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【心得】練金小小心得補充
補充練金結果 根據之幾天練金結果,有進一步的心得,等級低的就不列出了(特殊除外),只列等高的練成結果,不過不足之處也請各位大大指教 1、練金的物品,等級高的還是比較...
【心得】小小練金心得
說是心得,其實是沒有啦,只是練了一堆垃圾 不過有幾個狀況, 1、寶箱類練出的都是農業的產品為多 2、等高的物品也容易練出等級的東西--但垃圾也可能練出好物來 3、卡片類...
【閒聊】關於武將pk,精華區漏掉了迴避的下限..
閃避率計算 守方靈巧-攻方速度+50 (所以速度跟敏捷相等的時候閃避率為50) 但不管靈巧比對方的速度低多少,迴避率最低為2....(來亂的@@") ...
【心得】【流水版】附魔資料
附魔石能在武將裝備上使用 就好比暗黑一樣的組合方式,會出現在前面的就是固定後面的也是,除非你單獨附魔到 能力例外。 另外武器狀況特殊 某幾把武器會超出數值 預...
RE:【心得】二木談web三國
※ 引述《phaethon (洛)》之銘言: > 更何況二木的高在線時數也是眾所皆知的……-.-" 從剛才就很想解釋這句話. 我上線時數並不低.但是也不是極高. 我有正常工作.正常睡眠....
RE:【心得】二木談web三國
中期: 前面我講過.中期洽洽與初期相反.初期重軍事.中期重建設. 中期出兵.討不了好.只是彼此消耗國力.當國力消耗掉了.建設沒搞好.進入後期打消耗戰時.就無法持久. 何時該進入...
RE:【心得】二木談web三國
初期的攻城車: 敵人的建設:(我都是這麼規劃.很多人也都是) 木.泥.礦.田=各1塊10級其他8級 農莊.伐木場.土窯.煉鐵廠=5級 農務中心=3級 城牆=15級 建造中心=15級 市集=15級 兵營=15級...
RE:【心得】二木談web三國
初期的戰鬥.是以資源為主. 1.這時大家的資源是不足以生產攻城車的. 2.即使勉強生產攻城車.也負擔不起龐大的米負. 3.未來的路很長.如果打贏了一家.但虛耗了國力.建設沒跟上戰鬥....
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 進板畫面——
  作者:sky0275633(刀如心)

 最新遊戲活動公告——

 殺了一個我 還有千千萬萬個我
  →新增多武將系統!全面登場!擴增拍賣場!聊天頻道陪你聊到爆!
 造反有理 PK無罪
  →一展鴻才、大肆武動刀槍的機會來囉!?這次改朝換代決定好靠哪邊站了嗎!?
   為了保衛家園、堅守國家而站,快鞭策你的兵馬!!加強營中軍力!!
   …成為這次亂世混戰中~萬中選一的贏家!!


 板規自97/09/30上任起實施——

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  代管板主:et289994
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介紹 攻城掠地,攻擊目標敵人! 防守敵人,幫助盟友,善用您的資源!! 去創造開拓,發展出強盛的帝國吧! WEB三國實現你的虛擬美夢!! 遊戲簡介 《 Web 三國》是一款使用真實時間演進:網頁式的方式來下達內政、軍事和查詢等指令並以現實時間來計算各種指令所需消耗的時間......繼續閱讀

  • 平台:Web遊戲
  • 類型:策略模擬
  • 人數:多
  • 製作:遊戲新幹線
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