx>
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第3篇 :RE:【討論】軒轅劍伍議論堂 1 人GP 我推  收藏
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發言日期: 2007-07-11 15:25:07
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我個人是覺得,其實一直以來軒轅劍都灌輸玩家一種反戰思想,那就是所有的戰爭和對立都只是因為個人的立場和所站的位置不同,所以導致雙方的正義不同而產生的。所以結論總是任何的爭端都可以透過包容和寬恕來達成和解,任何的對立都可以因為大家拋開成見和立場而消彌。

但是這世界真的這麼簡單嗎?所有的戰爭和對立真的都只有一種原因,都是因為立場而起嗎?戰爭的原因絕不是只有一種的,軒伍給了我們另外一種方向,告訴我們,有的戰爭是無關立場,而是關乎生存的。當雙方的戰爭是因為糧食,因為居住空間的不足而造成,你多留下一個敵人,就等於我方一個朋友家人必需餓死時,人道主義有他存在的空間嗎?談判和寬容是否是被允許的呢?當面對一場包容和寬恕不能化解的戰爭時,你還用包容和寬恕去面對敵人,那結果可能會被所有的盟友和夥伴唾棄,當你被戰爭的雙方都唾棄時,又有甚麼立場和理念去化解戰爭?最後還是只能透過武力而已。
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最後編輯日期:2007-07-11 15:25:07 Origin: <59.126.34.xxx>
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